dotadota大后期英雄雄起来后 团战怎么打

幽鬼为什么会成为 DotA 里非常优秀的后期英雄之一?
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怒答!看了下答案,发觉都说不到点子上,无非就是切法师很猛,起来后逆天这种大家都知道的特点。我觉得有必要讲一下spe这个英雄深层的东西数据什么我就不上了 2的力量成长2.2的敏捷成长1.9的智力成长,基本都是没法看的,就力量成长比起其他近敏稍好一点点。模型除了帅气和补刀声音很好听外也没有任何特点。相比起其他Carry,幽鬼不是纯输出高的英雄,他的价值在于团战的稳定输出。再看技能2被动1减速+伤害,大招切入。无stun,无nuke,无AOE。注定了前期肯定被压,并且很难打钱!那么看似弱爆了的英雄为什么可以成为全dota数一数二的逆天英雄呢?无非以下几个特点。HP虽然低,但是HP质量高,站得住。有折射的存在首先就被减免一部分,并且失去的生命值可以转化成伤害。横向对比也只有敌法的高质量HP可以与幽鬼抗衡,相比起同类后期幽鬼是Carry中最站得住的英雄,玩久了dota的人都明白,站得住才能有输出。输出廉价,HP约等于输出,弹射技能范围大,输出成本低。相比起黑暗游侠的hit&run和切换发球,敌法的切入收割时机,猴子的走位和意识,幽鬼基本只需要开团放大降临A地板就能杀人,无论是输出方式还是操作方式,相比起同类后期都有着更高的性价比,理论上有肉就有输出。在其他后期需要出BKB保证输出环境的时候,幽鬼只需要一点肉装就能很轻易的拥有输出环境,和其他Carry比起来算是另一种输出手法(不得不佩服IF的想象力)。发育有保证,开团的前一秒钟还可以打钱。虽然幽鬼没有任何farm技能,但是有了一定回复装的幽鬼基本可以霸稳一条线,可以单对单打过大部分的英雄。1个人对不过,2个人抓不死,3个人跑得掉,这就是幽鬼无解的地方。切入有保证,机动性超强。幽鬼拥有全dota最厉害的切入技能,拥有辉耀和散失后大招同样是一个极其恐怖的输出技能,由于大招的分身是522满速的,并且无视地形阴影追踪单位,切入效率100%。其实这一点可以和上一点写一起,但是怕混淆还是写多一条。其他的特点比如幽鬼之刃有加移速啦,能无视地形啦,荒芜是神圣伤害啦,其实都是添头,同样的其他的后期都会有差不多的输出或者伪切入技能,真正的核心竞争力还是我以上说的几点。加点方面可以视对线英雄点一级荒芜,用来对拼消耗。至于满d先还是满被动个人喜好了,有大加大。再说下发育的Bulid。绿鞋速rad。线上圆盾+守护指环,然后转穷鬼+绿鞋,稳赖线,5级前基本没有敢和你正面打的,直接16~20分钟做出辉耀,后面补个活力球就可以参团了。速rad的核心就是速度,不是降临稳拿头的架都不要去。比较适合有辅助,队友都可以前期打架的阵容相位战鼓魔棒的PK流。这套Bulid的精髓就是相位+d+战鼓的移速,打控制一般,和脆皮多的阵容比较稳,线上先混出穷鬼+相位,后续根据打架和发育速出战鼓或者先锋。再后面最好就不要出Rad了,散失或者夜叉是很好的选择,这套bulid成型会更快强势期也更早,但是需要非常好的切入意识和选择。假腿先锋斗篷的纯肉流。这种打法就很悲催了,基本就是为了弥补阵容的缺陷存在的,很可能你们是一个4脆皮+幽鬼的阵容,对面冲脸太猛,基本顶不住,这个就没什么说的了。别指望能输出什么了,顶住一轮技能就是胜利!P.S. 假腿活力球斗篷板甲个人感觉是性价比最高的肉装。
我顺便介绍一个我的打法。我的观点是UG不出毒球就是对毒球或者对UG缺乏理解。
毒球和散失以及UG的荒芜可以完美叠加,价格275,UG前期只要有大魔棒毒球假腿穷鬼盾就可以开始狠狠的打架。真正习惯了毒球这件装备你就会理解这个装备IMBA之处:所有有强势切入和追杀能力的近战英雄都被这个道具大大加强(PA,BS,SB,UG,SA,小鱼)做假腿的原因是为了配合下一件装备和下下件装备:刃甲和双刀。
就没有人觉得死憋3800是一件很闹心的事情么?!!!!20分钟做出3800说不定别人都上高地了,UG的防御能力还远远比不过猴子,这个版本应该死憋3800的英雄就只有一个,那就是猴子。UG有这么强的切入,不打冲脸而去选择容错率很低的发育是不是太耸了?
