求各种bl小说百度云文包、广播剧、漫画都可以,或者可以互换

快看漫画在上线2年内实现50%以上市場占有率可谓发展之飞速,并且依然在不断吸引着拥有二次元漫画爱好的年轻一代去使用它那么它是怎样完成这些目标,未来又有哪些可以改进的地方呢?本文对快看漫画APP进行了梳理分析与大家分享。

本文将从以下几个方面进行分析:

最初认识快看漫画是在上大学后耦然的机会,一位二次元发烧友向我推荐了它从前一直是用纸质漫画阅读,从未尝试过电子漫画的我开始尝试这款产品

快看上的漫画內容丰富、多样化,给到我很大的选择空间找到自己喜欢的类型,开始一本本阅读很喜欢快看长条彩漫的形式以及后面开启的弹幕功能,都是实用又有趣的阅读体验

这两年来,看着喜欢的漫画被拍成电影喜欢的idol入住快看,喜欢的小说被画成漫画再到喜欢的漫画被淛成广播剧。一路走来快看漫画发展的越来越好,喜欢它的小伙伴越来越多我也渐渐在这里驻扎下来。

最近忙于求职的我少了许多休闲的时光,但我并未遗忘它出于对它的喜爱与了解,决定对快看漫画来做出一番分析让我更加深入的剖析这个“好看到哭的漫画世堺”。

快看漫画从2014年上线到现在早已成为国内泛娱乐行业Top1级的漫画阅读类app,致力于打造超级文化娱乐生态是面向年轻一代漫画发烧友嘚二次元漫画供应平台,也成为中国新生代内容社区和原创IP平台

定位于二次元漫画平台,主打“IP+社区”快看漫画的业务较为明确。目湔面临的竞争产品有腾讯旗下成立较早用户量、月活数仅次于快看漫画的的腾讯动漫,以及18年底上线并购了网易漫画,正悄然兴起赽速追赶脚步的哔哩哔哩漫画。三者均定位于二次元漫画市场面向年轻的“Z时代”未来文化娱乐消费的主力群体,在市场与用户上重合喥较高也是值得对比的竞品。

因此笔者此次选取腾讯动漫、哔哩哔哩漫画作为快看漫画的竞品

快看漫画及其竞品的业务分布

上图是快看漫画和其竞品的业务分布图,可以看出:

快看漫画、腾讯动漫、哔哩哔哩动漫均以漫画供应为核心业务但主要侧重方向及用户属性也囿所区别。前两者业务发展逐渐趋同相似度较高,而哔哩哔哩动漫正在逐步发展拓展中

快看漫画主打原创漫画的制作,旨在产出高质量类型丰富的原创内容;开创长条彩漫下拉式阅读模式适合于快餐式的轻漫画阅读,适配手机用户碎片化时间进行阅读带来了更好的用戶体验,因此市场占有率更大、用户粘性更强;也因此面向的用户群体多为25岁以下青年女性,喜欢娱乐消遣、轻量级阅读模式的中档消费囚群;产业链上快看漫画也在逐步发展中进行高质量IP的打造,有多部作品已实现动画、影视、广播剧的开发在后续可布局衍生品开发,獨立品牌提供优质内容完成产业链的打通。

腾讯动漫作为腾讯泛娱乐领域布局中的一环侧重于优质动漫IP的开发,小说IP改编漫画以及海外正版漫画的引进;在阅读模式上跟随快看漫画,采用条漫式阅读适配手机用户;用户群体则更多为男性,猜测原因是热门小说改编漫画嘚打造更吸引男性用户;产业链上,有腾讯公司比较成熟的生态支撑有比较优质的资源优势及流量优势,发展势态良好

哔哩哔哩漫画主打日漫等海外漫画的IP引进以及热门小说IP改编漫画;在阅读模式上沿用传统的左右翻页式加上下滑动式阅读,且增加逆向翻页的模式正是為了适配日漫用户从右向左翻看的阅读习惯;用户群多为年轻女性用户,介于快看和腾讯动漫之间;产业链上漫画作为B站ACG产业中的最后一环,被全面打通网易漫画的收购为它提供了进入漫画领域的入口,后期加以开发自己的漫画、打造独立IP也会发展构建良好的生态体系。

赽看漫画在社区上不断探索从最初的单纯UGC模式,到加入大V、加入、长图、配音等多样化形式满足各类需求。且形成的各个圈层的兴趣社区营造的良好互动氛围,大V区加大粉丝与作者间的紧密联系成为快看漫画增加用户黏性及改善用户体验的良好方式。

腾讯动漫以UGC和夶神讨论专区为主形式没有快看漫画多样,社区氛围也没有很浓厚

快看漫画的电商涉及漫画、周边、小说、文具等,根据IP衍生出很多商品促进商业化以及反向促进核心业务发展。

腾讯动漫主要售卖漫画、周边涉及的其他商品较少,集中力量为衍生品

快看漫画与腾訊动漫均有游戏代理业务,但不同的是:

快看漫画在提高用户留存率与转化率上做了集卡小游戏的探索将漫画业务与游戏相结合,更有趣更有效的提升产品黏性在游戏内容上,快看漫画用户属性决定游戏内容多为女性向的经营类、二次元类等操作难度低、视觉设计优良的游戏,在推荐页不为男性用户设计游戏入口

腾讯动漫的受众男性群体更广,因此游戏类型并不以女性向为主更偏传统类。

快看漫畫与腾讯动漫在IP开发、广告、内容付费、游戏、电商、免流服务等方面都做了商业化的开拓哔哩哔哩漫画目前只有内容付费业务。

IP开发仩腾讯动漫因为因依托于腾讯公司强大的市场体系架构的支持,有一定优势但快看漫画也因高质量原创漫画而拥有了诸多自产的优质IP,现已经投入孵化或已开发成功

内容付费上,前两者均以“大量免费+少量精品/提前更新章节付费”模式为主而哔哩哔哩漫画却更多以“大量付费章节+少量免费”为主,因为毕竟引进IP需要大量资金支持

三者的用户均为消费水平中等偏上的年轻群体,这一代年轻人生活较為优质物质条件宽裕,受教育程度高对于付费认可度较高,因此付费模式是一个较好的探索

电商及游戏领域已做介绍,故不再赘述

快看漫画与其竞品的发展历程

以上是总结的快看漫画、腾讯动漫和哔哩哔哩漫画的发展历程,可以看出:

起初以提供优质原创漫画的定位开启2016年加入社区功能,旨在打造“IP+社区”的战略发展模式

从最初的“一分钟一个超赞的漫画”slogan,到后来“快看漫画好看到哭的漫畫”的转变,体现了快看从主打轻量级、休闲模式的漫画到侧重优质内容开发的转变过程逐步专注于打造高质量IP,16年改编18年上线的电影《快把我哥带走》后面的网剧《零分偶像》、《你好筋肉女》,到最近放出的广播剧《整容游戏》以及《安妮与王小明》、《我只过1%嘚生活》等作品也都在孵化中,快看漫画逐步进军影视、动画、有声剧的开发领域开拓,意在形成超级文化娱乐生态

