目前魔兽世界职业测试什么职业好玩些

WOW现在什么职业最耐玩
WOW现在什么职业最耐玩
职业的王道-潜行者,可以说是完美的职业,没人敢让潜行者强大起来。
装备是其他职业的王道。潜行者完美的技能,只要有娴熟的操作,你可以蔑视所有职业。
所以说潜行者是永远没有尽头的英雄职业,无限的提升自己的能力。
我会一直走下去,战神的称号是潜行者的
差不多吧..想练操作.SS
MS的操作都有水平的..练好这些操作.那么这些职业就很耐玩.
战士的三种姿态也要切换娴熟
小德的几种形态要合理利用.记住野外是德的天下..
SM无非就是图腾比较麻烦点
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个人觉得FS
个人感觉不同 我觉得DZ SS DLY LR 自己玩着舒服就好啊 ```
没什么职业是最耐玩的...一是看操作...二是看团队...几个朋友一起玩那你们不但可以换着职业玩...而且还能体会到WOW中团队PK...打装备的乐趣...就根本没什么耐不耐玩的想法...
最起码我是这么认为的
LR有好多的事啊 ,自己开发单刷FB
FS 
练到高境界FB完全单刷,难道没有成就感吗?
永远的王道!
DZ的低谷期毕竟有过 FS一直都是辉煌的主角
看你想做什么了,PK术士一直是强者,野外猎人好玩,副本就要看你周围了建议小德、圣骑又能加又能抗。法师练级还是不错。
都很好,但总要是玩输出职业,治疗出了下FB没多少意思,我感觉LR不错,不过WOW玩的是操作技术,没有最强的职业,只有最强的高手
我还是喜欢玩小D
野战小D现在是什么都不怕了
小D又能当奶妈,全修恢复的小D加血比MS还牛
也可以修野性。顺便带15点恢复。野战是相当不错的搭配。
我个人喜欢小D,虽然我是SS但还是喜欢小D多点,可以抗,可以治疗,可以DPS,是个全能职业,我现在都打算练个小D
小D,尤其是TBC一开,小D的抗装好多,不单可以做以前的治疗职业了,貌似是目前最热门的职业
XD绝对是最耐玩的职业
我玩了两年猎人了
有好多事情能干
譬如单刷FB
组队去刷FB
自己野外刷怪

做些有意思的小任务
基本上所有的事情猎人都能参与
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魔兽世界领域专家现在的魔兽世界什么职业最最最最好玩???_百度知道
现在的魔兽世界什么职业最最最最好玩???
我不要这个职业有多强只要好玩!
最好玩的当属猎人了,可以抓稀有宝宝,观赏和显摆用,很有成就感的
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如果是休闲玩家,可以玩德鲁伊,因为可以供稜垛谷艹咐讹栓番兢:1、瞬发变飞行状态,尤其是在采草药、采矿时比其他职业方便许多;2、可以变猫近战输出、隐身;3、可以变熊当坦克;4、可以变树人当奶妈;5、可以变鸟德当法系输出。5、还可以变海豹、鹿,各种萌。。。魔兽世界任何一种职业都有它的独特之处,总有一款会适合你个人意见,不喜勿喷,谢谢!
猎人,孤单的时候也有宝宝陪你,这是一个不怎么需要基友也能体会游戏乐趣的职业.
MS可以控制人形生物,LR可以抓野兽做宠物,SS可以控制恶魔,DK和SM可以水上行走,FS有传送门,小德有好几种变身,SM可以变幽灵狼,骑士最帅,DZ和小德可以隐身,FS和MS有漂浮术和羽落术,高处掉落也没事。
没有什么好不好玩的,看你喜欢那个。我喜欢武僧,滚来滚去的,还有旋风腿那是大招。
小德,比较搞笑,变化多。
都好玩~嘿嘿,不过新手的话lr和ms好上手~
猎人好玩,为了找宝宝满世界跑,可以有很多帅气的宝宝可爱的宝宝……尤其是有些稀有宝宝,有的话可以到处带着炫耀,还有德鲁伊,可以变身,各种形态,挺有趣的……
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出门在外也不愁现在WOW什么职业输出最无脑啊?最好所有职业都玩过的。_百度知道
现在WOW什么职业输出最无脑啊?最好所有职业都玩过的。
话是这么说,练手法。但是跟WLK时的SS太不一样了。估计有人说FS了本人玩过SS,老湿们给点建议吧 ,想改改型玩玩DPS,跟那些要求高的DPS来比,但是又不想玩这种双修的职业,不过我真没玩过FS所以不妄加评论,有人说治疗和T是最考验操作的。有的朋友说了,在CTM也大不如从前了,SM ,说实话。又不想拖队友后腿,个人觉得还是鸟D和元素S比较无脑,太简单无脑就没意思了,没那个经历去研究输出循环,技能多了,真的微不足道,开始想玩SS来着。基本是治疗出身,但是我时间真的有限,改动也很大,从来没玩过T(所以这里就不说了)个人觉得XD和SM的治疗是相当无脑了,XD。CTM一直玩治疗了。在我看来,总的来说在WLK时循环比较简单的火毁S,还请高端玩家给点建议
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FS 他们都说FS是奥冲奥冲奥冲奥冲弹幕 就是11112 骑士也可以不这样 你把1234都放上奥冲 5号键放上弹幕就是12345了
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现在wow哪个wow6.0什么职业好玩玩?朋友拉我回去玩部落的……
魔兽世界哪个职业最好玩?_百度知道
魔兽世界哪个职业最好玩?
