DNF刺客基础精通``````

dnf85刺客刷图加点_百度知道
dnf85刺客刷图加点
Lv38疾空踏:&gt:Lv27螺旋穿刺:Lv1刺客皮甲精通:Lv33旋舞斩;职业:Lv8旋刃冲击:Lv13陨落螺旋刺
或者要把匕首精通去掉,换加一些月弧吗
提问者采纳
用得习惯就用双剑吧,匕首还可以把剩余的sp加在雷光上,匕首的sp还是比较充足的,只能打打小兵,还有你减什么技能不好居然减风暴,不需要换武器卡属性,实在不够用往旋刃里面扣,后市打BOSS旋刃都基本不用的,不然boss会打断你,采纳吧,纯手机打字啊,加月弧,刺客不是剑圣,如果用用匕首就去掉双剑精通和旋刃冲击,除非你吃暴击药,其余的加点方式和我大致相同,那可刷图核心技能啊,这样的话就去掉匕首精通,对了,否则就吧月弧满上,加上月弧和弧光亲
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刺客刷图加点-双剑(85级)
翔击+1 手里剑+1 弧光闪+38 焰刃+1
忍法:影分身+1 切割+1
终结追击+20
空跃+1 双剑精通+17 弧光连闪+5 迅影+10 绝杀斩+33 旋舞斩+1 旋刃+31 剑刃风暴+28 螺旋穿刺+5 疾风乱舞+23 死亡风暴+16 绝命瞬狱杀+21 月轮舞+8 月弧+13 陨落螺旋刺+8 旋刃冲击+13
基础精通 +1 刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1 物理暴击+10
物理背击+10 攻击类型转换+1
强化-弧光闪+5 强化-终结追击+5 强化-剑刃风暴+5 强化-绝命瞬狱杀+5
强化-力量+33 强化-命中+20 强化-物理暴击+8 强化-属性强化+15 强化-移动速度+8 强化-回避+20
刺客刷图加点-匕首(85级)
翔击+1 手里剑+1 弧光闪+38 焰刃+1
忍法:影分身+1 切割+1
终结追击+20
空跃+1 匕首精通+17 弧光连闪+5 迅影+10 旋舞斩+33
旋刃+31 剑刃风暴+28 螺旋穿刺+5 疾风乱舞+23 死亡风暴+16 绝命瞬狱杀+21 月轮舞+8 月弧+13 陨落螺旋刺+8 旋刃冲击+13
基础精通 +1 刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1 物理暴击+10
物理背击+10 攻击类型转换+1
强化-弧光闪+5 强化-终结追击+5 强化-剑刃风暴+5 强化-绝命瞬狱杀+5
强化-力量+33 强化-命中+20 强化-物理暴击+8 强化-属性强化+15 强化-移动速度+8 强化-回避+20
刺客刷图加点(80级)
翔击+1 手里剑+1 弧光闪+36 焰刃+1 诅咒之箭+1 碎踝+1
疾空踏+5 切割+1
影袭+5 天诛+1
终结追击+20
绝杀斩+21 空跃+1 匕首精通+10 弧光连闪+1 疾驰+1 旋刃+28 剑刃风暴+26 螺旋穿刺+5 雷光刃影+23 疾风乱舞+21 绝命瞬狱杀+18 月轮舞+7 月弧+11 陨落螺旋刺+5 旋刃冲击+3
基础精通 +1 刺客皮甲专精 +1
受身蹲伏 +1 物理暴击+10
物理背击+10 攻击类型转换+1
强化-弧光闪+3 强化-终结追击+5 强化-剑刃风暴+4
强化-绝命瞬狱杀+3 强化-绝杀斩+2 强化-力量+31 强化-命中+20 强化-物理暴击+7 强化-属性强化+15 强化-移动速度+7 强化-回避+20
完美收招6+灵魂猎者或者双佩+属强戒指或者骨戒   武器高强  左槽重生  右槽30属强  加点就是舍弃香鸡  觉醒点1或者满  不是新手吧?
