微信直播怎么直播玩游戏?

文/重庆市文化和旅游研究院副研究馆员 王美木

根据腾讯网2021年1月19日的新闻,腾讯高级执行副总裁、微信事业群总裁张小龙在“2021微信公开课PRO”重头戏的“微信之夜”活动上说道:“每天有10.9亿用户打开微信,3.3亿用户进行了视频通话;有7.8亿用户进入朋友圈,1.2亿用户发表朋友圈,其中照片6.7亿张,短视频1亿条;有3.6亿用户读公众号文章,4亿用户使用小程序。微信支付已经像钱包一样,成了一个生活用品。”可以看出目前的微信用户是巨大的,关于微信的平台,其发展同样有着巨大的空间。

尤其在2020年疫情以来,很多人的消费方式都发生了变化,手机的使用率一直在增长,其中微信几乎成为手机用户避不开的必备品,不论是聊天、通讯、支付、看视频、看直播等,其使用率非常高。

而微信直播平台是2021年1月17日才开始,目前算是微信平台中的一个新增内容,截止7月17日,一名叫做“皮皮皮猪丫”的女主播是此平台第一个过半年庆的,当天的热度值是450.1万,合计人民币45万元,当天晚上因为其主播身体不适提前下播,否则很可能在500万热度以上。

微信直播的主播们的收入,就是靠微信用户通过购买礼物,赠送主播,主播再提取现金而来。如果没有玩过给主播打赏的人,可能会认为这个没意思,浪费钱,而乐在其中的人,正常情况下,按照某自媒体娱乐新闻主播的调查数据,不少热爱看直播的粉丝们,会拿出月收入的10%—20%给主播打赏,有花费更高的,也有消费极少的;有为了给主播无限的打赏,卖房子离婚的;甚至也有挪用公款,最后坐牢的;当然也有少数修成正果步入婚姻的……

打开微信后,最下方有一排可选的程序,点击“发现”,然后再选择点击“直播”,就进入了直播平台,也叫直播广场,此时能看到有很多推荐,向下滑动,会看到越来越多的主播,随意点击一个,就进入了某某某主播的实时直播间。

在微信直播首页上,大致分为:颜值、才艺、新闻、教学、游戏、购物、日常生活等。

从直播的场景来分,目前主要为:户外直播和室内直播。这个很好理解,户外直播都是外景,有专门在夜景时分开播,也有的只在白天开播,室内直播,微信平台的要求是背景不能太凌乱。

按照主播的内容来分,常见的有:PK主播、八卦主播、新闻主播、音乐主播、舞蹈主播、时尚主播、情感主播、导游(旅游)主播、生活主播等。

情感主播有部分是不出镜的,直播时只能看到一张图片或其头像,没有视频,只能听见主播的声音,有点类似于深夜电台节目。

游戏直播目前观看的人很少,开直播的也不多,但此版块今后很可能会附带上游戏广告推广。

导游主播目前有的做得非常火爆,比如一名叫做“张导带你游北京”的,他的直播内容就很职业化,每天的观看人数有几十万,主要介绍北京故宫、颐和园、圆明园、恭王府等,地点是重复的去,但讲的内容每次有更新,因为这些地方发生的历史故事太多,他每次在同一个地方会讲解新增的历史故事,比如故宫,会在某个时段介绍从大明至大清的帝王史、名臣史、名人史、趣闻野史等,这就非常的丰富了;也有很多非专业的旅游主播,他们主要是在分享他们旅途的欢乐和所见所闻;还有的旅游直播是徒步行,从他居住的地方徒步到西藏,内容上是从天亮起来吃东西时开播,徒步走一天,全程直播到晚上,自己搭帐篷睡觉。

生活类主播,有的就是直接展现自己生活的一天或某个时段,比如展示早晨到中午的生活等等。

PK主播,即以打PK为主要内容的主播,PK需要正在直播的两个主播连线,画面中会同时出现两个主播的形象,然后双方协商,制定好惩罚规则,然后开启“血条”,“血条”会显示5分钟倒计时的时间,也显示粉丝们投出的票数,即打赏礼物的热度值。整个PK的惩罚分为两个阶段,一是在PK过程中,谁的票数低,是要接受惩罚的,比如蹲着、不准说话,当票数低的一方在粉丝的打赏下,票数高了起来,就该对方接受惩罚,这是过程惩罚。二是在5分钟结束后,靠双方各自的粉丝投票的多少,即这一场的打赏总额来最后定夺输赢,输了的一方,也是要接受惩罚的,比如说一句什么话、在手上画一个乌龟、颈子上用笔画一个图案或写上对方的名字等等,这是最终惩罚。

左图为PK过程中,两位主播头上的“血条”会根据打赏的多少实时变化,“血条”上方显示的是流量即看过的人数,还有热度值即收益,“血条”中下方是5分钟倒计时时间表,比如左图中显示还剩下1分9秒。左图下半部分就是打赏的各种礼物。画面中左边的主播是此直播间的主播,例如左图的左上方显示的是“周小仙MM”,即该用户正在“周小仙MM”的直播间观看直播。

