求魔兽世界国服官网4.2国服鹌鹑变骷髅或亡灵的...

请WOW达人发给一个人物模型修改器.最好能详细的说明用法.我想把小D变的鹌鹑改成骷髅.请WOW达人帮助下!_百度知道
请WOW达人发给一个人物模型修改器.最好能详细的说明用法.我想把小D变的鹌鹑改成骷髅.请WOW达人帮助下!
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小D变骷髅是吧我玩了四五年的wow也没见过wow有人物修改器??用变身药水吧,你以为是dnf啊
我这有个但是 不会用啊
没有.好吧!我邮箱里没有!
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出门在外也不愁战斗在英雄火源:4.2鹌鹑德战斗心得分享
摘要:战斗在英雄火源:4.2鹌鹑德战斗心得分享。
  贝丝堤拉克
  雕文:大--&星火 中:飓风/季风
  通常鸟德会被派去担任守门员的工作(除非你们团队有3个冰DK)。小蜘蛛出的点有3个,左上、右上、右下,其中最适合单守的是左上洞,右下洞则较为难守。这跟团队的站位有关稍后会详述。
  困难模式中多了一种自爆蜘蛛,速度极快无法缓,血量7X万,撞到人就会爆浆造成5万左右伤害然后留下一摊&屎&,踩在&屎上面&会缓+扣血,他的行走路径是会联机一个人(3只洞的一起),线只有当事人看的到,行走路线会根据被联机的人移动,所以被连的人为了减缓守门组负担严禁乱跑。
  困难模式的小蜘蛛血量13万9,单凭1次蘑菇是无法炸死的,那再两次蘑菇之间该穿差什么技能?第一次蘑菇以后马上台风击退,然后放飓风,由于雕文的关系所以小蜘蛛会一直被缓速,直到蘑菇CD快好再爆第2次。以上是很理想化的循环,但是现实没有那么美好,前面提到自爆蜘蛛的路径会跟随被联机的人改变,以笔者在右下洞口的经验,最夸张的情况是自爆跟小蜘蛛的路径可以差到60度(就是小蜘蛛往5点走、自爆往7点走),所以常常引导没几秒就要移动去撞蜘蛛,到底怎么办勒??
  答案是:压上去,既然自爆会乱跑,那就趁他路线变化还不大的时候撞掉他,
  缺点是会跟团队离很远,一定要请补师跟上来,另外每个门请安排一个候补人员帮忙看和清,最好是,以免守门员被凝视以后发生悲剧。
  现在不会吸星大法吸小蜘蛛了,所以稍微简单一点,不过最后一波还是请远程上来帮清一下比较保险,确认没有自爆以后即可回团队。
  树皮有就开,宁静按分配开,打他老母。
  小TIPS:
  开场前最好就是已经卡在日蚀了,如果灭团的话可以在猎人场地那里打小动物,
  开场第一波如果没有蚀一定要叫人帮清,因为你清不掉且有仇恨咬超痛。
  艾里丝拉卓
  雕文:大--&星涌/星火 中--&启动/季风
  打久会瞎掉或是眼弱的王。整场战斗最重要的是牢记怪物出现的时间轴和输出优先级。以远程来说优先级应为陨石&幼鸟&=王。怪物出现的时间轴又分左边和右边有些许不同,以左边举例来说:
  开场打王--&第一只德鲁伊--&王--&第一颗陨石(若团队放掉这颗则省略)--&两只幼鸟--&第2颗陨石--&幼鸟+王--&火焰风暴--&王--&幼鸟--&第2颗陨石
  --&幼鸟+王--&火焰风暴--&德鲁伊+王--&全力打2只幼鸟--&跑火龙卷
  以上是第一次下地前左半边的战斗时间轴(远程),由于可以移动施法所以你应该持续保持输出,这也是我建议用星火雕文的原因(下地后也是木桩)。站位最好是在中场附近游走,可以打到2只鸟+1只德+王,而且陨石出之后你的飞行法术也会较快击中。
  关于打陨石:
  陨石出之前在周围以3菇包围,出了以后马上引爆,这样不管往哪边滚都可以在第一时间缓到;台风无法击退但可以造成晕眩效果,看情况使用。飞天以后的战斗流程基本相同但时间轴更短,所以火力主要放在幼鸟身上,通常两次火风都会有一只德鲁伊残血,帮忙用太阳光束断法吧。
  如果团队伤害不够王在第2次飞天以后还有20%左右,可以让2人上天就好,多一名人员帮清地上,王会在第3次下地以后回到50能量时狂暴,所以火力其实不是特别要求,稳定的处理场上情况才是重点。
  基本上还是那几个字:打他老母。
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补充:魔兽世界 求一个3.35 女侏儒变白骷髅 或者 亡灵男 的模型 如果必须要用 登录器登陆 麻烦再给个 反和谐包 SS的腐蚀术 不和谐 看了我想吐。。
日哦 刚才一个哥们 说了个加基森 我2B的竟然给点 采纳答案了。。。
有的MMM我哦
事成再追加100
留个邮箱,到底是要骷髅还是亡灵?