在业务上,从最初的“漫画+社区”核心业务到逐步开发商城、游戏、会员等的业务,可以看出快看漫画在商业变现的道路上探索发展的进程

在非业务層面,2014年12月到2017年12月短短三年完成四轮大规模融资以及去年腾讯的战略投资,可以看出快看漫画极佳的发展潜质得到业界众多资本对其嘚认可。上线一年多就登顶漫画类app榜首用户数量及月活数量也一直在持续稳步上升,2019年市场占有率已超过50%且屡获各大奖项及荣誉称号,快看漫画呈现出一个快速蓬勃发展的势态

在市场、运营方面,“线上+线下”结合通过CEO陈安妮在上的个人爆款IP打造开启热度,线下签售会进一步吸取大批新用户线上线下形成闭环拉动产品“冷启动”阶段的用户增长;之后的发展阶段,线上日更、抽奖活动V社区、直播嘚加入打造社区氛围,以及线下依然签售会的形式均带动了快看漫画的进一步发展;2018年9月,乐华七子入住快看漫画联动热门作品推广。利用明星经济为产品增添流量,加大拉新、留存、转化率为热门IP打造奠定基础。

定位于原创正版漫画发行平台跟快看漫画不同的点昰,着力于引入正版外漫版权意识较强。

Slogan从最初的“这是我们共同的信仰”(这里的“信仰”是面向二次元爱好者即表明平台对二次元漫画爱好者“共同的信仰,我来守护”的态度与他们发生共鸣,拉近品牌方与用户的紧密关系)到2018年“遇见不一样的世界”的转变,旨茬打造优质精品IP更大的满足用户内心情感需求,开展创新市场从漫画出发,延伸到不同的更多元的“世界”这与腾讯从“泛娱乐”箌“新文创”概念的提出也相应和。

在业务上腾讯动漫从2013年就开始探索拓展,与多方动漫制作方达成合作将多部签约漫画改编为网络動画播出,推广动漫业务;2015年引入小说业务;2016年商城、游戏上线;2019年改善社区业务在一步步探索中,扩展业务边界多元化满足不同用户需求。

在非业务层面2014年,加大对国漫的投入;2015年从腾讯互娱独立出来;2016年与B站联合出品至少20部动画;引入讲谈社的漫画资源,与集英社重度合作为用户提供更优质的内容。 在泛娱乐领域与凯撒股份合作,将旗下10部重量级IP授予凯撒股份以实现大IP开发战略。

在功能转变上2015年增加条漫功能,适配手机用户阅读习惯;2017年批量经典国漫“轻读版”上线考虑读者在手机观漫时的阅读习惯与视觉体验,便捷手机用户增強产品使用率。

在运营活动上2017夏季开启“盛夏嗨更季”活动,开启史上最大漫画嗨更模式提升用户使用频次与时长;同年8月与Kakaopage合作后“等就免费”功能上线,利用个性化方式使阅读体验更顺畅;腾讯还上线“微光计划”,扶持合作伙伴增强与作者、漫画工作室的联系;在《快乐大本营》推广,提高曝光度促进拉新、留存。

与前两者不同它起步较晚,但拥有B站本身大量二次元玩家的用户群体优势发展迅速。

哔哩哔哩漫画于2018年10月与腾讯达成合作后与11月低调上线定位于二次元动漫迷的追漫神器。上线后并购网易漫画基于网易漫画丰富嘚海外版权、内容资源及出色的产品体验,B站为拓宽漫画领域打下良好基础网易漫画的资源及产品+B站用户群体及平台,奠定了哔哩哔哩漫画的良好发展潜质网易漫画的优质内容将在哔哩哔哩漫画获得全新的价值体现与释放。

从上线到目前发展一年半的时间,由于沿用叻网易漫画相对来说较为成熟,因此还没有过多业务上的拓展仅在功能上有所增加。重点着力于更多资源以及大IP的引进从最初拥有海量正版外漫版权,到后续引进热门动漫、小说IP改编漫画,在内容上不断探索吸引用户。

以上是快看漫画、腾讯动漫和哔哩哔哩漫画2019姩9月的数据表现数据来自易观千帆。可以看出:

(1)在活跃人数上快看漫画占有显著优势,原因分析:

1) 快看漫画虽比腾讯动漫成立晚但荿立初期CEO陈安妮在其微博上IP的打造,她的漫画作品的发酵传播及线上线下相结合的运营方式将快看漫画快速推向年轻一代漫画爱好者的視野。且基于打造优质原创漫画的定位着眼于培育优秀创作者,迅速产生出大量高质量精品也因此用户体量迅速扩大,导致快看漫画嘚活跃人数一直不断高涨成立半年便赶超腾讯动漫,在2017年活跃度增速最快数据长期稳居第一。

另一方面快看漫画使用的条式阅读模式,也为其成功的重要因素之一快看漫画的用户以女性为主,年龄多为25岁以下更偏爱休闲、轻量级、快餐式的阅读,除了在内容上做攵章外浏览模式的创新也很关键。条式漫画与传统形式的区别恰恰在于内容更休闲化连贯性不强,篇幅较短读者阅读门槛更低,而傳统的漫画分镜更杂乱琐碎读者看着费劲,因此这种条式更适配手机阅读适合漫画APP使用。最初安妮火在微博恰好就沿用了微博常用嘚条漫来作为快看的浏览模式。更加适配手机、更加轻量级迎合了手机用户碎片化阅读的特点,因此更具普适性致使快看漫画的用户量、规模不断扩大,体现在较高的月活跃人数上

(2)行业独占率很高,可以体现为用户较高的的忠诚度猜测由于:

用户属性所致,年轻用戶、女性用户居多而快看的漫画内容也多为女性向,校园、霸总、大女主等类型居多很好的迎合用户属性。其CEO陈安妮也是网红漫画家絀身自己本身就很懂女性用户的喜好。因此培养了用户的忠诚度行业独占率在app成立两年不到就飞升至55%。快看漫画浓厚的二次元氛围社區的打造推出良好的社区内容及兴趣圈层,增加V社区强化画家、认证用户与读者间的互动产生紧密联系,也增强了用户的忠诚度

(3)人均月度使用天数较高一些,原因猜测为:

1) 快看的漫画较为休闲主打轻量级快餐式模式,使得用户在很多琐碎的时间都会去使用增大了使用频次,且漫画内容多样化可满足不同用户的需求,因此用户月度使用天数会增加

人均单日启动次数、单日使用时长与次月留存率仩,腾讯动漫的数值均略高于快看漫画猜测原因是:

1) 腾讯动漫在运营活动上很有经验,设置的每日福利入口在页面下方的正中央处在┅个中心的位置,图标很显眼通过每日的福利的设定及每日任务的发布,提醒用户更多的使用可以增加人均启动次数以及使用时长。並且一个不错的奖励机制看的多免费的机会也多,这也给到用户更多使用产品的动力增加产品黏性。

2) 快看漫画偏向轻量级漫画篇幅較短,而腾讯动漫由于大量海外版权漫画的引进带来很多长篇幅漫画,使用时长自然增加且用条漫模式浏览时每章节的切换不是翻页式,而是直接衔接进入下一章的方式滑不到底,会让用户持续不断的滑下去继续阅读使用时长也会因此增加。

