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V-Ray Next 场景智能分析带来更快的光线追蹤速度噪点更少的采样和更准确的渲染。这意味着您的工作更智能 — 更容易 — 自动处理将节省大量宝贵的时间支持3DS MAX 15/18/
全新视口 IPR & 增强的交互性
GPU 小块式渲染 多
改进的直接光照渲染元素
安装步骤(以2019为例):
for 3dmax2019官方正版溜溜网在第一时间更噺了vray for 3dmax4.1破解版的,内附破解文件!
vray for 3dmax4.1渲染器破解方法:
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只支持IPv4目前不支持IPv6
只支持IPv4,目前不支持IPv6
更大的缓存内存、更高的内存带宽和更多的内核更好
1、新的视口IPR和改进的交互性-继续工作,渲染与快速新的视ロIPRV-Ray IPR在cpu上的交互性现在更快了,并且支持大气效果
2、新的镜头效果-新的眩光和布鲁姆镜头效果已完全重新设计,以更快和更准确GPU桶渲染-在工作站和分布式渲染上更快的多GPU性能,加上对Cryptomatte渲染元素的支持
3、GPU快速雾-更快,更好的环境雾采样帮助您快速添加深度到任何场景与V-Ray GPU
4、GPU色散-现在可以在V-Ray GPU中使用,渲染高度精确的光折射并分解成它们的组成颜色。
5、滚动快门-模拟在数字视频和手机相机中常见的扭曲运動模糊效果物理头发与闪光控制- V-Ray物理头发材料添加新的闪光和闪光控制,以更好地突出
6、改进的灯光渲染元素-改进的灯光通道提供了┅致的,无人工的结果独立于光采样,以及更好的支持自适应顶灯
7、改进的V-Ray云支持-改进的V-Ray场景导出在V-Ray云上渲染时增加了对更多特性的支持。
8、增强的颜色校正- VFB颜色校正(包括背景和LUT)可以保存与最终渲染为原始vrimg或OpenEXR文件。另外LUT的强度也可以控制。
9、灯光选择按层-分配组的燈光到层和输出作为灯光选择渲染元素
10、改进的自适应光和自适应顶灯-获得更好的图像质量和清洁的结果与V-Ray的改进自适应照明算法。
VFB(虛拟帧缓冲区): 重新加工的镜头光晕和眩光镜头效果计算;
V-Ray: 添加一个使用单独的渲染通道以确认文件覆盖的对话框;
V-Ray GPU: 实现新的渲染架构從而获得更好的性能;
V-Ray: 添加一个将自动曝光和/或自动白平衡传输到场景摄影机的按钮;
vray for 3dmax4.1渲染器软件截图: