怎么运用 好 魔兽世界暗夜精灵灵

魔兽争霸暗夜精灵怎么用?
魔兽争霸暗夜精灵怎么用? 20
多看高手的视屏,还有多加练习,一下的是各种战术: 最主要 利用好前期的兵营进行 MF
NE的各种战术流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。
我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
答题者:大头つ东
的感言:谢谢 满意答案
魔兽争霸之暗夜全攻略 - 你应该用你的第八或者第九个小精灵去探路(如开始建造月井那个小精灵),因为如果你在对手英雄出来之前到达对方基地的话可以使你的小精灵存活下来。(实际上译者认为一般来说,除了不死英雄死骑可能会对小wisp造成威胁外,其他族更多的是避忌它的。 -使用火焰领主的火人小技巧:火人只是比一般的召唤兽强一点点。他跟水元素一样是重甲单位,这样使得它能够作为部队中很好的肉搏单位。战斗中让它去承受打击,在他垂死时把他拉后。务必在他分裂之前保住他的生命,因为分裂技能是我们选火焰领主的原因。召唤火人需要150的mana(=两只箭猪所需的mana)。 - 小精灵放的地方:对不死族-〉把你的小精灵分布在地图的各个角落。不死族的狗能够冲进你的基地伤害你的小精灵的。对兽族-〉用建筑保护它们吧!这样做会很好地抵抗对方的骚扰(尤其是对手首发剑圣来骚扰)。对人类-〉由于他们很少在前期就主动进攻,所以一般来说不用作太多的隐藏。对本族时,让他们在金矿附近采木。恶魔猎手是你的小精灵的唯一的威胁。尽管像我说的那样去做吧!没错的。(译者疑惑了,难道丛林守护者不能杀wisp吗?) Gnoll Wood上: 这幅地图习惯上被认为是精灵族最有优势的地图。精灵族可以购买中立英雄和雇佣兵。(但在1.17版本购买雇佣兵已经不容易了,所以我要改一下原文的说法)中立英雄仍然是很好的选择,在译者看来,兽王+熊猫是一个对抗不死的很好的搭配,在国际赛事上也很受精灵玩家欢迎。 - 在晚上购买雇佣兵依然很容易。(在白天购买的话,你最好用你的英雄去引开npc,石头人的那一下击晕要让英雄去挨) - 在你清理雇佣兵商店周围的怪物前不要购买树魔影子牧师(石头人会把它们击晕,它们肯定会死掉的。如果你真的想购买它的话,你得用你的英雄去承受那一下打击,并且把那些怪物引开,从而使得你的牧师能够顺利逃走) - 在夜幕降临时,你就可以购买树魔影子牧师了。(但正如我上面所说,1.17做了改动,使得在夜晚也会惊动npc)然而,对现在的版本来说,最上面的商店是最好的,然后是最下面的那间,最后是右边的那间。这跟雇佣兵要逃离npc攻击所要走的距离有关。影子牧师在上面那间商店逃走要承受180点的伤害,而在下面那间要承受210点的伤害,右边的那间则要250点的伤害。 -顺便提一下,你用来探路的那两个精灵在任务完成后就让它们躲在附近的俑兵商店处(这两个商店应该是在你的基地的远点。)然后再派遣一个小精灵到酒馆处,一个到最近的那个雇佣兵商店处。 精灵 vs 随机 用跟人族一样的开局方式,首发恶魔猎手。 精灵 vs 人族 对抗人族还算是比较容易的,但是步兵的举盾技能不可忽视。精灵族常用的弓箭手在举盾的步兵面前显得很尴尬。在最近的那场天山王比赛中,人族选手疯狂的对精灵族的凤凰进行tower rush。实在是让人心寒!主意,你很可能会被对手tower rush的。**师带领下的tower rush不难抵抗。在你看见对手武装的民兵涌向你的基地时,你只要取消二本基地的升级,并且在基地种上三棵战争古树和补充一个月井的话,对方的妄想就不会那么容易达成。但是,我对娜迦海妖带领下的tower rush比较头疼,因为他的冰箭对恶魔猎手是有很大的伤害的。笔者认为,娜迦前期固然是比较厉害的英雄,但她同样有许多智利性英雄的共同缺点--防御力跟生命值都偏低。所以,对付她的方法不要让恶魔冲得太前,在己方兵力少时先躲躲,专心保护建造中的战争古树。建好后利用小精灵去修树,把对手赶走。这就巧妙的避开了与娜迦过早的正面交锋。当它选择退却的时候,冰箭的威胁也就变小了。在过去你延迟知识古书的建造,使用购买的四个雇佣兵对对手进行破坏。但是,现在不能这样做了。 1) 四个精灵采金。 2) 一个精灵建造祭坛(然后shift去采木) 3) 第六个精灵建造月井(然后shift去采木) 4) 第七个精灵去补充金矿。 5) 第八和第九个去探路。 6) 第十到十四个采木,然后造一个月井。 7) 升级远古之树,在升级到三分之二时补一个猎手大厅。 派你的恶魔猎手到对手最近的mf点。如果他不在那里,去他的基地。如果看见一间伐木场和很少采木的农民的话,立刻赶到对手最近的扩张点处。对手快开分基地你却不知道的话,你基本上已经输了。如果地图上那个喷泉是生命之泉的话,在夜晚来临时在商店处购买两个影子牧师。 8) 如果你的对手基地没有铁匠铺,也没有伐木场的话,他很可能要暴空军。你应该放下两棵风之古树,一棵奇迹古树。双风之古树生产精灵龙吧!因为对手的狮鹫是不能攻击他们的。而龙鹰在升级驯兽术前也不是他们的对手。龙鹰的空中枷锁也不能对精灵龙使用。 不是的话,你就应该放下两棵知识古树和一棵奇迹古树,并且升级三本基地,实行熊加小鹿的战术。商店里的保存权杖是很好的宝物。 9) 第二英雄选用娜迦,二本基地时生产一些熊跟小鹿。在50人口时你应该有两英雄+5熊+两小鹿。在进入低维修状态前节省一些钱来购买一个群疗和一个保存权杖。 在六十人口的时候,你可以搞定雇佣兵商店处的npc。在这时候,你的人族对手很可能要开分矿了。派出三个小精灵到它可能开分基的地方侦查(你的对手很可能要把分矿建在你的远点的) 10) 研究大使级的利爪德鲁伊。记得要经常利用中间的水泉补充魔法(如果它是魔法之泉的话) 11) 生产大量的角鹰兽和精灵龙对抗人族大量的空兵。 精灵 vs 兽族 因为gw是一个很大的地图,你的对手很可能会出大量的空兵来对付你。角鹰兽+小鹿的阵型可以很好地克制这种打法。而熊+小鹿这个组合可以击败兽族任何的二级兵种。当然,对手tower rush的话,攀熊的打法相当危险。但是在这么大的地图上,我怀疑没有人会使用tower rush吧。 1) 四个精灵采金。 2) 一个精灵建造祭坛(然后shift去采木) 3) 第六个精灵建造月井(然后shift去采木) 4) 第七个精灵去补充金矿。 5) 第八和第九个去探路。 6) 第十到十四个采木,然后造一个月井。 7) 升级远古之树,在升级到三分之二时补一个猎手大厅。 派你的恶魔猎手到你对手的基地去找先知。他的先知可能在打地精商店处的有宝那个怪物,从而拿到不错的宝物,也可能去骚扰你。如果你看见他快速升级二本基地出双足飞龙的迹象(不建兵营,建了个战争磨房),给你的恶魔买一双速度之靴,让他追着先知整个地图跑。要杀死他并不难。如果地图中间的是生命之泉的话,在夜晚来临时买一个影子牧师。否则的话,确保给你的英雄配置鞋子和贵族圆环。当然,你可以追他的先知,也可以去mf商店处的怪物。 对付双足飞龙 8) 二本基地升好后,购买娜迦海妖作为第二英雄,放下风之古树和知识古树各一棵。随后再建一棵风之古树生产更多的角鹰兽。大量地生产小鹿和角鹰兽。如果你侦查到对手省级三本基地出牛头人,牧师而不是出双足飞龙和蝙蝠的话,你就升级三本基地出奇美拉和仙女龙。 9)一定要不停地用你的角鹰兽去侦查对手的动向。你不能让他开成分矿,否则你就要输了。