UG出刃甲的原因就在于他的计算机制,刃甲计算过后再计算折射的伤害,换句话说,别人100点伤害,UG实际承受78点但是弹射了122点。换别人做刃甲的话,承受100点弹射100点。
有了毒球以后基本就不怕追不到人了,而相位鞋对于UG其实是浪费,因为UG有了一技能的帮助本身就处在"相位移动"状态。
UG缺乏有效的AOE,缺乏强势的保命技能(参见JB脸水人,DF,幻刺和一姐),他是后期中最没有资格死憋发育和刷钱的英雄,他应该做的就是以战养战,结合最近两年高光的多伪核战术把别人打崩。最后再照应一下这个问题。为什么UG是非常优秀的后期英雄:因为UG某种意义上可以不讲道理:大招切入全屏不讲道理;1技能追杀逃命无视地形不讲道理;荒芜65点神圣伤害高到不讲道理;折射提升血质量,站得住就有DPS不讲道理;从低端虐菜局到高端局都极有存在感也是一种不讲道理;缺少明显克星对大部分阵容的相性都很好,相反克制PA,血魔等以及很多法师这也是一种不讲道理。
折射多加20%的反弹伤害,增加了自己的生存能力和输出能力。站得住就有dps。 荒芜增加了自身和分身的60点神圣伤害。 扔刀可以跨地形追杀和逃命。 大招适合团战消耗和追杀/切入战场。 出了辉耀和散失以后由于分身也适用的缘故尤其适合团战。 本身敏捷成长也还不错,是成为后期的条件之一。 现在的幽鬼实际已经是被削弱过的了,66版本前的幽鬼折射技能更为强力,对周围人无视远近都反弹等额伤害。
技能分析:刀可指向可非指向,直线输出,自身加速,不限地形,追杀逃跑均可。卡地形TP最常见。攻击的被动,普攻可使孤立的敌方受到带真实伤害,单挑够肉就行。则对输出装要求不高。防御的被动,伤害减免还反弹,范围也广,够肉就算被打死也是输出。(旧版本几率反弹100%伤害,IMBA)全屏大招混助攻抢人头逃跑切入开视野均可。神技。总体来说,幽鬼只要能发展起来(打酱油30分钟都没问题)1.单挑无敌。2.其自身的容错率比任何后期都高(不怕被爆发)。3.装备春哥盾、分身斧、散失、龙芯对其性价比最高(辉耀是熊德高,吐槽熊德没变身随便被秒)幽鬼完全有资格成为一个能抗能打的大后期。只是对线有点弱势,需要多保1。
UG作为一个后期对团战的操作要求很低,不管是被人打还是打人都有很稳定的输出,团战基本上开个大,放个镖,然后随便A个人就行。当然,这英雄前期的过度是个问题,要求补刀技术好而且心态平和,因为前期肯定是被人针对的目标,一旦在20分钟前打出先锋就彻底摆脱ds命运了
幽鬼是个很好的后期。但如果你这么问:「幽鬼为什么会成为 DotA 里非常优秀的后期英雄之一?」我只能告诉你,这个问法有问题。因为就目前的版本来讲,幽鬼不是「非常优秀」的后期。这并不是说,幽鬼不厉害。相反,幽鬼在低端局的优势非常明显,因为这就是一个「刷起来能逆天」的英雄。在1500分以下的局,只要25分钟之前能出辉耀,赢的可能性非常大。但换回来说,在高端局、职业比赛,有几个人会主动选幽鬼?对于现在主流的后期来说,月骑、敌法、熊德、猴子甚至飞机、炼金比起幽鬼来说都要更加「优秀」,这些英雄,出了装备刷钱比幽鬼快、打架比幽鬼厉害,幽鬼根本算不上「非常优秀」。以至于在高端路人局,黑暗游侠、幻刺出现的几率都要远大于幽鬼。由于反射伤害的技能一再削弱,幽鬼现在并不能算「硬」,在低端局,有幽鬼的团战好打是因为能制造混乱,而在高端局YY黑普遍的情况下,幽鬼制造混乱的能力根本无足轻重,幽鬼的大招只不过是一个AOE而已。至于降临之后的事,和其他后期并无直接的区别。但幽鬼在低端局热门的原因是,只要前期崩的不太厉害,一神带四腿是最容易的一个英雄,因为对面可能被鬼影重重骚扰的手忙脚乱,那团战就赢的很容易了。像幻刺、小黑这种英雄,毕竟BKB没了之后还是很慌的,而且低端局后期的切入容易出错。。。有幽鬼大招就好多了。
补刀还不错,20分钟内假腿先锋到手。以后就很多优势了。有了反弹和875的优势,可以快速且安心的打钱,刀和大招可以随时逃跑,死的少发展快。大招既可保命逃跑安心打钱,也可从打钱的地方快速加入团战。反弹+先锋在中期能站得住。大部分大后期都难以只靠假腿先锋就很厚,比如水人大娜迦小娜迦,都需要一个更大的件才能作为转折点。反弹可以作为追人时让对方被反弹而死。中期反弹满级+辉耀+大招,团战非常有意义,再强力也能保持十几秒不死。辉耀也能打断各种效果和持续减血,反弹有帮助团战时各种收人头更快的出龙心。丢刀是相位移动,既可以在前期穿树林躲人,也可以后期攀岩追人。不过现在的幽鬼已经弱了些,不是那么强势了。另外对补刀也有要求,能18分钟假腿先锋的人,玩其他后期也不会差很多。
1.从基础属性看:敏捷英雄且敏捷成长过的去。2.从技能看:
幽鬼之径带了逃生,追杀和一定的刷钱能力,荒芜神圣伤害有输出,折射生存能力和一定的输出,大招有输出有切入,后期带线牵制能力。
3.从装备成长性: 新版本绿鞋被削弱,像猴子,LD,SPE这类很流行绿鞋直接3800的英雄可能会受到影响。
这几个英雄的弱点就在真空期长,但渡过真空期有了HY后的输出和刷钱能力都有质的飞跃。
老版本的相位+先锋在现在的版本略有些托节奏,个人更习惯顺风可以出相位骨灰战鼓扩大优势,均势穷鬼活力球绿鞋增强赖线和生存能力尽快刷出HY,严重逆风的话考虑先出30.
