魔兽世界猎人天赋里的猎人用箭矢不如果用怎么 用

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90 暗夜精灵 潜行者
用了3个宏测试 钉刺,爆炸箭,黑箭 是否会触发 [暗影之瓶] 第一个宏:#showtooltip/cast 毒蛇钉刺/stopattack第二个宏:#showtooltip/cast 爆炸射击/stopattack第二个宏:#showtooltip/cast 黑箭/stopattack测试结果:如标题,这3个技能不会触发 [暗影之瓶]--测试中还发现,毒蛇钉刺,爆炸射击,黑箭 这3个技能 只能叠加1层[无拘怒火]——毒蛇钉刺:3秒1跳伤,15秒有5跳伤,只叠加1层[无拘怒火]黑箭:2秒1跳伤,20秒有10次跳伤,只叠加1层[无拘怒火]爆炸射击:1箭有3次跳伤,只叠加1层[无拘怒火]
90 暗夜精灵 潜行者
有了 [暗影之瓶]+[无拘怒火]之后果断洗回射击
90 暗夜精灵 猎人
二楼你这就二了吧,要洗射击还是摘星罗盘好点吧。。。。。
90 暗夜精灵 潜行者
由引用二楼你这就二了吧,要洗射击还是摘星罗盘好点吧。。。。。罗盘 的触发几率很低,而且需要很长时间才触发下一次同时戴上 [暗影之瓶] 和 [摘星罗盘] 去拖把做个日常,杀12个怪,共触发了12次 [暗影之瓶] ,而没有触发过1次 [摘星罗盘] 。射击本身3分钟CD的急速射击,再加 [准备就绪],可以3分钟2次急速,而且是自己“可控”的急速,罗盘触发那个 “不可控” 的急速对于射击系可以说是无关痛痒,甚至会打乱原有熟练的输出循环。罗盘给生存用还更好。
90 巨魔 猎人
果断生存不要罗盘 射击罗盘 你说的是做日常 明显打本的话 用罗盘啊
90 暗夜精灵 潜行者
由引用果断生存不要罗盘 射击罗盘 你说的是做日常 明显打本的话 用罗盘啊射击触发 [暗瓶] 比生存高,因为生存3个DOT不会触发 [暗瓶]毒刺,爆炸箭,黑箭 虽然不会触发[暗瓶], 但这3个dot可以触发[罗盘],(但不知按每跳伤触发还是首跳伤触发,不过按触发几率应该是首跳触发)不过,无论生存or射击,[罗盘] 的触发都很垃圾, [暗瓶]无论生存or射击,效果都好过 [罗盘]
该主题由猫光敏锐在日 3:13 CST编辑过
90 血精灵 猎人
求解生存LR到底带哪2个SP号。一个无拘之怒火,还一个捏- -!
90 暗夜精灵 潜行者
由引用求解生存LR到底带哪2个SP号。一个无拘之怒火,还一个捏- -!小怪用 [暗瓶],Boss用 [罗盘]
狂乱贵公子
90 人类 猎人
生存猎人要急速有什么用?楼主不要误导别人了除非你战斗时长在3分钟之内,否则瓶子的收益比盘子高的多生存猎人饰品排名:无拘怒火必备常驻敏捷,H瓶子、普通瓶子、H矩阵、H罗盘还有你有提到触发,猎人本身攻击频率一般,所以触发没有盗贼快很正常,但是除非你不攻击否则基本上也是10-12秒一次。另外建议带瓶子的兄弟起手多用爆炸,可以触发并且在不用转火的情况下,可以比起手毒蛇总伤害上占优势,因为爆炸提前进入CD,最后多打一发。总结:这是猎人毕业饰品,果断RUSH拿到,谁用谁知道!
