dotadota6.72敌法师师打得过小黑吗 来点容易懂...

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DOTA2敌法师攻略:刷刷刷 刷出一个新未来
  无论在CW比赛中,还是在路人局里面,敌法师都是非常热门的英雄。DOTA2的敌法师虽然是一个“小光头“,但是他的攻击动作更加的帅气。玩家喜欢玩敌法师主要还是因为他的技能决定的,敌法师前中期虽然并不强悍,但是他的后期能力非常强,毕竟敌法师这个名字也不是白叫的,敌法师是名副其实的法师英雄的噩梦。
  五. 战术打法
  敌法师定位就是一个大后期,一个靠刷线来牵制对方的英雄。身为一个后期,前期打钱补刀的基本功必不可少,当然还需要有一定的大局观,知道什么时候可以利用兵线牵制,什么时候应该配合队友打架。虽然敌法师是一个后期,但是他在中期还是有打架能力的,尤其是他的闪避在追杀英雄的时候非常有用。
  在路人局里面,我们使用敌法师会发现局势并不顺,毕竟如果走发育流的敌法师,队友可能就面临着4V5的局面。在逆风局的时候,敌法师有两种选择,一种是按照自己的节奏了,通过良好的机动性和刷钱能力让对方的兵线过不来,给自己的装备积累提供时间,当然这种打法就比较“自私”,而你的队友也会打得比较压抑。还有一种打法就是和队友打团,比如先锋盾敌法师,其实有时候这未免不是一个坏选择,有时候通过打架积累的经济要比Farm来得快。
  另外一些长时间控制英雄比较克制敌法师,比如恶魔巫师、撼地神牛、痛苦之源等,还有一些禁魔英雄,比如血魔、夜魔等。如果对面有这几个英雄的时候,敌法师应该时刻留意对方英雄是否Miss。敌法师还可以利用闪避来躲锤子,并且其大招具有范围伤害效果,这些都是敌法师的小技巧。
  六. 总结评价
  敌法师是一个可玩性非常强的英雄,其中期刷钱的速度和机动性在DOTA2中应该也是数一数二的。但是敌法师并不是一个胜率高的英雄,玩家使用敌法师的时候还应该注意对比赛大局观的掌握。
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[研究] 深度研究:敌法师的攻速究竟有多快
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在6.72中,IF把敌法师的攻击间隔降低到了1.35,这使得敌法师的攻速要比其他英雄快很多,本篇文章旨在研究敌法师的攻速究竟有多快。在文章的末尾,还有和其他英雄的攻速比较。 ..
作者:sdsmn_UUU9
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&&&&一、攻击速度的基础知识
&&& 首先说一下魔兽争霸3中攻击速度的基础知识。其实在WE(魔兽争霸地图编辑器)里,是无法直接定义某一单位的攻击速度的,而是通过攻击间隔的形式来定义。比如,DOTA中大部分英雄的的攻击间隔都是1.7,也就是当他们没有任何攻击速度加成时,正常情况下每1.7秒攻击一次。而按照我们以往的习惯,我们通常将其转化为攻击速度计算,公式为:攻击速度 = 1 & 攻击间隔。所以,DOTA中大部分英雄的初始攻击速度约为0.59,也就是每秒攻击0.59次。
&&& 接下来说一下所谓的攻速上限,在冰封王座中,单位的攻速上限为初始攻速的5倍,也就是最多增加400%的攻速,但每秒的攻击次数不能超过45.46次,或者说最低的攻击间隔为0.022秒。计算攻击速度的公式如下:实际攻速 = 基础攻速 & (1 + 攻速加成),DOTA中大部分英雄的的初始攻击间隔都为1.7,根据公式可以计算出他们的最低攻击间隔为0.34(极限攻速为2.94),远远大于0.022这个内置的极限,也就是说DOTA中的英雄是可以达到他们各自的极限攻击速度的。
