请问,壳木游戏的盈利如何?

2021年上半年,游戏公司的收入增长率全面回落。受去年同期高基数影响,期内不少游戏公司面临营收净利双杀的局面,三七、世纪华通、完美三家大厂较为典型。

据统计,59家游戏上市公司当中,超五成公司营收增长率同比下滑,18家公司出现亏损。眼见业绩数据乏善可陈,资本市场的情绪也低落了不少,这对于原本就不受待见的A股传媒板块而言,更是雪上加霜。

今年上半年,三七和完美世界的股价分别下跌了22%和19%。曾在去年7月份市值冲上千亿规模的三七和世纪华通,今年年中其市值已双双腰斩。

一、22家公司收入增长率下跌超10%,吉比特、壳木软件、中手游逆势增长

根据统计59家游戏上市公司的中报数据,其中26家公司营收增长率为正,33家公司营收增长率为负。收入增长率下跌超10%的上市公司共计22家,其中不乏游族网络、完美世界、巨人网络、创梦天地、心动等。

据游族表示,公司营收下降可归因于减少广告投放和新品上线时间调整。根据财报显示,期内公司在广告投放上更加注重精准化和 ROI,相应减少了广告投放量,使得上半年的流水和收入规模受到一定影响,但此举有利于提高后续产品的利润率;另外,公司原定上半年上线的重点新游戏产品继续优化调整,推迟上线。

完美则表示,2021上半年内游戏业务处在品牌升级和产品创新迭代的过渡阶段,阶段性因素使得游戏业务收入及净利润同比下降;此外,期内公司调整海外游戏布局,关停部分表现不达预期的海外游戏项目,并优化相关项目人员,最终产生一次性亏损约2.7亿元。

当然,期内也有个别公司实现了逆势增长,比如吉比特、神州泰岳(壳木软件)、中手游等。

上半年内,吉比特营收同比大涨69.41%至23.87亿元,《一念逍遥》上线至今稳居中国iOS游戏畅销榜TOP30。一直依靠《问道》系列贡献流水的吉特比,今年终于依靠这款修仙放置新品实现了新的增长。

此外,公司发行的PC游戏《鬼谷八荒》上半年销量超300万份,销售额估计达2亿元。《摩尔庄园》在上线阶段屡次冲上微博热搜,但游戏的质量问题最终拖累了其畅销榜的表现。

期内神州泰岳的游戏业务收入(壳木软件)同比大涨58%至16.15亿元。

上半年内这家SLG厂商的表现十分出色,《Age of Z》《战火与秩序》《Infinite Galaxy》分别实现收入8.68亿元、6亿元和1.05亿元,销售费用分别为2.65亿元、1.65亿元和1.47亿元。

根据Sensor Tower显示,《Age of Z》成功打入了末日生存手游全球收入TOP5榜单。

此外,壳木软件新游《Infinite Galaxy》于2020年底上线,上线半年以来iOS游戏畅销榜排名缓慢爬升。截至发稿前,游戏最高曾拿下50个国家及地区市场iOS游戏畅销榜的TOP100。

中手游则仍旧依靠发行业务贡献大部分收入,自研业务和IP授权业务略有起色。

公司上半年在国内发行了两款大IP游戏《斗罗大陆-斗神再临》和《航海王热血航线》,此外《新射雕群侠传之铁血丹心》也在东南亚等多个市场上线。期内公司的游戏发行业务收入同比微增2.4%至15.25亿元。

同时,公司的游戏开发收益同比大涨156.8%至5.67亿元,而知识产权授权收入则同比暴涨2012.6%至0.88亿元,在公司总收入占4%。

二、18家公司亏损总计超32亿元,B站亏损超20亿元

就净利润数据而言,期内共有31家公司净利润同比下滑,星辉娱乐、惠程科技以及蓝港互动下滑幅度排名前三。

就亏损情况来看,期内共有18家公司出现亏损,亏损金额合计达32.12亿元,其中B站和心动尤为严重,分别亏损20.24亿元和3.25亿元。

可以说,“亏损”似乎成为了B站的常态,期内公司的销售费用和研发费用同比翻倍。上半年内公司游戏业务收入为24亿元,同比微涨0.17%。

心动则面临着老游戏流水下滑,期内《不休的乌拉拉》和《仙境传说M》等游戏收入减少。与此同时,公司的研发费用同比上涨164%至5.76亿元,期内公司员工数量由去年同期的1065名增加至1565名。

当然,若与2019年商誉暴雷潮相比,如今游戏板块的整体盈利水平明显上升,动辄亏损几十亿的情况也不再出现。

三、10家公司销售费用同比翻倍,吉比特、祖龙娱乐销售费用大涨

除了营收和净利这两个常规数据,公司的销售费用变化也值得关注。

据统计,期内共有16家游戏公司销售费用同比增长超50%,10家公司销售费用同增超100%。有趣的是,期内三七互娱的销售费用同比微增5%至47.95亿元,增长率与往年相比显著放缓。在销售费用大涨的公司中,吉比特和祖龙娱乐较为典型。以《一念逍遥》为例,游戏邀请了宋祖儿作为代言人,还选择了周淑怡等知名主播进行合作,借助明星及网红主播的热度扩大游戏的曝光。

