怎么玩魔兽世界吧

& 要塞应该怎么玩?魔兽6.0要塞建筑的搭配思路
要塞应该怎么玩?魔兽6.0要塞建筑的搭配思路
文 章摘 要
[个人心得]要塞应该怎么玩?《德拉诺之王》要塞建筑的搭配思路
  《德拉诺之王》中,我们多了个大玩具-要塞。
  魔兽世界说到底还是个玩PVE或者PVP的游戏, 而要塞的作用,主要还是帮助玩家收集必要的资源,丰富这整个资料片地图的玩法。
  首先,这里要先介绍一些和玩家息息相关的资源。
  德拉诺世界里,我们告别了正义和勇气点数,迎来的要塞资源和埃匹希斯水晶。
  要塞资源,就是用来建造要塞建筑的(同时也是后期建了拆,拆了建的资本),对于想要榨干要塞所有内容(几乎每个建筑都提供了各种独特的成就和玩具)的玩家来说,反复建造或者多开小号建造要塞是必须的。
  水晶呢?我个人的理解是正义/勇气的替代品,可以在阿什兰兑换到装备(主要)和好运符(必备)。或许以后还有点别的什么用(未知)。
  要塞最主要的目的当然就是帮助玩家来收集资源和装备,让游戏更好玩的啦!
  鉴于暴雪为了维持要塞的可玩性,刻意限制了要塞的规模和可以同时拥有的建筑数量,所以我们需要对要塞进行一定的规划。
  对于现有的要塞建筑,我粗略的把他们分成3种分支模式,分别用来最大化某一种探险模式的收益,在本文中,忽略的各个建筑的成就和玩具福利,忽略了基本建筑,如鱼塘、花园和矿洞等基础设施(因为这些都是任务建造而且不能拆)。
  对于本文所涉及的建筑名称,主要以联盟的要塞建筑为主,部落建筑还请自行参考相对应的部落要塞建筑。
  本文仅针对玩家要塞的建筑搭配进行探索,其他地图的要塞福利建筑不在本贴讨论范围之内。
  追随者搜刮类
  追随者系统,是要塞系统初见之时便着重介绍的新系统。追随者搜刮类适合喜欢玩养成游戏又想获得额外装备收益的玩家(或者说不想多花时间在探索地图上,基本除了打副本打战场就在城里蹲着2点一线生活的玩家)。
  通过各种方式招募到追随者,派遣他们出门执行各种各样的任务,从而在他们归来之时,收集到一定的战利品。
  那么追随者能带给我们什么?
  1.追随者自身的经验提升,追随者的装备,或者是更多的追随者,
  2.我们玩家可以使用的装备。
  追随者提升了自己的实力才可能执行更高级的任务,带来更大的收益。
  而追随者带给玩家什么好处?金币和装备(当然还有某些玩具)大建筑
  大型建筑的选择,第一选项肯定是兵营(其实也是默认的设置没的选,等有了其他大建筑图纸后可以考虑拆除和替换。)
  兵营提供额外的任务,这些任务往往能给予追随者更多的经验奖励。兵营也能使追随者的人数上限提高,追随者除了执行任务以外,拥有兵营还能使你在大陆上闯荡时获得一名保镖。使你不再寂寞。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:怎么用IPad玩魔兽世界_百度知道
怎么用IPad玩魔兽世界
那个云什么的不懂教下具体的步骤好的我能给1000分但是腾讯不让- - *
我有更好的答案
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下个软件用PAD当作显示器用,开电脑就能玩了。
你能装上魔兽世办,再能联上网就可以玩了嘛
刚才说得很对
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出门在外也不愁工程大宗师手把手教你如何使用ipad玩魔兽世界
这个世界是你们的,也是我们的,但归根结底是技术宅的。技术改变生活,技术宅玩魔兽只需要一个ipad……当然,其实大家都知道这并非真的是用ipad在运行游戏,其实只是运用软件让ipad对主机上运行的魔兽世界进行监控而已。
这样的效果乍一看很狂拽霸酷叼,但其实问题很多……延迟是必须的,卡也是要忍的,右键不好用都不算什么了,最要命的是,聊天时哗的一个覆盖住半个屏幕的软键盘冒出来是要闹哪样啊!
