魔兽地图编辑器ai问题,关于月亮井

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魔兽世界28月亮井的水这个任务里的机器人控制台在哪里?
魔兽世界28月亮井的水这个任务里的机器人控制台在哪里?
09-01-21 & 发布
是开了血精灵后多出来的任务,在地图最左边偏下的位置,有个LM的飞行点,飞行点旁边就是月亮井,月亮井的对面一个石柱边缘上面有个很小的机器就是了,需要从后面绕上去. 要不你就不要太依靠UI ,要不就再下个任务的UI,现在很多。不用UI 的话,他任务描述里边说的很详细的,找一下就能找到,任务的乐趣就在这啊!
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求wow关于月亮井的背景资料
wow中月亮井出现的原因、时间,以及月亮井的作用。
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应该是上古战争之后 暗夜精灵德鲁依 就来依靠大自然的力量还治疗自己的心志 能力的一种 利用月神艾露恩的力量 主要用于治疗 强化 和防御 和后来的高等精灵用来抽取法力的太阳井 对立 当然 也没有太阳井这么一说 那只是个地图名
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网易公司版权所有《魔兽争霸3混乱之治》1.15版修正说明
1.15补丁包括一些对游戏的修正,以及优化过的匹配系统,完全匿名的FFA模式,并且包括战队排行榜(只适用于冰封王座),增强过的玩家和战队档案,并且一个新的中立英雄--地精修补匠。
- 一个新的中立英雄,地精修补匠(Goblin Tinker)被添加到游戏中,详细资料稍后放出。
- 匹配系统被大幅度优化过,对战双方的实力会更加接近。(编者注:估计是按胜率来划分)
- 战队排行榜终于开放了,有排名的玩家在进行游戏的同时将为你的战队积累声望,并且提高你的战队在排行榜上的名次。
- 战队的信息现在在玩家的资料上也有显示了,包括战队名称,队标,战队排名等。
- 频道系统有所改动
- 排行榜的资料现在更清楚地显示在用户资料里
- FFA模式现在完全匿名,对手的ID将不会看见。其他的选手的名字会显示为Player 1,2,3等。
- 增加一个开启或关闭&Alt&键的选项,可以通过Options --& Gameplay menu设置。
- 增加一个&Worker Selection&按钮,该按钮出现在暗夜和兽人正在建造的建筑进度条下方,这让玩家可以给负责建造的苦工或者小精灵设置路径。
- 增加一个双击录像文件(*.w3g)自动启动游戏进行播放的功能。
- 现在增益魔法和有害魔法在它们还有10秒效果时间的时候,被施法单位面板处的小图标(不包括光环)会闪烁。
- 当一组单位被选中时,增益魔法会显示在提示(Tooltip)中。
- 修正了一些可装载的建筑物/单位可能会造成单位永久困在里面的问题。(例如缠绕金矿,兽人地洞,地精飞艇等)
- 修正了水元素可能在大法师心灵传送时死亡的问题。
- 修正了生命值条不能在录像中正确显示的问题。
- 修正了反魔法盾在地穴恶魔钻地起来以后不正确显示的问题。
- 修正了城镇大厅摧毁以后,回城卷轴便浪费了的问题。(现在如果在回城时城镇大厅被摧毁,那么回城卷轴将不会消失)
- 修正了山岭巨人的嘲讽会导致隐形单位或者隐循单位攻击它而现形的问题。
- 修正了在&Observers on Defeat&模式下,观察者的小地图上面不显示单位的问题。
- 修正了熊猫人酿酒师在使用终极技能时,生命值和魔法值的回复会不正确的问题。
- 修正了法术窃取和变羊术会导致地面单位变为飞羊的问题。
- 修正了地穴恶魔的网和捕捉网的图形显示问题。
- 修正了冰封王座中,地狱火的眩晕伤害对魔免单位无效的问题。所有终极技能都忽略魔法免疫。
- 修正了一些可以针对抗性皮肤的法术,例如毁灭(Doom)应该与魅惑(Charm)相同。
- 修正了恶魔猎手变身以后会抵消一些珠的效果。
- 修正了在使用回城卷轴的时候,英雄的生命值和魔法值不会正确回复的问题。
- 修正了有时候那加海妖,兽王,熊猫人酿酒师和破法者会出现夸张的生命恢复速度,25点HP/秒。
- 冲击波的范围被减小到125。
- 修正了近战型英雄使用珠的时候对空中单位造成不正确的伤害的问题。
- 修正了民兵在被指令&Back to Work&时,到达城镇大厅以后依然会变成民兵的问题。
- 修正了熊猫人酿酒师的火焰吐吸的伤害区域,由从前的直线变成了真正的弧状伤害。
- 寺僧在被缠绕过后,将会显示为空闲农民。
- 修正了通过牺牲头骨生成的荒芜在一个非亡灵类建筑建造完毕以后会被驱散的问题。只有一些驱散类魔法才能驱散由牺牲头骨制造的荒芜。
- 修正了放逐的农民能够建造,修理和采矿的问题,注意,自暴和反召唤依然可以令放逐无效,因为放逐被认为是一种魔法。
- 修正了闪电盾的问题,现在如果两个闪电盾的单位叠加,那么它们都将承受伤害。
- 修正了不被共享操作的盟友却能使你的奇迹古树站起并且控制它的问题,没有共享操作的联盟玩家只能从奇迹古书中购买物品。
- 修正了由物品召唤出来的单位可能被黑暗之箭射中而产生骷髅的问题。
- 修正了死亡复苏在某修情况下会使得单位的级别跟使用者所拥有的单位级别相同的问题。
- 修正了玩家在精灵龙释放魔力之焰的过程中不能设置路径点的问题。
- (2)Tirisfal Glades - 在下方的起始点增加了两棵树。雇佣兵营地现在掉落4级物品。
- (2)TheTwoRivers - 移除双头食人魔魔法师的重生符石,取而代之的是魔法符石。将食人魔首领掉落的永久性6级物品降低到5级。增加了书的等级。
- (2)GlacialThaw - 地形被调整成更合适的一对一地形。
- (4)TwistedMeadows - 角落的中立生物将更难被石像鬼速攻下来,将酒馆替换为地精商店;将市场替换为酒馆,地精商店门口的中立生物强度降低。地精实验室现在很难不惊动中立生物而雇佣到东西了。
- (4)TurtleRock - 在南面的地精商店区域增加了几棵树来防止玩家不惊动中立生物就买到物品。替换了一些中立生物掉落的物品来帮助游戏的顺利进行。
- (6)DemonsCrossing - 修正了盟军的设置。
- (6)RiverOfSouls - 将酒馆前的中立生物移除,并且修正了一个洞穴的纹理。
- (8)AzureTowerDefense - 修正了Azure Wisp的热键&A&。修正了&Upgrade Arrow Damage&提示的拼写错误。Azure Witch的两个不同技能的相同热键被修改。辉煌光环和冰之箭快捷键都是&R&。+3的书的描述现在是&它增加3点到英雄的所有属性&。
(2)Plunder Isle - 在北面和南面的地精商店附近增加了一些树,来避免玩家不惊动中立生物就购买到商品,扩大了地精商店附近的空间,来避免弓箭手Creep。
平衡性改动
- 烈焰风暴的伤害上限被设定为5个目标,如果多于5个目标受到攻击,那么只有5个目标受到正常伤害,其他单位则受到溅射伤害。
- 心灵传送的施法间隔由15秒增加到20秒。
- 1级水元素的攻击从19-29(2d5 + 19)降低到17-22(1d5 + 17),不过生命值由450增加到525。
