暗黑破坏神不朽不朽者如何加入

暗黑破坏神不朽是一款非常好玩的手机角色扮演类的手机游戏,在这里绝对能够让玩家们特别喜欢的,各种玩法绝对让玩家们特别的满意,在这里没有任何的限制带给玩家们最刺激的游戏体验,但是还是有很多的玩家们不知道怎么成为不朽者,接下来小编为玩家们讲解一下。

暗黑破坏神不朽成为不朽者的方法

1、玩家们需要每周日去进行流放之战的挑战。

2、只有在暗影公会排名前十的玩家们才能有资格去参加比赛,胜利者会成为不朽者。

3、当其他不朽者成员邀请你后,玩家们就可以加入了,还能够去打本

以上就是暗黑破坏神不朽成为不朽者的方法了真的是超级的简单,学会的朋友们你们还在犹豫什么呢快来游戏中进行玩耍吧。

自 2018 年公布以来沉寂了许久的《暗黑破坏神:不朽》终于更新了一些实质性情报,包括首次公布的新系统「地狱骨匣」,围绕着「不朽者」和「暗影会」之间的 PVP 与各自的独特玩法等等。另外,游戏目前已在澳大利亚开始了第二次封闭测试,并开放了圣教军这一职业。暴雪表示,选择澳大利亚是因为通过在较小的区域展开限定测试,能获得更加精确的服务器稳定性与客户端性能数据,确保游戏在未来有着更好的体验。

在游戏正式开测前,IGN 中国与国内其他媒体一并受邀对游戏开发总监 Wyatt Cheng 与首席设计师 Scott Shicoff 对游戏开发至今的一些疑问进行了讨论,并着重就本次公布的 PVP 相关内容进行了采访。

以下为采访内容精选整理,QA 顺序已根据相关性做出适当调整。

Q:作为暗黑系列的首款手游作品,《暗黑破坏神 不朽》在操作设计的层面上,肯定会有很多难点。那么当遇到「平台优化」和「手感还原」冲突时,你们会如何取舍?秉承的原则是什么?

A:首先我们不认为「平台优化」和「手感还原」是冲突的,到目前为止我们还没有遇到过需要在这两者之间做选择取舍的时候。手机硬件技术经过最近这些年的快速发展,已经相当成熟了,如今这一代人的手机甚至可以跟上一代人的主机相媲美。暗黑游戏的很多让玩家兴奋的地方 —— 比如炫酷的战斗视觉表现、突然获得你期待已久的装备,都已经做到了《暗黑破坏神:不朽》中。其实两者不仅不冲突,手机平台还给「手感还原」带来了新的可能,比如我们加入了一些新的技能释放方式、新的怪物技能表现,还加入了游戏内置语音,这些都是之前的暗黑作品所没有的。

Q:针对移动端的特性,相比于之前PC平台的《暗黑破坏神》系列,《暗黑破坏神 不朽》有做哪些针对性的调整?或者是移动端独有的体验?

A:正如我之前所说,手机平台给我们带来了想多新的可能,比如我们加入了一些新的技能释放方式、新的怪物技能表现,还加入了游戏内置语音,这些都是之前的暗黑作品所没有的。手机能让《暗黑破坏神 不朽》的社交属性更强,你不仅能朋友一起体验游戏内各种模式,甚至能结识一些不打不相识的「对手」。

Q:是否有推出多端体验的计划?

A:我们目前的重点是专注打造移动端的优越体验,没有任何其他平台的相关计划。

Q: 一般来说,手游内容消耗的速度会比较快,未来《暗黑破坏神 不朽》将会以怎样的节奏去运营以及更新迭代?

A:这是我们从去年底的技术测试就开始关注的问题,这次封闭测试我们也会继续关注。就目前的观察来看,对于那些每天投入很多个小时在这个游戏上的最硬核的玩家来说,大概一周就能够达到满级,对于这些人来说游戏内容的消耗速度的确是很快的。不过,我们在游戏后期准备了像「地狱骨匣」和「永恒纷争」这些玩家可以持续和反复体验的内容。除此之外,我们还为游戏上市后的长线运营准备了很多内容计划,包括未来会陆续推出或者解锁新区域,新剧情故事,新副本,甚至新职业。

Q:「地狱骨匣」系统的奖励是什么?是否有专门的排行榜?

A:「地狱骨匣」像是一个个人成长的 PVE 系统:它本身会有很多「等级」,你可以在不断向上挑战的过程中让自己变得更强大,还可以获得对挑战秘境有帮助的增益。在这个系统里,玩家之间没有直接的排行榜竞争关系。事实上,你还会想让别的玩家来帮助你过关,因为这些首领真的很难打。

Q:PVE 中有 12 人的团队副本,那同屏人数、特效这些性能问题要怎么平衡?

