壳木游戏主要有哪些游戏?

到2020年,《Age of Z Origins》的收入将达到9.3亿元(该数据为减去渠道服务费后的净收入),比去年同期增长342.96%,推广费用将达到5.23亿元,比去年同期增长94.05%。

关于推广费用的飙升,神州泰岳解释说,2020年是游戏上线运营的第二年,处于快速增长阶段。单位推广费用产生的收入大幅增加,呈现进一步增长的趋势。

在推广成本飙升的同时,游戏运营数据也迎来了可观的增长,其中活跃用户数量从2019年第一季度的60万增加到2020年第四季度的261万,付费用户数量从4万增加到23万,月ARPU值从12元增加到53元。

另外,2020年第四季度,游戏充值流水规模迅速达到4.15亿元,比第一季度的1.89亿元大幅增加。

就榜单表现而言,《Age of Z Origins》已经成为中国手游出海TOP30的常客。

从《战火与秩序》到《Age of Z Origins》,壳木软件在传统的SLG框架中融入了塔防、人物培养等新玩法,并在付费设计上做得更加精细,玩家可以在游戏中购买各种小礼包。经过游戏玩法的调整和进一步优化,《Age of Z Origins》在降低游戏门槛的同时,也为微氪玩家提供了更好的游戏体验,也许这就是为什么该产品在海外市场表现出色的原因。

神州泰岳表示,随着公司的大力推广,《Age of Z Origins》已经成为公司收入最高的游戏产品,其3D艺术营造的真实氛围和丰富多样的特色玩法深受玩家喜爱。《Age of Z Origins》正逐渐成为继《战争与秩序》之后的另一个明星产品。

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