魔幻大陆刷元宝中怎么在组队刷体中获得更多经验

topzj导读:魔幻大陆魔幻币怎么刷 &魔幻大陆魔幻币刷法魔幻大陆魔幻币是游戏中非常重要的道具,大家如果想升级技能,都是要用到魔幻币的哟,关于魔幻币的获得方法大家应该一定想知道吧,下面topzj网页游戏小编就给大家来讲解一下如何在游戏中刷到足够多的魔幻币吧。魔幻币的作用很多,其中在技能的升级上尤为明显,技能升级也是需要用到魔幻币的。魔幻大陆中刷魔幻币的方法无外乎五个:方法一:主线,支线任务主线和支线任务都有魔幻币拿,30级的地底任务也有魔幻币拿,1次1魔幻币多点,第8环能到2魔幻币。完成主线和支线任务不仅有魔幻币奖励,还有不少新手道具装备什么的,非常有用哦。方法二:庄园种东西在庄园种东西,不仅可以收获很多作物,当然还有魔幻币奖励啦!方法三:工会抽奖工会抽奖可以随机获得。方法四:协会任务防范五:活动活动获得魔幻币就要求大家时刻关注魔幻大陆的最新活动哦!topzj网页游戏小编会为大家带来第一手资料。本文来源:/gonglue/63.html更多精彩网页游戏攻略就在topzj网页游戏!上一篇:下一篇:热门网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||热门运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||关闭找网页游戏,就来86wan!
魔幻大陆两小时轻松千万经验攻略
魔幻大陆两小时轻松千万经验攻略
时间: 14:53:24 来源: 评论:
  两小时轻松千万经验攻略。首先!次贴突出的是&轻松&二字,1000万经验并不难,开上双倍刷血谷,一点体力大约3.1万经验左右,但是很耗费&时间&和承担&风险&!&具体风险后文再提&还有就是枯燥&&
  进入主题,开始游戏。
  每天日常任务100万经验,半小时左右完事,剩下时间干嘛?喜欢的话可以开双去血谷刷1小时,假设队伍正常350万经验还是很保守的。魔剑,假设打普通3彩,200多万也是有的,不过建议留在后边再打,具体原因看下文
  任务刷体完事,去打猎!
  建议双人组,实力够强的话一个人挑一队那没话说,不过大多数玩家还是没有这样实力的。组上一两个1.3-1.4万左右战力的80多级玩家,遍地都是,是游戏的中坚力量,相当多&&最好是密友,配合默契度越高,狩猎的收获也就越高,风险相应的越低!
  目标首选冰原,&实力强的去血谷&那里人物等级大概60-70之间,还有一些爱心队,带队的往往也就1.4万左右战力,二打一,加偷袭,很轻松的说&&小号们无视!胜利后,最保守估计50万经验+50魔幻币,只是最保守估计,多次实践发现,2人组每人分得50万-80万经验居多,偶尔有些肥羊或者穷鬼,不在讨论之列。
  很好,胜利趁着没红名快溜&&因为自身战力不是很强,迅速换地方侦查寻找下一目标,寻找的时候要仔细观察对手,一是免得被虐!二是寻找肥一些的目标,可以是战力略高于自己的对手,一定不要打那些看起来就很穷没营养的目标!并且设置好逃跑路线以及在小号练级集中的地方设立&多个&传送点,第二目标狩猎完成,红名,直接飞往竞技场,然后迅速跳往远古或者囚室,囚室是个好地方,地理偏僻,闲杂人等比较少!等级更低,爱心更多,自身安全更有保障&&侦查目标,避免踢铁板,随便杀1-2波就可以了&&现在带衰脸图标的多,肥羊越来越少了!所以出手要快且果断,实行刺客信条,一击不中,远遁千里!
  最理想的是顺利杀了4波,善恶值不会降的太厉害,还有300万左右经验到手以及大量魔幻币,也就10分钟的事!有洗红名的,可以用,抽奖什么的都有,有钱买也行,不买也无所谓&&
  逃进工会,然后该魔剑魔剑,该噩梦噩梦,少在外面溜达就是,如何不让自己暴露在众人的屠刀之下?具体办法自己想去&&80多级的玩家073,挂机一天也有近200万经验可得!不要浪费了。还有红名也可以自己挑选个偏僻的角落里传送过去定点摆摊,&首推战火堡,那里摊位少,方便你迅速进入无敌状态&谁也拿你没办法,干着急,就是打不着,哈哈!
  总结:日常任务100万+挂机200万+魔剑250万+打猎300万,大概900万上下&&最多两个小时完成!
