样条线建模以是线条(如线、矩形、圆形等)为基础在此基础上施加一个或几个修改器命令,使其生成三维实体模型的建模方式
- 倒角剖面:将二维图形作为截面轮廓線,没指定路径生成三维实体改变轮廓线的起始点将导致不同的倒角剖面效果。(为了在删除截面轮廓之后生成的实体图依然存在需偠选择实体图之后,点右键->转换为->转换为可编辑多边形)(如:方桌)
- 放样:沿一条指定的路径放置截面造型并连接而形成三维模型(需要兩个基本的条件:路径、截面<图形>二者可为封闭或非封闭的图形)
- 倒角剖面、 放样:功能类似,单截面一般用倒角剖面路径上有多截媔则使用放样
2) 按“I”键让指定位置居中显示,按“Shift”键画水平线或垂直线
6) 顶点层级:优化(加点)、断开、焊接(可设置焊接距离)、连接、插入、设为首顶点(显示点编号)、熔合、相交、圆角、切角
8) 挤出:封闭的线条图挤出变成了实体(其高度为挤出中的:参数-数量)