龙之谷贤龙之谷学者刷图加点点

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龙之谷贤者加点怎么加
pk刷图结合加点图(贤者牧师)要给我乱加
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  贤者两种流派:审判流物理流(盾贤)  1、审判流类似于系DPS靠各种主技能吃饭攻击比物理流贤高许刷图群P比较犀利目前服没40级说审判流<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f技所总体说较弱势  2、物理流则类似于MT拥高防御力血量相攻击差全游戏低用牧师知道牧师要两技能(盾击落雷)限连所物理流靠限连进行输  物理流盾挡(定间内抵挡定攻击)虔诚(激防御状态定间内抵挡全部攻击)两防御盾技自格挡(定几率自抵挡攻击)范围格挡(定几率自抵挡空攻击)两盾技<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a级神圣惩戒(定间内反射<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af%伤害)钢铁轮(定间内幅减少所受伤害)两神技所说物理流部间于敌状态  由于物理流攻击极低所刷图群P比较平庸(单刷说第物理流死单刷深渊)单挑说毫疑问第公认单挑王  关于楼主加点问题由于我发图所用文字面我盾贤加点(40级)  牧师系:  盾击 Lv.2(初始Lv.1)  落泪 Lv.1(初始Lv.1)  侧滑 Lv.4(初始Lv.1)  践踏 Lv.1(初始Lv.1)  侧踢 Lv.1(初始Lv.1)  击 Lv.1  盾挡 Lv.6(32级能加Lv.5)  治愈 Lv.4  浮空调整 Lv.4  贤者系:  挑衅 Lv.1  自格挡 Lv.5(32级能加Lv.4)  虔诚 Lv.5(32级能加Lv.4)  滑步悬落 Lv.2  神圣断言 Lv.3  破甲 Lv.3  范围格挡 Lv.4  神圣复仇 Lv.1  盾冲 Lv.3  神圣惩戒 Lv.3(32级能加Lv.1)  钢铁轮 Lv.3(32级能加Lv.1)  神圣化身 Lv.1(40级能加)
我神圣冲击波加到3,神圣复仇加到2,其他都1
重新设计下
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PK刷图结合加点没必要加满连锁闪电建议加满盾击&pk刷图哪XXX+盾击先始般boss根本没间放连锁所建议加满盾击PK候我5000+
找了几个盾挡和谐后的贤者加点,觉得PK的居多,而且加点也不适合我,我现在把自己的加点给大家看看,希望多提宝贵意见!
我的加点中最后留了3点没加,可以考虑加在盾挡或治愈上面。下面是对各技能加点的分析(详细点)
盾击前置(有很多人选择加满,我觉得没必要,有破甲就够啦)
盾挡+6(+1也是15秒,+6可以挡7下,没必要加满,可以把富裕的3点再+1)
浮空调整+满(和谐后的牧师大家感觉到很容易躺吗?加满有好处)
治愈之手+1(不消耗SP,不加白不加)
连锁闪电+满(对单体怪的攻击超强,尤其致命贤)
治愈+1(3鹿就是3鹿加满也是3鹿,可选择再+1变2鹿)
荆棘+满(贤者的神神技,不解释)
侧踢+飞腿+直击要害(终于腿贤玩家必加,都+1,看网上有不出直击要害的,我反正不习惯)
神圣冲击波+3(前置技能,不解释)
力量掌握+2(+了4%的血,未来的贤者就是肉盾敢死队,多点血就多点吧)
侧滑+满(所有职业的神技,不解释)
精神掌握+精神训练=都+满(个人认为贤者不管堆血堆攻,蓝还是很少的,+了有好处)
神圣十字+小金锤=前置技能(审判贤者有可能加,我是主物理副审判)
雷电冲击+满(神技,不解释)
重击+满(神技,不解释)
挑衅+1(有人说自己还怕死就不出了,咋说呢,团队很重要,自己理解吧)
滑步悬落+2(前置技能)
破甲+满(神技,不解释)
盾冲+1(逃跑神技,不解释,尤其和谐后)
自动格挡+1(前置技能)
虔诚+4(躲天启转圈吐得神技)
范围格挡+2(前置技能)
钢铁之轮+满(神技,不解释)
神圣化身+1(超人!奥特曼!克赛~)
神圣断言+2(前置技能)
神圣复仇+1(成功格挡的同时震击大地,攻高死一片)
判定光环+2(这个技能看个人爱好了,毕竟一个队有一个开的就行,)
华北网通4小贤者物攻3600副攻2000,致命1W,还在努力中!
