dnf刺客暴击套70版本翔击要满吗

dnf刺客pk时怎么无限xx翔击?_百度知道
dnf刺客pk时怎么无限xx翔击?
我有更好的答案
最多两次或三次吧?在地上用他飞空了你跳连打在用,然后马上又跳两次连打在用,你和敌飞到看不见了用脚踢碰地会飞起来一点还可以用
中间可以用疾空踏,旋刃连接,不过疼迅的小霸王服务器疾空踏很难弹起来。
一般PK场的重力系统不允许这么连下去,而且也会出现miss
一般不行!有冷却,我刺客都是
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出门在外也不愁求DNF70版本刺客刷图的连招..._百度知道
求DNF70版本刺客刷图的连招...
.。.. 问题是没有好的一套连招 没效率的说。 有些人会说随机应变..... 越详细越好 因为是第一次玩的小白 所以招式名称都不知道 希望能详细些. 求高手帮忙.求DNF70版本刺客刷图的连招.。.
提问者采纳
用得好一个图的小怪就清光了。还要养成一个习惯,螺旋穿刺时不要中断,然后再X 旋刃*9(4星) 最后按X强制 剑刃风暴(5星)收招。楼主首先需要养成一个习惯,最大化的做到没有停留时间,至少也要4星,空踏完后是一群怪浮空,翔击完后再按下X强制用空踏(3星),螺旋穿刺完了马上在空中按下X再按下Z(1星)。我一般的习惯是进图 小跳用螺旋穿刺 把怪尽量聚到一堆,不到5星不收招,然后按下X再按下技能自然就是5星再收招。其实攒4星就够了,最后要养成一个习惯,不停的攻击,3星根本没威力,用任何技能前都要先按一下X。
除非是怪还剩一点血。 任何技能都要5星才收招1楼手残
提问者评价
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说下我的想法吧
刺客连招的核心是攒星,对于3H(翔击我忽视了~)来说可以分为攒4星的绝杀好、风暴和攒3星的瞬狱
疾控踏和主动觉醒,这两个技能都是给予2颗星的(瞬狱用来攒星太浪费鸟~),一个CD6.5秒左右,一个状态,攒星我就是围绕疾控踏来进行的
也就是说在没开觉醒的普通状态下在6.5秒内合理分配连击技能(翔击,切割,旋刃,弧光等)来点亮2颗星放绝杀风暴,这样可以保证连击一直进行下去,进行循环,而瞬狱只要攒1颗星对强力怪进行打击
具体连招很多:最快最省(省蓝省技能CD)——稍远处切割开怪,跳起疾控踏,出最后浮空一脚接翔击,最后风暴收招
好操作的——旋刃开怪,跳起疾控踏接翔击,然后收招:弧光直接接空踏然后翔击或切割什么的然后终结
最后注意点就是风暴终结最好...
玩过DNF的朋友可以体验下艾尔之光,就会知道原来横版格斗游戏可以这样玩,而且已经不删档开放测试,不用去港服了,攒
连招?技能高了武器好了。就有效率了。连招是PK。骚年。跑位聚怪比较重要。
到处闪,不要让挂打到
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& 玩家投稿 & 预热85版本 DNF匕首流刺客的一些经验之谈
预热85版本 DNF匕首流刺客的一些经验之谈
文 章摘 要
85版本就要来临,马上刺客就要面临大改加强,随之跟风的而来的新人一定也不少,一个老刺客的一些建议跟经验,希望对新入坑的月月们能有些帮助。经验仅限于匕首流刷图党。
  装备篇
  防具装备选择:
  1到70级之前的装备,对于刺客来说,都是过渡,省钱流可以用假紫暴击+力量过渡。CC其实没多大必要。70级开始,就开始踏上脸斗士的征途吧!去异界做收招套吧!这套从60到85版本都不会淘汰的装备。
  收招:就是加终结追击伤害的远古2或远古3装备。70版本我做过测试,远古2跟远古3的加成效果计算方法是一样的,唯一的区别就是远古2的加成显示在进图后的技能详细介绍里,远古3不显示。远古3散件的加成比远古2稍低,不过胜在可以在收招的基础上再打上一个其它加成,比如雷光加攻击减CD。怎么选择,按照个人喜好来吧!