用你的小精灵好好地把握对手的去向,尽可能多的捕捉对手的mf。如果他想冲进你基地去杀小精灵的话,立刻回救把他赶走! 10)一样很重要的事情是你必须升级加强隐藏,这样可以减少你的兵受到的蝙蝠不稳定化合物的伤害。把你的角鹰兽分开,蝙蝠的自爆可不是开玩笑! 记得买一个群疗。在广视角下,双足飞龙不是角鹰兽的对手。如果经济允许的话,购买熊猫首选醉酒云雾并且开分矿。 对付二本基地的兽人步兵。 8) 在二本基地时,购买娜迦海妖作为第二英雄,放下两棵知识古树,训练两个小鹿后开始生产熊。尽快升级三本基地。 9)当你有60人口时发动进攻。除非你的对手有大量的科多兽来吞你的熊。否则他没法打败你。如果他真有那么科多兽的话,你应该多出点小鹿和多购买点雇佣兵。集中火力攻击你视野中的科多兽。
的感言:谢谢
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多看看高手录像,老杨,Soho,MOon都是大师级人物,看看他们的开局和对战方法
多看看MOon的录像,你可以找到很多打法。
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸暗夜精灵族用什么单位好?_百度知道
魔兽争霸暗夜精灵族用什么单位好?
什么兵种配合好,别用简称。谢谢。
提问者采纳
女猎是前期最强的近战兵种,弓箭手是前期性价比最高的兵种,弩车一般,树妖是暗夜出场最多的兵种,主要魔法免疫,毒和驱散,速度快,弱点脆,利爪德鲁依,咆哮,变熊和补血,弱点移动慢,魔兽中为数不多的魔法肉盾,山岭巨人,血高,攻高个头高有用的有魔抗
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楼主您好!暗夜的战术是根据种族的不同来变化的,前期的战术出兵有三种,一种是单兵营女猎升科技,第二种是4弓箭手升科技,第三种是不升科技的双兵营女猎。前两种主要是打后期用的,第三种是打前期一波用(暗夜内战比较多)的。再说前两种的后期配兵,中规中举的打法有四种,第一种是双知识古树爆树妖,第二种是全爆熊,第三种是熊加树妖。先说前三种,现在如果用暗夜的人,熊鹿组合比较多,因为树妖在后面打无甲单位,熊顶在前面打近战,由于熊血比较硬,没血了还能够保存,树妖又能减缓敌人的移动速度,所以现在多数人用熊鹿比较多。全鹿的打法是通过精湛的操作来打游击,通过数量拉压倒对手,但是缺点是遇到对方一些高血量的近战兵种和投石车时,显得比较脆落。全熊是在前期优势较大的情况下使用,比如人族前期开矿,你可以选择爆熊强推人族,全熊的缺点在于不对空,无法攻击天空单位,只能靠英雄的限制技能来打空。 接下来我们来说说暗夜的吹风流,暗夜打兽族现在最流行用双风之古树爆鸟德,把对方伤害高输出单位吹在天上,来达到打败对手的目的,但此战术只能打兽族,其他千万不能用,英雄组合:恶魔猎手+兽王+地精修补匠。 暗夜的英雄出发根据对手当时的情况来出,由于变化较为复杂,所以没有固定出发,通常用恶魔猎手和守望者,二发出那家或熊猫比较多。吹风用的英雄是固定的,英雄组合:恶魔猎手+兽王+地精修补匠. 最后总结一下,其实暗夜是一个非常多变的种族,由于暗夜战术杂,变化多,所以许多人比较喜欢用暗夜这个种族,兵种的配置还是那句话,要根据当时的情况做改变,切不可死搬教科书战术来出兵。请采纳,谢谢!(此回答纯属本人原创)
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出门在外也不愁魔兽地图~LostTemple~用暗夜精灵和兽族都怎么打?_百度知道
魔兽地图~LostTemple~用暗夜精灵和兽族都怎么打?
