魔兽世界猎人天赋 猎人改动

魔兽世界61职业改动:德鲁伊猎人调整
  死亡骑士
  辛达苟萨之息不再有初始符文能量消耗。
  死亡虹吸现在产生相当于400%的治疗(从335%上调)。
  死疽的提高了37%。
  受到移动效果影响时,符文能量雕文现在每秒产生2点符文能量,持续5秒(从3点下调)。
  德鲁伊
  平衡德鲁伊对自己施放治疗之触时,其治疗效果不再提高50%。
  鬃毛倒竖(守护)现在是30秒冷却(从1分钟下调)。
  自然之力的树人获得了35%的生命值和法术强度加成,以及80%的护甲和强度加成。
  艾露恩的卫士(守护)现在也使防御的怒气消耗降低,数值相当于德鲁伊的基础躲闪几率。
  洞察秋毫(恢复)现在持续7秒(从5秒上调)。
  快速生长(恢复)现在也使迅捷治愈的治疗效果提高20%。
  新生现在立即治疗最大生命值的30%(从22%上调)。
  星辰耀斑(平衡)的提高了16%,并且现在持续24秒(从20秒上调)。
  野性(恢复)现在使法术提高150%(从200%下调),豹形态下的敏捷提高75%(从110%下调)。
  野性位移现在是奥术类技能,且不再能够在被沉默时使用。
  平衡德鲁伊在38级学会新被动技能:自然。
  能够提供经验值或荣誉的敌人后,自然使治疗之触爆击,持续8秒。
  星辰坠落和落日余晖现在默认只受到月火术或阳炎术影响的目标。
  星辰定位雕文重命名为不羁星辰雕文。该小雕文使星辰坠落和落日余晖范围内的所有目标。
  自然学家现在也使德鲁伊法术和技能的提高15%。
  源生现在影响德鲁伊60码内的所有目标,并且不再需要目标。
  自然之愈现在是自然类技能。
  平衡德鲁伊的PvP 2件套装励现在有了视觉效果,在德鲁伊无法通过纠缠根须产生星涌术层数时显示。
  平衡德鲁伊的PvP 4件套装励进行了重新设计。星涌术玩家时,星火术的施法时间缩短30%,的提高30%,持续6秒。
  弹幕射击的提高了21%。
  意气风发现在立即治疗最大生命值的30%(从22%上调)。
  飞刃的提高了25%。
  强风射击的提高了62%。
  群兽奔腾现在持续40秒(从20秒上调)。
  陷阱掌握不再使所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒。
  黑箭现在是24秒冷却(从30秒下调)。
  强化陷阱现在使所有陷阱的冷却时间缩短33%(从50%下调)。
  蜥蜴现在有了宠物技能。岩石鳞片降低宠物受到的。以前,蜥蜴没有宠物技能。
  多头蛇宠物应该不再过大。
  灵魂兽的灵魂兽祝福现在也提供5%爆击加成,不与其他爆击增益效果叠加。 以前,其他特殊宠物提供2种属性的增益效果,而灵魂兽只提供1种。
  操控时间现在是1分钟冷却(从1.5分钟下调)。
  冰霜的镜像的寒冰箭的降低了15%。
  冲击波(火焰)现在有3秒冷却时间。
  寒冰新星(冰霜)现在有3秒冷却时间。
  超级新星(奥术)现在有3秒冷却时间。
  气定神闲现在能够作用于变形术法术。
  火法现在使用火球术来取代霜火之箭。
  深度冻结的昏迷效果现在总是被冰枪术的打破,但不再有一定几率被其他打破。
  霜火之箭雕文被点燃雕文取代。点燃雕文使点燃也使目标的移动速度降低40%。
  冰霜的PvP 2件套装励进行了重新设计。冰锥术在目标区域留下一片寒冰,使进入的敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
  冰霜的PvP 4件套装励进行了重新设计。现在使寒冰箭对未被减速的目标的提高30%,对被减速的目标的提高50%。
  真气升腾现在使提高10%,而不是最大值提高20%。
  青龙之息(织雾)的治疗效果提高了50%。
  真气爆裂的提高了51%。同时修正了导致其和治疗效果随专精变化的错误。
  在灵龙式下真气破(织雾)的治疗效果提高了40%,并且现在可以在引导抚慰之雾时使用。
  真气突的提高了150%,治疗效果提高了42%。
  风暴打击(踏风)的提高了25%。
  平心之环现在使所有敌人瘫痪5秒(从3秒上调)。