- 眩晕(Bash)的几率每级增加5%。
- 缓慢的魔法消耗由40增加到50。
- 控制魔法的魔法消耗现在根据目标单位的现有生命值来决定,而不是以往的最大生命值。不过控制魔法的魔法消耗也由0.3MP/HP增加到0.45MP/HP。
- 破法者的反馈(Feedback)对英雄的伤害由5点降低到4点。
- 龙鹰的伤害由18-21(1d3 + 18)降低到17-20(1d3 + 17)。
- 直升飞机的对空攻击伤害由11-13(1d2 + 11)增加到13-15(1d2 + 13)。
- 民兵现在为1级单位,原来是2级单位,这使得他们在被杀死给予的经验更少。
- 侦查塔的修理速度增加2倍。
- 霜冻之星对英雄产生的霜冻效果持续时间由原来的4/6/8降低到2/3/4。
- 死亡复苏的魔法消耗由250降低到175。
- 死亡缠绕的施法间隔由5秒增加到6秒。
- 女妖在占据时候承受的伤害由300%降低到166%。
- 反魔法盾的魔法消耗由100降低到75。
- 反魔法盾现在可以给自己施加。
- 吞噬魔法的施法间隔由8秒降低到7秒。
- 亡灵Ziggurat的护甲由5降低到1。
- 憎恶的生命值由1080增加到1175。
- 黑曜石雕像的生命值由700降低到550。
- 冰霜巨龙的建造时间由80秒降低到65秒。
- 骨场的建造时间由80秒降低到70秒。
- 亡灵法师的建造时间由30秒降低到24秒。
- 骷髅寿命的研究费用由100/75降低到50/75,并且研究时间从60秒降低到30秒。
- 亡灵法师的专家级和大师级训练从60秒和75秒降低到30秒和45秒。
- 绞肉车的挖掘尸体现在只需要2级基地就可以研究。
- 2级的腐尸甲虫的体积现在和食尸鬼一样,而原来是和地穴恶魔一样,3级的腐尸甲虫的体积调整为和地穴恶魔一样,而原来是和憎恶一样。
- 清静(Disenchant)的范围由500增加到650,魔法消耗由125降低到100。
- 召唤灵魂之狼的施法间隔由25秒增加到30秒。
- 巨魔蝙蝠的不稳定化合物经过改动,现在在巨魔蝙蝠接近目标的时候会突然加速。
- 破坏者(Demolisher)的伤害由75-94(1d19 + 75)降低到71-89(1d18 + 71)。
- 巨魔猎头者的建造时间由22秒降低到20秒。
- 灵魂行者的建造时间由42秒降低到38秒。
- 剑圣的移动速度由300增加到320。
- 疾风步的附加伤害由50/75/100增加到50/85/120。
- 箭塔的建造速度由55秒增加到60秒。
- 奇美拉的移动速度由270降低到250。Chimaera movement speed reduced to 250 from 270.
- 2级刀阵(Fan of Knives)的基础伤害由120增加到125,3级刀阵的基础伤害由180增加到190。虽然这看起来是增强了,其实是减少了伤害,因为之前版本的2,3级刀阵有BUG,在多于6个目标受到攻击时,会受到超出最大伤害值的攻击,现在这个BUG已经被修正了。
- 魔法闪耀的溅射伤害将不再对没有法力的单位造成伤害。
- 升级祝福之泉以后月亮井的最大魔法值由原来的500降低到425,并且魔法恢复速度也成比例的下降。
- 自然之力的施法范围从700增加到800。
- 魔法闪耀的魔法消耗由35增加到45。
中立单位和中立英雄
- 黑暗游侠初始的敏捷由19增加到21。
- 火焰吐吸现在在所有等级都是造成弧状伤害,之前,2级和3级的伤害模式更像冲击波,而1级的伤害范围比预想的更大,现在这个技能伤害到的单位更少了,与动画效果相匹配。不过火焰吐吸造成的伤害由50/100/150增加到65/130/195。
- 3级野猪的溅射半径由75/100/150降低到25/75/125。
- 地精飞艇现在只在第二天白天有售,而原来是第一天夜晚。
- 生命吸取的威力由20/35/50每秒增加到25/40/55每秒。
- 顺劈斩的威力加成由25%/45%/65%增加到30%/55%/80%。
- 龙卷风(Tornado)现在卷起一个单位的频率由每30秒一次降低到每22秒一次。
- 龙卷风的移动速度由60增加到75。
- 中立英雄的雇佣费用由原来的425金100木增加到425金135木。
- 现在从地精商店或者雇佣兵营地购买东西的范围由600降低到450,不过这并不影响每个种族各自的商店。
- 速度之靴的售价由150增加到250,只有第一天夜晚时才有售,并且从2级物品调整到3级物品。
- 红龙蛋(Red Drake Egg)从5级物品降低到4级物品。
- 野兽护身符(Talisman of the Wild)由4级物品提升到5级物品。
- 毁灭号角(Legion Doom-Horn)由4级的永久性物品提高到5级的永久性物品。
- 闪电盾权杖(Wand of Lightning Shield)的数量由3降低到2。
- 毒液之珠的毒性伤害由7点每秒增加到9点每秒。
- 火焰之珠的售价由300降低到275。
- 保存权杖的使用间隔从15秒增加到30秒。
- 所有种族的自动释放的法术现在都存在1秒的施法间隔,而之前有些法术是无施法间隔的,这个改动不包括牧师的治疗。
- 英雄的魔法抗性由25%增加到30%。
地图编辑器特性
- 增加了一个名为&Text - Unit Classification&的针对游戏界面的选项。
- 将最小的地图规格降低到32,原来是64。触发编辑器新增:
- Hero - Hero Proper Name (string call)
- Player - Divert Player Income (Tax) (action)
- Player - Player Tax Rate (integer call)
- Unit - Add Classification (action)
- Unit - Remove Classification (action)
- Unit - Issue Order Targeting An Item (action)
- Unit Group - Issue Order Targeting An Item (action)
物件编辑器
- 增加了可供修改的技能:毒液之箭和荒芜金矿。
- 在&Data - Options&里为持续性技能新增一个选项框(checkbox)。新增:
- Stats - Hero - Hide Hero Death Message (Hero units)
- Stats - Hide Minimap Display (units)
地图编辑器修正
- 自定义技能在技能属性的对话框中被禁止。
- 物件属性对话框现在的默认角度为270-360度。
- 修正了当修改一个很长的文本字段时会出现非法操作的问题。
触发编辑器
- 通过&Unit - Add Ability&添加的技能现在现在可以正常运用到已经研究的&Ability Level Bonus&上。
- 现在点击第十二个按钮也能触发对话框。
- 自定义脚本出现的错误将不再会影响到整个触发脚本。
物件编辑器
- 输入/输出菜单的物品现在可以正确显示Buffs/Effects标识。
- 重置该物件的警告现在会依据当前的标识而出现。