虽说销售费用同比大涨,但吉比特对买量的控制策略较为谨慎。据DataEye-ADX称,《一念逍遥》 单日投放素材稳定在300-400组之间,素材端基本都是游戏画面的剪辑包装,真人出镜也以相对简单的代言人问答和游戏主播的直播剪辑为主,无论是买量素材的制作还是投放上,吉比特都在有意识地控制投入成本。

而祖龙娱乐则于今年上半年在海外市场发行了首款SLG游戏《鸿图之下》。据祖龙娱乐副总裁赵园园表示,在游戏上线日本市场时,团队在社群维护上投入了更大的精力,十分注重与用户的沟通交流。另外祖龙娱乐还在财报中指出,与过去公司在其他海外地区发行游戏时相比,日本市场需要较高的用户获取成本。除了MMO,如今祖龙娱乐在SLG出海上已有所建树,未来《鸿图之下》还将上线欧美和韩国市场。

四、下半年,游戏厂商能否逆风翻盘?

经历过业绩估值双杀的上半年后,下半年又有哪些厂商的表现值得期待?

首先就产品层面来看,三七和完美下半年都有着较为丰富的产品储备,同时公司近日新上线的产品成绩也十分突出。

根据三七在投资者调研活动中表示,公司近日新上线的《斗罗大陆:魂师对决》表现强劲,预计8月流水超7亿元,预计这部分递延收益将在下半年体现。

此外,公司的出海业务处于爆发阶段,其上半年海外市场收入同比增长111%至20.45亿元,其中三消游戏《Puzzles & Survival》的累计流水已超10亿,模拟经营游戏《叫我大掌柜》目前也已进入回收阶段。

完美世界于6月25日上新的新游《梦幻新诛仙》成绩亦十分亮眼,截至8月18日游戏累计流水近8亿元,上线至今稳居畅销榜前列。由于游戏上线时间较迟,这部分收益也要在下半年才会体现。

储备产品方面,公司下半年还有《幻塔》《一拳超人》《天龙八部 2》等多个重要项目陆续推进。其中《幻塔》无疑是声量最高的一款新品,目前官网预约人数已超1000万人。至于这款游戏能否在二次元市场上分得一杯羹,答案或要在9月30日才能揭晓。

除了上述两家厂商,游族网络和百奥家庭互动等等均有着较为丰富的产品储备。

游族网络表示,下半年公司的自研SLG游戏《Infinite Kingdom》将上线港澳台与东南亚市场。代理游戏《Metal Revolution》、《Simure Vikings》也将在今年下半年分别在海外上线。

百奥家庭互动今年下半年预计有两款新品有望上线,分别是《奥比岛手游》和二次元手游《拂晓胜利之刻》。据了解,《奥比岛》页游累计拥有 3亿注册用户,具备庞大的 IP 粉丝基础。该游戏为以收集养成、模拟经营和装扮为主要玩法,对标竞品为《摩尔庄园》。

回顾近三年,“洗牌”“转型”“两极分化”均是游戏行业的讨论热词。在经历过近两个月犹如过山车般的行情后,未来游戏厂商在加码研发的同时,还要在担负社会责任和未保上采取更多措施。

  ()金融研究中心4月14日讯,有投资者向()提问, 【3月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57亿美元 同比增长63%】Sensor Tower商店情报数据显示,2021年3月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金2.57亿美元,相较2020年3月增长63%,重回全球手游畅销榜冠军宝座。请问贵公司游戏方面业务发展如何?请披露些,贵公司非明星公司我们投资者了解的很少,望胡总披露些!

  公司回答表示,感谢您的关注,公司旗下壳木游戏专注于全球化手游市场,积累了丰富的海外SLG游戏研发和运营经验。Sensor Tower和App Annie等第三方的数据平台发布的中国手游出海收入排行榜中,壳木游戏的《War and Order》和《Age of Z Origins》两款产品一直稳居榜单前30名。

到2020年,《Age of Z Origins》的收入将达到9.3亿元(该数据为减去渠道服务费后的净收入),比去年同期增长342.96%,推广费用将达到5.23亿元,比去年同期增长94.05%。

关于推广费用的飙升,神州泰岳解释说,2020年是游戏上线运营的第二年,处于快速增长阶段。单位推广费用产生的收入大幅增加,呈现进一步增长的趋势。

在推广成本飙升的同时,游戏运营数据也迎来了可观的增长,其中活跃用户数量从2019年第一季度的60万增加到2020年第四季度的261万,付费用户数量从4万增加到23万,月ARPU值从12元增加到53元。

另外,2020年第四季度,游戏充值流水规模迅速达到4.15亿元,比第一季度的1.89亿元大幅增加。

就榜单表现而言,《Age of Z Origins》已经成为中国手游出海TOP30的常客。

从《战火与秩序》到《Age of Z Origins》,壳木软件在传统的SLG框架中融入了塔防、人物培养等新玩法,并在付费设计上做得更加精细,玩家可以在游戏中购买各种小礼包。经过游戏玩法的调整和进一步优化,《Age of Z Origins》在降低游戏门槛的同时,也为微氪玩家提供了更好的游戏体验,也许这就是为什么该产品在海外市场表现出色的原因。

神州泰岳表示,随着公司的大力推广,《Age of Z Origins》已经成为公司收入最高的游戏产品,其3D艺术营造的真实氛围和丰富多样的特色玩法深受玩家喜爱。《Age of Z Origins》正逐渐成为继《战争与秩序》之后的另一个明星产品。

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