双向发展么 就是40大招出神圣 盾冲出1 逃命 然后就加重击跟雷电冲击了 牧师类的 连锁点满
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这次加个前缀
上次发个帖 很失败 图片没法上去 后面才补了个链接
还是纯刷图 本人不爱好PK 忘PK人士手下留情。
还是不会发图 继续链接
浮空还是1点即可 刷图 那能那么频繁被浮空&&即使很频繁 加满了18CD 也来不及 一点自救即可
盾挡 我真不想用这个技能了 用一次 必然会被破招 碰一下就没了 SP不够 前置吧 3点
力量掌握 SP不够 不点了
蓝只要回的快就OK 精神掌握前置
其他不解释
还是纠结一个问题 上次发帖有人告诉我 盾冲是减自己的物防 魔防 而不是怪物的 如果真是这样 何必点呢
根据技能解释 还有减自己受到的物理伤害 如果又减自身防御 又减自身伤害&&这不矛盾了么
我猜测还是减怪物防御的,还请大家给点意见
防御系全前置出到钢铁&&钢铁加满了 也就多持续2S, 多减6%伤害 1点即可
比较纠结的是 神圣惩戒 点多少级&&看到有人发帖 反海龙 很恐怖&&目前刷其他巢穴 没发现多大用处 先前置吧 这个需要求证
光环不解释 看到有人发帖说嫌自己伤害够高了,不用点,我重来不嫌伤害高,必满。
挑衅还是不学了 有人说拉小怪 我感觉单刷深渊 不拉 他们自己都过来 巢穴也没拉的必要 现在圣骑多的很 交给他们吧 SP本身都不够
其他不解释
审判力量我看了别人的加点 即使加2点 也只多2%转化 不明显 持续时间也不变 前置
这样一来 就还有部分剩余
大家给点意见 剩下的点往那里加 比较好
加小金锤 还是多加点破甲 纠结了
如果有更好的加点 欢迎讨论。
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补上图片 会发图了
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我最近也在纠结十字军好呢还是时光好,唉,还是光明正大的去近身玩吧。。。
1。力量掌握,个人觉得十字军的血量会不足(土豪除外),所以满上比较好;
2. 钢铁之轮的减伤异常爽快,保持存活率才能保证输出;
3.虔诚。。。。还是一个保命技能,用来刷小精灵不错,哈哈哈哈,估计小怪的小怪也挺好的,单刷必备;
其他的有其他意见或者建议的继续讨论啦!
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血量确实不足 就算不加力量掌握 血量堆到4W
加满后增加7%&&也就增加2800血量
也不是很明显&&还浪费10来点SP 不如在输出上做点文章
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如果剩下那9点SP,可以加在哪里呢?小金锤??破甲??如果都没满的话还不如不加,成长性都不高。。。
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回复 5# 的帖子
要不牺牲一点治愈&&出来 把破甲点满
小金锤 感觉到50J后用的不多& &连锁和审判锤 CD都短&&加上其他技能 用锤子的时候应该比较少了
另外 盾冲加一点&&主要利用盾冲 冲出去 放远程技能 不建议满
还有盾冲是不是减怪物物防 魔防&&求鉴定啊
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那加点只能这样加咯,应该就是输出最大化了吧,毕竟破甲点满的攻击力还是很可观的,现在唯一纠结的是到底要治愈呢还是要力量掌握呢?
另外盾冲的效果是减少自己受到的伤害,而不是减低怪物的物防或者魔防,多玩的加点上面描述一直都是错的。。。
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UID6084813帖子威望0 多玩草10 草元宝
还是果断出花生,学EX就好了,中和起来比较实在
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回复 8# 的帖子
问题是50以后的化身跟审判锤比,已经不那么明显了,审判锤CD短伤害高啊,虽然目前来说坑爹了点,估计以后会加强的吧
新人欢迎积分0 阅读权限40积分758精华0UID帖子金钱522 威望0
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化身CD125s
审判锤CD12S
125s内&&只能化身一次&&扔锤子可以10次之多
还有审判力量的加成 果断出锤子
我担心审判锤会不会被和谐掉
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。。。。钢铁4级,荆棘6,减伤上限不是80%么?
如果要组队去海龙什么的,是不是要出满挑衅和治愈?
还有就是雷冲被改以后,在PVE里的作用??需要满吗?
[ 本帖最后由 云卷の云舒 于
01:11 编辑 ]
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雷冲前置,治愈1,你是十字不是圣徒,点高你的输出技能,别的没什么了
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UID191229帖子威望0 多玩草10 草元宝
好厉害的加点
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本帖最后由 happyの蜻蜓 于
23:19 编辑
= =额。。。个人认为还是出化生
新人欢迎积分1 阅读权限40积分692精华0UID3863046帖子金钱910 威望0
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UID3863046帖子威望0 多玩草19 草元宝
化身后的十字 相当暴力 单刷必备 海龙里面意外情况躲冰捆也不错
需要金钱:1100
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