我准备与朋友一起玩魔兽,所以想知道一点哪个职业玩起来有意思点。
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人各有爱,看你是什么类型喽:有战士(ZS),潜行者(盗贼),术士(SS),猎人(LR),圣骑士(74,QS),法师,牧师,萨满祭司薁檬操攀鬲穆叉转常师(SM),德鲁依(小D)圣母型…………奶骑,牧师,德鲁依TANK型…………战士,防骑PK 超BT型…………术士,盗贼节省时间型…………法师,德鲁依团P型…………萨满,战士单人霸王型…………猎人,术士,战斗德鲁依伤害输出型…………法师,惩骑,副本赚钱型……防骑,法师如果你的朋友很多,可以分别练不同的职业最后,告诉你吧,这游戏没什么所谓的好玩的职业,你就选你看的顺眼的,一定是你最喜欢的。PS:我就是因为喜欢帮助弱者,才选择了圣骑士
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谢谢,我知道了
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来百度知道的人什么职业都有,对自己玩的职业肯定有感情。但是操作影响水平是摆在眼前的现实。不想当治疗可以尝试其他天赋,其他职业,每个职业每个天赋都有他的优点。我玩猎人,我在这里说猎人最有价值,肯定许多玩别得职业的人不服气。建议楼主把9大职业一个个玩过来,就知道哪个强哪个弱了。本人主玩猎人,也有70战士牧师法师骑士,我准备把所有职业都玩过,因为我知道想要了解一个职业必须要玩一遍才知道。建议楼主先玩猎人,入手简单,做任务升级速度是魔兽公认最快的,兽王天赋PK不弱。猎人是怎么的职业?本人是猎人,认为猎人不单是在后面射射箭的职业,他具有很大的可玩性1PK ,猎人兽王PK都知道强,射击也不弱2技术含量,如果你想玩好这个职业,猎人操作很复杂,因为猎人最注重距离感,5码内砍5码外射,35码外别人打不到你。3控制技能很多,但都不强。所以玩猎人的时候操作性就更强4猎人副本定位在强大的远程输出,副本我兽王猎人副本长期输出第一,射击猎人的输出也很强。5升级兽王猎人公认单练最快,由于宝宝输出大经携韧歌锻薰蹬铬拳共哗常可以不用停的打怪。6单刷,猎人是单刷的王者,几乎每个副本都有猎人单刷的视频。
从娱乐角度和可玩性角度出发 我强烈推荐.... 【 德鲁依 】 原因如下: 变换形态诸多.... 可施展法术,也可进行物理攻击,又可以加血 ...... 汇集了魔兽个职业的各种技能~ 可享受盗贼潜行的快感! 可享受MS加血的快感! 可享受FS魔法的快感! 形态多又好玩~
有句话是这么说的,装菜的是菜桶,装米的是饭桶,什么都装的就是垃圾桶。只是个调侃的话,D确实很不错,玩的人也少,但是对于一个新手来说玩D非常不适合,喜欢什么,要看你的个性,你是喜欢猛力杀人PK的,还是喜欢玩慢慢折磨杀人的,或者是喜欢辅助加血的。猛力杀人的就是狂暴或者武器战士,盗贼,猎人,法师,惩戒骑士,增强萨满慢慢折磨对手的就是术士,德鲁依,暗牧或者戒律牧师辅助加血的就是牧师,骑士,萨满,德鲁依了
强烈推荐SS!......朋友,这样看你是个什么样的人了 ,我建议新手玩玩SS不错,因为我第一个玩的就是SS,SS是单刷副本的霸王,战场毁灭SS也相当厉害,打架不用说了撒..玩WOW的都知道SS的PK能力! 如果你想得到很多人的关心关注,那就练MS.因为大副本很需要MS,很容易进组,不象SS,SS在副本永远是被遗忘的职业.只有上诅咒,要糖的时候人家才会想到你. QS不是很看好,因为太中间了,有点高不成低不就的感觉,除非你的装备很好,不然你会觉得很郁闷,杀不死人,也被杀不死. 