dnfdnf70魔道穿什么PK穿什么

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最佳答案有效果,传承算是pk比较差的装备,要速度选择史诗+时装
与传承,速度,效果,史诗,较差相关的文章
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详解DNF魔道PK技巧和装备的选择问题
&&&作者:luoluo啊&&来源:多玩&&nbsp&&
  我主要来扫盲,看PK场那一个个飞就被抓,猫阵打不到,我就汗颜,它玩的是吗?在好友的怂恿下,于是我来扫盲。
  1、开场
  一:基础开场用SLL,SLL引爆加斗篷,【对方有时不小心进来会强制后跳,要在跳起一刻引爆,引爆还有一定很短延迟,判定范围为矮圆柱型】
  二:对方站在你旁边,站在后面时开场落花斜向飞行,对手站在前面时,1落花。2斗篷,3后跳+拍子
  三:法师正常开场,+盾+毒/冰扫,CD流扔SLL,加翔,【翔主要为了缓CD,我推荐新手菜鸟堆出空南瓜】,体术直接加棒棒糖,【你可以不学我没意见】
  2、技能用法
  一:星星弹,有很多人加满,,伤害不错,但这个技能前期范围不是特别大,攻击也只有三条线,想成为高手,不能把他当主要攻击,还是骚扰吧,【除非技术非常好】,一般三个让对手倒地,有很小的硬直,加10或15或满
  二:改星,神技之一,打那个爽啊,它的主要价值在于感电和破浮空,但释放资深硬直稍微有点长,要抓好时机,技能判定X轴还蛮长YHX后不是很长,剩下是一个小扇面,空中判定高,感电级别很高,个人赛还是要技术的
  三:驱散,常用技,其实亲和分类是火精通的,满级范围很大,很实用,减速0.2,【PKC,已HX】,当年配合大成功药瓶减速超风骚,药瓶和谐了,推荐满,要么不加【好多人说加一,实际上一点用没有,范围小,属性加的也少,减速没效,动不动被打断,】
  四:sll/改舒,SLL前置够了,毕竟是PK吗,改舒满,上次HX也被和谐了,但伤害还是很可怕,范围比所示的圈稍大一点,用来开场,对手倒地放一个,站起来后,让他二次连,躲的球子也可以用,打噬魂之手太有效了,失败时,不要让他没,留着它减魔防,还能抗一招
  五:斗篷,没练好就别用了,加强制得了,毕竟霸体只能挨打,当年无敌和谐了,伤死心了,不要以为技能为园形判定,是XY轴判定,斜上下判定小,身后也有很小判定,连招最实用了,满级满亲和0.94几率失明,很邪恶,范围和级别无实际关联【但加高明显不同,不是速度问题】
  六:冰,毒扫,CD流冰,体术毒,冰硬直大【扫把火卡前提下】,一旦冰冻,上了秀害他,毒高伤,【很费耐久】
  七:拍子,神技,后跳拍,空拍,速度快,但地上放牌子,主要为了浮空连,拍子有浮空+天击,然后连兔子,斗篷随便
  八:魔法书,智力党加PK无视吧,点本来不够
  九:药瓶,邪恶的前置,唬人很不错,大成功灼烧很唬人【身上着火】,但只是前置伤害不咋地,用来控场,失败吹飞很好用,加满后HX的减速效果配合驱散很暴力
  十:电云,冰修加满,大成功很实用,打雷大范围X轴判定,还减防,伤害都是背击伤害,前期投入也不多
  十一:旋扫,很久以前,当他还是无色时,打布甲一下半管!,和谐了,一般前置,连招用来收招【基础空连】
  十二:电场,PK群战很不错控场,除了大成功,伤害不高,硬直蛮高的,含一旦卡位不当,被卡出范围,收不回来,满或是不加
  十三:炉子,再一次又一次的和谐下,炉子不倒,大范围压制,手动引爆,高手满,【成功率前几次和谐了】
  新手1,1级伤害也不错,对手第一次击倒蹲伏也不要停之引爆,他起身时,正好最后一次,最高炉子套七次,【勇士套】,要手速,科技党无视,现在只能击中三下,会0.25伤害,抗技能,【鬼斩,狙击,等】炉子自带血条,但狂战的小吸,格斗的折颈,有时可以破炉子
  十四:反重力,PK神技,但浮空伤害打到爆炸伤害总打不上,加1要浮空,如果浮空并不是直接连,是+天击,所以浮空无视吧,满高伤,连招直接连兔子,技术要好,PK神技【HX后现在要读条啊】
  十五:冰车,新手终极房不错的技能,但可以躲避,因为是滑行,操作要求要高,加一还是算了,血薄,但对方蹲伏时放,很猥琐,释放有霸体福利,MS新版成功率高了,带天空棍,感电后很爽,失败蛋疼啊,一秒最高6击,手速不行连发吧【对手喜欢跳起躲,可空中有判定】
  十六:觉醒,我给删了
