最近在VS玩DOTA玩到dota后期英雄就花屏,退...

哭了,玩个痛苦后期被TM针对死,打到60多分钟了,蝙蝠VS就大我_dota吧_百度贴吧
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哭了,玩个痛苦后期被TM针对死,打到60多分钟了,蝙蝠VS就大我收藏
20分钟就A仗,装备就一直没变化过,后面VS,蝙蝠一直跳大针对,基本控不到人,蛋疼的一B!
1楼 19:06&|
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想了解更多关于 ”dota“的信息,请&或第一次玩DOTA2。。VS打后期了。_卢龙一中吧_百度贴吧
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第一次玩DOTA2。。VS打后期了。收藏
啥也不说,直接上图
1楼 03:10&|
2楼 03:11&|
3楼 03:11&|
4楼 03:12&|
(⊙o⊙)…话说一开始我们都是vs先游走,看大哥起不来了就出后期
5楼 07:56&|来自
现在国服码烂大街,很多撸狗都转进来,dota2新手太多,
6楼 08:17&|来自
事实证明VS是可以打后期的,但是碰到那些硬后,VS的笑身板子还是略显单薄,而且VS的攻击距离处在一个很尴尬地方,所以VS后期只能完虐面对那些稚嫩的路人。
7楼 09:42&|来自
其实我也玩过dota2~~
8楼 13:40&|
暗灭吸血……
收起回复9楼 15:35&|
我一到家发现dota2和steam被我爸删除了,我正重新下载呢
10楼 16:01&|来自
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有些游戏可以玩比如反恐精英ol,但是如果你玩dota 英雄联盟和dota 玩到20分钟左右就会卡屏死机 在游戏中途不卡。
想买一台电脑 价格5000左右就行 专门玩游戏的 比如 英雄联盟 彩虹岛 逆战 CF 等大型游戏等_百度知道
想买一台电脑 价格5000左右就行 专门玩游戏的 比如 英雄联盟 彩虹岛 逆战 CF 等大型游戏等
何况又过了2,最好有熟人我这台配了2,2800 现在照样跑所有想玩的游戏,3000足以,去电脑店里 配台组装机。直接告诉他 能跑得动所有游戏就行,3年了,3年 可能价格会更低了,,
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3000是足够的。 。 与组装机的电脑商店去。 直接告诉他就行了自动运行所有的游戏。 。 最好的熟人这2,所有要玩的游戏。 。 更何况可能2,3年后,价格会低一些。 。,3年的时间。 。 2800仍在运行,
其实你的要求的电脑只要就可以满足了你可以去苏宁易购网上商场去看看自己满意的才是最好的
你说的没一个是大型游戏,一楼的便是我想说的
去苏宁易购网上商场去看看
不需要那么多钱,三千足以,
英雄联盟的相关知识
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目录一、路线选择与介绍&&(给纯新手看的,一般玩家可以跳过)二、各个位置的基本打法以及入门英雄选择三、疑难问答&(觉得文章太长的人,希望可以至少看看这个部分)一、路线选择与介绍有玩过这款游戏的人就应该知道这款游戏有条路线那幺如何选择路线就是入门的第一课每个英雄都有擅长的领域所以在选择英雄之前应该要先知道「我要做什幺事情」之后才来选择适合的英雄下面介绍的顺序是我认为新手入门的难易度顺序并不是重要程度个人的位置都很重要但是对新手来说有入门的难易度差别另外推荐的英雄只从以及中选取对新手或是要新练该位置的人来说是比较经济的选择上路这条路线是离战火最远的路线这条路线的工作基本上就是农兵所以适合前期比较弱势的英雄或是对线能力较差的英雄来这边成长在这条路线上只要在河道插个眼睛然后不要推离中线太远基本上都是十分安全的在这个位置可以练习最基本的农兵技术下路这条路线接近地图上的小龙位置击杀小龙可以为全队各金所以是重要的路线比较常发生小型会战所以通常分配人在这条路线上由于有个人所以适合初期伤害较低技能也没有保命技能的英雄搭配一个控制能力优秀的英雄来保护他通常是所谓的远距物理型英雄来担任下路的角色这种英雄在装备农起来之后伤害十分的可观但是通常不会给他们自保技能或是强大的控制技能所以他们单人一线的时候比较危险很容易被有强控或是初期有爆发能力的英雄击杀所以会搭配一个人来让他安心成长新手在上路熟悉了补兵的技术之后可以来挑战下路的位置补兵是基本之外因为常常发生小会战可以练习进退观念以及如何与队友配合进行战斗中路中路是整个地图的中心枢纽负责的工作就是策应全场除了农兵之外也要开始学习观察全地图的视野因为在中心所以基本上哪里发生了战斗中路位置的人都要马上去支援这点很重要很多中路的新玩家都只专注在农兵跟对线而已别处发生战斗也都没反应但是这个位置其实最重要的工作就是支援所以中路需要比较熟练的游戏技术如果中路被对方压制住对一个队伍是非常致命的因为你常常需要回城的话对面的中路英雄就可以趁这个时候去上下路进行上路还好要是下路被对方成功马上就是掉小龙所以中路的位置就是开始磨练全局观的开始要注意对方英雄的动向因为在你到达各