右图为PK结束,时间为零,胜利的一方血条较长,高票数比“血条”会压过另一方,“血条”两侧会显示具体的票数,画面中的太空人是打赏礼物的一个特效——“摘星星”。

关于主播打PK,是不分类别的,只要双方愿意,都可以开展,比如才艺主播也可以PK八卦主播,只是他们的直播主业是才艺和八卦,打PK的频率没有职业的PK主播频繁,PK主播几乎是连续打PK的,才艺或其他的展示会少一些,而想要成为一名职业的PK主播并未易事,那是要前期有过很多粉丝的积累,同时在粉丝中得有消费实力强的、舍得频繁为其打赏的大粉丝,这些大粉丝有专门的俗语,男的叫做“大哥”或“哥哥”,女的叫做“大姐”,小粉丝、“哥哥”、“大哥”、“大姐”,这里统称为玩家。

目前,微信直播的玩家最高等级为60级,大概消费预估是3000万元,但在实际中还未出现,7月20日左右,实时的最高等级58级已诞生。

作为玩家的等级是根据消费的金额而定的。金额对等的级别大致是这样的,按照消费的实际金额来算,10级,大致消费在100元左右;20级,消费在1000元左右;30级消费在1万元左右;40级消费在10万元左右,50级为100万元左右,57级及以上为消费1000万元左右。

一般每上升一个十位数的等级后,从此十位数到下一级的十位数之间有1-9个小级,这9个小级不是按照平均数来定的,前面的小级升级快,越到后面越慢,即越到后面升级所需要的消费金额会越多,是递增的,比如从8级升级到18级,仅500元即可,18级升级到22级,1000元左右即可,从22级升级到24级,仅500元即可,而从26级到30级,每一级都不会低于1000元。

这个级别在你进入直播间后,是有显示的,一般在30级以上的玩家,进入直播间,无论你打赏不打赏,主播和直播间的其他粉丝都会对你比较客气,40级以上的,主播更为讨好你,50级以上的,主播会感到福从天降,哪怕你不打赏,主播也乐意,能有50级以上的玩家进入直播间,若还有留言,这是很有排面的。

3.流量、热度、榜单、点赞

进入直播间后,玩家可以看到主播的三大数据:流量、热度、点赞。如果是主播,还能看到在线人数。

(1)流量是指从开播到下播,观看过程的总人数。在线人数即主播直播间里正在观看的人数,在线人数永远低于流量。

流量和在线人数能够看出主播的实力,尤其是能不能留住人的能力,优秀的主播能够将进来的“过客”吸引在直播间里长时间观看,这就算吸引了一名有效的在线观看人。一般来讲,在目前的微信直播平台,拥有1万人的流量,直播间在线人数达到了1000人(铁杆粉丝除外),那么这个主播是能力相当强的超级主播。在线人数除以流量,能够达到10%的就算是顶级的主播了,而能够达到1%的主播都少之又少。例如,微信官方推流(推荐+增加流量)的某户外女歌手直播,她平均一晚上直播4小时左右,于7月12日,当天晚上直播结束时,总流量是60万+,在线人数峰值为5000人+,稳定在线人数为3000人+,按照留人的比例来讲是0.5%,这已经很不错了,因为60万+的流量中,很多是过客,不是她的固定粉丝(也叫铁粉),在这些陌生人当中能够留住0.5%的人长时间观看直播,是相当成功的,毕竟这位户外歌手主播,是才艺类,互动性相对少一些。 

(2)热度即收入,1热度=0.1元。

热度通过打赏,即赠送礼物而获得。支付方式是使用微豆,通过微信充值后,可以获得微豆,1微豆= 0.1元。

微信直播间的礼物,目前有10种,由低到高分别为:爱心=1微豆、啤酒=10微豆、撸串=50微豆、奶茶=166微豆、抱抱=299微豆、告白气球=520微豆、牛气冲天=999微豆、火箭=2000微豆、摘星星=5000微豆、桃花岛=8888微豆。

(3)榜单能够看出主播的“健康值”。

只要你参与了打赏,榜单上就会出现你的微信名,点击热度值,就有一个名单,这就是榜单,上面按照打赏额度由高至低排序,满榜为300人,即榜单最多只显示300个人的名字,但能拥有满榜,几乎是很难的,只有超级大主播才有满榜,一般的才开播的小主播,榜单上能够有10人就很不错了。还有个词语叫做站榜,就是某玩家打赏后,一直在此直播间没走,那么他的名字会一直呈现在榜单上,一旦离开此直播间,榜单上将不会出现此玩家的名字,在主播下播之前,此玩家又回到这个直播间,他之前的打赏依然会在榜单上。

