魔兽地图编辑器编辑器据点问题

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100 血精灵 牧师
已经完成钢铁部落入侵事件的角色现在可以访问阵营所属据点附近的商人来购买替换任务奖励。这描述好模糊,请问具体在哪儿?
90 牛头人 德鲁伊
萨尔旁边的地精
90 狼人 法师
联盟请问在哪?
100 侏儒 术士
在传送门旁边有个女人类
100 矮人 牧师
由引用在传送门旁边有个女人类感恩
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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魔兽争霸3地图编辑器问题
我要问几个问题1.怎样使建立的玩家在兽族兵营和兽栏还有灵魂归宿里出邪恶的步兵,邪恶的掠夺者,邪恶的科多兽,邪恶的兽族巫师,邪恶的苦工?2.怎样升级娜伽族的攻防?拜托,我给20分
我还要问几个问题1.怎样把天气改为暴风雪的天气拜托了!!!
提问者采纳
在地图编辑器里面打开物体编辑器,找到兽族的建筑,点击兵营旁边会出现1长条的表格,你拉到下面,找到训练单位,点击那个编辑它,点添加新单位,然后在出现的表格里面找到兽族,切换为战役,选着兵种就可以了,然后在编辑灵魂归宿,兽栏,训练的单位,把单位换成邪恶兽族的兵种就可以了,娜迦的攻防需要娜迦的建筑才能升级,或者你在情节—升级属性—选娜迦族,把要升级的全部弄成已研究就自动获得了。 记得要把升级奖励+上去,不然升级了还是那么点攻防,
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其他5条回答
简单,有个物品编辑器,里面的建筑物有个可以生产的单位,把你要的加进去,至于那家的攻防,先把那家的种族改成人族或什么的,你升人族攻防自然也生那家的了,记得加上防御升级奖励,或者复制升攻防的技能,改下数据。
按F6,弹出物品编辑器后,找到灵魂归宿,找到“科技树—训练单位”添加就行了。情节—升级属性—选娜迦族,把要升级的全部弄成已研究就自动获得了。 记得要把升级奖励+上去,不然升级了还是那么点攻防,
1.首先按物品编辑器,然后选取兽族兵营,然后把你想要的邪恶的步兵,邪恶的掠夺者,邪恶的科多兽,邪恶的兽族巫师加上去,再在兽族的大厅里增加邪恶的苦工就好了。2.娜迦族的攻防,在娜迦族的大厅里升级就好了。
异常简单的问题哦,找到你要的出单位建筑,将里面的训练单位改成你要的单位。第2个问题涉及科技,也很简单,设置下升级的类型与数值就行。
简单,有个物品编辑器,里面的建筑物有个可以生产的单位,把你要的加进去,至于娜伽族的攻防,先把那家的种族改成人族或什么的,你升人族攻防自然也生那家的了,记得加上防御升级奖励,或者复制升攻防的技能,改下数据。
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出门在外也不愁魔兽地图编辑器问题&br/&DOTA死亡先知的大 已知是改蝗虫群技能 但DOTA死亡先知的大关键的是结束后才回血 是25% 并且会判断死亡先知要攻击谁恶灵才会去攻击谁 还有攻击力的话就只是改蝗虫的攻击力模型是占据&箭失把&&br/&驱使恶灵&br/&释放恶灵,攻击周围的单位和建筑。施放完毕后恢复死亡先知
魔兽地图编辑器问题DOTA死亡先知的大 已知是改蝗虫群技能 但DOTA死亡先知的大关键的是结束后才回血 是25% 并且会判断死亡先知要攻击谁恶灵才会去攻击谁 还有攻击力的话就只是改蝗虫的攻击力模型是占据&箭失把&驱使恶灵释放恶灵,攻击周围的单位和建筑。施放完毕后恢复死亡先知 10
补充:对了
还有怎么导入封面图和 技能或者人物头像图表
你问的问题是什么嘛?是帮你做还是教啊!
既然还能帮做这么?
1. &技能,蝗虫会优先攻击技能释放者攻击的目标。2. &蝗虫攻击建筑等等东西可以在该技能编辑栏改。3. &蝗虫攻击模型可以靠修改蝗虫模型来实现。4. &技能结束后25%可以在里面做。& & & & & & & & & 事件 & & 任意单位开始释放一种持续性技能& & & & & & & & & 条件 & & 技能= &(你说要求的蝗虫群技能,一般在自定义技能中)& & & & & & & & & 动作 & & -等待游戏时间 & (该技能的持续时间)秒& & & & & & & & & & & & & & & -恢复触发单位25%的生命导入模型的话,有两种方法一、 &可以从别人的地图里面偷出来用。 &方法就是:在编辑栏中的 &文件 & &里找到 & 导入 ,有几种可以是模型、触发器、技能、文本(这种功能可以去网上去下we编辑器,很实用的!)二、 & &自己在网上找一些模型 &和图片 & &自己导入,在理器中去慢慢的导入,这个很容易出错,因为路径的问题,可以去网上找一下路径的修改器专门对付这种情况。好了,说了这么多,还是要你自己实践。虽然是个费时的活。& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
4. &技能结束后25%可以在里面做。& & & & & & & & & 事件 & & 任意单位开始释放一种持续性技能& & & & & & & & & 条件 & & 技能= &(你说要求的蝗虫群技能,一般在自定义技能中)& & & & & & & & & 动作 & & -等待游戏时间 & (该技能的持续时间)秒& & & & & & & & & & & & & & & -恢复触发单位25%的生命
怎么好象恢复的不是的生命
而且是这些单位总和的生命?
有什么问题吗?
直接加qq qq聊!
提问者 的感言:谢谢你帮了我大忙!
其他回答 (2)
这个问题。他的技能模型使用的是蝗虫群。而蝗虫群的技能效果就是这样。冰蛙哥哥无法更改暴雪本身自带的技能模型。所以。。
所以是出发器的事拉
不是。这个是暴雪自带的技能模型。触发是写不了的。除非用触发编辑新的技能。
没这么难把
就这么难。你以为WE好写的?如何载入这些封面。你要下载好。然后点开编辑器。里面有载入。载入进去之后找到你载入的。记住千万不能使中文。不然编辑器读不出来。然后删掉前缀。只是前缀。技能和头像也是的。封面你要在编辑地图名字的那个地方有。而界面好像是触发。我忘记了。技能模型你在编辑技能的时候有。如果显示不出来。那就是触发写的了。建议你编辑技能的时候给技能带个触发
导入步骤有图文或者视频什么的吗
先知这大只能自己编辑技能了么
WE就是模式地图编辑器的总称
我是刚开始学的...
导入looding图的话去搜索“&小地图傻瓜制作工具&”技能和人物头像需要找到一些64*64的图片,将其格式转化为blp格式,导入到地图中,修改文件的路径,然后在物编中使用就行。
总感觉死亡先知大只要搞触发什么什么
比如单位-计算攻击伤害?
技能结束计算攻击伤害的百份比恢复英雄生命?
等待您来回答
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