守望先锋不更新英雄了吗没了而高能英雄好不好玩???

对于普通玩家:首先守望先锋已经没有了新人入坑的环境,如果你真的是一位新手玩家,希望现在在游戏里入坑,那么请一定要找两个以上的老玩家和你一起玩,在玩的过程中,要有比较强的学习能力也要积极和老玩家沟通玩的一些技巧,并且确保这些老玩家和你的关系不仅仅局限于游戏。如果你是想找一个休闲一点的放松的射击游戏,那么就像已经离开暴雪的守望先锋总监JEFF所说的那样:那么我们希望你离开守望先锋。守望先锋现在无论是场内还是场外,都已经非常枯竭,暴雪内部丑闻不断,没人希望接手烂摊子,游戏剧情还在完善,新的更新和皮肤也在做,问题是这些并不能根本改变游戏的进程。职业联赛明年即将换血,将会有很大的变动,很多选手也在寻找出路。场外来说,守望先锋应该算是给玩家体验最差的射击游戏之一了,但是这并不是说明守望先锋是一个不好的游戏,是因为玩家让守望先锋逐渐变成了现在这样,但是作为游戏,守望先锋不去规范玩家的行为,纵容很多外挂和演员的存在,也难逃其咎,当然这些问题本来也不好解决,只能人治。守望先锋国服的玩家群体现在局限在老玩家,但是这些老玩家内部也有很多分化,去玩永劫无间的,FF的,或者回坑LOL的也大有人在,你会很惊艳地发现,你可以和守望先锋玩家流畅得聊APEX,永劫无间,最终幻想14,英雄联盟的很多梗。不过说实话,我觉得亚服的交流倒是还好,虽然整体和国服类似,但是并没有国服那种说摆烂就摆烂的现象,美服我顶着高Ping也玩过,有很多很可爱的兄弟和妹子们,大部分都三观都很正(是真的),虽然都很菜但是大部分玩家都在配合,也会聊天。说句题外话,很多老外嘴很贱,但是大部分的外国人其实都是萌萌人,他们不懂政治,也不想在游戏里谈政治,玩游戏就好好玩游戏,别跟我们这边的出租车司机师傅一样,侃天侃地,那就不是玩游戏了。对于职业选手来说:如果没有之前的职业经历,或者配合好的队友,或者之前的前辈,马上转行,无论是去玩别的游戏,还是去继续上学,或者找工作,哪怕是结婚,也比继续玩守望先锋要强。对于现在有很高水平的兄弟们,我个人觉得在城市争霸赛和OD打出好成绩已经是非常出色的结果了。虽然我很喜欢这个游戏,但我还是得实话实说:游戏环境很恶劣,不管哪个服务器都是这样的,亚服可能还好点,国服和美服环境都很差。玩的人肯定很少,20赛季初500强还得至少4100多分才能上,最近几个赛季已经掉到大师3800就能留榜了。竞技游戏的环境也不怎么样,太多太多的人摆烂了,一大堆人完完全全把竞技游戏当成运气游戏玩儿,完全不去思考自己该怎么赢怎么carry,而是在指望队友carry队友厉害,输了就怪队友菜骂队友搞心态,个人建议能不碰竞技就别碰竞技。快速只能说也不怎么样,但比竞技好一点,快速里嘲讽搞人心态的人也挺多的,守望先锋的团队性已经培育出了一大堆老油条来了,干啥啥不行甩锅第一名。而且看你的描述,你也不算什么老手,估计你重新开始玩得被互动被打的很惨,没办法,守望先锋这个游戏的上手难度确实太高了。如果没有朋友一起开黑玩的话,真的不推荐你回来玩儿,等明年守望先锋2推出了之后再回来,现在就玩点别的游戏就好了。
守望先锋是FPS类游戏,如果是晕3D的玩家玩起来就会头晕,相反,如果不晕3D,那么守望先锋是非常值得推荐的一款游戏,游戏的玩法很新颖,团队对抗,每个英雄都有各自的职业定位和专属技能,这就很考验团队配合以及个人操作。而且比赛类型也有意思,占点和推进良种方式,在有限时间内推进攻城车到对方基地,一方防守。或两方争夺一个据点,都是非常新颖的玩法。守望先锋对电脑的优化程度非常高,电脑配置一般玩这个游戏都会非常流畅,尽管游戏本身体积较大,但丝毫不会影响电脑的流畅性,这点是暴雪非常出色的一点。你如果有意向玩守望先锋但又担心配置不够的话,你可以下载游戏加加来测试守望先锋的跑分,会告知你电脑是否能玩守望先锋,且是否能开高特效!游戏质量,剧情没的说甩开国产手游王者,吃鸡八条街,防外挂力度也是最大的基本上查到就封号。就连cg宣传都花费巨资可以说是非常良心的游戏,在看游戏平衡虽说总是做的不太好但是也总在更新玩法在平衡方面已经很努力了,虽然222阵容有所局限但是最起码减少了6c互喷的局面。英雄虽说更新慢,但是每个英雄都非常有故事与剧情紧密相连不像王者这里拽个历史人物,哪里拽个历史人物剧情像shi一样。所以说守望先锋是一个很好的游戏。之所以在国内没有大火还是因为买断制游戏的方式不被大多数玩家接受,在2016年大多数人宁可去充几千元的皮肤也不会去买一个游戏。
