魔兽争霸3改建精灵的暗夜精灵的熊鹿流?吹风流?大...

魔兽争霸3暗夜精灵战术集_百度知道
魔兽争霸3暗夜精灵战术集
操作(定要写)新手容易操作简单战术哦
提问者采纳
  NEUD:首发守望者<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级升暗影突袭(慢慢耗前期食尸鬼)2<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级都升刀阵<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级升刀阵<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad级守望者拥3级刀阵死脆弱双鬼造伤害般酒馆图发熊猫升酒雾+火炎没酒馆酒算守望单英雄迅速拥高等级守望者重所周知等级高非恐怖注意保护血太少近战敌NC致命般死要注意侦察升2级基升必定双鬼套战术针暗夜首先要造2左右塔防止死石像鬼骚扰前期注意猎数量要超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af始弓手+鹿+风德组合注意守望者配备(城血瓶魔瓶敌群防群疗定所要实战)手直接攀3本必须立即冲3本利爪+鹿+弓手+角鹰注意要让手冰龙手前期食尸鬼蜘蛛利爪选择蜘蛛般转胖极少数转冰龙需要侦察冰龙前能让矿利用冰龙前空挡压制想尽办能让暗夜难克冰龙+蜘蛛组合暗夜需要微操种族所训练微操培养意识关键侦察重要建议养各强力怪物挂wisp习惯及精实验室趁晚挂wisp侦察侦察重要  NEORC:依旧守望者(升影击~闪烁~影击~闪烁)OrcNE般先知+暗影组合守望者强力杀伤技能力打击Orc两贫血英雄先期照需4左右猎要骚扰抓紧清怪记住高级守望者敌噩梦获胜关键Orc敢骚扰守望者般说事甚至陪自命守望者师家欺负招狼用wisp暴瞬间60点exp先知影击再打阵马要家补血所前期用慌Orc般NEOrc家都攀2本Orc步兵+狼骑+3~4投石车记住Orc投石车Orc战略关键遇种情况暗夜没办暗夜应猎手+鹿+弓手+风德组合投石车面前没脾气需要守望者手用敌鹿弓手配合立即秒杀先知注意断改变阵型让投石车尽量打暗影猎手变形烦所守望者职责秒杀英雄需要攻击投石车步兵肉盾威胁说简单实战麻烦需要良微操作暗夜兽优势于前期二本刚升候务必想尽办打击能让投石车规模趁mf强拆洞等等段间Orc打所注意能让投石车型种办发兽王升两级战鹰车伤实际需要3级兽王错优势机总言必须orc扼杀<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a本刚升候  NEHum:终于轮恶魔猎手场Hum战斗千万要使用守望者守望者能欺负欺负师碰山爷傻眼LT由于类速基所要速基首先相继种祭坛月井wisp采矿wisp矿前斜坡种战争古树恶魔猎手让古树吃树随恶手引诱怪物打古树自砍怪注意怪要让树拍死让恶手升2级能更骚扰2级要急着升级路跑类家候类农民定造基没圣塔升自焚砍造基农民候自基始造战争古树造猎断骚扰让能练级基本先打基防主基直脱求能拆掉实质性东西类高手基运作起由于自基所要慌前期木够升2本基持续wisp仅采矿采木猎要要牵制类升2本晚<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f本立即冲3本要停由于前期兵钱木丛林守护者买保存权杖利用经济强盾造3棵知识古树类火枪+狗男熊+鹿<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad本升至少3利爪<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad鹿放家要升师级熊慢慢蜗兵打类关键要骚扰骚扰矿骚扰师骚扰练级能让山丘<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f~4级高高能<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f级发现英雄像永远暗着骚扰关键熊+鹿组合形找决战鹿手驱散水元素<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad~4鹿够量熊面前火枪手堪击<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad英雄都带保存权杖及拯救没血熊恶手记带防魔药水拼命抽山丘魔胜利望!