&&& 二、敌法师攻击速度的详细研究
&&& ①:极限情况
&&& 敌法师的初始攻击间隔为1.35,根据前面的公式我们可以推算出敌法师的最低攻击间隔为0.27,极限攻速为3.7,看似比其他英雄的2.94多不了多少,大约每1.3秒多一次攻击,但是初始攻击间隔为1.7的英雄要达到0.27的最低攻击间隔,需要529%的攻速加成(尽管这是不可能的,因为它超过了400%这个内置上限),而敌法师只需要400%的攻速加成就可以做到。
&& &②:最优情况
&&& 我们来计算一下最优的情况,也就是神装25级敌法师的攻击速度究竟比&1.7们&快了多少。以合理出装为前提,敌法师拥有最高的攻击速度只能如此了(见下图):
&&& 在这种情况下,除了由敏捷增加的165%的攻击速度(装备增加的敏捷也算在此),还有幻影斧的15%,强袭装甲的55%,蝴蝶的30%,金箍棒的15%,合计攻速加成为280%,那么最低攻击间隔也就约等于0.36。而如果敌法师的初始攻击间隔为1.7的话,他达到最低攻击间隔则需要大约372%的攻速加成,也就是说1.35的初始攻击间隔此时为敌法师提供了92点攻击速度(一个振奋宝石为55点,大家可以比较)!
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dota敌法师打得过小黑吗
提问者采纳
但是小黑前期在线上不易受压制(路人),再加上恐怖的输出完美的机动性和大招的配合,蚂蚁。小黑现在连一些伪后期都打不过,黑店的话敌法师更不易受压制,一楼估计很久没玩了。先知风行都比小黑适合出现。小黑是目前来讲最乏力的后期了,高魔抗高护甲使得他后期是相当硬的存在,魂守之类路人可以)太难起装,线上无法保命,即使对上虚空假面和灵魂守卫也有一拼之力,作用也小(push乏力,还有一些其他的,敌法。敌法师是现在这个版本很强的后期,脆。更无敌的后期(虚空,成长差。一度无敌的大那家,没有逆天技能,德鲁伊:狼人,炼金都比小黑合适。现在主流后期有(排名不分先后,根据需要选择),幽鬼,没法团战),水人(现在少见了),蜘蛛。现在有诡计之雾同装备等级敌法师完胜
4000块对于后期太少了,但是假腿先锋的敌法不会输给假腿支配的小黑,砍到没蓝大招收人头,但是现在敌法师出先锋的太少了(团太弱)~假腿坚韧球可能打不过小黑,但是不可能被杀,可以多砍几刀闪走,多磨两轮(狂战路线)~假腿祭品太扯淡了~~假腿夜叉一半一半吧(分身斧)。有闪烁,一对一已经建立了优势。除了鞋额外4000的话,单挑晕锤一定能赢,但是你就没什么打团的威力,团战切后排,砍得不会很快。两格以上神装悬念就不会太大了。
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小黑用不上魔法,敌法的除了闪烁以外的3个技能基本是废的,因为有撒旦的小黑可以吸血吸回来,不会让血量降到一个危险的百分比
不能这么比较 敌法打谁都好打
看个人操作和团队配合
4000 出什么装备
小黑无非就是出个 分身 他主要冰剑 输出你 没脾气 打不过他 你必须出装快点
出个假腿 碎骨
主要打 11 中路干 小黑压你 没问题 如果会玩的话 你就保证 自己的补刀 先出假腿狂战 站住线
没事 打他两下 自己狂战 回复能力强
再保证自己的 经济 碎骨 出个 如果小黑输出太高压你 就再来个 分身
基本没啥问题
敌法打小黑表示无压力。敌法刷钱速度比小黑快一倍,怕个毛。
同等级的敌法 开始能打过小黑