战士也是个很好的职业,但是这个职业必须要装备来武装,没有好装备的战士是个垃圾,战士现在的新天赋很强,装备好点在战场就象绞肉机一样,当然大副本是肯定少不了战士的在前面抗的,也是得到关注很多的职业. 小D这个职业现在的新天赋也很强.但是我不是很熟悉,所以不说了 FS不用说了吧,FB和PVP都是强者! 盗贼,一个高输出职业,小副本也能单刷,野外PVP偷袭高手,副本的绝对输出主力,战场也相当强~总之各有个的好处! 血法造型好看!! 但是种族技能对他没什么太大用处,毕竟有反制了! 如果喜欢玩FS的花,推荐BL的亡灵法师! 法师是控制型DPS职业!操作要求比较高!但是PK还是很厉害的!还能单刷钱!升级速度也很快! 血7比较不错! 部落唯一能选择74的!无论是JJC和FB都需要的! 无疑是个人员比较好的职业! 治疗省蓝!护甲厚,抗打!不行还可以无敌+炉石!绝对让你的对手恶心! 惩戒7PK也不错!但是大多都是神7!种族天赋对74也相当有用了!74装备好拿,去哪都要!现在防御74A怪也比较爽!升级也比较快!但现在任务经验多了,还是慢慢做任务吧!也可以当防7,抗怪!!比战士拉的怪还多,去FB可以从头A到尾,非常效率!都喜欢和防7下本!一般5人小本防7的输出都很高!!刷钱也比较快! 亡灵SS,不错的选择!有说是英雄职业有说是BUG职业! 练级,刷钱,样样都行!而且还有高DPS!FB和打架都是很厉害的!!2个字“恶心”!和他PK很难打赢!反控制差了点,控制很强!和FS一样属于1VN类型的
比较看上线时间或别的什么因素了。DLY适合上线时间多点的,最好有朋友一起练级。不然DLY的练级速度可以说是最慢的了。攻击的低下很难弥补。。。只有组队练级。不过挺到了70就是你的春天了。到了70看你喜欢FB还是JJC,喜欢FB的先去几次普通FB然后混英雄FB,装备进步超级快。(DLY在FB中很受欢迎的,DLY的加血量仅次于MS)如果喜欢JJC那也方便,先打ZC混点S装,然后开始泡JJC,很多队伍都喜欢XD的加入。不过最后提醒下,DLY的操作要求很高的,在JJC要求跑位风骚~~手指笨的还是算了。不喜欢XD的话我推荐FS~~经常看到一句话,爱上法师是一瞬间,享受法师是一段时间,忘记法师要一生时间。法师的魅力在哪里?传说中的FB铁三角(战士,法师,牧师)之一,操作好了PK王者(尽管还是有些职业很克法师比如恶魔术师,但是魔兽就是环环相克的,没有哪个职业可以吃定所有职业,这里法师的优势比较突出)JJC的需求量也不小(22
不太要法师的~~22可以考虑和盗贼,哦不,潜行者组合,这种组合的威力很强,但容错率低)其他职业我了解不多~~像几个近战职业都是很吃装备的~~如果混不到好公会当上MT什么的那只有走JJC这条不归路。其他法系像SS,MS也都各有所长~~归根结底就是靠你的个性和爱好选择职业,每个职业都有自己的魅力呢。
其实玩WOW本身就是一种快感.无论什么职业都有他的特色,如果你喜欢PVP强烈建议选择近战,如果你喜欢PVE那就来远程吧,D很强但代替不了其他职业.FS专AOE
DZ专单体. 我个人认为MS是很强大的....AM和戒律M 再PK中令其他职业头疼的要死
神圣MS在FB中更是相当强大....
DZ和FS已经饱和 SS也接近饱和
但MS很吃香的
到哪里都吃的开.强烈建议MS
楼上说的很对呀`德鲁依是WOW可玩性最高的职业了``我第一次玩魔兽的职业就是小D
法师,没什么理由
SS 80级有巫妖王 巫妖王是SS
SS都是巫妖王
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出门在外也不愁WOW有什么好玩的.?_百度知道
WOW有什么好玩的.?
