系统怎么预定义关键字 如定义#include stdio.h定义基本类型int等?之后的定义存放在哪?又如何与编

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Java(38)
Java语言是静态类型的(statical typed),也就是说所有变量和表达式的类型再编译时就已经完全确定。由于是statical typed,导致Java语言也是强类型(Strong typed)的。强类型意味着每个变量都具有一种类型,每个表达式具有一种类型,并且每种类型都是严格定义的,类型限制了变量可以hold哪些值,表达式最终产生什么值。同时限制了这些值可以进行的操作类型以及操作的具体方式。所有的赋值操作,无论是显式的还是在方法调用中通过参数传递,都要进行类型兼容性检查。
1. 数据类型:
在java源代码中,每个变量都必须声明一种类型(type)。有两种类型:primitive type和reference type。引用类型引用对象(reference to object),而基本类型直接包含值(directly contain value)。因此,Java数据类型(type)可以分为两大类:基本类型(primitive types)和引用类型(reference types)。primitive
types 包括boolean类型以及数值类型(numeric types)。numeric types又分为整型(integer types)和浮点型(floating-point type)。整型有5种:byte short int long char(char本质上是一种特殊的int)。浮点类型有float和double。关系整理一下如下图:
对象是动态创建的类实例或者动态创建的数组。The value of reference types are references to objects,而引用一般是指内存地址。所有的对象(包括数组)支持Object类中定义的方法。String literals are presented by String object.
java有两种类型(type),与之相对应的是两种数据的值(two kinds of data values that can be stored in variable, pass as arguments and returned by methods),这两只data values是:primitive values,reference values。也许这么理解起来更方便(虽然不严谨),Java变量有两种:primitive
variable和reference variable,在变量中,它们分别存储primitive value和reference value。
null是一种特殊的type,但是你不能声明一个变量为null类型,null type的唯一取值就是null。null可以负值给任意的引用类型或者转化成任意的引用类型。在实践中,一般把null当做字面值(literal),这个字面值可是是任意的引用类型。
2. 基本类型:
Java为基本类型提供语言级别的支持,即已经在Java中预定义,用相应的保留关键字表示。基本类型是单个值,而不是复杂的对象,基本类型不是面向对象的,主要出去效率方面的考虑,但是同时也提供基本类型的对象版本,即基本类型的包装器(wrapper)。可以直接使用这些基本类型,也可以使用基本类型构造数组或者其他自定义类型。基本类型具有明确的取值范围和数学行为。
整型有byte short int long char,分别用8、16、32、64、16bits表示。有些地方可能不会把char列入整型范畴,但本质上char类型是int的一个子集。整型的宽度不应该被看成整数所占用的内存空间大小,而应当理解成定义为整型的变量或者表达式的行为。JVM可以自由使用它们希望的、任何大小的内存空间,只要类型的行为符合规范。byte short int long都是有符号的,用2的补码(two‘s-complement)表示。而char用16位表示,它是无符号的,表示的是UTF-16编码集。
2.1.1 byte
byte由1个字节8位表示,是最小的整数类型。主要用于节省内存空间关键。当操作来自网络、文件或者其他IO的数据流时,byte类型特别有用。取值范围为:[-128, 127]. byte的默认值为(byte)0,如果我们试图将取值范围外的值赋给byte类型变量,则会出现编译错误,例如 byte b = 128;这个语句是无法通过编译的。一个有趣的问题,如果我们有个方法: public void
test(byte b)。试图这么调用这个方法是错误的: test(0); 编译器会报错,类型不兼容!!!我们记得byte b =0;这是完全没有问题的,为什么在这里就出错啦?
这里涉及到一个叫字面值(literal)的问题,字面值就是表面上的值,例如整型字面值在源代码中就是诸如 5 , 0, -200这样的。如果整型子面子后面加上L或者l,则这个字面值就是long类型,比如:1000L代表一个long类型的值。如果不加L或者l,则为int类型。基本类型当中的byte short int long都可以通过不加L的整型字面值(我们就称作int字面值吧)来创建,例如
byte b = 100; short s = 5;对于long类型,如果大小超出int所能表示的范围(32 bits),则必须使用L结尾来表示。整型字面值可以有不同的表示方式:16进制【0X or 0x】、10进制【nothing】、八进制【0】2进制【0B or 0b】等,二进制字面值是JDK 7以后才有的功能。在赋值操作中,int字面值可以赋给byte short int long,Java语言会自动处理好这个过程。如果方法调用时不一样,调用test(0)的时候,它能匹配的方法是test(int),当然不能匹配test(byte)方法,至于为什么Java没有像支持赋值操作那样支持方法调用,不得而知。注意区别包装器与原始类型的自动转换(anto-boxing,auto-unboxing)。byte
d = 'A';也是合法的,字符字面值可以自动转换成16位的整数。
更多关于字面值的介绍,参考oracle文档()。
对byte类型进行数学运算时,会自动提升为int类型,如果表达式中有double或者float等类型,也是自动提升。所以下面的代码是错误的:
&span style=&font-family:Microsoft YaHfont-size:14&&&span style=&font-size:14&&&span style=&font-size:14&&byte t s1 = 100;
byte s2 = 'a';
byte sum = s1 + s2;//should cast by (byte)&/span&&/span&&/span&
2.1.2 short
用16为表示,取值范围为:[- 2^15, 2^15 - 1]。short可能是最不常用的类型了。可以通过整型字面值或者字符字面值赋值,前提是不超出范围(16 bit)。short类型参与运算的时候,一样被提升为int或者更高的类型。(顺序为 byte short int long float double).