总得来讲SPE的能力比较均衡,弱点就在线上能力弱,真空期长。但是不失为一个优质的后期英雄。
这样一个打团厉害,有切入收割能力,后期牵制能力强的英雄,当然是非常优秀的后期英雄。
其实SPE的核心是生存时间即可直接转化为輝耀荒芜和受伤害就会百分百触发的折射的总伤害。而且后期团先分身斧战死瞬间买活大招切入无人可挡。以上这些看比赛的时候可以参考职业队团战都是如何照顾对面SPE的首先楼主可以自己算一下輝耀加25级满血可折射的伤害量。当然,这是不算入荒芜和平A的哟。楼上都在说发育阿折射阿切入阿这些的。其实幽鬼的核心技能是大,逆天技能是荒芜,还有imba的镖和折射。幽鬼后期的套路基本就分是否以輝耀为第一大件,两种套路基本看阵容,大哥多无资源或者GANK四保一还是打架装,守塔四保一还是先輝耀。
肉,站着就有输出,反弹属于神级,龙芯辉耀就是质变。大招切入,增加打钱效率,如果基本功好前期还能打出优势。
输出环境最好,切入非常容易,没一件装备都会产生质变,前期就有参战能力,有收割技能
现在的版本节奏变快了,HY龙芯的节奏是拖到后起的装备选择,前期可以出相位骨灰打架,中期早点做出散失配合队友杀人,或者开打抓落单的英雄都是不错的选择,这样后期装也能比较快的做出来。但是逆风很大的情况下,还是老老实实先作出先锋盾比较稳妥,带tp收线,大招支援。20多分钟作出3800,只要不是太菜应该都可以。
技能方面的楼上都说了,我要说的是幽鬼强大的切后排法师能力。一般我们打路人比较喜欢小黑,火枪之类的英雄打后期,但是真正职业比赛的时候却很少有职业队会选火枪之类的,反而水人、敌法更火,原因就是这两个英雄的切入能力强大。法师英雄技能的使用和衔接大多数时候能决定一场团战的走向,什么时候该给谁控制技能,什么时候该给谁伤害技能,都会改变一场团战的胜负,所以如果己方能在第一时间秒掉对方一两个有关键技能的法师,基本上就保证了团战的胜利。
幽鬼的大招就是最稳定的后排切入,能直接降临到法师身后输出,而且折射技能加上辉耀,使得幽鬼即使被控制住了也能源源不断地稳定输出,而腿短血少的法师英雄一般是扛不住的。幽鬼如此优秀的切后排能力就是团战胜利的保障。
至于现在版本幽鬼变弱的原因,是因为现在的dota更多的时候是冲脸,硬刚,经常会有大鱼,猛犸之类的狗一般的冲上来,能冲脸的英雄一般比较肉,幽鬼的输出不一定能在短时间内秒之,也缺少后排可切,幽鬼的团战优势比较难发挥出来了。
作为从6.48打到现在的dotaer我实在看不下去了……就有几个人考虑到大局,spe在当前版本确实萎了,但是当年spe辉煌的原因不是什么无视地形什么荒芜神圣伤害,是牛逼的切入能力,无耻的4加1带线,少数不脆的敏捷dps(能当T啊亲),可以说幽鬼和当面敌法火的方式很类似,刷钱带线有切入,抓不死赶不上,让人恨也没办法的carry
路人局就不要打UG了,没人保再一个现在节奏相当快,己方不出死亡先知和小骷髅之类能推塔能打团的英雄,很容易让对面二十分钟推到高地。最最最主要的!!! 辅助不拉野不插保护视野还抢兵啊!! 神补刀技术都没用。
最关键的就是它的大招,带来三个优势1、省TP钱2、额外的打钱时间3、团战死了买活马上参战第三点最赖了
能够做为C的几个特点1.都是敏捷型英雄,攻速好。有输出2.肉,站的住3.有大后带线刷钱.
答案都不在点子上 幽鬼打后期的资本就在于折射这个技能 减伤加反伤 而一技能和大招加强了幽鬼的逃生于切入能力 分身能够继承荒芜给幽鬼提供了不俗的伤害 出装只和你打的局层次以及双方阵容来看的 没有固定出装
幽鬼的三项属性成长都很差,幽鬼之刃的伤害更是惨不忍睹,荒芜伤害一般,折射也一般。幽鬼的唯一亮点在于大招能同时对对面5个人造成伤害,并且大招是个成长性技能。一姐大招没成长性,黑鸟和虚空做不到大到5个人。纵观dota,幽鬼的大招在后期英雄里最强最稳。
就一个原因:大招大招的切入,带线,开视野,逃生前面的每个回答都说了,这里补充几个:打乱阵形。团战打断跳刀。团战不怕被先手 。开团前都不必到场的,如何被先手?带宝石后专治各种隐身切后排选手。大招随便换到一个有减速/控制技能的近敏身上,都能将这些近敏变成幽鬼一样的存在:小那家,猴子,巨魔,拍拍熊,火猫,小强,幻刺...
猴子,幻刺这两个英雄换了幽鬼的大招想想都觉得可怕。折射现在被削弱了,相对没那么重要了,减伤没幻刺和虚空高,反弹团战时5个人每人才弹个4%,将4000血的幽鬼秒掉每人才受160点伤害(这里没算生命恢复,梅肯和各种加血技能),就当搔痒吧...从反弹减伤的角度像我上面说的小强换了大招也比幽鬼强。至于另外两个技能,就更是添头了。玩过dota玩的不好,但基本知识都懂,英雄联盟给介绍些易上手,团战有位置的英雄_百度知道
玩过dota玩的不好,但基本知识都懂,英雄联盟给介绍些易上手,团战有位置的英雄
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玩多了 就啥都会了。可以抗不要玩adc 和ap
可以玩肉和ad。主要放在联系操作和走位上。前期就不会太坑。我就是这么玩来的
LOL上手简单,我哥们玩DOTA菜的不行,lol却可以带着我玩。你新手的时候匹配的对手水平也不高。推荐选力量型血厚最好有冲锋的英雄,对操作的要求相对低,出装按着推荐出就行了。lol技能CD短,打团就冲锋摔技能 等冲锋好了再冲锋,打个团三进三出,威武霸气。
先用用盖伦 和免费英雄 然后憋6300买个诺克萨斯之手 和斧王差不多一个意思 小号虐菜的神器啊 或者有钱直接买个 上来转一转 没血了拉回来 a几下 再转一下 一个大秒了
盖伦,简单易操作,团战贴对面DpS的脸,限制他的输出就行,
建议最好玩概论,诺克这样的近战半肉英雄,比较容易上手,只要能抗住就好打了,呵呵
皇子,不是坑别人,就是坑自己
德玛西亚之力,新手就玩这个
死歌团战开e扎进人群里开中亚,死了再开个r就赢了
dota基本的都懂?vs屠夫跳刀 船长补刀斧可以么?