处都最近的状况下相对来说就是各处到你的位置也最近上下路的英雄消失都有可能是到中路来要你担任这个位置的通常是法师类英雄他们不需要太好的装备就可以在游戏前期瞬间作出大量的输出也有一定程度的自保技能或是控场能力也因为如此他们需要尽快的提升等级所以把他们摆在单人的路线上辅助与游走()这个位置有两种打法也就是所谓的流与流流的是辅助流的是游走流是比较保守的战术下路是固定由一个辅助英雄来跟远距英雄作搭配主要的工作就是保护英雄让他可以安心的农兵但是同时会携带「洞察」这个召唤师技能这个技能非常的有用使用的时机跟位置就是考验一个辅助好不好的指标另外就是「插眼」跟「拔眼」这个工作也是辅助英雄的重要工作担任这种位置的英雄通常是有强大的控场能力、补血、吸收盾等等能力的英雄流的打法是比较侵略的游走英雄并不固定在下路而是在线游走找机会人头还有令个工作就是「反打野」除了线游走之外还有就是去对方的野区抓对方的打野英雄或是偷吃对方的野区怪物担任这个位置的英雄通常是能力强大或是可以隐身的英雄在台版最常见的状况就是没有这个位置的英雄因为大部分的人都不愿意当辅助觉得这很无聊但是其实这是错误的观念辅助的工作非常的重要而且一点也不轻松就算你真的不想做辅助其实也可以选流的游走英雄就可以满足你猎人头的欲望但是这种游走战术却很多人不知道造成下路一堆怪组合只会拖累队伍的实力打野者()这个位置是英雄联盟相对其他游戏来说比较特别的位置爲什幺要有这个位置呢因为这样可以让队伍的经验值与金钱达到更大的效益传统的是队形也就是上路跟下路各人中路人有打野的情况下可以多出一条班单人线而且打野者平常并不会出现在地图上可以担任的发起者这个位置需要对这个游戏已经十分熟悉的人来担任他除了要有中路的大局观还要追加注意野区的状况英雄联盟的野区里有红蓝两种怪物击杀他们之后可以获得效果对整个队伍的实力提升有很大的差别蓝通常会给中路的英雄红通常是在下路的远程英雄很多人都误会只要能够打野怪升级不被野怪打死就是一个成功的打野者这点完全是错误打野可以说是需要最注意整场动态的位置了随时注意哪里可以哪里需要支援注意的重生时间除了防守分配自己方的还要尽量去偷去对方的注意哪时候可以吃龙打野者要做的事情非常多而且与团队的优势息息相关一个好的打野者绝对是队伍胜利的重要因素之一很多玩家都是因为补兵技术不好或是走位技术太差在线上被压爆或是赚不到钱才躲去打野的位置其实这点完全是大错特错一个不熟练的打野者不但对队伍的帮助很小还会让对方的打野者把优势远远的拉开所以这个位置是绝对不适合新手来担任的总结有很多的指南都是说要摆脱低的状况就是担任打野者的位置就可以打高分造成现在有很多对游戏其实还不熟悉的玩家就来进行打野的工作反而成为另一种地雷关于从头到尾都在开心农场的的抱怨是常常可见这种就是没有地图观念就来打野的玩家请先从中路位置练习起吧熟悉每个位置的打法是玩好这个游戏的基础办法而且如果你中路打的好也绝对可以carry整场游戏很多人都只打一个位置打的好不好姑且不论对其他位置跟英雄不熟悉的话就不知道如何配合而且会花时间来看这篇文章的人相信都是有心想要进步的玩家就请一个位置一个位置按照顺序打打看吧不求每个位置都能成为高手但是至少要在每个位置都能做到最少分的标准这样进军排位赛的时候才不会发生位置缺人的状况最常见的状况就是最后的人说「我没有辅助角ㄟ」然后选了阿卡莉或是蛮王跑去跟你们的下路抢兵大家都不愿意碰到这种状况也请别成为这种人每个位置都最少要有拥有个以上的英雄并且你要在普通对战中练习使用过并请了解这个位置该怎幺打该做些什幺这样才能提升自己的实力跟等级有人会说「哪有那幺多权力点」所以再来就会介绍该买哪些英雄
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二、各个位置的基本打法以及入门英雄选择这个部分是介绍每个位置该做什幺事情以及推荐一些好用的入门便宜英雄所以基本不会讲解太高深的技术因为那样讲不完只会讲如何在这个位置最少最到分也就是说这里讲的是一定要能做到的程度请按照我推荐的位置步骤练习到可以全部达成再往下个位置前进英雄的选择也以以及的英雄为主而且都是技术要求比较不高的角色觉得在某个位置打的最顺手再购买比较昂贵的英雄但是这些推荐的英雄每个位置都最少要买只之后才进军排位赛少部分真的非常优秀的英雄也会提出来说明不缺权力点的玩家可以考虑购入有&标注的英雄代表特别推荐在普通赛中碰到打不好的玩家请不要直接发飙毕竟可能他是在练习新英雄或是学习打新位置也或许他根本不知道怎幺玩好这款游戏请以指导的方式对他提出建议如果他还是我行我素之后要发飙也不迟还有常常有人说要练新英雄不会去打喔其实那样对学习英雄怎幺玩是完全没帮助的打的功能只是让你知道技能大概如何运作之后还是要在普通场作练习毕竟打才是算战绩的在普通场请大家用比较放松的心情来玩因为这本来就是让你跟「人」作练习的才是正式比赛同样的你也可能会在普通赛中练习所以请以己度人还有就是如果你觉得自己玩的很好了请大胆的进军赛一直打普通赛对你的实力一点帮助也没有的!!!