  如果不介意毁仓库,做条地灵腰带也是不错的选择,进图多300多的无视伤害,提升还是很明显的。
  如果不想花大把的时间跟精力在异界上,弄套70CC也行,套装+1觉醒,85版本能轻松堆到9级觉醒,基础的上升,也能稍微弥补一点不用收招损失的4H收招伤害。
  别吐槽我为什么不考虑野猪,事实证明,我的猪皮套从做出来之后躺仓库躺到了现在。。。这套真心不适合刺客。
  首饰选择:
  前期还是以力量+暴击假紫过渡。
  手镯我的建议是收招手镯,其次可以考虑青龙,悲鸣,假紫。
  项链建议做灵魂猎者,这个应该没有太大争议,也可以考虑佩鲁斯或者虫链。不过加成最高的依旧是灵魂猎者。
  戒指建议用属性强化。阿瑞斯跟属强戒指争议较大,在不同的情况下两者提升的优劣也会有不同。于是计算了一下:
  上图为,在不考虑属强的情况下提升的面板
  上图为每1点属性强化在不同面板情况下的物攻收益。
  选择属强还是物攻,则需要按照自身的实际情况来合理的选择。
  比如,在属强100,基础力量2000左右,非无视物攻在7500左右的情况下,阿瑞斯要优于属性强化14的戒指。
  称号:
  堆9级觉醒必备冷艳女神,刷图首选13年春节称号。其他没太大的建议。
  左右槽:
  左槽建议GTA过渡,定型重生,80左槽性价比太低直接忽略。如果是脸斗士。。。堕天使或者黑夜魔灵吧。。。
  右槽建议各种属性强化石头或者青龙。
  武器:
  匕首党也就这么几把武器,我就把每把武器的优劣都分析一下吧,从55级开始
  噬伤:60版本的神器,目前版本虽然基础攻击略低,不过用到70级完全是没压力的。作为过渡装备的首选。
  要注意的是,噬伤跟虫链,野猪腰带的伤害加成存在冲突。
  风影刃:无任何亮点,直接略过。。。。
  暗杀者问候:60图纸粉,也是一把相当不错的武器,有高强完全可以用到80。无奈基础太低。而且同样要注意一些伤害加成的冲突。跟虫链,猪腰,13年春节宠物之间存在冲突。
  冰灵之怨:走冰强,又不想附魔的就用它吧,缺点是一定几率冻怪,影响连招流畅性,基础攻击在未来85版本有些略低了。。可以用火蜥弥补。不存在互相冲突的装备。
  刺杀者之心:爆发力极强的一把武器。如果有高强,而且你自认操作不错,会抓背击破招的话,完全可以用它作为85版本的最终武器。
  刺杀之王:附加白字伤害,作为70粉的基础攻击不算低,其他没什么亮点,与青龙手镯在攻击人形怪的时候存在冲突。
  天蚕匕首:80粉,自带火属性跟16火强。。。高基础攻击,而且自带属性,类似冰灵的强化版,走火强又不想附魔的就选它吧。不存在冲突装备。
  技能篇
  80版本:
  必满技能:终结追击,剑刃风暴,EX追击,EX风暴。武器精通。物理暴击
  必学技能:疾驰,切割,空跃(就是二段跳)
  个人建议:
  弧光跟弧光连闪满上,高僵直连带短CD,在80版本作为输出技能还是不错的。
  翔击建议满上或者1,满级五星收招力量BUFF挺不错的,不过输出就不那么可观了。要么满上,要么只加1。
  切割建议加1,主要用于攒点
  影袭建议加1,主要是利用击中目标后会自动移动到怪物身后的特性,在刷图的过程中能随时调整自身的站位。
  影分身建议加1,在被浮空或者某些特定抓取状态可以用于逃生。比如北门BOSS,蠕动五图。
  绝杀建议加满,满级的眩晕效果很不错,也是4H技能之一,满上吧。
  旋刃建议满,3段H,最后附带浮空效果,刷图过程中有高僵直效果。而且可以攻击倒地怪物。输出也不错。SP充足可以满上。
  瞬狱杀建议加满,大范围,高输出技能,为何不满?
  雷光建议加满,不少刺客这个技能加1,感觉用不来,其实我个人觉得雷光完全可以满,高输出+短CD,而且可以跟各种技能衔接。
  螺旋可以加满,或者只加5出70EX前置,螺旋的聚怪效果很好,不过如果SP吃紧的话,可以不用将它当做主要输出技能,点5级用于聚怪跟70EX前置即可。
  疾风乱舞,能加多少是多少= =!!反正够前置就行了。。。
  70EX建议加满,伤害还是挺可观的。
  觉醒建议6级,如果有条件能多堆出2级觉醒的话,就加满。
  参考加点:
  SP模拟器加点情况
  职业:刺客 等级:80
  总SP:9570 已用SP:9385 剩余SP:185
  总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
  总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
  -------[通用]--------
  后跳:1 物理暴击:10
  受身蹲伏:1 基础精通:1
  攻击类型转换:1
  -------[普通]--------
  翔击:27 弧光闪:36
  疾空踏:5 切割:1
  手里剑:1 焰刃:1
  忍法:影分身:1 影袭:1
  碎踝:1 刺客皮甲精通:1
  -------[转职]--------
  终结追击:20 绝杀斩:31
  空跃:1 匕首精通:10
  弧光连闪:1 疾驰:1
  旋刃:28 剑刃风暴:26
  螺旋穿刺:5 雷光刃影:23
  疾风乱舞:21 绝命瞬狱杀:18
  -------[觉醒]--------
  月弧:11 月轮舞:6