- &Data - Maximum Creep Level&的最大值被增加,来配合一些技能,如吞噬,占据。
- 技能 &Item Attack Corruption Bonus& 现在有着正确的数据记录。
- 技能 &Thorns Aura (Neutral Hostile)& 现在有着正确的数据记录。
- 修正了一些不能正确识别非默认的Buffs或者Effects的技能。
- 鼠标移动到工具条上的&New Custom Buff&按钮时将不再会使编辑器非法操作。(只适用于MAC)
Solo地图新增Ice Forge,为:
-Plunder Isle
-The Two Rivers
-Lost Temple
-Ice Forge
-Twisted Meadow
-Turtle Rock
-Gnoll Wood
其他的游戏模式中,2v2新增Haven of Damned,Typhoon,去掉了Round About,3v3新增Haven of Damned,Typhoon,DeadLands,去掉了Rice Field,4v4新增Petrified Forest,Twilight Ruins,DeadLands。FFA新增Haven of the Damned,Silverpine forest,Typhoon,Thunder Lake,Rock Quarry。
新地图都是暴雪以前推出的每周一图中的作品,看来大家时常研究一下新地图有好处哦^^
除了1v1之外,其他的都是观察得出,不保证其完全准确性。
注意:1.14版录像与1.15版录像不兼容。
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Warcraft III视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:即时战略RTS游戏语言:中文制作公司:Blizzard发行公司:Blizzard游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:局域网联机3D画面不支持手柄高玩必备即时网侠软件站/zt/war3map/
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魔兽防守地图列表
10.0剑龙传之魔兽狂潮是一张防守地图,让你知道迎面无数敌人的感觉。
增加隐藏英雄:光明教皇&黑暗教皇
增加任?长风死后投票混战模式
版本:v1.2
修正橙武任务
修正镜像BUG
更改怪物掉落金钱显示
增加BOSS掉落金钱
增加大复活十字章
消弱衣服所提供护甲和属性
删除法师技能卡屏问题
优化某些触发
5.0这个只是个萌萌的快乐玩耍图而已~怪蜀和怪人都走开喵!咔~~
1:增加喵星任务*(能开隐藏关卡)
2:修改地图的界面和鼠标
3:所有属性书的价格提升
4:星器和圣器分解时给的魔力水晶降低
5:魔器能用守家积分总换属性
6:两个枪手的攻击速度提升
7:D技能的学习等级从40级改为100级
8:科技满级后图标依旧会存在且将会表示为附加效果的总值
9:水晶换积分的取消
5.0军团DOTA是一张玩法丰富的对抗地图,已加入AI,装备合成/初、中、高级招募佣兵/六大英雄派系/类‘军团TD’的工资系统/装备掉落等等
1:召唤系-拥有强大对生物控制的能力,善于利用召唤物对敌人进行攻击
2:魔法系-拥有强大的精神力和法术支配,前期依靠魔法输出提高收入
3:战斗系-天生的战斗种族,拥有厚实的盔甲和超强的生命力,是冲锋陷阵的好手
4:医疗系-一支队伍不可或缺的后援和支
5.0世纪起源录是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24E 地图作者: 萝丶莉丶控丶 支持人数: 1-6。
版本:v1.9 日期:
1、增加了11件史诗装备
2、优化暴击系统
版本:v1.3 日期:
1.更改地穴领主、阿尔萨斯、法里奥的失败技能;
2.技能伤害调整;
3.增加新神器;
4.部分英雄初始属性下调;
5.降低阿克蒙
版本:v2.1
1.增加一个新塔――人马塔
2.初始10点成就
3.符文随机1-4级(包括神符文)且取消升级
4.增加魔幻雷霆伤害,增加流星天赋伤害
5.修复将军塔卡魔bug,并增加每秒回复魔法1/2/3/4――0.05/0.1/0.15/0.2
6.风神减少部分技能CD
7.论坛域名更改为
8.冰封塔单体冰封后的敌人被攻
5.0梦想海贼王是一款魔兽防守类型的地图。
魔兽版本: 1.24以上
地图作者: 小寺
支持人数: 1~6。
调整推进城地形并弱化前三关的怪物
弱化18波军舰强度
调整小花园 - 剑圣/剑狂 强度
天气 - 刮风特效更改为起雾
活动- 吓晕砂糖失败惩罚桑尼生命(65->50)%
新增第二间练功房
小花园 - 巨型北极熊大幅弱化
调整娱乐模式怪物强度(5-
5.0魔兽八部传奇地图是一款防守图,集RPG多支线剧情,防守,对战PK等多种元素为一体,大量英雄人物登场,隐藏关卡,与众不同的绝招,精心挑选的人物造型以及多个动画场景,足以使你醉心于魔兽的武侠世界中。
增加个新英雄无崖子
更新降龙十八掌
更新刷怪系统20秒自动恢复
删除隐藏装备
修复其他不良BUG
修复BUG无崖子无法获得资源的问题,
修复挑战小怪爆物品几率
5.0魔兽校园修神录地图是一款很不错的防守地图,需要跟队友的配合才能顺利的通关,每个英雄都有每个英雄的好处,所以配合很重要。
1.助手使用伪凤凰仗有几率失败
2.修改射神,冰神,兽神的渡天劫奖励
3.修改空间之神折射箭
4.增加未知难度,究极难度下使用透支卷轴开启 宇宙没有爱
5.0本图是一款支持最多6人一起游戏的动漫类防守地图,地图内容可谓相当丰富,地图内英雄设计也花了在下不少心思,每个英雄的技能都是精心设计,并且每个技能都有自己独立的动漫音效,使玩家玩起来更有原汁原味的动漫感觉。
版本:v2.8 日期:
1.修复英雄出生时没蓝的问题;
2.魔之音-月的R技能伤害范围增加为800;
3.21波绿龙删除魔法免疫技能;
4.调整进攻怪的护甲
5.0神的世界是一款魔兽防守类型的地图,魔兽版本: 1.24
地图作者: 枫
支持人数: 1~6。
版本:v1.0 日期:
1:正常模式更新;
2:竞技场更新;
3:修复bug;
5.0精灵古域是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24e
地图作者: wid狄
支持人数: 1-5。
版本:v1.3a 日期:
1.小精灵的祝福启用间隔降低为:60秒
2.各个雇佣兵的雇佣间隔下降
3.龙卵领主血量下降护甲下降5点,生命回复下降
1)熔炉炎魔:烈焰守卫护甲大幅提高,而且现在守卫触发火焰皮肤的被动效果。
2)矮人火枪手技能冷却时
5.0本图为新的读取图,新增加2个模式,一个新的指令,任意玩家输入-sd显示自己英雄的移动速度,增加2个新英雄,取消了英雄的初始物品,以及任务和游戏平衡的改动。
版本:v2.6a
1.增加雇佣兵的库存上限。
2.现在娱乐以上的难度会补贴玩家初始金钱,每增加1级初始金钱增加1000,依次类推。
3.基地血量增加至1w,护甲上升10点;兵营和狮鹫笼血量和生命恢复
5.0魔兽英雄之间技能配合来打野怪入侵,你能坚持360秒吗!是男人就坚持360秒,不服来战!
