魔兽世界职业测试问题

& 螃蟹魔兽世界职业问答:武器战的技能实用性相当不错
螃蟹魔兽世界职业问答:武器战的技能实用性相当不错
文 章摘 要
昨天,魔兽世界首席设计师螃蟹继续在其螃蟹推特上与玩家进行职业方面的交流。他认为武器战目前的技能实用性令人满意。
】昨天,魔兽世界首席设计师螃蟹继续在其螃蟹推特上与玩家进行职业方面的交流。他认为武器战目前的技能实用性令人满意。职业死亡骑士DPS死骑和DPS战士相比,实用性不够。血魔之握和战斗复活是非常有用的。如果你开反魔法领域的时机得当,还可以防止受到很大的伤害。德鲁伊请BUFF一下平衡德的飓风/星界风暴。它这么弱逼我还不如丢几个治疗之触。它确实很弱,但是我们有一部分担忧是因为多DOT就是这么强。它还有待于观察。猎人集中值算是一种很有意思的资源么?它完全可以归结成奥术射击VS眼镜蛇射击(和有更多能量让你做更多事情相比的话)。感觉就像是当我们给猎人足够的集中值去完成他们正常的输出循环时,我们只是把集中值当成奥术射击传送工具了。“我们计划给猎人增加一些箭袋和其他艺术性的东西从而使他们能够拥有一些很酷的艺术”...5.4或者又是玩偷梁换柱的把戏么?如果你坚持认为什么都是偷梁换柱的把戏,那么在补丁说明出炉之前我们就没办法讨论任何东西,你自己决定吧。我都不明白这是怎么一个“偷梁换柱”。我觉得称之为失信更准确一些但实际上还是不准确。嘿,螃蟹。关于按键膨胀VS删除技能。对于把大部分技能变成雕文形式,你是怎么考虑的?如果这些雕文有强制性,那么它并不能有助于解决按键膨胀。考虑到猎人的话...一个可选的技能会是什么?毒蛇钉刺?奥术射击?毒蛇陷阱?我很可能会把前面两个变成雕文,后面一个不会。群兽奔腾是我在5.0不玩猎人的原因之一。我非常讨厌现在这个职业的发展方向。你能解释一下么?是突发奇想么?因为群兽奔腾是那些(和泰坦之握一样)玩家们呼吁争取得到的技能之一...闪击的改动并没有减少按键混乱的情况?开发团队会把它改回去么?我们对新的闪击感到很满意,只是为了确保猎人们会认真对待其他天赋。法师现在开发人员知道法师这个职业的真正问题了么?火法的随机性太过严重/暴击成长性和冰法那可怜的成长性。我们对火法的暴击机制很满意。我们知道不是每个玩家都能容忍随机性,但是火法的DPS还是很有竞争力的。冰法在任何时候都很流行,尤其是,在10人本。任何成长性问题看上去都没有补救的必要。回顾一下我们对于成长性问题的指导原则。除非装备成长性在一个版本中导致DPS损失了5-10%,否则我们不会去关心它的。牧师开发团队有没有考虑过改动希望圣歌从而只让治疗回复法力值?有可能,我们会讨论一下这个问题。盗贼我可以请求您把恢复改回去么?我代表大家*!*另外,今天我是个唯我论者。最近我们确实收到了很多关于恢复的反馈。我们会探讨一下的。萨满什么时候增强萨满能和其他近战DPS一样拥有一个终结技?我之前在推特上说过同质化的事。这就是个很不错的例子,我们做出让步,给每个职业一个斩杀,应该这么做么?为什么萨满不能造成20%的额外伤害?这和斩杀可不一样,这种可能性不是很不错么?是很不错...以及一种可能性已经被狙击高手占用了。熔岩奔腾并不会触发暴击。元素萨满的暴击是为了啥?我们需要改动而不是削弱。这是个本末倒置的问题。你不堆暴击是因为它对你来说不是一个优秀的属性。那么为什么不把它变成一个优秀的属性?术士你能否解释一下为什么用了狩猎恶魔雕文的术士在评级战场扛旗的时候也会吃到坦克独有的DEBUFF?我们担心它会使术士的生存能力过于强大。如果不是为了(狩猎恶魔雕文)的防御性,为什么你们会在PVP中使用这个雕文?对于术士:“免伤可能会被削弱,不过我们可能会在5.4补丁中了解更多...”这是一个笑话吧?不是笑话。公会告诉我们,他们喜欢带上大量的术士,因为术士需要的治疗更少而且伤害也很不错。 如果他们(术士)不算坦克专精,为什么会在评级战场吃到坦克独有的DEBUFF?任何扛旗者都会吃到DEBUFF,坦克吃到的DEBUFF更为厉害以助于拉平生存能力。所以说术士可以在PVP中被标记成坦克了?改动一下邪神术士的PVP怎么样。使他们能真正变成他们应该是的职责?他们现在不是坦克!我在试着理解你说的意思。关注点在于邪神术士扛旗能力很强么?