魔兽地图~LostTemple~用暗夜精灵和兽族都怎么打?暗夜精灵是出恶魔猎手配AC,然后?兽族是剑圣带大机,然后转什么?
您好,是这样LT上NE对抗ORC不建议出吹风,因为一来没有23英雄的强力补足,二来地图太大,不好牵制。熊鹿才是王道,但是也要看对方的,如果要是纯风骑的话就得换招了比如看到这个趋势,马上暴兵去TR要不被空军牵制~会很痛苦,但是不建议您和对方暴空军,因为自炸这个东西还是很恶心的。
那么再说一下ORC,只要是不让NE乱矿,怎么打怎么赢,因为中间有泉水,一般有泉水的地图ORC都很猛,红血的放那里一会满了,熊会被吃,或者被射,鹿就得慢慢拿狼骑打了,反正就是有优势的。
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NE在LT上3远就好.也可以乱矿.但是群补不能少.有的人说LT就是为了ORC而生.一点没错.1个BM加3个大G就能轻松练掉泉水.如果你去抓就连你一起练掉.ORC在LT上打NE有个战术非常好.MYM`focus用的就不错.2本放弃2英雄.而选择出飞龙.这样不但泉水的优势更加稳固.而且在野外交战时候杀伤力非常大.在骚扰对方分矿和2本建筑.金矿盖子上都有很强的机动性.同时ORC可以乱矿.攀3本出高级兵==
其实打法是根据对手战术来定而不是根据地图来定的...由于LT是一个有泉水有商店的图,所以使用高hp单位就一定要占领泉水,使用低hp单位就一定要占领商店...Orc目前狼骑白牛大G科多的组合属于万金油战术,对抗任何种族任何地图都可以使用,而NE的战术很难说他是万金油,各自有自己的优势吧~主要还是要根据对手的种族很战术来确定自己的主导发展方向,而不是根据图...
NE..DH配3AC..后期转熊鹿..对付ORC转吹风ORCBM配4大G..家里猥琐..然后转狼骑白牛或嗜血牛头谢谢~!!
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出门在外也不愁魔兽争霸暗夜精灵族怎么玩?
魔兽争霸暗夜精灵族怎么玩? 10
几个小精灵采矿,几个小精灵采树,每种兵建多少,具体点
补充:没玩过暗夜精灵,请不要用专业术语
这不好说&& 这个不是别人怎么说& 你就怎么做& 这样你不绝对很死板吗? 会被克的很惨吗?
