魔兽世界职业测试搭配

魔兽世界职业搭配_百度知道
魔兽世界职业搭配
我还有两个同学想一起玩魔兽世界,我想玩个盗贼,另一个想玩战士,想问一下再搭配一个什么职业比较好,奶的话哪种好些。我们是部落,再分析一下种族选择,最好全面点,谢谢。
提问者采纳
  奶的话个人感觉萨满比较好,比较简单,容易上手,而且相当给力,尤其是刷团,而且穿的是锁甲,还可以拿盾牌,比较耐打,还可以自身携带4种可以随时切换的buff,感觉很给力,不过hot技能特别少,主动的只有一个激流,还是附带的,再就是被动的一个大地生命,不太好把握。种族的话选择地精萨满,天赋加成1%急速,可以节省其他很多绿字属性,还有火箭跳,关节时刻保命很有用,奶都是比较脆的,外表也比较个性,尤其是机器样子的tt。牛头萨满只有一个雷霆天赋,打竞技场比较给力,副本也有点作用吧但是不如地精给力。巨魔萨满天赋是主动增加施法速度,兽人萨满增加法强,都在救场时候有用,一般五人本装备够好的话基本不用。圣骑刷t很给力,不过神圣能量系统不太好把握。话说神牧刷团最给力,不过穿的是布甲,不耐打,而且治疗手段特别多,还有脉轮系统,天使长形态对于新手来说不太容易。小德和萨满几乎是两个极端,也是定位的团刷,但是主要各种hot,瞬补较少,装备不好的话需要各种预判能力,对新手也不太容易,但据说是最好玩的治疗。我只玩过萨满,牧师和圣骑,小德有个野德,没玩过奶,也不太清楚,不过正在副本里觉得一个不是很好的小德很是考验心理承受能力。况且你们有个盗贼,有个战士如果选萨满的话不会有装备冲突,你们不可能全部打本升级吧,总需要做些任务,如果选小德或圣骑的话肯定会抢装备的。暗牧打怪,各种费蓝啊,可能是我掌握的不好,打4,5个怪就要坐地板,萨满切个增强,必要的时候放狗,在放个火元素图腾,土元素图腾,基本可以单刷组队任务了。  纯手打,望采纳^-^
戒律牧战场竞技场加血都还可以,但是DPS不能看,太低了。现在玩家都有很高的基础韧性,指望着戒牧的痛 苦修和圣火杀人基本不可能。指望着伤害技能的救赎加血就更不可能了。 单对单的时候戒牧面对只有少量回血技能的职业是能将对方磨死的,但如果对方有比较多的回血技能,如血DK,术士,战士(复苏之风)等那就很被动。 CJQ相对来说符合你的要求,但惩戒骑缺...
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QS啊QS能T 能DPS 能奶
让你那个朋友有多样化的体验,骑士能单刷多个FB,让你朋友有机会获得很多稀有坐骑而且DZ+武器战+奶骑, 这个组合 可以很简单打上2200的,多加练习 看看网上视频,很容易。而且奶骑+战士也能打竞技场2V2BLQS 我感觉牛头人不如血精灵 血精灵的沉默相当好用,虽然回蓝不多,牛头人QS的话,制裁会和战争践踏递减的,当然牛头人也不错,种族倒是无所谓,就是看你朋友喜欢了,血精灵我个人觉得比牛头人好看点,牛头人粗狂了,不是很适合中国人的审美。纯手打 望采纳
虽然标准来说,亡灵贼+牛头战+萨满的组合比较好,前两个原因是标准,不当T的可以选地精战,至于奶萨,装备好拿又是稀缺职业,组队方便但是考虑到新手的关系,那就必须考虑一上来走地图的问题,那么就成了必须选3个种族一样的,不然出生地不在一起会导致你们一上来分开玩的问题,大大影响心情,当然你们要是很认路,可以在做完新手任务后长途跋涉聚到一起任务总之,除了亡灵贼+牛头战(地精战)+巨魔萨满的标配外同种族职业配合有:亡灵:贼+战+牧兽人:贼+战+萨满骑士不推荐,因为骑士和战士有装备的冲突最推荐的还是地精贼+地精战+地精萨满,游戏,就是玩新鲜不是么
建议玩战士的换职业,换成法师/DK,另一个同学再玩个治疗,这样满级之后可以打竞技场,刚好33.