我认为邪神术士也要受到50%的伤害DEBUFF。的确如此。战士你们对现在武器战在PVE的表现满意么?每个人都有更好的DPS和实用性,(武器战)真可悲。颅骨战旗和集结呐喊的实用性还是相当不错的...战士的每个专精的实用性都不错。如果你的团队需要颅骨战旗或者集结呐喊,带上一个狂暴战就轻松搞定了。如果在打RAID的时候带上个武器战或者狂暴战只是为了那点实用性,那它们离被RAID抛弃也不远了。玩家之所以不玩武器战是因为它和狂暴战一比就弱逼了。武器战是有社交的。在巨龙之魂,绝大多数(战士)都是武器战。是的,但是在那时,每次武器战都胜出了,即使一点点,所有的狂暴战都跑到了论坛上,这种情况下没有赢家。我觉得你应该看一下这个帖子,然后给大家一点建议。我不认为1.5秒的公共冷却时间是一个很严重的PVP平衡问题,我坚信战士会抱怨空闲的公共冷却时间。我从没体会过更快的公共冷却时间的魅力,如果有的话,你们分发给其他职业的更短的公共冷却时间太频繁了。但是很多战士讨厌空闲的公共冷却时间以及用无视空闲公共冷却时间的英勇打击,那样做会更糟糕。都快10年了,我觉得他们的操作会更喜欢空闲公共冷却时间!代价是我们得适应这种游戏体验...我觉得早在大灾变,战士长期使用姿态转换宏以使得他们的循环更为优化。但是这难道不就是怒气机制运作的方法吗?制造伤害=怒气用来防御以及/或者进攻。没有使防御姿态这样做是出于同样的理由,坦克应该用怒气来减少/避免伤害。为什么任何团队带的武器战都会在BOSS面前苦苦挣扎?因为几乎对每一个公会来说,你的团队成员都不是拖你后腿的,这不符合BOSS战的机制。问题在于不管是狂暴战或者武器战都不强,因为有圣骑士和武僧,防战现在的定位也很奇怪,我们该怎么做? (终于说到点子上了)狂暴战在PVE里相当强力,武器战是有那么一点弱,但还不至于玩不下去。
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WOW QS职业问题
都说CJ骑士 强 !!
治疗洗奶QS
防QS没牛战士 T 强
QS伤害底FB拒门外 迫ZC混ZC装备
FB知道做QS每杀杀.奥格PK !
看看奥 几秒QS . 看DZ技术高超
晕停打.看能闪夺
晕 敌 隐身
等++血闷棍
说奥 说冰吧!
FS打QS走慢 自由 追,等追.血死半别想+++血FS所技能CD6秒
敌跑或闪线
闪现搞制裁
忏悔都CD 注意:忏悔能打闪线 追
++敌追错冰箱
+++血错给全技能CD6秒
等于白++谁叫QS腿短
我玩QSZC装备全我书哦CJQS QS 防QS ZC装备都
我喜欢PK 想80QS消弱QS完全没耍事 FB要说伤害底
要QS掉敌给我闪线
或影身 或ZC双手都双手武器 或SS恐惧
**** 减QS圣疗
啊给QS冰箱啥
敌FS说没用
DZ没用 明显技术才说职业厉害
身垃圾别ZC毕业打
能打 非打ZC杀太少没点技术
提问者采纳
首先我先解析骑士职业奶骑事于加单目标血比刷T奶骑奶萨爆般都高(奶骑都选择宝石脑插十智力)虽造量治疗较相比其职业能更稳拉住T血线信问问服务器公奶骑刷T二选择(希望研究奶骑赋比暴击瞬发圣光闪现类解奶骑优势哪)其防骑防骑特点拉群怪仇恨非稳定比海山般都防骑由于像战士需要怒气其实始满管蓝使用放技能所建立仇恨非快尤其审判系统改良骑士仅拉怪拉boss稳剩惩戒惩戒突特点爆发性强暴击四十攻强两千合格惩戒骑士低要求(Pvp)我能说现版本能惩戒骑玩拿s4肩膀实轻松其实骑士现强自身装备手找找错误足能并职业问题
提问者评价
我是10区达F 我有光明一套 S2一套
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首先呢我服pvp第pvp赛贼圣骑士杀毫手力副本伤害低赋确T6级别2500左右秒伤算比较庸别说装备别找借口我贼蓝绿混T6.5快毕业用<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f月pk惩戒7强控制何制裁间内打掉10000左右血每惩戒7必修课何用技能用哪种审判该敌翅膀都要自琢磨练惩戒7S2级别imba现版本80级依强势80要平衡点至于秒
谁说惩戒骑DPS低.
