为什么大多数我的世界老玩家会很讨厌网易代理?

租赁服,这是网易早在2018年就推出的模块。这让许多玩家可以开通属于自己的服务器。随着时间流逝,四年过去了,诞生了无数的租赁服,有优质的也有混乱的。不可否认的是,网易的租赁服拉低了创建服务器的门槛,也降低了玩家游玩服务器困难。但是使用中国版的网易端创建的伺服器也存在大量弊端,致使很多玩家对此十分不满,但又苦于没有创建国际版服务器的能力。

说回我们的问题,为什么你的服务器无人问津?

第一点就是网易的优化

从上面的对话我们能看得出,网易的优化令无数玩家嗓子疼,于是纷纷放弃联机、租赁服去玩网络游戏和单人。

(不言:为什么嗓子疼?)

(今朝:每天骂网易骂得)

【欸这个是脏话,小孩子不要乱讲哦】

这导致了什么?这说明玩租赁服的人数本来就很少了,再加上网易服务器不支持插件,所有服务器差不多都是那几个玩法换皮。与其玩卡顿的不如玩120fps的,不是么?

而且网易方面因为“某些事件”所以不会让你命名自己的服务器,只有一个服务器号用以区分。这就很让人不爽了,数以万计的服务器刷到你的概率微乎其微,点进去的概率更是......

这是网易方面的问题,优化的概率很小,这方面你是改变不了什么了。

(画外音:网易最大的一个缺点就是“插件”。首先中国版的服务器不支持任何的插件,但是却绑定了一个“我的伙伴”的模组,没有任何一位服主会喜欢这个模组。其次就是很多玩法相关必须依靠插件,例如“圈地”、“称号”等等。中国版却直接阉割了插件,这使得很多靠装一个小插件就能解决的事情需要依靠指令师的大量时间和精力才能解决。而且最重要的是很多是没有办法用原版指令还原的,甚至说会出现叠命令块以“千”为单位的情况,在插件方面网易是真的令无数服主、指令师嗓子疼。)

抛开它的问题,回到我们的本身。

目前所有的网易的服务器都可以分为四种:纯生存混乱服、规则生存服、全规则-类RPG服、建筑服。

现在大多是「纯生存混乱服」和「规则生存服」居多,而且这两种服务器有一个最大的问题:团结的老玩家,和进击的新人

(不言:我怀疑你在夹带私货)

第二大问题就是“团结的老玩家”vs“进击的新人”

每一个服务器都会有老玩家,他们各自组成了一个小团体。这就导致了玩法、服务器特性等情报都掌握在他们手里,管理也会优待这些老玩家。这就导致老玩家越来越富,而新人往往无法加入这个小团体。这样一来,服务器主要受众就成了所有的老玩家,新人无法加入。也就是老人团结一致但没什么可玩,新人不知道玩什么。

除非这新人是老玩家的朋友,被拉上贼船。

(今朝:这我熟,我就是被某个朋友拉进贼船猫窝的)

于是乎,这就导致服务器人数越玩越少,最后就剩几个老玩家支撑,即使有新人入群啊之类的也是潜水状态。因为它们根本无法融入这个环境,不信去服务器群里看看多少不活跃成员。

那么重点来了:服务器最重要的是什么?新人,是人流量。这就引入了一个定理:如果你的服没人玩,那你的服务器就会没人玩。

(不言:上次听你这么说还是上次)

别以为这又是废话,这个意思其实是:如果你的服务器没有人流量,那么注定不会有新人来玩。

想象一下,如果你打算玩一个新服务器,大概率你会选择有人的或者高赞的,没人的、没赞的一般会被忽略。所以重点就是在「高赞」和「有人」的情况二者之一。即使是纯生存混乱服,一般点赞也不会少,因为他有人玩。

相反的,如果你的服务器一直没有新人,或者新人加入很快就退了,你就要反思一下服务器的设计问题了。即使你的主城很漂亮,即使你的指令系统特别好,即使你的小游戏玩法多,但是没人玩。

这就成了个云上单人游戏了。《我的云世界》

所以如何留住新人才是最大的问题。那有人就说了“哎我的主城辣么漂亮,传送点那么清晰,指令系统也做的完美,为什么新人还是退了呢?”