该主题由狂乱贵公子在日 16:32 CST编辑过
90 暗夜精灵 潜行者
[另外建议带瓶子的兄弟起手多用爆炸,可以触发.....]-- 楼上你用这个宏(爆炸+停止攻击)去打木桩去测试5分钟 (刚好一个猎人印记的时间),爆炸不会触发瓶子,不要以为多打爆炸就可以触发,是“永远不会”。(我测试了4个猎人印记 共20分钟,3个DOT没触发过1次瓶子,伤害统计里没有闪电打击)而且 毒刺 爆炸 黒?箭 这3个技能不会触发 “土拔鼠瞄准镜” 生存触发瓶子完全来自 “眼镜蛇、奥术、自动射击、多重箭” #showtooltip/cast 爆炸射击/stopattack至于生存猎人要急速有什么用?--4T13射击要罗盘更加没用,因为射击本身3分钟可以2次急速
该主题由猫光敏锐在日 22:15 CST编辑过
狂乱贵公子
90 人类 猎人
[另外建议带瓶子的兄弟起手多用爆炸,可以触发.....]-- 楼上你用这个宏(爆炸+停止攻击)去打木桩去测试5分钟 (刚好一个猎人印记的时间),爆炸不会触发瓶子,不要以为多打爆炸就可以触发,是“永远不会”。(我测试了4个猎人印记 共20分钟,3个DOT没触发过1次瓶子,伤害统计里没有闪电打击)而且 毒刺 爆炸 黒?箭 这3个技能不会触发 “土拔鼠瞄准镜” 生存触发瓶子完全来自 “眼镜蛇、奥术、自动射击、多重箭” #showtooltip/cast 爆炸射击/stopattack至于生存猎人要急速有什么用?--4T13射击要罗盘更加没用,因为射击本身3分钟可以2次急速看到你的帖子真心不爽,你测试这个用处代表什么呢?触发几率问题?还是不想让猎人拿吗?建议你去NGA猎人区发个帖子,我没那功夫去测试,那里数据帝比较多可以和你打口水战,在这里就不要误导“新人”了。还有爆炸黑箭毒蛇不触发又能代表什么?我看来就是BUG。而且我可以心安理得接受的BUG~自从瓶子伤害和触发几率修改之后,我在WMO上看到只要带瓶子的“猎人”在战斗时常内触发的丢失次数绝对不会超过1次,另外我上面说过10-12秒必定触发,这个不知道是你S B还是找茬一定要在宏里取消自动射击。还有你说到盘子,真心好笑,给了生存你读条快了有什么意义能,1.62秒3个毒蛇打出去就好了,这东西很容易打乱生存的输出节奏,再快就是浪费属性。瞄准流射击猎人有急速BUFF就可以拉瞄准没有急速谁会拉瞄准?你说3分钟2次急速那又怎么了?你能全程保持急速才NB,瞄准流要的就是急速打瞄准。还有像H老7这种boss你看到过射击猎人吗?知道为什么没有吗?看到此贴的新人看到瓶子千万别错过,这个饰品绝对是毕业的!PS:我H盘子换H瓶子H老5高了3K
该主题由狂乱贵公子在日 17:38 CST编辑过
90 血精灵 猎人
从楼主你的这个测试来看 我就觉得楼主你 根本没有理解透彻 猎人即使这3个技能不能触发该饰品特效, 但是 这个影响战斗中该饰品的触发几率么?毒蛇钉刺 除非是多目标转火战斗 此外, 我觉得任何一个合格的猎人都不会说 再去补第二遍。所以即使不触发又如何 不用列入考虑目标之内。黑箭。这个技能 我真心问一句楼主 你的利用率真的很高么? 一个24秒左右的技能。即使这个技能触发 他又能触发多少次??最后再说爆炸射击。 生存猎的伤害确实是依靠爆炸射击的伤害。但是依靠爆炸射击的伤害不代表在单位时间内是使用次数最多的技能。所以。。最后 结论就是 哪怕奥术射击,眼镜蛇射击都不会触发也无所谓。只要你自动射击能触发,就能把该饰品的利用率很充分的发挥出来了。。最后一个我最不能赞同的是 你那个所谓的 怒火 叠层的说法。即使是射击猎,兽王猎也都不会出现射出一个技能叠2层的情况。 即使出现也是射击猎的百步穿杨给你造成的2层假象而已。。最后 - - 楼主 再没有得到过确切有用的数据之前 最好不要施放误导。
90 暗夜精灵 潜行者
