魔兽世界4.2.0补丁补丁

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《魔兽世界》4.2版本“火焰的愤怒”将于10月11日上线
14:32:58 来源:互联网 作者:未知 编辑:snake 浏览:loading
今日国服魔兽官网和官方微博刚刚明确表示,将在10月11日开放4.2版本《火焰的愤怒》,之前曾有消息称10月11日将进行S9赛季的结算,但对于广大魔兽玩家来说,4.2开的是不是太快了呢?各位做好准备好了吗?
网易公告:
官方微薄:
关于本次4.2版本更新:
本次国服更新4.2版本并不包括9月20日对火焰之地进行大量削弱的那次在线修正。也就是说国服的火焰之地并不是可以便当的。
以下补丁内容包含了台服4.2上线之后所有的补丁及在线修正内容。
4.2“火焰的愤怒”版本,以下便是详细的补丁说明。
新的日常任务
海加尔开放了大量全新的日常任务和奖励,在那里玩家可以帮助海加尔守护者击退拉格纳罗斯的同伴,并且在火源之界建立一座前哨。为了参与Regrowth和Molten Front的日常任务,玩家必须至少需要完成包括“艾森娜的奇迹”任务。一旦完成该任务,玩家可以和玛洛恩圣殿的玛托克劳交谈来参与Regrowth的任务。
新任务链:元素契约
一个新的任务链已向85级部落玩家开放,给萨尔的援助带来勇敢的冒险者。“世界萨满的召唤”这个指引玩家去萨尔和诺达希尔之峰的任务可以在暴风城或奥格瑞玛接到。
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游民星空联运游戏至9月20日止4.2所有补丁及在线修正整合
作者:178林夕来源:发布时间: 11:15:11转帖到个人空间
  本文由178林夕原创整理,仅发表于178主题站及NGA论坛,谢绝任何商业网站转载。对于恶意转载者,我们将追究法律责任。
  本次国服更新包含了至9月20日为止的所有在线修正,也就是说在外服不更新4.3的情况下,国服这次版本更新将是真正意义上的全球同步。
  以下补丁内容包含了台服4.2上线之后所有的补丁及在线修正内容。
  4.2“火焰的愤怒”版本,以下便是详细的补丁说明。
  新的日常任务
  海加尔开放了大量全新的日常任务和奖励,在那里玩家可以帮助海加尔守护者击退拉格纳罗斯的同伴,并且在火源之界建立一座前哨。为了参与Regrowth和Molten Front的日常任务,玩家必须至少需要完成包括“艾森娜的奇迹”任务。一旦完成该任务,玩家可以和玛洛恩圣殿的玛托克劳交谈来参与Regrowth的任务。
  新任务链:元素契约
  一个新的任务链已向85级部落和玩家开放,给萨尔的援助带来勇敢的冒险者。“世界萨满的召唤”这个指引玩家去萨尔和诺达希尔之峰的任务可以在暴风城或奥格瑞玛接到。
  新团队副本:火源之界
  位于元素位面之内的火源之界是一个全新的具有10人/25人普通难度/英雄难度的团队副本。身经百战的部落和联盟现在有机会进入海加尔山的萨弗隆尖塔与火焰领主拉格纳罗斯和他忠实的仆从作战。
  新传说装备:巨龙之怒,泰瑞苟莎之眠
  坚定不移的团队成员有机会进行一系列任务来制作一个全新的传说法系法杖。要开始进行收集这个法杖的过程,玩家必须先杀死一个火源之界的熔火领主。一旦熔火领主被杀死,玩家可以在奥格瑞玛或暴风城的兹拉多米或寇丽多米处接到任务“传说约定”。传说物品任务链只有德鲁伊,法师,牧师,萨满和术士才能接到。
具有变身蓝龙拉风特效的新版橙杖——
  新用户界面功能:副本日志
  大量副本信息已经通过全新的副本日志内置到用户界面中。你可以在世界的任何地方通过小餐单上的新按钮开启这个功能。首领背景故事,首领战细节,技能和掉落都可以新的副本日志中找到(包括所有浩劫与重生的地下城和团队副本)。额外的副本计划在以后的更新中加入。