  其他:攻速不够天击满,龙牙5够了【技术好的+1可以,我白痴的加了2】,打太刀狂战好用,落花1,盾满,远古记忆PK好用,不屈意志算了,上了秀释放很快,暴击随便看个人我一个没加【满暴击很好的】,翔体术1,上状态无法空连,CD流满但新手最好开空杰克【躲招】,落地容易被抓【缓cd啊】落地一定保证有收招,拍子/旋扫/空杰克,并不是CD秀必满的,【偶曾经用过无秀无点燃无驱散无记忆流PK冰暗火包括觉醒技能全修CD体术混合流也凑合,就是被骂无色党】
文章搜索:DNF魔道荒古武器使用感想 86版本魔道装备搭配攻略
10:08 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  今天给大家带来的是DNF魔道荒古武器使用感想,还有就是对86版本魔道装备搭配攻略的分析,喜欢魔道的朋友们可以来交流一下配装心得,将魔道装备搭配攻略分享给更多玩家。  【测试感想】  攒魔能很卡,我自己是个锅炉,当我自己都觉得卡了,我可以感觉到队友有多紧张,一炉下去会丢多少伤害。这里暂且不说卡的问题。  首先测试了下荒古本身,30s冷却20s持续还可以,基本上一炉就差不多能给魔能攒满,似乎并不是真的按HIT来的,而是有CD的,个人推测0.15s一次,未细测,感觉没有意义。  然后测试了下伤害,必须打怪一下才能触发,就像灵魂猎者一样(但是似乎不存在意义的BUG),不解放和未完成对比简直差太多,连南瓜都不如,释放后单块比未完成高出50%+伤害,综合荒古16波,未完成19波及控血的话22白字(宠物6.5白字收益影响不再计算),估测荒古最终比未完成高出5%左右(荒古实太卡了,每次都是只能打出12-15波伤害,最终数值难以得出)。  换装特技有效,激活荒古开炉子换毛笔……神之领域的特技只适用修炼场,外图请勿轻易踏足,轻则伤害丢一半,重则队友卡掉完。  但是不管如何,有了更强力的武器还是很不错的。  【脑补模拟】  然后开始模拟了一下raid,一图清完杂兵,不管奶爸站不站个半分钟,都是不管激活不激活第一波吞噬魔用不了的,而且吞噬魔这么善于花样无敌,一般除了金鬼驱道,队伍里有魔道就不会专门再给配控了,所以魔能利用率堪忧。BOSS可用。  然后假若是养老,去震撼,什么?右边的基佬一炉没带走?下次你替补吧。秒了右边的基佬又如何,不激活魔能就掉了,激活了也撑不到左边的基佬掉下来,SLL又不是百分之百能引到的。  擎天柱,俩绿名就不说了,激活也白激活,直接带走。BOSS也许会有一次用到的机会。  能源,前边一路杂兵,BOSS激活不激活都是两轮,包括先电塔再炉只会得不偿失。  孵化,感染基佬一用。  火山,1图杂兵,2图是那种没一轮秒,多一波就吃一次SHI的玩意,肯定不是单刷那样直接就进了,奶爸站个半分钟。3图,白手拉住秒,地板妹也有次用的机会,然后就没有然后了。那血量保护还没动事呢就不掉血了,电塔二觉强拉又是看的一波的伤害,不会有积蓄的魔能可用。  而实际上去刷4人本,数据上没在意,但是明显感觉还是未完成流畅性较好。  然后再说炉子削过,未完成提升打了折扣,荒古也才会为带未完成伤害仍然略微不足的人提升一些价值。说到底,对于大多职业,还是只是欧洲人的标志,只能活在修炼场的特技武器。  又和朋友探讨了下,对于红白瞎气功武神毒王大枪元素力法等常规职业来说,还是友好的,因为魔道炉子放出来伤害就固定了,而第二波没有电塔输出环境就会很恶劣。但是常规职业并不会,因为团长会给他们一个很好的控来让他们发挥输出,并且可以随时激活有效利用。  DNF魔道荒古武器使用感想就说到这里,经过小编的实测感觉荒古武器对魔道来说并不是不可或缺的,所以玩家们也不必对荒古武器有太多的执念,挑选一些适合自己的武器是更好的选择。
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魔道二觉后的装备路线选择
魔道二觉后的装备路线选择
  魔道作为二觉后崛起的一大职业,特性体现在了二觉的两个被动上,一个被动技能解决了魔道技能失败的顾虑,另一个被动技能电塔控场的主要问题,使得魔道无论是输出和控场上都有了极大的提升!!  而同时,魔道作为一名魔法师,也是拥有着四系属性技能,火光冰暗!而魔道的主要输出无色技能就是火系的爆炎加热炉和冰系冰霜钻孔车了,光系的大技能电鳗碰撞机则是控场技能,在二觉后属于神技了。而暗系的反重力装置,额,我只能说它是PK技能好了。。。  鉴于魔道sp点有限,光系技能属于必满,暗系属于万年被遗忘的技能,所以主力输出技能就只有在爆炎加热炉和冰霜钻孔车中二选一了。。虽然火系技能在二觉后加强了很多,不过选择还是看个人喜好。  每个职业随着个人投入的不一样,装备的配置和选择也是不一样的!  