由引用最后一个我最不能赞同的是 你那个所谓的 怒火 叠层的说法。关于怒火叠层,楼上可以用 (毒刺+停止攻击) 这个宏测试一下,#showtooltip/cast 毒蛇钉刺/stopattack毒蛇钉刺 3秒1跳伤,15秒有5次跳伤,但总共只叠加了1层怒火,这就是 “确切有用的数据” 还有(黒箭+停止攻击)(爆炸+停止攻击) 确实只叠加1层怒火,都是 “确切有用的数据” 由引用没有得到过确切有用的数据之前 最好不要施放误导。 “确切有用的数据” 已经测试出来了,请不要把别人辛苦测试出来的数据用一句 “误导” 了事。是我没讲明白还是你没看清楚?还是不尊重?不信你自己用上边的宏可以去测试一下,“毒刺+停止攻击” 给你叠1层怒火还是5层,黒箭+停止攻击 是给你叠1层还是10层怒火。爆炸+停止攻击 给你叠1层怒火还是3层?由引用黑箭。这个技能 我真心问一句楼主 你的利用率真的很高么? 一个24秒左右的技能。即使这个技能触发 他又能触发多少次??关于黑箭,如果硬是要问可以触发几次,24秒CD,2秒1跳伤,20秒10次跳伤,跳伤频率比毒蛇钉刺还高,“他又能触发多少次?”-- 2秒1次对吧, 但是这个技能不触发瓶子,---最后我只是把我的测试结果说出来:每次钉刺/爆炸/黒箭只叠1层怒火,而且这3个DOT不会触发瓶子,还把测试的方法,宏贴了出来,并没说"生存不会触发瓶子",只是说射击触发瓶子会更多,我自己都还是用射击打小怪,生存打boss。
90 暗夜精灵 潜行者
[这个不知道是你S B还是找茬一定要在宏里取消自动射击]因为要测试的是:“钉刺/火箭/黒箭 3个DOT技能会不会触发瓶子”,而不是“自动射击”会不会触发瓶子。宏里取消自动射击,是为了避免钉刺/火箭/黒箭之后紧接一个 “自动射击” 影响测试的公正,懂吗。 说人S B找茬之前请动动脑筋为什么在宏里取消自动射击好吗。{看到你的帖子真心不爽,你测试这个用处代表什么呢?触发几率问题?还是不想让猎人拿吗?}不想让猎人拿?- 我自己LR号测试出来的,拜托,不要看我用DZ上来就用?的眼光看待问题,发帖成了DZ头像是意外,还有,我也没弱智到 “瞄准流+瓶子”,射击不仅只有瞄准流,还有奥术流对吧,我只是提出 “奥术流+瓶子” 的方案 ,你硬要认为射击只有“瞄准流” 我没办法,[罗盘] 的确适合瞄准流,2T13已经让双稳固出现混乱,要么溢出要么断档,将要溢出的时候拉瞄准?还有4T13(时空猎人)要用奥术去触发对吧?奥术流本身就可以触发4T13(时空猎人)代替了[罗盘] 多个饰品位放 [瓶子],偏偏讨论奥术,偏要宁愿损失个 [瓶子] 和 4T13(时空猎人) 不用,用 “瞄准” 来讨论触发[罗盘]然后急速瞄准,我只是提出 “奥术流+瓶子” 触发 时空猎人+闪电打击 的方案而已,供参考,可讨论。
该主题由猫光敏锐在日 1:45 CST编辑过
狂乱贵公子
90 人类 猎人
好吧,我承认之前我说的有偏见现在总结下我为什么对你的这个测试这么反感第一,如果测试结果正确,这些是我玩猎人可以接受的。原因有2点,1.因为毒刺,爆炸箭,黑箭,属于魔法伤害,我们可以把它理解成魔法,但是猎人毕竟是用弓箭攻击的远程物理职业,所以我个人认为BLZ是把我们射出去的箭设定为“物理载体魔法伤害”。2.瓶子这个饰品的描述就是近战或远程攻击触发,但是不知道你之前版本玩没玩过,没改之前是不享受远程攻强加成,并且描述中没有远程触发。所以结合“毒刺,爆炸箭,黑箭不触发”+“早期设定漏洞”我们完全可以理解成这是BLZ的BUG。总结下来它是BUG!测试结果不满意觉得需要反馈BLZ问他理由。第二,我很奇怪,你为什么不测试“毒刺,爆炸箭,黑箭是否触发【残酷者的诡计】”呢?如果你把这个测试结果发上来我觉得你也就不会发此帖了第三,关于瞄准流和奥射流和H盘子的问题,因为当前版本射击PVE玩的不多,但是单单从技能伤害上就显而易见,明显是瞄准伤害高的多。在木桩战斗中触发急速BUFF用瞄准射击这点没有人有异议吧?你说不可控急速,这个不可控因素应该是指你没有机会读条把,如果没有机会读条奥射流会有更高的伤害吗?打乱输出节奏的问题是你手法问题,和生存节奏完全不一样,因为他的节奏只会变快甚至等技能,造成浪费GGCD的情况,但是射击不是,射击得到急速BUFF的收益主要来源于瞄准,你无法利用该BUFF是战斗场合问题,收益大与小和你自己手法问题。现在的副本没有几个木桩战斗所以读条不太现实,那你为什么不尝试生存。还有老5这种木桩BOSS难道瞄准流伤害没有奥射流高?也需我OUT了,奇美拉+奥射+双稳固的伤害已经可以满足如今的HDS了。这就好比冰法为什么不去打副本一样。第四,为什么不用猎人发帖
90 血精灵 猎人