如果想学NE& 我可以教你&& 经常上平台打 遇到问题 问我就行了&
其他回答 (8)
5精灵采矿 6-10个精灵采树
在同族的战斗中,你们通常会使用相同的战术,使对局呈镜像发展。在暗夜的同族战斗中,有4种非常可靠的战术供你使用。这些战术通常由女猎手开局,转为熊鹿组合,有时候甚至是有名的古树流!这4个战术中没有哪个鹤立鸡群,你必须依靠上佳的操作和意识,特别是保护和治疗卷轴来获得胜利。读一读BeyBlade带来的对这四种战术的使用介绍,以及应对的方法。
& 让我们从对这些战术的简介以及它们是如何有效应对特定的情况开始。第一个战术中,首发月之女祭司,兵种为女猎手+弩炮。你要把部队规模保持在50人口以下,这样就可以避免在地维护费状况下战斗。每当损失一个单位,就立刻补上。这在对阵攀科技的对手时相当有用,特别是对手速攀熊鹿组合的情况。侦察是重中之重,让猫头鹰紧跟对手的部队,在你达到2级后不要让对手顺利creep。& 开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。& 当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39,40,或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。& 第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:TwistedMeadows(可以购买雇佣兵是非常有利的。),TurtleRock,(很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)),andGnollWood(确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。& 开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在TurtleRock上建造在酒馆附近。在TwistedMeadows上就造在你对手的基地外。在GnollWood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。& 暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。& 开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!& 第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!& 开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)。当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,造2颗知识古树和1棵风之古树。在2级基地升级完成之前要完成扩张。在部队规模达到50人口后马上省级3级基地。你的部队大约包括6个树妖和12个弓箭手,记得招募月之女祭司作为第二英雄,技能选择强击光环和猫头鹰。训练2-3个猛禽德鲁伊,如果对手有精灵龙,那么训练2头角鹰来对付。当3级基地升级完毕,训练2个升级好硬化皮肤和抗性皮肤的山岭巨人,并升级好弓箭手的射术。当你的部队规模达到80的时候,立刻进攻。大多数情况下,这个战术需要很多时间来完成,但早早的获得胜利也没关系,赢了就行了。& 重要的注意事项:& 1.为所有的单位升级1攻1防!& 2.只要资源允许就要研究夜视和月井之春& 3.只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴& 4.如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下& 5.注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。& 6.英雄的技能选择:Naga:冰箭(自动释放)和叉状闪电,DH:法力燃烧和闪避,月之女祭司强击光环和猫头鹰l(每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手),KoG:缠绕和荆棘光环
你应该&& 用5个小精灵采矿
三个小精灵采木
石巨人应该造4个
飞鹰应该造4----8个不等(根据敌人的情况而定)
剩余的
主要是对地面的
石巨人主要作为肉盾用
造10只左右的禽兽使用风把把对方的主攻人物一直在天上别下来等到小兵都干掉了 在用人把他们干掉