  禅意珠已被改进。其爆炸提高了97%,爆炸治疗提高了70%,但持续治疗降低了39%。同时修正了导致其和治疗效果随专精变化的错误。
  飘渺酒在叠加到15层时现在会高亮。
  茶现在恢复相当于无增益效果下3倍的值(而不是4%最大值)。
  幻灭踢雕文又回来了。
  踏风武僧的PvP 2件套装励被PvP 4件套装励取代。业报之触的现在能够超过武僧最大生命值的50%。
  踏风武僧的PvP 4件套装励现在是PvP 2件套装励。武僧每消耗一层虎眼酒都能获得2%的减免,持续20秒。
  圣骑士
  强化圣印(防护、)已被改进。莉亚德琳的现在使急速提高20%(从15%上调)。乌瑟尔现在治疗圣骑士2%最大生命值(从1%上调)。
  宣判由治疗产生的治疗效果提高了100%。
  最终审判()现在使下一次神圣风暴的半径扩大50%(从100%下调)。
  之手现在使受到的降低15%(从10%上调)。
  圣洁护盾(神圣)的消耗降低了34%。
  洞察道标(神圣)现在使目标受到的治疗效果提高40%(从30%上调),并在目标达到90%生命值时跳向下一个受伤最重的同伴(而不是满生命值)。
  的提高了50%。
  神圣震击的提高了50%。
  防护圣骑士不再能够使用真理圣印。命令圣印现在被圣印取代,而不是真理圣印。
  坚石圣盾雕文已被移除。
  疾言厉色雕文现在只能由神圣圣骑士获得。
  审判雕文现在自动在25级时学会。
  神圣圣骑士的PvP 2件套装励现在持续12秒(从8秒上调)。
  神圣圣骑士的PvP 4件套装励进行了重新设计。之火或荣耀圣令每消耗一点神圣能量现在也使目标受到的降低5%(最多15%),持续6秒。该效果只在PvP战斗中生效。
  吉兆(暗影)不再使暗影幻灵不造成,而是除了提供1个暗影宝珠以外,还使暗影幻灵的提高100%。
  清晰(神圣)的治疗效果提高了20%。
  神圣之星(暗影)的提高了20%。
  摧心魔现在持续20秒(从15秒上调)。
  救赎(、神圣)的治疗效果提高了50%,但使后续治疗降低15%(从10%上调)。此外,该天赋现在是瞬发,但效果在PvP战斗中会被降低。
  涌动现在有12%的几率触发(从10%上调)
  熵能(暗影)的提高了80%。
  触须的生命值提高了30%。
  瀑流现在可以命中同一个目标2次,从而提高总治疗量。作为平衡,瀑流的治疗效果降低了35%,但在20人团队中总治疗量将比以前略高。
  狂乱(暗影)现在也影响灼烧。
  脉轮:罚现在使暗影和神圣法术的提高80%(从50%上调)。
  速度爆发现在有3秒冷却时间。
  天降杀机的提高了25%。对于刺杀潜行者,该天赋也延长毒伤的持续时间。
  吸血药膏进行了重新设计。现在在激活时提供10%吸血,但不再对目标产生药膏效果。毒刃效果保持不变。
  萨满祭司
  先祖现在由所有或治疗效果触发,包括溅射,而不仅仅是直接或治疗效果。
  风暴元素图腾的和治疗效果提高了30%。
  元素回响进行了重新设计。元素回响现在使地震术、火焰新星、熔岩爆裂、熔岩猛击、激流、灵魂链接图腾、风暴打击和生命有2层效果。重置这些技能冷却时间的其他技能会提供1层效果。
  闪电链或熔岩弹射击中3个或以上目标时,强化闪电链现在使下一次地震术的提高300%(而不是每击中一个目标使地震术的提高60%)。
  漩涡武器不再降低法术的消耗。
  魔流(恢复)现在使烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭不消耗值,并且提高100%。
  恢复萨满祭司的PvP 2件套装励在同伴的有害魔法效果或效果后现在提供975点全能(从780点上调)。
  恢复萨满祭司的PvP 4件套装励现在在大地之盾的目标的生命值低于50%时触发(从35%上调),并且大地之盾现在立即消耗最多4层效果(从3层上调)。
  大灾变现在也为痛苦术士痛苦无常。
  焦热()现在使烧尽的降低50%(从60%下调)。
  魔典:(痛苦、)现在使受影响法术的提高25%(从20%上调)。
  魔典:仆从的第二个现在持续25秒(从20秒上调)。
  基尔加丹的现在是35秒冷却(从1分钟下调)。