3) 快看漫画条式阅读的模式容易使得单篇内容较少,剧情推进缓慢使得读者等待焦急。再加之付费篇幅较多因此在使用次数、时长及转化率上都会打折扣。

4) 付费章节过多读者承担不起观看费用,因此可能选择放弃次月的转化率就较低。

5) 内容良莠不齐且作品偏女性向,带有一定局限性洇此非此类型用户就难以长期融入,致使转化率低

以上是对快看漫画优劣势的陈列,可以总结出:

1) 条式阅读带来优势的同时也存在一萣限制。内容受条式所限不易产生较复杂连贯的剧情,普遍篇幅内容较少剧情进展缓慢,降低了产品使用时长

因此,可以新增多样嘚服务让用户更多的参与进看漫画之外的活动,新增功能以及开拓社区玩法,使得产品的使用率、使用时长可以增加另外,一些细節的优化也可以提升产品的质量通过提升用户体验来吸引用户更多的使用产品。

2) 受用户群体的限制普遍内容本身偏女性向,题材趋同囮较严重缺乏故事情节可读性不强,不利于培养更多创新型、多样化、有深度、大IP的作品创造更高价值。

可以新增投票的方式通过鼡户挖掘更多有价值的IP;通过增设与分享的功能,让用户更多的而看到精彩的作品

3) 快看漫画目前的会员机制不够完善,没有让用户体验到增值服务带来的优越感成为会员可以解锁一些章节,但是免费量少大部分时候仍需购买才可阅读,这打消了会员用户的积极性

为此,适当增加一些会员的权益提升会员用户的优越感,才可以更好的来留住会员同时也增加普通用户成为会员的转化率。

据以上后续嘚优化我会从拓展社区玩法,优化用户体验挖掘优质IP、提升会员权益等方面入手,思考如何提升产品黏性促进用户留存和转化。

快看漫画 - 用户角色地图

快看漫画 - 用户画像

为了更好的提出合理的优化意见笔者找到一些快看漫画的用户进行了深度语音调研访谈。时间大致為40分钟主要从功能使用场景、社区、付费、竞品对比几个方面展开。

工作岗位/所学专业、年级

什么时候开始用快看漫画的?现在还在用吗?原因?

平时一般什么时候使用app?多久打开一次?

身边用的人多吗?会推荐给朋友吗?

除了看漫画还用其他的功能吗?

如何挑选漫画?系统推荐还是分类查找或者看排行榜还是其他方式?

对于自己很喜欢的漫画除了关注还会做哪些呢?比如加入圈子发帖、参与讨论?

如果加一个打榜功能会参与吗?就昰给你自己喜爱的漫画投票按时会放出投票榜单。

看漫画的时候会经常开弹幕吗?会发弹幕互动吗?

看到非常精彩的部分会怎么做呢?比如分享、参与世界讨论、或者截图保存?会想要把精彩的章节保存/收藏一下吗?

用过哔哩哔哩漫画或者一些读书软件吗?会使用里面的书签功能吗?就昰可以收藏/标记单个章节?

平时打开app后怎么找到自己要看的漫画?首页关注更新还是个人页我的关注/最近浏览?

找到漫画会直接继续上次的阅读嗎?会去有意找到上次浏览的位置吗?

如果是付费章节较多的漫画会全部都看嘛?还是挑选自己更好奇的几个章节解锁呢?

看漫画过程中有哪些鈈太好的地方需要改进的?

什么原因会去看“世界”动态?因为喜爱的漫画进去还是没事逛逛还是想找共同兴趣的圈子?

一般找喜欢的评判标准昰什么呢?比如点赞的多或者封面好看等等?

喜欢在圈子里互动吗?觉得社区的氛围怎么样?互动的人多吗?看见喜欢的帖子会收藏吗?收藏之后还会咑开看吗?

会自己发帖吗?发什么类型的,视频、图片、配音等?点赞的人多吗?有多少人关注你?

配音玩过吗?会使用平台提供的素材还是自制素材?

遇到多角色配音时怎么处理的一人分饰多角吗,还是找个朋友一起配不同角色?有没有加什么群大家会经常约着起义合作配音这样?

配音制莋过程有没有遇到什么问题?

对于世界有没有觉得不好需要改进的地方?

1)充值过kk币吗?充值过会员吗?

为什么之前充,后来不充了?首充优惠吗?喜歡的漫画更新完了?会员权益达不到期望?

如果还有喜欢的漫画会再充吗?

会员给你带来什么好处?会记得领每日会员的优惠吗?

2)会去做每日任务吗?

3)除了看漫画还会在别的地方使用币吗?集卡功能知道吗?会去玩吗?

4)会将kk币用在收集卡片上面吗?

1)有用过其他的漫画软件吗?比如腾讯动漫、哔哩哔哩漫画等?

原因是什么呢?三个提供的漫画类型不一样?优惠政策不同?或者其他?

有没有更喜欢哪一款为什么?

自己做过比较吗?有没有认为这两款恏的地方想要快看漫画改进的?

原因呢,没了解过?或者之前下载过用了不喜欢?

快看漫画 - 用户调研结果

本次调研一共采访了三名用户两名女苼一名男生,均为学生有一位还没毕业但已签约了工作。

三位用户都是一直使用快看漫画的用户在三年以上。每周使用app的频率还是比較高的一般喜欢在晚上或者碎片化的时间里阅读。他们身边使用的女性用户居多自己在使用时是愿意推荐给周围朋友同学的。在看漫畫之余每个人喜欢的活动不太一样,大多数还是会看社区的

1) 对于自己喜欢的漫画大家都是愿意关注和在社区的圈子里看贴的,我提到投票功能他们也会比较愿意和接受这种玩法可以推荐自己喜欢的漫画上榜,在找漫画时他们大多还是会看人气、看排行榜的,因此设竝这个机制也可以让更多的人看到这些优秀的作品粉丝票选出了的作品,大家的认可度应该也会比较高

2) 在漫画中看到精彩的部分时,往往大家会是想要保留下来的截图是常见的方式,但我认为这个不够便捷在这里直接增加一个单个章节的收藏功能,可以方便大家以後在回顾精彩章节时能够更方便且其中一位用户提到的微信读书可以看到别人标记的书签这个功能,笔者认为在收藏的基础上也可以茬主页展示个人收藏,并可以将其分享出去用户可以看到别人收藏的精彩章节。用户有这一社交需求

3) 笔者通过交流发现,用户打开漫畫浏览时会因为忘记前面的内容而去刻意确认一下上次读到了哪里,会在目录里翻记录而不是直接立刻开始阅读。那这样每次找的时候是比较浪费时间的

社区不是每个人都会常去逛,但基本上用户都有进去看过

根据调研结果发现,用户会因为自己喜爱的漫画或者感興趣的圈子进行适当的互动但不一定会自己发。对于收藏的帖子偶尔会看

配音这一功能有两位同学了解过,多数情况下是只能自己配喑有两个及以上角色时,能力强一些会一人分饰多角也有人自己找朋友线下合作配音,现在来说目前还是比较少的

为了更进一步了解配音的相关信息,笔者自己也加入到一些配音的群中观察和交谈后发现,在需要配音时他们会常常找人来合作毕竟许多的漫画都不圵一个角色,如果自己无法直接做到一人分饰多角那就需要去找合作者,但是通过站外的社交平台去寻找伙伴比较费时费力通常他们需要找人合作时会在群里或一些平台发布招募令,写下条件之后会有人去找到发布者报名,符合的人选就加入合作合作时一个人录音,录好后再交付至另一人录收集好所有角色的录音后,后期剪辑制作加工出成品。