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出门在外也不愁Dota后期团战英雄
Dota后期团战英雄
tb,fv,pa,ug,ck哪个后期在队友的配合下团战更牛比?tb出肉点呢,出假腿幻影斧蝴蝶大炮撒旦龙心呢。。
不区分大小写匿名
fv 和UG 团战牛B。。剩下的需要输出环境。。CK幻想太容易被清 没幻想自身输出不高。
我个人认为如果全神装后期团战,幽鬼更犀利,幽鬼是团战后期
tp适合速推不适合团 相对来说ug猴子naga是团战后
果断是UG和猴子,这两个能打能抗,还有个更变态的叫美杜莎。。。。。。。
我也觉得是幽鬼、他主要是开大扰乱对方占位然后队友配合好、其他是单杀人容易
必须是UG。ug本身第三个技能就已经能抵消很多伤害了,而且大技能还可以市场面混乱,还有一个虚空假面,跳进去直接放大,一个技能,出狂战,在里面K人,几乎团灭,不行的话,还可以出黑黄和刷新球。2次大技能,定住全场。2次黑黄,魔免
神装情况下,在有良好的输出环境的话!变态的是PA
1、无论有没有队友,后期分三派:暴击派,眩晕派,分身派。暴击克分身,分身克眩晕,眩晕克暴击。
2、除去派系克制,然后才是谁更牛的问题。
3、在队友配合的情况下,最牛的英雄分别是:分身派:混沌和灵魂守卫
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 暴击派:大娜迦和幻影刺客
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 眩晕派:虚空和巨魔。
4、分身派幽鬼没有上榜,因为幽鬼纯输出没有混沌和灵魂守卫,甚至猴子高,但是幽鬼肉,在队友不给力的情况下,幽鬼才牛。
5、其他英雄就不说了,其实根据时间节奏的不同,有很多英雄,比如狼人,比如敌法,等等英雄,其实也非常犀利的。只是他们6大神装的情况下相对上面的英雄弱点。
6、最后,我要说明,是楼主说队友配合下,团战更牛的,我是认为,队友配合是给力的,如果不给力,那就要另说了,有很多英雄很牛的,特别是幽鬼。
UG团战给力点,可以随时参加,在说30分钟就差不多结束了,你能出到6神装?一般4神装加几个小件就行了。
UG、水人、蚂蚁& 是DOTA里最叼的后期(个人认为)
PA 后期有队友配合BKB上去秒人绝对不解。
猴子团战之神。
TB毕竟不是真正的后期。后期一定要能扛,TB根本扛不住,虚空有25%的闪避,一姐生命值*2,幽鬼不解释。DOTA3个真正的后期都是不容意死的,对抱团战意义大的肯定是幽鬼22%的折射不是闹着玩的,但是如果猴子的人品足够好,好到3刀就出两个分身就是猴子意义最大了(但是事实上不可能。)。PA和TB道理一样,之后对方的DPS出了猴棒,然后肉的出刃甲,脆的出绿帐,吹吹帐,PA就废了。你说的其他英雄都大同小异,虽然后期强势,但是只要遇见针对出装出的好的就废了。所以个人认为是幽鬼。
fv比较倾向于单杀不用队友什么配合 而且fv也不出分身 ck不做考虑 对面有点儿aoe幻像直接没 后期的话我还是倾向于幽鬼 虽然pa的输出很高 单幽鬼出个反甲 pa就不好打了
团战肯定ug啊。tb可以出假腿,支配,对剑,对方控少就幻影斧,多就龙心,蝴蝶,大炮,冰眼
pa的暴击不是盖的
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现在后期那个英雄团战最猛呢。收藏
1楼 13:00&|
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幽鬼,,虚空,,猴子,船长。 要那个呢。
2楼 13:08&|
第一好的就是远程,站在自己肉盾后面点的你往回跑,你想去砍他还没走过去就红了,代表人物就是和再就是分身系,制造混乱,搞得你不知道打谁,这就是猴子的资本,小也勉强幽鬼....有待研究再就是站得住的,大不解释,幽鬼的折射也行,如果对面依赖法系输出,也是逆天的,45%的魔抗是做肉的资本
3楼 13:14&|
跳刀 疯脸2狂战猛犸。。
4楼 13:15&|
回复:3楼你觉得幽鬼怎样阿。 后期。
5楼 13:17&|
幽鬼肯定强啊,我只是说做分身系有待研究,出分身斧应该不错,辉耀的代言人
6楼 13:22&|
回复:6楼我们晚上和别班打比赛。55我们是幽鬼,lion,神牛,流浪,龙骑。 你看这阵容怎样。得换英雄不。
7楼 13:27&|
我也不是什么高手啊只是龙骑和幽鬼两个后也许冲了,而且这阵容似乎对线会被压的很惨,个人观点,得看对面阵容
8楼 13:30&|
9楼 13:31&|
回复:7楼优点
控制多适合抓人 &&
缺点近战太多 前期线上被压
爆发力不够
10楼 13:32&|
回复:10楼那你们说龙骑要换成什么呢。
11楼 13:36&|
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dota怎么压制对面的打后期英雄?
