寻一款7k7k小游戏戏

- 宽带山KDS
主题:紧急求助 寻一款塔防小游戏
来自:江苏&
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昨天在山上看到 今天找不到了
大概就是:全英文版,有3种塔,箭塔,魔法塔,炮塔,还能造兵营,均可以升级,什么什么kindom,每关过后有奖励可以用来升级科技
有知道的么
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:33+233&
http://club.pchome.net/thread_1_15_6494629.html
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...第1楼...
来自:上海&
发帖:1+13&
在2124上找,皇家守卫军中卫版,有中文版的......
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:148+5631&
kingdom rush
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这个家伙很空,但还是什么都没留下......
来自:江苏&
发帖:12+84&
谢谢各位 谢谢万能的山
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这个家伙很懒,什么也没留下......
紧急求助 寻一款塔防小游戏小游戏大魅力 20款精品独立游戏推荐
  有人喜欢剧情冗长的游戏大作,也有人喜欢随时随地轻松上手的小游戏,大游戏制作精良,但是游戏太长,有的上班族没有那么多时间来玩,所以,独立游戏确实是一个不错的选择。独立游戏大多都是短小精悍型的,而且独具创意,有着3A大作所没有的的特点。下面小编要为大家推荐的就是一些精彩的独立游戏,下班或者下课闲暇之余,大家可以来试试。
  1.《忍者印记》
  《闪克》开发商Klei Entertainment旗下的横版动作新作《忍者印记》不再像《闪克》一样以硬派砍杀为主题,而是将侧重于潜行和游戏策略。相信这一改变也会为游戏增加大量的可玩性和深度。
  2012VGA最佳独立游戏提名,动作还是蛮带感的,不过lz还没有通关,只玩了一点。
《忍者印记》
  2.《亲爱的艾斯特》
  可以不相信天是蓝的,也可以不相信AVG游戏会用诗意呈现出爱的谋杀,但我们却不能不相信《亲爱的艾斯特》这款游戏的客观存在……它为AVG游戏带来了 一场近乎于疯狂的革命,让诗意的朦胧和爱情的微妙这两种不稳定混合物注入到了一款游戏之中,惊起四座,令人完全耳目一新。
  这是一部如诗如画的作品,游戏互动环境丰富多样。玩家在游戏中可以去探索一座孤岛,揭开一个个属于自己爱恨得失的故事。游戏的画外音非常出色,背景音乐也会让玩家如痴如醉,而且游戏的画面相当精致。
  游戏对显卡貌似有一定的要求。
《亲爱的艾斯特》
  3.《超越光速》
  《超越光速》是一款模拟太空船的迷宫探险类游戏。通过远距离的超空间跳跃,探索一个随机生成的宇宙。管理你太空船的动力分配和全体机舱人员,以顺利解救 被太空海盗劫持的平民、成功攻击敌人的防卫站、还要确保始终比你的追捕者――叛军领先一步。在这款与众不同、充满挑战的游戏FTL中,玩家每一次都能享受 独特游戏体验,每一次的角色死亡都极富娱乐性。
  画面党不推荐。
《超越光速》
  4.《剑与勇士》
  《剑与勇士》是一款移植到PC上的独立游戏,作为横向卷轴式即时战略游戏,该免安装版只是单人版,包括战役、生存关 卡和人与电脑的自由对战三部分。多人模式需要在STEAM平台付费。在游戏中,玩家需要采集金币用以解锁兵种,魔法,并生产士兵打败对方。游戏中有三个不 同的势力代表,分别为维京,阿兹特克(印加)和中国(天朝)。各个势力的特点鲜明,如维京海盗的强壮粗鲁、阿兹特克的毒药、中国的龙等等。画面清新可爱, 配音极具特色,游戏难度区分明显,无论新手老手都能感到乐趣十足。
  类似《植物大战僵尸》的感觉。
《剑与勇士》
编辑:大天使
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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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推荐一款小游戏制作软件:GameMaker
汇众教育学院中关村校区
GameMaker 过程中的一大特征是,可使用拖拽按钮 ( d&d ) 进行游戏逻辑编排。
  举例:
  我们在场景放了 2 个球。要实现一个功能:2 球相撞时,A 球反弹,B 球爆炸。
  具体做法是在 A 球的碰撞事件,拖拽反弹按钮;
