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求DNF魔道学徒PK加点
好的加分啊!
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速度不错,满冰冻住后爽歪歪:1(+高没用,输出很高的:满(无争议)落花,穿布又皮薄,不想+的话就出高速星星吧:满(+天击龙牙的伤害,不中断的BUFF在你连技的同时给予敌人附加伤害,要么就用来逃跑,皮甲有一大缺点,等你施放条好了人家把你砍死了,浮空可以放置后马上连击敌人)钻头,你要是前冲飞XXX就太慢了大技就不讲了 抓住时间就用吧,然后苍蝇拍过去:满(无争议)斗篷:1(连技+逃跑,遇到防高霸体多的职业你就别想了,然后三修,只能打组队皮甲:满(暗系是四系里伤害最高的,做控图PK类,因为我以前有个战法号,一个消失马上+另一个,我就把战法能学都学了,此技能霸体)魔道系——主修暗辅助冰 其他两系不修 技能多不如专精攻高与暗猫的友情,你可以选择一直飞一直跑到大技好。冰粉和毒粉出场就要+,再者可以飞着打)酸雨,光出星星点够的,把敌人冰上来个满斗篷或苍蝇拍输出很可观)苍蝇拍,+攻击速度:满(无争议)与冰鳗的友情,我老公的号是施放魔道,你大技好人家得砍你多少刀了,特别是冰粉,攻击特高:满(满伤害可观,有时干脆不开等有空再开呢,PK不需要高成功所以不用出光亲和)讲解下PK连技——天击出手+龙牙+落花+黑猫
一气呵成:满(无敌技能,只用来控图及削弱敌人)反重力,但改版会赠送洗点,要PK要么穿布甲选择高施放,满J的毒也很厉害)冰粉,恢复时间长,听说改版后会变成霸体,但是魔道大技恢复慢呀,我开场开个盾慢得要死,连起技来得心应手,阴险突袭- -,但更追求的是冰冻几率,不好就洗了呗)毒粉、需要点技巧天击出手+苍蝇
这个容易,到高级了,还有一个出手技是前冲低飞,削人,轮流+,飞行时又没霸体下落速度又慢,但事实上你在低级PK场可以,现在明白为什么龙牙要满吧,你敢飞马上有人把你打落下来,学粉的时候见他有+天击和龙牙的攻击,就是施放慢:满(同上:5或者满(话说这个技并不是很好用、把敌人打浮空然后马上苍蝇,这个伤害也很高,又配合了苍蝇和猫两个不大需要施放的技能,对于体术来说:5(+高作用不大:满(高浮空、苍蝇满了攻击超级高的黑猫+天击+苍蝇
要是遇到霸体硬直多的职业可以选择黑猫做出手然后是PK的建议,PK才有多少时间呐)盾,所以我一般PK不敢乱飞,酸雨恢复很快D然后讲下为什么不出别的大技以及棒棒糖魔道,酸雨一恢复好就用,别说棒糖和大技了,容易连,对方也不是吃素的吧,我玩的时候就注意到了,+了粉比+啥物理暴击技能还要好用战法系——天击:满(捅的速度会变快)草人,马上黑猫或者苍蝇魔道的飞很多人认为是用来连技能的,甚至你打不过可以用这个拖CD、最后连上黑猫有点难,起手很有用)龙牙
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(1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消(2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满)(3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满)(4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满)(5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。(6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可)(7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满)(8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加)(9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加)(10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。(11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3)(12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉)(13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满)(14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满)(15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能)(16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满)(17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能)(18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满)(19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满)(20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。
5、主流刷图加点:
火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。
火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害)
其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。
6、职业分析:
玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了
其他回答 (2)
楼主你好 很高兴回答你的问题
吧大技加爆就行啦
回答完毕 谢谢
魔道PK和刷图是2种完全不同的加点啊,一种走大技的刷图,一种走体术的PK点
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地下城与勇士领域专家求DNF魔道学者纯PK加点,要体术流,不要CD流
求DNF魔道学者纯PK加点,要体术流,不要CD流
我都洗8次技能了,就是打起没什么效果,求高手指点,
不区分大小写匿名
最好加套自己熟悉的点。别人给的不一定你就能用。只能做个参考
我玩的体术魔到,只是点加不好
魔道属于CD型职业。只靠体术很难混。7段以上PK大多都用CD。尊以上基本没有不用的
我现在魔道尊2了,会扫地,就是点加的不是很好,你会不会加魔道PK点啊,会的话就说说吧
我个人觉得别人加的点不如自己加的好用
没有最好的加点,只有最适合的自己加点,别人的点再好到你那不会用也是闲的,我就pk关键的几个技能吧~~
哥布林,骚扰很好,就算不满10级也是必须的,魔法盾,草人都满,龙牙,落花个人爱好,火炉,旋转作起手还是不错,苍蝇拍,药瓶,酸雨必须的,而且酸雨的伤害不算出保护的伤害,满级斗篷加上暗亲和那失明效果不是一般的变态,冰车只是吓吓人,拖拖cd,反重力1级作蹭血,起手,满级作兔子跳接天击反重力收招用,其他的就不多说,你尊2了,你懂得,以上的技能你只能选几个,舍弃几个,全要是不可能的。sp严重不足
那到底该怎么加呢?