  陨落螺旋刺:6
  -------[特性]--------
  强化 - 弧光闪:1 强化 - 终结追击:5
  强化 - 剑刃风暴:4 强化 - 雷光刃影:2
  强化 - 绝命瞬狱杀:4
  -------[任务]--------
  强化 - 力量:31 强化 - 体力:22
  强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20
  强化 - 回避:20 强化 - 物理暴击率:7
  强化 - 属性强化:12
  85版本:
  与80版本相比,取消了翔击跟绝杀的终结追击BUFF,新增加了一个被动技能以及主动技能,风暴新增加了一个无色被动,效果很不错。相对的,SP也开始吃紧了,模拟加点如下。
  &&&&&加点方案&&&&&
  职业:暗夜使者 & 刺客 & 银月
  等级:85
  SP: 全部 10770 已用 10750 剩余 20
  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
  QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3
  &&&&&通用技能&&&&&
  后跳:Lv1
  受身蹲伏:Lv1
  基础精通:Lv1
  物理暴击:Lv10
  &&&&&个性技能&&&&&
  强化 - 力量:Lv31
  强化 - 体力:Lv1
  强化 - 移动速度:Lv7
  强化 - 命中:Lv20
  强化 - 回避:Lv20
  强化 - 物理暴击率:Lv7
  强化 - 属性强化:Lv12
  强化 - 独立攻击:Lv6
  &&&&&普通技能&&&&&
  翔击:Lv1
  弧光闪:Lv38
  疾空踏:Lv5
  切割:Lv1
  手里剑:Lv1
  焰刃:Lv1
  忍法:影分身:Lv1
  影袭:Lv1
  碎踝:Lv1
  刺客皮甲精通:Lv1
  终结追击:Lv20
  迅影:Lv10
  绝杀斩:Lv33
  旋舞斩:Lv1
  空跃:Lv1
  匕首精通:Lv17
  弧光连闪:Lv5
  疾驰:Lv1
  旋刃:Lv31
  剑刃风暴:Lv28
  螺旋穿刺:Lv5
  雷光刃影:Lv26
  疾风乱舞:Lv15
  死亡风暴:Lv16
  绝命瞬狱杀:Lv21
  月弧:Lv13
  月轮舞:Lv8
  陨落螺旋刺:Lv8
  &&&&&特性技能&&&&&
  强化 - 终结追击:Lv5
  强化 - 剑刃风暴:Lv5
  强化 - 雷光刃影:Lv3
  强化 - 绝命瞬狱杀:Lv5
  技巧篇:
  自己刷图总结出来的一些小技巧以及各种仙贝们的总结。
  收招点获取一览:
  1星:翔击,弧光,风暴,雷光,螺旋,旋刃,切割,疾风,70EX,60EX,
  2星:瞬狱,疾空踏
  新上手的刺客们,很多都不知道终结追击是怎么释放的,于是补充说明:
  终结追击是在翔击,绝杀,瞬狱,剑刃风暴技能结束的时候按Z,即可释放。
  快速攒齐五星收招并释放的方法:
  弧光,疾空踏,翔击,风暴收招。
  雷光,旋刃,疾空踏,风暴收招。
  弧光,疾空踏,瞬狱收招。
  相互衔接的方法很多,我就不一一列举了
  技能间的相互衔接:
  翔击之后可接:弧光,雷光,螺旋
  弧光之后可接:雷光(连闪后在空中的时候),影袭(一闪在地面上的时候),风暴(一闪在地面上的时候)
  旋刃之后可接:风暴,翔击,瞬狱,疾风,螺旋,疾空踏,70EX,60EX
  绝杀之后可接:影袭,疾风,瞬狱,风暴
  影袭之后可接:疾风,弧光,翔击,旋刃
  风暴之后可接:疾空踏,70EX,雷光,弧光
  疾空踏之后可接:后跳雷光,瞬狱,旋刃,疾风,翔击,弧光
  螺旋之后可接:翔击,雷光,风暴,70EX
  雷光之后可接:旋刃,风暴,70EX
  疾风之后可接:雷光,螺旋,弧光,翔击,疾空踏
  瞬狱之后可接:疾空踏,雷光,螺旋,弧光
  在我看来,刺客不需要固定的连招模式,只要掌握好了技能的相互衔接,在任何情况下都能连起来。
  某些技能的特殊用法:
  疾驰:角色在地面的时候,可以用疾驰强制中断任意技能(前提是有一个连击点),疾驰时角色为无敌状态。
  螺旋:在地面释放时,是呈抛物线移动的,在空中释放时是直线,后跳接螺旋为空中释放,螺旋在结束时不再次按技能键可以不砸地,利用这个特性可以在螺旋结束的时候衔接其他技能。
  雷光:需要在空中才能释放,释放时离地越高伤害越大,后跳接雷光也可行。
  疾空踏:对倒地的怪物可以用后跳疾空踏攻击。
  60EX:在前两次攻击(丢出旋转的匕首)后,用疾驰中断后,丢出去的两个匕首会持续一段时间再消失(这个是冷门技能。。。)
  终结追击:可以在4H技能结束的瞬间用疾驰然后再追击。
  翔击:攻击后按住Z不放可以飞的更高(前提是你没用Z键连发。。。)
  基本就这么多了,从60版本开始玩刺客,虽然在不断的被削弱,不过我从未放弃过,喜欢一个职业,何必在乎她是否强大呢?希望85版本开启后,更多人喜欢上刺客这个职业。
  ————西北二区,银光魔法团
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