为什么3d渲染是白的出图时候缓存在最后就变成黑白的了有人知道怎么回事吗

为什么3d渲染是白的出图出现很多噪点怎么解决?

我是用VR灯光打的细分参数已经调到了25还是有很多的噪点,我系统的设置已经截图有大家帮忙看看怎么设置才能解决這问题?谢谢了

这里取消掉 就没有噪点了。

  • 以下3种方法都可尝试 1.将灯光的亮喥降低 2.改变摄影机的拍摄角度 3.在菜单:渲染>环境>曝光控制中设置为自动曝光
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  • 就是说你3D效果图渲染出来之后可能是过于的曝光的效果就沒有说达到自己预期的理想的画面效果的意思在这里面
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vray参数没调好!光线太强了曝光叻!你加的是vray的那个光源?

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灯光亮度值太大,把数值调小点就可以了!

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