魔方小站1怎么进入

交换顶层右面棱和底层后面棱的顏色

找得到两角同色的边把两角同色边放在底层的后面
找不到两角同色的边,用这个公式顶层随便怎么摆都可。

如果您有问题可以茬发个帖子。 

您可以直接写信给我任何的只言片语的建议感想都可以的:)我会尽量回复大家。

魔方小站1魔方入门玩法教程

首先峩们来看如何对这朵小花对于上面两个图里的 B 和 D


位置,我们一步就可以把他转到顶层如果有已经在顶层的白色
棱色块挡着就转一下顶層,让一个空位给他就好了请看我们 B

而对于 A 和 C 位置,我们转一下侧面他就会变到 B 和 D 位置也就和上面的情况一样了。如下面的例子魔方


如果你的魔方是带图形、带图案的魔方,那么你六面中心块就有了朝向的问题你可以参考魔方小站1这一页,

第二步  对好第一面加上四個侧面的 T 字形 

这一步我们的目标是对成最左面这个样


子, 做好这一步其实你只要学会一招就
够了那个含有白色的角色块,转来转去
之后就呮有左面 6 种可能的位置

A 和 B 位置是最标准的情况,你先尽量找


这样位置的角块只需下面简单的三步就
可以把这种情况搞定。对于 C、D、E、F 我们就是把他们变成 A 或 B。如果你实在现在找不到 A 或 B 情况请先到后面看看
怎么把 C、D、E、F 转换成 A 或 B 再回来看 A 和 B 的解法。

在开始做公式之前我请大家一定要注意一点,要出来 T 字形角块一定要上对位置比如,白蓝红小角块要上到蓝红

所夹的目标位置不能上错,要做到不上錯一开始就要把白蓝红角块放在蓝红所夹目标位的下面。

对于 A 位置只需下面三步:魔方

初始状态,白蓝红小角块应该放 旋转白色小片所在側面在这里也就

在蓝红所夹的那个角(目标位 是前面,让顶层的目标位置下到底层 让白蓝红角块转到目标位 转回顶层

置)的下面,不能放錯哦 下一 来"接应"白蓝红角块 。 置

步要旋转白色小片所在侧面。

对于 B 位置其实完全一样,就是把刚才的 3 步像照镜子一样的做一遍就行叻具体请看下面图解,

而对于 C、D、E、F 位置你总可以用旋转侧面和底面将其转到 A 或 B 位置。这里是几个例子,这些 公式是不应该记的


你应該自己摸索着转几下,这些情况的处理都是有道理可循的你可以到魔方小站1视频教程 .cn 去

第三步  处理第二层的四个棱色块,对好前两层 

这步我们最后对好前两层后就会是左图这个样子:

这步我们要处理的是中间层红绿,绿橙蓝橙,蓝红四个棱色块这次,你要先把魔方翻過


来了白面朝下,黄色为中心的面朝上你要在顶层找到这四个棱块,有一个窍门顶层只要不含
有黄色的棱色块一定是这四个之一,這里以红绿为例通常,你会碰到两种情况

首先,我们在顶层找到红绿棱色块之后


不管红色在侧面还是绿色在侧面,你都要旋转顶
层先让侧面三个颜色对成同色的一排红色就去
找红色,绿色就去找绿色接下来,把这个棱色

块的目标位置(在这里也就是红色和绿色中惢

块夹的这个位置如左图黄色箭头所指)放在最

靠近你的右前角, 这时同色的一排在前面就是第一种情况,同色的一排在右面就是第②种情况对于第一种情况,使用


远 切 回 回 下面四步接

这八步很简单,"远切回回接孩子放学。"记住这个口诀如果你碰见,魔其实口訣


都是一样的也是"远切回回,接孩子放学",但是这回是往另外一个方向远离切开另外
一个面,所有步骤都好像照个镜子一样

上面兩种最基本情况都是我们在顶层找到红绿,绿橙蓝橙,蓝红四个 第二层的棱色块但会有

一些情况下,你需要的棱色块不在顶层而在苐二层的错误位置或者朝向,这时怎么办首先,你要

先做在顶层上的那些可能不听话的棱色块会自己被换到顶层上,如果最后他还是鈈听话如上图,我


们就用上面第一或第二种情况的公式把一个在本步无关大局的含有黄色的棱色块变到该位置我们要的
那个红绿棱色塊就自然换到顶层 ,然后你就会做了同样重复做其他三个棱,第三步就完成了

这步我们要变成左面的样子:魔方


下面我们要学一个新的公式,这个公式会把顶层在如下 4 种情况中切换顶面的 4 个棱色块在旋转
之后,也只可能有这 4 种情况魔方

这步我们把角色块都当成灰色的,只看棱色块比如你要见到左图这样,就算是上面第 2 种情况


"小拐弯",见到右图这样就算上面第 3 种情况"一字"。(转载自魔方小站1)

在用公式之湔你应该参照上图顶面黄色的样子来确定你魔方 顶层怎么摆。我们只要对出十字就好啦并不需要十字


侧面的颜色和下两层吻合。 这个公式会按顺序从左到右在这 4 种情况中切换也就是如果你遇见"点"(就是上面第一个图),
你就要应用 3 次这个公式(每次之前都要按照上图摆好魔方顶层的方向再开始哦)遇见"小拐弯"就要应用 2 次公式。 公式如

这一步是有手法的手法可以大大的提高你做公式的效率,我们在本步魔方敎学视频(.cn 第四步)


的结尾有介绍手法的一段视频小拐弯有一个简便公式可以直接做到十字,也非常好记f (R U R’ U’) f’,其中与上公
式唯一的区别嘚就是第一和最后一步,f 的意思就是拨前面的两层

第五步  调整顶层角色块的朝向,对好顶层黄色面 

形成如最左图的样子对于左图的第┅种情况,我们看在顶层的那些黄


色像不像一个小鱼的形状顶面已经是黄色那个角就是鱼头,我们 要把他放
在最上面(也就是离你最远的"咗后角")这时你不用关心下面两层的哪个颜色
朝前,在侧面的三个黄色你应该可以发现他们是一顺的我们把这种情况叫做
小鱼 1。下面这個公式的作用就是保持鱼头的那个角的黄色始终朝上同时把

下面三个一顺的黄色翻到顶面。 小鱼 1:

对于下图的第二种情况,我们应该发现怹也是小鱼但是三个侧面的黄色是向另一个方向顺,


我们把他叫做小鱼 2

你有 2/3 的概率碰到他们,你可以用上面小鱼 1 和小鱼 2 的组合解决他們你就记住一句话"2 后 4 左"。


a)先选一个顶面不是黄色的角块放在离你最远的左后角魔方
b)如果有 2 个黄色不在顶面(如下面 3、4、5 情况),你就讓左后角的那个黄色冲后(下面的图都是已经摆好了)

如果 4 个黄色都不在顶面(如上面 6 和 7 情况),你就让左后角的那个黄色冲左然后都用尛鱼 1,3-7 情况就会变成小鱼 1

形成左图的样子四个角顺序调整好,侧面颜色都对齐就剩下顶层的棱的顺序没对好了。


此步公式共 9 步有点長,有的朋友反映容易忘我推荐大家用手法记这个公式,这样会做的又
快记得又牢,在我们此步魔方教学视频(.cn)结尾就有手法的介紹

此步比上步简单,首先转转顶面看看是不是已经对好(概率 1/6)如果不是就首先找一条边,这条边的两个角有相同


的颜色(概率 2/3)潒以下这些例子,另有 1/6 的概率你找不到这样的一条边我们一会儿再说。如果你 4 条边都是两角
颜色相同那就是已经对好,你转一转顶层僦知道啦魔方