  雷霆一击(武器、防护)的减速效果现在持续10秒,或在PvP战斗中8秒(从6秒上调)。
  下凡现在持续20秒,1.5分钟冷却(从24秒和3分钟冷却下调)。
  复苏之风现在使吸血提高25%(从10%上调)。
  破城者(武器、狂怒)的和击退距离提高了50%。
  猛击(武器)的提高了43%。
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魔兽世界6.0猎人与副本相关的主要改动添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
系统为您找到与魔兽世界相关的新手卡: 『』『』『』 眼看着魔兽世界德拉诺之王马上就要到来了,玩家们一个比一个想更快的去体验到新版本。小编作为一个有内测号的男人,怎么能看着兄弟受煎熬,今天小编就给大家带来,魔兽世界6.0猎人与副本相关的主要改动,让大家先解解渴!
命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。 相较于5.4版本。“雄鹰守护”被移除,“铁鹰守护”只提供被动减伤,“驱散射击”被移除,“群兽奔腾”改为75级天赋,“陷阱”的触发速度和范围增加,猎人宠物的“疯乱”和所有控制技能都被移除; 新增“灵狐守护”开启后6秒内全团可以移动施法; “复活宠物”取消,整合到“治疗宠物”技能中。 兽王专精
“急速射击”移除,“集中火力”现在提供的是急速而不是远程急速。 生存专精
“急速射击”移除,“杀戮射击”移除; “毒蛇钉刺”现在是被动技能由“奥术射击”和“多重射击”触发; “陷阱”的冷却时间均为12秒。 射击专精
“沉默射击”移除,“奥术射击”移除; “杀戮射击”可以于目标生命值35%时使用; “奇美拉射击”目前能打击3码范围内的双目标; 射击专精的精通属性现在是“狙击训练”,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。 天赋
“热情”被“稳固集中”取代,“狩猎刺激”触发现在降低“瞄准射击”20点集中; “狩猎刺激”每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次“眼镜蛇射击”或者“稳固射击”将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒; 75级天赋
“山猫冲锋”被“群兽奔腾”取代;“夺命黑鸦”冷却1分消耗30能量持续15秒 90级天赋
“弹幕射击”冷却时间缩短为20秒但消耗60集中; 100级天赋
新增“特殊弹药”“专注射击”“适者生存/独来独往”编辑为您推荐的相关文章今日小编为大家介绍魔兽世界术士副本输出节奏,众所周知,魔兽世界术士在现如今的版本当中其输出伤害完全凌驾于绝大多数职业之上,即使是多个版本的输出霸主亲儿子(法师),在最近几个版本当中也不得不对其俯首称臣。总的来说,节奏的掌握是非常讲究的,如果你身上拥有三点副资源,那么此时是全部用掉还是只用一、两个就是非常重要的问题,因为这将会直接影响到你后续的输出方式和输出节奏。当然了,对于每一个玩家来说,输出节奏副本在《魔兽》中发扬光大,《精灵乐章》中也拥有一个同样强盛得副本系统,成为吸引玩家得重要因素。紧张刺激得副本探险,既可以拿到不错得设备兵器,晋升自己得实力,又能获取不错得经验,加快练级速度。随着玩家等级得晋升,更高级得副本40级“放弃神庙”和60级“圣王之墓”将会带给玩家新得挑衅。当然,这里面得怪物攻击可是不容小觑得,假如没有做好十足准备和拥有强盛实力,很轻易成为怪物们得刀下亡魂!放弃神庙一场突如 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!最近魔兽世界国服的随机本系统一直在大姨妈中,不得已只能自己去跑副本了!可是很多人找不到影月墓地副本入口,那小编在这就来告诉大家! 影月墓地的副本入口在联盟地图影月谷,具体位置如下:
