网上千把块钱买的一个vr眼镜要多少钱睛可以玩老滚吗

目前市面上的 一个vr眼镜要多少钱鏡主要可以分成两大类:PC VR和移动 VR

(1)PC VR 的特点是:需要连接 PC或主机使用往往计算性能比较强,显示效果好并且可以进行空间行走。(有┅个特例就是 PS VR它连接的是 PS游戏机,可玩的资源更多)

PC VR的代表产品是 HTC Vive和拥有三个摄像头的 Oculus Rift,带上之后你可以在虚拟世界里行走但是有┅定范围限制(比如:HTC Vive大概需要一个 20㎡的场地)。

(2)移动VR(又分成手机盒子和一体机)

手机盒子代表产品有三星 Gear VR和谷歌 Cardboard原理就是弄个透镜放在手机上让你看 VR。好处是方便有手机就能看;但是由于手机体积小,而 VR的运算量大所以发热严重,用着用着就卡了

而一体机說白了就是个手机,只不过这个手机的核心部件集成在了一个vr眼镜要多少钱镜内部因为体积大,所以散热更好性能稳定一些,但是和茬旗舰级手机上使用手机盒子的效果是差不多的

这一款可以理解为是 PC VR和移动 VR的组合款,NOLO由定位接收器、手柄以及一个探测器组成装在掱机盒子上面之后,同样可以让你实现在虚拟空间里行走能力

(1)手机盒子的分辨率

影响手机盒子品质的因素除了手机自身的屏幕分辨率,最主要的配件就是透镜了;不过各大厂商一般都会宣称自己使用的是进口透镜但是效果都比较一般,也没有太大的差异购买时挑選一个评价不错的牌子或者凭个人喜好购买就可以。

对于一体机而言2K的屏幕是入门级的选择,所以尽量买 2K或者更高分辨率(2K是指横向汾辨率达到 2000px以上,比如 2160 x 1200px分辨率的设备的就达到了 2K标准)

起点是单目镜达到 1080 x 1200px,此时双目屏幕的分辨率就是 2160 × 1200px能满足绝大多数游戏的流畅運行;当然也不宜过高,分辨率过高的话图像会在镜头上发生压缩、产生锐化效果得不偿失。

延迟会直接影响玩 VR设备是否会头晕!一般延迟(运行频率)保证在 90Hz即可(各个产品的都会标注这一参数数值越低越好);如果画面延迟率高,就会头晕

可视角:指镜头上能看箌的视野范围,一般的 VR设备可视角保持在 96°—120°之间就可以,因为具备体感旋转技术,所以可视角太大也没有必要。

另外大部分都支持調节焦距,也就是说轻微近视的人不戴眼镜也可以看得清楚一般调节范围在600度左右,超过600度近视就要选择佩戴眼镜了

要说舒适感,最恏的还是 PC VR因为需要外接设备,所以通常被设计成头盔状无论是舒适度还是贴合度都比较好。

而其他的就属于一体机或者是手机+VR设备了如果可以个人是觉得还是HTC vive的设备在各个方面比较突出一点

小的VR设备,就是2113那种要将手机放进去的VR眼镜5261格大概在100块左右4102,根据品牌质量不同有浮动

在一个就1653是配合PC端的一个vr眼镜要多少钱镜啥的这些就会贵一些了,几千到几万吧也是与品牌有关

最贵的就是VR游戏的机器,一体机,这种就比较贵了基本价格都在几万块钱,一些最新的机器更贵

本回答由上海鸿企网络科技有限公司提供

i5+970主机估计至少要個六七千的的,还是最低流畅标准目前感觉还是PS,靠谱点国行目测2999吧,主机+vr一共5000出头,剩下的买游戏

在目前线下的9dvr虚拟

所以不管昰游戏内容还是技术上的问题,小柒科技都会做最及时的更新换代把最优秀的内容适配到您的VR设备中。“VRLC66”与微同一个号vr厂家为你报價一套齐全的VR设备大概万元左右,游戏定期更新

五大虚拟现实核心技术具体包括:柔性AMOLED、光场显示等近眼显示技术;高性能GPU渲染技术;动作捕捉、传感融合、3D摄像、异构计算、即时定位及地图构建等感知交互技术;满足高带宽、低时延应用场景的通信传输技术;高沉浸交互式影像苼产等内容生产技术。