  招募队友现在提供的经验加成和免费升级提高至80级,从60级上调。
  购买经典旧世魔兽世界但没有升级到燃烧的远征的玩家现在可以免费升级到燃烧的远征。
  Bear-ly Made It(新成就):在英雄难度的祖阿曼中,在所有4个囚犯牺牲前救下他们。
  欧库萨终于有了自己的成就。(4.22补丁)
  职业:综合
  所有爆击治疗现在是普通治疗的200%,从150%上调。
  玩家又可以在战斗中自由跳舞了(不会产生图像错误)。其他动画(比如攻击)将优先于跳舞。只有在更高优先级的动画结束后才会出现跳舞动画。我们没有削弱娱乐性。
  当玩家在任何控制技能效果下,宠物不再随意攻击新目标。(7月1日在线修正)
  当玩家骑乘坐骑时战斗宠物将不再引发怪物的仇恨值。(7月8日在线修正)
  当观赏用宠物存在的时候,设定为防御姿态的战斗宠物将不再协助玩家。(7月12日在线修正)
  近战的自动攻击将会正确地触发饰品。(8月4日在线修正)
  威胁值
  所有坦克的威胁值产生量从300%提高到500%,包括战士防御姿态、死亡骑士血魄领域 、德鲁伊熊型态、圣骑士正义之怒。
  如果护盾完整的吸收所有伤害,坦克便不会获得复仇的效果。如果护盾被击破,或是只 有一部分伤害被吸收,坦克便会获得等同于承受所有伤害量的复仇效果(连被护盾吸收的伤害都会计算进去)。(8月16日在线修正)
  所有给友方玩家加buff的职业技能不再产生仇恨。这个改动作用于诸如野性印记,坚韧祷言等团队buff,诸如祝福韧性,寒冰指等触发类buff,以及诸如黑暗意图,上古狂乱等单目标buff。诸如荆棘术或恢复等直接造成伤害或治疗的buff除外,这些技能仍然产生普通仇恨。
  控制技能
  很多控制技能不再使怪物在受其影响时攻击玩家。控制技能在逐渐消失时怪物不会攻击玩家,并且附近的怪物也不会变成敌对。然而,如果玩家离怪物过于接近,那么怪物会记住他,并在控制技能结束后攻击玩家。这样设计的目的是让地下城副本的队伍能够更容易的进行控制任务分配和拉怪。受到这个改动影响的技能有:休眠,纠缠根须,翼龙钉刺(造成伤害仍会使怪物变成敌对),冰冻陷阱,变形术,忏悔,束缚亡灵,致盲,妖术,元素束缚,放逐术和诱惑。
  攻击姿态被移除,用协助姿态替代。协助姿态使玩家的宠物攻击玩家的目标。宠物不会改变目标,除非主人攻击新目标一段时间。
  防御姿态现在只会使玩家宠物攻击正在攻击宠物或主人的敌人。
  法术打断
  当施放单系法术时(比如精神鞭笞,寒冰箭等)被打断,玩家现在可以施放双系法术(比如心灵尖刺,霜火之箭等)。然而,施放双系法术被打断仍然无法施放这两系的法术。
  躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。
  招架:死亡骑士,圣骑士和战士现在由力量获得招架等级,数值相当于力量的27%,从25%上调。转换仍然只作用于力量,并且基础力量除外。
  bug修正
  玩家不会在他们并没有打断施法的时候错误地收到打断施法的信息提示。
  当有姿态条的玩家进入载具时动作条不再暂时消失。
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4.2补丁改动:你大爷被逅懒耍髦肿逍路⑿