32 bits, [- 2^31, 2^31 - 1].有符号的二进制补码表示的整数。常用语控制循环,注意byte 和 short在运算中会被提升为int类型或更高。Java 8以后,可以使用int类型表示无符号32位整数[ 0, 2^31 - 1]。
2.1.4 long
64 bits, [- 2^63, 2^63 - 1,默认值为0L].当需要计算非常大的数时,如果int不足以容纳大小,可以使用long类型。如果long也不够,可以使用BigInteger类。
2.1.5 char
16 bits, [0, 65535], [0, 2^16 -1],从'\u0000'到'\uffff'。无符号,默认值为'\u0000'。Java使用Unicode字符集表示字符,Unicode是完全国际化的字符集,可以表示全部人类语言中的字符。Unicode需要16位宽,所以Java中的char类型也使用16 bit表示。 赋值可能是这样的:
char ch1 = 88;
char ch2 = 'A';
ASCII字符集占用了Unicode的前127个值。之所以把char归入整型,是因为Java为char提供算术运算支持,例如可以ch2++;之后ch2就变成Y。当char进行加减乘除运算的时候,也被转换成int类型,必须显式转化回来。
2.2 浮点类型
包含单精度的float和双精度的double,分别用32、64bits表示,遵循IEEE 754规范。
2.2.1 float
使用32 bit表示,对应单精度浮点数,运行速度相比double更快,占内存更小,但是当数值非常大或者非常小的时候会变得不精确。精度要求不高的时候可以使用float类型,声明赋值示例:
&span style=&font-family:Microsoft YaHfont-size:14&&&span style=&font-size:14&&&span style=&font-size:14&&float f1 =10;
f1 = 10.0f;
//f1 = 10.0;默认为double&/span&&/span&&/span&可以将byte、short、int、long、char赋给float类型,java自动完成转换。
2.2.2 double
64为表示,将浮点子面子赋给某个变量时,如果不显示在字面值后面加f或者F,则默认为double类型。java.lang.Math中的函数都采用double类型。
如果double和float都无法达到想要的精度,可以使用BigDecimal类。
2.3 boolean类型
boolean类型只有两个值true和false,默认为false。boolean与是否为0没有任何关系,但是可以根据想要的逻辑进行转换。许多地方都需要用到boolean类型。
3. 字面值
在Java源代码中,字面值用于表示固定的值(fixed value)。数值型的字面值是最常见的,字符串字面值可以算是一种,当然也可以把特殊的null当做字面值。字面值大体上可以分为整型字面值、浮点字面值、字符和字符串字面值、特殊字面值。
3.1. 整型字面值
从形式上看是整数的字面值归类为整型字面值。例如: 10, 100000L, 'B'、0XFF这些都可以称为字面值。整型字面值可以用十进制、16、8、2进制来表示。十进制很简单,2、8、16进制的表示分别在最前面加上0B(0b)、0、0X(0x)即可,当然基数不能超出进制的范围,比如09是不合法的,八进制的基数只能到7。一般情况下,字面值创建的是int类型,但是int字面值可以赋值给byte
short char long int,只要字面值在目标范围以内,Java会自动完成转换,如果试图将超出范围的字面值赋给某一类型(比如把128赋给byte类型),编译通不过。而如果想创建一个int类型无法表示的long类型,则需要在字面值最后面加上L或者l。通常建议使用容易区分的L。所以整型字面值包括int字面值和long字面值两种。
3.2. 浮点字面值
浮点字面值简单的理解可以理解为小数。分为float字面值和double字面值,如果在小数后面加上F或者f,则表示这是个float字面值,如11.8F。如果小数后面不加F(f),如10.4。或者小数后面加上D(d),则表示这是个double字面值。另外,浮点字面值支持科学技术法表示。下面是一些例子:
&span style=&font-family:Microsoft YaHfont-size:14&&double d1 = 10;
double d3 = 1.23E3;
double d4 = 10D;
double d5 = 0.4D;
float f1 = 10;
float f2 = 11.1F;
float f3 = 1.23e-4F;
float f4 = 1.23E0F;&/span&
3.3 字符及字符串字面值
Java中字符字面值用单引号括起来,如‘@’‘1’。所有的UTF-16字符集都包含在字符字面值中。不能直接输入的字符,可以使用转义字符,如‘\n’为换行字符。也可以使用八进制或者十六进制表示字符,八进制使用反斜杠加3位数字表示,例如'\141'表示字母a。十六进制使用\u加上4为十六进制的数表示,如'\u0061'表示字符a。也就是说,通过使用转义字符,可以表示键盘上的有的或者没有的所有字符。常见的转义字符序列有:
\ddd(八进制) 、 \uxxxx(十六进制Unicode字符)、\'(单引号)、\&(双引号)、\\ (反斜杠)\r(回车符) \n(换行符) \f(换页符) \t(制表符) \b(回格符)
字符串字面值则使用双引号,字符串字面值中同样可以包含字符字面值中的转义字符序列。字符串必须位于同一行或者使用+运算符,因为java没有续行转义序列。
3.4 特殊字面值
null是一种特殊的类型(type),可以将它赋给任何引用类型变量,表示这个变量不引用任何东西。如果一个引用类型变量为null,表示这个变量不可用。
还有一种特殊的class literal,用type name加上.class表示,例如String.class。首先,String是类Class(java.lang.Class)的一个实例(对象),而&This is a string&是类String的一个对象。然后,class literal用于表示类Class的一个对象,比如String.class用于表示类Class的对象String。简单地说,类子面子(class
literal)就是诸如String.class 、Integer.class这样的字面值,它所表示的就是累String、类Integer。如果输出Integer.class,你会得到class java.lang.Integer。List.class的输出为interface java.util.List。总之,class literal用于表示类型本身!