上路这个位置需要做的事情就是让自己尽可能的快速长大如果你要把兵线推过中线的话请记得一定要在河道中插眼防止对方的中路英雄或是打野者来你如果是在蓝方的话请特别注意紫方的打野者的早期因为地形跟野怪的分布关系不论是直接从紫方双石像起手或是从狼、蓝起手的打野者因为紫方在河道有个出口的关系蓝方的上路是紫方打野者比较常选择的目标从双石像起手的会在等直接过来从蓝或狼区起手的会在打到双石像这边的时候出来你大约是级左右这个位置基本上比较少发生战斗所以训练农力是最基本的如果是新手上路请练习至少不死并且农兵数量不能输给对面的太多比较进阶的话就是召唤师技能的选择对这个位置比较熟的话根据英雄的定位会携带「传送」练习何时需要传送快速加入战局是上路英雄的课题或是选择「点燃」尽可能的击杀对面的上路英雄压制他们的成长这种通常要看使用的英雄而定如果对方是农起来会影响到会战的后期型角色的话就请尽量压制他们建议入门英雄:凯尔、雷兹、盖伦、贾克斯、科加斯推荐:乌迪尔、刚普朗克这几个英雄基本上都有不错的赖线能力生存力也有基本的保障只要慢慢农出关在后期会战中也很有影响力其中凯尔是比较冷门的英雄但是他在上路是一个不错的入门选择有缓速、强大的吃兵能力、无敌跟基本的补血很适合新手使用雷兹的话虽然他也可以去中路不过因为他的射程比较短对上传统强势的中路英雄是比较吃亏的但是在上路是非常有宰制力的英雄拥有定身能力让他不容易被击杀即使对面是有突近技能的英雄也可以透过定身来逃跑另外雷兹的技能都很短只要不断的撑就可以一直使用(撑同时也增加雷兹的技能伤害)加上上路对手大部分都是近距英雄雷兹在上路的优点多多非常推荐而且一个英雄可以打个位置是非常超值的选择盖伦的被动让他续航力强大加上他的技能组在初期能造成很大的伤害是属于路霸级的英雄虽然后期会战影响力较弱但是使用这只英雄就是要让对方在前期就被你打残没有后期可言如果对方的上路选用后期型英雄请大胆的用盖伦打爆他吧贾克斯是这个位置的招牌角色之一他前期比较脆弱但是只要装备农起来拯救世界也不是梦想但是前提是不能太久了要拯救世界也要世界还存在不是吗非常考验农力的角色算是上路比较进阶的英雄如果能把这支练好所有的上路英雄基本上都可以做到不错的程度科加斯的被动技能让他也是非常赖线的英雄拥有招范围技能吃兵能力强大只要能农起来在会战是属于可以横冲直撞的重要角色另外他也可以担任打野者虽然比较少人用他来打野但是他的打野能力也是非常强的属于超值型英雄乌迪尔这个英雄是非常难缠的上路角色同时也可以担任打野者的工作一只英雄两种享受在单对单的上路中要击杀有晕有盾有加速的乌迪尔基本上是不可能的他的虎型态跟凤凰型态也能提供瞬间的大输出反杀对方也是很容易的刚普朗克是同时可以当上路与打野者甚至是辅助的超值角色辅助不管是打流或是流的游走都可以胜任用处多多而且都有水准以上的表现主要是因为他万恶的大绝以及被动让他可以做到很多工作解除控场兼补血的水果也是非常强力的技能让刚普朗克难以被击杀下路下路的远距角色主要工作也是农兵但是由于是双人线所以双人的会战搭配也是重点加上为了要抢小龙双方的中路跟打野者都会把重心放在下路经常发生甚至的战斗远距的特色都是自保能力薄弱所以在战斗中要练习的是站位请在安全的位置作输出不要把自己暴露在危险之下毕竟被抓到的话基本上都是无法逃脱的会战的部分主要是经验的累积这点很难条列出要怎幺作只能透过大量的练习来累积经验了建议入门英雄:艾希、崔丝塔娜推荐:库奇、图奇艾希是很典型的远距角色毫无自保能力是他的缺点但是优异的大招功能以及斥候射击让她成为强力的团战英雄她的大绝是极佳的开战技能斥候射击也十分附有战略价值不过因为本体太过脆弱走位不能有失误就是了伤害输出也略嫌薄弱算是比较偏向辅助性质的英雄崔斯塔娜就是俗称的砲娘这只英雄是非常强力的远距选择她的技能让他的容错率很高除了逃跑之外用来追击也是让人非常头痛还有大招也是很强大可以把冲进来的突进英雄轰走也可以搭配技能把想逃跑的英雄轰回来唯一的缺点是前期射程稍短容易被压最好搭配可以治疗的英雄度过前期库奇曾经是榜上的英雄之一在被之后现在出场率比较低了但是仍然是非常好的选择技跟砲娘的一样好用无耻的大绝搭配机关枪让库奇成为非常恐怖的伤害输出者拥有一往无前的冲锋勇气的玩家库奇绝对让你大呼过瘾缺点也是因为必须冲锋陷阵才能发挥最大火力所以十分依赖队友的保护图奇是比较特殊的英雄他除了可以担任英雄之外还可以担任辅助的游走位置隐形是他的优势但是同时没有任何自保技能的他一旦被抓到也是基本没救玩图奇尤其是游走的话请记得买「真视药水」用来清除眼睛不但提高成功率也是自保的好方法用他打下路比较少见真正能发挥他能力的是游走位置但是打下路也是可以胜任中路中路是非常重要的位置他担任支援各处的工作上路、下路、龙区、野区不管哪里发生战斗除非你在中路被压制不然都请尽快赶去帮忙良好的地图视野是这个位置需要训练的基本功课担任这个位置的通常是英雄如何在会战中把你的伤害短时间内爆发在正确的目标上是很重要的所以请已经熟悉小型会战的人再来尝试这个位置另外中路的敌我两塔距离很近但是因为双方都是爆发型英雄所以走位一定要注意不然被抓到通常都是秒杀打这个位置是相互之间压制最凶狠的你要想办法把对方压出经验区甚至把他压回家中路英雄的等级是很重要的一旦压制了等级早中期的会战你们的队伍就有很大的优势加上对方回家的时间就是你去上下路主动发动的好机会常常看到不成熟的中路玩家不是只龟在中路不动把中路当上路在农不然就是在错误的时间点离开中路去别地方结果中塔放对方推中塔一旦掉了上下的野区都会失去控制这点非常致命所以如果不是把对方压回家了或是确定对方中路已经离开不然不要轻易的离开中路就算你真的很想到处猎人头也请先招呼队上的打野者帮你补位常常看到中路英雄到处游走结果中路放推输掉的例子简单的说在这个位置就是要