注意敌破者烦所要随意加返童先喉让忙着盗魔再给恶手加返童立即吃防魔药水技巧恶手带传送权杖丛林守护者没血恶手传立即喝水再满血满魔传关键看骚扰技巧必须苦练实战  NENE:图:月祭祀+群猎+2~3弩车注意要升基兵才硬道理前期规模猎厮杀月祭祀作用远比恶魔猎手主修光环火箭初级兵混战主要看微操作  图:前期<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a猎手并合适机升2本由于升基暴兵要注意骚扰升<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af本鹿及些弩车科技优势展现纯猎攻击力能肉盾所图要纯猎半攀科技半兵要4俩弩车量猎少量鹿迅速攻陷敌军基同族战没战术家战术般相同需要快兵速度及稳定微操作
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NE战术集 1、猎流
守望者猎流:APM70拿手戏WD骚扰HT积累矿暴兵<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad线
丛林猎流:showtime运用树迅速矿缠绕骚扰手农民
虎妞猎流:NE内战王道高攻高速英雄等级比拼猎数量比拼
战术体系思想:纯猎流ROC起广流传TFT由于甲更改HT敌逐渐增幸初期HT强初级兵种远程肉搏近战攻击(农民加伤害噢)能接受虎妞光环 作NE玩家猎流应该基本战术吧配合同英雄风格迥异我专门讲何发展游戏始<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adW采金<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0adW造祭坛本量W第造月井第二探路第三采金其余全采木木160同放战争古树BR猎手厅BHHERO选择骚扰木满40补月井接友支科技流暴兵流科技流再补月井第间升2本;暴兵流再补BR若干BM月井若干精灵(处放)少量HT先MF等第黑夜降临冲进敌手基肆屠农没HP隐身HUM速矿HT<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f队<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad线骚扰让手忙于 我要说暴兵流骚扰同家利用双BR优势量产HT除部用于骚扰外另部外MF怪机再偷矿若干直等口<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f几辆弩车兵进发胜败举让猎淹没手吧 2、AC流
相HT说AC操作更加难度ACHP少移慢AC比拟攻击力、攻击速度、攻击距离高手喜欢用AC便宜便于攀科技
娜迦AC流:Podox夺命杀招曾经15钟杀退INSO<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad钟让SHOWTIME缴械AC严格意义说算战术雇佣兵遇难度候ACNE玩家喜欢度兵种AC存率侧面反映玩家水平利用AC隐身战局至关重要真AC作主力RUSH娜迦AC流普通立局兵营-月井-祭坛-月井补兵营NAGA轻巧MF升2级AC数量已具规模压制二选择冰箭减速加AC齐射点倒任意单位叉型闪电威力容视精灵手基附近造起古树商店给手压迫式觉举手扼杀前期3、熊鹿流
NE主流战术SUHO哥
熊鹿科技流前期需要少量兵种度ACHT随喜DH骚扰比赛焦点速攀科技使NE早拥2英雄NAGADH+NAGA组合任意斩杀落单单位AC(HT)配合艰难度期家双BL知识树量产熊德<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad本完毕随着师级熊升级结束终极兵种现加入少量鹿部队型
争同族战术能少量变化比先鹿顶期UD鹿主熊3英雄兽王增加火力
熊移速度慢容易点杀所保存权杖使必备让DHNAGA使用争NAGA跑慢特点购买鞋
4、玉蝴蝶流
NE王freedom独特战术暴精灵龙
作showtime徒弟,freedom倍受瞩目套类似戏战术却令惊叹:原NEDEF啊
我想引用CBI游戏战术详细解释