第一种就是随便玩玩的:而一个搬砖号有的不需要多,70cc,遗迹手镯,赫拉斯三件套,无论是附加伤害还是冷却时间都是不错的选择,推荐附加伤害,而随着三件套位置的选择不一样,也可以选择骷髅左槽,属强右槽,艾尔文戒指和属强项链,这些都是简单的选择!  第二种就是有这异界套的:他们选择是看着刷异界的rp,出了哪系的套装就选择哪系的加点,而根据魔道的异界的属性,6件套是最佳的选择。配上遗迹手镯和赫拉斯三件套,或者其他首饰选择。  第三种就是一些懒得异界的土豪和神豪:无论是红字80cc还是ss套就是绝佳选择..  魔道的武器选择也是多样的,首选还是魔女的南瓜扫把,白毛笔由于领主塔的更新也变得可以得到,镇魂扫把也很不错,不过都是要满锻造的武器,魔道的固伤机制注定了锻造的重要性!对于85的异魔封神扫把没有拥有过,也就不太清楚具体伤害怎么样。  装备的附魔就是智力,魔爆和属强,称号选择独立攻击力(ps:我逗比的换了魔攻的...)  魔道的异界选择有着绝界之主、红炎日珥和冰之残影套装。魔道这个职业其实还是非常吃异界装备的,因为提升真的很大,所以无论投入多少,还是推荐异界装。  冰之残影和绝界之主两套套装都是提升冰系技能的套装,不过冰之残影是9件套的选择,绝界之主也是6件套就够了。。但是两套都没有减去冰车cd的时间,所以可能输出的间隔可能不少。。我个人也不太玩冰车流.  红炎套算是比较推荐的选择了,无论是现在火系技能的强势,还是套装的加强效果,都是主流的选择!!炉子不高的CD和超高的爆发,都是魔道主力的输出技能,唯一的缺点就是,卡的慌~!~~..我刷牛的时候,在猫妖图就是各种数字冒出来,然后就是一卡一卡又一卡..=.=  不过作为一个游戏,有着四系的技能,各类选择都是非常多的,玩游戏也不推荐一脑子的跟风,不过主流的选择都是刷图比较给力的;玩游戏还是看个人的喜好了,我原来有过一套用星星蛋作为主力输出技能的加点,玩的我自己也是醉了
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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DNF85版本魔道入门百科之首饰选择推荐
图示装备并不一定为满属性,并且装备排名不分先后。由于假紫装备节操无上限,所以不做详细介绍。
本文转载自玩家的“COLG-若汐若潮”的文章,作者将获得50
G币的奖励!&&
G币可以在17173商城内购买点卡、Q币、手机充值卡和周边实物奖励等!&&
图示装备并不一定为满属性,并且装备排名不分先后。由于假紫装备节操无上限,所以不做详细介绍。我的颜色还是代表重点。我的颜色还是代表注意。( ' – ' )
伤害计算公式:输出伤害 = 独立值 * 单位独立技能伤害 *(1+智力/250) * (1+(属性强化-属性抗性)/220) * 伤害加成 * 减伤率
风华绝世套装
巫师的灵珠套装版,攻击释放被击时会产生霸体效果,霸体时附加20%伤害,无消耗,如果没有内置CD的话看起来效果不错,但是论伤害显然不如一个灵魂猎者配其他首饰来的实在。
时空主宰套装
战斗力100%有木有,无限冰车有木有,我还需要解释什么。此外虽然详细介绍内说明60S以上的技能无效,不过看起来并不是这样,应该是对所有技能都有作用。
战神的天袭套装
首饰本身并无任何属性,主要是套装效果。决斗等级附加额外伤害什么的(85版本之前为胜点),先不说胜点已经清零,正常玩家PK确实很苦手,达到高段位辛苦程度太高,当然忠实的PK党(或者花钱[哔—][哔哩哔哩—][***—]),而且已经有一套了,就可以无视以上了。连击达成的条件或许较为苛刻(针对BOSS),附加伤害确实无条件的,相对起来也算是不错的一套。当然你至少已经尊一了。
幻影之灵  
攻击时5%几率增加36点智力,可叠加两次。实际上属性效果一般,货源少价格高。极其不推荐,我还不如去搞一个3S假紫。
窒息的悲鸣手镯
双暴+7%。性价比相对适中,但是确实不如假紫(没落的贵族一般)。
将军之意志手镯
所有职业LV40~45 全部技能 LV+1。装置流推荐来一个,伤害的提高虽然不多,也算说得过去了。
巫师的灵珠
施放技能有几率霸体。体术魔道也许适用,小星星流也可以推荐一下,装置流基本不做考虑。
5周年庆手镯
物理/魔法伤害加9%。效果与悲鸣项链相同,且伤害与悲鸣项链等装备冲突。(参照悲鸣项链)
其余粉色手镯由于性比价低等原因数据清除……
远古、传承及假紫装备不做详细分析
灵魂猎者  
55级史诗项链,增加20%的物理/魔法/独立攻击力。魔道第1选择,但是由于灵魂的消耗,导致会产生一笔不小的开销,但是性价比来说也是最高的。(至于说卡片的加成不受提升什么的,胡扯!)