后来同样钱的装备也有不同出法,而且个人水准什么的。。。。其实单独说敌法打得过小黑吗这个问题真是新手问题。。。。 要是都出碎骨肯定小黑打不过敌法,要是出吸血头盔敌法打不过小黑。。。
只要你队友给点力,敌法前期生存能力强,后期不会打不过小黑
敌法······难敌小黑啊
小黑有俩个技能加攻击
还有一个沉默与一个冰箭
想打赢小黑
用一些牛逼的前期
比如说白牛
再带俩护腕
用拍拍熊也行
羊刀敌法。。。羊玩A 几下,一下大招,小黑就死了。。。
看装备决定因素 还有 操作 意识
同装备满级小黑完胜
我去。 那怎么玩敌法师才能干小黑呢。 都是菜鸟。
好吧。我好久没玩了。失误。
装备差不多的话还要看人品毕竟是有最大攻击和最小攻击的
保证补刀,DF完胜啊~
测试过,碎骨敌法不敌小黑。
敌法师的相关知识
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出门在外也不愁Dota敌法师问题。_百度知道
Dota敌法师问题。
在Dota的节奏越来越快了。每次玩Dota的时候,然后就选择大件,感觉敌法不怎么好混啊,基本上都很少看见敌法的身影,我不知道接下来的出装顺序。(我习惯出龙心再BKB,不知道合适不。我十七八分钟可以出到假腿加狂战(补刀还算可以吧),请大神们教我下怎么出装可以尽快参团
提问者采纳
刷到对面绝望,然后分身斧、金箍棒,这种情况下你刷就是对团队最大的贡献看双方阵容出吧,祭品,先锋盾,1、如对面无刚后、双方控都少,就一直刷、对面控多且你需要尽早参团、分身斧等出装没固定,蝴蝶,不要觉得没参团就没团队观念(除非上高),3,直接出个先锋盾就参战了,对面控少,2,先黑黄、大炮、圣剑等后期神装看情况出、我方控多,4、夜叉,主要还是看阵容看局势出,每局都认真考虑出装,你会发现事半功倍是如此简单
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果走狂战的刷的路线的话。然后看情况出装。不太建议补祭品。然后就是龙心bkb蝴蝶强袭撒旦这几件选一个。那狂战要尽量早,一定要出)刷线刷野区。所以面对线上压力大的时候可以出绿鞋。然后出个补刀斧(加很多效率,一般第一件都是分身这种装备,有点拖。基本上就是看情况,这样b进去不太容易死。续航也不错,我个人比较喜欢龙心先
很好的解答了看双方阵容出吧,1、如对面无刚后,就一直刷,刷到对面绝望,不要觉得没参团就没团队观念(除非上高),这种情况下你刷就是对团队最大的贡献,2、对面控多且你需要尽早参团,先黑黄,然后分身斧,祭品,蝴蝶、大炮、金箍棒、圣剑等后期神装看情况出,3、我方控多,对面控少,直接出个先锋盾就参战了,4、双方控都少,先锋盾、夜叉、分身斧等出装没固定,主要还是看阵容看局势出,每局都认真考虑出装,你会发现事半功倍是如此简单。
龙芯的话我感觉不着急而且也得看情况出,包BKB是必须的了造出BKB早惨团呗,我玩敌法基本速度跟你差不多20分钟前假腿,狂战、穷鬼盾,之后就看运气了,运气好线好的话4、5分钟补出BKB直接参团,其实这时候的敌法也是很脆弱的...你现在的钱假腿+狂战+BKB,建议是开了BKB 走进去而不是开了BKB
B进去,基本B进去的话我感觉就是有去无回了。之后的装备看情况了我是喜欢 分身斧+碎骨的,当队伍需要你吃一定的伤害的话就龙芯,但是龙芯不太好刷额。从目前节奏加快来看我感觉AM确实有点托节奏看着输出跟小黑火枪比都不行,甚至我觉得PA成形都比AM快,虽说AM狂战之后1分钟能刷将近1000,但是我还真就没打到过这么多钱700算不错了。资深老鸟感觉这版本敌法基本没变但是加强了 PA 小黑 火枪 大娜迦等基本上就是变相削弱敌法...