看一位主播的“健康值”就可以从榜单上来判断,例如某主播的热度值是10万,但榜单上只有2-3人,排第一的打赏了8万热度值,这相当于是靠某别个“大哥”的偏爱撑起的,长此以往,一旦这一两位“大哥”撤出,这个主播就“没饭吃”了,这样的榜单就不是很“健康”。相反,同样是10万热度,榜单上有20个人都打赏了,其打赏的额度差别不会太悬殊,这样的榜单就很“健康”,如果榜单的人数超过了100人,那此主播一般是一线主播或大主播了,这就是非常“健康”的主播,不会仅仅靠某一两个“大哥”而存活。

所以,很多主播希望粉丝们站榜,站榜既能让粉丝们不离开此直播间,同时新来的玩家,看到榜单也会觉得这个主播的个人魅力还是很不错的。

(4)点赞在直播间右下方,愿意点赞的都可以点,长按会一直点赞,每十次会在点赞按钮上方显示一次点赞人的微信头像。点赞数据,能够看出此主播粉丝的凝聚力,以及主播在粉丝心目中的魅力值,很多条件有限,不怎么打赏或打赏很少的铁杆粉丝,会主动去帮主播点赞。

2021年5月份以前,微信直播的主播,收益大致在收到礼物总额的30%,5月份以后,自由人主播提成为50%;按月提成的为55%(开播25天/月,累计100小时,定期更新视频);加入公会的提成大致为60%-65%,公会就像明星背后的经纪公司。

未入公会的主播,可以每天提取现金,到账大致需一周。加入公会的一般是按月结算,公会的签约也有很多种,签约公会有利有弊,好处在于提成高,但有一定的任务量必须完成,其自由度不能和那些未加入公会的自由人相比,也有的小主播被公会克扣的,或赖账的……

打PK,是两名主播在直播时连线,进行比赛,直播界内也有的叫做打架。一般都有胜负,负的一方,会说自己被某某某打了,从票数看负得很多的一方,会说自己被打得很惨,同时会向胜利的一方的“大哥”或“大哥们”索要“医药费”,以作为心理安慰。也有平局,但少之又少。

几乎所有直播平台都有PK对战,微信直播也不例外,双方靠粉丝靠人气进行拉票,规则可以由双方主播定,而主播也会征求玩家的意见,尤其是经常给主播打赏的“大哥”的意见。

一般来讲,倒计时5至1分钟的时候,票数多的一方可以要求对方不说话,同时可以要求对方关掉背景音乐,谁票数高谁才有说话权,也有过程中做惩罚的比如蹲下、扭腰、学招财猫等等,在过程中,不少玩家看到自己支持的主播在PK过程中受到惩罚,心理不好受,就会打赏礼物,直到自己支持的主播PK票数超过对方主播,那么对方主播的玩家们也是同样的心理,就这样,双方的票就由0票开始不断的往上涨……截止7月底,最高的一场PK,单方主播就打出了150万+的热度,相当于15万元。

最后1分钟的时间解除过程惩罚,也有的是最后30秒解除,此时双方都可以说话,进行拉票,主播最后拉票常用语有“大家众筹一下、某某哥哥可以救我一下吗、我好想赢一把、守塔啦、对方会偷塔的……”

偷塔在PK中,是指倒计时的最后几秒钟内,票数低的一方打赏礼物超过票数高的一方,叫做偷塔,例如当A方为8000票,B方只有100票,B方的玩家在最后时刻,送出一个桃花岛(8888热度),然后倒计时刚刚结束,那么最后的比分就是A8000:B9088,B方获胜,这就算是偷塔成功。反过来,A方在倒计时最后20秒,会呼叫自己的玩家要守塔,就是要玩家们继续上票,以保障最后的胜利,这是守塔。

玩家们,除了过程的代入感和参与感,最为津津乐道的就是偷塔成功,而偷塔为什么那么有趣,这就取决于双方玩家相互分析和猜测对方的心理,一般而言,双方在最后10秒的时候,都会相互上演偷塔和守塔,偷塔要成功,其打赏的礼物票数一定要超过对方目前的票数,同时还得猜测对方用什么礼物守塔,偷塔的票数一般是这样计算的:现有的差额票数+对方可能守塔的票数,超过这个票数,才可能偷塔成功。

守塔的案例,例如A1020票,B401票,那么B方很可能用大金牛(999热度)进行偷塔,加上偷塔的票数,B方就是1400票,若A放弃守塔,就会输,那么A方最后在守塔的时候送出礼物告白气球(520热度),加上之前的票数,共计1540票,就可以成功守塔。倘若B方用火箭(2000热度)偷塔,A方仍用白气球(520热度)守塔,那么守塔就失败了。至于偷塔方,会用什么礼物偷,守塔方会有什么礼物守,双方有心理的较量,也有猜测,所以玩家们才乐在其中。

所以,PK的最后10秒内,是双方玩家们最为激动甚至紧张的时刻,偷塔成功一方自然欢天喜地,守塔失败或者放弃守塔的一方会有些失落,毕竟是有经济支出的。

偷塔失败,比如低估了对方守塔的礼物,成功守塔的一方也会津津乐道。结局是一方欢喜一方忧……

除非双方实力差别太大,胜负无悬念,就不会有失落感。一般被对方偷塔成功,失败的一方,其玩家习惯于让自己支持的主播再找刚刚那位主播再一次打PK,目的就是要赢回来,这是玩家的普遍心理。有时候同样的两个主播,来来回回,会打几次PK……