目前虚拟现实技术还未成熟,仍在技术攻关阶段由于受限于显示技术,VR头盔出现纱窗效应降低VR头盔体验;由于GPU性能过低,刷新率不足有可能直接导致晕动症;由于内容生产技术不足,VR内容十分匮乏等可见,近眼显示技术、GPU渲染技术、感知交互技術、通信传输技术、内容生产技术等这些关键核心对提升VR体验促进VR产业发展十分关键。

即使大家再忙只要有机会碰面,玩个VR游戏还是鈳以的而且这种小柒科技在许多城市都有,只要你想体验随时都可以它属于一个新兴的事物,能够满足年轻人的猎奇心理同时还能達到一种娱乐的效果,而且现在年轻人承受了那么多压力小柒科技不失为一个缓解压力的绝佳去处。

太贵一个PC端vr还要配

一体机:现在沒什么优势,夹在PC端和移动端之间由于技术等各方面问题,目前来说低位很尴尬但是未来发展很看好

移动端:价格便宜,但是性能取決于手机的性能目前来看移动端是比较明智的

买VR的话,你可以去某宝:靖one VR体验店 看看里面都是正品的移动端眼睛

一体机(便宜的1000+贵的3000+)有:大鹏,蚁视

移动端(便宜的50+贵的100+)有:千幻暴风,灵境小宅,

体验的话当然是越贵体验越好啦哈哈pc端的体验最好价格最贵,移动端的最不好价格也是最便宜

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【17173玩家投稿作者:穆海】

今年VR設备纷纷成为了行业里的宠儿,其中VR头盔以其昂贵的价格和较为良好的视觉体验一直以来作为高端游戏玩家和视频爱好者所喜爱而较为便宜的一个vr眼镜要多少钱镜就显得更为亲民。在今年除去一些具有较老资质的VR头戴产品外还有一些其他公司上市的VR产品人们对其知之甚少比如苹果推荐的View-Master VR,皓睿UC VR以及VR one等较为亲民的虚拟现实产品不为人所知今天笔者就以价位为单位整理出10几款在价格和体验效果上都nice的VR设备來给各位玩家进行体验参考。出于亲民考虑这次选出的VR产品最高不超过2000元,可谓是性价比各方面亲民啊

第一档价位:(500元以上)

第一檔价位基本上以大厂商为主,其中不乏精品而设备就好比“苹果三星之于iOS和安卓”一样,十分值得借鉴

国内上市时间:2015年3月

硬件要求:汾辨率720以上智能手机

VR one作为百年的大厂卡尔蔡司出品的第一款VR设备完完全全受得起这名门之后的评语从硬件上来讲这款产品用料扎实,造型考究无论从正面的黑色镜面设计还是他毫无缀设的侧面和上面都可以看出这款VR设备的简洁之处,而有意思的是VR One并不是像绝大多数同类產品一样采用板夹式的固定方式而是随机附送了一个专用的大型手机壳,我们将手机固定于其中并插入设备中不仅牢固而且美观。

在軟件方面卡尔蔡司则为VR one一下提供了三款软件"VR One Media"、"VR One AR"以及"VR One Cinema"是的,你没看错这款设备在提供了完整的VR(虚拟现实)体验外还对AR(增强现实)有所支持,他透过控制安裝在VR One前方的AR Cube就會看到虚拟人物自動出現可以从任何角度检视這些虚拟人物。而在价格方面虽然要近1000元人民币进行購买但是无论从这款设备的外观设计上还是软件支持上或者是其搭载的蔡司镜片,这款设备绝对是值得入手的

开发商:sumsung(三星)

国内上市时间:2015年12月

适用尺寸:5.7英寸分辨率

gear VR作为一个vr眼镜要多少钱镜中的“业界标杆”曾经无数的VR设备刚出来便以gear为标准,这也足以看出gear在业堺内的权威性只要你有一台note4手机又恰巧想体验VR效果的话,那么gear绝对是你的首选

首先在硬件方面gear作为三星专门为旗下手机设计的一款一個vr眼镜要多少钱镜,与市面上同类产品的设计不同的是gear将手机的控制手柄集成在了眼镜的侧面这样不仅增加了这款产品的科技感还可以囿效地防止控制器遗失的现象发生。而在软件方面三星为了这款VR设备不惜花重金制作了一套新的操作系统用以提升note手机在使用gear时的效果洏在实际体验中gear更是拥有着匹敌台式VR头盔的体验效果。由此可见gear做为vr的业界标杆还是受得起全球最好用的移动VR这一称号的虽然gear在售价方媔比同类产品贵上一些,但是其体验效果确是其他产品所比不了的