开始练习对整个地图的状况进行掌握了至少要能掌握线的状况也要有优秀的对线能力才能胜任中路的位置建议入门英雄:雷兹、安妮、极灵、魔甘娜推荐:卡尔瑟斯、卡萨丁雷兹在上路的表现较好但是在中路也是很好的选择除了对面是技能射程很长的英雄会让雷兹比较苦手以外雷兹都可以胜任这个位置便宜又能打个位置是个好选择安妮的火力十分强大极长的普攻让她可以安全的补兵但是技能距离短是她的缺点不过她的被动技搭配范围法术让她成为会战时举足轻重的狠角色没人希望在团队集合跳恰恰的时候一个带着游泳圈的安妮从旁边的草丛或是野区闪现出来然后把熊屁股砸在你们的头上极灵这个英雄要不要推荐他让我考虑了很久因为他并不是传统意义上的法师他的辅助性质比较大但是他的双炸弹也确实提供强大的伤害加上他的操作并不复杂中路的表现也很不错所以还是列入名单中魔甘娜也是曾经在不必的榜上有名在后的现在仍然是非常热门的选择她的黑水是非常强大的吃兵技能不管你再怎幺压她她都可以稳稳的吃兵被动提供她良好的续战力团战强势的大绝让人恶心到极点的蓝盾还有定身只要你玩中路没有不买这只英雄的理由必买必练的选择卡尔瑟斯是一只十分强大的会战英雄俗称死歌他主要的发挥处就是团战单打单因为很容易闪所以如果你没把他练到出神入化不然打输是很正常的但是这只在团战绝对是一等一的选择看到开着技的死歌冲进你们的队形中绝对是个恶梦队形被打乱不说还不得不先杀他范围超大又超级缓的还附带增伤的让你想跑也难而且杀了他还是必须要跑因为他的被动让他死了以后反而更危险「重生」这个召唤师技能是死歌的好选择因为大绝是全地图都会中的死歌在会战冲进敌阵制造一堆伤害并且打乱敌阵英勇牺牲以后马上可以重生出来放大绝打死一堆以为残血逃跑的敌人还有更极端的殭尸流死歌就是除了「重生」还携带「传送」会战死后马上复活又传送回来的死歌绝对让敌人绝望卡萨丁是一个比较特殊的中路英雄他是进战英雄但是是一个法师杀手适合用来对付一些火力强大但是缺少逃命技能的中路法师(蛇女)缺点是等之前的对线很弱最致命的就是等前被对方搭配打野者把你压到长不大但是如果能成功成长是一个强大的滚雪球英雄技巧需求稍高辅助这个位置有种打法共通要做的事情就是「插眼」跟「拔眼」所以要对哪里要放眼以及哪里可能有眼要熟悉关于眼睛位置的文章已经很多就不再说了另外就是要熟悉对方打野者可能出现的时间跟位置这都是需要对打野这个工作熟悉才能够胜任的工作流:这是目前最流行的打法工作是辅助下路的英雄成长通常不吃兵装备以跳钱装为主召唤师技能通常都会带「洞察」关于洞察使用的时机是很重要的在一开场会先往对方家里丢一次主要是观察对方起手买的装备以及对方是不是有要发动级会战再来就是看对方打野从哪里起手有没有人帮他如果没人帮忙可以选择去击杀他再来就是照对方的野区看对方的打野动向作为我方反打野或是注意敌人的参考另外其他的使用时机还有当对方都不在地图上你们又失去小龙跟巴龙的视野的时候可以使用或是当会战发生的时候照对方逃跑的草丛让他不能藉由视野逃跑洞察使用的时机非常多一个熟练的辅助者可以把它使用的很好当然一般的玩家至少要能做到上面的几点建议入门英雄:索拉卡、亚历斯塔、珍娜、塔里克推荐:索娜索拉卡是补血量最高的英雄能补魔的技能让她适合搭配一些耗魔大的英雄缺乏控场技能是她的缺点但是如果队伍其他人的控场足够多索拉卡会是很好的人选亚历斯塔在流比较不是那幺好用他比较适合侵略战术大绝让他可以担任开启会战的角色珍娜是控场之王有她在可以很好的保护队上的英雄会战是她发挥的地方缺点是除了大绝没有补血技能在撑线期队上的容错率较小塔里克在前期是很强大的他的晕技让他可以很好的保护队上的缺点是后期会战影响力低毕竟除了一个单体晕就没有别的牵制手段了但是前期可以创造很多的击杀机会增加己方的优势索娜是最全面的辅助英雄她的大绝在会战很有影响力灵气系统让她只要活着就对队伍有贡献是最热门的辅助人选流:台版很多人不愿意担任的辅助角其实可以练习的游走位置这个位置的工作是线游走以猎人头为主要收入还附带反对方打野者的工作之所以会被流取代是因为如果都失败的话等级跟钱会差很多相对来说流比较稳定不过游走英雄需要记得携带真视药水对方在被你几次之后通常都会买眼这时候如果你不买药水基本上就没办法再游走下去建议入门英雄:费德提克、亚历斯塔、赛恩、塔里克推荐:布里兹、刚普朗克、图奇、拉姆斯费德提克是很强力的英雄除了游走也可以胜任打野的工作双控场技能让他变成一个让人害怕的英雄无耻的大绝更是招牌技能一个强大的费德提克绝对会让敌人早早就失去战斗意志亚历斯塔是老牌的游走英雄双控场技能让他成功机率很高大绝也让他可以担任坦克的工作比起流待在下路流的打法更能发挥这只英雄的价值赛恩也是很好的英雄虽然只有一招晕但是他有强大的瞬伤所以也是很好的选择塔里克同样也是老牌的游走英雄除了辅助的位置还可以胜任打野的工作不过这只的缺点是在后期影响力比较小只有一个单体晕又没有足够的伤害输出能力所以稍微可惜一点布里兹现在也是很热门的流辅助人选不过流比较能发挥他的价值他有强大的地图移动能力跟双控场能力以及短的无耻大绝除了辅助这个位置以外他也可以胜任上路的位置所以也是蛮超值的选择刚普朗克是不错的游走英雄快速的移动能力、自带红、无耻的大绝让他可以成功的他可以胜任上路、辅助、打野是很好用的超值英雄图奇是非常好的游走英雄这个位置他也是非常老牌能隐身是他的保证但是对真视药水的依赖度比较高另外他反打野非常好用猎杀对方的打野英雄是他的拿手好戏拉姆斯是非常