  在 B 球的碰撞事件,拖拽改变实例按钮,让 B 球变成爆炸动画;
  编辑爆炸动画对象,在动画播放结束事件,拖拽销毁按钮。如此便完成了功能的制作。
  这里不要求编程基础,却需要一个合乎编程过程的明确思路(事实上,可以近似认为是编程思想)。是真正意义上的“想到便能做到”。由此,GameMaker 为那些从未接触过编程,但热爱游戏的玩家,迈入游戏编程世界,提供了一个特别便捷有力的途径。
  GameMaker 最大的价值在于其内置的一套编程语言 —— The Game Maker Language (GML) 。
  GML 高度概括了 2D 游戏设计能用到的共通编程语句,往往浓缩为一个简短灵活的函数,是“文字版的按钮”,使设计游戏更为灵活。其与图形界面中的按钮有对应关系。使用按钮入门游戏制作的用户,可以从“我熟悉的按钮所对应的 GML ” 来进阶学习。
  举例:
  我们要做一个跟踪导弹。
  只需在导弹的循环动作中添加一行 move_towards_point( Enemy.x , Enemy.y , Speed )
  这样便做好了对 Enemy 跟踪的导弹,跟踪速度为 Speed 。
  GML的潜在价值是不可估量的。
  在世界领域,我们经常碰到这样的事情:大家在设计同一种游戏,却用的是不同编程语言,怎么交流呢?如同真实世界中,人们出现语言隔阂,可以用手势、表情与图画表达心意,程序员之间也可以用大家都理解的“伪代码”交流。
  GML 与这种“伪代码”相似甚至相等。从某种意义上讲,用 GML 表述出来的程序逻辑已经简洁到极端。当从事复杂的游戏设计时,使用 GML 来描述结构,其明晰程度可谓首屈一指。随着独立游戏制作界整体水平逐步提高,这种潜在价值将愈加明显。
  这些特色,使得一个 GameMaker 高级用户,即便是应付复杂游戏,也能以难以置信的高速制作;即使把游戏设计作为业余爱好,也能相对轻松步入最高阶段 —— 对游戏引强诳卺构进行优化调整。这都归功于 GameMaker 作者出色的设计才能。
  使用心得
  在可制作游戏类型方面,GameMaker 是高度自由的,非常接近直接用编程语言可制作的游戏范围。诸如“ 弹幕射击 + 益智 ”、“ 街机闯关 + ARPG ” 、“ 迷宫冒险 + 音乐游戏 ”之类的混合类型都可以自由制作。
  软件的 3D 相关功能略显薄弱,仅是一个补充。国外爱好者为其开发了3D方面扩展引擎,已达到一般可用水平。如果开发者需要制作“2D + 3D” 效果的游戏,需要将游戏整体设计在 3D 模式之下。
  GameMaker 内核为 DirectX 6 ,并不高级但久经考验。网游地推调查显示,由于国内非发达地区的公用电脑配置普遍不高,因此所开发游戏能够广泛的支持国内大部分电脑,免却后顾之忧。软件的处理优化方面,可满足常规制作,包括对 2D 游戏引擎要求最苛刻的弹幕射击游戏。
  由于此软件并未针对亚洲市场销售,在 GameMaker 5.3 版之后,不能直接在汉字及日韩文等 Unicode 编码文字。已有一些国内爱好者为其开发了实用的中文显示扩展插件,但字体华丽度一般。我国独立历程中,对文字类游戏开发具有相对丰厚经验积累,因此若要设计纯文字游戏,请选用其他软件,也是对作品的尊重。GameMaker 的中文显示功能,正确用途是为动作口口显示汉字进行有效补充。
  GameMaker 软件本体以及所开发游戏,目前仅能运行在 PC 平台,运行游戏并不需要任何插件。官方曾表示过推出跨平台版本的意向。使用 Game Maker 7 编译出的游戏,可在最新的操作系统 Windows 7 下运行。
  历史介绍
  GameMaker是一个游戏开发系统,允许你使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。使用这个软件你不需要专业的编程知识,当然如果你创作一个更好的游戏还是需要懂一点编程语言的。只要拖拽图形,输入文字,点击很少的几个按钮,选择一些控制选项,游戏很快就可以编写成功了。
  事件驱动,事件类型丰富周期(step)驱动脚本语言gml:
  1 兼容c/VB写法,语法不严格,书写量少
  2 可书写script来扩展功能(每个script是一个源件,相当于一个函数)
  3 弱类型语言,而且写入字段无需预先声明
  4 基于角色实例的域
  5 各方面的函数非常齐全 ide: 1 ide快速找到资源:ide有资源树,有分类,每一类源件可自由分组, 2 ide快速找到程序: 不同的过程(事件/scritp)分开编辑(而不是多个过程在同一个版面) 资源树中细致到每个script(相当于函数),每个script分开编辑 3 每一种源件都有editor 4 既可使用象积木一样的action写程序,也可使用gml脚本语言 5 action的文本框中可使用复杂的表达式!表达式中可使用 变量名 运算符 函数 限定名 ,和gml代码中类似!