刺客刷图的相关知识
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DNF刺客SB2改版输出战力排行 加点解析(7)
16:48&&&作者:玫瑰又枯萎&&&来源:网络&&&编辑:戴颜艳&&&分享到:
双剑主流加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者&&&刺客&& 银月
SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
翔击:Lv30
弧光闪:Lv41(剩余的SP全点这了,因为不论是加螺旋穿刺还是雷光都不够,而且还剩1点TP也没处点不是)
疾空踏:Lv5
投掷苦无:Lv1
忍法:影分身:Lv1
诅咒之箭:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv36
旋舞斩:Lv1
双剑精通:Lv18
弧光连闪:Lv4
旋刃:Lv33
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv1
疾风乱舞:Lv26
死亡风暴:Lv17
绝命瞬狱杀:Lv23
月弧:Lv15
月轮舞:Lv9
旋刃冲击:Lv16
陨落螺旋刺:Lv11
双修加点:
&&&&&加点方案&&&&&
职业:暗夜使者&&&刺客&& 银月
SP: 全部 10770 已用 10755 剩余 15
TP: 全部 36 已用 0 剩余 36
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
&&&&&普通技能&&&&&
翔击:Lv30
弧光闪:Lv41(加满弧光或加满旋刃二选一)
疾空踏:Lv5
投掷苦无:Lv1
忍法:影分身:Lv1
诅咒之箭:Lv1
刺客皮甲精通:Lv1
终结追击:Lv20
迅影:Lv10
绝杀斩:Lv36
旋舞斩:Lv1
匕首精通:Lv18
双剑精通:Lv18
弧光连闪:Lv5
旋刃:Lv17
剑刃风暴:Lv31
螺旋穿刺:Lv5
雷光刃影:Lv1
疾风乱舞:Lv26
死亡风暴:Lv17
绝命瞬狱杀:Lv23
月弧:Lv15
月轮舞:Lv9
旋刃冲击:Lv16
陨落螺旋刺:Lv11
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DNF刺客85刷图加点 双剑流必满技能分析
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  DNF刺客85刷图加点分享,本文详解了双剑流刺客的一些必满技能以及争议技能的取舍,对比起匕首来说,双剑这个版本似乎更强势一些,玩双剑流刺客的一定要来看看!  TP消耗表以及推荐加点法  强化基础精通1  强化翔击1  强化手里剑3  强化焰刃1  强化影袭1  强化暗魂波1  强化切割1  强化弧光闪1(LV5)  强化骨盾1  强化忍法:影分身1  强化碎踝1  强化忍法:飞鼠1  强化疾空踏1  强化诅咒之剑1  强化天诛1  强化旋舞斩2  强化终结追击2(LV5)  强化双刃穿刺2(LV5)  强化绝杀斩2(LV5)  强化旋刃2(LV5)  强化剑刃风暴2(LV5)  强化螺旋穿刺2(LV5)  强化雷光刃影2(LV5)  强化剑刃乱舞2(LV5)  强化绝命瞬狱杀2(LV5)  必加:  【强化终结追击】提升不仅仅一项技能,所有可追击技能都得到提升,性价比无与伦比。共5级,消耗TP10点  【强化剑刃风暴】学习后使剑刃风暴攻击力和移动速度更高,剑刃风暴使刺客刷图主力输出技能之一。共5级,消耗TP10点。  【强化绝命瞬狱杀】刺客最强大的百分比输出技能,学习每级提升10%攻击力。共5级,消耗TP10点。  共消耗TP30点,剩余TP6点。  可选:  【强化疾风乱舞】学习后增加瞬移距离和攻击力。  【强化螺旋穿刺】学习后增加螺旋的攻击力和范围,增加冲击波范围。  点满螺旋穿刺的同学优先满上螺旋穿刺。没满螺旋穿刺的同学满上疾风乱舞。其他强化请无视。  