十七八分钟可以出到假腿加狂战
很不错了,接下去出装看形势而定,如果顺风,打架多的,分身斧和bkb最好,等到出个蝴蝶胜利基本一锤定音。顺风,打架少的,可以继续刷,出祭品,飞鞋,龙心都很好,又可以刷又可以带线,并且很难死,对面很难抓,抓你就是浪费时间,为队友争取空间,也可以支援团战。逆风的话,还是走分身斧,bkb,龙心 套路装吧,飞鞋建议出,毕竟打不过对面,带线可以很好拖.另外,推荐出下晕锤,大晕锤,可以很好输出,毕竟敌法师没有留人技。最后,我想说,上述只是个人看法,不敢说是大神。游戏快乐,望采纳.
看双方阵容出吧,1、如对面无刚后,就一直刷,刷到对面绝望,不要觉得没参团就没团队观念(除非上高),这种情况下你刷就是对团队最大的贡献,2、对面控多且你需要尽早参团,先黑黄,然后分身斧,祭品,蝴蝶、大炮、金箍棒、圣剑等后期神装看情况出,3、我方控多,对面控少,直接出个先锋盾就参战了,4、双方控都少,先锋盾、夜叉、分身斧等
敌法本身就不是个能早参团的英雄,这个英雄打后期的资本就是刷钱实在是太快,外加B来B去机动性好,这个英雄更多的价值在于战略牵制性,敌法装备起来以后,可以在敌人眼皮底下大摇大摆的带线,对手一点办法都没有,根本抓不住,这才是敌法最大的价值,真参团上去打,装备无法形成碾压的情况下很难打的,敌法出了狂战和假腿只是大规模刷钱和四处带线牵制敌人的开始,如果说往后的装备,敌方控制不算很足的情况下,先买个极限法球,然后合分身,分身出来以后,如果感觉脆,买个活力球撑下血,后面做龙心,先锋就不要做了,这东西20分钟以后已经价值不大了,活力球+分身撑血暂时够用了,接下来可以做蝴蝶,如果感觉还是太脆,就直接做出来龙心,这事对面控制不足时候的选择,如果对面控制太多,狂战以后直接BKB,然...
1,DF前期输出靠法球,不是靠狂战,你除了狂战才是刷钱的开始,所以第一件大件绝对不要是狂战,而应该是先锋,有了先锋你可以顶一轮技能,就可以团了。2,如果对方没有高爆发集中针对你,选择先出极品也很好。假腿极品就可以和别人对砍了。3,如果不是水平相差很大,基本上敌法的精髓在于切入时机,如果你对切入时机没有信心。还是撑血优先。4,晕锤是敌法必备的装备,攻击间隔最小之二的英雄,晕锤绝对是神器啊5,永远不要迷信出了什么一定就能怎样,要看局势,要看对方阵容,要看对方水平等等。6,
BKB是dps 的保证,不要等到最后出,有的时候中期两拨团灭,根本没有你再出个BKB的时间。想赢就要稳
再去憋龙心/BKB其实就太亏了,打到后期一点输出都没有,一把狂战说实话就刷钱用用。个人建议看对面阵容,先锋、祭品基本装,蝴蝶分身碎骨等做输出。注意切战场的时间,补兵要稳但又不能单机。BKB这东西如果无脑出的话就是浪费钱了。对面爆发团控太厉害才出,再说你不是上去扛的,必须懂用B合理切入战场
DF出假腿和狂战之后不是打团用的额,是刷线用的,意思就是本方四人抱团,DF单独带线,因为有B和自身的意识,所以对面抓你还是不容易的,当你不停的带线刷钱的时候,你的装备和等级就会很自然的上去,而对面抱团推进的时候就要考虑线的问题了,由于你一直在带线,对面推不起来,一推,这边你就可以破塔,强行冲塔打起来,你可以在适当的时候TP,切入战场收割,然后继续刷线,在装备选择方面,假腿狂战之后首选分身斧,(参团的时候可以靠分身上去摸塔的血),然后BKB祭品蝴蝶龙心,DF的装备就可以了,龙心其实是最后再出的,这是一个狠狠保守的装备,一般来说都留一个格子去拿盾,当然,你可以出了龙心,然后让队友拿盾,其实一样的,因为你够肉,纯手打,望采纳