小玩儿了几把,挺让老玩家失望的,本身就已经玩腻了,所谓的OW2,主打的PVE模式也没有,还在负优化,UI、滤镜个人感觉不如初代,UI过于简陋。一款提供长期联机服务的游戏,我们当然希望他是买断制的,买一次玩一辈子,但是现实证明了暴雪已经是辣鸡了,他靠出皮肤就是不能持续赚钱,他创造不了CSGO和DOTA2那样免费游戏的盈利模式(虽然游戏性的内容全部免费,但是大家就是愿意为皮肤付费)所以,暴雪从垄断制改成“免费”网游我是赞成的,像R6S或者APEX那样的推出赛季通行证,售卖新英雄的方式,兴许能救活这个游戏,只要你每个赛季推出的新内容足够吸引人,有很多玩家愿意付费,那守望先锋也许能越来越好。但是目前看来这个游戏对于老玩家来说没有任何变化,这三个新英雄,如果没有OW2,那OW停更近三年也该有三个新英雄了。目前新鲜感只有新英雄,说实话新英雄雾子挺好玩的,更加需要瞄准的莫姨,还能爬墙机动性更强一些。新玩家还是值得尝试的。老玩家吧,还没必要把游戏下回来,一旦把几个新英雄玩熟练,整体的游戏体验就会变成和两三年前一样,还是那样,别看少了个T,T都大改,还是大家站在车上一起推车,围点打援,新奇的点不多。6V6改5V5好不好我不好说,单T的情况下,没机动性的奶妈玩起来体验比较糟糕,队友能给予的保护更少了,更多的是配合机动性低的T出场,闷头狂奶,体验比较不好。玩C应该体验好很多,因为一个T很难护住四个队友,在水平可以的情况下,进攻比以前顺畅了,没那么吃屎了,而且可以看到队友伤害了,能够更加清楚的分锅了。玩T体验更好也更不好,因为你就是全场最强的那个人,英雄强度基本上你可能是奶和C位英雄1.5-2倍的强度,单挑还真没怕过谁。但是因为你是唯一T,你得保护队友,你得吃伤害,挨最毒的打,大部分情况下都是团战,没啥机会给你单挑,确实强了,但是承担的职责更多了,被压着打的时候,你只能指望奶妈狂奶你,因为没有副T会给你上盾、帮你控制敌人。不过,这点新鲜度,在没出PVE之前,这游戏根本不配叫OW2。目前我对OW2的期待是,PVE模式可以解锁每个英雄的不同形态技能和武器。魔兽世界牧师有神圣、戒律和暗影三种形态,风暴英雄瓦王大招可以剑盾、巨剑和双刀三种形态,ow2可以考虑给同一个英雄配更多的技能和武器。这还是个盈利点,每个角色都有经验熟练度,升级解锁新技能或者新武器,要么肝要么氪。暴雪他可以尝试这样做的,每个角色多配两个武器,哪怕是同一个武器,推出侧重于不同属性,伤害、子弹飞行速度、命中判定大小、射速、爆炸范围等各种形态,让玩家因地图不同,选择更加合适的武器和技能搭配,是不是这样的创新才能叫OW2呢?哪怕只是做成个活动模式。比如源氏,大招给两个选,直接照搬风暴英雄源氏10级的另一个大招烈,按下技能后,源氏进入短暂无敌状态,飞向前方空间,自动划下大十字剑气,造成伤害,然后源氏退出无敌状态,同时刷新shift技能,可以选择shift逃走,然后留在原地的剑气爆炸造成二段伤害。直接把这个大招移植到OW里,其实就是个更灵活的铁拳大,平衡一下数值,选人的时候可以配置技能,以后就有两个流派的源氏,一个有大拔刀并且需要队友保护的核心源氏,一个更加灵活保命能力更强的刺客源氏。比如天使,推出三种不同权杖,左键治疗不变,右键分别有加伤、加移速以及特殊的战斗形态。战斗形态可以是一个有CD的右键技能,需要按住左键治疗队友才能开启,开启后权杖变形可以释放光属性物理学魔法轰炸,持续5秒,在此期间治疗链接自动连线,但是只有平时50%的治疗效果,但是可以在旁边输出5秒,距离过远链子断开自动退出此形态。给了玩家更丰富的游戏体验和选择,有时候队友麦克雷比较强而天使枪法差,就选普通的右键加伤状态收益更高,一种形态过强,后续还可以通过数值平衡不同武器形态。比如安娜,手雷这个技能改三种,一种原本的手雷,一种侧重进攻只能伤害敌人造成禁疗并且有持续伤害,一种侧重治疗只能奶队友回血并持续治疗。这也不是什么新奇特别的想法,暴雪也不是想不到,风暴英雄里的守望先锋角色,每个都能通过不同的天赋树和大招走不同的路线,所以在后续PVE推出后,能解锁英雄更多的玩法,我还是很期待的。以前暴雪出英雄慢,很多人说是OW模型难做,太精致了,动作也很流畅完美,几乎没有模型BUG,配音也是很精致用心。我觉得有道理,但是你可以不出新英雄,把原本英雄的玩法更丰富一点没那么难吧?

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