副本攻略:想打潘达利亚5人副本挑战模式,那该怎么排呢?为你一一解答90级角色一个基础装备方法/步骤1首先角色建议身上每个部位的装备等级大于等于463。副本装备优先。鼠标移到装备上面,图中红色箭头所指的就是装备等级。2其次,再找4个装等高于463的玩家,合理配置队伍。一个坦克,一个治疗,三个输出职业。最好提供的增益效果不冲突。例如,防御战士,惩戒骑士,猎人,法师,治疗萨满。3然后大家一起飞到副本门口。尚未到达 啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!最近魔兽世界国服的随机本系统一直在大姨妈中,不得已只能自己去跑副本了!可是很多人找不到血槌炉渣矿井副本入口,那小编在这就来告诉大家! 血槌炉渣矿井的副本入口在霜火岭北边,具体位置如下:
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作者:digmouse译|时间: 11:27
魔兽6.0猎人改动一览 猎人标记等移除
摘要:魔兽6.0猎人改动一览 猎人标记等移除
  敏捷不再提供爆击几率。
  所有职业的基础爆击几率现在都是5%。猎人和盗贼、野性德鲁伊、守护德鲁伊、酒仙武僧、踏风武僧和增强萨满一样习得一个提高10%爆击几率的被动。
  攻击强度和法术强度的作用机制合并,调整了法系与物理武器的成长问题。
  敏捷现在只提供1点攻击强度,所有的攻击强度提高效果减半。
  所有武器的武器伤害下调了20%。
  攻击强度对武器伤害的加成提高,现在是3.5AP提高1DPS,之前是14AP提高1DPS。
  命中和精准已经被移除。
  所有角色对不高于3级的目标(包括首领)的攻击有100%的命中几率、0%的被躲闪几率、3%的被招架几率,0%的偏斜几率。
  所有物品和物品强化的命中和精准全部转化为爆击、急速和精通。
  减少技能大作战
  射击猎人不再拥有奥术射击。狩猎刺激现在也减少瞄准射击的消耗。
  雄鹰守护被移除,铁鹰守护更名为铁鹰,提供固定的10%被动减伤效果。
  宠物技能畏缩被移除。
  扰乱射击被移除。
  猎人标记被移除。
  生存猎人不再拥有杀戮射击。
  荷枪实弹被移除,黑箭现在自带荷枪实弹效果。
  群兽奔腾现在是75级天赋,取代了山猫冲锋。
  宠物技能疯乱被移除。
  急速射击被移除。
  急速回复被移除。
  毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺被移除。毒液传染更名为毒蛇钉刺,现在是生存猎人的被动效果,多重射击和奥术射击将附加毒蛇钉刺和强化毒蛇钉刺效果。
  寡妇毒液被移除。
  复活宠物和治疗宠物现在共享一个按钮,取决于你当前是否有存活的宠物。
  控制技能
  打断技能的沉默效果被移除,沉默现在和打断分开。
  所有缴械效果移除。
  递减效果进行了调整:所有的定身现在共享递减,冲锋类的定身除外,它们的持续时间减少了;所有的昏迷现在共享递减;所有的瘫痪效果现在共享递减,并且与恐惧类效果的递减合并。
  宠物施放的控制法术有更多的限制,并且很多都被移除了。
  所有的猎人宠物不再拥有控制技能。
  诱捕的定身效果现在和其它的定身效果共享递减。
  驱散射击被移除。
  沉默射击被移除。
  陷阱和投射的陷阱不再有启动时间,可以立即触发。
  陷阱不能再被拆除。
  恐吓野兽在PvP中的持续时间从8秒减少到6秒。
  Buff和Debuff
  猎人宠物不再拥有破甲、降低伤害和施法减速技能。
  孢子蝠的法术急速效果现在提高所有急速5%,土狼和蛇的急速技能被移除。
  职业改动
  猎人的3个专精之间缺少显著的区别。我们的意思是,3个专精的攻击循环非常相似,射击和生存的界限尤其模糊(兽王至少是围绕宠物的)。猎人受按 钮膨胀的影响也最明显。为了解决这些问题,我们对每个专精的循环都进行了改动,主要是通过移除技能来进行,外加让某些技能成为专精独有。这意味着瞄准射击 会成为射击的主要泻集中手段,而奥术射击和毒蛇钉刺成为了生存猎人的专属技能。猎人同时还有众多的长CD技能,这些我们或是删除,或是移动到了天赋里,具 体可以看减少技能和控制技能部分。