当PK结束后,某一方的票数为0票,一般来讲,就不再接受惩罚了。有的是低于10票,有的是低于100票,都可以免除惩罚。这有点像主播之间的相互保护,毕竟输的一方主播收益没有得到,还要接受惩罚,有点心心相惜的意思。

但是玩家们有时候是不会客气的,比如A和B打PK,当A的票数很高了,B还是0票,A方的玩家会故意跑到B方,给B方以10票的礼物,这样,结束后B方就会受到惩罚,而这样的上票,称为“死亡票”。

最和谐的当然是平局,双方都不用惩罚,但这种情况实在太罕见了。

友谊PK,同样有倒计时5分钟投票的环节,只是PK的结局,玩家不会太在意,常见于PK双方都是才艺主播,PK结束后,各自唱歌或跳舞,所以PK的输赢不是那么重要,多见于才艺主播双方的交友,或者熟悉的两个主播之间的交流。

友谊PK,不论是在PK过程中还是PK结束后,都是没有惩罚的,而才艺主播的玩家们也知道这样的约定俗成,所以结局他们也没那么在乎,但是友谊PK,很难有高的热度值。

定制局,可以让玩家的参与性发挥到淋漓尽致。

这是让玩家最有带入感的。心动是打赏中等级最低的礼物,即0.1元,而心动局,很多时候是由两边主播的玩家进行单打独斗,即在倒计时5分钟以内,哪一方的单人玩家心动点击数多,哪方获胜,5分钟内倒计时开始后,主播和玩家似乎颠倒了关系,双方主播为各自的玩家呐喊加油,最后的输赢,完全掌握在单人玩家的手里,这时候玩家也会紧张,如果自己的点击数少了,也就是手速慢了,自己支持的主播就输了,心动单挑局在过程中没有惩罚,主要是看结局惩罚。为不让自己支持的主播受到惩罚,双方的玩家,会各自拼命的点击心动,一般5分钟内,不停的点击心动可以点击到1800票左右,手速特别快的可以点击到2300票左右,心动定制局一场PK,一个玩家消费一般在200元左右,但是参与感和得到的成就感是很大的,甚至有时候是200元买不来的……

心动定制局,好处是玩家的积极性高,同时主播的输赢就直接掌握在玩家自己的手里,带入感可谓达到了最强,与其说主播PK,还不如说是双方的单个玩家的PK对抗,同时直播间看闹热的粉丝也会有带入感,会在屏幕上不停的打出某某某加油。

啤酒众筹,考验的是粉丝们的凝聚力,打赏啤酒礼物即1元,当然也可以把啤酒当作心动那样的连续快速点击5分钟,但那样的话,一场PK,单人玩家会有2000元左右的消费,这对于一般工薪阶层就昂贵了,所以,啤酒局玩的是众筹,大家在刷礼物的时候,只能点击啤酒,最后比拼哪一方主播获得的啤酒数多,就获胜,而啤酒众筹局,重在主播直播间的粉丝都参与送啤酒。

星岛局,就是整个PK中,玩家们打赏礼物都是摘星星(5000热度)和桃花岛(8888热度),这在大主播的直播间里还是很常见的,在二线主播和小主播直播间里,很少有这样的局面,毕竟星岛局,几乎就是纯比拼高级礼物的多少,简单的说,就是拼钱!拼双方主播各自“大哥”们的消费实力。

大满贯局,即在PK结束前,玩家们所送的礼物品种必须是齐全的:心动、啤酒、撸串、奶茶、抱抱、告白气球、大金牛、火箭、摘星星、桃花岛。然后经过双方的商议,比拼各种礼物的数量,具体怎么比,可各自商定。有的大满贯局,会有某个玩家一个人将所有礼物品种都刷一遍,有的是在主播的庆典上进行,比如主播的满月庆,或者100天庆、半年庆,而庆典的大满贯局,也类似于友谊局,输赢不重要,讲究的是刷礼物的排面。

主播PK时,有的会请专人写剧本,让粉丝看着很有吸引力,“大哥”们也过瘾,有紧张感,最终获胜一方,其粉丝和“大哥”都很有成就感,很快乐。也有现场剧本,就是双方主播都心照不宣,但都明白大致的套路。

比如两个主播互怼,吵嘴,看似拉仇恨,其实双方主播都心知肚明,如果不吵不闹,PK很难打得激烈,而越激烈,票数相对会越高,这是主播们希望看到的。反之,一场PK打得很沉闷,双方主播话也不多,会让玩家的带入感降低,其打赏礼物就少,太平静的PK,热度都不会很高。