让我举个例子:我在【猫窝|现已关闭】当管理的时候,在换新了主城后,新人往往玩不超过2分钟。

为什么呢?我也不知道。直到我开始观察新人——

当时新的主城很大,大概这个样子:

很多新人一进来并不是点击“前往传送区”而是跑图。很多次他们都破图了然后找不到路回去,又因为他们没有认真看你写的规则,比如「头顶有雪球,扔下返回主城」,所以他们觉得无聊就退了。

我一连观察了几个都是这样,这就说明很多人没那个耐心去仔细阅读服务器说明,全凭自己的“感觉”走。所以抓住新人最重要的就是「 大 且 醒 目 」甚至说要去做一个新人必看的导览……但这样真的很麻烦,真这么做指令师嗓子又要痛了。

很多服务器的指令系统很好,主城建筑也很好,但是没有给人玩下去的动力。最重要的是留住新人,而不是只留住老玩家,这点是最重要的。

所以这只能视情况而定:主城太大的封一些地方,传送放最醒目的位置;新人奖赏系统;简介明了的公告……这要看各位的设计了。总之一定要让“进击的新人”打入“团结的老玩家”内部,成为这个服务器更大的团体。

第三就是玩家的行为和目标

我在【废土·DOOMLANDS()】干过一件大事:纯生存把末地主岛挖空了。

这一下导致大量纯生存玩家失去了目标,我还顺便挖掉了附近2000格的末地城、破掉了折跃门,一下单独垄断了末地的所有物资。

虽然这个是无规则服,但是这种行为还是不太友好。

所以他们玩下去的动力“吧唧”一下没了,那还玩个X,洗洗睡吧。

所以最重要的就是一直给予玩家一个羁绊,一个一直玩下去的动力。我在花雨庭混了四年摸清了一个规律:物资和友情是两个可以让人一直玩下去的动力。所以只要奖励到,一定会玩下去甚至发展下去。

当然这个奖励不能太丰厚,要将将好,更重要的是绝对不能一开始在主城放末地门。这就相当于把最终目标扔在新人眼前了。人类的奖励机制永远是要做到某些事才会快乐,一上来小目标完成了就会分裂两种情况:一是没目标了退游,二就是可能会农一阵发展下去。

那么就回到了第二大问题:“进击的新人”vs“团结的老玩家”。农下去的一定会团结起来,又一次两极分化,回到循环之中。

这方面最大体现就是花雨庭生存,只有当这一行为十分普遍才能留住人,就比如花雨庭每个人都会箱刷,甚至用错误物资盖房子。这无形中给新人树立了无数目标,这样发展下去。即使很多人不玩了也会诈尸的上线看一眼 。很多服务器就是没有目标,玩家的行为也不对,比如蹲出生点屠杀新人、熊村、开挂、炸主城等。很多行为即使是纯混乱服也会去管,更何况大多数都是有规则的服务器。

不过目标和兴趣这东西因人而异,又要看各位的设计了_(:з」∠)_

现在我们确保了人流量、玩家目标和新老玩家平衡,那还有啥?

玩家进服的第一印象决定要不要留下来,而可玩性决定他要留多久。在确保人数足够的前提下可以开发更多的小游戏、副本,而不是单一的生存。当然主要要看他们最喜欢玩那个游戏,多做更新。这些游戏不一定很难,但一定要有趣,最好要做几个单人的游戏:因为多数时候新人还是自己一个人玩的。

这就回到那个定理了,没人玩就会没人玩。没有人想要在服务器里等30分钟等个新人上线和他一起玩战桥,等的时间稍微长点一般就退了。所以要开发单人玩的简单小游戏。

请注意,这里的可玩性不单单只游戏、副本这两个,而是包括这两类服务器的本质:生存。

如果你的服务器主城很哇塞,指令系统很干净,小游戏多,但是你一提到生存就是最原始的生存......