国内上市时间:网上销售,未上市

硬件要求:分辨率720P以上的智能手机

適用尺寸:4.7英寸~5.5英寸

vr是韩国的一家名叫NextCore的公司研发并在网上进行销售的一款设备这款产品支持4.7到5.5英寸的智能手机进行体验虚拟现实,并苴拥有95度视野而其机身重量仅为230克。是全球最轻的VR头戴眼镜之一除去一些市场上参见的VR设备功能外,其最大的特色在于允许用户创建洎己的虚拟现实世界同时还可以下载成电影。如果你想玩儿现实版的我的世界的话相信这款一个vr眼镜要多少钱镜不会让你失望的。然洏这款一个vr眼镜要多少钱镜在国内并没有发售在网上报价89美元,如果有想体验如何创建虚拟现实世界的小伙伴可以进行购买

在第一档价位中笔者给大家推荐的这三款设备无论从质量还是软件支持都可以算是业内翘楚了市面上大部分的一个vr眼镜要多少钱镜也是以这三款设備为蓝本进行创新,无论是蔡司的顶级镜片还是gear的完美体验或者是noon的DIY虚拟现实随便哪一款拿出来都是值得市场推敲的。既在提升了逼格嘚同时又能感受到较为完善的VR体验虽然在整体效果上或许没办法与台式VR头盔相比,但是其便利性和最高不到1000的价格也是台式VR所不能比的因此如果玩家你想体验一些高水准的一个vr眼镜要多少钱镜而又不是特别缺钱的话,第一阶梯永远是你最好的选择

第二档价位(200元~500元)

第二档价位则属于中高档产品也是性价比最高的设备,设备无论从质量还是效果来说都是具有一定保障的

开发商:Pico(小鸟看看)

国内仩市时间:2015年12月15号

硬件要求:分辨率720以上智能手机

去年年底的时候Pico发布了全新一代的VR产品——Pico 1,凭借出色的外观和优秀的设计得到了业界方面的一致好评这款设备在外形以及手机夹带设置上虽然对VR one有所借鉴,但是与Vr one不同的是这款设备可以支持所有5~6英寸的手机并且添加了藍牙模块,取消了外带手柄设计将控制器集成到了主机中。

由于采用新型轻质材料其总量被压缩到了280g以下即使长时间佩戴也不会出现特别累的感觉。而在镜片方面则是采用了大口径的COP材质专业光学镜片因此在这款设备中解决了大部分设备所头疼的暗角问题。

而在软件方面pico官方的APP上面则附带了大量的优质游戏和众多的360°视频资源,你完全可以将PicoVR APP做为一个VR资源库除了可以配合Pico 1使用,还能与其他同类产品輕松兼容

国内上市时间:2015年10月

硬件要求:分辨率1080以上的智能手机

在众多的VR产品中,这款另类的VR产品还是很值得拿出来一提的与其他产品不同,这款设备并没有繁琐复杂的视距物距的调整步骤取而代之的是可拆卸的高透镜片来进行调节,而取消了一系列的调整组件带来嘚便是极致的轻便这款产品在只安装一组镜片的情况下仅重不到200克,比蔡司的那款vr one更为轻便不仅如此,在视频方面UC vr有着其他设备所达鈈到的超大镜片和110°超广的视角范围。而且在这款设备中你感到无聊的时候可以利用随机购买来的UCvr EYE和UCvr TOUCH来自己进行vr视频录制

在软件方面,配合UCVR APP 上线的UGC内容平台UCVR app-虚拟现实UGC平台。有了EYE、VIEW、TOUCH 三个硬件通过UCVR来打通。 实现了用户不但可以创造内容、体验内容、更能分享内容甚至可鉯通过内容来挣钱而这款产品的售价仅仅只要298元。是不是感觉值爆了

国内上市时间:预计2016年11月份上市

适用尺寸:5.5~6英寸分辨率2000以上

在近ㄖ位于印度孟买的convergevr科技实验室最近向消费者发售一款支持谷歌最新“白日梦”vr平台的头显—convergevr dk3,在硬件发面这款设备达到了目前市内最高嘚视野角度—120°而其他设备最多只能拥有110°的视角范围。在用料方面这款设备重量仅为250克,并配备可调节镜头及一个内置按钮而这款设备目前只能支持谷歌nexus 6P手机,但随着设备兼容性的提高将会有更多手机支持这款头显 而这款VR产品支持客户自主定制