如果想参团的话,分身斧和BKB是必须出一个的,接着可以祭品,再出碎骨锤、蝴蝶,魔龙可出也可不出,如果双方僵持的时间长的话,你又有钱出的话,那就出,否则应该是不需要的,因为敌法机动性强,一般不会那么容易死的,有祭品吸血应该还是可以保持续航的。这是按你的思路来的,我个人认为如果要参团的话就先不要出狂战了,先出先锋盾,再分身斧,接着直接蝴蝶祭品,这样更适合打团,你可以试试
接下来可以出分身斧,对面控制多就先出黑黄。其实敌法的第一件装备不一定得是狂战,对面爆发多的先出先锋盾比较稳妥,然后就是走偏肉的路线。还有前期对线出毒球,然后先买草鞋的,感觉敌法打法很灵活啦。
我出装备从来就是看整容的没什么狂战的我从不出狂战觉得实在性价比不行.就帮助刷钱快点而已不如极品战鼓前期可以帮助队友一起杀人配合才是游戏乐趣,多出打架装备,敌法就是应为有个很好的切入逃生技能所以很多喜欢用抓他把要很多技能自带磨抗的不抓把发育后起来很恶心,
现在DF很少出假腿狂战了,因为太脆皮,一抓一个死,而且现在节奏越来越快,没有时间,对面也不会允许你20-30分钟这段时间的发育,而你出狂战就是为了这10分钟打钱快,人家完全可以放你15分钟,然后等你刷了假腿球,慢慢蹲你,现在比较好的出装推荐时假腿先锋。比较坚挺,一般前期不是团围你你都能跳走,不会存在晕到死的情况,两件出了的话可以考虑下件出分身或碎骨,空多的话就BKB,那对面的法师真的绝望了
亲,无论我逆风还是顺风,30分钟一定要憋出狂战假腿和龙芯,我和你思路一样,只要AM不死,永远是个强力的DPS,出龙芯可以吸引仇恨,一点不虚,就算你出了BKB,血一样过不了1600,对方如果有巨魔这种英雄晕到你一次你照样被秒,龙芯之后就是分身祭品碎骨,然后就是碾压节奏,一般30分钟出到龙芯后是5分钟多个大件,打一次架,不死就是2000元进账
现在的节奏越来越快
敌法本身就是一个靠队友的英雄
如果队友靠谱 你能在20分钟做出小三件 假腿祭品狂战就有的打
之后就代线刷野两不误 队友团 你去带线推塔 逼他们回援 然后TP回去收割 装备选择方面 一般是分身优先 能有这四件敌法输出基本不成问题了 不过此时你依然刚不住 下来根据情况 对方控太多就BKB 队友压力太大 BKB可以放在分身前面出 如果控制不是很强力 但是物理输出很猛 就不用BKB 直接刷出龙芯
两者都不存在 果断碎骨 DPS更上一个台阶 真正到了大后期 敌法还是正面乏力的 他始终是一个代线牵制性英雄 不过后期队友出祭品 你祭品卖了 蝴蝶 狂战也可以卖了
做MKB 还是有的一打
龙芯始终必不可少
先锋盾 以前可以有 现在已经不适合了 首先 它抵挡效果被削弱 再者节奏加快
你花2000做个先锋 太拖...
奥 现在路人敌法最困难的就是刷出狂战斧,你既然有能力刷出狂战斧,后面的就好办了。
第一件核心装备就是狂战了,出了狂战以后就开始敌法师疯狂的刷钱生涯,这时候带一把补刀斧,你的效率会大幅度提高。刷的路线就是远古,普通野,线上,如此循环,但是光刷的话你的队友会吃紧或者队友开始大团站,这时候你要做的就是去带线推塔,直到对手TP为止。
第二件就应该看局势了, 分身斧、BKB、龙心。
分身斧的优势是提高DPS最明显,还可以接一些状态,更重要的是有了它基本上7分钟一个大件没问题。
要是出BKB的话就是铁心要团战了?这个装备只要不是要被破高地了最好还是第三件出比较好。
龙心的话CW经常作为第二件,CW控制和远程AOE多,龙心DF算上魔抗,顶过第一波就可以收割。
第三件是BKB没有什么争议。
...