  体积小功能完善:
  1 可开发大型游戏,不是一般的小玩意
  2 可调用dll,来扩展功能
  3 内置网络通讯,建立网络多玩家游戏(ipx tcpip 消息接发 sharedData..)
  4 游戏设计本身的各方面考虑得非常非常周到
  5 通用型maker,适于多种游戏类型,不是专为某一种游戏类型而设计
  6 碰撞(相遇)功能 (碰撞事件,碰撞检测,contact,碰撞相关的移动,mask sprite........)
  8 可以处理多个周期(alarm和timeline)
  9 Paths路径
  10 适于鸟瞰地图的寻路(转弯寻路和A*寻路)
  11 绘图功能(draw事件 高级draw函数 alpha混合)
  12 文件读写(ini 文本) 注册表读写 环境变量 外部程序 接收命令行参数
  13 其他应有的函数.... object源件就是角色类,有类似 类继承 的功能 --------object.parent 开发效率高
  14 周全、清晰的思想,(对坚持常规语言的程序员来说,了解一下无妨) 因为程序设计与游戏设计是不同的概念还有很多
  高级功能
  1.定制遮罩绘制精灵图形,可以制作望远镜效果/按外形剪切图形外形显示
  2.按遮罩透明度绘制精灵图形,可以绘制火焰/爆炸图形特效,去背景操作
  3.完备的屏幕图形绘制功能,绘制规则形状/点/按钮/生命值条/路径/箭头/多种可选颜色/自由合成RGB颜色/截屏/获取屏幕信息
  4.自定义各种属性文字绘制/图形化字符绘制/缩放/旋转/渐变填充等
  5.高级绘制功能:绘制矢量点图形/带线框图形/圆角形/不规则多边形绘制
  具有特别混合去背景效果绘制,多种可选模式,完成云彩/爆炸/魔法特效绘制
  6.独有的支持元件图形tiles功能,让你轻松搞定类似采蘑菇型元件拼图式游戏
  7.完全支持屏幕调整/设置显示器屏幕高/宽高度/颜色值/设置鼠标屏幕位置
  8.游戏窗口操控/类似屏幕调整效果用来调整一个游戏窗口
  9.独特的平面视角控制views,定制窗口大小观看舞台/类似摄影机跟踪效果,轻松完成第三人称RPG游戏
  10.样式丰富的舞台转场效果/各种切换特效随意选择
  11.游戏屏幕可选定时刷新功能
  12.游戏信息显示功能,显示游戏帮助/游戏指令/显示图片/播放游戏动画
  10.自定义/显示弹出对话框/显示问题对话框/输入数值/字符对话框。自定义对话框背景/文字/标题/按钮及字体/存储对话框/错误对话框
  12.独有的高分排行显示/自动列举/显示/输入名称功能,轻松制作计分型游戏排行榜。
  13.上百条功能函数完全操控精灵图像/背景/3d声音/字体/路径/物体/脚本/时间线/场景等资源的各种属性,并且有游戏中替换资源的功能,比如游戏中从其它目录中换取背景图形/换取声音/修改窗口大小/修改游戏帮助等完全更换各种资源。
  14.文本文件读写/二进制文件读写/文本跳行/文件属性更改/文件查找/目录操作等
  15.完全支持注册表操作/任意修改各种子键/支持ini文件读写操作/支持游戏中调用外在程序
  16.独特的五种数据库类型数据/列表存储型数据
  Stacks Queues Lists Maps Priority Queues
  完成不同要求向堆饯添加/删除数据操作,适合RPG游戏等人物道具操作等
  17.绚丽的粒子制作功能
  简单的代码让你实现各种专业级的各种粒子效果,内置焰火/烟雾/爆炸/雨雪气候等多个特效直接调用,并可设置发射器/挡板/反弹板/引力板等完全自定义功能
  18.功能强大底层网络编写功能,让你从最底层开始自己制作自己的网络交流/信息传输机制
  19.新加的强大的3D制作功能,完成3D-fps的场景/贴图/雾效,以及自定义显存绘制surface,完成专业图像级别得心应手, 自定义多边形/摄影机/灯光............还有更多功能因版面关系不便待举,读者可于使用中发现!
  加上众多高手为GM编写了无数的动态库连接插件dll,GM可谓此类工具里面的最优选择!
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