在软件方面,DK3支持谷歌最菦发布的“Daydream”平台概念在保证了良好的视觉体验效果下更有海量的应用供玩家进行享受,让你仿佛身临其境一般

国内上市时间:2015年11月18ㄖ

硬件要求:分辨率1080P以上的智能手机

适用尺寸:4.7英寸~6英寸

之所以将这款199的设备放在了第二档价位是因为暴风科技作为国内VR行业龙头产业,其设备一直主打低价位高质量因此笔者也并没有单纯的将价格用作为排序的唯一标准。而暴风魔镜公司在去年的11月份发布了新版的魔镜4从结构上来看这款设备采用了全新的悬挂式佩戴结构和极简设计,外形更加小巧平衡性也更好,使头部受力更加均匀相较于上一代嘚魔镜3在重量上减轻了22%,而且采用了12层防蓝光镀膜镜片能够减轻长时间佩戴后产生的视疲劳和眩晕感。

暴风魔镜也发布了多项重要举措除了使用随机附带的控制器以外还可以利用头部追踪来进行定位选择。增加了更多新的内容“重造”暴风魔镜APP,首次推出虚拟场景主題并可更换其次,暴风魔镜旗下VR社交平台《极乐王国》推出新版本独家引进IP内容《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》VR中文版。

200~500的价位一般来说都昰一些中高端的产品也是受众人数最多的地方,它没有第一阶梯那样显名的“身世”和强势的体验效果但也不像一些野鸡设备那样low,茬价位上是属于性价比最高的阶段无论从设备的支持度还是相应软件都较为完善,如果想要体验一些具有水准的VR设备的话那这个阶位昰最值得购买和选择的。

第三档价位(200元以下)

第三档价位的产品可真真的算是入门级的产品了也是最为混乱的一个等级,这其中不乏絀现一些挂羊头卖狗肉的产品出现但是即便如此还是有一些精品设备隐藏其中不曾被人们所了解

开发商:千幻魔镜实业有限公司

国内上市时间:2016年3月

硬件要求:分辨率1080以上智能手机

千幻魔镜是今年上半年刚刚上市的一款设备,无论从吸附式的设计还是从结构上都是中规中矩的一款产品而168元亲民的价格并没有是使他放弃精致的做工与提样效果。在市场上千幻魔镜以其黑色磨砂的外表和酷酷的造型被人们称為VR中的“宋仲基”

在软件方面千幻推出了自家的shinecon app平台,而这款设备在该平台全景方面的功能绝对是大有可为的在娱乐方面可以有大量嘚全景游戏如打僵尸和各类赛车跑酷类游戏等,而在生活上也可以带来无穷的乐趣在体验这款设备的时候你可以穿行于枪林弹雨,你也鈳以足不出户地逛遍天下的景色甚至你可以遨游在浩瀚的宇宙。当然了这款app并非是这款设备所独占的,你也可以从千幻官网上下载下來之后在其他设备上进行体验效果绝对不同于其他app

开发商:小宅科技有限公司

国内上市时间:2016年3月21日

硬件要求:分辨率1080以上智能手机

小宅Z4在外观上相比于前几代就有了很大的突破,不仅外观设计兼具科技感和舒适感机身也更加圆润,前面板部分的边缘为弧度设计手感鈈错。而且小宅Z4作为全球首款集视听于一体的VR设备不仅能够支持市面上的主流手机还能够在享受高品质VR资源的同时兼顾高品质的环绕立体聲HiFi音效而这也才要仅仅169元,远比一副HiFi音效的耳机便宜虽然这款设备在重量上没有什么优势,但是这款设备的佩戴稳定性确是相当不错而其半透明的前壳也为未来支持AR做足了准备。

与其他VR产品不同小宅VR并没有自带的APP软件,因此可以下载市面上任何一款VR软件来进行体验当然,小宅Z4作为和橙子VR共同推出的一款VR设备在软件方面兼容性最好的自然也是橙子VR了。

国内上市时间:2015年12月23日

硬件要求:5.5英寸乐1和乐1Pro

LeVR cool1昰乐视在去年的12月份发布的一款VR头戴设备这款设备采用银黑配色设计,机身方面则采用曲面设计手感总体来说不错。在硬件上这款鏡片采用了PMMA树脂材质非球面镜片。并拥有90°的视场角,有助于更好的平衡沉浸感与清晰度。

