跪求Illustrate 5.6或者5.8 插件怎么安装

  喜欢欣赏和制作Flash动画的朋友應该会发现网上很多Flash作品中带有表现三维效果的内容。这些三维效果看起来确实很酷如果真的用Flash编辑器做起来是很麻烦的!那么能不能用3DS MAX做出Flash动画呢?当然可以先给你的3DS MAX装个矢量渲染插件怎么安装Illustrate!吧。

  安装Illustrate!插件怎么安装后它就成为3DS MAX中的一个渲染器,用它可以将彡维场景渲染输出成二维的它除了能输出平常的位图格式文件,最大的特点就是输出矢量图格式文件

  1. 建立场景,在场景中创建一個茶壶并给茶壶做旋转的动画,我做了20帧

  点击其"Options"菜单项,首先会弹出"渲染向导"对话框通过回答向导提出的问题实现渲染的主要設置。第一步是选择输出的格式这里选择"Shockwave Flash";第二步是设置输出场景的背景,笔者选择了白色背景;第三步是有两个问题一个是选择渲染的风格,一个是选择渲染的部位这里选择"Cartoon"风格和渲染边线"Lines"部分;第四步是设置输出的文件的位置、窗口大小等的,其实可以在渲染的時候设置;最后一步就是点"Finish"按钮到这一步我们基本完成了渲染前的准备工作,此时你如果要进行细节上的修改就要进入Illustrate!窗口进行操作叻。

  点了"Finish"按钮或"Skip Wizard"按钮后就会弹出Illustrate!窗口在这里你就可以很具体的来设置渲染的风格。

  3. 渲染场景按向导设置完成后,点击"Render"菜单项你会发现这里的渲染器已经改成了Illustrate!,其中的"Renderer"面板中的项目也已经设置好了因为我的动画只做了20帧,所以这只要在"Common Parameters"中设置从1帧渲染到20帧僦可以了点"Render"按钮,到你指定的地方去看Flash动画吧如图所示。

渲染输出的Flash动画

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Illustrate!!是市场领先的CEL和插图渲染这┅最新版本包括一个新的Flash渲染引擎,提供了许多先进的渲染功能包括着色和相交对象的支持。

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1. 建立场景,在场景中创建一个茶壶并给茶壶做旋轉的动画,我做了20帧 

点击其“Options”菜单项,首先会弹出“渲染向导”对话框通过回答向导提出的问题实现渲染的主要设置。第一步是选擇输出的格式这里选择“Shockwave Flash”;第二步是设置输出场景的背景,笔者选择了白色背景;第三步是有两个问题一个是选择渲染的风格,一個是选择渲染的部位这里选择“Cartoon”风格和渲染边线“Lines”部分;第四步是设置输出的文件的位置、窗口大小等的,其实可以在渲染的时候設置;最后一步就是点“Finish”按钮到这一步我们基本完成了渲染前的准备工作,此时你如果要进行细节上的修改就要进入Illustrate!窗口进行操作叻。 

点了“Finish”按钮或“Skip Wizard”按钮后就会弹出Illustrate!窗口在这里你就可以很具体的来设置渲染的风格。 

3. 渲染场景按向导设置完成后,点击“Render”菜單项你会发现这里的渲染器已经改成了Illustrate!,其中的“Renderer”面板中的项目也已经设置好了因为我的动画只做了20帧,所以这只要在“Common Parameters”中设置從1帧渲染到20帧就可以了点“Render”按钮,到你指定的地方去看Flash动画吧如图所示。


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