强大的游走英雄除了游走之外他还可以担任打野的工作也是很超值的选择在较低的等级中大家都很害怕这个英雄就知道他的能力有多强打野这个位置要做的事情很多最重要的就是要保护自己的野区尤其是双的时间要控制再来就是吃小龙的时机还有要负责补位如果有队友要回家补给或是被杀的时候打野者如果不是太远的话要就近去补位再来就是要制造打野者并不常出现在地图上所以对方不太清楚你的动向一直农野区的怪没有全地图观是很致命的那样会消磨你们的野区优势一个好的打野者可以说是掌握了游戏的节奏但是同时这个位置也需要最多的练习一个好的打野者可以做的更多但是基本要能做到上面这些才是一个合格的打野者建议入门英雄:努努、沃维克、科加斯推荐:乌迪尔、拉姆斯努努曾经是最受欢迎的打野者因为他快速又安全的打野能力让他可以进行反打野的工作加上强大的缓速能力前期能力强大但是现在因为野区怪物削弱努努反打野的用处比较小了加上他后期缺少影响力的关系现在比较少人使用他但是他仍然是很好的打野者尤其是对新入门的人来说他是很不错的选择沃维克是很安全的打野者所以也适合新手使用但是缺点是他太依赖大绝所以在等前没什幺用在他的吸血被之后他现在会战的存活力大减放完大绝就没什幺用了所以现在狼人并不是好的打野选择但是赢在稳定不容易被反打野所以还算可以科加斯的续航力不输给沃维克而且能力也不错我比较推荐这只英雄另外他也是很好的上路人选算是很超值的选择他有招范围技打野的速度非常快后期会战也很有影响力乌迪尔是很强的打野者他打野的速度非常快又安全加上能力也不错所以很推荐他加上他也是很好的上路英雄建议买下这只英雄拉姆斯能力一流打野的速度也很快超快速的地图移动能力让他可以快速的到处支援是很不错的打野跟游走英雄选择后期会战也很有影响力他的硬度配合大绝能替团队做很多事情
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三、疑难问答这个部分用问答的方式来做处理如果版友有什幺问题我会统一回答更新在这个部分所有英雄联盟的问题都可以问我会尽我所能的回答的:爲什幺一定要按照这种方式来打?难道不能自创战术吗?:当然可以,但是所谓的战术是一整套,包括路线分配、安排战术、选择哪些英雄可以达成任务…等等,你要让队友也知道你打算怎幺作。在路人场显然你没时间跟队友解释你的新战术,所以如果你想推行你的新战术,请找好队友,安排好了之后再排比赛。打了几场比赛,并且纪录下或是直接拍成影片,之后再透过论坛发文宣传。只要是真正有用的战术,大家自然也会仿效,到时候大家才能知道所谓新战术是怎幺回事。我是真心希望能有所谓流战术出现,让全世界的玩家知道,并且成为可行的战术之一,但是你不能在队友不知道你要怎幺做的时候,就强迫对方要接受你的打法。而现在所谓的与流是被大众所知晓的通用战术,所以在路人场根据这种打法来选择角色,对胜率的提升比较有帮助。:我角超强,爲什幺我不能走中?:在台版常常看到很多玩家选了英雄以外的定位英雄,然后说他要走中路。这点其实本身并没有什幺错,如果对面的中路角是你可以压制他的话,当然。上面我也提到过,所谓中路角安放英雄只是一个通用的战术,只要你可以达成压制对方中路,并且做好支援各处的工作,你想用什幺角色走中其实都可以。只是这点比较适合在交叉选角的模式(目前只剩下,普通场的竞技选角模式现在被台版官方锁起来了),你确定知道对方中路是谁,才做出这种选择。在普通场不知道对方中路是谁的情况下,冒然作出这种选择是很危险的,也很容易引起队友的不信任。很多人觉得他角色超强,不论对面是什幺角色,我都可以一只走天下。但是这点其实是建立在双方实力有落差的状况下,如果对面实力很不幸的高过你,那自然不用多说了,如果是实力差不多的对手,双方使用的英雄很现实的就是有优劣关系,「没有最强的角色,只有最强的玩家」这句话看起来很美好,但是现实是残酷的,因为大部分的人都没认清楚他不是所谓最强的玩家,所以请使用一般人认可的中路英雄。一般人观念中的中路强角,都是比较少天敌的英雄,选他们的容错率低,而且他们的表现也都很好,练习使用他们也不吃亏。毕竟如果你角真的超强,上了之后,打多场了大家自然知道你,如果很不幸的你的爱将被了的时候,或是对方有人先选的时候,你该怎幺办呢?所以多学一些英雄绝对没有坏处。:爲什幺下路只能给一个人吃兵,两个人吃不行吗?如果队友只丢下辅助的位置给我,我又不想当保姆该怎幺办?:在其他款确实双人线是各自吃兵的,但是英雄联盟里不同。英雄联盟有所谓辅助英雄的设计,而其他游戏没有,而且英雄联盟也有设计所谓的跳钱装,所以基于资源利用最大化的考量下,下路的兵是让给一个人吃的。所谓的辅助英雄通常需要的是他的技能效果,而不是技能强度,所以装备对他们来说不是那幺重要,在这种情况下,把资源集中在另一只需要装备的输出角色上,是比较经济的做法,不然在对面把资源集中,而你们却互相抢兵资源分散的状况下,一旦打起会战,你们是很不利的。会战输了->对方肥了->对线被压制->对方更肥了->会战又输了,陷入这种滚雪球式的回圈中,并且输掉游戏。虽然辅助其实一点也不无趣,但是很多人就是无法忍受担任后援角色的低调,偏偏队友又都很快速的选好其他位置的角色时怎幺办?这时候请选择所谓的游走英雄吧,上面的文章我有教如何入门一个游走位置,至于的时机,与队友技能的搭配就是你的经验跟技术的累积了,这点需要你自己去磨练,所谓的经验是无论看多少指南都没办法传授给你的。