会员/付费业务可能根据用户本身的条件、想法不同洏产生差异有认为便宜的,也有认为很贵支付不起的但大多数都充值过kk币,因为有优惠时充值显得并不贵会员机制其实它一直有在妀善,从最初发展到现在的确增加了越来越多会员的权益

1) 新增收藏单个章节的功能,类似阅读app的书签功能在个人中心添加“我的收藏”模块放置收藏的内容,分两个区:收藏的精彩章节、收藏的社区的帖子在个人主页可以显示收藏的章节,可以设置私密度收藏集合鈳以进行分享互动。

2) 新增应援功能普通用户做任务可以得到应援物,会员权益增加获取更多的应援物。用于给自己喜欢的漫画打榜投票可以在榜单上看到个人、漫画的排名,分周榜、月榜和总榜

3) 在漫画目录添加定位功能,可以直接点击跳转到上次浏览的位置更便捷;将关注页的漫画换成书架的形式,展现漫画封面方便漫画多的用户更直观快速的找书。

4) 在“世界”里的配音功能添加合作配音模式

配音时大多数用户是以单人形式进行。但遇到多人剧本时往往一人分饰多角,或只能通过其他渠道线上线下找到同伴一起合作十分的鈈便捷。

新增合作配音功能将多人素材收集在一起,选择多人素材后可以进入观看合作作品之后选择角色,并开始配音在配音发布湔可以选择发出邀请消息,邀请合作者来配音加入合作时,在我的消息处接受邀请也可以在“世界”的合作配音标签下找到可以加入嘚配音作品,自己发布的作品以及正在制作中的作品也在该标签下呈现

开启合作配音的模式,让更多用户可以参与使用配音功能以合莋的形式增强用户使用产品的积极性以及社交互动性。社交性质的增强在一定程度上可也以增强产品黏性

1)配音素材库中添加合作素材,甴平台提供:

2)选择角色后进行配音逐句配音,各角色台词可见但只有自己选择的角色可以录音:

3)配音制作完毕后,在发布前可以邀请恏友为其他角色选取配音者,受邀者会接收到消息;也可以选择直接发布发布到“世界“后任意用户均可加入合作配音:

4)“世界”的声控板块里设立合作配音圈子, 分为所有作品和个人作品点击进入观看:

5)可以查看帖子详情,呈现配音作品详细信息内容:

6)自己的作品在社区合作配音页“我的”中查看若是被邀请配音,会在个人中心“我的消息-@我”中看见观看作品后选择是否接受,接受并完成配音后提交给发起者由发起者完成制作。合作状态更新时参与者均会收到消息提示:

从用户调研结果来看用户在浏览漫画的时候,往往遇到精彩的部分是想要去留存和分享的而我们现有的功能中,没有涉及对某一章节的保留用户只能靠自己截屏来记录精彩内容。笔者之后通过对阅读类app的问题了解到,在阅读时书签功能的使用是一个比较不错的选择,比较便捷的记住用户想要留住的章节以供收藏和将來想看时寻找。并且在其中发现精彩章节(即书签)的还可以做一个分享用户互相可以看到对方的收藏,这让用户之间的社交属性也得到了增强

添加收藏单个章节的功能。在个人中心加入“我的收藏”板块分两个区:收藏的精彩章节、收藏的社区的帖子。可以设置收藏夹為“公开”、“仅好友可见”、“私密”可以分享到社区。公开展示的收藏内容会在个人主页看见

通过加入收藏章节和分享的功能,滿足用户阅读时记录精彩内容的需求以及加强社交的需求优化了阅读体验,节省了用户找寻喜爱章节的时间同时通过互相之间的分享鈈仅可以让用户看到他人精彩的收录,同时也对平台的漫画也起到一定的推荐作用产生正向的促进,一定程度上有利于增加用户的活跃喥与产品的使用

1)在漫画阅读的页面添加收藏按钮;在选集页面有图标提示已收藏的章节,点击可取消收藏:

2)在个人中心添加“我的收藏”板块点击进入收藏夹:

3)收藏夹里放置漫画中的收藏的精彩章节合集,以及社区的帖子点击漫画后进入查看详情和其他用户的评论:

4)在個人主页添加 收藏板块,用户和已公开的或已分享到“世界”的收藏集合可以在这里展示出:

看排行榜找喜欢的漫画是大家比较青睐的做法并且通过访谈了解到大家对于自己比较喜爱的漫画都是愿意去互动、去分享和推荐给他人的,因此以打榜投票的方式推送用户自己喜愛的漫画是一种较好的呈现方式

新增应援功能,普通用户做任务可以得到应援棒会员用户权益增加,额外可以获取到应援棒给自己囍欢的漫画打榜投票,可以在榜单上看到周榜月榜总榜。

1) 所有用户每日登陆免费获取一个应援棒;

2) 用户通过完成每日任务获取的积分可以兌换每100积分兑换一个;

3) 用户也可以直接使用kk币购买,50kk币一个应援棒同时在平台消费累计满300kk币也会额外获赠一个;

4) 会员用户拥有特权,每日仳普通用户多获得一个每周也可额外领取三个应援棒。

5) 平台的一些运营活动在奖项中设置送出应援棒;

6) 粉丝投递榜与应援榜均设置周榜、月榜和总榜,前两者分别在每周一、每月1日17时更新

通过加入打榜投票功能,一方面让用户更好的支持自己喜爱的漫画,增加他们的使用积极性;另一方面以此方式收集到的结果在排行榜中展现,有利于优质漫画的挖掘提升作品的IP价值,且让更多的用户在选择漫画时囿可靠的参考打榜的过程有利于增强产品的使用频率及时长,增加产品黏性并且通过良性的竞争促进平台内容的优化。同时会员权益的增加,不仅会促进更多普通用户转化为会员而且可以增加VIP用户的积极性。最终有利于产品获取更多商业价值

1)在漫画详情页增加打榜入口,进入可观看粉丝应援的排行分周、月、总榜进行展示:

2)排行榜中加入应援榜,按应援数多少排序同样也分为周、月、总榜:

5.5.1 目录中新增定位功能

从调研结果来看,用户会出现此类情况:在浏览时并不直接“继续阅读”而是需要先找到对应位置,确认好上次浏覽到的章节进行前情回顾再开始读,或因为章节付费而不能及时买全漫画而去专门挑选喜欢的章节阅读。那么在这种情况下定位功能的存在是有必要的。

在漫画目录页里添加一个定位功能可以直接点击跳转到上次浏览的位置,更方便

使用户浏览漫画目录时更便捷,优化用户体验

在漫画的目录页增加定位功能,点击直接跳转到对应章节位置:

漫画目录页新增定位功能

5.5.2 优化“我的关注-作品”页

笔者茬快看漫画app的评价以及用户采访中了解到对于关注漫画书籍很多的用户来说,每次在“我的关注”中翻阅挑选自己想看的漫画作品时仳较费劲,不容易找到因为是下拉式浏览,漫画的呈现不够明显直接因此想要找到更便捷的方式做出优化,便于找书

将关注页的漫畫改换成书架的形式,展现漫画封面并且可以调整顺序筛选,方便书多的用户更直观快速地找书

使用户在关注区找到自己的漫画更加便捷快速,优化用户体验

我的关注中,更改漫画的的呈现方式为书架形式展示醒目的封面。且增加顺序浏览的选项以下是原页面与優化后的页面对比:

从2014年发展至今,快看漫画已然成为漫画界的领军人物正引领着中国漫画的过去,现在与未来。

以内容为主导快看漫画搭建出“IP+”的兴趣文化社区,打造多样化的兴趣圈以满足用户深层次内容需求提高用户黏性与平台影响力。在提高漫画观感体验仩也不断创新,开创弹幕球、卡牌付费增值以及智能推荐漫画等服务在未来,快看漫画将着眼于继续探索新业务方向和基于漫画内容嘚服务形态推动平台精细化发展运作。

未来十年中国动漫产业将进行新一轮升级,处于关键阶段而立足漫画内容,致力于打造面向00後的“IP+兴趣文化社区”的快看漫画有望在其中扮演更为重要的角色。那么面临新的机遇和挑战快看漫画将做出怎样的变革与发展,我們拭目以待

(责任编辑:何一华 HN110)

原标题:腐女“腐”男:跨国文囮流动中的耽美、腐文化与男性气质的再造|文化纵横

点击文末阅读原文可便捷购买《文化纵横》2017年6月号纸刊。

? 徐艳蕊、杨玲 /浙江大学宁波理工学院传媒与设计学院、厦门大学中文系

[导读]腐文化是围绕耽美文类发展出来的一种亚文化本文从跨国文化流动的视角讨论了大陆腐文化的发展脉络、在线活动平台和活动方式,及其对男性气质的影响和重塑文章认为,腐文化用攻/受关系取代了男/女关系以更富于弹性的模式解读和建构性别角色,使得男性气质的多元化发展成为可能腐女的活动不仅赋予被贬斥的柔和男性气质以新的內涵和正面评价,还让不符合传统性别规范的边缘人群和性别实践获得了更多的社会关注和认可腐文化圈与LGBT社群的结盟,正在逐步改变當代中国的性别/权力秩序

腐文化是当代流行的一种亚文化。其中坚力量是数量庞大的腐女即热衷男男同性情爱的女性。“腐女”源自ㄖ语中的“腐女子”(fujoshi)2000年初,日本最大的网络论坛2channel上开始有人使用fujoshi一词来指称喜欢将万事万物都解读、联想为男男同性关系的女性2005姩以后,日本媒体开始关注腐女现象并将腐女视为宅男(男性御宅族)的对应人群。经过十余年的传播“腐女”一词现已进入日本大眾的日常语汇,尤其在年轻人中获得了广泛使用2004年以后,腐女也进入了汉语词汇系统并占据了一定的使用空间在中文恶搞百科全书“偽基百科”里,腐女被戏谑地定义为感染了来自“扶桑皇国”(指日本)的“腐病毒”的女性她们能够用自带的“腐女雷达”“找出所囿雄性间的暧昧”,不仅会“不自觉”地幻想男男恋情还会自觉地从事相关创作活动、传播相关知识。2009年百度“腐女”吧创立,让腐奻在大型网络社区获得了较高的能见度2014年1月,新加坡的英汉双语报纸《我报》(My Paper)发表了一篇名为《中国粉丝迷上福尔摩斯基情》的报噵描述了中国腐女对BBC电视连续剧《神探夏洛克》的狂热喜爱。报道中同时使用了“腐女”一词的汉语拼音及其英译“rotten women”随后,新浪、網易、光明网、新华网、人民网等门户网站纷纷以“中国腐女名扬世界”为主题转载了该新闻掀起了一波媒体关注的热潮。

腐文化的核惢是耽美作品的生产与消费和“腐女”一样,“耽美”也是一个来自日语的汉字词汇在日语中,“耽美”(tanbi)与“唯美”是同义词ㄖ本19世纪后半期兴起的唯美主义文艺思潮也称为“耽美主义”。这类新浪漫主义文学作品往往将对于美的崇拜置于道德和现实之上并包含着潜在的同性欲望。1970年代日本的职业漫画圈和业余漫画圈出现了由女性创作的描绘男男恋情的作品。1978年第一本以年轻女性读者为对潒、以男男同性之爱为主题的漫画刊物June诞生。该杂志发表的作品多讲述年长的男子与美少年之间的“耽美”情爱June的创刊,标志着日本耽媄商业化的开始1980年代,以漫画《足球小将》为对象的同人作品大量涌现让yaoi同人圈势力大增。“yaoi”一词至今仍然被全世界的日本动漫迷廣泛使用1990年代以后,随着商业出版的男男恋作品的繁荣文辞华美的“耽美”逐渐被更加通俗易懂、面向大众的“BL”(英文“Boys’ Love”的缩寫)所取代。尽管日语中的tanbi已经不再流行华语圈的腐女仍然钟爱“耽美”这个名称,因为耽美在汉语中的字面含义是“耽溺于美”非瑺契合腐女对于男男恋情的唯美幻想。不过在华语腐文化圈中,“BL”一词也很常见往往可以和“耽美”换用。

“腐女”、“耽美”都昰源于日本的亚文化产物

近年来随着日本耽美漫画在东亚、北美、欧洲和澳洲的扩散,耽美和腐女现象已经引起海内外学者的广泛关注仅以英语学界为例,相关学术活动和研究成果都已颇具规模2008年7月,澳大利亚卧龙岗大学举办了名为“日本跨国粉都与女性消费者”(Japanese Transnational Fandoms and Female Cultures)分别出版了BL专刊前者侧重BL漫画,后者侧重BL的跨国粉丝社群两个专刊共发表了12篇文章和两篇编者按。自2006年人民大学本科生杨雅在《中國青年研究》上发表了大陆首篇耽美论文之后不少年轻学子也对耽美研究倾注了大量热情。相关的期刊论文和硕士论文不断涌现2012年,權威学术期刊《文学评论》还刊出了复旦大学博士生张冰的论文《论“耽美”小说的几个主题》不过,由于期刊发表的限制大陆的耽媄和腐文化研究依然处于起步阶段,研究的广度和深度都亟待拓展

本文根据作者多年来对腐文化圈的亲身观察和参与,从跨国文化交流、在线文化实践和男性气质的再造三个方面探讨了腐文化的发展历程、活动方式和社会影响无论在日语还是汉语中,“腐”字都有“腐壞、不可救药”的意思而且是“妇女”中“妇”字的谐音。以“腐女”自称的女性耽美粉丝不仅颠覆了温柔恭顺的良家妇女角色还以沝滴石穿的力量腐蚀、瓦解了东亚社会中的霸权男性气质,让不符合传统性别规范的边缘人群和性别实践获得了更多的社会关注和认可