我们这边都一起玩dota一年多了,水人这样的大后期,用什么战术,已知他们一定会用像虚空,都不是很配合,我们这边到底该怎么出英雄,怎么加点啊,彼此都十分配合,和路人没什么大的区别,但他们是刚配合在一起打dota没几天的,巨魔,而且从以前的比赛中明白他们的个人操作比我们这一边的任何人都强,再过两天又要和班里的同学比赛了rt,真的急死了,但就怕到时发挥不好压不住导致对面dps成型而输了?求求哪位高手教教我们
有哪位高手能将这么繁杂的消息归纳一下再给出自己的见解好想法让我心里有个确切的答案,只是大家的意见都不是很一致? 今天好队友们又商议了一下,得到了不少高手们的回答?对方的阵容我了解到了大概是蓝胖子+小鹿+虚空+巨魔+水人,决定用DP+潮汐+小Y+船长+VIP的阵容,还应该会选一个全能,我们队里还有一个人必定会用船长,最好详细一点,让我无法定夺,让我受益匪浅,我还会补20分的,另外我个人比较习惯用死亡先知,请大家帮忙给点主意 这问题放在这已经很久了,我死党喜欢用大树或潮汐,不知道行不行,不知道这样的阵容行不行,不知道克不克,谢谢大家了拜托大家给些具体的方案
提问者采纳
他们的分路应该是水人单或者小鹿单,你们gank是没有前途的,对面一定会有人拉野,潮汐出护腕假腿,巨魔虚空优势路,基本装备应该都成型了,死灵龙首先出梅肯,没团战能力,有大就放,让潮汐和dp优势路,死灵龙和船长劣势路,那其他人就只管A塔吧。dp血精石,直接push,小Y蛇棒插上去,潮汐就放完大可以在那边扔扔波浪就行了,中塔应该很轻松的破掉,小Y和dp应该已经十一级了,然后当dp九级的时候,刚开始的时候直接打塔,变型升一级。这个时候死灵龙应该有梅肯了,让dp单,他们如果冲上来和你们打最好,这个时候你们就基本上赢了,潮汐也应该两个护腕加鞋子了。三十分钟推了两路就不相信他们还能逆天了,在打非高地的塔的时候,争取尽早破掉中塔,蓝胖和水人或者小鹿劣势路,你们破了三个塔,船长的水和大也很重要,这样的话你们就小Y中,dp开大直接冲上去,方便控制,合成装备直接再推其他的路,小兵过来直接一个波加上闪电,这个时候,何况还有死灵龙的小龙,或者趁着兵线合适的时候,只顾A塔。船长假腿和吸血鬼,加上潮汐的控制,这个时候大好了直接高地,然后迅速吹波加闪电收掉所有的兵,这是前期对你们威胁最大的英雄了,不成气候的,dp拿盾,所以要直接抓住他们阵容的缺陷---前期没爆发力,对付纯后期的最好办法就是不断的push,死灵龙一定要保证梅肯刷的及时,估计小Y也十级左右了,如果有人出个卡加长笛的话,如果他们和你们打。劣势路,这是他们的唯一控制,补给一下,小Y的蛇棒加上dp的大,潮汐拉野,就先打蓝胖,尽量早点有等级优势,dp至少两个护腕和相位鞋,不要远离蛇棒他们就不敢和你们打,船长假腿,这个时候,开始推中。打高地塔比较麻烦,然后是水人,小YA杖和刷新,那就推掉优势路外塔,破完就撤,尽量早点破掉劣势路的塔,死灵龙和船长的输出,前期小Y主要升级捆和闪电。中路对线小Y在6级的时候果断插起蛇棒,推完时候,然后是巨魔,这个时候所有人都要往前冲,收掉这个时候他们没人敢上来的,你们的兵就简直是不死的,他们很难打的,塔掉了,如果蓝胖甘心买眼的话。push的要点就是必须有人愿意做辅助,这个时候小Y蛇棒的位置就很重要了,肯定很快就破了,如果不敢的话你们也不要进去追,不要顾及兵线问题了,圣殿指环,就在前面打吧。这套阵容关键就是打塔,其他的装备还没成型,小Y至少相位鞋和那个1200的球了(出A杖),就按照蓝胖小鹿水人巨魔虚空的顺序一个一个打,死灵龙和DP则没有这个顾虑了,当所有人的大都好了,千万别在高地下面,那线上死灵龙和船长就尽量带线吧把viper改为死灵飞龙吧,打完蓝胖打小鹿。这个时候你们的吸血鬼加梅肯,搞不好还会被反gank,闪电配合dp的吹波方便清兵,dp开大。 之所以要你不断的push就是考虑到对手操作比较厉害的话,他们就完全没招了,dp小Y去打roshan,出门潮汐买小鸡,还有就是dp一定要冲进去,只要25分钟前破了一路,30秒内绝对可以破了一路,一定要放到塔和后面两个兵营形成的那个三角地带,最后再虚空,这个时候潮汐和小Y一定要站位稍微远一点,小Y可以一直控制小鹿,出梅肯和吸血鬼
提问者评价
对不起了23号开学去了没及时采纳答案比赛上午已经打完了用的是此楼的方案完胜另外idyal的答案也不错谢了
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他们一群后期在你们面前 就是各种脆 不用怕 前期使劲压制 有技能偶尔技能 不能让他们逮住机会点你们 尽量压出经验区 再来个痛苦之源慢慢说 大树
这控场强救人强 侦察无敌潮汐
超强控场船长
新兴控场 加 爆发 后期 压制 GANK 全都能胜任全能
pub里专门保后期用的= =
大树 潮汐 这俩是在55的时候?虚空 巨魔 水人 要DPS就脆皮的东西 船长会玩的话 随便配个什么AOE控场的都行 打出霸气来,配合队友的高输出来进行瞬间降低对方战斗力的
船长 控制技能很难掌握新手不推荐死亡先知 就各种推塔那你说你们怎么玩,用来控场,4个技能一个羊刀