精灵龙战术取胜战术作用尽压制需要灵巧转型击败敌昨我战术稍微改进(手比较弱所保证战术含金量)首发黑暗游侠前期使用少量弓手配合黑暗奴隶疯狂MF矿MoonDr滥矿流远古树型立刻购买精伐木机垛4棵风古树暴够80口精灵龙战取胜灭朝食由于手亡灵前期狗弓手与黑暗奴攻击毫用途轻松度前期轻松握期让我精灵龙兴趣禁几其实候战术组合与搭配随所欲游戏能给带更惊喜前提已经游戏细节元素若执掌所我先看看FreeDom初使用精灵龙付抽筋王族Rainbow景况吧
前期FreeDom走科技路线其实首发英雄DH或者WD都错选择三陪定若自信足造少量弓手或雇佣些立兵种(暴雪让野怪雇佣兵镇守看似偷兵其实需要用单位引立怪趁乱雇佣即)迅速升级基酒馆叫naga海巫——由于战术走压制路线所需要各面协调加强理念放3棵风古树量产精灵龙(造价低廉)同猎手厅升级攻防获定量精灵龙与英雄摸佛矿(经济转型准备)便矛瞄准手精灵龙灵特性让战场率高配合英雄停点射火枪兵敌转型飞机或坦克队伍恢复传统熊鹿流或弓手混猎手组合比赛相打
单看战术体系觉些夸其辞我解精灵龙属性吧清楚习性想必疑惑释精灵龙HP450比鹿更攻击力虽高快速攻击频率弥补攻击足另外技能[空间转换魔反馈魔免疫]空间转换技能(启情况)旦攻击便暂消失让难齐射所整队伍火力承受相平均用群疗支持物尽其用特别骚扰敌矿区比亡灵石像鬼更具灵优势说想昨用蝴蝶海调教亡灵发现战术火力并没想象窝囊三级攻击让精灵龙攻击高达20左右杀起敌亡羊补牢蜘蛛眨两眼另外亡灵用棺材补给队伍精灵魔闪耀电击更high行……候其实战术本身其实没贵贱看愿愿意用已 5、吹风流
NE战ORC选择吹风流师级猛禽依靠停吹风让手阵型瓦解吹风王magicyang韩moon首其冲(战术MY发明自豪)
先说图特性问题:般吹风流适合用立图,比TRTMGWEI类图.LTTTRPI图难奏效.鸟德攻击低,攻击输其实主要集合英雄召唤物.
TR我认打ORC利张图,形狭窄利近程部队,海龟甲近战部队反弹效利ORC练功(发觉ORC练完片海龟基本等于<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f%血量别打舍贴膏药-0-)
TM,比较平衡图,立建筑比较齐全,形阔,宝物比较全面,利各种战术发挥GW,比较看运气图...间泉水随机.ORC战NE候,命泉或者魔泉直接确定底谁优势.ORC血厚,NE纯魔部队.所般都太喜欢打图.
EI比较单调,图,另外矿比较弱,所些战术变化.解各图特性自战术展帮助
手BA BM 单BR局,(现ORC都用BM局,所建造千万记保护自精灵,另外要让自英雄卡死树林,另外每图都树木保护精灵位置,需要自慢慢习惯.AC全放家用,够木升基,家造满4口.DH找手BM或者FS,能抽干,抽干要勉强,DH要废太血,初期保证自家水井饱满重要.AC数量4<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad候DH自MF,要贪或死脑筋强练怪,MF候要怪勾练,怪没血跑,自伤血,重要脆弱AC初期禁住GRUNT袭击,MF让自第间撤退机.要偷怪行,WISP四处侦察重要.发现偷MF怪,或者偷矿嫌疑,直接带兵抓.恰利用隐型AC让手致命打击
2本完,基本<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0aAC,升级射程,召唤BM.家要造1BW升级基,3本必须要快,第2BW钱再补,鸟德数量并关键,第3英雄FL快慢重要,稍提.现需要看手立英雄,买NAGA或者精,要轻易.先呆家.精,定RUSH波,候利用家建筑,买血瓶硬顶,波操作需要高,建筑造,要亏太顶完波等于已经胜利半;NAGA,般都冲家面,外面逛,候让DH+BM3陪,要离太近,练怪用理,练怪3陪,必要才带AC,处忌讳操急或硬拼.精NAGA都没期英雄,ORC<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a英雄,志打前期期或者等待机TR,所请抱着&顶期能赢&态,陷入陷阱,手波2BB GRUNT+车+农民候应该已经FL,候FL火非关键,经发家全拼完剩火发威情况.防TR候,先杀兵英雄,用急着管塔,塔快要候再齐力塔点掉,另外算塔起要慌,部队先往跑,家种BCQML,2BBORC空能力弱,部队选择绕塔家家塔间让车顺利家,家由于农民倾巢,防守十脆弱,换基未尝选择.