3.5 在数值型字面值中使用下划线。
JDK7开始,可以在数值型字面值(包括整型字面值和浮点字面值)插入一个或者多个下划线。但是下划线只能用于分隔数字,不能分隔字符与字符,也不能分隔字符与数字。例如 int x = 123_456_789.在编译的时候,下划线会自动去掉。可以连续使用下划线,比如float f = 1.22___33__44.二进制或者十六进制的字面值也可以使用下划线,记住一点,下划线只能用于数字与数字之间,初次以外都是非法的。例如1._23是非法的,_123、11000_L都是非法的。
4. 基本类型之间的转换
我们看到,将一种类型的值赋给另一种类型是很常见的。在Java中,boolean类型与所有其他7种类型都不能进行转换,这一点很明确。对于其他7中数值类型,它们之间都可以进行转换,但是可能会存在精度损失或者其他一些变化。转换分为自动转换和强制转换。对于自动转换(隐式),无需任何操作,而强制类型转换需要显式转换,即使用转换操作符(type)。首先将7种类型按下面顺序排列一下:
byte &(short=char)& int & long & float & double
如果从小转换到大,可以自动完成,而从大到小,必须强制转换。short和char两种相同类型也必须强制转换。
4.1 自动转换
自动转换时发生扩宽(widening conversion)。因为较大的类型(如int)要保存较小的类型(如byte),内存总是足够的,不需要强制转换。如果将字面值保存到byte、short、char、long的时候,也会自动进行类型转换。注意区别,此时从int(没有带L的整型字面值为int)到byte/short/char也是自动完成的,虽然它们都比int小。在自动类型转化中,除了以下几种情况可能会导致精度损失以外,其他的转换都不能出现精度损失。
》int--& float
》long--& float
》long--& double
》float --&double without strictfp
除了可能的精度损失外,自动转换不会出现任何运行时(run-time)异常。
4.2 强制类型转换
如果要把大的转成小的,或者在short与char之间进行转换,就必须强制转换,也被称作缩小转换(narrowing conversion),因为必须显式地使数值更小以适应目标类型。强制转换采用转换操作符()。严格地说,将byte转为char不属于narrowing conversion),因为从byte到char的过程其实是byte--&int--&char,所以widening和narrowing都有。强制转换除了可能的精度损失外,还可能使模(overall
magnitude)发生变化。强制转换格式如下:
(target-type) value
&span style=&font-family:Microsoft YaHfont-size:14&&int a=257;
b = (byte)a;//1&/span&
如果整数的值超出了byte所能表示的范围,结果将对byte类型的范围取余数。例如a=256超出了byte的[-128,127]的范围,所以将257除以byte的范围(256)取余数得到b=1;需要注意的是,当a=200时,此时除了256取余数应该为-56,而不是200.
