魔兽争霸编辑器编辑器的大门怎么生命护甲攻击

魔兽争霸3地图编辑器怎么用燃烧军团?异次元大门_要塞2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:2,697贴子:
魔兽争霸3地图编辑器怎么用燃烧军团?异次元大门
魔兽争霸3地图编辑器怎么用燃烧军团?异次元大门在编辑器哪里?燃烧军团建造工人,我的怎么没有?
o( ̄ヘ ̄o)我来纳吧邀人...
年初突然想做Y吧的地图...
暴雪或使用风暴英雄重制...
地狱火、毁灭守卫、复仇...
近日据外媒报道,狮门影...
暴雪计划开发war3啦
挺好玩儿的感觉,找到了...
你可以试试出门左拐
✎﹏๓₯㎕ 
彼岸花开 花开彼岸 
花开无叶 叶生无花
本吧好心人解答一下吧~~~
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴魔兽争霸地图编辑器中一个技能,求教_百度知道
魔兽争霸地图编辑器中一个技能,求教
技能杀死一个怪物,增加2点攻击1点护甲,每当杀死怪物数量达到50,对范围500的单位造成1%-100%的生命伤害,当英雄死亡时,按照当时杀怪数量乘技能等级的伤害。 求人帮我做.........
提问者采纳
任意单位死亡死亡单位是敌对单位用ydwe的万能属性系统增加攻防设置单位自定义值=单位自定义值+1(或者设置整数变量=整数变量+1)如果条件成立做动作1否做动作2
条件自定义值(或者整数)大于50
选取500范围内的敌人造成伤害单位死亡死亡单位是XX选取周围单位造成自定义值或者整数X技能等级的伤害
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
其他3条回答
呃,你的要求是技能杀死一个单位,那么首先得说明你的技能类型是哪样的~? 是指向技能,范围技能还是什么别的~?这样才能选取适当的方式去判定死亡单位是否是被技能杀死的,而不是以其他方式死亡。像其他的回答,那样子写都会出漏洞,所以还是先把你的技能完整的描述出来。 不过话说,帮你做好歹也留下个地址吧。
就是英雄直接杀死一个单位。。
那这个技能不是很逆天~?你留个邮箱什么的吧,我做个演示图给你。
每杀一个敌人变量+1,用ydwe的属性系统增加攻防,当&50,选取周围单位造成伤害。 死亡,选取周围单位造成伤害
第一个效果仿照影魔的加攻击用两个没图标的技能 用物品里面两个技能一个加攻击的,一个加护甲的设置等级高点,不过别太高,不然会卡一下再设置触发器,任意单位死亡,判断是否有技能,提升凶手单位加攻击加护甲这两个技能的等级效果2
设置一个变量,在同一个触发内杀死单位后设置变量=这个变量+1IF判定,如果变量大于50,运行真动作选取周围单位,加一些判定敌人的条件,造成选取单位生命值(随机实数1到100)点伤害完成。。。╮(╯▽╰)╭
魔兽争霸地图编辑器的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁关于魔兽争霸地图编辑器中大门的问题_百度知道
关于魔兽争霸地图编辑器中大门的问题
我做了一张防守地图 把城门设计成了“城邦入口”这个模型 请问怎么样才能使敌人攻击这个城门 还有就是怎么样能将其的血量设计的最高?比如20万谢谢了 写的详细点 本人新手!
提问者采纳
你直接设置一个单位 比如新建一个农民然后在 显示 模型 那里点开 找到可破坏物
在里面找到城门的模型 换上就行了
就是一个长得像城门的单位
把他放你那门口 那些敌人自然就会攻击他了 单位的血量你应该会设置吧
20W 的话 要在最大生命值那按住SHIFT 点左键
你就能输入20W了 碰撞体积那就设定个触发
在门那设置个区域 使区域是不可进入的 就行了
提问者评价
只有把触碰体积改成1000就可以了 不过还是谢谢你
其他类似问题
为您推荐:
其他2条回答
触发1事件:时间-每20秒触发事件动作:单位-创建10个步兵在指定点
单位组-向矩形区域内所有属于玩家2的步兵发布命令,攻击城门触发2事件:城门死亡动作:关闭触发1
开启触发3触发3 事件:时间-每20秒触发事件动作:单位-创建10个步兵在指定点
单位组-向矩形区域内所有属于玩家2的步兵发布命令,攻击大墓地生命值哪里调,不过我最大只能够99999点血,如果会的话也可以试试末骑的方法,不过最好是设置一个建筑作为城门。
这样不行的,有碰触体积的问题- -
魔兽争霸地图编辑器的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁魔兽编辑器怎么做一个可以用控制杆控制的,能够打开和关闭的大门?_百度知道
魔兽编辑器怎么做一个可以用控制杆控制的,能够打开和关闭的大门?
求触发图和详解。
提问者采纳
用一个整数变量n就行了,控制杆每死一次就复活一次,重新设置n值。事件
可破坏物 - 控制杆 0002 &预设& 死亡动作
可破坏物 - 复活 (死亡的可破坏物) ,设置生命值为 ((死亡的可破坏物) 的最大生命值) 并 隐藏 生长动画
如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
Then - 动作
设置 n = 1
可破坏物 - 打开 钢铁之门 (水平) 0000 &预设&
Else - 动作
设置 n = 0
可破坏物 - 关闭 钢铁之门 (水平) 0000 &预设&
提问者评价
其他类似问题
为您推荐:
其他1条回答
不要这种自动关闭的,我想要打一下关闭大门,再打一下打开大门,这种怎么做?
这个是打一下关门,打一下开门啊= =开关是控制杆,控制杆复活间隔是1s、
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 魔兽争霸编辑器 的文章

 

随机推荐