:碰到怎幺讲都讲不听的队友怎幺办?我好心教他怎幺玩他还回呛我管太多,并且用名句「你又没替我出钱,我爱怎幺玩就怎幺玩」堵我的时候我该怎幺办?:这个问题基本上与没有什幺太大的关系,这种状况在各个游戏版都会大量的出现。不过因为实在太常出现了,所以还是解答一下吧执意我行我素的玩家,基本上他就是完全不在乎别人的想法,所以碰到这种队友的时候,通常也只能自认倒楣了,你对他发火只是气到自己,他一点也没受到影响,甚至还因为恶心到你让他觉得很得意,这种时候还是平复自己的心情吧。至于名句看起来似乎很有道理,是这类玩家的防身金句。但是事实上并不是这样,确实我们没替他出钱,但是相对的,他也没替我们出钱,在一个团队游戏中,大家都是平等的,并没有谁比较大牌,因为他一个人想自爽,结果却是影响到其他队友的权益,他并没付其他人的游戏费用,所以他绝对没权力我行我素,要其他人来帮他擦屁股。:选路的人好烂,如果是我的话,一定可以杀爆对方,爲什幺他要跟我抢路?:爲什幺总有人秒选,真的是先抢先赢吗?我想跟队友讨论一下,结果每次都只剩下辅助让我选。:这两个问题基本上解答是一样的,所以我合并在一起回答。因为队伍的组成是随机的,你并无法阻止队友想玩什幺,如果队友是成熟的玩家,愿意等待大家讨论才选择英雄,那幺恭喜你,无论胜败都应该是一场有乐趣的游戏体验。但是如果很不幸的碰到这种玩家的时候该怎幺办?这也就是我在这篇文章中所说的,请学会打每个位置,并且至少拥有个以上的英雄,而且还要至少能做到分及格。这是为了提升自己的胜率,队伍的胜败是看平均的实力,你骂的那个路队友也许只能做到分,而你在路可以做到分,但是你要想你现在所待的路,如果你要去路,他的路可能只有分,甚至是分,连那个位置的英雄都没有,这样队伍的胜率会提升吗?很明显的不会。所谓求人不如求己,你无法预测队友是什幺人,所以磨练自己是最好的方法。很多人说我只想玩凯特琳、汎(只是举例),爲什幺都要剩下辅助跟坦让我选?所以我懒的鸟他们,我继续选我想玩的,大家来阿,怕?事实上这种行为只是爽到了敌人,对你自己一点帮助也没有,而且你这种行为跟你所骂的那些人有什幺不同?只不过他们选的比你快而已,请好好检讨一下自己,当你指着别人的时候,有四只指头是指向自己。也许你会说不一样阿,我玩汎绝对可以杀爆对方,但是这又回到上一段的状况,队伍的胜负是看整体实力,你本来可以使用你分的辅助,但是你硬是要选你所谓分的汎,结果定位重复,并造成队伍组成不均的状况下,你那分的汎不但对队伍毫无帮助,反而成为扣分。所以想要尽量提高自己的胜率,请学习打每个位置,毕竟会来看这篇文章的人,相信你是比较有心想胜利的人,就磨练自己来那些不学习的玩家吧,反正他们在下一场就会掉下去了,而你会因为能确实的填补队伍的每个空缺,并且提供贡献,而让你的等级不段提升,经过优胜劣退的机制,你迟早会到达大家都愿意配合的区段,那时候你就可以玩你喜爱并擅长的位置了。正向的思考跟作为是可以摆脱困境的,只是怪罪队友很雷,并且不愿意自己学习打每个位置,又怪别人不去打你不会的位置,只会让你自己的分数向下沉沦。:每次大家都选薄皮嫩鸡,没人要玩坦怎幺办?:这个问题跟上一问一样,但是因为牵扯到所谓坦克是什幺,真的一定要有坦克吗?这个点,所以另外回答。所谓的坦克是沿用打怪游戏的观念,作用是负责吸收怪物的攻击伤害,让其他人做攻击输出,但是是人对人的游戏,对方爲什幺一定要按照你的剧本去打你们队上所谓的坦克呢?要获胜的方法有很多种,并不一定只有某种战术才能成功,个薄皮嫩鸡的队伍未必会输,但是你们必须要有足够的控制技能,个没控制技能只有伤害的队伍确实是很容易输,但是如果你们有足够的控制技能,在配合之下打赢会战也不是不可能的。至于如何在中成为一个坦克呢?在打怪游戏中,坦克拉怪从来也不是靠输出,而是靠所谓仇恨值,在对人的中也是同理。怎幺样可以吸引人的仇恨值呢?拉姆斯或是加里欧这种有嘲讽技能的不论,其他的英雄想达到仇恨,就是要让对方觉得不打你不行,所以坦克英雄的攻击力也许不高,但是他们一定要具有打乱阵形的能力或是具有强大的控制技能。耐不耐打其实反而不是最重要的,只要你能吸引对方的火力或是控制技能砸在你身上,让你队友可以安全的输出伤害,并且获胜会战,你就是成功的坦克,所以在上文我推荐的其中一个英雄,卡尔瑟斯就是一个范例,他是一个法师,出装备也不会以撑硬为主,反而要尽量撑伤害力,才能提升他的影响力。但是他绝对是个坦克,对面一定会抢先击杀这个英雄,而你就替你的其他队友创造了安全输出的机会。至于普遍的所谓大男大女,他们反而不是坦克,他们需要购买防装只是因为要提高他们的生存力,因为他们的目标往往是后排英雄,要防止他们在一次控场的时间里就直接倒地的尴尬情况,所以他们需要买一些防装,好让他们撑过一轮伤害还活着,可以对目标进行伤害输出,他们的工作不是坦克,而是在坦克开场之后,在跟着快速进场压制对方的后排英雄。另外就是很硬的英雄未必是个称职的坦克,这点迷思要澄清,举例来说就是塔里克,我在上文有推荐这只英雄,但是也说明他的困境就是会战影响力不够,他的技能让他很硬,但是他不是一个好坦克,因为他不会造成所谓仇恨值,对方不会优先击火他,这造成他就算很硬也没用。推荐几个好的坦克英雄:亚历斯塔、辛吉德、科加斯、阿姆姆、拉姆斯、加里欧这几个是比较广为被大家接受的坦克,至于其他英雄很多也可以担任这个位置,但是有一些困境要突破。