反,没召换立,SH或者TC,概2钟2 HERO VS 1HERO间,利用段间,用压制,至少比MF掉片怪精力.TC或SH.进入暂劣势阶段,要硬拼,需要3陪,候ORC能矿,千万要贪练.哪怕英雄1<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad所谓,尽能阻止或者延缓手MF矿想.思路,FL顺利,矿,利用FL 1级超威力特点,先MF掉片野怪(般选择商店,买群防群补)让火裂<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a5f,再召唤,共3火,用等吹风升完,冲进ORC基屠杀,前期骚扰,候ORC拼.牛或者SH没3,太威力,吹风升完,着英雄,狼骑兵使劲吹吧~发觉坚硬GRUNT脆弱...
另外2战术,始用规打,GRUBBYSTARWARWIN FREEDOM矿暴狼骑战术,利用速度限游击,算鸟德逮吹起拼,放<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f网跑,等狼骑,部队再冲,再吹再跑...反复等鸟德魔用完再波冲,打种战术千万记买城魔骗完要紧,骗魔候自必损失,损失城,太亏.另外千万能矿,FL候定要RUSH,般ORC顶住NE50口+群防群补.另跳猎战术初期先升基再兵营猎,2级基极快,FS+NAGA+2-3猎压制门口MF,3本DR禁魔配合巫医插棒,针性非强.种战术破绽,型比慢,要鸟德吹风(升实太慢贻误战机)没升吹前ORC打期,没治疗守卫狂暴列打,冲ORC家,龟缩拆房,要打掉1-2房,兵严重变慢,持续拉锯占优势.英雄吹起,猎靠英雄+召唤相容易付. 6其战术:
1) 丛林巨流:showtime哥保留节目依靠巨停嘲讽让手点射浪费量操作巨身AC鹿则乘机停点杀点杀再点杀嘿嘿丛林缠绕真尽其用啊
2) 奇美拉流:用说啦菜鸟英雄3陪加快攀科技型QML加角鹰简直…哎….BUG
3) flyingbug淫荡流:flyingbug叔字辈玩家啦NE使神入化网原创BT打都具体某图或某种族
比如吹风流
AC+风德....太多了
重要的不是战术啊
多看高手录像
不要战术也能赢的
你抱着速成的态度玩魔兽怎么能玩好呢!我不是冲着分来的 我只想告诉你 自己去摸索才有乐趣 你这么问不过是给别人添麻烦而已!
暗夜有个P骷髅啊?那是不死的好不好?不知道就不要乱放,很臭的
还有骷髅海!!!
魔兽争霸3暗夜精灵的相关知识
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出门在外也不愁魔兽争霸3暗夜精灵族怎么玩(详细的)?
魔兽争霸3暗夜精灵族怎么玩(详细的)?
不区分大小写匿名
操作好的狂出猛禽
配合英雄小虎打野
打ne内战首发守望者和恶魔都行,次发一般是娜迦,升冰箭减速,压制一波。主流战术一般有三种:暴女猎,风德流,熊鹿流,但不推荐暴女猎,这完全是搏命式的一波,如果没有成功,基本也就输了,因为科技落后太多了,至于风德流和熊鹿流的基本打法,你去网上一搜会有很多的,我就不班门弄斧了。打人族首发恶魔和守望者也都行,次发一般是熊猫,升酒火,如果是恶魔,就一直骚扰,不让对方开矿和练级,如果是守望者,升毒镖,跟着大法师毒,追着大法师砍,次发熊猫单练到三,二级酒火杀伤力很强。主流战术依然是熊鹿流,注意用恶魔猎手法力燃烧限制山丘之王。打兽族,首发是恶魔猎手,恶魔猎手是唯一一个可以与剑圣对砍而不落下风的灵巧型英雄,恶魔也是公认的剑圣克星,次发是兽王,升豪猪,带保存权杖,传送权杖去对方家里拆地洞,延缓狼骑的出现,由于有保存和传送,操作允许的话,可以无限拆地洞,直到吹风成型,三发地精修补匠,升口袋工厂,至于原因,我也不清楚,反正moon是这样打的。主流战术是吹风流,注意风德走位,恶魔吸牛头人酋长的魔法,最重要的一点是无限抢群补。