不过对于蛋痛惯了的技术宅来说这些都不是问题,追求的就是那飘逸的……赶脚,不是么。
以下图片来源于泡泡网。
教程:ipad上使用Splashtop远程操控玩魔兽
用ipad远程操控“玩”魔兽
Splashtop作为iPad远程操控软件,可以实现对PC或笔记本进行操作。由于这款软件可以在iPad上同步运行显示《魔兽世界》,故而得到了众多网友的热捧。今天我们就来实战Splashtop运行魔兽世界,简单体验下是否有传说中那般夸张。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
想要iPad实现Splashtop同步,那么首先你的PC或笔记本需要安装两个程序。其中Splashhtop Remote Clinent为实现与iPad对接的软件,Splashhtop Remoto则是为连接做准备的软件,主要作用为显示当前网络状态下的IP地址(Streamer在线IP地址)。通过这两款软件,使用者即可完成PC或笔记本端的准备操作了。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
iPad自然需要相应的iOS应用配合使用。当然如果你是越狱用户的话,那么直接下载即可免费使用。但如果你是正版苹果使用者的话,则需要花费12元购买这款应用。当然相较于稳定性和性能笔者并不建议用户使用越狱版,因为正版Splashtop应用功能更为强大。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
经过一番简单的设置后(第二张图片即是PC端设置),笔者在iPad的Splashtop应用界面内,已经可以看到创建的"ZZZ"连接显示为彩色了(可用连接)。而如果显示为灰色,则是因为某些问题不能正常连接。需要注意的是,iPad与PC或是笔记本需要处于同一个网络环境下,例如:同一个WiFi下,才可以进行远程操控。另外,由于目前网络环境较为复杂,所以Splashtop还未研究出支持跨环境的远程操控对接(即固网对无线网)。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
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用ipad远程操控“玩”魔兽
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用ipad远程操控“玩”魔兽
可以看到iPad与笔记本已经成功对接。不过比较令人遗憾的是,成功对接后笔记本的屏幕分辨率将会产生变化,并且出现黑边。当然,这可能是由于不同尺寸的屏幕所产生的变化,因为自适应拓展。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
当笔记本或PC屏幕右下角弹出“XXX的iPad正在控制此电脑”即说明iPad已经通过Splashtop成功控制了PC或笔记本的桌面了。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
首先让我们来看看登陆游戏时,受Splashtop软件优化的键盘。可以看到虽然与常用键盘位置不太一样,但相应的功能已经可以全部实现在iPad的触控键盘上了。不过这么大的键盘是要搞哪样啊!目测也就能看到半张屏幕,实际使用起来会有压力啊!
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用ipad远程操控“玩”魔兽
进入魔兽世界后,笔者打开了装备栏和物品栏,屏幕的同步效率还是相当令人满意的。对了忘记提Splashtop对于鼠标右键的触控优化了,两只手指同时点住一个区域即可实现鼠标右键。实际使用较为繁琐,而且还需等待少许才能实现右键操作。虽然右键操作不太令人满意,但可以实现还是比较不错的。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
继续笔者体验了下施法状态下的同步率,延迟大概在一秒左右,当然这与当前的网络环境有很大的关系。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
通过Splashtop远程操控软件简单的测试了下移动操作。笔者不得不吐槽一下了,首先前进后退等触控按键不可实现长时间点击效果,简单来说就是想前进就得一下下点,移动操控令人发指。呼出操作键盘后将覆盖iPad近半的屏幕,这样的键盘优化对于魔兽世界而言确实?你这是要闹哪样啊,这尼玛根本没法操作。另外,如果网络状态不是很好,那么将直接影响到屏幕的同步率。仔细观看背景可以看出,原来有个玩家在邮箱取东西,但笔记本屏幕上该玩家都已经走了,而iPad上却依然显示。
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用ipad远程操控“玩”魔兽
另外一个延迟明显的例子,笔记本已经在登入游戏了,而iPad却依然处于人物选择画面,看来想要通过Splashtop软件同步玩《魔兽世界》确实需要较高质量的网络环境啊!