以我上段提到的卡尔瑟斯来举例说明,首先就是队友的信任感,你选了这只说要当坦,队友一定有人保持怀疑的态度,甚至直接开骂摆烂,但是其实错的不是你,但是还是对队伍埋下了不稳定的因素,其次就是死亡数的心理压力,没有良好生存能力的坦克,死亡次数高是一定的,也许了游戏,但是最后结算看看,超高的,超低的,可能不是一般人可以接受的。在来就是配合问题,除了传统意义上的坦克之外,其他的英雄作为坦克,都需要队友的配合,请在会战前就跟队友沟通好该怎幺作,不然你不知道队友是不是懂得如何配合你,常常看到卡尔瑟斯冲进敌阵,结果队友都在原地发呆甚至向后跑的悲剧状况,然后骂死歌送肥。:什幺时候应该会战,什幺时候不应该会战呢?如果僵持的时候该怎幺打破僵局?:开战的时机影响了胜负,越到后期越是,至于时机基本上并没有一定,也是要透过经验的累积来判断,但是这边提供几个新手玩家应该知道的状况。首先就是你们人数大于对方的时候,如果你们人数有优势,对方没到场的英雄又没有传送类技能的时候,就大胆的开启会战吧,除非装备差到太多,不然人数优势的一方基本上是可以获胜的。再来就是你们这边大绝都好了,而对方有大绝刚用过不久,这种时候也请大胆的开战。三是你们装备有优势的状况下,自然是大胆的开战,对方马上就会崩溃的。四是己方拥有巴龙的时候,也请积极的开启会战。至于什幺时候不能开战呢?除了上面的理由,新手最常犯的错误就是在敌方动向不明的情况下开战。辅助的工作很重要,在后期一定要确保地图上的视野,如果没有视野,对方不知道在哪,然后往往对方派个诱饵出来,吸引己方,就中了对方的埋伏而大败,所以在不明对方动向的时候,一定要记得不要轻易的开战。至于常常会有碰到双方在中路跳恰恰的时候怎幺办?要打破这种僵局,首先就是需要所谓的英雄,所谓的英雄,就是拥有超长距离的技能的英雄,他们负责在僵持的时候,持续削减对方的血量,好逼迫对方撤退、减少人数,进而打破僵局,常见的英雄有:奈德莉、逆命、齐勒斯、伊泽瑞尔、布里兹、卡特琳娜。里面比较特别的是布里兹跟卡特琳娜,布里兹的目的不是削血,而是一旦他成功的抓到敌人,马上就是少林寺十八铜人阵伺候了,卡特琳娜的话,虽然不是射程特别长,但是她飞刀搭配的特性,也是一个很好的英雄,而且她没有魔力不够的问题。除了英雄以外,第二就是需要有强势开战技能的英雄,这类英雄最典型的就是艾希,她的大绝绝对是打破僵局的利器。还有就是安妮,带着游泳圈的安妮也可以利用闪现强势开战,泰贝尔在她背后,牠看起来很愤怒!!!还有就是墨菲特,这只英雄的人气不高,但他其实是一只很不错的英雄。维迦霸道的晕也是开战的好技能。:会战完到底该做什幺?:会战结束后,很多人总是马上回家补血或是买装备,但是这其实是错误的,会战结束后,尤其是之后,代表你们拥有绝对的人数优势,这时候对方无法阻止你们做任何事情,这时候根据兵线判断跟顺逆风有不同的选择。如果你们会战的点是在中路中央,而且你们是顺风方,又有兵线的话,请直接推塔,如果没有兵线就去吃巴龙,巴龙没了就吃小龙或是对方的红蓝。如果你们是逆势方,请优先吃巴龙或小龙,缩小你们的经济差距。会战地点再对方家的话,赢了当然是毫不客气的直推主堡,省的夜长梦多。如果会战点在自己家,请优先吃巴龙跟拿,忍辱负重,慢慢缩小经济差距。当然最理想的状况是在会战前,就先把各路兵线先推前,不过状况千奇百变这很难控制,一切还是要看经验,但是绝对就是不要什幺都不做就回家,这是最差的选择。会战结束后请以推塔、吃、吃巴龙、吃小龙为作为后续。更新:请教一下单上雷兹和赛恩遇到一般的单上角,像鳄鱼、、盖伦、悟空、、科加斯、辛吉德、飞斯谁比较能压人?在后期团战时谁比较能坦?又遇雷兹赛恩对到凯能会被压吗?雷兹跟赛恩在上路都是很强势的英雄,你所举例的几个都是常见的上路近战英雄,我逐个稍微分析,当然设定是双方实力相当的状况下,并且不讨论的变数,单纯讨论的情形。鳄鱼:雷兹跟赛恩来说的话,雷兹对上鳄鱼是比较有优势的,他可有效的压制鳄鱼。至于赛恩的话,吃兵是不会受到影响,互农基本上没有问题,不过要压制鳄鱼就比较无法。伊瑞莉雅:这位英雄要是在上路存心想农兵的话,雷兹跟赛恩都无法有效的阻止她,毕竟她的技能对于赖线赚钱实在太强大了你的这个英雄都无法有效的阻止她农兵,不过也不太会被压制,互农不是问题。盖伦:盖伦碰上有晕眩跟定身类控制技能的角色的话,基本上是讨不了好。只要雷兹跟赛恩的走位不要太过冒进,都可以有效的压制盖伦。不过赛恩稍微危险一点,毕竟是进战,如果盖伦趁你靠近补兵的时候,使用全部的召唤师技能,可能会被他击杀。悟空:这只英雄在后的现在,称线能力不容小觑,伤害也很惊人。雷兹跟赛恩对上悟空都讨不了好。雷兹相对来说比较安全,毕竟距离就是优势,至于赛恩可能会有点被小压制,不过农兵应该还不是问题。刚普朗克:这只英雄因为有水果跟,只要他买了个贤者之石,上路基本上他都可以安心农兵。雷兹可以稍微压制他,但是无法有效阻止他农兵,赛恩则是跟他半斤八两。科加斯:这只英雄也是属于无法阻止他农兵的类型,他有两招远距范围吃兵技能,加上天生被动技能,他在上路非常难缠。雷兹可以跟他互农,赛恩则是有点危险,太过靠近会被他连技削血,在他上之后更是可能被击杀。辛吉德:辛吉德在级之前比较脆弱,雷兹跟赛恩都可以轻松的压制他。不过级之后,基本上就无法阻止他农兵了,两只英雄对上辛吉德表现差不多。