我的意思是.它为什么这么多人玩.总有他的特色吧.!
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  种族  在魔兽世界中玩家被分为联盟与部落两个阵营,相互之间敌对且不可以互相对话.  联盟方种族为:人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,德莱尼,  部落方种族为:兽人,牛头人,巨魔,亡灵,血精灵,  职业  魔兽世界中玩家可以选择的职业有:德鲁伊,牧师,法师,潜行者(原来的盗贼),术士,猎人,萨满,战士.圣骑士.死亡骑士  护甲  魔兽世界10大职业装甲分为4种,由护甲低至高为:布甲(法师,术士,牧师),皮甲(潜行者,德鲁伊),锁甲(猎人,萨满),板甲(战士,圣骑士,死亡骑士)  专业  在魔兽世界中,玩家可以学习的专业有11个.(3.0版本以后增加为12个)  其中主要专业有:剥皮,制皮,裁缝,附魔,采矿,锻造,工程,草药,炼金,珠宝加工,每个玩家只能学习其中的两个.(3.0版本增加专业:铭文)  另外有3个附属专业:钓鱼,烹饪,急救,玩家可以学习所有这3个专业.  乘骑  资料片最新版本在玩家达到30级可以学习骑术,之后就可以购买坐骑,坐骑的速度有两种,一种是在60级之前可以骑的提高移动速度60%的坐骑,另一种是在玩家达到60级之后可以乘骑的提高移动速度100%的坐骑. 魔兽世界中为艾泽拉斯上的不同种族提供了多种坐骑。例如人类,通常骑马,而兽人更喜爱他们所信任的战狼,坐骑是玩家可以永久保留的一种特殊宠物。使用坐骑需要坐骑技能,声望达到可以使用其他种族主城崇拜可以购买他们相应的坐骑。坐骑不只为了漂亮,它们可以让玩家的旅行速度比徒步大大加快。当玩家骑在坐骑上,可以完全控制坐骑。为了避免和怪物冲突,玩家骑在坐骑上就不能发动攻击与之相反,当玩家骑在坐骑上时,所有的攻击和伤害都直接作用于玩家身上,而坐骑不会受到伤害,此时如果玩家所受伤害过大,就会从坐骑上掉落。如果一个骑在上面的玩家死掉了,坐骑变为“未召唤”[Unsummon]状态,当玩家复活回到世界中,可以使用“再召唤”[Resummoning]来找回坐骑。购买乘骑需要一定的声望.在一些副本中也有可能掉落乘骑,这类乘骑可以直接使用,没有任何前提.如AQL的虫子。当玩家到达70级,也就是在WOW资料片中,一种强大的可以自由遨游的坐骑出现了,那就是飞行坐骑。飞行坐骑有两种,一种是加速60%的,玩家通过较少的游戏G币花费就可以学习到骑乘技能比买到相应的坐骑,这种看似不快的坐骑,由于可以在空中任意飞行从而避开地面上不同的地貌,在某些情况下反而比60级学习的100%的坐骑更加快捷;另外一种提速280%的飞行坐骑则需要玩家花费大量的G币才能得到,得到这些G币需要玩家有一定的赚钱技巧了。当玩家学会做高等级的骑术,也就是可以骑乘280%的飞行坐骑之后,还会有其他的声望、副本的更加漂亮的飞行坐骑出现在你视线。另外,这种高级的飞行坐骑只能在资料片的新地图,即外域才能使用。各商业技能到了一定的程度还可以自己制作飞行坐骑,如工程学的直升机和裁缝的飞毯。而各个职业也可以有自己专属的坐骑,如QS的战马和SS的恐惧战马,它们可以帮你省下大笔的学骑术技能和买马的G币。  战场  联盟与部落的玩家可以在战场中进行对战,获胜一方可以得到战场声望和阵营荣誉,在战场声望达到一定程度时可以购买一些史诗级别的装备.  目前开放的战场有:  战歌峡谷  双方通过抢夺对方营地中的旗帜,首先抢夺到对方3个旗帜的一方获胜.  阿拉希盆地  双方通过抢占资源生产点获得资源点数,资源首先达到2000的一方获胜.  奥特兰克山谷  双方最先杀死对方将军或杀光对方援兵数量的一方获胜.  风暴之眼  双方争夺风暴之眼中四座塔楼的控制权和地图中央的战旗,每占领一座塔楼都将增加占领队伍的胜利点数,占领的塔楼越多,队伍获得的点数越多,占领一座塔楼后,队伍的胜利点数将开始缓慢累积,每多占领一座塔楼可以加快点数的累积速度,将战旗夺回本方控制的任何一座塔楼都能为本队赢得点数,首先获得2000点胜利点数的一方为胜利者.  由于战场中通过声望获得的物品和在己方荣誉达到最高级别后可以购买的物品非常优秀,所以必不可免的出现了战场刷荣誉的现象.  