如果要用登录器 才能上的话& 麻烦给个反和谐包
已发送,清查收,无需反。
这个需要用反和谐登录器 才能显示吗&
我直接放出ZHCN 然后进游戏没有反映
不需要,我没用用魔盒和什么反和谐的,我是自己整合的插件,没有反和谐的东西
帅哥 咱能加Q 细聊吗& 我这很无奈
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魔兽世界领域专家至9月20日止4.2所有补丁及在线修正整合
作者:178林夕来源:发布时间: 11:15:11转帖到个人空间
  本文由178林夕原创整理,仅发表于178主题站及NGA论坛,谢绝任何商业网站转载。对于恶意转载者,我们将追究法律责任。
  本次国服更新包含了至9月20日为止的所有在线修正,也就是说在外服不更新4.3的情况下,国服这次版本更新将是真正意义上的全球同步。
  以下补丁内容包含了台服4.2上线之后所有的补丁及在线修正内容。
  4.2“火焰的愤怒”版本,以下便是详细的补丁说明。
  新的日常任务
  海加尔开放了大量全新的日常任务和奖励,在那里玩家可以帮助海加尔守护者击退拉格纳罗斯的同伴,并且在火源之界建立一座前哨。为了参与Regrowth和Molten Front的日常任务,玩家必须至少需要完成包括“艾森娜的奇迹”任务。一旦完成该任务,玩家可以和玛洛恩圣殿的玛托克劳交谈来参与Regrowth的任务。
  新任务链:元素契约
  一个新的任务链已向85级部落和玩家开放,给萨尔的援助带来勇敢的冒险者。“世界萨满的召唤”这个指引玩家去萨尔和诺达希尔之峰的任务可以在暴风城或奥格瑞玛接到。
  新团队副本:火源之界
  位于元素位面之内的火源之界是一个全新的具有10人/25人普通难度/英雄难度的团队副本。身经百战的部落和联盟现在有机会进入海加尔山的萨弗隆尖塔与火焰领主拉格纳罗斯和他忠实的仆从作战。
  新传说装备:巨龙之怒,泰瑞苟莎之眠
  坚定不移的团队成员有机会进行一系列任务来制作一个全新的传说法系法杖。要开始进行收集这个法杖的过程,玩家必须先杀死一个火源之界的熔火领主。一旦熔火领主被杀死,玩家可以在奥格瑞玛或暴风城的兹拉多米或寇丽多米处接到任务“传说约定”。传说物品任务链只有德鲁伊,法师,牧师,萨满和术士才能接到。
具有变身蓝龙拉风特效的新版橙杖——
  新用户界面功能:副本日志
  大量副本信息已经通过全新的副本日志内置到用户界面中。你可以在世界的任何地方通过小餐单上的新按钮开启这个功能。首领背景故事,首领战细节,技能和掉落都可以新的副本日志中找到(包括所有浩劫与重生的地下城和团队副本)。额外的副本计划在以后的更新中加入。
  招募队友现在提供的经验加成和免费升级提高至80级,从60级上调。
  购买经典旧世魔兽世界但没有升级到燃烧的远征的玩家现在可以免费升级到燃烧的远征。
  Bear-ly Made It(新成就):在英雄难度的祖阿曼中,在所有4个囚犯牺牲前救下他们。
  欧库萨终于有了自己的成就。(4.22补丁)
  职业:综合
  所有爆击治疗现在是普通治疗的200%,从150%上调。
  玩家又可以在战斗中自由跳舞了(不会产生图像错误)。其他动画(比如攻击)将优先于跳舞。只有在更高优先级的动画结束后才会出现跳舞动画。我们没有削弱娱乐性。
  当玩家在任何控制技能效果下,宠物不再随意攻击新目标。(7月1日在线修正)
  当玩家骑乘坐骑时战斗宠物将不再引发怪物的仇恨值。(7月8日在线修正)
  当观赏用宠物存在的时候,设定为防御姿态的战斗宠物将不再协助玩家。(7月12日在线修正)
  近战的自动攻击将会正确地触发饰品。(8月4日在线修正)
  威胁值
  所有坦克的威胁值产生量从300%提高到500%,包括战士防御姿态、死亡骑士血魄领域 、德鲁伊熊型态、圣骑士正义之怒。
  如果护盾完整的吸收所有伤害,坦克便不会获得复仇的效果。如果护盾被击破,或是只 有一部分伤害被吸收,坦克便会获得等同于承受所有伤害量的复仇效果(连被护盾吸收的伤害都会计算进去)。(8月16日在线修正)
  所有给友方玩家加buff的职业技能不再产生仇恨。这个改动作用于诸如野性印记,坚韧祷言等团队buff,诸如祝福韧性,寒冰指等触发类buff,以及诸如黑暗意图,上古狂乱等单目标buff。诸如荆棘术或恢复等直接造成伤害或治疗的buff除外,这些技能仍然产生普通仇恨。
  控制技能
  很多控制技能不再使怪物在受其影响时攻击玩家。控制技能在逐渐消失时怪物不会攻击玩家,并且附近的怪物也不会变成敌对。然而,如果玩家离怪物过于接近,那么怪物会记住他,并在控制技能结束后攻击玩家。这样设计的目的是让地下城副本的队伍能够更容易的进行控制任务分配和拉怪。受到这个改动影响的技能有:休眠,纠缠根须,翼龙钉刺(造成伤害仍会使怪物变成敌对),冰冻陷阱,变形术,忏悔,束缚亡灵,致盲,妖术,元素束缚,放逐术和诱惑。
  攻击姿态被移除,用协助姿态替代。协助姿态使玩家的宠物攻击玩家的目标。宠物不会改变目标,除非主人攻击新目标一段时间。
  防御姿态现在只会使玩家宠物攻击正在攻击宠物或主人的敌人。
  法术打断
  当施放单系法术时(比如精神鞭笞,寒冰箭等)被打断,玩家现在可以施放双系法术(比如心灵尖刺,霜火之箭等)。然而,施放双系法术被打断仍然无法施放这两系的法术。
  躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。
  招架:死亡骑士,圣骑士和战士现在由力量获得招架等级,数值相当于力量的27%,从25%上调。转换仍然只作用于力量,并且基础力量除外。
  bug修正
  玩家不会在他们并没有打断施法的时候错误地收到打断施法的信息提示。
  当有姿态条的玩家进入载具时动作条不再暂时消失。
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