 1.在中后期带着一两个小精灵跟着你的部队。让它们消耗敌人英雄和魔法部队的魔法值。我很少看到有人用这个战术,但这真的很有效。关键地带留下一个小精灵采木,同时起到侦察的作用  2.建筑的建造位置,大家都知道NE的建筑拥有很高的普通攻击,所以我们应该充分的利用他们来保护我们的基地和部队。在基地要道上摆放攻击性建筑,让那些攻击你基地内单位或小精灵的敌人必须通过这些建筑。同时把月井建在他们后面,部队退到月井旁,可以尽快补充生命敌人要攻击你的部队也要通过建筑从而受到攻击。  3. Ne是唯一在一级基地就有攻城武器的种族,如果使用得当炮弩可以造成相当大的伤害。&&&&&& 4. ne具有很强的混合兵种能力,不要造死同种部队,充分运用混合部队才能完美的发挥她们的能力。一个山地巨人吸收攻击,一队树妖驱除法术,一个仙女龙魔法闪耀,一两个鸟之德鲁依施放幻火术,一只咆吼之后将恢复术施放在英雄身上等等。&&&&&& 5.佣兵营大大的弥补了你阵营中的缺陷:雇佣治疗单位,减速单位和其他施法单位增强你的部队。许多职业玩家会让一个农民一直留在佣兵营以便在可提供的时候连续购买象巨魔狂暴者这样的优良兵种(小精灵可以藏在同一屏幕内的树中)&&&&&& 6. ne的六六守则可能大家没听过,姑且让我这么叫它,就如6个箭手,六个女猎手的搭配,你会发现50人口下是很好的搭配,不要造多。6,6就够了,然后是2个仙女龙2-3个猛禽德鲁依,2-3个树妖等,总之前期的6,6原则真的很好用。不要盲目造死一种兵。保持6个以下就够了,前面已经说过ne是个很讲究混合兵种配合的种族
&&&&&&& 7. Ne是个不太适合3英雄的种族,在没有必要的前提下最好不要发第3英雄,因为ne能用的英雄的终极技能都很强,而三英雄将很大程度拖慢你的英雄升6级,(MF只能使你的英雄到5级就不能拿经验了,只能靠和你的敌人作战提升经验)还有ne混合兵种多,其他族又都有秒英雄的战术,3英雄很可能使你操作不来就死掉。当然你说你操作非常好要用三英雄,那我不阻止你。通常来说双英雄就够了,甚至单英雄也相当不错,BB_DVD就很喜欢单英雄。&&&&&&& 8.说说编队问题,我个人习惯将移动速度一样的编在一起,这样的好处是不会影响各自的速度优势。如女猎手,仙女龙和第一英雄编一队,弓箭手和猛禽德鲁依和第2英雄一队等。&&&&&&& 9.当升级到2级基地以后,购买保存权杖,并且使用它来传送你的濒死的高生命值单位,例如山岭巨人,当然英雄也是一样。这样你能节省数百的资源并且获得英雄的持续支持.&&&&&&&&10.暗夜精灵的大多数女性单位(英雄)都具有在夜间隐形的能力,当善于运用此能力能有效的保存你的部队以及英雄。另外就是可以对此善加利用将其用在骚扰上,例如守望者,借助黑夜结合刀扇对对手农民的骚扰肯定会使对方头疼。&&&&&&& 11.精灵龙是很好的反魔单位,同时快速的移动速度使它成为了很好的侦察单位,在你资源不缺的情况下,请一定要为你的部队中添上它们。&&&&&& &12. 中立怪的AI设计如下: MF最初攻击目标:攻击他们的单位>靠近他们的单位>视野内的单位 MF之后攻击目标:近战型的MF目标转移顺位:召唤兵种>远程兵种>近战兵种>英雄;同类型的兵种,以距离近的优先远程MF目标转移顺序:  召唤兵种>脆弱的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄)>较耐打的兵种(远程兵种>近战兵种>英雄);同类型兵种以距离近的优先;距离同样时,通常以血少的优先。远程的中立怪由于射程远便于射击,因此中立怪在攻击时,仍会不断地改变目标&&&&& 13.山领巨人一定要尽快为他升皮肤硬化(-12攻击)和抗性皮肤(抵抗大部分魔法)这样才能很大程度的利用它,特别是皮肤硬化。1、女猎流 守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线 丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民 虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼 战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。 我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。 2、AC流 相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。 娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械 AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。 3、熊鹿流 NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。 熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。 争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。 不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。 关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了 4、玉蝴蝶流 NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。 作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。 我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释 从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。 前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。 单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。 5、吹风流 NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下) 很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,打不死族,不死族被认为是暗夜精灵的克星,moon当年就被韩国六鬼压的很惨,首发依然是恶魔,骚扰是不二的选择,次发熊猫,单练到三,2级酒火相当重要,而且双英雄都得注意带无敌与保存,因为不死族秒英雄的能力太强了。主流战术依然是熊鹿流,不死族一般会采用天地鬼,熊猫走位很重要,2级酒火喷天鬼,不死会很痛的。(1)初学者暴女猎,稍微会玩些后,2级大厅出双知识古树,出熊(德鲁伊)鹿(树妖),熊要升级的(图标下面,至少升2次),然后变身(最后一个图标,趴下,很强的)。熊鹿流是暗夜的主流兼万金油打法,视对手改变熊鹿比率。其他的有AC流(狂暴弓箭手,操作要求高),弩车流(少用,暗夜车最烂),精灵龙流(少用),角鹰骑士流(出其不意的打法,用好很强,但弱点明显),吹风流(牛人用的。。。)。。。如果时间较长就山岭巨人+奇美拉+角鹰兽,这是王牌组合(谁会让你出这啊。。。)英雄嘛,初学者一般都是用恶魔猎手(高手一般也用这),至于中立英雄及其他英雄,以后慢慢学。
第一个战术中,首发月之女祭司,兵种为女猎手+弩炮。你要把部队规模保持在50人口以下,这样就可以避免在地维护费状况下战斗。每当损失一个单位,就立刻补上。这在对阵攀科技的对手时相当有用,特别是对手速攀熊鹿组合的情况。侦察是重中之重,让猫头鹰紧跟对手的部队,在你达到2级后不要让对手顺利creep。&&&&& 开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发月之女祭司!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵。当你采集了160木材,同时建造猎手大厅和战争古树。等再凑齐100木材的时候建造另一颗战争古树和一个月井(这是你的第二个月井)。等再有了40木头,建造第三个月井。这时候你应该可以出兵了,尽可能的creep和骚扰(当你的部队达到35人口时再去建造月井)。&&&&& 当第一个女猎手走出古树,你的人口状况为20/20。当第二个月井建造完毕后,继续训练女猎手。当你的部队规模达到39,40,或者41,(这取决于你有没有损失小精灵)的时候确保拥有3辆弩炮和另一座月井。买个治疗卷轴和保护卷轴,然后进攻!确保你可以重复训练这些单位,并在资源超过1500的时候可以突破50人口的限制。持续进攻,最终你会获得胜利。通常你的第一次进攻就会奏效。(如果对手是用同样的战术,那么记得把你的女祭司升级到3级)。始终确保在开战前拥有1个治疗卷轴和1个保护卷轴。