窒息的悲鸣项链
物理/魔法伤害加8%。属于黄字伤害,可能被其他增加伤害的效果覆盖。但是性价比来说确实是位列前三。
黄龙战魂项链
全属性强化增加10点。由于该项链基本是无成本做出,而属性强化的提升也不必担心覆盖或者冲突的问题,所以性价比来说非常高,然而实际的伤害提升却不如悲鸣项链。
泰坦的强化项链
独立攻击力+67。独立的提升对固伤为主的魔道来说确实是不可多得的东西。独立的提升同样不必担心覆盖或者冲突的问题,然而实际的伤害提升却同样不如悲鸣项链,相差也不是很大。
各种属强项链
各种属性强化项链,效果参照黄龙项链,由于基本都是单属强,虽然对单系提升较大,但对其他属性攻击伤害不会有提升,一般换装才用得上,平常效果来说反而不如一个假紫装备,体术流可以推荐冰或者暗强。如何选择由玩家判断。
远古、传承及假紫装备不做详细分析
远古之艾尔文指环
55级粉戒指,魔法攻击时,有6%的概率增加9%的智力,80版本后不可叠加,但是双戒指换装可以叠加。注意的是,外界提供的智力效果也被算在内,也就是说只要面板越高,提升越大。
黑珍珠-米斯特
55级粉戒指,破招魔法攻击力+20%。可以与艾尔文媲美的戒指,如果善于抓破招的玩家,黑珍珠带来的提升要大于艾尔文,特别对于BOSS这种极易破招的存在,黑珍珠的效果也是更好的。但是,黑珍珠与野猪腰带、虫链等装备有伤害冲突,因此有以上装备的玩家在输出上反而会大打折扣。
落影追魂戒指 / 冥炎逐日指环
80级粉戒指,远/近距离攻击+9%。缺点太多,导致该戒指并不适合魔道,首先,只对远/近距离攻击起效;第二,存在冲突;第三,价格过高。我还不如用周年手镯或者悲鸣(三者冲突)搭配其他首饰呢。
黑色双子戒指
71级粉装,对进入特定异常状态的敌人具有百分比扣血的效果(BOSS无效),内置CD2s。由于是百分比扣血,所以对特定怪物的杀伤力极强,参照女仆。然而平时刷图基本上没有什么高防高血的怪,特定图效果极佳,目前对于魔道来说火、暗、咒更容易出效果(缓无用)。
拉罗的迷失之戒 / 闪灵幻月
特效均为物理攻击时增加智力,且增加量较高,飞盘、粉末XX、斗篷、牌子有效(70后版本未证实以上)。效果类似艾尔文戒指,触发困难,未证实之前体术也不推荐使用。
各种属强戒指
各种单系属性强化戒指。对单系有提升,但对其他属性攻击伤害不会有提升,一般换装才用得上,平常效果来说反而不如一个假紫装备,体术流可以推荐冰或者暗强。基本是被艾尔文完爆的货。
泰坦的强化戒指 / 厄运之泪戒指
增加独立的戒指,厄运比泰坦加的独立低,但是还增加魔攻以及更高的智力,但伤害效果上明显次于艾尔文和黑珍珠等戒指。
其余粉色项链由于性比价低等原因数据清除……
远古、传承及假紫装备不做详细分析
&&如果你有疑问或者有不同的看法,欢迎在下方评论中文明发表你的意见!
如果希望自己的文章被百万DNF玩家品评欣赏,那就赶紧来吧!
(编辑:@MC)
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