7.5火影忍者羁绊是一款很经典的RPG地图,版本更新已经经历了多年,依旧被大家所热爱。
7.大水处添加金钱木材兑换;
技能频率加快
6.团藏原冷却时间由原来40/35秒调整为30/25秒
8.团藏的基础攻击速度由原1.8调整为1.4
9.自来也的伤害由目标/直线200/80倍调整为250/150倍
11.优化小南全套技能的流畅度和实用性
12.日向兄妹全面加强
5.0守卫剑阁-纵横天下2.49专门为中上等玩家和战斗在最前线的玩家定制,地图难度略有提升。
muludawang
5.0冰魔封天之界是一款魔兽防守类型的地图。初始已怪物初始点拥有数位士兵顶住第一波,游戏一共有2大关。
增加速度的秘籍:Ace.ace
不笑猫隐藏英雄密码:buxiaomao
桐人隐藏英雄密码:yaqizhizun
优隐藏英雄密码:acecc.icoc.cc
5.0故事是世界迎接了末日来临的一天外星人入侵了。附加一个统治不死族已久的巫妖王在最后入侵企图毁灭一切。此图建议必须三人以上玩,1人玩难度级大,节奏相对比较快。
在合成处有顺序的排列出来让玩家合成物品更加简单
建议 1.冥王剑
3.升级翅膀 顶级无双之翼
4.冥王剑+翅膀合成弃剑封刀
5.暗玉或影玉
5.0守护纪年1.0测试版UI变动较大,新手也许会不适应,可以尝试低难度。在1.24中运行。
重写了赵云与吕玲绮专属的获取方式,现在只要持有所需物品在1200码内制定BOSS的死亡都将有效
乌尔奇奥拉与齐天大圣失去了华丽的土豪金样式
魔法免疫你虚不虚技能持续时间缩短到10秒,冷却时间减少到40秒。
为黄舞蝶添加了一个专属
重做了花蔓的丛林求生与终极技能,为Q技能添加了物理技能的注释。
5.0飘雪城2014是一张复杂好玩的防守属性图、单人测试下BUG好像没有了、不知道多人的游戏情况下是怎么样的、也请热爱防守地图的玩家下去多玩玩。
1.玩家输入yk可以瞬间回城
2.玩家输入-m可以召唤副手到自己的身边
3.右上角的食物栏里面是在玩家杀死“熊猫人”以后开始的杀敌计数、到300会变为0、相对应的玩家的宠物可以得到一个等级点
4.副手的加点可根据副手的智力值查看、每杀死300个
5.0阿尔萨斯去了遥远的诺森德
不死族仍旧不断的进攻剩下的人们,人们相信阿尔萨斯就是传说的最后的圣光,于是对这里的不死族发动最后的反攻等待着阿尔萨斯的到来
可是他们并不知道阿尔萨斯已经堕落为不死族,之后这里会发生什么,这里的人又会怎么样。。。。。。
版本:v1.7
增加新副本时间之巅需要玩家保护时间立方不被摧毁击败副本boss
更改了英雄的技能以及模型
5.0《海贼王-起航的黎明》为动漫海贼王为主题的传统防守地图。
JL-记录回城点
5.0紫月王朝是一张玄幻修仙题材的防守地图,本版本难度有所降低,可玩性更高~
修复优化:
降低整体难度降低
BOSS练级房调整,刷经验值更高
解除归元+5套绑定效果,修复归元套BUG问题
重新设置英雄套装与勇者光环效果
优化了王子贤,玄女,轩宝等NPC的传送,以避免
5.0魔王远吕智出现了,并制造了一个异次元空间,在这里各种动漫的主角齐聚一堂,共同讨伐远吕智 一共两关第一关是传统防守防守16波怪物进攻,基地被破坏则游戏失败第二关是生存模式击败远吕智获得胜利,全玩家阵亡则游戏失败。
怒气模式:5点怒气点击ESC可增加25%速度, 20点怒气点击ESC可重置技能CD
零秒复活模式: 死亡以后直接复活并不降低属性
1.加入新英雄桐谷和人;
.0疾风拂晓是一张以晓为角度的火影图,守完城后非力量的都很容易被秒,所以适当刷点力量,神器也可以考虑一下,毕竟圣兽掉落挺高的。
5.0光之魂是一款魔兽防守类型的地图,喜欢这种款式地图的玩家可以尝试。
1.增加了光芒之龙的魔法上限
2.增强了一些英雄的技能
3.修正了四号位玩家无法手选英雄的BUG
4.修正了死亡竞技场不复活的BUG
5.修正了切换背包武器会不见的BUG
6.修正了一些英雄技能的BUG
7.增加一个顶级诱捕之网
8.略微增强英雄专属物品
9.增强了每个英雄的Q技能
10.平衡游戏难度
10.0地图名字:幻梦之晓2.2地图类型:防守,角色扮演地图作者:YJ小乔地图语言:中文支持人数:1-6更新重新设置了智智 替换祖祖的技能 修正任务的BUG 以后可能没时间再更新下去,如果可以一定增加新副本黑暗城堡
版本:v1.1 日期:
1:更新英雄图标;
2:更新烈炎气息每级等级伤害平衡;
3:更新死神降临技能CD伤害平衡;
4:降低狂暴术CD与速度;
5.0暗黑世界之黄昏降临是一款魔兽防守类型的地图。一个冒险式的RPG,经过各个场景的练级,打boss取得极品装备,最后打倒最终boss取得胜利。
版本:v1.0 日期:
1:修复部分BUG
2:更新全体技能
3:更新全体英雄
4:调整了一些人物技能与平衡性问题
5.0新三国鼎立是一款魔兽防守类型的地图。地图以简易经典的风格、紧张刺激的高难度、配合犀利的BOSS系统,打造偏竞技风格的防守地图。
版本:v1.7 日期: 1
1:修复bug和平衡;
版本:v1.5 日期:
1、黄忠技能-百步穿杨无伤害的BUG;
2、降低前三波兵的攻击力;
3、进一步扩大地形;
4、增加难度选择;
5、增加排行榜;
5.0守城少女是一款魔兽防守类型的地图,喜欢玩防守地图的玩家可以试试这款地图。
版本:v1.2 日期:
1、进行了N久的大检查,解决了许多不稳定因素,崩溃和掉线几率应该大大减少了;
1、增加等待房间内的音乐――Fairy Tail Main Theme;
2、又修复某些文本错误;
3、英雄复活时间由30秒降低到25秒;
4、优化了一些图标;
5、解决游戏开始点一
5.0本图是以重装机兵的设定为基础制作的一张防守图和普通防守图一样打装备做任务守家强化装备以对抗强大的敌人
开放矿山镇
增加11种新装备
普通模式下增加一个新难度
添加-KQ命令解决战车强度面板消失的问题
修复尼尔狙击的一个BUG
版本:v1.5
重大更新:
添加一架隐藏战机【信念】
为所有装备添加属性说明
大幅增加后期引擎属性
5.0幻想群英传Ⅱ群侠天下是一款由玩家“耶”制作的魔兽防守地图,地图讲述了七里康一行人到欧洲旅行,但是被时光倒流了7个世纪以前,在那时的欧洲战火不断,七里康一行人为了营生,不惜参军打仗,故事又此开始。
此地图为正式版,各位有什么意见尽管提出。
1.更新全部英雄。
2.更新进攻小怪。
3.更新全部技能。
5.0仙侠防守-天道是一款魔兽防守类型的地图。神龙元年酆都结界被冲破,由鬼王带领的酆都大军为了向天界复仇,企图从人界天机石入侵天界,人界各大门派联合起来阻止这一场浩劫。
版本:v1.73 日期:
1.修改怪物进攻间隔;
2.修改释放技能卡屏的bug;
3.修改了部分技能;
4.增加神器商店;
5.增加技能商店;
6.增加雇佣英雄:Saber 死亡不能复活 超便宜
版本:v1.73 日期:
1.修改怪物进攻间隔;
2.修改释放技能卡屏的bug;
3.修改了部分技能;
4.增加神器商店;
5.增加技能商店;
6.增加雇佣英雄:Saber 死亡不能复活 超便宜100木而已,可以不用一直守在老家。Saber的技能就是上面图片的那个;
7.企鹅什么也不能干;
8.修改部分物品价格;
9.修改伤害公式:驱散. 伊崎伤害公式=敏
5.0天机归来是一款引入天机系列地图以及Sky Of Hero的故事背景制作的天机系列防守地图。 独特的英雄技能!随机性加趣味性极强的装备系统!独特的创造防御塔系统!移植SOH复活系统!深渊副本远古地图挑战! 由于地图处于测试阶段很多地方之后版本会做出较大的改动。
版本:v1.9 日期:
1:调整了野怪给予的经验问题;
2:雷属性攻击增加伤害提升5%;
3:修复了野
5.0波斯军惨败后将灵魂卖个了魔鬼,获得了强大的力量后再次向斯巴达卷土重来,斯巴达300勇士们为了抵御强敌,与波斯军展开了生死较量。
版本:v1.24A 日期:
1:这次更新修复的些小BUG;
2:添加新地区【死亡之地】;
版本:v1.22A 日期:
1:修复已知BUG;
版本:v1.03
5.0新仙剑之昭明剑柄是一款魔兽防守类型的地图。喜欢玩的玩家可以下载这款防守地图试玩。
版本:v1.0 日期:
1.更新了所有英雄的技能伤害;
2.剑系英雄为敏捷英雄 刀系英雄为力量英雄 女英雄为智力英雄;
3.龙葵技能伤害为敏捷性伤害;
4.所有英雄初始物品有所更新;
5.初始物品取消蜀山仙瓶
增加妖心戒和强化石;
6.部分女英雄初始武器修改;
5.0卢沟桥抗击战 魔兽防守地图选择英雄,创造出属于自己的基地,守护主基地,讲究玩家之间的相互配合,科技的研究十分重要,建议建造4间研究科技的房子同时研究,没有科技的小兵都是炮灰。
版本:v3.5.9修正6 日期:
1:死亡骑士的15技能BUG修复。
2:加强所有召唤技能。
3:地穴领主召唤技能与属性相关。
4:削弱了难度。
5.0密林之意是一款精心制作的剧情类防守地图,完成此图需要完成所有的主线任务,和其它防守图的不同之处就在于本图不是按波数来计算的!
