卡游英雄对决会不会出泽塔奥特曼西格玛勋章新形态卡

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本文有参考官方规则书。

官方的教学视频和官方商品中附带的规则书较为简单,这里详细的讲一下规则,以及一些效果处理的问题。

卡查、组卡以及赛事情况使用微信小程序「卡游赛事」查看。

之后会再写一些卡组的教学,不过目前我也只有1套银护和1套低配泽塔了。

有人反馈说规则看不懂,那我加上官方的视频,可以先看一遍。

衰弱战力转换标识为《奥特曼》特有机制,会在下文中解释。

效果类型目前一共有8种
【翻】战场中角色翻开时发动的效果。(无论主动翻开还是被动翻开都能发动)
【攻】(主战角色)进攻(主动攻击)时发动的效果。
【防】(主战角色)防守(被攻击)时发动的效果。
【支】支援时发动的效果。(额外支援也能触发【支】效果)
(主战角色)战斗胜利时发动的效果。
(主战角色)战斗失败时发动的效果。(打平相当于双败,因此也能发动效果
【登】登场(正面移入战场)时发动的效果。(目前【登】为漫威独有,一般效果中会写出登场条件,满足条件登场然后发动效果。)
通过形态转换登场时发动的效果。(目前奥特曼没有【登】效果作为代替有neta奥特曼切换形态的形态转换机制,通过形态转换入场来发动效果。

  • 卡组要求40张,相同编号的卡最多投入3张。
  • 多局制比赛中需要准备10张备用卡在比赛中进行替换。
  • 漫威和奥特曼不能混组。
  • 卡组构筑要求符合禁限卡表。

 目前被称为抗疫卡MWPR-007为纪念卡,正式比赛中禁止投入

1、双方玩家交换洗切卡组,之后将各自卡组放置到牌库区。
2、决定双方玩家的先后攻。
3、双方从各自卡组抽9张卡,选择其中5张暗盖到配置区中,剩下4张作为手卡保留。(各自可以随时确认自己配置区中暗盖的卡)
4、将卡组顶2张卡作为初始能量暗盖移入能量区,使用能量时将能量区的卡移入休息区。(双方无法查看查看能量区中的卡)

以下条件满足任意1个,即可获得本局游戏的胜利
1、对手伤害区里有5张卡时。
2、对手无法从卡组抽牌时。

1、当前回合玩家从卡组抽1张卡。
2、当前回合玩家将卡组顶1张暗盖移入能量区。
如果是先攻第1回合,则跳过以上这2个步骤。
3、玩家可以使用“回合开始时……”的卡牌效果。(当前回合玩家有优先权,当前回合玩家先执行,全部执行完毕后对手玩家执行)

4、当前回合玩家可以进行1次形态转换
把己方场上正面表示带有转换标识的角色移入休息室,将手卡1张对应角色移入配置区。(不能将步骤3中进入配置区的角色,当回合直接进行形态转换)

如上图将场上的带有转换标识的「泽塔」送入休息区,将手卡1张带有《泽塔》特征的角色进入配置区。

1、选择我方的1个角色去攻击对手的1个角色,这两个角色作为这次战斗的主战角色。
2、如果选择的角色处于暗盖状态,则将其翻开,并执行【翻】效果。(当前回合玩家有优先权,当前回合玩家先执行,全部执行完毕后对手玩家执行)
3、攻击方执行【攻】效果,效果执行完毕后,防守方执行【防】效果。

1、攻击方选择是否支援。如果支援,选择手卡1张角色作为支援角色,暗盖放在一旁。
2、防守方选择是否支援。如果支援,选择手卡1张角色作为支援角色,暗盖放在一旁。
3、双方同时翻开支援角色。攻击方执行【支】效果,处理完毕后,防御方执行【支】效果。
4、如果有额外支援的效果可以使用,从攻击方开始轮流进行额外支援,直至双方均声明不进行额外支援
5、执行额外支援角色的【支】效果。

1、双方玩家计算最终战力,较高的一方获胜。如果平局,视为双方全都战败。
主战角色的战力+支援角色的支援战力=最终战力

2、获胜方发动效果。之后将主战角色移入休息区,从支援和额外支援角色中1张,移入之前主战角色所在的配置区,其余剩下的支援角色移入休息区。

3、战败方发动效果。之后将主战角色移入伤害区,全部支援和额外支援移入到休息室。

奥特曼特有机制——衰弱

如果战败方主战角色有衰弱战力,可以将卡组顶1张代替主战角色进入伤害区,之后战败角色进入衰弱状态(能量不足,闪红灯),使用红色的衰弱战力进行战力计算。(已经处于衰弱状态的角色无法再进行衰弱)

《奥特曼》的这2个机制,用来代替《漫威》的能量登场,也是还原了奥特曼闪红灯的状态。
理想状态下,通过不支援消耗对面1手或者支援后平局,进入衰弱,然后到了自己回合形态转换成战力高的角色,抢下1点伤害。
不推荐在自己回合进入衰弱状态,本来自己回合都打不过了,再衰弱留个靶子多吃1点伤害。

1、玩家可以使用“回合结束时……”的卡牌效果。

2、当前回合玩家检查手牌数量,如果手牌数量超过手牌上限(默认为7张),则需弃牌直至手牌数量等于手牌上限。

3、回合结束,进入到对方回合。

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