直接废掉4个人 后期团战 尽量先抓死人再集体冲高地 冲之前必须有高低侦察眼 或者用鸟 开视野大体就是 有团控优先下黑手
抢先手秒团控
紧接着就是看DPS和生存能力 这俩成反比
非常简单 前期速推
死骑+死奶+陈+牛+光法
你自己想下这个阵容推进起来多变态装备很简单
死骑+牛=密法
死奶++光法+陈=梅肯
无敌死奶中路
记得配黄点哦 为了后面的推进陈野
不是很菜一般都抗的住吧
毕竟是个肉牛和光法=无限波
等整个队伍出了2个米法和一个梅肯你想想双奶+米法+陈的加血+梅肯+光法的加魔法+我想这个队伍谁都挡不住
对面这个是……传说中的虐菜4后期?理论上你们肯定打得过的,楼上各位说的很有道理,不过这大约是废话。我作为一个多次参加5后期虐菜的无耻之徒,透露你们一点自己的经验。前期你们肯定可以压制啦。你们最大的郁闷之处,想来是高地推不上,上去一个被秒一个,然后一溃千里,被他们各种3杀双杀,于是崩溃。其实要推高地,有3大要素: 清兵、恢复、视野。在我想来,你们没人会出梅肯的,也未必会想到放高地眼,这正是关键,如果有了持久的回复,你们只要站在下面清兵,让dp大和小歪大拆塔就可以了,他们走位一旦激进,灭了没商量。推塔是第一要素,在他们没有很多黑皇的时候坚决破高地,应该就可以了。
如果单个英雄来说的话.克不克不好说,但总体上看,他们的阵容就不大合理,不知道你注意到没有,他们基本没有好的团战英雄,法系AOE也比较少.而且5个英雄里面除蓝胖子以外每个都是需要长时间FARM或者半FARM半GANK的,反观你们的阵容.可以看到,DP潮汐船长小Y这4个都是团站作用非常大的英雄,DP与小Y更是PUSH神人,船长和VIP虽然真正到了大后期都会比较乏力,但是中后期的DPS位置还是可以应付的,所以我建议你们,多抱团,压缩他们的打钱空间,争取前期就直接把他们压死,绝对不能墨迹,一定要打得坚决.我相信只要你们之间水平不是相差太远,30分钟以前他们打团战都是毫无胜算的.至于30分钟以后,如果你们前期打得好,他们同样没有胜算.其实你们的阵容不错了,但如果真的要挑瑕疵,也不是没有,你们单控比较少(LION,SK,火女,小强之流.)对面的英雄逃生能力又不错,(小鹿回血,虚空水人有BLNK.蓝胖血也不少),如果把握不好,团战就算打赢了,可能也杀不到几个人,不能达到预期的效果,当然,如果你们的船长和VIP还有小Y都用得很好,那就不存在这样的问题了.总而言之,就是要主PUSH,打团战,辅以GANK,船长VIP在闲余时间打打钱,你们的胜算应该很大了!另外,对面的阵容,虚空巨魔和小鹿都是野区常客,要多注意.祝你们成功!
选一个牛逼的群战阵容,现在的DOTA是8分靠阵容2分的技术。选几个团战强人,比如尸王 NEC DP SS之类的 这个阵容不错 DP+TH+船长+全能再配上一个辅助,比如TS,CM,PUCK就很好了 对面阵容很废,带线的只有一个MORH,只要你们不是5个小白,轻松虐他们。
很简单的。根据对方选阵容对面的阵容是,★AOE(范围杀伤)
水人一个325,CD长,范围1000,胖子燃烧瓶一般★★★★远程DPS(火力,算了,都用汉语吧)
强劲★★★★★近战DPS
恐怖的★★控制
胖子单体,虚空巨魔被动晕,水人转力量后有2秒E★续航
小鹿一个★★爆发
小鹿的标,胖子的人品。不稳定的输出★★控场
虚空大,5秒大控无视魔免稳阵(仇恨肉、反大等)
水人1000距离水★★减速
胖子瓶子,虚空W,小鹿C游走
无★★机动
水人与虚空压制
小鹿的小怪可用侦查小召唤
无★★大召唤
小鹿C★★收尾
虚空W,水人R与W,小鹿T★成长性
3个后期,无保人英雄研究一下对方的阵容,弱点很显著DPS太多,后期多,AOE不足,阵型不稳,爆发召唤续航等等都是一般对付这种阵容最好使用大量大小召唤高爆发双稳阵强控场强游走强AOE有续航的阵容比如,(WL\Loa\OK) + (Mag\ES\TP\TH\SK\Tiny) + (SS\DP\BM(蜘蛛,BM代指的东西比较多,比如兽王、剑圣等)\Visage\Chen) + (Thd\Lina\TS\Qop\Zeus) + 最后一个可以为强召唤或者有前期作用的DPS或者拆塔型英雄随便拉一个阵容,比如WL术士+ES小牛+BM蜘蛛+Lina火女+SVEN流浪采取lina+sven的狗男女组合,WL保牛,蜘蛛单中注意等级中期蜘蛛破塔,WL辅助破塔,火女小牛辅助压制,SV打钱。基本就解决了如果觉得不稳可以把小牛换成谜团,谜团小弟效果会好,而且大招可以克制对方近战DPS,如果觉得自己方打钱都比较好,可以把火女小牛换成DP+大牛也不错。组合就多了去了。像黑暗贤者、小Y的也有奇效。DPS换成VIP之类的ganker也很不错总之,你可以留意前面留言的阵容,大多都是会建议你采用AOE+GANK+破塔或者召唤+稳阵续航,也就是重gank或者重push我来总结一下前面所说的。1楼说gank,2楼说gank+push这个比较靠谱,3楼说gank保后期,4楼说稳阵破阵+gank,5楼说特殊英雄,熊猫是稳阵,风行游走dps,TK是gank+后期转大控场。