基尔加丹DPS 4200
布胖DPS 3600
WMO数据. 惩罚光环有急速效果.圣光审判给近战回血
副本这么可能拒之门外.
当治疗你不洗奶骑 你这么打治疗
防QS没牛头展示T强? 根据呢.群拉就不用说了
现在版本的防骑TPS打好了全程保持3000跟玩有区别么.
就没牛头多5%的血? 难道所有的战士T都是牛头么..
国服有什么职业能和防骑抢第2仇恨. 惩戒骑PK面.这完全是你手法夸张了吧.
奥法是压惩戒骑
可也不至于被秒
打盗贼你不会打.
你非要他开闪避时候你制裁
那能打上么?
你开无敌,他消失
你无敌加血能被闷啊?
,我真不知道这么说了
你忏悔打他
他闪现.这时候你制裁啊.制裁以后审判必爆
他冰箱抗着你舒服加血
15%光脚跑速
这叫腿短 ... 我真不知道你什么手法的了.不行玩2D游戏去吧
3.0.5版本的惩戒骑说自己垃圾. 你绝对适合国产.前几天金山还打个广告呢.
一个世界的门关闭了.另一个武侠世界的门开启 你快去吧.
...或者说根本不懂SQ 既然不喜欢
那你就不要玩SQ 同样是SQ
为什么人家玩的那么好
你确玩的那么垃圾呢!
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出门在外也不愁关于wow80年代职业选择问题_百度知道
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最吃香所谓混合职业
就是能T 能奶
或者能输出
问题又是什么呢?
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出门在外也不愁魔兽世界职业种族及职业选择问题?_百度知道
魔兽世界职业种族及职业选择问题?
大学已经毕业了,当年的美好时光还历历在目。回想起大学期间同一系的兄弟们一起为魔兽世界热血沸腾,早出晚归的时候自己还在玩单机solo。虽然没有亲自参加但是看到他们自己组建工会,一起团结齐心协力,一起有说有笑真的让人羡慕,羡慕他们的兄弟之情,羡慕魔兽带来的欢乐。现在大家都各奔东西,自己想一起玩的机会都没有了,而且让我想我的动力之一就是以前为魔兽付出很多的一个兄弟走了。真的很怀念,无比的还念……所以很想很想尝试玩魔兽世界,请各位达人推荐一下种族及职业的选择问题。要求:1、休闲一点的;2、对装备需求低一点的,毕竟不像大学期间那么多时间了。谢谢!