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(本文来源:网易游戏频道
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下载玩魔兽争霸3后,怎么玩dota?单机的dota。
下完地图后干吗。。
提问者采纳
下个AI地图就好了。里面加电脑打吧!
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你去u9上下载dota地图啊!要是想玩带电脑的就下载带AI的地图就行了
先要下载war3补丁,因为现在下载好的war3基本是1。20的。所以要下一个1.24E的补丁或者版本转换器。然后下载一张dota的AI地图,放到download里面,就可以玩了
想玩带电脑的就下载带AI的地图就行了 ,创建游戏,把电脑加上就可以了
下一个版本转换器,将版本转到1.24b,在u9上下图,放到maps文件夹里就行了
先安装 再启动 单人模式 选自定义游戏 再创建一个dota地图 就可以了
下AI DOTA地图,单人游戏,建图,开始游戏就行了。
下载到maps文件夹,然后进魔兽就可以找到地图了
下完后放在魔兽争霸3 map 目录下面就可以进去玩了
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五人本挑战模式玩法在正式开始挑战前,对WOD挑战模式有一个初步了解将会事半功倍。WOD的挑战模式沿用了MOP挑战模式的做法,在副本内装等压缩到630,也就是五人英雄模式掉落装等级别。在此基础上装备中的宝石和第三属性均无效果,对比MOP“插槽越多越有优势”的默认规则而言更加公平,但是目前不清楚传奇戒指是否能够在挑战模式中生效。在挑战模式中可以使用药水合剂,一套顶级附魔也会让旅途更加轻松,尤其是提供10%移动加速的顶级披风附魔。仅带自身buff(攻击强度和精通),未使用合剂,使用顶级精通附魔和堕落十字军铭文。其次需要充分了解自身职业,下文我将以DKT为例分析那些可能带来优势的职业天赋和雕文。天赋方面我的默认选择是:吸血瘟疫-巫妖之躯-死亡脚步-符文腐蚀-天灾契约-冷酷严冬-死疽。T1只有吸血瘟疫能增加可用符文数量,且和死疽契合度较高。T2中炼狱是很有竞争性的容错技能,巫妖之躯单纯的吸血效果和炼狱3秒吸收效果相差不大。巫妖之躯的优势在于可以用缠绕自疗,尽管说明中已经去掉了“短暂变为亡灵”的说法。T3为功能性雕文,死亡脚步风筝的效果几乎可以在每一场战斗用到,另一方面窒息的打断效果对WOD很多BOSS都不再生效。T4为资源恢复天赋,符文分流和符文腐蚀各有优势,但是符文强化在风筝时很难生效。一般选择是注重生存而场面干净的战斗选择符文分流,场面混乱但生存压力不大的战斗选择符文腐蚀,后者在挑战模式中出现更多。T5作为回血天赋几乎没有选择的余地,鲜血专精下符文转化将每30符能转化为2%生命值,转化比例太低,救急时又会和巫妖之躯争夺符能。天灾契约不仅能够瞬间抬起血线,而且配合绿坝能够避免治疗吸收的debuff。冷门的死亡虹吸在纯法术伤害战斗中效果较好,由于是同层中唯一享受暴击、溅射和坚毅加成的天赋,在装等高于630的战斗中可能走出另一条路线。T6作为控制层群体昏迷能为坦克带来喘息的机会,几乎没有舍弃的理由。T7只有死疽能够影响到资源恢复,另一个热门天赋亵渎在运动战中效果不佳。