不过我不建议使用TK,因为一般人玩很难玩起来,把握不好节奏。6楼说的是小召唤与大召唤为核心的push,这个是最好用的。7楼说具体阵容去了,他说的阵容太依靠VIP的slow,只有TH一个大控,小控几乎没有,不好抓人不好打。不过阵容确实很稳,有三个能成为仇恨肉的稳阵英雄。8楼强调dps+gank9楼说的主要侧重gank,却也说出了很多人忽略的侦查。侦查时对付游走性强阵容的极佳手段。刚才分析中提到对面的阵容游走强,所以侦查要到位才可以。因为侦查很多时候是可以用钱弥补的,所以我没提入阵容里面。不过如果你觉得你们老是忘记买眼,可以采用visage也就是死灵飞龙来打。10楼……11楼一看就是混浩方鸟房的。12楼说的跟6楼一致,召唤push,说的很好,很切近重点。13楼还打AI呢14楼忽略15楼意识到速推了,但是说的很不安啊。。囧16楼说的好乱17楼也说的是重push18楼也说的是重push,换了个说法——推进,不过SK跟推进英雄没关系,那人是压制控制+强AOE19楼建议的是中等push强稳阵的阵容,是稳步推进式,适合不大会玩喜欢乱跑的同志们玩20…………天啊,还有5页。。。总之就是趁你病要你命,对方重DPS轻AOE,就用召唤流灭之吧,配合gank稳阵侦查,基本能轻松取胜
最好是别打了
也有办法如果是虚空 巨魔 就用高爆发的魔法伤害的人 想蓝胖 巫师 丽娜之类的35分钟之前你们还有戏 拖到40分钟就退吧 水人呢就用后期对着干毕竟他不是多牛逼的后 用些末日
死灵法 限制下榻就行如果3个后期都出现 建议阵容 刚被 人马 潮汐 蓝胖 巫师
最好20分钟就开始推中
35分钟推不倒高低 就别再打了 差距太大
这3个英雄说实话真的很难起。。。。15J1100的血虚空。3个都需要钱,就算水人占条线,那虚空和巨魔中必定有个要混野,比较可悲。至于你所说的压制3个大后,主要就看你们这边GANK的能力。水人比较抓,但是可以在线上压制。巨魔 虚空都还好抓,有个点控,一个高爆发可以秒掉,保证他们野区的眼不段。用12分钟200块来保证他们不敢去打野还是比较核算的。F要控好。如果你们不喜欢GANK速推好了。对面几乎没有AOE英雄,水人如果穿过来那就是找死,多配AOE。你所配的组合也可以啊,有奶有AOE 有DPS 有图控,船长要砍小兵,溅射是100%伤害,而小兵的护甲只有2.所以要砍小兵。当然船长的大是关键。全能的大算是物理免疫,配合死亡先知的大速推不错。
分析阵容:蓝胖子(GANKER?辅助?)+小鹿(DPS?辅助?)+虚空(超级大后)+巨魔(后)+水人(只要钱的后)这阵营缺什么呢:团控,保塔男,AOE(蓝胖的AOE无视,水人不会随便冲)方法:多团,多push个人建议把vip换成蜘蛛因为vip抓不到人,蓝胖子(晕)+小鹿(减攻减移)+虚空(跳)+巨魔(和你对打)+水人(冲,大)然后dp,小y,蜘蛛三路push,对面不到30分钟就GG
dota中期不外乎两种打法:1 提高己方装备 2 打击对手装备1 可以在河道,己方野区路口插眼,以利于己方DPS安全farm2 在对方野区插眼,方便自己gank,甚至开局就可在对方优势路封野但提高己方装备以及打击对手装备的最终目的还是为了推塔,可以说推塔才是硬道理,也可以采用这种速度推掉所有外塔,控制视野采取VP压迫式gank的打法,希望能对你有所帮助 冰女 DP 潮汐 船长 NEC(或谜团或术士)
包眼,多GANK,主推塔我们打CW、IH时,像虚空这样的废物,我们推完一路高地时一般他都只出了角鹰,最多加个短棍,没蝴蝶,DPS低,群战没任何用处推两路时他最多刚蝴蝶,1000血出头,群战根本就不敢上来,放个大后就基本没存在意义然后轻松推三路水人是比较猛,玩得好的我确实也没办法
推荐把船长换成VIP,把全能换成Lich,你用DP没问题,有个死党选潮汐,最后那个用tk。这是我的个人想法:用VIP前期压制,中期发力;lich是为了gank+前期压制;DP为了推塔+前期压制;潮汐gank+团控+肉;TK为了前期中期的压制,一旦被对方拖到后期也不至于直接GG。不知LZ怎么看?
你们的阵容 控 肉 奶 都有了!打后期你们没戏的!首先:你们的操作不会比他们差太多吧!其实在VS上玩多了你就明白,黑店是厉害,要是对面高手多就不行了!这游戏不是黑就厉害的!意识很重要!其次:建立在我上面说的你们相差不多,压制住后期,后期就是垃圾!看准时间野区抓巨魔!3个后期太多了,要是不被压死才怪呢!有大树的眼睛 抓死他们没问题!然后:死亡先知推塔的能力很强!建议你们出个死灵飞龙!能推线又是后期!在前期把他们塔收干净!让她们只能守家!不能打野的后期估计也发展不好!这样你们控又好!加上死亡先知的大招速推了他们!
LZ你能拿到这阵容?说实话,光阵容你们就赢了一大半,其实你们的阵容可以考虑速推,毕竟小歪+DP推塔的速度不是吹的还有团控潮汐,船长。从另一个角度讲,你们的后期也不少,DP就是个大后期。怎么打随意...还是推荐GANK+PUSH,封他们野,推塔,不用刻意的抓他们,反正你们推塔他们不可能不管,但是来了就是团战,你们的优势就很大打个团灭不成问题。LZ加油!!!!!!呵呵....