你们自己人多的话,很多时候可以自己人一起去下本。你们最好大家商量下。 要有人玩T 有人玩DPS职业,有人玩治疗职业。而且在学专业技能的时候大家最好
再搭配一MS或则萨满,小D也行,3人无装备冲突。恩恩,坨坨的。
那必须治疗,盗贼是DPS,战士主T,就缺治疗了,至于种族推荐地精
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魔兽6.0要塞建筑与专业技能搭配 专业技能推荐要塞建筑个人心得
16:29 来源:本站原创 作者:赵京
[浏览:3831次]
魔兽6.0要塞建筑与专业技能搭配,专业技能推荐要塞建筑个人心得。魔兽6.0要塞系统,要塞的规划建设及生产指南。德拉诺专业技能推荐,
  要塞系统,是魔兽世界德拉诺之王版本推出的最庞大的系统,在诺森德之王版本中会一直伴随着玩家。要塞建筑建造和选择也是所有玩家最关心的话题,因为要塞小型建筑职业和玩家的专业技能相挂钩。那么,大家如何选择与自己专业相对应的要塞建筑,如何将要塞建筑的生产能力最大化呢?尤其是手中有几个、甚至几十个号的朋友们,如何协调各号之间的要塞建筑关系?下面我将自己在要塞建筑与专业技能搭配心得分享给大家,希望大家给出意见和建议。
德拉诺专业推荐
  WOD最初版本的商业主要围绕高级装备,生产高级装备只能通过慢慢积攒CD原料,那么肯定相应专业越多越好。
  铭文:最多的原因是卡牌饰品仍旧采取8合1的方式制作,即使全民搓卡也仍需要大量的CD,同时铭文也能够生产法杖(法系/敏捷);
  裁缝:法系职业人口基数决定市场会相对更大,后期装备不好卖了还可以批量生产30格背包;
  锻造:一方面考虑到板甲职业人数也比较大,另一方面,锻造可以生产各种武器;
  其他数量较少的专业,只能说聊胜于无,毕竟产能有限。
德拉诺练级策略
  你不知道的事:
  角色90-100的时间大约是25小时;
  只有做完初始任务才能到德拉诺大陆并建立要塞,这个过程耗时大约1小时;
  要塞每天大约会送你120左右资源,可以几天领一次,积累上限是500;我不信你能四五天不上
  92级可以建造矿洞,96级可以建造药圃,98级可以买2级建筑图纸,100级可以升3级要塞,3级建筑图纸需要成就解锁;
  2级建筑可以分配有相应专业的追随者进去干活,从而提升产量;
那么据此,可以制定练级策略:
  1、做任务直至建立要塞,换号重复此过程,直到所有号都有1级要塞,这样你的所有号都开始积攒要塞资源,减少后期建设的阻碍;
  2、继续做任务,直至你的角色达到92级,并后建立2级要塞和矿洞,换号重复此过程;
  3、继续做任务,直至96级,建立药圃,换号重复此过程,并用这期间积累的资源完善小建筑、中建筑和2级矿洞、药圃的建设;
  4、继续做任务,直至100级,建立3级要塞和第二个中建筑,视情况升级3级矿洞、药圃(需要成就解锁),完善要塞建设,换号重复此过程直至所有角色都满级;
  5、在做任务获得的追随者、每周旅店招募的追随着中选取相应特长的,放到小建筑、矿洞、药圃中,并开始规模化生产。
要塞建设选择
  关于要塞建筑选择的考虑:
  小建筑:
  首先满足两个小建筑匹配两个专业,其次考虑附魔可以帮助分解各种拾绑装备(前期所有任务给的装备统统扔银行,等出了附魔建筑一次性拿出来分解掉,并将材料统一交给附魔号处理);
  优先将有相应专业追随者的小建筑升到2级以便提升产量;
  尽可能让所有小建筑的订单满负荷运转,减少CD的浪费,但当原料不足以同时满足角色和建筑CD的时候,优先考虑角色的CD。
  中建筑:
  畜棚在前期可以稳定产出皮、布,后期可以协助制造“狂野之血”;
  旅店在2级以后每周可以招募一名指定专业特长的追随者分配到相应小建筑里去用以提升生产效率;
  由于旅店在2级之前无法产生效益,所以中建筑优先选择畜棚,并根据自身需要决定生产皮或布。
  大建筑:
  除了兵营是初期必须建造的以外,其他商业价值均较低,暂且不作考虑。
  附属建筑:
  尽快建立矿洞和药圃,并且通过多个号之间的调配,达到每日CD材料的自给自足;
  当药圃安排追随者之后,可以选择每日产出指定药草来满足各个专业CD制作的需要。
关于要塞建设的成本:
  这个事必须要考虑的,要塞建筑建造于升级的话费都是需要[要塞资源]的,而在游戏初期[要塞资源]获取的方法非常少,所以,不要浪费资源。
  三级要塞,2大建筑、2中建筑、3小建筑、4附属建筑全部3级。图纸全都用G买:
  金币花费:要塞5000 + 大建筑3450*2 + 中建筑2950*2 + 小建筑2700*3 + 附属建筑2800*4 = 37100 G