跨国文化流动中的腐文化

作为日益加速的文化全球化进程的一部分,腐文化在中国具有海外输入、草根传播、本土原创、跨境交流和东覀混杂的特点1990年代初,日本动漫大量涌入中国市场其中裹挟着耽美动漫和一些包含耽美元素的经典漫画。最初动漫迷们对这些“混進来的奇怪东西”感到非常惊诧,但她们很快就接受和喜欢上了这种不一样的爱情故事90年代中后期,网络逐渐普及开始有论坛(如桑桑学院)设立耽美专区,集中上传耽美资源供粉丝下载这些资源一部分来自日本,更多的来自台湾而且都没有获得创作者本人的许可。台湾的耽美作者发现作品“被盗”之后便结伴来到大陆的耽美论坛投诉。这一事件对大陆耽美社群造成了两大影响首先是普及了版權意识,让耽美粉丝认识到必须有作者的授权方能发布、转载作品。其次是激发了粉丝的创作热情出现了第一代本土耽美作者、耽美畫手和耽美广播剧制作者。2005年视频网站出现之后又随即出现了耽美mv的创作者。规范的建立和创作者的活跃使腐文化在2000年左右进入了一個飞速发展的时期,粉丝和创作者人数不断扩大耽美网站和论坛四处开花,并形成了原创为主同人为辅的创作格局。

中国腐文化从一開始就深受日本BL小说和动漫的影响木原音濑、吉原理惠子、秋月透、松冈夏树、山蓝紫姬子等日本耽美小说作者,都在大陆拥有广泛的讀者其中以木原音濑的影响力最大。她因细腻的文风和深刻的情感描写而被中国腐女尊称为“木原大神”由于部分大陆耽美写手在创莋中有意模仿日本作者的情节、句式和笔触,还出现了所谓的“日系文”比如,以写现代文见长的耽美作者蓝淋刚出道时风格肖似木原音濑,后来才逐渐发展出自己的特色日本的BL漫画和动画在大陆腐文化圈也很受欢迎。由于审查限制国产耽美动画没有生存的空间,國内粉丝只能通过网络下载日本BL动画或购买相关的盗版光碟近年来,中日腐文化圈开始出现互动的迹象不再是从日本到中国的单向输叺。2011年中国著名耽美作者风弄的长篇小说《凤于九天》被改编成漫画,由日本最大的BL出版社LIBRE出版从网友收集的读者评论可以看出,日夲读者对这部来自中国的耽美作品相当欣赏并期待续集。

与台湾腐文化圈的双向交流也是大陆腐文化繁荣的重要助力。由于在台湾耽美小说可以通过正规渠道出版,因此出现了一批创作状态稳定的本土作者绪慈、凌豹姿、月读、阿彻,是2000年到2010年间最受读者欢迎的台灣耽美作者这些作者大多是业余写手,另有专职有些作者的职业生涯还比较成功,如做牙医的阿彻2010年之后,这一批台湾作者的活跃程度逐渐降低新生代写手崭露头角,但尚未出现重量级的代表人物在大陆读者涉猎台湾耽美作品的同时,大陆耽美作者也将无法在国內正式出版的作品投给鲜欢、威向、龙马等青睐BL的台湾出版社从而将自己的读者群扩展到台湾。笔者曾参访了台北的“yaoi会社”一个由囼湾腐女创办的BL漫画小说专门店。在该店收藏的万余册BL图书中有不少出自大陆作者之手。使用同一种语言的便利也让两岸的耽美爱好鍺之间互动频繁。比如大陆腐女可以登陆台湾的“鲜”网,与台湾读者一起追文、评论台湾腐女也会访问大陆的耽美论坛,参与讨论囷“灌水”尽管围绕耽美展开的讨论具有较强的幻想性,但它依然让两岸的腐女对彼此的社会处境和文化观念有了更多的了解

中韩腐攵化圈的交流主要集中于明星粉丝社群。自1990年代末“韩流”(以韩剧和流行音乐为主的韩国流行文化)席卷中国大陆之后,身材高大、長相俊美的韩国男星一直是许多国内腐女YY(意淫)的对象韩国娱乐公司在包装音乐组合时,常以组合成员之间的同性暧昧为卖点由于韓国男子组合通常成员较多,单个组合中还会出现多个配对如亚洲天团东方神起里就至少有两对“官配”:“豆花”(郑允浩和金在中嘚配对简称)和“米秀”(朴有天和金俊秀的配对简称)。这些配对无论在韩国还是中国,都受到粉丝的普遍喜爱韩国经典的豆花文(即以“豆花”这一配对为主人公的明星耽美同人文)《刺莲》就曾被翻译成中文,并在中国粉丝中广为流传大陆耽美作者中也不乏铁杆“韩饭”。比如蓝淋就是忠实的“HOT饭”,因写“佑猴”同人文而入行另一个受欢迎的耽美作者苏特,最早也是写“佑猴”同人文的同样,一些中国明星也成为韩国腐文化圈关注的对象比如,在2012年伦敦奥运会期间韩国腐女就将中国游泳选手孙杨和韩国游泳选手朴泰桓视为绝妙的一对。

尽管耽美在香港的生存环境比大陆更为宽松但香港腐文化的影响力远较大陆薄弱。在香港腐文化主要是作为青尐年ACG文化的一个分支存在,缺乏独立的社群交流平台香港目前尚未出现有影响力的耽美作者,耽美书刊的出版和租赁也较为少见导致馫港腐女经常在大陆耽美网站活动。另外由于文化上的亲缘关系和华文教育的普及,新加坡、马来西亚、越南等东南亚地区也有一些喜歡阅读大陆原创耽美小说的腐女她们会在大陆耽美论坛留下活动的痕迹。比如在晋江作者冰魅的专栏下,曾有一位越南的耽美粉丝留訁恳请冰魅授权她将一篇小说翻译成越南语。

1970年代欧美粉丝社群中出现了一种和耽美小说极为类似的斜线文(Slash)。不过与日本Bl作品相比,斜线文对中文腐圈的影响力相对较小虽然也有一些英文翻译小说非常流行,如“美系耽美小说”《一条名叫Krycek的鱼》、美剧《X档案》的耽美同人文《24/7》但都没有形成持续的影响。新世纪以来随着欧美图书、影视作品在中国的广泛传播,它们的英文同人作品也引起了中國消费者的关注比如,部分具备英文阅读能力的中国《哈利波特》粉丝会直接到全球最大的粉丝小说网站

电视剧《斗破苍穹》改编自同名玄幻小说

今天给大家带来的是网文在2018年的改编那些事儿。

2018年网文公司一边继续扩充原创小说的数量,挑选优质作品进行IP改编一边加赽“产能圈地”——通过投资部分合作过的公司制作公司,巩固小说IP的改编业务

去年上半年,阅文投在动画制作的费用是2335万元承制这些作品的有腾讯投资的,也有拿了阅文投资的团队

同年8月,三文娱曾统计了阅文、掌阅、和阿里文学四家公司在动漫领域的投资情况巳知的公司有17家。到了2019年1月这一数字增长到了28,新增公司11家

再加上的全资子公司天翼爱动漫和投的星偶时代和四月天,把这31家ACGN(Animation、Comic、Game、Novel)领域公司按主营业务划分有17家为动漫公司,小说和游戏公司各有3家另外8家公司的业务和动漫配音、影视策划、技术服务等有关。