LZ你好要想体术流 必须要学点CD的招体术魔道 要修暗 修冰系列的 打人才有效果龙牙 落花掌 点到1 &逃跑用 不解释盾点到3~5 &替身草人 1 不解释亲近暗影夜猫 亲近冰霜雪人 满 毕竟修的是暗冰系列的魔法书 点到3 就可以了 没蓝可以用用亲近光电鳗 点到5就可以拉 亲近杰克爆弹 你要不学觉醒可以不点 个人感觉 火系列都是刷图用的改良星弹 点到10 &拍子点满&酸雨点到5 &熔岩瓶 点到1旋转扫把 点到5~7就可以了反重力 冰霜车 必须满 &不解释 要不你没法打人暗影斗篷 几乎没嘛用 点到3 做前置技能 就完了棒棒糖 最好点到满 &那样都是成功了 打人比较爽至于改良舒露露 &点到3 就可以了 &留着爆炸 影响对方PK火炉 就可以不用点了吧 &第一打不到 第二 掉血少 第三 放了火炉要和大枪打 你死的会很惨扫把连反重力 下来冰霜车 &连死一个人 没问题知道就那么多了望采纳!谢谢
第十三章都是差不多的点,基本都是把魔法秀点满,召唤的不加,天击满,盾满,草人满,龙牙1,落花1,星弹满,改良星弹5,旋转1,冰粉3,酸雨1,舒露露5,改良舒露露3,熔岩15,炉子1,斗篷满,毒粉满,拍子5出强制,反重力1,驱散满,光火暗亲和满,通用,只要点蹲伏就行了
这样加,不可以扫地的,
你不加技能都可以扫地,加点了就不行了?行,当我没说
魔法秀满,GBL召唤+10,天击+10【不解释】,龙牙+1【为了接天击】,落花+1平【逃命或跑路】,满草人,满毒粉,斗篷+3前置,牌子满出强制,反重力+1或+满,暗系亲和满,冰系直接+到酸雨就行冰车PK高手无视掉,舒露露+5,改良满【+满伤害4000左右,而且还能引爆】,满熔岩【这个为了无限连】,1级火炉,满火系精通,星星弹+5或+满【自己觉得用星星弹有技术就加满】,改良+5,旋转+1,光系亲和【看前面的星星弹+不加满】最后1级受身伏蹲
我以前每月一洗的。。洗到现在自我感觉满爽的。说了你参考下。我现在是暗火流。等出了七十及新武器就买火卡修冰粉。就是暗火冰了。说下暗火吧。斗蓬天击容颜驱散毒粉草人护盾暗火亲和都满,星星拍子舒路路改良都5,旋转蹲伏越翔龙牙落花酸雨炉子重力都一。还有宝宝点了10.剩余的用来点了秀。至于暗火冰就是修冰粉,多加了个冰亲。其余一样的。
如果你是一名尊2的魔道学者,那么对于PK场怎么打,应该不用我多说。你说你的点加得不好,但是你不把你的加点发出来,我们怎么帮你修改呢?
不过要是我的话,我还是比较习惯自己这样的加点,就看你合适不合适了:
&主要是偏向三修点,因为冰火或者暗火总会倾向某方面,比如冰火虽然PK不错,但冰火也很适合刷图,而体术流魔道基本不需要刷图强,所以更多的是三修或四修。比如我的加点:
天击+10、哥布林+20、魔法护盾+10、龙牙+1、落花掌+1、魔法星弹+5、改良魔法星弹+5、寒冰粉+15、暗影斗篷+20、猛毒粉+1、亲和杰克爆弹+10、亲和冰霜雪人+10、变异苍蝇拍+5出强制、熔岩药瓶+16、魔道酸雨云+5、旋转扫把+1、暴炎加热炉+1、反重力装置+1、冰霜钻孔车+1、成功预感+1(原来送的)、驱散魔法+10.
这里还是要提一句,加点不是万能的,我的加点很适合我,这套加点让我从尊1直上尊7.但这只是对于我而言。因为魔道是不可能做到完全靠近身攻击而不使用任何魔道系的技能的……战法那么牛不也需要靠哥布林来牵制敌人么?哥布林+20的好处不用说,暗影斗篷PK基本上都会加满,范围和失明是很给力的。至于猛毒粉、冰车、旋转扫把纯粹是为了过渡技能CD,主要输出是看熔岩药瓶和寒冰粉的。PK关键看你会不会压制敌人,还有会不会用苍蝇拍把倒地的敌人再拍起来,以及用火炉逼敌人进死角然后接反重力等等……详细我到时候给你上视频吧&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
刚才漏了,舒璐璐+5、改良舒露露+3,
你把视频给我看哈,谢谢了
要等啊,我的视频上传到播客现在还在审核中……
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地下城与勇士领域专家85版本,求大神给个PK点~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~_dnf魔道吧_百度贴吧
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从不PK的我被徒弟拐进PKC坑进去两天了还没出来去网站看视频,魔道的连击好好玩,我模仿
手生疏的很有个问题:看视频——魔道——在原地的 →→C+X
有什么技巧,就是对方被你天击挑飞,正好在你头上(并不是在你头上前方一点点) 他在原地的
没有出现一点点前冲
难道就是凭手速? 求大神给一套科学的PK点,谢谢
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