将浮点类型赋给整数类型的时候,会发生截尾(truncation)。也就是把小数的部分去掉,只留下整数部分。此时如果整数超出目标类型范围,一样将对目标类型的范围取余数。
7中基本类型转换总结如下图:
4.3 赋值及表达式中的类型转换:
4.3.1 字面值赋值
在使用字面值对整数赋值的过程中,可以将int literal赋值给byte short char int,只要不超出范围。这个过程中的类型转换时自动完成的,但是如果你试图将long literal赋给byte,即使没有超出范围,也必须进行强制类型转换。例如 byte b = 10L;是错的,要进行强制转换。
4.3.2 表达式中的自动类型提升
除了赋值以外,表达式计算过程中也可能发生一些类型转换。在表达式中,类型提升规则如下:
》所有byte/short/char都被提升为int。
》如果有一个操作数为long,整个表达式提升为long。float和double情况也一样。
参考知识库
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你可能喜欢&&&&& 都是一些非常非常基础的题,是我最近参加各大IT公司笔试后靠记忆记下来的,经过整理献给与我一样参加各大IT校园招聘的同学们,纯考Java基础功底,老手们就不用进来了,免得笑话我们这些未出校门的孩纸们,但是IT公司就喜欢考这些基础的东西,所以为了能进大公司就~~~当复习期末考吧。花了不少时间整理,在整理过程中也学到了很多东西,请大家认真对待每一题~~~
下面都是我自己的答案非官方,仅供参考,如果有疑问或错误请一定要提出来,大家一起进步啦~~~
1. 下面哪些是Thread类的方法()
A start() & & & B run() & & & C exit() & & & D getPriority()
解析:看Java API docs吧:/javase/7/docs/api/,exit()是System类的方法,如System.exit(0)。
2. 下面关于java.lang.Exception类的说法正确的是()
A 继承自Throwable & && B Serialable & && CD 不记得,反正不正确
解析:Java异常的基类为java.lang.Throwable,java.lang.Error和java.lang.Exception继承 Throwable,RuntimeException和其它的Exception等继承Exception,具体的RuntimeException继承RuntimeException。
扩展:错误和异常的区别(Error vs Exception)&
1)&java.lang.Error: Throwable的子类,用于标记严重错误。合理的应用程序不应该去try/catch这种错误。绝大多数的错误都是非正常的,就根本不该出现的。java.lang.Exception: Throwable的子类,用于指示一种合理的程序想去catch的条件。即它仅仅是一种程序运行条件,而非严重错误,并且鼓励用户程序去catch它。
2)& Error和RuntimeException 及其子类都是未检查的异常(unchecked exceptions),而所有其他的Exception类都是检查了的异常(checked exceptions).checked exceptions:&通常是从一个可以恢复的程序中抛出来的,并且最好能够从这种异常中使用程序恢复。比如FileNotFoundException, ParseException等。检查了的异常发生在编译阶段,必须要使用try&catch(或者throws)否则编译不通过。unchecked exceptions:&通常是如果一切正常的话本不该发生的异常,但是的确发生了。发生在运行期,具有不确定性,主要是由于程序的逻辑问题所引起的。比如ArrayIndexOutOfBoundException, ClassCastException等。从语言本身的角度讲,程序不该去catch这类异常,虽然能够从诸如RuntimeException这样的异常中catch并恢复,但是并不鼓励终端程序员这么做,因为完全没要必要。因为这类错误本身就是bug,应该被修复,出现此类错误时程序就应该立即停止执行。 因此,面对Errors和unchecked exceptions应该让程序自动终止执行,程序员不该做诸如try/catch这样的事情,而是应该查明原因,修改代码逻辑。
RuntimeException:RuntimeException体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。
处理RuntimeException的原则是:如果出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误。例如,可以通过检查数组下标和数组边界来避免数组越界访问异常。其他(IOException等等)checked异常一般是外部错误,例如试图从文件尾后读取数据等,这并不是程序本身的错误,而是在应用环境中出现的外部错误。&
3. 下面程序的运行结果是()
String str1 = "hello";
String str2 = "he" + new String("llo");
System.err.println(str1 == str2);
答案:false
解析:因为str2中的llo是新申请的内存块,而==判断的是对象的地址而非值,所以不一样。如果是String str2 = str1,那么就是true了。
4. 下列说法正确的有()
A. class中的constructor不可省略
B. constructor必须与class同名,但方法不能与class同名
C. constructor在一个对象被new时执行
D.一个class只能定义一个constructor
解析:这里可能会有误区,其实普通的类方法是可以和类名同名的,和构造方法唯一的区分就是,构造方法没有返回值。
5. 具体选项不记得,但用到的知识如下:
String []a = new String[10];
则:a[0]~a[9] = null
a.length = 10
如果是int []a = new int[10];
则:a[0]~a[9] = 0
a.length = 10
6. 下面程序的运行结果:()
public static void main(String args[]) {
Thread t = new Thread() {
public void run() {
System.out.print("ping");
static void pong() {
System.out.print("pong");
A pingpong & & && B pongping & & & C pingpong和pongping都有可能 & & & D 都不输出
解析:这里考的是Thread类中start()和run()方法的区别了。start()用来启动一个线程,当调用start方法后,系统才会开启一个新的线程,进而调用run()方法来执行任务,而单独的调用run()就跟调用普通方法是一样的,已经失去线程的特性了。因此在启动一个线程的时候一定要使用start()而不是run()。
7. 下列属于关系型数据库的是()
A. Oracle & &B MySql & &C IMS & & D MongoDB
解答:IMS(Information Management System&)数据库是IBM公司开发的两种数据库类型之一;&
一种是关系数据库,典型代表产品:DB2;
另一种则是层次数据库,代表产品:IMS层次数据库。
非关系型数据库有MongoDB、memcachedb、Redis等。
8. GC线程是否为守护线程?()
解析:线程分为守护线程和非守护线程(即用户线程)。
只要当前JVM实例中尚存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就全部工作;只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程随着JVM一同结束工作。
守护线程最典型的应用就是 GC (垃圾回收器)
9. volatile关键字是否能保证线程安全?()
答案:不能
解析:volatile关键字用在多线程同步中,可保证读取的可见性,JVM只是保证从主内存加载到线程工作内存的值是最新的读取值,而非cache中。但多个线程对
volatile的写操作,无法保证线程安全。例如假如线程1,线程2 在进行read,load 操作中,发现主内存中count的值都是5,那么都会加载这个最新的值,在线程1堆count进行修改之后,会write到主内存中,主内存中的count变量就会变为6;线程2由于已经进行read,load操作,在进行运算之后,也会更新主内存count的变量值为6;导致两个线程及时用volatile关键字修改之后,还是会存在并发的情况。
10. 下列说法正确的是()
A LinkedList继承自List
B AbstractSet继承自Set
C HashSet继承自AbstractSet
D WeakMap继承自HashMap
解析:下面是一张下载的Java中的集合类型的继承关系图,一目了然。
11. 存在使i + 1 & i的数吗()
答案:存在
解析:如果i为int型,那么当i为int能表示的最大整数时,i+1就溢出变成负数了,此时不就&i了吗。
扩展:存在使i & j || i &= j不成立的数吗()