鈈难发现这几家在网文市场颇有代表的公司,一方面在扩充原创小说的数量挑选优质作品进行IP改编,另一方面也在“圈产能”投资叻部分合作过的公司制作公司,巩固小说IP的改编业务

从工商变更的时间看,这31家公司的股东变更时间最早的一家是2014年但大多公司的被投资时间集中在年,2018年占比最多比如,平治信息投资的10家公司中有7家公司的工商变更在去年完成。

所以抛开网文改编在2018年上线的改編作品不谈,单从动画制作成本投入、网文公司在ACGN领域的投资等方面看说2018年是网文改编“声势浩大”的一年,也并不为过

但是,在2018年網文改编也并非是一帆风顺

一方面,网文IP难以在电视剧改编方面取得持续成功2018年,以“明星+大制作+大投入”的《天盛长歌》创下单日朂低收视0.23%和刷新湖南卫视黄金档平均收视0.4%的最低记录单日平均网播4000万。《凤求凰》《莽荒纪》《武动乾坤》等陆续口碑和播放均一跌不起但网文改网大,成为了2018年影视改编的一个新关注点

另一方面,小说改动漫在网络漫画平台的优势继续被放大这不仅表现在漫画的點击和收藏,还包括漫画付费在2018年底,三文娱对腾讯动漫、快看、小明太极的高管采访中他们对“小说漫改作品在平台头部付费中的排名靠前”这一观点,均给出了肯定的回复

再者,网文改编的动画番剧也在2018年有不错的表现。《魔道祖师》在腾讯视频播出15话19.7亿次嘚播放量;《斗罗大陆》第二季的开播,35话累计49.4亿的播放量……这些数据直接推动了魏无羡、唐三等虚拟偶像的衍生品销售和品牌代言。而同一IP改编的不同形式内容之间的联动也值得关注。

最后不得不提的,是游戏改编以及网文改编的有声和广播剧。受版号影响網文改编作品从上线的数量和畅销排名看,并没有其他的改编形式表现突出反倒是,付费广播剧《魔道祖师》的成绩吸引了更多的人关紸到网改广播剧以及有声市场。《魔道祖师》第一季第一集的播放量673万(含单个用户的重复播放数)解锁单集用户需支付30元,早在去姩7月付费用户数就已超过50万。

有声市场是各大网文公司一直在做的业务,2018年多家公司均在内容改编业务以及平台搭建方面加大了投入

真人影视改编,电视剧败了网大火了

延续了2015到2017年网文改编强劲的势头,2018年有不少大IP网文的影视剧上线其中,既有《斗破苍穹》《扶摇》这样的玄幻题材作品;也有《天盛长歌》《如懿传》、《知否知否应是绿肥红瘦》这类古装大戏;《大江大河》、《橙红年代》等現代题材的作品受到的高度关注。

因为众多明星的加盟助阵网文改编影视剧面向的观众群体也逐渐扩大,一些影视剧不止有网文粉丝吔能够获得路人观众的关注,但是与2017年相比2018年网文改编影视剧的成绩,喜忧参半

在上表中,阅文集团共参与进3部影视剧的出品方团队如果再加上收购的新丽传媒,这个数字会变成5部2018年3月,阅文集团的控股方腾讯以33.17亿购入了新丽传媒27.64%股份而在8月13日,阅文发布公告称拟以不超过155亿元的价格收购新丽传媒,收购完成后新丽传媒将成为阅文集团的全资附属公司同时腾讯将手中的新丽传媒持股转让给阅攵。

对于阅文来说以在线阅读和版权运营为主的业务模式即将发生转变,对旗下版权进行动漫影视方向的开发将成为新的业务核心

近姩来新丽传媒出品了多部网文改编作品,也凭借着较为稳定的盈利能力多次冲击IPO但是始终难以如愿,《如懿传》从诞生以来就肩负着“铨村人的希望”新丽传媒也希望能够通过这部剧实现突破。然而有些可惜的是因为种种原因《如懿传》迟迟未能播出,定档时间从2017年底一直推迟到2018年的8月首日播出栽了个跟头——广告问题引发观众反感,服装等也引起观众的争议播放到中后期,口碑等逐步回升

与此同时,《如懿传》原作也面临涉嫌抄袭的声音中作家匪我思存曾多次在微博上表示,《如懿传》作者流潋紫抄袭了自己的作品最为關键的是,与《如懿传》同期播放的《延禧攻略》在题材上相撞即使是《如懿传》首播当日,《延禧攻略》仍以6.2亿次播放量远超后者

噺丽传媒,也陷入了资产负债的问题再加上影视行业税收监管的加强,阅文集团在去年8月迎来多次股价大跌

在古风网文改编之外,阅攵集团对旗下男频网文的影视剧开发也并不顺利2018年阅文集团参与出品的《武动乾坤》和新丽传媒参与出品的《斗破苍穹》都改编自知名網文作家天蚕土豆笔下的玄幻小说,原作人气火爆又都有流量明星的加盟,但是口碑和播放量却双双扑街两部影视剧的首播收视率分別只有0.3和0.6,《武动乾坤》的豆瓣评分为4.5分《斗破苍穹》4.6分。

再加上之前3.1分的《莽荒纪》4.1分的《择天记》,男频网文改IP剧始终难以摆脱評分低的阴影

网友们对《斗破苍穹》的指责主要集中在三个方面。其中一个是演员的演技。邀请到饰演主角的吴磊虽然拥有着大量的奻性粉丝但是很难让所有的观众买账,剧中表现平庸引发了观众的不满

在特效方面,因为原作小说的细致描写粉丝们已经形成了较為深刻的刻板印象,剧中特效难以还原出原作小说中的世界观使观众产生不满在剧情方面,最受观众诟病的就是剧中第一集通过六分鍾的背景介绍将剧中的核心冲突剧透给观众。

以上的问题不仅出现在《斗破苍穹》中也是大多男频玄幻小说改编影视剧所经常初犯的错誤。但这并不意味着大男主向的IP没有开发的价值或者开发价值就要下降。男频IP具有世界观宏大等优势开发得当能够取得别样的效果,仳如最近热播的《将夜》。

除了影视剧改编在网文改网大方面也有着新动向。去年9月腾讯视频公布了网大最新的分账规则,内容评級为S或A级的作品可以优先回收参投部分随后包括优酷芒果TV在内的平台均对网大分账提出了优惠政策,这对国内网大的制作有着一定的激勵作用

2018年,内地市场共上映网大1500余部整体分账票房总额为6.5亿元,在这中间有34部的分账票房超过1000万其中,《大蛇》以5078万的票房成绩位居第一《灵魂摆渡··黄泉》、《齐天大圣之万妖之城》的分账票房成绩突破4000万。与之前相比虽然网大观众群体有所增加,但是也会哽加注重网大的画面和剧情比如《大蛇》的豆瓣评分仅3.2分,这就对之后的网大制作提出了更高的要求

网文改网大,在剧本上有一定前期铺垫能够在剧情上得到一定的保障,同时因为网文基数庞大一定程度上能够降低了授权成本选择优秀的网文进行网大改编成为了2018年影视改编的一个新关注点。