飞斯:这只英雄还很新,目前我感觉他应该有的可能,毕竟他的技能组让他在基本上不惧怕任何人,他的也让他很难以被击杀,不论在上路或是中路甚至打野都可以有很好的表现,雷兹跟赛恩碰上他基本上都是被小压制的情况,小心的农兵就好,毕竟飞斯的瞬伤实在太恐怖了。至于雷兹跟赛恩在后期团战的表现,两个英雄基本上定位不同,赛恩是现在的主流,所以我都以是这种类型作讨论。赛恩的装备是以撑伤害为主,他后期团战就是负责晕人,并且用盾瞬间爆发巨大的伤害。雷兹则是普通的伤害输出角色,而雷兹的特点就是他的装备再提高伤害的同时,也能兼顾硬度,所以就你的问题来说,雷兹是大胜赛恩的。因为雷兹的技能伤害是看量,法伤是其次,所以霜冻之心、女妖、时光杖等都是雷兹常出的装备,这些装备都同时提供大量的防御属性,所以雷兹是一个非常硬的输出者,不过相对来说,他的爆发输出是比不上其他英雄的,他定位比较偏向大男。凯能是一个非常好的英雄,在对线上基本很少天敌。因为距离的关系,雷兹基本上可以保持农兵,赛恩的话,就可能会被凯能压制了,不过只要注意走位,不要一直被凯能的丢到,基本上他也不能击杀你。但是太常被削血的话,凯能可以利用存到下次普攻可以集星的时候,搭配其他技能,一轮爆发杀掉你。:最近在玩凯尔不过有一个就是凯尔吃小兵又好用又快速导致兵线推太过去尤其再初期就很容易被有什幺比较安全又能兼顾吃兵的方法吗尤其一开场时并不会买眼都是买装:游戏初期补兵请只打最后一下,凯尔的清兵很快速,但是对线期并不适合用这个技能打兵。假定是在上路的话,对线英雄通常都是近距英雄,请用来压制对方英雄,把他压离兵线,如果是初期对线很弱的英雄,甚至把他压回家更好,把对方压离兵线,你就可以用普攻捡小兵最后一下。下面做个简图:->○○(代表敌方英雄,○代表自己,是双方小兵的兵线)(左图是一般站位,请利用把对方压离兵线,你就可以站到兵线旁,用普攻吃小兵最后一下了,站位如右图)凯尔最好不要用来打兵,除非是对方是距离远的英雄,他压制你不让你吃兵,就像上图○所做的事情,这时候你才用来吃兵,但是也只打最后一下,不断的攻击,小兵很快就会被吃光。打上路的时候,请在第一次回家的时候买眼,如果是被压的很惨,只能在自己塔附近,那就不需要,如果有要离开塔到中线附近,就要插眼,如果你要往前推,更是一定要有眼,否则凯尔是很容易被死亡的英雄,尤其是等前。:我忘了问蛮王和准备砍掉重练的了从你的回答单上赛恩对大男好像讨不了便直,请问是盾会被打爆还是爆不到人?A:那是因为赛恩擅长的位置并不是上路,而是中路。而且你所问的几个英雄,都是属于上路的强势角色,赛恩对上他们都还能有一定的表现,已经是很不错的了。赛恩最适合的位置是中路,他的定位是爆发伤害,所以用来压制中路普遍血薄的英雄是最好不过了,在上路他虽然不吃香,但是在中路却是大路霸,血薄英雄没有不怕赛恩的,尤其是初期,走位失误被晕爆盾点燃就直接死掉是常有的事情,然后就是滚雪球的开始。目前赛恩的主流玩法是走中,并且合速鞋,因为他很容易可以压制中路的英雄,让他们常常回家,这时速鞋可以让赛恩在这空挡,到上下路去,他是一个非常好的游走英雄(相关知识请参考我文章的第二部分里的中路英雄、游走英雄)。讨不了好的话,是因为你提到的英雄,本身体质都很不错,而且都有很强的续战力,赛恩的骚扰比较没有效果,另外毕竟他是近战,对上这几个强势的大男大女,走位确实需要小心,因为赛恩的天生技能机率并不高,而赛恩的玩法目前主流是要撑高才有用,所以在敌人上之后,并且回家买了一次装,在来赛恩就要小心了。还有就是比较的另个英雄是雷兹,这只在上路真的很强势,所以会有赛恩好像很差的感觉赛恩有晕作搭配,基本上没有爆不到人的问题,但是问题就是出在你晕爆盾之后,这段时间里你是没招的,而如果你的连技对对方伤害不大的话,对方趁这时候冲向你就……另外我不太清楚你对蛮王跟贾克斯的问题是什幺,不过蛮王在新天赋的加持下,目前是一个非常强大的上路英雄,高端也常常蛮王,因为他搭配现在新的攻击天赋树实在太强大了,就算是或是等有名的上路明星选手,也常常在场被对面无名的人使用蛮王打爆,还有前几天的基辅站的北美预赛,也是被跟的上路蛮王扫出比赛的,这只英雄目前的上路威能可见一斑。至于贾克斯的话,因为目前枪刃的削弱,他的出场率直线下降。虽然农起来还是很威能,但是时间太久了,队伍可能等不到那时候。以前只要农出枪刃就算出关了,现在光一把枪刃还不够,这就是差别了。还有就是闪避即将移除的现在,贾克斯会如何做修改还未可知,这只英雄暂时先观望比较好。
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[Koy] 武技长 Lv.22, 积分 414, 距离下一级还需 4 积分
呵呵,支持一下哈&&
积分400UID564帖子主题精华1经验值124
游戏币160 活跃点2651 荣誉0 宣传度0 原创0 篇基因0 在线时间2 小时阅读权限31性别保密注册时间最后登录
[Koy] 武技长 Lv.22, 积分 400, 距离下一级还需 18 积分
应该加分:P&&
积分2373UID8帖子主题精华5经验值1890
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1890经验值
[Koy] 家将 Lv.65, 积分 2373, 距离下一级还需 46 积分
好人一个&&
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