副本  第一次进入副本我糊涂了,明明进去了一组人,我紧跟在他们后面进去(我与他们不是一个组队)大约LOADING一分钟,进到副本里面,却发现只有我孤零零一个人。副本就是这样,虽然入口是相同的,副本的地图也只有一个,但不同组队的人所进入的副本,更象是进入了不同的时空,在那里你除了能看到自己的队员和大大小小的怪物以外,无法看到其他玩家。普通玩家有福了,再不会遇到变态的高级玩家包场刷BOSS这样的事情发生,每组玩家都有自己的副本历险。每个玩家都希望拥有极品装备,去副本吧。副本也是对团队配合的一次考验,只有默契的配合,正确的战术,才能确保自己通过副本的考验,得到心仪的装备,可以说,副本是检验整体实力和配合的试金石  [编辑本段]【副本一览】  怒焰裂谷 13 - 18 副本 5人副本 奥格瑞玛  死亡矿井 15 - 20 副本 5人副本  哀嚎洞穴 15 - 21 副本 5人副本 贫瘠之地  影牙城堡 22 - 30 副本 5人副本 银松森林  暴风城监狱 24 - 32 副本 5人副本  黑暗深渊 24 - 32 副本 5人副本  诺莫瑞根 29 - 38 副本 5人副本  剃刀沼泽 29 - 38 副本 5人副本  血色修道院 34 - 45 副本 5人副本  奥达曼 35 - 47 副本 5人副本  剃刀高地 37 - 46 副本 5人副本  祖尔法拉克 44 - 54 副本 5人副本 塔纳利斯  沉没的神庙 45 - 55 副本 5人副本  玛拉顿 46 - 55 副本 5人副本 凄凉之地  黑石深渊 52 - 60 副本 5人副本  厄运之槌 55 - 60 副本 5人副本 菲拉斯  黑石塔 55 - 60 副本 5人副本  通灵学院 57 - 60 副本 5人副本  斯坦索姆 58 - 60 副本 5人副本  地狱火城墙 60 - 62 副本 5人副本  鲜血熔炉 61 - 63 副本 5人副本  奴隶围栏 62 - 64 副本 5人副本  幽暗沼泽 63 - 65 副本 5人副本  法力陵墓 64 - 66 副本 5人副本  奥金尼地穴 65 - 67 副本 5人副本  敦霍尔德 66 - 68 副本 5人副本  塞泰克大厅 67 - 69 副本 5人副本  生态船 70 副本 5人副本  禁魔监狱 70 副本 5人副本  暗影迷宫 70 副本 5人副本  蒸汽地窟 70 副本 5人副本  破碎大厅 70 副本 5人副本  能源舰 70 副本 5人副本  魔导师平台 70 副本 5人副本  祖尔格拉布 60 副本 20人团队副本  纳克萨玛斯 60 副本 40人团队副本  安其拉废墟 60 副本 20人团队副本 希利苏斯  安其拉 60 副本 40人团队副本 希利苏斯  熔火之心 60 副本 40人团队副本  黑翼之巢 60 副本 40人团队副本  奥妮克希亚的巢穴 60 副本 40人团队副本 尘泥沼泽  卡拉赞 70 副本 10人团队副本  格鲁尔的巢穴 70 副本 25人团队副本  玛瑟里顿的巢穴 70 副本 25人团队副本  祖阿曼 70 争夺中区域 10人团队副本  风暴要塞 70 副本 25人团队副本  毒蛇神殿 70 副本 25人团队副本  海加尔山 70 副本 25人团队副本  黑暗神殿 70 副本 25人团队副本  太阳井高地 70 副本 25人团队副本  巫妖王的愤怒即将开启的新副本:(CWOW并未确定副本翻译名称)  ◎ Utgarde Keep(乌特加德要塞) 2个5人副本 位于尖啸海湾  ◇ 分支  ★ 乌特加德要塞 5人 70-72级  ★ 乌特加德之巅 5人 80级  ◎ The Nexus(魔枢)  2个5人副本和1个团队副本 位于北风苔原  ◇ 分支  ★ 魔枢 5人 71-73级  ★ 魔枢之眼 5人 80级  ★ 团队副本 80级  ◎ Azjol-Nerub(艾兹卓-尼鲁布/蜘蛛王国)  5人 72-74级 位于诺森德地下,主要入口在龙骨荒野  ◎ Drak'Tharon Keep(达克萨隆堡垒)  5人 74-76级 位于灰熊丘陵  ◎ Ulduar(奥达尔)  2个5人副本和1个团队副本 位于风暴之巅  ◇ 分支  ★ 光明大厅 5人 80级  ★ 石头大厅 5人 77-79级  ★ 团队副本 