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保留国服3.35完整还原补丁,转载自沈斯达(日发布的修正版),留给研究的人。[url]/file/f7453845bc[/url]《魔兽世界》CWLK3.3.5还原补丁整合版.rar发现一样,SoundCache-3.MPQ国服是直接加载的,我用过好几个都未发现过问题,希望高手反和谐在此下手试下.------------------------------------------------------------------------------------AM2002的傻瓜安装版:[url]/file/bhq57x05[/url]杀毒软件会误报,允许即可。大脚的花骨朵补丁已经能很好的反和谐了,下载后在World of Warcraft\Data下有一个wow-update-base-32178.mpq。发现把32178改成之间的数字,不用大脚登陆游戏也能把图标,卡利姆多载入图,亡灵背景等静态东西反和谐。放上改后的wow-update-base-14678.mpq[url]/file/e6eu48v6[/url]------------------------------------------------------------------------------------下面是个好用的UI(解压到World of Warcraft\Interface\AddOns):战斗指示器StatusBars2(1.21):[url]/file/e6duo1mb[/url]副本地图Atlas(1.20.1):[url]/file/aq63dw0y[/url]副本掉落AtlasLoot(6.04.04):[url]/file/dngcfv7j[/url]副本任务AtlasQuest(4.6.6):[url]/file/aq63d0uq[/url]副本区域照片Atlas_Arena(1.3.4):[url]/file/bhq5xv75[/url]游戏内置天赋模拟器Talented:[url]/file/bhq56pgn[/url]游戏内插件管理器ACP:[url]/file/dngcfj2v[/url]试衣间增强Cosplay(1.3.2):[url]/file/cl7nriw3[/url]武器附魔效果查询GlowFoSho(4.2.0)[url]/file/dngcfs5j[/url]------------------------------------------------------------------------------------以下补丁个人喜欢就用:女性角色真空补丁(明啦,不用画公仔画出肠,非喜勿下):无需登陆器,放到World of Warcraft\Data下[url]/file/bhy317ey[/url]魔兽被删图标还原,无需登陆器:[url]/file/aqzagb89[/url]幻化快开了,向大家推三套性感的板甲:前锋、崇高和光荣,三套都是厄运掉,除了颜色不同外,肩的样式不一样。光荣头胸腿加大元帅装真的是超性感,可惜绝版了.[img]/item/14/g4va3w6d21.jpg[/img][b]最后说一下,本人为搬运工,下载多,测试多,忘记原帖地址属正常,喷子党留情,麻烦留名热帖。[/b]
ChineseSpeechData.exe这是啥
我就看看,大家都在练级,我忙里偷闲
迅速标记 虽然我连补丁都没下以后说不定用到。。。
大部分,台服现版本都自带感觉国服挺悲剧的
那个是把NPC的英文语音变中文
有没有小白鼠实验的。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
刚发沙发就给人坐了
都说了本人亲测,无需登陆器,现在我在用的。
果断留名,虽然开了这么久了,到了现在才忍不住开始下补丁
需要的麻烦留名热帖,谢谢
本人不怎么喜欢用登陆器,又看不惯和谐成那个样子,从网上只能找到这些了。
看着挺不错的。留名
标记下 以后有空在来看看
果然MARK之
擦 刚刚做了天谴之门现在才看到
照明弹.exe
和谐补丁?