版本:v2.7 日期:
1.初始赠送装备改为随机;
2.调整战神斧头的攻击力 ;
3.添加雪中送炭剧情 ;
4.F9任务修改部分新手提示;
5.调整上个版本中关于版本号错误问题 6.添加迷雾渲染效果;
7.修复挑战系统中BOS
5.0浮破之月影天殇曙光地图是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24
地图作者: DARK_冰
支持人数: 1-6。
1.愚男D技能CD改为60秒,并且在施法过程中增加无敌效果
2.增加冰弓D技能伤害
3.魔牙D技能CD改为65秒,添加魔免效果,E技能被动收集灵魂的时间缩短为20秒
4.龙B被动效果修改,D技能伤害无视魔免
5.增强冰Q技能效果的不可估量的物理伤害、缩短W技能
5.0一款精心制作的剧情类防守地图,完成此图需要完成所有的主线任务,和其它防守图的不同之处就在于本图不是按波数来计算的!
版本:v2.7 日期:
1.初始赠送装备改为随机;
2.调整战神斧头的攻击力 ;
3.添加雪中送炭剧情 ;
4.F9任务修改部分新手提示;
5.调整上个版本中关于版本号错误问题 6.添加迷雾渲染效果;
7.修复挑战系统中BOSS无法跳出
5.0拂晓の女神第一季重制版是一款魔兽防守类型的地图。版本支持:1.20E支持人数:1-8。
版本:v1.0 日期:
1:重做所有触发器。
2:重做所有效果。
3:重做所有排泄。
5.0沉沦是一款魔兽防守类型的地图。版
本:2.5支持人数:1-8适
用:魔兽争霸1.20、1.24。
版本:v2.7a 日期:
1.稍增强披风属性。
2.调整小鹿等部分英雄技能,重做灵兽师技能。
3.增加一些新的物品,大概有20多种。
4.修正若干bug,调整细节。
5.隐藏英雄密码不变,但只能在单机模式下选取。局域网多人模式下可随机选取(调整了随机概率)。
5.0LostTemple守护塞纳留斯I黎明前是一款魔兽防守类型的地图。最好的防守就是进攻。你需要的只有一颗勇敢的心。
版本:v5.1 日期;
1:兽王技能新编;
2:黑暗游侠和月女新增多重箭;
3:巫妖王完整形态任务触发;
4:火法师新增三个火球;
5:小歪对空加强;
6:修补匠技能汇总导弹距离加大100码;
7:平衡双剑圣;
10.0世界观:箱庭世界(并非指问题儿童原作中的箱庭世界,虽然开始是有这念头但后来放弃了所以引入自己的世界观)『光辉之庭』是由一个名为『神域之权』的组织所创建,作为创世神的十四名中之一的执着之魂拥有着号称最强防御的恩赐『四铃镜』并与其共同体『魂之魄』维护『光辉之庭』的安宁,击溃扰乱『光辉之庭』的天灾――――魔王。众多的异世界强者被执着之魂召唤至『光辉之庭』,在这梦幻的游戏世界中,尽情使用自身所拥有的强力恩
5.0时光之末是一款魔兽防守类型的地图。原有的世界已经毁灭,一些幸存者通过时光沙漏的力量回到过去,以新的身份重生,他们要阻止毁灭者阿克蒙德毁灭这个世界,这必将是一个漫长的过程
1:调整野怪属性;
2:重置法师属性,力量、敏捷的初始和成长降低50%,智力的初始和成长增加100%;
3:修复决斗场失败者减声望的Bug;
4:决斗场声望最少为0,负值会出现乱码;
5:新增英雄疾风剑豪;
5.0食灵丶零是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.20
地图作者: Goutong__遗忘支持人数: 4。
版本:v1.9 日期:
1:修复bug;
10.010波兵是一款魔兽防守类型的地图,虽然地图名字是10波兵,但是具体是不是只有10波兵只有问作者或者玩玩才知道。有BUG可以加群 进行交流。
版本:v1.0 日期:
1:新版发布;
5.0拂晓之女神第二季一款魔兽防守地图,地图讲述了古拉德帝国皇帝披尔加德大帝向同盟国鲁内斯进攻。这是怎么一回事?勇者拿起武器反抗却发现一个大阴谋。然后游戏开始了~
游戏中输入“阿鲁卡多是最帅的”,即可获得全部密码
5.0此图由经典地图――守卫剑阁改编。取消英雄诸葛尚 赵云 马超新加入英雄(张星彩 马云禄)马云禄:可学得:无谓冲锋,刀阵旋风,冷月阵,刀术领域
终极技能:百刃之舞
张星彩:可学得:冲锋陷阵,魔法破坏,燕临步,飞将投矛
终极技能:浴血奋战
版本:v1.34 日期:
1、牛头人酋长的大招:震天雷伤害调整为40%当前生命加成,冷却时间上调至10秒。
2、关索技能:半月
先出那个“魔法什么的护身符”(注:请注意你角色攻击类型是近战还是远程,若是近战那就出吸血辅助装备、则是远程就出提高攻击力辅助装备、还有一个通用滴辅助装备
版本:v3s 日期:
1.新增角色一枚“仙潇潇”。
2.新增2个boss,偷袭基地的。
3.新增4件装备,类型武器。
4.修改了部分野外boss的技能。
5.全野外的血量提高。
版本:vv3 日期:20
5.0由于世界之树被邪恶力量吞噬,世界之树的光彩完全消失,人类为了保卫世界之树,向邪恶力量做出了调查,发现邪恶力量控制了天神,向人间界发动了进攻,然后人类做出了防卫!