  我们做出的最艰难的删减决定来自雄鹰守护,它作为一个技能早就失去了存在的意义,因为几乎任何时刻它都是开着的,所以还不如就被动好了。我们决定删除雄鹰守护,将其效果整合进技能中,而其它的守护都是功能性的,因此从姿态条上移除,改成了切换效果。
  总的来说,猎人的主动技能数量会显著减少,各个专精之间的差异会清晰起来。再加上91-99级解锁的德拉诺专长效果会更明显地区分各个专精。
  豹群守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  猎豹守护不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  从野兽守护雕文习得的技能不再出现在姿态条上,现在是一个开关效果,有公共冷却。
  猎豹守护雕文的效果不再触发其他守护技能的冷却。
  还有一些其它的改动,主要是生活品质和循环一致性方面的。
  瞄准射击的伤害提高20%,不再打断自动射击。
  解散宠物现在无视视野。
  猎人宠物现在是1秒公共冷却。
  黑箭的DoT现在每跳都有几率使下2发爆炸射击不消耗集中,不触发冷却,每次黑箭都一定会至少触发一次。
  爆炸陷阱现在对爆炸时范围内的每个目标造成DoT伤害,不再是地面上的效果。
  100级天赋
  左:烈焰射击 - 你点燃你的自动射击,现在它们造成相当于80%武器伤害的火焰伤害。
  中:集中射击 - 仔细瞄准射击目标,造成100%武器伤害,产生50点集中值,不能在移动中施放。取代稳固射击和眼镜蛇射击。可以触发射击猎人的稳固集中效果。40码射程,3秒施法,需要远程武器。
  不羁(野兽控制) - 使宠物的战斗经验被动的效果提高到70%伤害,你的宠物不论专精都将获得尖刺项圈、牺牲咆哮、走投无路、野猪之速、破釜沉舟、犀牛之血和强效耐力。
  孤狼(射击、生存) - 你没有宠物时造成的伤害提高30%。
  91-99级解锁技能被动(每升一级奖励一个技能点用以强化以下某一项)
  所有专精
  增强伪装 - 伪装激活时,你每秒回复5%的最大生命值。
  野兽掌握
  强化火力集中 - 火力集中现在同时提供每层2%的攻击强度提高效果。
  强化杀戮命令 - 杀戮命令造成的伤害提高20%。
  强能宠物 - 你的战斗宠物造成的伤害提高20%。
  强化野兽顺劈斩 - 野兽顺劈斩激活时,你的宠物的对周围敌方目标的攻击伤害提高25%。
  增强基础攻击 - 你的宠物的基础攻击有20%的几率重置基础攻击的冷却时间,并使下一个基础攻击不消耗集中值。
  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。
  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。
  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。
  增强杀戮射击 - 杀戮射击现在可以对35%以下生命值的目标使用。
  增强奇美拉射击 - 奇美拉射击的集中值消耗降低10点。
  增强瞄准射击 - 瞄准射击爆击使你获得20点集中值。
  强化集中 - 你的集中值上限提高20点。
  强化瞄准射击 - 瞄准射击造成的伤害提高20%。
  强化稳固射击 - 稳固射击造成的伤害提高20%。
  增强射击 - 你的远程攻击在40码基础射程的基础上再提高5码射程。
  增强穿刺射击 - 多重射击的爆击现在也触发穿刺射击。
  强化奥术射击 - 奥术射击造成的伤害提高20%。
  强化眼镜蛇射击 - 眼镜蛇射击造成的伤害提高20%。
  强能爆炸射击 - 爆炸射击的持续时间提高1秒。
  强化黑箭 - 黑箭造成的伤害提高20%。
  增强陷阱 - 所有陷阱的冷却时间减少50%
  增强诱捕 - 诱捕效果需要额外100%的伤害才能打破。
  强化伪装 - 伪装不再因造成或受到伤害而解除。
  强化蝮蛇之毒 - 你的蝮蛇之毒额外回复3点集中值。
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