  资源花费:要塞2200 + 大建筑2250*2 + 中建筑1000*2 + 小建筑450*3 + 附属建筑200*4 = 10850
  如果纯商业考虑*,即建立3级要塞+2级双专业小建筑+3级草矿附属+3级畜棚+2级旅店,花费大概在:
  金币花费:31700 - 3450*2 - 2700 - 2800*2 - 1500 - 3000 = 17400
G(有一点误差,任务要求的1级兵营的那点儿G没算进去)
  资源花费:要塞2200 + 1级兵营150 + 2级小建筑150*2 + 2级旅店400 + 3级畜棚1000 + 3级矿草附属200*2 =
  *2级小建筑可安排追随者入驻,3级草矿附属是因为产量高,3级畜棚为了狂野之血,2级旅店为了每周定向招募匹配小建筑和附属建筑的追随者。
  在升级的过程中,尽量确保各个角色的CD不浪费。
  当所有角色建立矿洞之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足锻造、工程、珠宝的CD。
  当所有角色建立畜棚之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足裁缝、制皮的CD(还需草药)。
  当所有角色建立药圃之后,即使角色间进行调配,可能也无法满足铭文+炼金的CD。
  建立药圃需要角色到96级,耗时很长,所以你必须通过AH采购一些草药。
  商业技能升700的过程中,你一定会被迫做一些过渡品,这里我没有进行实测,只能走一步看一步,尽量减少CD损失。
  你必须知道的事:
  角色的专业技能在700之前,每CD制作3-6个原料,700后每CD制作10个原料。
  小建筑没有追随者进入工作时,每天生产6个原料,有追随者时每天生产12个原料,因此每日可获得的CD原料上限为22个。
  一阶装备需要100个原料;一阶升二阶需要150个原料;二阶升三阶需要200个原料。
  制造业装备需要用秘术(每天可制造1个)换图纸,一阶装备1个秘术,二阶升级物品5个秘术,三阶升级物品5个秘术并且必须先学会二阶。
  多个制造号分配:
  由于一、二、三阶生产效率为4 : 3 : 2,若以三阶成品为目标,则生产一、二、三阶产品号的比例应为3 : 4 : 6。
  那么理想化条件下,可以考虑按照比例安排适量的号分别学习一、二、三阶图纸,以我的锻造为例:
  安排1个号学习一阶图纸,并专职生产一阶装备;
  安排2个号学习二阶图纸,并专职生产二阶升级物品;
  安排3个号学习三阶图纸,并专职生产三阶升级物品;
  当二阶、三阶图纸都学会后,再学习1阶图纸,弥补号少造成的产能空缺;
  但是实际中很可能出现“狂野之血”数量过少,无法支持二、三阶生产的满负荷运转,所以实际中酌情增减各阶数量。
  制造业能够生产的最高等级装备仅相当于当前最高级团队本的(黑石铸造厂)的普通级别(665),随着时间的推移必然销路下降,但参考以往经验,6.1、6.2等等之后的小版本,应该会增添新的制造业产品,并且势必与要塞这个WOD最新最庞大的系统紧密结合,所以可将整个6.0看做是备战时期,主要做好要塞建设以及商业技能提升,至于销售,现实总是与设想有很大差距,到时候随机应变就行。
  100个人的有100种玩WOW的方式,“地精”是我毕业工作以后选择的一种休闲玩法,不用耗时打团本,不用费神做成就,只在有限的时间里研究这一个方向,并从中获得乐趣,100个人也有100种当“地精”的方式,刷怪也好、蹲AH也好,也不必分个高低贵贱,只要能让你获得快乐就行。
  最后,附上我的游戏人物在专业技能和要塞建筑的搭配规划。中祝各位游戏愉快,WOD收获满满。
【评论】魔兽6.0要塞建筑与专业技能搭配 专业技能推荐要塞建筑个人心得
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享受健康生活现在魔兽世界什么职业(配那个角色)最火爆?_百度知道
现在魔兽世界什么职业(配那个角色)最火爆?
你应该是问 什么种族配什么职业吧。。。男的 亡灵法师 亡灵 盗贼都不错啊。女的血精灵牧师 血精灵 法师都不错啊。。联盟的我没有玩过 呵呵
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没什么最火爆的~看你自己喜欢。
现在嘛,血精灵DK,亡灵DZ,巨魔SM都不错啊,看你喜欢什么职业了
各有各的特点,各个职业都有自己的特别之处,游戏嘛!基础方面都很平衡。
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