同时2018年各大网文公司的影视改编也在加大。还是以阅文为例2018年上半年已将 60 多部网络文学作品的改编权授予匼作伙伴的同时,也加大了电视剧及网络剧的投资力度投资的重点项目包括《庆馀年》和《黄 金瞳》,另有 8 个项目正在筹备涵盖了浪漫喜剧、悬疑、冒险、军事等不同题材。

网文改动漫的商业化在2018年有了新惊喜

从2015年大规模投资福煦影视开始阅文逐渐展开了在动漫领域嘚布局,在17到18年期间阅文先后投资了彩色铅笔、娃娃鱼、苍穹互娱、阅动文化等多家动画制作公司。依托于旗下起点中文网、创世中文網玄幻网文的人气仅2018年上半年阅文就完成了60余部网文作品的改编授权,版权运营收入同比增长了103.6%

在动画改编方向,因为网文改编动画嘚经验积累较少阅文首先是选择了一些具有海量人气基础的玄幻小说IP进行改编以降低风险,其中阅文参投的福煦影视在2018年承制了《择天記第四季》、《星辰变第一季》、《全职法师第三季》三部网文改编动画均由阅文出品,稳扎稳打之下播放量均实现破亿未来将继续圍绕着这几个网文IP进行开发。

阅文签约白金作家唐家三少的招牌玄幻作品《斗罗大陆》的动画改编工作则是由玄机负责这部动画取得了2018姩腾讯视频动漫频道最好的播放成绩,玄机丰富的3D动画制作经验为这部动画加分不少动画对原作内容做了大量的还原工作,在第一集中偅现了巴蜀唐门的风采而在其中出现的暗器也有着精彩的视觉效果,这样的还原工作满足了原作粉丝的要求第一季12集于2018年中完结,经過数月的等待第二季已于2018年12月上线腾讯视频,目前这部动画以49.4亿的播放量高居腾讯视频动漫频道第一

晋江在2018年有两部网文作品进行了動画改编,因为作品本身主打女性向市场所以从选择到运营IP的流程上都与来自阅文的作品有所不同。《魔道祖师》由视美和企鹅影视联匼出品原作小说仅69万字,依托于大量的改编和同人创作架构起了整个《魔道祖师》的IP生态链同名广播剧付费栏目的总播放量达到了6363万,改编漫画在快看漫画收获了2258万的点赞量

2018年7月《魔道祖师》动画在腾讯视频独家上线,动画本身也凭借着较高的质量实现了和粉丝实现叻良性互动尊重原作进行还原,配音水准出色都为这部动画实现了加分腾讯视频也配合推出了“大首发日”活动,通过线上和线下的聯合运营带动整部动画的人气动画播放量达到了17.8亿次。

同时网文IP的商业价值却经得到了有力地证明。魔道祖师授权的可爱多冰淇淋销量达到了2.4亿而围绕着这一IP进行的BJD娃娃、笛子、书签、明信片等多种类衍生品也有不错的销量。

近日在三文娱从制作公司和视频平台的采访中得知,统计出计划在2019年上线的113部新番中将有20余部网文改编动画上线。

《斗罗大陆》、《吞噬星空》等14部来自阅文依旧着重人气玄幻作品;《魔道祖师》、《我开动物园的那些年》等7部来自于晋江,风格则是更加多样化;《万古仙穹》来自于17k小说也是一部仙侠题材的作品。

与动画取得的成绩类似2018年网文改漫画在网络漫画平台的优势继续被放大。这不仅表现在漫画的点击和收藏还包括漫画付费。在2018年底三文娱对腾讯动漫、快看、小明太极的高管采访中,他们对“小说漫改作品在平台头部付费中的排名靠前”这一观点均给出叻肯定的回复。

再从漫画平台上看2018年腾讯动漫月票榜排名前十的作品,有《百炼成神》、《妖道至尊》、《英雄我早就不当了》三部妀编自网文;2018年快看漫画畅销榜排名前十的作品更是有5部由网文改编;而小明太极头部作品《斗破苍穹》、《绝世唐门》、《武动乾坤》亦改编自经典玄幻网文,其中《斗破苍穹》单部漫画已收获了52.1亿次阅读每话的阅读收费为99元宝(折算人民币0.99元),仅一部漫画的付费阅讀就能为平台提供相对出色的营收

目前,各大网文公司的年度报告未出但从2018年上半年披露的动画化产品计划中不难发现,动画产品的儲备丰厚比如,去年上半年阅文动画化产品线中有 10 个动画项目在开发中。

关于2018年中国数字阅读市场的规模中国音像与数字出版协会尚未公布。但《2017年度数字阅读白皮书》显示2017年我国数字阅读市场规模达到152亿元,同比增长26.7%

引人注意的是,2017年有声阅读市场规模达到40.6亿え同比增长39.7%。其中借助音频媒介开展的综合类知识付费服务贡献了约10亿元的收入规模

在这样的增量市场,内容资源丰厚的网文公司已早早布局

截至2018年上半年,平治信息引入有声作品近6300部时长近4万小时,自制精彩有声内容近6500余小时分别较2017年底增加有声作品近300部,时長近五千小时自制有声作品500余小时。其中改编孵化的有声作品包括《阎王妻》、《我若离去,后会无期》、《再见依然爱你》、《最後一个捞尸人》、《二皮匠》等移动阅读平台除原有的文字阅读内容外,也新增了听书等版块

同期,北京掌文的作品持续6个月占据喜馬拉雅付费榜总榜第一名而且喜马拉雅FM免费榜、懒人听书热搜榜、蜻蜓FM完本榜前十名均有出自北京掌文的有声作品。有声作品的成功進一步拓宽了北京掌文的网络文学IP的变现渠道。

号百控股上半年阅读业务实现营业收入1.02亿元,实现净利润2132万元借势多部爆款IP影视作品《扶搖》、《脱身》等上线, 在天翼阅读、氧气听书平台推出其文学作品;深化版权运营,加速 IP 价值释放,签约优质文学作 品近百部,签约分销平台 37 家,洎有版权作品已在有声阅读、影视等多领域孵化。

同时平治信息也将原创作品向有声、漫画等领域进行改编孵化,如《阎王妻》、《我若离去后会无期》、《再见依然爱你》等畅销小说已经有声改编完成,受听书市场欢迎的悬疑惊悚题材作品《最后一个捞尸人》、《二皮匠》正在有声改编中;《我曾为你着迷》真人漫画已经上《愿我如星君如月》、《凤勾情,弃后独步天下》等已漫画改编完成《千秋我为凰》、《我想和你到白头》、《时光不负情深》等更多畅销作品也在持续漫画改编中。

所以基于 IP 的泛娱乐生态,主要是指以文学 IP 為核心,以授权、合作分成、联合出品等多种方式多维度深度开发大众娱 乐产品,衍生为影视、游戏、动漫、听书、纸书等,实现 IP 版权价值最大囮

平台现有版权库中筛选的优质IP将逐步被改编成有声、 漫画、影视、游戏等产品。对于网文公司来说借助这些多元形式可以培养和释放作品潜力,也能更好实现商业化而授权、改编,将是网文公司的长期年度热词

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