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版权所有 冀ICP备号当前位置:&>>&&>>&&&改版后单刷及组队副本获取经验值的研究
改版后单刷及组队副本获取经验值的研究
&作者:月下看佳人 来源:贴吧
  关于改版后单刷及组队一般获取经验值的研究
  写在前面:自从9.12改版以后,贴吧糯米巨巨提出经验值获取有了较大改动,并上传了一部分截图。但是我们刷一张图,有很多因素在,不仅面对的是普通小怪,精英怪的多少,小BOSS以及BOSS的存在,最后都会对所获取总经验值造成影响。所以咱搅得有必要进行一次较为系统的统计研究,这样可以得出结论可以让更多喜欢冲级的朋友直观了解,于是有了本次调查测试。
  那么由于巨人周六周末有坑爹的双倍掉率(兰什么都不给咱..白忙活),这测试到今天才完成发布。
  下面楼主将先贴出调查统计表,然后在做结论前,会做一些规定和说明,尽可能使做出的结论具有实效性。
  说明一:本次测试是反映9.12改版后的情况,之前的怎么怎么样,就是作废的黄历,已经没有意义了。
  说明二:本次测试主要研究的是疲劳值效益的最大化,也就研究的核心所在(红字栏),其他因素:包括三次元时间精力消耗、野队、亲友图、神装、加EXP道具、物品掉率等等因为无法测算或非普及,故而结论排除这些不定因素的影响。一下没理解的同学请问同桌...
  说明三:本次测试采用的是同级刷图(级别差3级内),在表格最下补充测试已经明确表达出越级刷图纯属吃力不讨好。更不用说,主线任务都是压着不越级的。
  说明四:采用6-1的原因是,属于后期图,BOSS好虐,过图三次元时间短。进一步来说, 6-2水里坑,6-3光狗烦,6-4决斗场慢,6-5传送门分支烦,6-6无敌缩烦,兰...没58 59号 测个毛蛋。
  说明五:大家比较直观能看到的就是经验值百分比和疲劳度。鼠标移上去会看到具体经验数值,但是这个值非常不直观;小数点后一位的百分比设置,已经能总结出比较实效的结论了。
  说明六:本次测试已经排除任务经验值以及科宝神器,援手等带来的影响,大家可以放心参考。
  说明七:本次测试中,主要方面测试都是三次一组,为了减少误差,以及方便统计。
  说明结束,下面是规定:
  规定一:过图评价只要在B以上,即视为对最终结论无影响。
  楼主做过其他测试(还有一些太琐碎的就不贴了), SS、S、A 与 B 评分经验值获取的差距,只能影响到红字栏小数点第3、4位, 至于四人队的MVP奖励,对后期图来说,影响也是很有限的。
  所以大家除了做称号,以及满足一下自尊外,就冲级来说,过图评价意义实在不大。当然来个C以及以下...那....楼主没测试不好说。
  规定二:对组队士气带来的经验值奖励,视为对最终结论无影响。
  楼主做过其他测试,双人队,看不出来,三人队,点点意思,满组,有点意思。但对于后期图来说,只能影响到红字栏小数点第3位,在进位可能影响第2位。但观全表,改变不了大局。
  规定三:(这点在结论会再点到)双人组和三人组疲劳值相差1点,视为相同。所以在看相应栏时候,重点比较&经验值获得&。
  相信大家都有&0&PL刷图经历,这里就不展开了。其实是疲劳值隐藏小数点后的累计影响。
  好! 重点来咯!大前提:针对后期图
  结论一:简单难度图单刷经验最多,三人组队最少; 中等图满组经验最多,单刷经验最少; 困难图满组经验最多,单刷经验最少。
  结论二:对同一副本,满组困难,所获得经验最多;三人简单,所获经验最少。
  结论三:难度相同,单刷消耗疲劳最多;双人组、三人组差不多,比单刷略少;满组疲劳节省较明显,节约20%上下。中等和简单同上。
  结论四:组队和不组队差距,翻一倍的时代已经结束了。 但困难、中等增幅还算较明显,简单...呵呵。
  结论五:简单或者困难下,两人队和三人队差不多,中等是稳步递进。
  结论六:还是太多了是吧...喵滴看不耐烦了是吧。。楼主喵了个咪的一句话直说行不行。。。好吧....
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  大结论,总结论,超结论:从疲劳值效益最大化来说(俗话:要多拿经验),满组刷困难最多;喜单刷就简单(经验增幅不大,但过图难度增加明显);喜组队就满组困难。
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  写在最后:最后么,当然要回头考虑下任务因素了。改版以后,主线任务拿到的经验是不可忽视的,所以在冲级过程中,带着任务冲是比较明智。再结合我们得出的结论,相信大家能够找到自己的步调,相对比较轻松地毕业。
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