热度值高的PK对战,经常能够看到双方主播“吵架”,甚至揭老底,说对方这不是那不是,其实都是演戏,而这些演戏还算是普通的。高级的,就是专门有人写有剧本,当然这一般是一线主播们才享有的,主播们提前熟悉了剧本后,开始各自的表演,比如男主播揭露对方女主播的丑事,女主播一直在PK中一边哭一边解释……目的就一个,增加人气,增加热度值,让玩家们看着过瘾,看着激动,增强带入感,主播以获得丰厚的打赏。

真正在私底下都有仇恨的主播,他们之间是不会打PK的。

好“剧本”需要好“演员”,能让玩家在5分钟的PK时间内,就像看了一场电影,那双方主播就算成功了。绝大多数人喜欢看热闹,热闹粉也会占据了大多数,甚至占到该主播直播间的80%,这就是成功地吸粉和增加了人气,“演出”完毕后,仍有“大哥”在PK之后继续打赏,有的“大哥”看得开心,会给双方主播都打赏,这也是双赢,“大哥”花钱买了开心,主播们也得到了丰厚的收益。

一般来说,很多“大哥”也心知肚明,知道主播们在表演,但是“大哥”们看得乐呵,看得开心,就愿意打赏。“大哥”们在打赏的同时,屏幕的留言也会刺激“大哥”更多的打赏,比如粉丝们在留言里喜欢写“不怕,某某哥就是有实力、谢谢某某哥、666、打他、我们就是有气势、某某大哥豪气……”,“大哥”看到这些称赞自己的留言,也是很有成就感的,尤其是主播还在屏幕前,呼喊“大哥”的名字,要大哥救命,或者对“大哥”撒娇,说自己被打了好几次都没有赢过,这时候“大哥”会上演“英雄救美”,虽然“大哥”知道是场游戏,明知是演戏,但仍然心甘情愿,毕竟PK结束后,留言中还会继续有粉丝夸赞“大哥”,有的打赏高的“大哥”,甚至比主播还出名,个别“大哥”经常会成为娱乐八卦主播的谈资和粉丝们的茶余饭后的话题。

有的主播人气不高,也可理解为粉丝不多,在线观看人数少,所以他们会想尽办法的连那些大主播或者人气高的主播打PK,为的就是蹭人气,想以此方式,把对方的粉丝吸引一些到自己这边来,至于结局肯定是输,但要的就是增加自己的曝光度,尽量吸纳对方的粉丝也来关注自己,尤其是才艺主播蹭人气的时候,一定会在PK结束时,展示自己的才艺,唱歌、跳舞等,以达到对自己的宣传。

主播的曝光度越高,人气自然会好,例如有1万人看过你,至少有10人会认可你,普遍有0.1%的认可率,如果主播“留客”能力强,能够达到1%的认可率,5000人看过,能留住50人,这样的主播未来发展不可估量。

总而言之,主播的曝光度很重要,让更多的人看得到你,就成功一半了,所谓萝卜白菜各有所爱,所以流量和曝光度对主播的发展有着关键性作用。就有“大哥”专挑一些唱歌走调的女主播关注,并进行打赏;也有的就喜欢看一些其貌不扬的主播。在主播行业里,不怕丑就怕没特色,有的形象很差的主播,他的人气未必就低,热度也未必低,有的主播缺少定位和特点,虽然勤劳,但是其人气和热度都增长得很慢。

打pk输得很惨的一方,一般会主动向对方的“大哥”索要“医药费”,比如A和B,PK后,A获得5万票,B才100票,这样悬殊的比分,就叫做A把B打得很惨,B就会主动向A那边的“大哥”们打同情牌,要对方“大哥”给礼物赔付,这就是索取“医药费”。一般而言,A方的“大哥”会到B这边送个抱抱(299热度)、告白气球(520热度),大方的会送一个大金牛(999热度),这个当然也看“大哥”是否自愿,也有不送的。

(2)主播安慰“大哥”

倘若不是悬殊的比分,比分接近,同时双方的礼物都送得很多,比如A获得10万票(1万元),B获得9.8万票(9800元),B虽然输了,但是B方的大哥们,肯定是不开心的,作为玩家的心理,当然是想自己支持的主播获得胜利,并且玩家自己也送出了昂贵的礼物,这时候心理会有不同程度的失衡,花钱买不开心,这时候情商高点的主播都会安慰自家的“大哥”们。有些情商不高的主播,在遇到这样情况的时候,敷衍两句安慰话,一带而过,这就容易让“大哥”本就不开心的心理加重,感觉自己的钱白花了,同时还招来不开心的情绪,今后很可能不再去支持这位主播了。

从输了PK的主播的角度讲,9.8万票,虽然输了PK,同样赢得了不错的热度,即9800元,自然是开心的,所以,有时候就会忽略了玩家们的心理。

总之,一场热度值很大的PK,都是主播们渴望的,有些甚至是可遇不可求的,因为无论PK输赢,主播都有大的收益,心里面当然是乐滋滋的。而玩家则不一样,作为输了的一方,甚至会郁闷好一阵,玩家要的就是PK能打赢,PK能否打赢,是玩家的一大乐趣。在整个5分钟的PK过程中,玩家一直参与其中,胜利了当然开心,输了自然会有不快,这是玩家的心理,与主播截然不同。