85版本QP加点  强化-力量,LV33  强化体力,LV33  强化物理暴击,LV8  强化属性攻击,LV13  强化所有独立攻击力,LV13  强化移动速度,LV8  强化命中,LV11  SP消耗表  翔击15(LV28)  弧光闪15(LV38)  终结追击20(LV20)  绝杀斩20(LV33)  旋刃25(LV31)  弧光连闪30(LV5)  空跃20(LV1)  疾驰25(LV1)  侧步30(LV1)  剑刃风暴30(LV28)  死亡风暴30(LV16)  雷光刃影40(LV26)  疾风乱舞50(LV23)  绝命瞬狱杀60(LV21)  月轮舞200(LV8)  月弧45(LV13)  旋刃冲击60(LV13)  陨落螺旋刺70(LV8)  切割15(LV41)  暗魂波15(LV41)  骨盾15(LV26)  诅咒之剑20(LV36)  疾空踏20(LV36)  手里剑15(LV40)  焰刃15(LV41)  忍法:影分身15(LV26)  忍法:飞鼠20(LV36)  影袭15(LV41)  碎踝15(LV38)  天诛20(LV36)  双刃穿刺25(LV33)  物理背击20(LV10)  物理暴击20(LV10)  迅影20(LV10)  双剑精通20(LV17)  受身蹲伏10(LV1)  双剑必满主流技能介绍  剑刃风暴:刺客刷图最常用的输出技能,没有之一,必满。点满28级,消耗840SP,顺带前置炫舞斩1级20点SP,共消耗860点SP。  绝命瞬狱杀:刺客刷图最强力的百分比输出技能,没有之一,必满。点满21级,消耗1260点SP,顺带前置弧光闪5级和弧光连闪1级90SP,共消耗1350SP。  疾风乱舞:刺客最强力的单体输出技能,没有之一,并且双剑精通LV7以上即可使用终结追击,附带一定的群体输出。必满。点满23级,消耗1150SP。  迅影:学满之后10.3秒可获得一个连击点数,增加移动速度10%,并且附带命中、回避、攻速提升。学满只需200SP。  物理暴击:刺客暴击职业,多一点暴击,刷图多一点效率。点满只需200SP。  月弧:非常强力的被动,大幅度提升刺客的命中与暴击率。点满13级,消耗540点SP。  终结追击:系统自带1级,使刺客多项强力技能附带额外攻击,拥有很大的伤害提升空间,必满。点满20级,消耗380点SP。  月轮舞:刺客觉醒技能,使用后附带各种增益BUFF,刺客伤害会大幅度提升,人物外观也会变得非常华丽,9级觉醒特效可叠加三重觉醒BUFF。学满觉醒为8级,配合职业称号可以达到9级觉醒。消耗SP1600点。  旋刃冲击:双剑特色蓄力技能之一,丢出的旋刃范围超大,可以攻击倒地单位,五颗连击点数蓄力释放后,砸地固伤冲击波接近全屏,伤害比陨落螺旋刺还要高,必满。点满13级,消耗780点SP,附带前置旋刃三级75点SP。共消耗855SP点SP。  陨落螺旋刺:双剑特色蓄力技能之一,五颗连击点数蓄力释放后,砸地固伤冲击波接近全屏,伤害相当高,并且异界套装对此技能有加成,必满。学满8级,消耗560点SP,附带前置技能螺旋穿刺5级200点SP,共消耗760点SP。  死亡风暴:此被动技能可以使刺客的剑刃风暴输出更高,必满。点满16级,消耗480点SP。  双剑精通:学习此技能可以提升刺客物理攻击力,增加刺客某些技能的攻击范围,以及一些蓄力特效,如蓄力时无敌判定,和终结追击特效,必满。学满17级,消耗340点SP。  以上都是双剑主流加点必满技能,到此为止,消耗点数共8715点SP,剩余2055点SP。  推荐小招技能分析  受身蹲伏:保命的神技,受身时无敌。10点SP  物理背击:点1,附魔左槽力天使在此技能点1时,才有加成效果,并且刺客背击技能也不少,点1很实惠,不点就会觉得附魔亏了,同学们你们觉得呢?20点SP  切割:前冲的攻击特效,有一定的推怪效果,击中怪物或者障碍物即可增加一点连击点数。实用的小技能。学一级,15点SP。  暗魂波:为暗属性多段魔法攻击,俗称骚球,此球在刷虚无2图时有奇效。如果想刷远3推荐点1,不刷的无视,学一级,15点SP。  影分身:公认的逃命神技,被怪物连招,或者击飞时使用可逃生。学一级,15点SP  诅咒之剑:释放时霸体判定,为暗属性魔法伤害,释放过程中按下跳跃键可中断,此技能为火强玩家刷真远古BOSS时使用,骗BOSS的暗属性。