1:真白的火焰陷阱替换了多重射击;
2:真白的冰冻陷阱提高伤害;
1:每个难度加成有所改变;
2:月子隐藏结婚效果从15点提高20点;
3:添加天翼结晶、光之魔法石购买;
4:添加新合成装备公式;
10.0神佑Bless是一款由Wake制作的魔兽防守地图,游戏地图源于Bless故事剧情,喜欢的童鞋可以下载~
版本:v1.1a 日期:
1 - 修正了文本错误和部分BUG;
2 - 增强了英雄:黄沙之主/萨满战士;
3 - 新增NPC选择动画,微调了地形;
版本:v1.0c
1、大面积的修复了上个版本的BUG,如深渊系统/技能系统/
5.0这是游戏超难防守的一款魔兽防守类型的地图,喜欢挑战高难度防守地图的玩家可以试试。
版本:v6.6 日期:
1:修改了一些地区;
2:一些物品商城优化;
版本:v6.4A 日期:
1:修改的BUG;
版本:v6.4 日期:
1:修复了原来存在的BUG;
2:新增4个新英雄 都是动漫人物;
《约会大作战》中的
5.0魔王由于看神不妥,于是与神pk,结果神被魔王所伤,后来魔王排人来捉那神,后来异界的门开了,出来了几位英雄少年,少年发现神落魄后,觉定以后不管我们后来修仙还是入魔,神由我来守护!
版本:v2.2
1.PK系统;
PK系统用与多人,单人不支持PK系统;
2.强者挑战(在合成四龙神器的地方);
3.强者极限挑战;
4.物品增加:勇者勋章。强者勋章;
5.0地图名字:XXHM - 毁灭的世界1.0测试版地图语言:中文地图类型:生存地图作者: 小雄X。
版本:v4.3 日期:
1:替换缇娜W技能;
2:削弱缇娜天赋伤害;
3:削弱狗花E技能效果;
4:优的E技能添加新效果;
5:加强狗花的W技能效果;
6:加强双叶杏的天赋并添加新效果;
7:泉此方更改为远程;
8:替换泉此方的Q技能;
9:替换陆生的天赋
5.0命运世劫系列防守地图的最新更新作品―世梦劫,为命运世劫作者时隔一年后的最新更新版本。
10.0一座受诅咒的城堡,一个传说中的殒神之地,一处远古时期,诸神与恶魔的战场。这座恶魔城堡的秘密,等着你来揭开……本图一共设有三个胜利结局,一个失败结局,唯有打败最后的boss,才能获得完美结局。
版本:v2.3 日期:
1.增加了小怪掉落。
2.增加了几个难度。
3.重做了部分技能。
4.调整了所有技能的伤害。
5.对第一部分进行了修改。
6.对第三部分进行了
5.0天际世界是一款比较奇怪的防守地图,地形很乱,使用的是半纸娃娃系统,装备随机系统,武器锻造系统,天赋,触发技能等,装备数量比较多,然后比较乱。
版本:v8.31 日期:
1:将英雄原版重复的技能舍去,每个英雄的技能没有重复的,每个英雄的技能全部是独有的,总共48个英雄。
2:增加了大部分的召唤生物对英雄有属性增幅的系统。
版本:最终版 日期:
10.0女神复活了三国的英雄们,玩家需要选择一位才华横溢的俊杰统领各路英雄和八大诸侯,您准备好了吗?
版本:v1.15 日期:
1,添加了练功房,打宝房,详见F9;
2,添加了大乱斗系统,玩家的单位会传到竞技场互殴,详见F9;
3,添加了【神器】和【上古神器】系列装备,上古神器卷轴只能通过声望购买;
4,添加了声望,称号系统,称号是彩色的,会直接改变玩家名字,获得称号
5.0封鬼之邪恶的源头是一款魔兽防守类型的地图,喜欢玩防守地图的玩家可以试玩。
版本:v3.12a 日期:
1:修改远程专属,BOSS降低,增强装备,其它进图体验;
2:难度五级第一级无加强小怪;
3:隐藏英雄2名,随机可有机会获得;
4:可修改进攻时间90,60,30,自己选择方便挑战自我;
版本:v3.0D
增加了所有
5.0迷你战役众神之地是一款魔兽防守类型的地图。本版本游戏难度有所降低,大家可以根据游戏人数自由控制英雄的数量了。
1.总的来说是把游戏的难度降低了,并且增加了一些玩法的可行性,比如佣兵和竞技场
2.现在在局域网下将根据玩家数不同增加每个玩家的英雄控制量(玩家越少每个玩家可控制的英雄越多)
3.血牛,睿智,神行,精准为玩家技能,玩家任一英雄学习这些被动,该玩家所有的英雄有相同的效果
5.0疯狂战役一款魔兽防守地图,此图是以《超难防御战》为基础制作的一个防守图,特点也当然是非常难啦!
版本:v2.5 日期:
1:调整英雄技能、增加出怪的波数;
2:增加新的英雄、增加一个新任务;
3:增强装备效果、增加转生系统;
4:隐藏英雄:;
版本:v1.4 日期:
1:修复一些BUG、增加两个新英雄;
.0本图是以守卫剑阁1.21为蓝本,进行各种修改,例如:增加新英雄,修改原有英雄的技能,增加新BOSS,强化原有BOSS能力,增加各种原本没有的功能等等。
1、吕布技能重做,并且设定为隐藏英雄。
2、黄舞蝶更名为欧阳诺,W技能重做,更换模型。
3、增加一名来自于御天时期的弓手高诺斯,并修复C技能后退不正确问题。
4、孔明不在可装备遁甲天书以及天地遁石。
5、姜维部分技能重新调整。
.0守卫剑阁 黑白之翼是一款魔兽防守地图。魔兽地图支持人数:1-8作者:黑白之翼  支持版本:1.24
版本:v6.0 日期:
1:取消踢人功能;
2:取消反单机功能;
3:取消隐藏密码,英雄全开;
4:取消随机英雄功能;
5:取消反作弊功能;
6:清除物品功能增加十秒间隔时间;
7:圣兽直接存在地图上;
8:修改BOSS 刷新跟训练场官等级有关;
5.0天龙八部之决战少室山是一款魔兽防守地图,喜欢玩防守地图的玩家可以试试本图。
版本:v1.1 日期:
全部英雄人物已经更新;
更新英雄头像图标;
全部技能图标更新成网游游戏技能图标;
更新丐帮帮主第二招技能为飞龙在天;
更新伤害,CD等等优化;
5.0遗忘之战4.8正式版 地图类型:防守 地图语言:简体中文 玩家人数:1~6 地图作者:小寺
新增骷髅闪光轮、亡灵之诺、魔力盾、时雨、天丛云剑
新增受祝福的药水- 依造英雄等级回复生命、法力
和道一文字- 属性加成改为绿字加成(200->500)
爆裂弹伤害调整(用来挑战高难度)
1.修正部分合成文本错误;
2.移除灭魂之力;
3.新增二,三代鬼切,王者S刀;
5.0荆州之战-壹是一款魔兽防守类型的地图,喜欢的玩家不要错过了这款地图哦。
版本:v1.08 日期:
1:地图载入画面修改;
2:吕布转职问题修复;
3:莫邪减护甲技能删除,改为全属性+30;
4:杨修魔免技能删除,改为闪避;
5:部分敌方单位装备改变;
6:吕玲琦属性加强,除方天和黑飞外,其余装备全改为商店黄金装;
7:最大移动速度重设,追日靴移动速度改为
.0本图是由JK团队续作此地图围绕着保护泣神的一些和异界的恶魔展开斗争。