A:我们的引擎支持多人同屏,其实对于目前 12 个人一组的团队副本设置,我们已经把同屏人数和特效的平衡问题考虑进去了。对于「凯奥的试炼」这个团队副本,如果把所有人(48 人)都放在一个屏幕里,这不仅是技术挑战也是对视觉特效的挑战;所以在这个副本里,我们把玩家分成了 4 组,每组 12 人。另外,对于玩家设备不能加载所有同屏角色的情况,我们的系统会自动进行动态调整,只显示较远玩家的名字。当你身处主城威斯特玛时,你一定会碰到这个现象。

Q:组织管理人员除了招人踢人这些常规职能以外,还有什么其他的管理特权吗?

A:的确有。以「不朽者」为例,对于「凯奥的试炼」这个 48 人的 PVE 副本,只有「不朽者」领袖和他的四位副官可以开启;随着不朽者统治等级的提升,「凯奥的试炼」会逐步开放更高的难度,难度的选择也是由「不朽者」领袖和副官决定的。

同时,不朽者阵营还有「周度战略」这样一个概念,不同策略的选择会影响不朽者阵营的着力点。比方说,如果领导者选择了「不朽者参与活动所获得的统治力提升 50%」这样一个策略,那么对于「不朽者」阵营来说,这周的着力点就是尽可能多地参与各种各样的活动,帮助「不朽者」提升统治等级,获得更多奖励。另外,如果领导者预期「暗影会」将以更高的频率「掠夺宝库」,他们也可以选择「强化宝库」这个策略来增强相关的防御能力。在「暗影会」这边也是一样,「暗影会」的领袖也需要为他们的组织确定他们每周的战略或者目标,来更好地对抗「不朽者」,从而获得加成或者增益。

再比如涉及多阶段的 8 人对抗 PVP 活动 「流放之战」,里面还会涉及到具体的排兵布阵的策略,这些也是需要依靠这些领袖来为他们各自的组织来决定的。

Q:你们提到「暗影会」的阶层是由成员的活跃度决定的,那么你们希望一个「暗影会」是稳定的吗?是否担心一些「暗影会」成员因为追求荣誉出现频繁流动的现象?

A:我们的预期是玩家会在一定范围内流动,因为这其实是跟游戏乐趣相关的一个点。玩家会根据自己的目的或者游戏倾向,在不同的暗社间流动,在《暗黑破坏神 不朽》这样的社交游戏里,这很正常,也很有趣。举个例子,大家都喜欢跟朋友一块玩,但当你有一些个人追求、而你们的团队进度又不是特别理想的时候,你可能会流动去更强的「暗影会」。这对于某些玩家来说很正常,他们就是想进入强大的组织。对于类似这样的流动行为,我们的态度是中立的,玩家可以自由决定自己的游玩体验。

Q:装备会影响 PVP 状态下的数值吗?

A:当然。如果你在野外获得了一件传奇装备,并通过自己的努力提升了它,这肯定会对你 PVP 游戏时有帮助。我们希望玩家获得的装备是精良的,因为这说明玩家真的付出了很多努力;别忘了,玩家无法直接购买装备,只能通过自己的努力来获得装备。除了数值加成之外,装备还会给你带来操作层面的变化,如果你能将传奇装备的特性跟你的游玩风格很好地匹配结合,也会对你的 PVP

Q:PVP 奖励会应用于 PVE 内容中吗,如何确保参与 PVP 的玩家角色和纯 PVE 玩家角色之间的平衡?

A:对于每一款《暗黑破坏神》系列的游戏,很重要的一点就是不论玩家选择玩什么内容,哪一种玩法模式,他们都能获得乐趣和奖励。在《暗黑破坏神 不朽》里,所有的装备都是可以通过 PVP 或者 PVE 获得的,我们不会在 PVP 系统中投放独占的装备。如果你在某个副本中获得了一件传奇装备,那么你也同样可以通过挑战秘境或者参加 「凯奥的试炼」 来获得它。因此,玩家不用担心他只玩 PVP 或者 PVE 时遇到不平衡的体验,他们都能在游戏中获得优良的装备并不断升级它们,提升自己在游戏中的实力。

Q:PVP 会提供什么样的奖励,这些奖励是只能 PVP 获得的吗?

A:首先,PVP 中可以获得的装备,在其他玩法中也同样可以获得。但是,我们的确为能够成为「不朽者」的玩家准备了一些特殊的、独有的奖励。就像这次测试的内容介绍里提到的,在「永恒纷争」这个 PVP 系统里,玩家在成为「不朽者」后能获得一些专属的外观奖励。「不朽者」领袖和他的四位副官的玩家角色信息,将被记录在威斯特玛的荣誉墙上向所有玩家展示。对于「不朽者」领袖来说,如果在特定时间内他能完成某个 PVE 副本,将获得「永恒王冠」,它能给所有「不朽者」带来增益加成。此外,在他的执政期,「不朽者」领袖还可以在威斯特玛拥有自己的雕像。

Q:PVP 的 8 人对抗 场景是固定的吗 会出现不同的地图和额外的 PVP 机制吗?