如果不是火属性强化的玩家,可以用系统赠送的一级炎刃来骗BOSS属性,可无视此技能。学一级,20点SP.  疾空踏:此技能可以进行浮空连,使用时霸体判定,最关键的事,强制中断当前动作释放此技能,击中目标后,可以获得两点连击点数。必学1级,20点SP  空跃:可以让刺客飞天的技能,必须点上。20点SP。  疾驰:可以中断多项刺客的技能,使用后有短暂的无敌时间,并且可以随时中断进行其他动作。必点。25点SP  至此消耗点数最多为140SP,SP剩余最少1915点。  已分析技能加点框架  职业:暗夜使者&刺客&银月  等级:85  SP:全部10770已用8855剩余1915  TP:全部36已用30剩余6  QP:全部3974已用3965剩余9  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv1  &&&&&个性技能&&&&&  强化-力量:Lv33  强化-体力:Lv33  强化-移动速度:Lv8  强化-命中:Lv11  强化-物理暴击率:Lv8  强化-属性强化:Lv13  强化-独立攻击:Lv13  &&&&&普通技能&&&&&  翔击:Lv1  弧光闪:Lv5  疾空踏:Lv1  切割:Lv1  手里剑:Lv1  焰刃:Lv1  忍法:影分身:Lv1  暗魂波:Lv1  诅咒之箭:Lv1  碎踝:Lv1  刺客皮甲精通:Lv1  终结追击:Lv20  迅影:Lv10  旋舞斩:Lv1  空跃:Lv1  双剑精通:Lv17  弧光连闪:Lv1  疾驰:Lv1  旋刃:Lv3  剑刃风暴:Lv28  螺旋穿刺:Lv5  疾风乱舞:Lv23  死亡风暴:Lv16  绝命瞬狱杀:Lv21  月弧:Lv13  月轮舞:Lv8  旋刃冲击:Lv13  陨落螺旋刺:Lv8  &&&&&特性技能&&&&&  强化-终结追击:Lv5  强化-剑刃风暴:Lv5  强化-绝命瞬狱杀:Lv5  争议技能的分析及推荐加法  大部分争议在绝杀斩、旋刃、螺旋穿刺、弧光闪上。露珠现在对这4个技能进行一一分析。  绝杀斩:冷却时间为7.7秒,点满百分比比1级的成长约为4倍;有较强的眩晕控怪能力和推怪能力;技能范围较大,需要玩家一定的操作(玩家需保证收招能打到怪);可收招,收招伤害较高,百分比大概570,再加一部分固伤,风暴的收招百分比大概是770;点满SP消耗660点。写出数据这样易于大家来比较。  旋刃:冷却时间为8.8秒,点满百分比比3级的百分比成长约为3.4倍;有一定的控怪能力和推怪能力;技能范围较大,释放时需要玩家一定的意识(操作不难就是怕被打断);点满消耗700点SP。  螺旋穿刺:冷却时间为16.5秒,点满伤害比5级伤害成长大概2.5倍;有较强的聚怪能力和推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定;五颗连击点数蓄力释放时,范围超大,伤害不俗,不需要玩家很高的操作和意识(秒全图要个毛毛操作意识);点满需要840点SP。  雷光刃影:冷却时间为16.5秒,点满伤害比1级伤害大概提升3.6倍,单体伤害,只有固伤冲击波是群体伤害,范围超大,群体伤害是这4个中最低的一个技能;有较强的聚怪能力和控怪能力(可以打断怪物技能)以及一定的推怪能力;空地接可释放,释放时霸体判定,抓取成功后无敌判定;不需要玩家很高的操作和但是需要一定的意识(聚怪推怪,红汪汪一个狗扑,你给他把怪推走了?);点满消耗1040点SP。  玩家此时还有1915点SP,至多能点满两个技能。  双剑流对于连击点数的要求很高,必满技能中已经有了5项技能需要五颗连击点数释放,点满了螺旋穿刺,攒点不熟练的玩家,刷图可能会显得拖沓,如不用螺旋穿刺蓄力,选择用来聚怪推怪,有助于提升刷图效率,这点不说明白很多吧友可能不知道。  雷光刃影硬伤是群体伤害低。  旋刃硬伤是9段攻击在高难度的图中难以打全。  绝杀斩硬伤是需要玩家良好的操作。  更多精彩请访问魔盟DNF专区,每日更新精品攻略,热门八卦,精彩视频,希望大家喜欢!
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