当然,无规则混乱服当我没说。

我在上面说过,一定要给他们一个羁绊。比如说,一个小镇?

是的,我们可以让生存添加更多的玩法:圈地、小镇、联邦、随机事件......让生存变得有意思起来。可以很难也可以很简单,但一定要有趣。

(40:呜呜呜我的小镇)

(今朝:服务器不是回溯了吗(悲

也可以利用structure指令添加、生成更多的自定义遗迹,就是范围一大就卡......

(腐竹:我的服务器qwq)

(是的朋友们,结构方块有个致命的Bug,我会再出一个视频来讲解。猫窝服务器就是因为这个Bug毁掉的。)

上述四点都做到了,那你的服务器除了多了很多东西外,可能不会有变化......

(观众:哎woc,rnm退钱!!)

等等等等,先别激动,因为上述的一切都发生在一个前提:玩家自主的进入服务器体验。而如果之前已经没有人流量了,那就只能去宣传了。/就比如说我之前写专栏夹带私货给猫窝打广告/。如果服务器真的一直没人来,那就只能去多拉人多做宣传了。这些可能存在我个人片面的理解,不过真的这么做了应该还是有效果的。

所以还在等什么,快去/给我三连加关注/试试吧。

文章为我原创,转载注明出处。

那为什么,网易我的世界的环境越来越差了呢?

2016年,网易与Mojang合作,开发了“Minecraft中国版”,也就是“我的世界”。消息一出,无数玩家普天同庆,因为这是在国内官方认定的正版。在此之前是「多玩我的世界盒子」和改版、盗版的天下,想玩到正版必须翻墙。

“今天我们自豪地宣布,将适用于手机与PC的Minecraft独家授权给基于中国大陆的网易公司。”

在“我的世界”推出后,无数玩家纷纷下载,但很多玩家坚守着多玩我的世界盒子的阵地。

网易我的世界一开始很“纯净”,没有广告,没有弹窗,就是一个几个页面,还自带“商店”、“联机”和“租赁服”,压去了还要下载“联机盒子”的多玩。这份初衷是好的,但网易我的世界的出现,拉低了玩“我的世界”的门槛,这便让很多不良玩家也进入了这个环境。

后来便是外挂猖獗的时代,这时候变得混乱起来,再加上“圣战”,使得整个环境变得恶劣,引战水军随处可见,直到“我的世界涉黄”的事件——堪称本圈耻辱——让官方重视起来,出手开始管控这些。

但,力度不够,方法错误。一系列迷惑操作给玩家整的一愣一愣的。

现在,每天被人吐槽的“敏感词”、联机大厅的一排排数字、莫名其妙的封号就是结果。

网易代理Minecraft是好的,但是他们的行为并不让人满意。

中国版变得臃肿了,他已经从曾经的少年变为油腻的大叔,弹窗和容易误触的按钮充斥的主页面,疯狂让你氪金,但说的不好听,这叫“恰烂钱”。甚至说,有人仅仅登录游戏就耗费了三分钟。优化也越来越差,闪退卡顿延迟成了常态。

而网易呢,不去修闪退和优化,反而学腾讯开发648的皮肤。

这让无数的玩家对此失望。

玩家的混乱与官方的摆烂让“中国版”的口碑变得极差,让无数玩家怀念多玩,弃坑到国际版。

但不可否认的是,网易我的世界的确给力,和多个大品牌联动,提高了“我的世界“的知名度,让更多人接触这个游戏,了解这个游戏。也许它现在令我们失望,但是它从未放弃令我们满意,也许未来某一天,中国版能够媲美国际版,让所有人都来搭建这属于自己的世界。

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