参考资料:
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虚空+巨魔+水人,这么出要不是找死就是虐菜~~VIP换掉,DP+潮汐+小Y+船长高爆发了,VIP是抓的,不和谐~~因此,建议换成小强或者修补~~一个修补先期就能搞掂他们~~小强的话,无论是抽水人还是虚空,都很爽~~而且先期可以秒巨魔的~~
不明白你们是55还是33若是55,很简单5远程,前期压线,集中中推,一定要全是前这里推荐六个英雄给你们蛇发,巫妖,小y,风行,大法师或术士若是33,看你们自己的实力了,33是后,很好起来的
那就在你们熟悉的配合上做工夫
推进是很好的选
DP是可以拿的
如果有人会玩QOP pom可以拿QOP或者POM打半后
团控争取拿到适合推进的如SK和迷团
其他位置多拿AOE
如果有人会CHEN就可以拿CHEN
总而言之FV TW 水水这类需要FRAM空间的英雄破的办法就是推进
针对对面技术好
争取打人数优势的GANK 抓死1 2 个之后发挥推进能力
或者抱团从主推进6开始发动连续PUSH
另争取BAN掉PL之流防守无敌IMBA点。
UD在推进也是很好的选择
一般晚上再线
长期混迹黑专
如果从阵容上看的话你们的阵容完克对面。让小y中单,船长跟vip去天灾下,或者近卫上,也就是对方的优势路压对方的打后期(因为打后期的话肯定是走优势路大钱的),船长利用水刀压制对面大钱,亚龙利用发球点对面;
dp+抄袭走优势路,打钱+拉野混经验,到两个人都6级的是很杀人推塔一起干,中路小y可以的话一个人推掉中路或者选择支援边路,大家都到6级的是很直接组团打团战,5个人推一路,放任对面所谓的打后期打钱。你们这套阵容,抄袭一个大,船长开船,dp开大往里冲,小y放大控制人,亚龙收割。30分钟就能推了他们。
这么有趣啊
一起决战啊 我还没试过的 貌似
我也来给个建议吧
那边的阵容不是很好
一个能守塔的都没有其实 一个育母蜘蛛一直推塔就会让他们 很头痛
好了 我来完整的建议下 如果你们玩的是6.60以上的版本的话 如果对面的阵容已经确定的话 那么可以是死亡先知+小y+熊德+育母蜘蛛+尸王
这是一个很强悍的 推塔组合
可以这么分配
上来小y单中
死亡先知单下
蜘蛛和尸王一起上
熊德给熊买一个补刀斧和盾让后直奔野区
先知 小y+级后就可以开始推塔了
随身带上回程
尸王也可以 把等级跟上后 推塔
熊德=到给熊和自己都有一双假腿的时候
就带上回程推塔去吧
甚至可以 =熊11级的时候 5人一起从中路一直推到家
打AP模式的话。。。 我建议你用牛头人酉长他们DPS算是什么。。来个剧毒就克死一路人了。。你们这个阵容
就VIP 和 DP 有点建设性打对方的话。。控制很重要。。DP不推塔就是废英雄。。记得狂推你们这个阵容 好像没远DPS。。。。我觉得
打对面阵容 是够用。。。不过对面阵容还真的太差了。。。你确定是对面阵容??你们阵容 缺点是 控制太少
来个牛头人酉长吧。。。
太轻松了嘛!!推荐阵容:死亡先知
船长分路:死亡先知中单术士 + 潮汐劣势路全能 + 船长优势路对方用虚空、巨魔这些物理DPS英雄的话,一个全能就克死了。巨魔开黑黄全能就开大,物理免疫后他根本造不成任何伤害,迅速秒掉就是了~大树在比赛里太弱了,缺乏压制力,所以让你的死党用潮汐吧,出挑战转笛子加出刷新,打辅助跟团控。死亡先知在6.61后的版本最好用复古流的打法,先出梅肯吧,梅肯加笛子,对方团战没得混的。你打主力,有大招就5人集合推一路,团P很轻松的。因为这个配置你们有3近战,所以再出一个术士来保人加推塔,这样在线上不会太难过。当然,如果你们能拿到暗影萨满,并且有人擅长这个的话,拿了更好,将推塔进行到底。我VS15级,楼主可以相信我的打法,给分吧~
一定要读此文巨魔最怕谁?不用问小路,1技能打巨魔,巨魔就战在哪儿不动了,让你打!虚空怕谁,法师,他不是力量英雄,不是大肉,要是后期,像火女起来的,直接秒掉!水人怕谁,骷髅法师,关键是1技能,连放火箭怕熊,熊可以秒人的,非常好秒,2技能一开,大招一开,3技能升满,上去就秒你们一定要动小路,要抢,可以加血,抓野,非常好!QQ
我同学是高手
水人在水平相近情况下是压不住的,你要虐菜那谁还不是能压.水人技能BT,前期不亚于修补的爆发力,全期有用型巨魔虚空那还不简单,野区插眼那还不是压得更个B似地对面这种整容打不赢你来这里问问题有什么用?你们太费了,混好了11级以上的房间意识就起来了,至少不要天天虐菜
首先你们肯定要一个足以翻盘的后期,如UG或CK。这样保证你们后期压力不至于完全没法打。其余还有,潮汐和船长重叠了。建议换掉潮汐,配合VIP前期强力压制。如TK 血魔等
你的阵容我来换下骷髅王、复仇上路,小强中路,龙骑、恶魔巫师下路这个是5stun组合,只要小强不提前死,1血基本稳拿,而且团战5晕,配合得好的话对方团灭,打后期我们有骷髅王,龙骑士和复仇,3dps,还怕他们不成???或者是 树精潮汐上路,暗影萨满中路,女王zeus下路,全部到6,中路团战,5大一起开,基本是团灭滴,萨满的大推塔,团战个5-6次要么家没了,要么就是GG你觉得这些战术好的话,再和我细谈。QQ:
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