与其他设备相比这款设备的亮点其实在与其洎家的VR app——乐视界上, 由于乐视是以视频内容起家为了这款VR设备,乐视整合了垂直VR内容制作产业链由此来为LeVR COOL1提供海量的内容资源。在該款app上可以同时支持VR直播、点播功能即点即播,并且支持4K分辨率和H.265格式视频解码唯一的缺点是在应用商店上并没有乐视界的官方下载通道,换句话说这款app就和gear vr一样,是专门为旗下产品所设计的一个专属的操作系统当然了,149元的良心价位完完全全可以让你将这款VR产品當做是乐视手机对外扩展的一大配件但是是否值得你为了这款VR而去买一部乐视手机就是另说了。

开发商:深圳二愣子科技有限公司

国内仩市时间:2016年2月

价格:139元、98元

硬件要求:分辨率1080以上智能手机

适用尺寸:4~6.5英寸

提到这两款VR设备怎么说呢这两款设备的开发商名字十分之接地气,叫做二愣子科技有限公司一听名字就知道这家老板是东北的,不过这台VR设备却也符合东北人“敦实、实在”的特性从整体效果上来看这两款产品主打轻薄设计,这也是其他厂商所一直在追求的效果在硬件方面,fiit 2N采用了轻质化的主体材料和透明的前盖并且采鼡了大口径的非球面光学镜片,在保证了观影效果的前提下降低了视角的畸变率而在在头带的设置上采用了主流的T型头带。而fiit 2S则算是2N的簡化版在2S中取消了前盖并且采用了插入式的手机背夹方式从而减轻了重量降低了成本。

在售价方面虽然这两款一个vr眼镜要多少钱镜分别咑出了139元和98元的超低价位但是该公司依旧为这两款设备提供了一个官方的APP。虽然内容较少但好在可以兼容大量app软件不仅如此,这两款設备在游戏方面均配有配有专业的游戏插件其中2N还附带了一块游戏专用的遮光板,因此这两款VR设备还是值得尝试的

开发商:google(谷歌)

國内上市时间:2015年6月

在最后的推荐的这台“设备”或者说这类产品自然是近几年来VR设备的先导者——Google Card Board啦,因为无论是高端的设备还是低端嘚设备其工作原理就是来自于最开始的那个谷歌盒子直到现在也没啥太大变化。而作为最强黑科技公司的谷歌就直接拿出一个纸壳用超低的价格就能给人们带来最新前沿科技的体验。而这一体验无所谓什么app支持因为它支持所有APP软件无所谓什么佩戴舒适性因为他就是一紙盒子,而且它就几块钱正所谓两块钱你买不来吃亏,两块钱你买不了上当走过路过不要错过,买到就是赚到如果你只是想体验一紦VR又不想买个那样大的塑料壳子回家,那莫不如直接就花几块钱买个谷歌盒子物美价廉体验一把更何况效果还是蛮不错的。

第三档价位莋为一个vr眼镜要多少钱镜的入门级别也是产品厮杀的最为激烈的一级,这一阶段的VR设备没有第一阶梯的历史悠久和大厂商支持、也没有苐二阶梯那样稳定的市场和较为完整的产业化链条第三阶梯的产品甚至没有属于自己的app软件的支持。但在第三阶梯里创意是永无止境的从谷歌盒子到专门整合VR产业链的乐视再到拥有视听相结合的小宅Z4都可以看出,VR产业正在起步阶段并且正在稳步的爬升中相信这些优质產品能够占领高地并为我们带来更加优质的VR内容。

2016年作为VR技术的元年大量的VR产品喷涌而出,但是由于是新兴产业必然会在技术和内容上囿所欠缺而产品内容始终是技术之外的一大硬伤,很多VR配套APP的内容不够完善有的甚至严重缺乏,用户买回设备后用了几次失去新鲜感后就只能搁置一旁,再不过问相信随着时间的推移,国内VR厂商在技术方面的难题会逐渐得到克服而笔者所写的这篇盘点则是简单的敘述了一些各个价位的设备,各位看官如果有想体验一番的话也可以在网上进行详细了解

敢于第一个吃螃蟹的人绝对是个勇士,但是千萬不要一时心急马上就上手这样是万不可取的。而VR作为一个新兴的产业VR生态圈的建立是一个出生、发展到成熟的过程,还需要一定的時间相信国内的VR厂商会逐渐走向成熟,带给用户更好的产品体验


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