雕文方面我的默认选择是:吸血鬼之血雕文、爆发雕文、魔法再生雕文。爆发雕文配合吸血瘟疫,魔法再生雕文配合天灾契约,因此这两个雕文栏位基本固定。吸血鬼之血雕文可以根据战斗更换为冰冷触摸雕文、符文分流雕文、黑暗模拟雕文等。复活盟友雕文一般不选择,在T4修改为任何符能消耗都能触发后,这个雕文的实际效果是节约30符能打出凋零缠绕的伤害而已。小雕文中凋零之拥不影响巫妖之躯后的缠绕,所以无需选择。你还需要了解一些可跳怪的黑科技使用方法,这些方法目前处于灰色地带,暴雪并没有明确是否允许使用。其中之一是要塞旅店提供的玩具艾维娜之羽,在室外副本中可利用这个道具空降到下一个BOSS的场地。比如说钢铁码头中,可以选择在一号前击杀足够多小怪,杀死一号后用艾维娜之羽跳到二号场地,中间难以清理的独眼魔直接跳过。最后一步,也是最重要的一步,请寻找合适的队友完成挑战。这并不是一个轻松的开荒过程,在此感谢beta中曾经加入过我挑战队伍的近20位测试者,你们的耐心和创造力令人难忘!奥金顿金碧辉煌的奥金顿是德莱尼死后灵魂的居所,但由于缚魂者尼娅米的背叛现在正面临着燃烧军团的入侵。总览整个副本的主题相对一致,均为“场面崩溃”类型战斗,必须在如潮的敌人将你淹没前取敌将首级。副本中的小怪只需要关注两种:恶毒的仲裁者和尖啸纵火魔。前往缚魂者尼娅米的道路上会出现仲裁者,优先集火并打断仲裁者之锤技能。阿扎凯尔面前的尖啸纵火魔所施放的邪能爆破技能卡读条最后两秒打断,无法打断则通过死握和冷酷严冬变相打断,以上技能都无法使用时则覆盖免伤并利用黑暗模拟偷取技能。这个副本内的恶魔大多可被术士奴役,但是注意阿扎凯尔只有在圆形场地内所有恶魔都被击杀后方才现身。警戒者凯萨尔开场后坦克将BOSS拉到场地边缘并让BOSS背对中场,远程和治疗在中场输出。BOSS会在玩家脚下召唤神圣之地,坦克将BOSS沿着顺时针或逆时针方向移动以避开神圣之地。场地上剩余未触发的神圣之地会在BOSS使用命运之后触发爆炸,因此远程也不应该滞留在神圣之地旁边。圣化打击在施放前BOSS会有读条时间,可利用这个时间绕开BOSS正前方,注意圣化打击留下的裂隙并不会在短时间内消失,因此可用场地会越来越少。BOSS的近战攻击相对较高,妥善利用圣化打击和命运的读条时间风筝可为治疗争取时间。每隔一段时间BOSS会将神圣之盾丢向远程玩家身边,此时坦克和近战应尽快确定盾牌位置,在BOSS开始读条圣洁之光时快速跑到盾牌后面规避伤害。坦克可以在圣洁之光读条剩余五分之一时开法术免伤技能跑回BOSS身边,以免下一个圣化打击直丢人群。缚魂者尼娅米这是一个法系BOSS,会施放心灵尖刺和暗言术:痛,前者可被打断后者可被驱散。心灵尖刺施放频率并不高,有一名近战和坦克配合的情况下可全部打断。BOSS在引导灵魂容器前会在场地中央制造一个护罩,全团进入护罩内即可规避伤害。注意灵魂容器结束后肯定会接一次心灵尖刺,最好由远程DPS打断。每次灵魂容器过后会召唤一组ADD,一般选择击杀第一批ADD,此后rush击杀BOSS。由于ADD吃昏迷等控制,在rush时开冷酷严冬等强控技能会降低团队压力。注意ADD中恶毒的仲裁者,她所施放的仲裁者之锤技能打断的优先级比BOSS的心灵尖刺更高。邪恶的防御者会给坦克叠加十字军打击易伤效果,这个效果可以被驱散。黑暗模拟可丢给BOSS,在打断心灵尖刺的情况下黑暗模拟很容易偷到伤害更高的暗言术:痛。