80级  ◎ Gun'drak(甘达拉克)  5人 位于祖尔德拉克  ◎ Caverns of Time: Old Stratholme(时光之穴:旧斯坦索姆)  5人 80级 位于时光之穴  ◎ The Violet Hold(紫罗兰监狱)  位于达拉然城中的副本  ◎永恒之眼  25人 80级 团队副本  ◎纳克萨玛斯  漂浮在龙骨荒野上空  25人 80级 团队副本  ◎阿尔卡冯的宝库  25人 80级 团队副本  ◎黑曜石圣殿  位于龙眠圣殿上层  25人 80级 团队副本  Patch3.1即将开放副本  ◎奥杜亚  位于风暴群山的奥杜亚之中  25人 80级团队副本  魔兽争霸发展历史:  1,Warcraft:Orcs andHumans  中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。  1994年发行。  2,Warcraft 2: Tides of Darkness  中文名称:魔兽争霸 2:黑潮  1995年发行。  3,Warcraft 2: Beyond the Dark Portal  中文名称:魔兽争霸 2:黑暗之门。  1996年发行。  4,Warcraft 2: Battle.net Edition  中文名称:魔兽争霸 2:战网版  1999年发行。  《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。&战争迷雾&的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。  5,Warcraft 3: Reign of Chaos  中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治。  2002年7月发行.  6,Warcraft 3: Frozen Throne  中文名称:魔兽争霸 3:冰封王座。  2003年7月发行  我们期待的 魔兽争霸4:万王之王也将要问世.。  魔兽历史背景时间表  -10000 (小说)上古之战三部曲  -上古之战三部曲:永恒之井(理查德·A·纳克)  -上古之战三部曲:恶魔之魂(理查德·A·纳克)  -上古之战三部曲:天崩地裂(理查德·A·纳克)  -1 (小说)部落的崛起(克里斯蒂·戈登)  0 (电脑游戏)魔兽争霸:兽人与人类  -(小说)最后的守护者(杰夫·格拉布)  6 (电脑游戏)魔兽争霸2:黑潮  8 (电脑游戏)魔兽争霸2X:跨越黑暗之门  10 -(小说)巨龙时代(理查德·A·纳克)  18 -(小说)氏族之王(克里斯蒂·戈登)  19 -(小说)血与荣耀(克里斯·梅森)  20 (电脑游戏)魔兽争霸3:混乱之治  21 (电脑游戏)魔兽争霸3X:寒冰王座  23 (漫画)太阳之井三部曲  -太阳之井三部曲:猎龙(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)  -太阳之井三部曲:冰之阴影(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)  -太阳之井三部曲:幽魂之地(理查德·A·纳克和Jae-Hwan Kim)  24 (小说)仇恨之轮(凯思·R·A·德坎迪多)  25 (电脑游戏)魔兽世界开始  26 (电脑游戏)魔兽世界:燃烧的远征  PS:其中小说《黑潮》与游戏黑潮重叠,而《诅咒之路》则在WAR3开始前,至于《不碎之灵》,自然是在《部落的崛起》之后了。最新的漫画应该与WOW的时间重合,或者稍早  PS2:从这个时间线我们可以看到,WOW(25年)和《氏族之王》(18年)之间正好差了7年,而这与时光之穴:旧希尔斯布莱德的时间差吻合。这似乎是在说明,即使在TBC开了的时候(26年),旧大陆上的时间依然停留在25年~
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你玩过就知道了. 不轻身体验你不会知道WOW为何好玩.别去玩私服,那会让你觉得WOW很垃圾.要玩公服. 我有很多朋友一开始也不玩的,但自从我要他们一起玩的时候到现在玩的比我还疯.