看到楼主你 反驳我 反对你关于怒火叠层的说法。。 我真的无力吐槽了。。。怒火叠层 只有在造成直接伤害之后才会叠层 你这里测试的是 他们造成的dot伤害 - - 好吧 我2B了 我第一次听说 猎人的这类饰品可以再dot伤害之下叠层。。。。真的是我脑残了。。。。看来我去洗个射击猎 我打出去一个毒蛇钉刺 等他跳完15秒 我就能叠到5层了。。。 其实我还想说一句 人家饰品上写的也很清楚 是攻击叠层 not伤害叠层还有你测试瓶子的方式。。。我以前一直以为 你测试的是 技能打出去的第一下。。。现在貌似我理解了。。。你一直测试的是 第一下之后的dot伤害。。。。由引用每次钉刺/爆炸/黒箭只叠1层怒火,而且这3个DOT不会触发瓶子,还把测试的方法,宏贴了出来,并没说"生存不会触发瓶子",只是说射击触发瓶子会更多,我自己都还是用射击打小怪,生存打boss。
我只说一句。。。。。仔细读读饰品介绍。。。人家写的明明白白。。是攻击触发。。not伤害触发。。。如果这个你也还理解不了 ╮(╯_╰)╭ 那我也没法再跟你解释什么了。。。楼主 对不起了 是我S B了 我脑残了 我不应该去纠正一个2B的错误
该主题由燚燚在日 16:09 CST编辑过
90 暗夜精灵 猎人
我一直就是说:打出去一个毒蛇钉刺 等他跳完15秒
也只能叠加1层,没错吧[钉刺+停止攻击], [爆炸+停止攻击], [黒箭+停止攻击],这3个键就算连按5分钟也不会触发 对吧,不是第1下或之后的Dot,是整个不触发至于 毒刺,爆炸箭,黑箭是否触发【残酷者的诡计】,智的饰品,你要?即使你想要也拿不到,有测试的必要吗是我SB, 归根到底就是我发帖的时候忘了换LR, 发帖的原因:是因为之前有人认为Dot可以触发瓶子,
该主题由Roseanna在日 17:09 CST编辑过
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作者:失眠的太阳译来源:网易发布时间: 18:24:38
  摘要:今天为大家带来世界第一公会Method首席术士Sparkuggz关于混乱箭的使用小技巧,如何使得单体伤害突破500W大关。
  今天为大家带来世界第一公会Method首席术士Sparkuggz关于混乱箭的使用小技巧,如何使得单体伤害突破500W大关。
  先向大家介绍一个起手能够获得10%伤害加成的小技巧,那就是围绕术士T14套装特效:使用黑魂后伤害增加10%。具体实施方案:在战斗前穿上旧4T14套装并使用黑魂然后换回原来的装备,这时候10%伤害增益不会消失。
  这里S大放出了他的一键宏,大家可以自行修改下:
  /cast Dark Soul
(使用黑魂)
  /use Potion of the Jade Serpent(使用青龙药水)
  /equipset 4SETPOSTPULL (换装)
  在使用这个技巧后,S大在木桩假人的战斗中,全BUFF且没有任何BOSS易伤的情况下混乱箭伤害轻松突破528W。
  如果你也想要达到500W+伤害的混乱箭,快把你的旧T14套装翻出来吧!
  (PS:单体技能500W+,不得不承认玩的不是一个游戏。)
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
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前瞻剧透:
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魔兽6.0前瞻魔兽世界中猎人有没有不用弹药或弓箭的远程武器?_百度知道
魔兽世界中猎人有没有不用弹药或弓箭的远程武器?
提问者采纳
海纸……如果你玩的是CTM也就是大灾变的话(好废话- -,),那么恭喜你进入了LR永动机的时代,在这个版本里,LR原本的蓝条变成了集中值,就是一种会自己回复,速度颇快,且永远不会枯竭的蓝条,然后就是你的问题,他们不再需要箭矢就可以永远的射(……)下去,像我玩的狼人LR,在马车事故现场的任务里,把那个7000血的精英崩山者射死,我本人只有200血,在以前即使技术过关这也是不能实现的,就是因为蓝条以及可能准备不充分的箭矢……所以庆贺你选择了LR吧,这个职业的可玩性相当之高- -,
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有,太阳井最后个BOSS爆的橙色弓就不用箭
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