善后处理不当,容易造成粉丝流失,尤其是“大哥”们的流失,借用直播界常说的两句话“铁打的主播,流水的大哥”、“打赏是情分,不给是本分”。

直播已不是新鲜的东西,但微信直播才刚起步,相比其它直播平台,主播们比较公认的是:KS直播是过去,抖音直播是现在,微信直播是未来。

1.新开播的数量比总流量的增长快

截止从7月中旬以来,很多主播都反映了被限流的问题,就是流量比往常的正常流量少了很多,比如一线主播从每天几十万的流量,降到了几万左右,他们都有不同程度的抱怨。而根本原因是,在微信平台开播的新主播越来越多,但是平台总流量的增长,目前还没有跟上,所以,只能限流,就像一个大蛋糕,本来10个人吃,现在有100个人来吃,那么之前的10个人可吃的分量就减少了很多,目前的解决方式是等待做一个更大的蛋糕。微信官方之前应该也做过规划和预测,而现在这个情况,可能出乎了微信官方的预计,这对微信直播平台算是个惊喜,尤其是11亿微信用户,目前了解微信直播的人并不多,但仍在持续增长,而这个增长空间是巨大的,从新主播的开播数量猛增和微信直播的玩家们级数不断上升,可以看出,未来还有更多的玩家进入微信直播间,这一群是微信直播的直接消费群体,微信直播平台大部分是来自微信用户,这个巨大的潜在消费群体,会迫使微信平台在近段时间增加总流量,以满足新开播的主播的流量。

2.PK主播仍然是热度榜的主力军

大主播打一场PK的收入,很可能是一些小主播一个月的收入,何况PK主播一晚上起码PK十几二十场。才艺表演再好的主播,也比不过职业PK主播,就7月份的数据来看,顶级PK主播打一场PK,最高的时候,获得过150万+的热度值,这是顶级才艺主播干一天,都达不到的热度值。

职业PK主播的互动性、娱乐性都是极强的,就目前看,PK主播仍然是第一主力军,其次才是才艺主播,毕竟PK娱乐能带给了大部分用户以解闷、解压和开心。

排在热度榜前面的都是PK主播,他们给微信直播平台带来的收益可谓是巨大的。

3.消费群体将会越来越理智

目前微信直播平台比其它的大部分直播平台的玩家的平均年龄更大,00后极少,大部分集中在70后、80后、90后。消费实力极强的有60后,70后也不少,就这个年龄段的人,经历多,阅历也丰富,他们刷礼物相对会理智很多,有的虽然一次性打赏很多,但一般而言是玩家有这个闲钱和实力。同时此平台的玩家素质相对其它平台普遍较高,例如看到对方做惩罚难受时,一般会要求胜利一方的主播叫停对方的惩罚;在直播间看到有些恶言恶语的留言时,一般都不予理睬,也不会去对骂,这样那些个别挑事的人也觉得无趣就不再发言了;微信平台的玩家们,很能够相互建立起友谊关系,甚至成为线下的朋友。

4.文化类主播的未来发展

目前,微信直播平台暂时没有专职的职业文化类主播,平台刚起步,所有版块加一起,每日在线用户也就几百万人,所以未来不论哪个类别,都可能有更多的发展空间。

除了打PK,文化类主播的生存和发展空间在此平台有多大,连线过一名叫做“微风直播号”的娱乐新闻男主播,是位90后,根据他的分析,目前很难。第一,文化类主播,如果以讲课为主,可能有一部分人会看,但不会太多,这还要看课程的内容而定;第二,平台也需要有收入,文化类主播如果以讲课为主,不怎么打PK,就难有“刷点”,就是刷礼物的时间点,玩家很难在讲课中频繁刷礼物,或许开头几次有一些,遇到后来,玩家们刷礼物的激情就会越来越低,缺少刷点,热度值很难增高,平台也没有多少收入。第三,大部分豪刷礼物的,一般发生在女主播直播间,尤其是“大哥”与女主播有一定暧昧关系的。

总之,目前来看,主播不打PK,难以增加人气和热度,即在线观看人数和刷礼物都不多,大部分粉丝还是喜欢看热闹。

5.微信主播的未来发展

目前已有少量的明星到来,比如乐嘉、黄国伦,今后将有更多的明星加入到微信直播平台。

微信主播的未来,官方会管控到多大程度,是不是必须要有一定的认证标准才可以开播,仍是未知,但可能性不大。就目前而言,才艺主播是官方力推的,尤其是户外才艺主播。在未来,很可能才艺女主播、PK男主播是主流。而PK的惩罚过于低俗,极有可能被警告、禁止、停播,打赏过高也会被限额,截止7月底,限额已经陆续开始,在玩家送出礼物过多过高的时候,会有提示。今后主播们靠骂人,靠恶意互怼的低俗炒作,也将会被限制或禁止,微信直播平台未来的趋势将是个推送正能量的直播平台。