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简单点吧~就是WOW大~ 可玩的东西太多,可研究的东西太多其实最主要的是,做游戏的暴雪是真正为游戏好才做游戏而不是像其他的游戏,摆明了是为了捞钱其他的游戏都是商品,wow却是艺术品wow的玩家里,PK赢了就是赢了,大家都会承认你有实力而不是抱怨自己的职业弱,或是你很有钱砸装备wow把玩家的能力最大化了,你想做,就没有什么不可能=
=不像绝大部分“永久免费”,把RMB的能力最大化同是暴雪的魔兽争霸、星际争霸,10多年前的游戏,依然无数人在玩,而且每年都有国际性的比赛因为他确实好根本就不是什么“特色”他的特色就是什么都好楼主如果玩WOW玩进去了恐怕你会后悔的因为无论以后你再玩什么网游,都会拿来和wow比较不会找到能比wow再好的了我也是玩了4年wow的巫妖王开了,我还会回去的另外我还是学游戏的~以后要去做游戏的~好希望以后能做出wow这么出色的游戏~哪怕是10年后,能跟现在的wow一个水平我都死而无憾了=_=||
给LZ一个简单明白的回答(因为我看答案也是喜欢简明的 呵呵)华丽的技能如同真实世界大小的世界(游戏人物比例来算)有美丽的风景绚丽的副本华丽的装备JJC的高手与ZC的激烈的对战可以说的是:暴雪出品,必属精品
一个世界,一个人生。在里面有你奋斗的感觉。也许现实生活中,你需要关系,需要学历,需要能力。但是生活也不像你想的那样去发展。但是这个游戏里,只要你花时间,花精力。你就能得到你想要的。比如装备,金钱,声望,朋友。而这一切又都是紧紧相连的。但是游戏终究是游戏。不建议进入他,会让人着迷。
魔兽世界是一部历史。经历了一代又一代。而现在。还在延续着。如今主人可以是我们自己。艾泽拉斯的勇士。你用心去玩。它不止是游戏。你会体会到更多。建议你先看看魔兽世界的小说。了解它的背景。你也会感受到它的力量的。在这个时代可能没有哪部作品比WOW更优秀了。
对于我来讲,因为我是从魔兽争霸1就开始玩了,所以感觉WOW有内涵有历史有一个比较完整的历史框架不仅仅是打打怪就玩了,很多地方让人有惊喜感~
有内涵 有历史背景
操作性强 团体协助强 画面流畅 动作优美 玩法多种多样
我玩了有四年,说说我自己的看法吧:(^-^)WOW是暴雪娱乐公司开发的一款网游精品,是由单机游戏魔兽争霸研发而来。我们老早玩的星级争霸也是其制作的。个人觉得WOW画面已经是3D游戏里最好的一个,(在玩了其他游戏的感想)而且对机器的配置要求也不是很高;⊙ω⊙这款游戏操作很有手感的,一个老玩家总有他们自己独爱的按键定位,热血传奇的时代已经过去,现在是魔兽世界时代了;(*^_^*)一部很强大的游戏背景历史,虽说是游戏,但人家外国人却做出了自己的文化底蕴,一部游戏让你能了解外国的人文地理、风土人情以及神话般的故事,很丰富哦(国产的网游不要一昧的模仿WOW啊,要做出中国自己的特色,也让外国人玩咱的游戏!);(&_&)这游戏内设置的太全面了,虚拟得近似现实生活,我总介绍朋友玩的时候,他一直说不玩,说玩这游戏就会上瘾!( ̄∞ ̄)世界性,整个欧洲、亚洲、美洲都流行这款游戏,可见其的优秀。(↑o↑)呵呵,现在中国WOW的500万玩家都玩不起来了,魔兽换了新代理我想你也知道吧,所谓CWOW真空期,最近网吧的人都少了许多…⊙^⊙你还可以通过其它网站比如多玩duowan猫扑等网站了解这个游戏,^O^当然说的再多,只有你亲身经历下才知道。
先看一遍魔兽世界历史再去玩它,你会更加喜欢它的它是一个世界
这么说吧 本来想自杀的人玩了魔兽世界之后也会改变念头...他会这么想,,有WOW在,不怕...