无影鬼锋:锋影重铸
极致法魂:极致灭法
火焰领主:进击的火柴人
版本:v2.0
1.修改第一关兵,防止死掉BUG基地复活。
2.修复武精和御精文本BUG。
3.修复牛头人酋长不能进入任务。
4.新增模型。
5.修复预览图没正常显示。
6.调整基地单位地
5.0灾厄II神临世尘是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24
地图作者: 邪魔ご夜色 支持人数: 8。
版本:v2.11c 日期:
1:修复第二个复活石重生点Bug;
2:修改物品魔免项链为抗性项链;
3:增加噩梦神200攻击力;
4:减少鱼人的暴击;
5:增加中心的可视区域;
版本:v1.0 日期:
1:新增挑战死亡之地
5.0见龙卸甲是一款由bingo制作的魔兽防守地图,地图以三国为背景,讲述了葛亮第一次出祁山的时候。在马谡失守街亭之后,年过六旬的赵云率领关兴张苞马岱等将领,固守箕谷大营,引诱敌人,掩护大军撤退。
1.赵云的模型是老年版的,天空是下雪的,游戏场景比较萧瑟,地图可以选择可见。
2.此图有难度,刚开始没抓到规律灭团是正常的,装备类型蛮多的,有五行专属装备(只有对应五行的英雄穿上才能激活隐藏属性),
5.0神魔乱舞之天荒是一款魔兽防守类型的地图,喜欢玩防守地图的玩家可以免费下载试玩。
版本:v1.0 日期:
1:优化地形;
2:修改平衡技能属性;
3:替换英雄模型;
4:修改技能特效;
5:增加个新英雄;
6:修改隐藏英雄密码:小白水牛;
5.0本图是由本人一人制作的关于地精学院剧情的一款具有神话特色的防守地图。由于本图剧情复杂,游戏内容多样话,通关需要经过一定探索和思考。
版本:v4.1 日期:
1.提高40级任务勇气勋章的爆率;
2.再一次平衡了各英雄技能伤害和属性挂钩的问题;
3.调整进攻时间间隔;
4.美化部分电影场景;
5.BOSS战更加激情和激烈;
6.调整了经验获得率;
5.0伏魔英雄传是一款魔兽防守类型的地图。此版本中更新了1.24版本筋斗云上的英雄动态效果问题。喜欢玩防守类型地图的玩家可以试试。
版本:v2.31N 日期:
1降低了难度。
2为伏魔高手通最高难度而设定了新内容。
3回答问题有根据军街增加战绩.方便转生。
4全面恢复野人的战斗力。
5.修正几个红绿怪多会卡的小问题。6,野人三转后增加了一个驯龙功,可以驯化敌兵。
5.0伏魔英雄传是一款魔兽防守类型的地图。喜欢玩防守类型地图的玩家可以试试。
版本:v2.31N 日期:
1降低了难度。
2为伏魔高手通最高难度而设定了新内容。
3回答问题有根据军街增加战绩.方便转生。
4全面恢复野人的战斗力。
5.修正几个红绿怪多会卡的小问题。更新1.24版本筋斗云上的英雄动态效果问题。
6,野人三转后增加了一个驯龙功,可以驯化敌兵。
5.0圣斗士圣域冥王篇是一款魔兽防守地图。下面随小编一起看下新特性吧~
版本:v0.3 日期:
1、添加星矢、冰河、紫龙、阿舜、一辉、加隆、撒加、史昂、莎尔娜、雅典娜原创模型。
2、修改阿舜星云风暴CD时间由90秒降低到60秒。
3、修改阿舜加血星云锁链技能为如果目标是敌人则释放闪电链,如果目标是盟友或自己则加血。
4、增加阿舜专属圣衣3000魔法上限。
5.0召唤师的战争是一款玩家自制的防守类型地图,喜欢玩防守类型地图的玩家可以试试。
版本:v1.0 日期:
1这次更新了一些武器的攻击力。
2修复两个英雄不能召唤的BUG一个是基尔加丹,一个是阿尔塞斯王子。
3新增全图购买物品,提升所有技能伤害。
4修改部分迷宫地形,新增一些野怪。
5所有英雄均可对空。
6加强家的生命回复提高基地生命到2500,以前2000,增
5.0非常难的英雄守城速度救家是一款角色扮演类型的地图。
永远支持红魔的真理!!(2个感叹号)月之神选择方法:月之神觉醒吧
四代:输入支持红魔的真理! 然后走到选英雄的左下角凹的地方去!死神:黑暗中的死神复苏吧
5.0圣魔之血是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24 所有版本以上 更新作者: 幻天地图语音: 简体中文
支持人数: 1-6。
版本:v2.6 日期:
1:增加了新英雄恐惧魔王;
2:此英雄暂时不能转生没有转生技能;
版本:v2.5 日期:
1:增加了魔剑霜之哀伤;
2:需要获得3个霜之碎片然后到威力之泉合成;
3:增加了隐藏装
5.0孤城危机是一款对抗与防守相结合的魔兽地图。地图作者:自古多情空遗恨(牧歌)责任编辑:Sniper丶诗意游戏交流群:。
古老的城堡,遭遇了千年浩劫。本应沉寂在极渊中的恶魔―‘鬼’来到了这个世界,他们组成了天灾屠戮者,妄图颠覆这个世界!王国的英雄们,城堡近卫军组成了最后的防线来讨伐天灾屠戮者。战争已经打响!
版本:v4.0D 日期:
10.0人兽大战是一款由CSOLYOO制作的魔兽防守地图,由于作者是新手,bug难免会有,大家可以评论指证哦~
1.这地图一开始出祭坛,然后出英雄,买装备吃书.
2.7波后精锐来袭,攻击非常高,请大家在搞基商店里买东西(没错就是搞基)。
3.个神圣之冠+1个神圣之爪=神剑莱瓦汀。
4.个神圣之爪=神枪冈格尼尔。
5.因为我是东方众,所以让斯卡雷特两姐妹打了下酱油。
6.祝你们玩的愉快
5.0怪物战役1.3是一款防守类型的地图。魔兽版本: 1.24
地图作者: 勇敢的心 支持人数: 4―8。
版本:v1.3 日期:
1:修改bug;
5.0雪战是一款魔兽防守类型的地图,之前叫冰雪世界,捉着换名字了。
版本:v1.5 日期:
1:把强袭给了roshan;
2:林肯法球重做,斯文技能风暴之锤重做;
3:增加2个新英雄;
版本:v1.0 日期:
新版发布本图没有隐藏英雄,没有机关,没有暗道,没有任何隐藏内容
boss无攻略,直接推倒
5.0艾泽拉斯是一块魔兽防守类型的地图,喜欢玩的玩家可以试试这款地图。
-添加新英雄“骷髅战士”---力量英雄(黑暗凝聚:指定范围内敌人拉到自己面前;幽冥斩:对目标单位及其周围敌人造成伤害和晕眩;分裂斩:分裂攻击;终极一击:概率4倍暴击)。
-添加新英雄“未来战士”---敏捷英雄(强力弹头:单体AOE+晕眩;空间瞬移:500范围闪烁;超能射击:被动击晕,且每当施放技能后,下次攻击可快速进行2
5.0本图是在守卫剑阁-纵横天下v1.22的基础上而做,游戏中-h可以查看游戏指令。玩家需守卫23波击败最终boss魏延方可通关。
版本:v2.6 日期:
1:新增武将;
版本:v2.6xz2 日期:
修正了英雄技能的一些BUG!