答案:存在
解析:比如Double.NaN或Float.NaN,感谢@网友指出。
12. 0.6332的数据类型是()
A float & & B double & & C Float & && D Double
解析:默认为double型,如果为float型需要加上f显示说明,即0.6332f
13. 下面哪个流类属于面向字符的输入流(& )
A& BufferedWriter&&&&&&&&&& B& FileInputStream&&& & & & C& ObjectInputStream&&&&&&&&& D& InputStreamReader
&解析:Java的IO操作中有面向字节(Byte)和面向字符(Character)两种方式。
面向字节的操作为以8位为单位对二进制的数据进行操作,对数据不进行转换,这些类都是InputStream和OutputStream的子类。
面向字符的操作为以字符为单位对数据进行操作,在读的时候将二进制数据转为字符,在写的时候将字符转为二进制数据,这些类都是Reader和Writer的子类。
总结:以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;
&&&&&&&&& 以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。
扩展:Java流类图结构,一目了然,解决大部分选择题:
14. Java接口的修饰符可以为()
A private & & B protected &&& C final & & & D abstract
解析:接口很重要,为了说明情况,这里稍微啰嗦点:
(1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;
(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;
(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;
(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。
(5) 接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = 就可以改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中 不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。
接口的方法默认是public abstract;
接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。
注意:final和abstract不能同时出现。
15. 不通过构造函数也能创建对象吗()
A 是 & & B 否
解析:Java创建对象的几种方式(重要):
(1) 用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。 (2) 运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。 (3) 调用对象的clone()方法。 (4) 运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。
(1)和(2)都会明确的显式的调用构造函数 ;(3)是在内存上对已有对象的影印,所以不会调用构造函数 ;(4)是从文件中还原类的对象,也不会调用构造函数。
16. ArrayList list = new ArrayList(20);中的list扩充几次()
A 0 & & B 1 & & C 2 & && D 3
解析:这里有点迷惑人,大家都知道默认ArrayList的长度是10个,所以如果你要往list里添加20个元素肯定要扩充一次(扩充为原来的1.5倍),但是这里显示指明了需要多少空间,所以就一次性为你分配这么多空间,也就是不需要扩充了。
17. 下面哪些是对称加密算法()
A DES & B AES & C DSA & D RSA
解析:常用的对称加密算法有:DES、3DES、RC2、RC4、AES
常用的非对称加密算法有:RSA、DSA、ECC
使用单向散列函数的加密算法:MD5、SHA
18.新建一个流对象,下面哪个选项的代码是错误的?()
A)new BufferedWriter(new FileWriter("a.txt"));
B)new BufferedReader(new FileInputStream("a.dat"));
C)new GZIPOutputStream(new FileOutputStream("a.zip"));
D)new ObjectInputStream(new FileInputStream("a.dat"));
解析:请记得13题的那个图吗?Reader只能用FileReader进行实例化。
19. 下面程序能正常运行吗()
public class NULL {
public static void haha(){
System.out.println("haha");
public static void main(String[] args) {
((NULL)null).haha();
答案:能正常运行
解析:输出为haha,因为null值可以强制转换为任何java类类型,(String)null也是合法的。但null强制转换后是无效对象,其返回值还是为null,而static方法的调用是和类名绑定的,不借助对象进行访问所以能正确输出。反过来,没有static修饰就只能用对象进行访问,使用null调用对象肯定会报空指针错了。这里和C++很类似。这里感谢@网友解答。
20. 下面程序的运行结果是什么()
class HelloA {
public HelloA() {
System.out.println("HelloA");
{ System.out.println("I'm A class"); }
static { System.out.println("static A"); }
public class HelloB extends HelloA {
public HelloB() {
System.out.println("HelloB");
{ System.out.println("I'm B class"); }
static { System.out.println("static B"); }
public static void main(String[] args) {
     new HelloB();
I'm A class
I'm B class
解析:说实话我觉得这题很好,考查静态语句块、构造语句块(就是只有大括号的那块)以及构造函数的执行顺序。
对象的初始化顺序:(1)类加载之后,按从上到下(从父类到子类)执行被static修饰的语句;(2)当static语句执行完之后,再执行main方法;(3)如果有语句new了自身的对象,将从上到下执行构造代码块、构造器(两者可以说绑定在一起)。
下面稍微修改下上面的代码,以便更清晰的说明情况:
class HelloA {
public HelloA() {
System.out.println("HelloA");
{ System.out.println("I'm A class"); }
static { System.out.println("static A"); }
public class HelloB extends HelloA {
public HelloB() {
System.out.println("HelloB");
{ System.out.println("I'm B class"); }
static { System.out.println("static B"); }
public static void main(String[] args) {
System.out.println("-------main start-------");
new HelloB();
new HelloB();
System.out.println("-------main end-------");
此时输出结果为:
-------main start-------
I'm A class
I'm B class
I'm A class
I'm B class
-------main end-------
21. getCustomerInfo()方法如下,try中可以捕获三种类型的异常,如果在该方法运行中产生了一个IOException,将会输出什么结果()
public void getCustomerInfo() {
// do something that may cause an Exception
} catch (java.io.FileNotFoundException ex) {
System.out.print("FileNotFoundException!");
} catch (java.io.IOException ex) {
System.out.print("IOException!");
} catch (java.lang.Exception ex) {
System.out.print("Exception!");
A IOException!