A:目前主要有两张 PVP 地图,一张是前面提到的「流放之战」,另一张是「掠夺宝库」。后者比较特殊,这一张地图有四层,每一层都不太一样。随着层数的深入,难度也会逐渐增加。

Q:那么在「掠夺宝库」这张地图中,不同层数所对应的游戏机制有区别吗?

A:当然,在这个模式中不仅是越深入怪物越难这么简单。掠夺宝库的机制是这样的:当「暗影会」成员击败宝库里的守卫之后,摇铃者就会出现,并开始敲响警告。如果「暗影会」成员不能在摇铃者完成敲响警告的动作前消灭他们,「不朽者」就会收到警告,并可以加入进来,将这个原本的 PVE 战斗变成一个 PVP 事件。随着层数的深入,摇铃者的强度和出现的频率都会提高。而对于「流放之路」,它是一个有多个阶段的 PVP 地图,而其中每个阶段的机制都不太一样。而在每个阶段当中,「不朽者」和「暗影会」也都有他们各自不同的战斗目标和限定条件。

Q:《暗黑破坏神 不朽》会针对 PVP 模式的平衡,提供特定的技能与数值调整吗?还是会直接沿用 PVE 的技能与数值体系?

A:我们希望玩家在 PVE 或者 PVP 中对同一个技能的感受是尽可能相同的,所以总体来说,技能与数值体系在这两个系统里是一致的。例如,在 PVE 中某一个技能的冷却时间是 12 秒,那我们会尽可能地让这个技能在 PVP 中保持 12 秒的冷却时间。但的确也有一些针对PVP的特例,比如群体控制类技能。这类技能在 PVE 和 PVP 系统中的平衡衡量标准肯定是不同的。在 PVE 模式下,你可能能控制一个怪物长达 4 秒,但在 PVP 模式下,4 秒可能就太久了。这种情况下,我们会有一些特殊的调整。

《暗黑破坏神不朽》阵营系统是游戏中的一个特殊阵营,玩家在这进行阵营选择的过程中会有几个阵营可以进行挑选,不同的阵营会有不同的效果,可能有玩家还不清楚选择什么阵营好,下面小编就给大家整理了选择攻略一览,感兴趣的玩家们一起来看看吧!

《暗黑破坏神不朽》阵营系统介绍


初始身份默认为冒险者,可以在适当的时机选择加入不朽者或者暗影会

冒险者:以消灭庇护之地的邪恶力量为己任。

不朽者:以守护王冠为使命。

暗影会:以推翻不朽者,夺取王冠为最终目标。

冒险者以消灭恶魔为己任,每周完成悬赏任务会获得额外的金币

玩法入口:右上角菜单栏--->冒险者

者和暗影会双方的最近事件将通过传闻来传递

每一个冒险者可以了解到最新的消息,选择在合适的时机加入

玩法入口:聊天栏冒险者频道顶部--->传闻

冒险者可通过态势了解不朽者和暗影会的最新进展,选择在合适的时机加入

玩法入口:右上角菜单栏--->冒险者

◆ 每一种阵营都有不同的玩法,可以在适当时机选择自己心仪的阵营加入。

◆ 选择加入不朽者阵营后,开放以下内容

统治力:提升统治力,解锁更多荣誉功能

统治方式:改变统治策略,决定发展内容

王冠和神器:王冠等级影响力量,神器赋予唯一技能

不朽者背饰:解锁专属背饰

荣誉墙:记录不朽者的统治历程

雕像:不朽者荣耀幻化雕像

◆ 选择加入不打者阵营后,开放以下全新玩法

不朽之境:48人大型挑战活动,快速提升统治力

守卫宝库:拦截暗影会,夺回伊森之息

流放之战:阵营对抗战争

每日目标:不朽者每日阵营任务

每周奖励:按照每周贡献论功行赏

◆ 选择加入暗影会阵营后,开放以下全新玩法

目标:获得阵营积分,达成阵营目标

位阶:获得位阶印记,提升自身位阶

暗社:建立暗社,共谋大业

排行榜:展示前200名的暗社数据

◆ 选择加入暗影会阵营后,开放以下全新玩法

荆棘之路:限时挑战秘境难度不断提升

流放之战:阵营对抗战争

暗影会试炼:通过暗影会试炼拿到印记

密谋:暗影会每日阵营任务

宝库:击败守卫,夺得伊森之息,成功离开宝库

集会:进行仪式获得奖励,选出前十暗社

以上就是关于《暗黑破坏神不朽》阵营系统介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的玩家选择合适的阵营。想要获取到更多最新最热门的游戏资讯攻略请玩家们关注风盾游戏网!

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