现在孔明和杨仪为玩家8单位!(可以有范围的走动!并且可以控制)
修改了原来的一些地形和模型!
现在有2个村
5.0本图是以团队副本为特色的防守地图,没有那么多的任务线,游戏时间控制在50到80分钟之间,6个各具特色的副本boss,12波越来越强的入侵怪物,构成了整个游戏的全部内容。如果你厌倦了没完没了的任务与A地板式的刷怪攒神装,那么不妨来尝试一下这张不到1M的地图,相信会给你带来一些新的体验。
这个游戏中,英雄共分为四种类型,分别为:肉系(肉盾,主要责任为拉住仇恨,吸收伤害,有一定的物理输出能力)、战
5.0本图设计有华丽的技能和同步的剧情。电影动画制作得很精美。
“-视野 90~150”:调整视野。
“-视野 90~150 固定”:固定视野。
“合成”:武器合成说明。
“合成2”:其它合成说明。
“合成3”:其它合成说明。
“枫姥姥”:枫姥姥将放下道具。
“回去”:枫姥姥回去原来位置;难易度-神,地念儿也会一起回去。
“地念儿”:难易度-神可用的指令,地念儿
5.0战争守御3迷幻深林是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24
地图作者: 邪魔ご夜色
支持人数: 8。
夏娜:u9xmdhwzssn
百百:u9xmdssdgybb
妖梦:u9xmddfhpym
5.0遗迹1.5是一张传统的bt防守图,永远的爽快节奏,简单上手的玩法。还有新的将星系统和名卡系统。建议晚间人数:1-3
版本:v1.5
1.增加隐藏英雄一名
2.重做部分境界任务
3.修复部分刷怪房怪物消失的问题
4.部分物品修改
5.优化地图配置
6.微调部分细节
7.难度等级调整
8.修复1.4版本已知bug
5.0一款BT版本的防守地图,做灭了神的神,这就是你的目标。
版本:v3.2 日期:
1、增加新英雄 - 神月;
2、增加新英雄 - 弑天者;
3、增加新英雄 - 红尘;
4、增加新英雄 - 步兵;
5、修改迷茫的人为极限突破英雄 - 技能全改;
6、修改恶魔猎手为极限突破英雄 - 变更技能公式;
7、修改红毅剑圣为极限突破英雄 - 技能全改;
8、修改气岩
5.0灭了神的神,由于是第一个正式版本,希望大家喜欢。
版本:v3.2 日期:
1、增加新英雄 - 神月;
2、增加新英雄 - 弑天者;
3、增加新英雄 - 红尘;
4、增加新英雄 - 步兵;
5、修改迷茫的人为极限突破英雄 - 技能全改;
6、修改恶魔猎手为极限突破英雄 - 变更技能公式;
7、修改红毅剑圣为极限突破英雄 - 技能全改;
8、修改气岩剑圣为
5.0死神之魂灵是一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24
地图作者: 24K_2B
支持人数: 5。
版本:v1.2 日期:
1.修复白一户边缘消失问题。
2.增加所有未有大招英雄大招。
3.调整蓝染攻击与血量,修正蓝染镜花水月加血问题。
4.增加副本区以及一系列装备。
5.需队长以上级别带队方可开启。
5.0生死防御战一款魔兽防守类型的地图。魔兽版本: 1.24e 地图作者: 兜兜
支持人数: 5。
版本:v1.2 日期:
1:修复了上个版本的BUG;
2:删除了家的生命和魔法之泉改为月亮井;
3:添加了一名新英雄;
4:添加了转生系统15级后去右下角村庄转生;
5:还有七夕活动,杀怪有几率掉七夕物品;
版本:v1.1 日期:
5.0伟大的保卫战是一款魔兽防守地图,地图讲述了一些学生为了逃学而被学校封锁住了去路,并且学校决定攻击学生最后的基地,为此展开了激烈的防守反击战。此地图用的都是原版的模型,所以文件很小,如果你玩多了复杂的防守图,不妨来试试这样图。地图玩法:很简单的操作。选完英雄先买个吸血给守城的骑士,有三个野区可以刷钱,记住150木头是可以在左下角的商店买东西的,只要多买一下加攻击和防守的装备,BOSS来了及时回城,就
5.0灭神前夕是一款魔兽的防守地图,地图讲述了黑暗之神无恶不作, 疯狂的杀戮人类, 眼看人类只剩下最后的基地了, 为了人类未来, 一群以神为敌的英雄守护着基地...... 此故事被后人名曰灭神前夕。
版本 v0.8 修复版
1、增加所有英雄的200级技能 。
2、修复右下角鱼人Boss无限分身BUG。
3、修正技能特效。
4、增强魔导师全部技能。
5.0守卫寒冰皇冠是一款魔兽世界的防守地图,正常情况,本图会每周一更新哦。欢迎腾讯对战平台的朋友加入,地图制作爱好者也可以入群,一起作图,一起玩!
有qq群“银色黎明”制作和测试。
5.0地图名字:非常难的英雄守城3.2全新版地图类型:防守地图语言: 中文支持人数:1-9&&
版本:v1.0 日期:
因为上次发的貌似有点问题就改了一点!这下是真的完结了!
这会是速度救家的最后一个版本了!
10.0神官II创世纪是一张仿仙侠式防守地图,当前版本共有6名角色,提供转生、任务打装等RPG元素。
1.当前版本共有6名角色,每名角色都有不同的定位,分别有法师/战士/坦克/远程输出/全能 等。
2.技能伤害主要由【攻击强度】和【法术强度】决定,个别角色还由【急速能力】【防御强度】【生命值】决定。
3.最大等级为100级,每次提升等级可以增加攻击/急速/法强/生命,无法增加暴击点。
5.0战士的一生第二章黑云压城新增了三个英雄盲僧、矮人狩猎者、波斯王子,目前地图为测试版,持续更新中~
1、宿敌之剑(波斯王子向目标投掷宿敌之剑,锐利而精准,对目标造成伤害(该伤害可暴击)。)
2、遗忘之沙(撒出来自冥神的遗忘之沙,使波斯王子的身影迅速消失,令敌人无法发现他的踪迹。打破隐身状态的普通伤害将造成额外伤害。)
3、武者之心(强力的武者之心,带给波斯王子更高昂的战斗意志,使他下次
5.0这是魔兽地图新超越极限系列的最新版本,这是一款很经典的魔兽防守地图,喜欢的玩家可以下载最新版试玩。
版本:v2.44T 日期:
1:修复了已知bug;
2:修改了技能;
版本:v2.44 日期:
1.增加圣剑武器至十种,可用圣灵石升级,分别是冰龙枪,南冥剑,北辰刀,避水剑等。
2.增加外星模式,喜欢老版本的可以选择第一个模式,喜欢刺激
5.0DotA ARCE是一张高仿DotA逆风局的防守图,喜欢DotA的朋友,喜欢打逆风局的朋友都可以来试试这张图。
天灾军团总共推进25波,待天灾军团的25波推进完毕后,他们的兵力就很少了
这时,玩家便可以一举上敌人高地,拆基地,拿下胜利。。。。
版本:v1.0 AI
-删除了满格合成
-游戏结束后,系统会自动对你的操作进行评分
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