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临近年底,对于许多企业来说,如何举办年会成了难题。一方面,员工遍布全国,组织难度较大,另一方面,疫情形式变化无常,线下年会计划随时可能泡汤,投入的人力、物力、财力都将付诸东流。因此,越来越多的企业选择线上年会直播形式,既融合新科技元素,又拥有多样花式玩法,充分调动现场氛围,还能筑牢防疫的“城墙”,保卫防疫成果,一举多得。

微现场为年会直播提供了完备的解决方案,签到、弹幕、抽奖、红包雨、投票、评分、互动游戏等,多样的互动玩法+智能的管理后台,贴心设计,省心省力,不但能很好的解决活动中遇到各种问题,更极大的提升了活动的活跃度和品质感。

那么,有哪些年会直播互动游戏推荐?下面给大家推荐适合在年会上互动的游戏:

年会直播互动游戏推荐一:疯狂数钱游戏。

微信疯狂数钱游戏是年会现场常用的大屏幕互动游戏,寓意来年财源滚滚来,非常适合年会场景,使其更加适应现场互动要求,用户在规定时间内看谁手机上数钱数的数量最多,大屏幕上就好实时显示排名,最终可以根据数钱数量多少发奖品,如果老板任性土豪还可以数多少钱就发多少钱。

年会直播互动游戏推荐二:微信摇一摇竞技游戏。

微信摇一摇竞技游戏由微现场率先开发出来之后迅速风靡全国各大活动现场,直至现在依旧是经久不衰,每年都会成为各大公司的年会上最具特色与亮点的互动环节,当全场用户在同一刻同时都疯狂开始摇动手机时,那种氛围那种场面,简直就是无与伦比。微信摇一摇竞技游戏有赛马、赛车、马拉松、猴子爬树、游泳等多种风格自由选择。

3D赛马作为一款现场活动中受到众多欢迎的现场大屏互动游戏,同样有着展示效果广的大屏赛马画面。商场活动现场就能体验赛马的刺激感和紧张感。酷炫的大屏赛马画面能够很轻松的抓住商场顾客的注意力,简单的扫码加摇一摇参与方式也能让他们参与到游戏当中来。

年会直播互动游戏推荐三:微信大屏互动弹幕。

在各大视频网站上大家可能都接触过弹幕效果,但是如果在团建现场台上一边表演节目,台下观众一边直接可以通过发送弹幕在屏幕上互动,台上台下融为一体这是多么的有趣味啊。而且台下观众参与方式也是非常简单,只需要扫描大屏幕二维码发送内容就行,不管你屏幕里面播放的是视频啊、舞蹈动画啊、还是现场的直播都可以直接出现弹幕效果。

年会直播互动游戏推荐四:微信3D签到。

微信3D签到是微现场在原有的签到墙基础上开发出来的一种新型签到产品,而且屏幕效果更加酷炫,动画效果更棒的一种现场签到产品。用户入场的时候扫描签到二维码完成签到,签到完成后可以自动的拼成3D图形或者企业的logo或者slogan,是不是很高大上啊?

年会直播互动游戏推荐五:现场抢红包。

年会活动现场怎么能没有红包的声影呢,但是你还在一张一张的钞票的给是不是就显得有点太low了啊,微现场红包雨产品只需要使用手机微信即可抢红包,大屏和手机上同时下红包雨,点击手机即可抢红包,钱可就是直接进入到你个人的微信钱包了,是不是很方便呢。

红包雨作为一款现场大屏互动游戏,有着精美的大屏红包雨画面,能够非常快速的吸引活动现场周围顾客的注意力。并且游戏的参与方式非常简单,现场的顾客们只需要扫描现场大屏幕上的二维码就能参与到游戏中来,在游戏开始后,不断点击手机屏幕上落下的红包雨,就有机会抢到普通红包或者随机红包,红包雨这款互动游戏的参与门槛低,更加便于吸引顾客参与,为活动现场打造出热闹的场景。

年会直播互动游戏推荐六:巨幕抽奖,是微现场最新开发的一款新颖创意的年会抽奖应用,抽奖新姿势,酷炫效果,调动现场所有成员参与,有趣又刺激。掀起年会小高潮,调动员工积极性,解决年会现场气氛不够活跃的问题。下面是效果视频:

下面以微现场Plus大屏互动平台的摇一摇互动赛马游戏为例,分享一下年会直播互动游戏制作教程,手把手教你制作适合在年会上互动的游戏。

第一步、到微现场Plus大屏互动平台()注册账号,并登录。

第二步、登录微现场Plus大屏互动平台后,点击右上角的创建新活动。

第三步、填写微现场活动信息,包括活动主题、活动类型,活动预计人数,活动日期,大屏密码配置后进入活动前需要输入这个密码才能进入活动,如果不设置大屏密码则直接打开微现场活动,填写备注,再点击确定创建。