BIOException!Exception!
CFileNotFoundException!IOException!
DFileNotFoundException!IOException!Exception!
解析:考察多个catch语句块的执行顺序。当用多个catch语句时,catch语句块在次序上有先后之分。从最前面的catch语句块依次先后进行异常类型匹配,这样如果父异常在子异常类之前,那么首先匹配的将是父异常类,子异常类将不会获得匹配的机会,也即子异常类型所在的catch语句块将是不可到达的语句。所以,一般将父类异常类即Exception老大放在catch语句块的最后一个。
22. 下面代码的运行结果为:()
import java.io.*;
import java.util.*;
public class foo{
public static void main (String[] args){
System.out.println("s=" + s);
A 代码得到编译,并输出&s=&
B 代码得到编译,并输出&s=null&
C 由于String s没有初始化,代码不能编译通过
D 代码得到编译,但捕获到&NullPointException异常
解析:开始以为会输出null什么的,运行后才发现Java中所有定义的基本类型或对象都必须初始化才能输出值。
23. &System.out.println("5" + 2);的输出结果应该是()。
A 52&&&&&&&&&&&&&&&&&& B7&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& C2&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&D5
解析:没啥好说的,Java会自动将2转换为字符串。
24.&指出下列程序运行的结果&()
public class Example {
String str = new String("good");
char[] ch = { 'a', 'b', 'c' };
public static void main(String args[]) {
Example ex = new Example();
ex.change(ex.str, ex.ch);
System.out.print(ex.str + " and ");
System.out.print(ex.ch);
public void change(String str, char ch[]) {
str = "test ok";
ch[0] = 'g';
A、&good and abc
B、&good and gbc
C、&test ok and abc
D、&test ok and gbc&
解析:大家可能以为Java中String和数组都是对象所以肯定是对象引用,然后就会选D,其实这是个很大的误区:因为在java里没有引用传递,只有值传递
这个值指的是实参的地址的拷贝,得到这个拷贝地址后,你可以通过它修改这个地址的内容(引用不变),因为此时这个内容的地址和原地址是同一地址,
但是你不能改变这个地址本身使其重新引用其它的对象,也就是值传递,可能说的不是很清楚,下面给出一个完整的能说明情况的例子吧:
* @description Java中没有引用传递只有值传递
* @author Alexia
class Person {
public Person(String x, String y) {
this.name =
this.sex =
// 重写toString()方法,方便输出
public String toString() {
return name + " " +
// 交换对象引用
public static void swapObject(Person p1, Person p2) {
Person tmp = p1;
// 交换基本类型
public static void swapInt(int a, int b) {
// 交换对象数组
public static void swapObjectArray(Person[] p1, Person[] p2) {
Person[] tmp = p1;
// 交换基本类型数组
public static void swapIntArray(int[] x, int[] y) {
int[] tmp =
// 改变对象数组中的内容
public static void changeObjectArray(Person[] p1, Person[] p2) {
Person tmp = p1[1];
p1[1] = p2[1];
// 再将p1[1]修改
Person p = new Person("wjl", "male");
// 改变基本类型数组中的内容
public static void changeIntArray(int[] x, int[] y) {
int tmp = x[1];
x[1] = y[1];
public class ByValueTest {
public static void main(String[] args) {
// 建立并构造两个对象
Person p1 = new Person("Alexia", "female");
Person p2 = new Person("Edward", "male");
System.out.println("对象交换前:p1 = " + p1.toString());
System.out.println("对象交换前:p2 = " + p2.toString());
// 交换p1对象和p2对象
Person.swapObject(p1, p2);
// 从交换结果中看出,实际对象并未交换
System.out.println("\n对象交换后:p1 = " + p1.toString());
System.out.println("对象交换后:p2 = " + p2.toString());
// 建立两个对象数组
Person[] arraya = new Person[2];
Person[] arrayb = new Person[2];
// 分别构造数组对象
arraya[0] = new Person("Alexia", "female");
arraya[1] = new Person("Edward", "male");
arrayb[0] = new Person("jmwang", "female");
arrayb[1] = new Person("hwu", "male");
System.out.println('\n' + "对象数组交换前:arraya[0] = "
+ arraya[0].toString() + ", arraya[1] = "
+ arraya[1].toString());
System.out.println("对象数组交换前:arrayb[0] = "
+ arrayb[0].toString() + ", arrayb[1] = "
+ arrayb[1].toString());
// 交换这两个对象数组
Person.swapObjectArray(arraya, arrayb);
System.out.println('\n' + "对象数组交换后:arraya[0] = "
+ arraya[0].toString() + ", arraya[1] = "
+ arraya[1].toString());
System.out.println("对象数组交换后:arrayb[0] = "
+ arrayb[0].toString() + ", arrayb[1] = "