能尽可能地体验到完整的wow,我都顶
只能把部分反和谐,上面说了登陆界面冰龙、诺森德Loading图、图标还原、拾取界面还原。至9月20日止4.2所有补丁及在线修正整合
作者:178林夕来源:发布时间: 11:15:11转帖到个人空间
  征服/荣誉点数
  所有在货币标签中已经存在的征服点数被转化为荣誉点数。所有超过4000点上限的荣誉点数将以每点35银的转化比率邮寄给玩家。
  1500或以下竞技场等级的每周由竞技场获得的征服点数最小上限现在是或以上竞技场等级的最大上限现在是2700。这两个点之间的上限仍由非线性比例决定。作为比较,第9赛季的上限范围在之间。
  游戏现在分别追踪战场和竞技场的不同征服点数上限。战场等级获得其产生上限的22.2%的加成,也就是说战场等级的上限范围是之间。玩家可能每周会获得这两个上限中较高的那个征服点数,但一旦玩家达到竞技场或战场上限,他们就无法再从这两个地方获得征服点数。战场节日获得的征服点数只以总的征服点数上限为准。
  举例:在第10赛季开始后的第一个星期每个人都以低于1500的等级开始比赛。这样的话,积分战场的上限将是1650,竞技场的上限为1350。在第一个星期,玩家可以赢得足够的竞技场比赛来达到1350的上限。在那以后,本周再赢得竞技场胜利将不再提供征服点数。然而,玩家仍然可以获得最多300点额外点数,但是只能从积分战场或节日/日常随机战场获得这些额外的点数。下周的上限将根据该玩家的等级来重新计算,并且有可能竞技场等级可以产生更高的上限。第二周,竞技场等级的上限是1800,而积分战场的上限是1650。玩家可以在第二周获得总共1800点征服点数的上限。从积分战场最多可以获得1650点上限,但最后]150点必须来自其他途径。
  勇气/正义点数
  所有货币标签中现存的勇气点数已经被转化为正义点数。任何超过正义点数上限的点数将以每点47银的转化比率邮寄给玩家。
  每周从所有地下城和团队副本中可获得的最大勇气点数显示是980点,从1250点下调。
  完成赞达拉的崛起副本可获得的最大勇气点数仍为980点。
  玩家英雄副本可获得的最大勇气点数仍为490点。
  击杀10人模式下火源之界的首领所获得的勇气点数是120点,25人模式下则为140点。
  击杀10人模式下巴拉丁监狱的奥库萨所获得的勇气点数是120点,25人模式下则为140点。
  击杀10人模式下暮光堡垒,黑翼血环和风神王座的首领所获得的勇气点数是35点,25人模式下则为45点。
  地下城与团队
  加入了团队配置功能,允许玩家根据内容的类型(10人团队副本,25人团队副本,战场等)来保存团队窗口用户界面的布局。
  玩家可以选择PVE,PVP,特殊配置和小队规模。每种团队配置类型将自动创建。
  当玩家选择显示团队框架时,面板也可以供5人副本使用。
  团队配置可以以水平和垂直的方式列出小队。
  小菜单中加入了一个团队按钮使玩家能够直接打开社交面板中的团队窗口。
  现在暮光堡垒、黑翼血环和风神王座所有首领,在10人模式中会给予勇气点数35点,在25人模式会给予勇气点数45点。这项更 动不适用于巴拉丁监狱的阿加罗斯。(7月19日在线修正)
  现在在击败首领以前战死沙场的玩家,在释放灵魂后会正确的领取到勇气和正义点数。但如果首领在玩家释放灵魂并且进入读取画面时被击杀,玩家不会收到任何点数。在未来的更新中我们会对此问题做出修正。(7月26日在线修正)
  如果一个玩家经过随机副本成员表决后被踢出队伍,队伍的队长将无法再度将该玩家邀请回来。(8月10日在线修正)
  巴拉丁监狱
  当玩家控制托巴拉德时,奥库萨打破牢笼,给玩家提供10人和25人模式的全新挑战。这个首领将在第10赛季开始时,即4.2上线后的一周开放。
  欧库萨之眼的伤害与生命值现在已经分别对10人与25人版本的团队模式进行调整。(6月29日在线修正)
  增加欧库萨之眼和专注之火的法术共同冷却时间,并降低欧库萨之眼的血量。(7月14日在线修正)
  欧库萨身上库存的PvE装备比过去多了。(8月16日在线修正)
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