第四步、创建的活动展示如下图:点击功能设置可以配置微现场活动功能

第五步、功能预览及配置微现场的详细功能:签到、3D签到、上墙、弹幕、抽奖、红包雨、投票、摇一摇、疯狂数钱、猴子爬树、摇汽车、3D赛马、马拉松、自行车、游泳,点击功能后面的设置即可进入功能设置页面。

第六步、以签到为例子说明下功能怎么设置。点击签到后面的“设置”:

第七步、设置签到详细功能,先设置微信端,如下图:设置手机微信端签到背景图片、是否开启审核,如果开启审核后用户签到了需要到后台审核通过才能在大屏上显示,各项参数配置成后点击保存。

再设置微现场大屏端:设置标题、背景图片、背景音乐。再点击保存

第八步、按上面教程创建活动后点击活动后面的功能设置:

第九步、找到功能列表里的3D赛马,点击设置:

第十步、配置微信端参数:

第十一步、配置大屏幕参数,配置好点击保存:

第十二步、轮次管理,新增轮次,这里可以添加本轮摇一摇的奖品,奖品是按名次自动发放的:

第十三步、配置轮次参数,点击保存,可以添加多个轮次

第十四步、进入大屏活动页面:

第十五步、点击页面底部菜单的摇一摇进入活动页面,手机微信扫码即可参与

可以点击下面的链接进行体验:

所有带动气氛的小游戏中出现最早,使用率最高,用户反馈最高的小游戏当属:微信摇一摇抽奖。这个自微信诞生以来衍生出的一种现场互动小游戏,现场用户通过微信扫码参与活动,现场会带有大屏幕同步展示效果,游戏开始后用户不停摇动手机,看谁摇动手机比较快大屏幕上实时滚动显示排名,然后根据排名给用户发放点奖品。如果有幸参与或者看到过几百人甚至上千人一起疯狂摇手机的场面,你一定会被这种氛围惊讶到。

那到底该如何策划一场别出心裁的线上年会直播呢?

首先,企业相关部门需要制定一套完整的年会直播策划方案,涵盖预算、形式、时间地点、流程环节、人员分工、平台选型、直播方案等内容。

二、直播场景与形式选择

目前,年会直播主要有企业年会、联欢晚会、颁奖典礼、年终盛典等场景,形式有三种,纯线上的形式,线上+线下的形式和AR+线上直播的形式。

第一种、纯线上年会直播形式

纯线上的年会直播将“面对面”的线下活动复制到线上,避免了大规模聚集,也减少了员工舟车劳顿,领导人讲话、抽奖、表演、红包雨、异地连麦都可在线上进行,通过线上分享、互动,打破时空的限制,全程没有线下观众,所有员工都在线上观看。

第二种、线上+线下年会直播形式

线上+线下的年会直播适合分公司较多、员工遍布各地的企业,在线下活动的基础上增加线上直播,让参会人员既能面对面现场交流也能相聚直播间。年会玩法更多样,同屏欢庆,覆盖范围也更广。

第三种、AR+线上直播形式

通过搭建绿幕,结合虚拟合成技术,呈现年会虚拟舞台的效果,相较于其他的几种直播形式,预算减少但是对于AR技术的要求会更高,舞美效果好但相对互动较少,适合不太注重节目表演的年会形式,例如年终总结大会、优秀员工颁奖典礼等。

在确定好直播场景与形式之后,可以根据方案去制定合适的直播解决方案,包括直播平台选择、直播采集与制作方式确认、直播互动玩法策划等。

直播平台是整场线上年会成功的关键,根据自身的需求匹配相对应的直播平台。其中,红包雨、抽奖、弹幕等可以烘托气氛的互动功能可以作为重要指标,完成接入后,企业需要反复测试、彩排以确保最终年会顺利举行。异地、跨国等联动对于直播平台的要求更高,因此选择一个稳定、及时响应、适配度高的直播平台尤为重要。

常规来说,年会直播采集与制作可以通过专业设备直播和导播台直播两种方式呈现。

① 专业设备直播指使用专业的编码器硬件进行直播,可根据实际活动直播状况调节编码器设置适应,信号传输好,在舞美、节目的呈现上效果也较好。

② 导播台直播可支持多方式视频流输入,支持对多路视频音频进行实时切换,适用于连麦、异地连线,画面切换、画中画模式都可实现,并支持滚动字幕发送等功能。

四、多样的直播互动玩法

装扮企业年会专属直播间背景、按钮、logo、菜单栏等,让年会氛围更浓烈,彰显企业品牌文化。

由于年会内容的特殊性,对观看权限及形式有着不同的界限,内部的会议,可以设置观看权限,保障私密性。比如可以通过设置观众白名单或者提前后台批量录入员工姓名/工号/手机号等,确保年会内容不对外泄露。

红包雨、互动打赏、实时弹幕、互动投票、实时抽奖、多地连线等丰富的互动玩法,可以轻松炒热气氛,营造沉浸式年会体验,调动积极性,提高员工参与度。

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