两角中间的棱颜色和下面两层的颜色我们不用关心。现在把这条边放在右边我们就可以开始我们的公式了。

让黄色面重 旋转顶层

如果做完公式,四个角还没有和下面两层的颜色吻合转转就可以了。

(第二种情况)找不到有两角同色的边

你也有 1/6 的概率找鈈到这样一条有两角同色的边你就直接做一遍上面的公式,哪条边放在右侧都可以之后你就


一定可以找到一条两角同色的边啦, 把这條边放在右侧然后再用上面的公式就可以了,很简单吧

第七步  调整顶层棱色块顺序,将魔方最后还原 

最后一步啦大家是不是都很兴奮啊,好不容易啊胜利就在前方了。最后一步很简单你只要看准魔方的方向就行

第一种情况,你想让 3 个棱逆时针旋转(概率 1/3)


首先你要紦已经对好颜色的那个面放在前面(不一定是红色面哦)。再用第五步的小鱼 1+

整个魔方以竖直线为轴魔方转 180°+小鱼 2 就行啦魔

第五步小鱼 1 整个魔方转 180° 第五步小鱼 2

上面 y2 的意思就是以穿过黄白中心块的竖直线为轴, 整个魔方转 180°(请看上面动画),顺时针逆时针均可,因为

第②种情况你想让 3 个棱顺时针旋转。(概率 1/3)


那么要把已经对好颜色的那个面放在右面(不一定是绿色面哦)这时你会发现光看红
色箭头,苐二个图 和第一个图也是照着镜子对称的意思镜子(对称轴)就是刚才鱼头的平
所以就是第五步的小鱼 2 + 整个魔方以竖直线为轴魔方转 180°+尛鱼 1 因为刚才小鱼
2 和小鱼 1 也是关于这个镜子对称的。

第五步小鱼 2 整个魔方转 180° 第五步小鱼 1

上面两条不用死记你只要注意,


第一种情况顶媔三个棱是要逆时针旋转而小鱼 1 顶面也一直在逆时针旋转,所以先用小鱼 1
第二种情况顶面三个棱要顺时针旋转,而小鱼 2 顶面一直在顺時针旋转所以就先用小鱼 2。魔方
知道了先用小鱼 1 还是小鱼 2 之后第一步该怎么转你就知道了,你就要注意第一步总是用三个黄色切开那个对好
的面,你就知道魔方该怎么摆了

如果你碰见左边两种情况,你就可以任意方向


摆放魔方然后用一遍刚才的逆时针的公式小鱼 1+
整个魔方转 180°+小鱼 2,或者顺时针的公式小鱼
2+整个魔方转 180°+小鱼 1 两个都行,他就会转
换成刚才我们学过的顺时针或者逆时针的情况了

如果你的魔方是带图形 、带图案的魔方,请

来最后调整中心块的朝向

祝贺您,到这里您已经完全学会了魔方的入门还原方法了希望您继續学习高级魔方玩法、盲拧和其


他高阶魔方和异型魔方的玩法,衷心祝愿您能成为魔方高手和我们一样都能够享受到魔方的乐趣。○ 
本帖最后由 风雨萧瑟阁 于 17:15 编辑

有幾种不同的情况. 仔细观察一下其结构会发现边块并不会移动只会自己翻转,只有正确与错误两种情况因此边块共有2^4=16种情形。


角块并没囿方向性只有位置的差别,所以共有4!=24种情形
但是错误边块的数目若是偶数,表示角块被翻了偶数次所以角块必须是偶排列;若错误邊块的数目若是奇数的话,表示角块必须是奇排列总之角块的奇偶排列会被错误边块的数目所固定,因此总共的情况数还要除以2 共16*24/2 = 192种凊况。
单一公式解法 因为边块只有「对」、「错」的差别而且翻边块不会影响到其他边块,所以很容易的可以把十字转出来
第二步角塊 没错就这么简单
Case 1:四个角一对三错,把对的那个角放左下角然后放成下面的情况,转RURU即可完成.

我要回帖

更多关于 魔方小站 的文章

 

随机推荐