呵呵,我也是大学毕业了,现在同学都各奔前程了~你要是想玩的休闲一点的话呢,有几个选择,仅作为我个人的一点看法: 1.法系职业,推荐法师或者是术士,这两个职业伤害高,升级快下副本的话呢主要是输出伤害法系(火力手)辅助控制,缺点:这两个职业穿布甲防御低。副职业推荐采矿或者是拨皮配裁缝或者附魔(这个比较烧钱)或者铭文也可以。种族,联盟的话呢推荐侏儒(5%智力加成,和逃脱天赋比较好)或人类(5%精神加成,获得声望快,还有感知能侦测盗贼,很强大),部落的话呢首推亡灵,虽然外形不怎么好看(不过我比较喜欢),亡灵的天赋很强大(亡灵意志,使用之后可以解除恐惧和魅惑,不论是PK还是下副本都很好用,其他的天赋是加暗影抗性和一个延长水下呼吸的时间和一个可以吃人形怪的尸体回血),如果喜欢外形好看的话那就血精灵(男的帅气,女的风骚,天赋有一个比较好用的是可以让周围的人沉默2秒的技能也挺不错,还有附魔专精,所有抗性加五点),法系职业的话嫩PK的话要求较高的操作,具体你可以看视频学习,方便一点的在联盟铁炉堡门口或部落的奥格瑞玛门口看人PK,主要就是自己体悟。 2。物理输出,推荐盗贼或猎人,这连个职业伤害也非常可观,适合单独练级,猎人还可以抓一个宠物,野外升级快生存能力强,下副本的话呢就是物理输出,副职业推荐采矿或拨皮,如果是休闲的话练工程不错,能造很多好玩的东西(手雷啊饰品啊,降落伞披风,火箭鞋等等),采矿最好配工程,拨皮的话配制皮,盗贼穿皮甲和猎人穿锁甲(甲从低到高是,布,皮,锁,板),制皮能做点自己穿的,但是好的装备从来都是副本或竞技场的哦。种族:联盟推荐精灵练盗贼和猎人都不错(外形比较好看,种族天赋可以使用影遁就是人不动的时候使用此技能可以隐身,施法或是走动就接触,还有一个加闪避的天赋,加自然抗性的天赋)如果你喜欢使用火枪的话选矮人(天赋加成,矮人还有一个加冰抗,一个主动的技能使用之后可以免疫中毒和流血)矮人贼(很少见)和侏儒(比矮人贼能多一点)贼比较搞笑了人类的盗贼的话呢唯一的优势就是和其他的贼PK的时候能比较容易的发现对方,部落的话能还是首推亡灵(亡灵的天赋不论练什么都很强大~),外表好看的话呢血精灵(天赋上面介绍过也不错也挺适合盗贼) 3.综合职业,德鲁伊,可以变很多种形态,适应多种情况,生存能力强,可以输出物理伤害和抗怪(野性天赋),也可以输出法系伤害(平衡天赋),还可以加血(治疗天赋),缺点是需要装备,德鲁伊三系天赋不论是那种都需要装备支持才可以比较厉害,现在比较好治疗和法伤装备都通用了,以前的话需要三套装备 ,德鲁伊不用说,现在联盟只有精灵有,部落的话牛头。呼~好累啊。。。 4,辅助职业,推荐圣骑士和萨满,圣骑士的话你自己单练可能比较痛苦,下副本的话能主要是治疗,圣骑士最强大的就在于他可以给其他的职业施加的辅助状态(很多种,都很强大,就不一一细说了)圣骑士如果要走防御天赋的话也可以下一些小的副本拉怪要比战士轻松,大副本的一些地方也能用到不过需要装备支持,现在的骑士惩戒天赋就是拿剑或锤子斧子砍人也很强大。联盟推荐人类(不说了),德莱尼(有一个天赋加血的技能,还有一个加命中的技能范围的),矮人(不说了),部落没说的只有血精灵。萨满的话呢,在副本中主要就是治疗和插图腾(区别于圣骑士的辅助方式,圣骑士是把状态加到别人的身上,萨满是在地上插跟小棍,在范围嫩为队友提供辅助,各有各的优点),当然萨满也可以做物理输出(比较少见,需要装备支持),法系输出的话西城元素天赋就可以(和治疗穿一套装备)萨满联盟只能是德莱尼,部落的话推荐牛头,兽人和巨魔也可以练但是比较少天赋我就不写了。 5,死亡骑士,具体的话呢去百度查一下,毕竟没出呢,我也没玩过,反正是可以当T,也可以输出,很强大,号称英雄职业。 最后说一点在游戏中我个人认为装备啊什么的倒是其次,主要是玩的开心,在游戏中多交流,多交朋友,即使不认识的陌生人,在游戏中也尽量提供力所能及的帮助,和朋友在一起时是最开心的,比如说大家一起下副本啊,一起下战场,做任务等,不多说了,祝你游戏愉快吧。真是累死我了纯手打~~~
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出售冰霜之刃!人类战士!人类dk,侏儒盗贼!以上全是独立帐号!血精灵法师(祖格绝版老虎)送摩托车术士!
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出门在外也不愁魔兽世界5.2职业选择问题_百度知道
魔兽世界5.2职业选择问题
我有好多号,由于本人时间多,几乎除了武僧没玩过,其他的都玩过了。在这些职业中,我喜欢玩奶就MS
、玩远程就FS 、玩近战就DZ
。就这3个职业我有些问题想问问:1、说实话我其实压根就不想玩奶,太无聊了。没激情,我也想过双休,比如MS我可以去打暗牧,但是要弄两套的装备的话,还不如直接玩纯DPS呢,这是纠结之一。2、就当前版本而言,在FS和SS之间挑一个玩哪个?为啥?这是纠结之二。3、都说5.2DZ崛起了,但是我总觉得DZ皮还是太脆了,老爱死,比如碰见一个强力的怪物,同样的装备支持下,别的职业虽说都不能秒怪,好歹比DZ坚持的时间长,要是消失了就脱战了。是不是我的手法有问题呢,还是什么原因?DZ到底是个什么位置的职业啊?5.2有没有必要玩?这是纠结之三。基于以上问题比较多,就先给100分。答的好的追加。各位大神就别深藏不漏了,就帮帮我吧!!!
提问者采纳
1那就别玩奶了 成天奶人 没点乐趣可言2fs 和ss我都有满级号 但是装备不好不知道你的号怎样 就我个人而言 还是ss吧 pvp强力啊3dz是我的大号从tbc一直的主号 5.2dz确实厉害了 个人体会在pve上 雷岛拉个5个怪剑刃乱舞解决掉没问题 至于你说的爱死 是指pvp么?如果是的话那是手法问题 这个没辙只能练对于你说的秒怪 是指什么怪? 野外200w以下的怪单个轻松无压力的说 如果你装等500+ 那更加必须没问题 因为我的dz才481 至于dz的续航能力一点也不差
扛不住了开个备战 叠到5层是50%减伤吧?记不太清楚了法伤的怪用斗篷抗 实在不行开闪避 用吸血天赋加恢复技能 我还没发现单干不过的 如果你用战斗专精的话 杀戮加冲动一爆发 完全能在血线变红前结束战斗要说dz是什么位置的职业 黑暗中发出必杀一击的终结者 我这么理解的当然现在不可能一个伏击秒掉法系 也不可能一个杀戮秒人了 但是完全可以把人恶心死
提问者评价
原来是这样,感谢!
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1,不想玩奶就不玩了呗,虽然我是治疗职业,但是治疗确实很累,我那会还是团长。每次活动都打的我筋疲力竭,又要看团血又要开麦指挥,危急时刻手上要开技能救场,嘴上要分配站位外带吐槽,真心不是人干的活啊!我很理解你!2,FS和SS都是很牛X的DPS职业,如果你时间多,你可以下工夫玩玩SS,操控性比法师强,技能多,输出手法繁琐,但是真正会玩的高手那DPS真心恐怖。法师毕竟人数太多了,肯下工夫钻研的少,亲儿子的光环又在那摆着,不用怎么用心都能打一个差不多的DPS。你既然时间多,不妨多花时间好好玩个SS,这个版本恶魔SS公认的皮厚打不死,痛苦SS公认的强力DPS输出,你都可以试试哟~!3,你说的强力的怪物我没搞懂是啥?能单挑的怪没道理盗贼单挑不了啊?不能单挑的怪你挑不过那不也正常么?DZ这个职业当初应当是作为布衣杀手存在的,高爆发,强控制,完全克制法术牧。当然不抗揍也是很正常的,毕竟要职业平衡嘛!5.2据说DZ改回来了,爆发能力回来了,不过熊猫人版本副本就是坑近战你也懂的,所以打PVE只能说还可以,毕竟DZ也属于老牌的强力近战DPS;打PVP可能更适合一点,看你自己的兴趣在哪里了。纯手打,望采纳~!
DPS的话术士不错DZ我觉得pvp好团本什么的没见dz打第一过暗牧你还是别想了打人太费了你喜欢有成就感就dkt吧法师已经不行了战士最后的回血很吓人dz老会死说明你操作太烂消失要先丢个那个会让人走来走去的技能这样才不会脱战术士绝对比法师好
来自:求助得到的回答
这没什么可纠结的,你应该知道,一代版本一代神,代代版本有法神的传说。就玩法神吧。要不就很强,反正不会被砍到不行。
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