暴雪的精品那
一件艺术品
做你从未做过的事 哈哈
够你研究的啦
恩 我玩这个也就1年,玩了后真的后悔没有几前就开始玩。我把我玩的感受给你说下吧。当开始玩的时候自己什么都不熟悉,很困难,不过在几个朋友指引下还是慢慢的熬到了70。其中不懂的问题就实在太多了,什么地图在那里啊?怎么去那个地方?这个任务是做什么啊,看不懂之类的。我就有个特点,不懂的就问朋友或者游戏里的玩家,还有就是上知道问,所以很多问题就觉得了。呵呵。记得第1打KLZ朋友带的时候觉得感觉好爽,虽然只有69级,出了就X我。X我成奶Q了,这也好,副本有人要。慢慢的以后,每个副本就去打打,然后慢慢就会了撒。最后跟了个好点会RAID,那就看攻略了,然后自己在去感受打,很不错啊。其实都是慢慢来的,WOW给我觉得不象其他游戏,真的保证你玩了就不会在玩其他游戏了。它的操作手法,意识,很多很多都很重要,很全面,不象其他游戏烧RMB,装备+等级,没意思。打字好累
这要看你你喜欢团队合作(PVE)还是pk(pvp)了,pve的特色就是具有一个庞大丰富的任务系统,以及充满刺激的副本。这部分适合喜欢玩单机的群体。 我最喜欢的就是魔兽世界的战场系统,非常的平衡,可以随时的进行pk,非常的有意思。我是下副本就会睡觉的那种,一上线就下战场杀人。
WOW是我第一个玩的3D游戏,我第一次玩的是人类牧师。我觉得NPC能说话挺有意思的,地球时代的任务也挺有意思,任务出来有个书写的效果,更有真实感。视角是360度自由的,可以仰望天空,看天上的繁星,比较逼真的。有时候会下雨,还有下雨的声音。水里可以潜水和游泳,感觉挺真实。音乐也挺优美,到了一个地图会换音乐,每个地方的音乐都挺符合那个地方的特色,转换的也自然。我以前只玩过2D游戏,觉得WOW的地图真是大,10来个地图都是连在一起的,没有传送的NPC或者圈圈。感觉更真实。然后我去了暴风城,人类的主城,挺雄风的城。开始在里面还找不到路。可以做狮鹫,是公用交通工具,带人飞的,固定路线的航班。一路上可以欣赏风景,只要花很少的钱。说到钱,WOW里面在满级之前是不会缺钱的,做任务就给不少的钱,够用的。而玩别的游戏,要一边升级一边赚钱的。花钱的地方一个是坐骑,以前是千G马,要花1000G。60级能骑的增加100%移动速度的坐骑。现在调整的更方便玩家了。以前40级才可以学初级骑术,花100G能骑增加移动速度60%速度的坐骑。现在20级就能骑小马了,需要的等级和钱都大大的降低了。说到坐骑也是个特色,每个种族有自己的专属坐骑,你看他的坐骑就知道他是哪个种族。要买别的种族的坐骑要和那个种族的声望崇拜,以前是不容易,要花不少钱。现在比较容易了,TBC后钱获得的量大了10倍。还有个飞行坐骑,主要是高级飞行坐骑费钱,要花5000G,每天一般玩玩也就赚300G吧,如果专门赚钱至少能赚1000多G,总是要攒一段时间了。WOW费钱的主要就是坐骑,WLK开了后,可以2个人坐的坐骑要1WG。满级了倒不如之前好玩了,因为满级了就是搞装备。就是和别人去副本里打怪掉装备。一些制作的专业能做几件不错的装备,但造价很贵,卖的也贵。有钱人才会买。副本里掉的比制作的要好,只有少数的顶级图纸做的装备才和副本里掉的最好的一样,图纸也是副本里掉的。装备不需要花钱,只要你跟大家去大副本,熟悉打法,花时间去打就行。但装备上可以镶嵌宝石,可以附魔,这个要花些钱,但加起来也没有买高级飞行坐骑需要的钱多。另外等大家的装备提升了,副本打起来容易了,就会有G团,带人去副本打装备,出了你用的装备让你出钱买。因为打副本的时候人们都会组装备好的,除了刚开资料片的时候大家都没什么好装备。但后来慢慢装备好了下副本就会有装备要求了,刚到满级的装备不好如果有钱就可以去G团迅速搞到装备。没钱就加入一个公会,只要花时间,装备总会有的。WOW在各方面都做的很好,找不出比它更细致的了。而且背景故事也非常丰富,在官网和网上能找到,和一本小说差不多了。目前没有比它更好玩的网游了吧。还有一个就是它大概是最容易升级的网游了,以后资料片开了满级80级,从1级到80级大概也就一个月吧。花钱也最少的网游,只要花几百块RMB就能在G团搞一身顶级的装备了。不过这个游戏开始的时候装备好的号值钱,到了后来大家装备都好了,副本打起来容易了,大部分人都有好装备了就不值钱了。别的游戏吧,升级本来就难,而且花钱又多,装备是花钱制作的,不是副本掉,也看你有没有钱。不过觉得那也没意思了。网游就是花的钱和时间,让人浪费的太多就不好了。
暴雪出品,必属精品
无数次的开荒,灭团。给你的深刻记忆以及朋友
玩的人多了~~~所以就好玩~~~
因为WOW是个很好玩的游戏不解释
玩魔兽是无聊让逼得,要说好玩就是可以冒险,看风景,飞来飞去
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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