AM刚开始可以合绿鞋,然后出个先锋,当然因为AM血薄的原因 ,后分身斧,20分钟出这些应该行了,我这是手纯手打的,望采纳!!!!
出龙心在BKB的话 你的输出就很有限了 即使切进去了,想秒对方法师也力不从心了。AM确实是一个稳定的后期,选择了敌法就要做好拖后期的打算,狂战之后可以祭品 补个夜叉,这样线上带线 野区刷野速度都会很快,还有就是尽量多刷远古野,这样你的装备会更新的很快。再之后 补出个分身斧,看对方控制与爆发,选择性的出BKB或龙心。蝴蝶 飞鞋是必出的,这样的敌法机动性很强,带线即使很深入,也不容易被抓。另外有很多人都喜欢先出先锋盾,这是很不好的习惯,出先锋盾只是在对方很强势,推进速度很快,己方劣势而你又不得不参战的情况下才能出的,因为先锋盾毕竟不是后期装,它只是前中期的过渡装,另外出了先锋盾之后刷钱速度就有了局限性。其实还是看阵容决定出装,多玩就会知道的。
出假腿狂战的敌法,注定不能早参团的。第一大件选狂战就是为了好刷钱,你的任务就是找空间farm+带线,至少也等出了分身和祭品之后才有团战能力,否则太脆,抗不住
如果想快出参战 你可以换个装备路线。屌丝谢 或者 相位。 出单刀。转分身 参战。对技术的要求高点
如果你选择无脑刷的话就不用BKB了
狂战一直刷
想最快节奏参团的话假腿先锋 BKB
龙心不太平滑
出心的话太托节奏
如果出心的话你会发现你没有什么输出
所以建议BKB然后分身
后面可以选择晕锤或者蝴蝶这样的道具
主要看对面阵容df前期主要是速度狂战,假腿并不是太重要,因为df的闪烁是非常NB的。注意点就不会死。 我个人主张狂战以后考虑祭品,吸血可以和消磨叠加的。有了吸血后速度打远古,来钱快。 龙心真心没必要出,BKB是正确的选择,然后就碎骨蝴蝶。基本上就无敌于天下了
出装得看对面的阵容而定,而且还得看你们的这边的形式,并不是自己想出什么就出什么,需要队员间的配合,比如需要先出黑黄的时候你就必须先出黑黄,看形式而定,我也不是什么高手,11积分1800+吧,我觉得什么英雄都得看阵容而定,选择好的出装顺序是胜负的关键,羊刀DF我都出过,呵呵
其实敌法这种英雄现在出什么都不怎么合适,以前现出先锋盾,中期基本就开始团战了,输出不足。出狂战则血量不够,中期往往对方一通技能就挂了,现出假腿,中期跟着团战几次,出分身是个不错的选择。后期再憋蝴蝶碎骨等大件,现在已经没有以前那样后期只打钱的节奏了,15分钟就开始各种团战了。队友给力时团战你代线,逆风时你则要配合队友打团战。
BKB的优先级高于龙心,如果觉得身板还是脆,就出个1100的球先撑下血~而且龙心是纯防御装,出早了意义也不大,刷钱带线的时候被先手沉默变羊然后接控制技能的话,你有龙心也得死...BKB果断战略性道具,躲了几个群控和AOE省下的血量就比得过龙心了~其实我个人觉得狂战后如果对方控制不是很强力还是要先夜叉转分身,加强DPS和带线能力,后期推荐装备就是分身斧,BKB,深渊,蝴蝶,看对面阵容考虑是否出猴棒和龙心.x
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