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1:暗夜AC复古流 这个不用多说,每个NE的开局最简单的东西,DH+AC,由于一直以来DH是强力限制型英雄,不管是MF还是骚扰对手,DH都是不二的选择,于是这简单的开局组合应该是是每个NE玩家都会用的,所以叫复古流, 优点:什么种族都能打,简单而有效果的开局战术. 缺点:最怕HUM的,ORC的步兵流,还有UD的狗流. 适用种族:全部 2:双兵营女猎 放下祭坛和月井以后,首发DH,骚扰对方,然后憋木头,放下猎手大厅和战争古树,然后有木头再放下第2个,只要顶过前期,马上可以出现海量的女猎手压制对方,由于女猎比较便宜,造的又快,攻击时候还有弹射,对对方近战类单位是有很强的杀伤效果的,加上DH限制对方英雄,可以说前期有很大的优势. 衍生战术:首发月女的光环女猎流,在对抗DH带队的女猎的时候很有优势,(这边每个女猎都提了攻击,太有优势了) 优点:成型快,效果明显,操作好克制对方步兵流缺点:一旦被压制,不能成型,则很难翻身 使用种族:全种族 3:熊鹿流 这是NE自从改版加入熊德之后,一直横行到现在的战术 前期基本也是DH+AC开局,速2本,放下BH,商店,拉出中立,多见熊猫,NAGA,和兽王,没有的话,本族月女,老树,2本压制一番,家中双BL(知识古树)速三本,研究出大师级以后的熊,NE的就敢小拽一下,熊能加攻击(野兽咆哮)能加*,单位恢复和补给能力很强,趴下的熊,高攻击,皮厚,血多,而鹿有毒标有中毒效果,还有驱散,,同时还是魔免单位,最主要的熊鹿相当便宜,同时还是一个攻防,这成了NE最经济实惠的成型战术. 衍生战术:无 优点:经济,便宜,效果好 缺点:前期如果不能很快的提升科技,出了熊不能趴下或者,BL反复被人材而造不出兵,则容易被人拖死. 适用种族:全种族(在NE内战的时候,应该是主要比熊的成型时间,还有数量和操作) 4:吹* 这应该是MOON打ORC的招牌战术 专门针对ORC驱散能力弱的特点完整是吹*成型部队应该是,DH+兽王+地精,的三英雄组合,后面是大量的升完大师级的风德,天上还有少量的精灵龙(主要针对白牛的)物品配置方面,英雄身上团补,无敌,血瓶,能东西不能少,特别是团补,千万记得和ORC抢团补. 开局一样,DH+AC,2本,兽王,放BD,放BW,时候,NE如何放建筑要注意了,放的好就应该把自己的基地围起来不能让自己2本建筑,BW(风之古树)被对方砍掉.同时速三,研究大师级的风德.见面优先吹起对方的英雄,特别是限制对方的牛头人,牛头有冲击波对风德是有相当大伤害,同时要所以团补要多带,中期要控制牛头等级,不然等待你的只有*的冲击波!切记! 优点:打ORC胜率比较高的战术 缺点:前期如果操作不好被剑圣*,死的兵太多,还有没有到你大师级风德成型就已经被对方灭了 适用种族:兽族 5:召唤流 这应该是混乱时代的NE战术,首发兽王,2发FL,3发DR,由于三个英雄拥有非常强的召唤生物,无论是练级还是对A相同人口的情况下,有相当大的优势,完全可以省下钱,然后憋一波高级兵直接把对方A死.目前来看在这几个英雄有不同程度的削弱.,也主要是针对ORC驱散能力不强的特点的战术.优点:有强大的召唤生物帮助压制,MF缺点:如果三英雄没等级那打到后面都是浮云~适用种族:ORC6:乱矿流这严格来说不算是战术,而是一种打法4种族中间相当来讲,NE开矿最有优势,于是NE不怕和别人拼消耗,特别是UD,(UD开个矿提心吊胆的)NE乱矿的精髓是,矿放两片,保一片是一片,然后不断的和你拼,TP换TP,搞的你不能出门MF,不能出去开矿,慢慢的磨死你,特别是对UD中.(传说有这么一句话,十个UD死掉,9个是穷死的......)不停的开矿,然后分矿换你主矿建筑,换到后面UD就被换死了优点:能有足够的经济优势,缺点:开不起来则被人打死适用:不死7:极限骚扰流首发刀片,不论是刀整,还是毒针都行,在打首发AM的人族或者是DK的UD,毒针杀人于无型,不管毒英雄还是毒兵,真的是毒一个爽一个,而且刀片还可以漂移,基本上要杀刀片,不太可能,身上带上单传和清醒,在天黑的时候来你家骚扰,人族要是塔慢了或者是UD没有把 矿封的很死,让刀片有进出的空间,那么你家会被刀片搞的鸡犬不宁,严重影响你MF,科技,产兵.而NE的而发,在一个人在外面练的爽死.爱干什么干什么.优点:充分利用NE英雄的特点,骚扰你,严重拖慢你科技和经济缺点:要求相当高的操作,起码你能双线的比较熟练,不适合新手用
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看了几场精灵的比赛,现在觉得人族打什么都占便宜
别那么复杂
一点一点来吧。&
新手先女猎,别弓箭手,血少。
然后后面就熊鹿,其他的操作要求高。
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等差不多了,弓箭手起,骚扰什么的。
慢慢来
多练练比什么都强,听别人的不一定适合自己,多打打,最好的不一定是最适合你的,最合适你的一定就是你用的最好的。
就不告诉你
你玩过魔兽吗?问暗夜踩钱要几个精灵当然越多越好问题是最多能进5个.....踩木要看你的打法,你现在刚刚玩就好好练练吧 问这些都是没用的。
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