阿扎凯尔多次尝试后我们采用了rush战术应对恶魔大军。开始战斗前让治疗切成DPS,起手嗜血把BOSS血量在第一次上天前压进20%。在BOSS上天前只需要关注邪能鞭笞和火幕两个技能,前者将坦克击飞后给予持续7.5秒的物理易伤,后者会点名远程并在制造伤害时传染debuff。邪能鞭笞不可躲避,从击飞到落地大约需要3-4秒,因此实际易伤影响的时间是3秒左右,坦克覆盖一次小免伤平稳度过。火幕技能要求远程分散5码以上,被点名的远程自己做好免伤工作。开场半分钟后BOSS飞天并施放阿古斯之爪,此时BOSS无法被攻击而且驱散所有负面效果,场地陆续出现各种恶魔。烈焰欺诈者躲开即可,恶魔卫士需要坦克拉住,尖啸纵火魔需要控制或打断。在挑战模式下每一波会出现一个恶魔卫士、四个尖啸纵火魔和若干烈焰欺诈者。在BOSS下地前可适当集火击杀一到两只尖啸纵火魔,其他则通过死握或绞袭沉默等方式聚集到恶魔卫士身边,通过冷酷严冬群体昏迷控制住。BOSS下地时会对随机玩家施放恶意碾压并向四周扩散火线,这些火并不会在短时间内消失。坦克把BOSS拉到没有火的地方背对场地边缘,四名DPS各自开启保命技能和烟雾弹等团队免伤后rush。作为坦克需要额外关注恶魔卫士的恶魔践踏,这个正前方冲击波技能是可以通过左右移动躲避的。由于最后采用rush战术坦克背对场地边缘,所以第二次邪能鞭笞7.5秒的易伤时间全部会吃到,开盾墙应付。作为DKT可利用黑暗模拟复制尖啸纵火魔的邪能爆破,并用绿坝吃掉一部分伤害。可以把这点作为后期打断链跟不上后的底牌使用,同时配合术士的奴役恶魔、战士的群体盾反、萨满的根基图腾以及DK的亡灵大军分散尖啸纵火魔的伤害。塔隆戈尔塔隆戈尔的战斗明确地分割为两个阶段,在BOSS血量100%-75%时为P1,75%-10%时为P2,BOSS血量降低到10%后触发剧情战斗结束。P1时BOSS会施放暗影箭、吸取生命、火焰之雨、腐蚀术、召唤深渊魔五个技能,和缚魂者尼娅米不同,塔隆戈尔的暗影箭全程施放,因此这个技能打断的优先级不高。在P1时需要重点关注吸取生命,这个技能必须安排专人第一时间打断,否则BOSS回血会延长P1时间。火焰之雨在P1时是一个引导技能,只要火焰之雨的范围不点在坦克和近战位置完全不需要打断,打断优先级最低。腐蚀术是一个治疗需要关注的技能,可以被驱散。在起手嗜血爆发并及时打断吸取生命的情况下压缩P1时间,以此达到深渊魔一只不出的效果。地下城手册提示挑战难度下塔隆戈尔的P2会混杂三系法术,实际情况下依然以毁灭法术为主。毁灭形态下BOSS会使用混乱之箭、献祭、燃烧、火焰之雨、烧尽,此外痛苦系的痛苦无常、腐蚀术、吸取生命和恶魔系的厄运也有出现。在P2时火焰之雨成为无需引导的场地限制技能,战斗时间越长火焰之雨覆盖范围越广,作为坦克手上的打断一般只交给吸取生命和混乱之箭这两个关键技能,除此之外当BOSS站在火焰之雨范围内时用一次打断并把BOSS带出AOE区域。在这里黑暗模拟可以加快输出,最差的偷取是暗影箭和烧尽,如果能在黑暗模拟期间打断这些常规读条,那么很大概率偷到腐蚀术、献祭、厄运这三个高伤害技能。
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魔兽世界6.0五人本,魔兽世界6.0挑战模式
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