+ arrayb[1].toString());
// 建立两个普通数组
int[] a = new int[2];
int[] b = new int[2];
// 给数组个元素赋值
for (int i = 0; i & a. i++) {
b[i] = i + 1;
System.out.println('\n' + "基本类型数组交换前:a[0] = " + a[0] + ", a[1] = " + a[1]);
System.out.println("基本类型数组交换前:b[0] = " + b[0] + ", b[1] = " + b[1]);
// 交换两个基本类型数组
Person.swapIntArray(a, b);
System.out.println('\n' + "基本类型数组交换后:a[0] = " + a[0] + ", a[1] = " + a[1]);
System.out.println("基本类型数组交换后:b[0] = " + b[0] + ", b[1] = " + b[1]);
// 改变对象数组的内容
Person.changeObjectArray(arraya, arrayb);
System.out.println('\n' + "对象数组内容交换并改变后:arraya[1] = " + arraya[1].toString());
System.out.println("对象数组内容交换并改变后:arrayb[1] = " + arrayb[1].toString());
// 改变基本类型数组的内容
Person.changeIntArray(a, b);
System.out.println('\n' + "基本类型数组内容交换并改变后:a[1] = " + a[1]);
System.out.println("基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = " + b[1]);
程序有些啰嗦,但能反映问题,该程序运行结果为:
对象交换前:p1 = Alexia female
对象交换前:p2 = Edward male
对象交换后:p1 = Alexia female
对象交换后:p2 = Edward male
对象数组交换前:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
对象数组交换前:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male
对象数组交换后:arraya[0] = Alexia female, arraya[1] = Edward male
对象数组交换后:arrayb[0] = jmwang female, arrayb[1] = hwu male
基本类型数组交换前:a[0] = 0, a[1] = 1
基本类型数组交换前:b[0] = 1, b[1] = 2
基本类型数组交换后:a[0] = 0, a[1] = 1
基本类型数组交换后:b[0] = 1, b[1] = 2
对象数组内容交换并改变后:arraya[1] = wjl male
对象数组内容交换并改变后:arrayb[1] = Edward male
基本类型数组内容交换并改变后:a[1] = 5
基本类型数组内容交换并改变后:b[1] = 1
说明:不管是对象、基本类型还是对象数组、基本类型数组,在函数中都不能改变其实际地址但能改变其中的内容。
25.&要从文件"file.dat"中读出第10个字节到变量c中,下列哪个方法适合?&()
A&FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(9); int c=in.read();
B&FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); in.skip(10); int c=in.read();
C&FileInputStream in=new FileInputStream("file.dat"); int c=in.read();
D&RandomAccessFile in=new RandomAccessFile("file.dat"); in.skip(9); int c=in.readByte();
答案:A?D?
解析:long skip(long n)作用是跳过n个字节不读,主要用在包装流中的,因为一般流(如FileInputStream)只能顺序一个一个的读不能跳跃读,但是包装流可以用skip方法跳跃读取。那么什么是包装流呢?各种字节节点流类,它们都只具有读写字节内容的方法,以FileInputStream与FileOutputStream为例,它们只能在文件中读取或者向文件中写入字节,在实际应用中我们往往需要在文件中读取或者写入各种类型的数据,就必须先将其他类型的数据转换成字节数组后写入文件,或者从文件中读取到的字节数组转换成其他数据类型,想想都很麻烦!!因此想通过FileOutputStream将一个浮点小数写入到文件中或将一个整数写入到文件时是非常困难的。这时就需要包装类DataInputStream/DataOutputStream,它提供了往各种输入输出流对象中读入或写入各种类型的数据的方法。
DataInputStream/DataOutputStream并没有对应到任何具体的流设备,一定要给它传递一个对应具体流设备的输入或输出流对象,完成类似 DataInputStream/DataOutputStream功能的类就是一个包装类,也叫过滤流类或处理流类。它对InputOutStream/OutputStream流类进行了包装,使编程人员使用起来更方便。其中DataInputStream包装类的构造函数语法:public DataInputStream(InputStream in)。包装类也可以包装另外一个包装类。
首先BC肯定 是错的,那A正确吗?按上面的解析应该也不对,但我试了下,发现A也是正确的,与网上解析的资料有些出入,下面是我的code:
import java.io.FileInputS
import java.io.FileOutputS
import java.io.IOE
public class FileStreamTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// TODO Auto-generated method stub
FileOutputStream out = new FileOutputStream("file.dat");
byte[] b = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
out.write(b);
out.close();
FileInputStream in = new FileInputStream("file.dat");
in.skip(9); // 跳过前面的9个字节
int c = in.read();
System.out.println(c);
// 输出为10
in.close();
那么D呢,RandomAccessFile是IO包的类,但是其自成一派,从Object直接继承而来。可以对文件进行读取和写入。支持文件的随机访问,即可以随机读取文件中的某个位置内容,这么说RandomAccessFile肯定可以达到题目的要求,但是选项有些错误,比如RandomAccessFile的初始化是两个参数而非一个参数,采用的跳跃读取方法是skipBytes()而非skip(),即正确的写法是:
RandomAccessFile in = new RandomAccessFile("file.dat", "r");
in.skipBytes(9);
int c = in.readByte();
这样也能读到第十个字节,也就是A和D都能读到第十个字节,那么到底该选哪个呢?A和D有啥不同吗?求大神解答~~~
26.&下列哪种异常是检查型异常,需要在编写程序时声明&()
ANullPointerException&&&&&&& BClassCastException&&&&& CFileNotFoundException&&&&&& D IndexOutOfBoundsException&
解析:看第2题的解析。
27. 下面的方法,当输入为2的时候返回值是多少?()
public static int getValue(int i) {
int result = 0;
switch (i) {
result = result +
result = result + i * 2;
result = result + i * 3;
A0&&&&&&&&&&&&&&&&&&& B2&&&&&&&&&&&&&&&&&&& C4&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& D10
解析:注意这里case后面没有加break,所以从case 2开始一直往下运行。
28.&选项中哪一行代码可以替换题目中//add code here而不产生编译错误?()
public abstract class MyClass {
public int constInt = 5;
//add code here
public void method() {
Apublic abstract void method(int a);
B constInt = constInt + 5;
C public int method();
D public abstract void anotherMethod() {}
解析:考察抽象类的使用。
抽象类遵循的原则:
(1)abstract关键字只能修饰类和方法,不能修饰字段。
(2)抽象类不能被实例化(无法使用new关键字创建对象实例),只能被继承。
(3)抽象类可以包含属性,方法,构造方法,初始化块,内部类,枚举类,和普通类一样,普通方法一定要实现,变量可以初始化或不初始化但不能初始化后在抽象类中重新赋值或操作该变量(只能在子类中改变该变量)。
(4)抽象类中的抽象方法(加了abstract关键字的方法)不能实现。
(5)含有抽象方法的类必须定义成抽象类。
扩展:抽象类和接口的区别,做个总结吧:
(1)接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的。
(2)abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface,实现多重继承。接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用。
(3)在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法默认都是 public abstract 类型的。
(4)abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"has-a"关系。
(5)实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。
(6)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以在子类中重新赋值。
29. 阅读Shape和Circle两个类的定义。在序列化一个Circle的对象circle到文件时,下面哪个字段会被保存到文件中?&(& )
class Shape {
class Circle extends Shape implements Serializable{
private float
transient int
public static String type = "Circle";
解析:这里有详细的解释:
30.下面是People和Child类的定义和构造方法,每个构造方法都输出编号。在执行new Child("mike")的时候都有哪些构造方法被顺序调用?请选择输出结果&( )
class People {
public People() {
System.out.print(1);
public People(String name) {
System.out.print(2);
this.name =
class Child extends People {
public Child(String name) {
System.out.print(3);
this.name =
father = new People(name + ":F");
public Child() {
System.out.print(4);
A312&&&&&&&&&&&&& B 32&&&&&&&&&&&&&& C 432&&&&&&&&&&&&& D 132
解析:考察的又是父类与子类的构造函数调用次序。在Java中,子类的构造过程中必须调用其父类的构造函数,是因为有继承关系存在时,子类要把父类的内容继承下来。但如果父类有多个构造函数时,该如何选择调用呢?
第一个规则:子类的构造过程中,必须调用其父类的构造方法。一个类,如果我们不写构造方法,那么编译器会帮我们加上一个默认的构造方法(就是没有参数的构造方法),但是如果你自己写了构造方法,那么编译器就不会给你添加了,所以有时候当你new一个子类对象的时候,肯定调用了子类的构造方法,但是如果在子类构造方法中我们并没有显示的调用基类的构造方法,如:super();&&这样就会调用父类没有参数的构造方法。&&&&
第二个规则:如果子类的构造方法中既没有显示的调用基类构造方法,而基类中又没有无参的构造方法,则编译出错,所以,通常我们需要显示的:super(参数列表),来调用父类有参数的构造函数,此时无参的构造函数就不会被调用。
总之,一句话:子类没有显示调用父类构造函数,不管子类构造函数是否带参数都默认调用父类无参的构造函数,若父类没有则编译出错。
最后,给大家出个思考题:下面程序的运行结果是什么?
public class Dervied extends Base {
private String name = "dervied";
public Dervied() {
tellName();
printName();
public void tellName() {
System.out.println("Dervied tell name: " + name);
public void printName() {
System.out.println("Dervied print name: " + name);
public static void main(String[] args){
new Dervied();
class Base {
private String name = "base";
public Base() {
tellName();
printName();
public void tellName() {
System.out.println("Base tell name: " + name);
public void printName() {
System.out.println("Base print name: " + name);
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