&&&& 第二个战术是战争古树+弓箭手。也许ROC时代的古树流会在你的脑海里一闪而过,因为这2个战术太相似了,不过这个只在某些地图上管用。这些地图是:TwistedMeadows(可以购买雇佣兵是非常有利的。),TurtleRock,(很好的地图,因为尺寸很小所以你可以从任何角度进攻)),andGnollWood(确保首先购买了头环和鞋子!)在这些地图上你都可以雇用Naga,这对该战术帮助很大。此战术只在克制熊鹿组合时有效。&&&& 开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)当基地升级的进度达到1/4的时候造一颗战争古树,然后开始暴弓箭手并把她们藏到你的古树后面避免伤亡。让DH去买好头环和鞋子骚扰对手的英雄或者杀小精灵(如果对手的英雄就在附近,就攻击他,不然就去杀小精灵)当基地升级完毕,研究硬弓扩大弓箭手的攻击范围。训练3个小精灵,把集结点设置在可以建造战争古树的空地上。在TurtleRock上建造在酒馆附近。在TwistedMeadows上就造在你对手的基地外。在GnollWood上也造在对手的基地附近。在建造古树的时候升级自然祝福,然后不听的建造战争古树直到至少有5棵完工。在这期间持续生产弓箭手到50人口上限。在进攻前购买治疗卷轴和保护卷轴。当你拥有了5-6个弓箭手后开始creep,让DH至少升到3级。如果对手由远古守卫者,生产一些弩炮(这会让你突破50人口,但值得你这么做),然后让你的古树吃树并前去进攻。即使你有了5棵古树,也不要停止建造。不停地把它们送到对手的基地里,留一棵补充弓箭手。&&&& 暗夜选手使用最多的恐怕就是熊鹿组合了。有趣的事,使用这个战术要冒相当的风险。通过出色的骚扰赢得时间经营起一支由树妖和利爪德鲁伊组成的部队也许是暗夜同族战斗时最好的战术了(除了树妖和山岭巨人的组合,这会在后面解说)大致上你要做的是成功得骚扰,这会让你取得优势并获得成功。同时确保你的利爪德鲁伊顺利升级,在拥有3-4个利爪德鲁伊时还需要2-3个树妖。&&& 开局让4个小精灵去金矿,剩下的一个造祭坛(首发DH!)训练三个小精灵,第一个去造月井,第二个去金矿,同时再训练7个小精灵(所有采木的小精灵必须分开!)完成后升级基地,并建造2个月井(在TwistedMeadows上的话,雇佣2个巨魔牧师和1个巨魔狂战士)等有了210金子10木材,在这2个月井(或更多)完工后建造猎手大厅。当基地升级完毕,招募NAga并把冰箭设置在自动释放,或者招募KoG(这取决于有没有酒馆)在训练3个小精灵采木,建造2颗知识古树,并开始升级三级主基地。在第一个利爪德鲁伊训练完毕后开始creep,用返老还童治疗你的英雄。(只要你的返老还童不被驱散,你就可以creep橙色的怪物)确保顺利升级利爪德鲁伊的大师级技能。如果你觉得自己可能被rush,那造写努炮来抵挡远古守卫者的rush,或者弓箭手和猛禽德鲁伊抵挡战争古树rush。在野兽形态升级完毕后尽快展开进攻,并确保自己没有突破50人口的限制。用好吼叫、返老还童,并手动释放废除魔法!& 第四个是最后一个,但决不是最差的。这个战术需要极好的操作,并要求进行快速扩张。你要组织起包括弓箭手、树妖、山岭巨人甚至猛禽德鲁伊(如果对手暴弓箭手+女猎手)的部队。记住这也许是应用于同族战斗的战术中最好的一个。让我们深入研究一下吧!&总结
&& 重要的注意事项:&& 1.为所有的单位升级1攻1防!&&&2.只要资源允许就要研究夜视和月井之春&&&3.只要有可能就保证身边有一个治疗卷轴&&&4.如果先发DH,一定要前去骚扰,特别是在使用速熊鹿的情况下&& 5.注意不要把树妖的废除魔法设定在自动释放。你要手动使用该技能来废除对手的返老还童和其他强力的魔法。&& 6.英雄的技能选择:Naga:冰箭(自动释放)和叉状闪电,DH:法力燃烧和闪避,月之女祭司强击光环和猫头鹰l(每时每刻使用猫头鹰来监视你的对手),KoG:缠绕和荆棘光环&&
里面有NE对抗4族的战术介绍,自己看吧。
打吹风的。前期骚扰或MF,依然是看地图。EI,TR等图BM当然是练练了,但注意不要偷大点,前期ORC最好就是捉紧时间,避开DH MF,和DH拼血赶跑DH后,ORC的BM+3大G可以选择偷练大点。通常DH不会捉大点,但被捉了就非常悲剧了。所以去练之前一定要仔细看清楚有没有被NE发现。例如TM ORC可以练分矿,TR也是。这样练完,跑回基地,NE的2本骚扰大概就来了,比起练小点BM这时起码多了半级经验。至于2发,应该如何判断呢?最简单的方法就是看NE的前期兵种和2发英雄。TR,AI等图,NE通常会AC开局跳吹风,2发兽王,ORC就可以从这个方面判断出。TM,EI等图,如果NE用HT开局,2发KOG,那么ORC也可以判断为熊鹿。也不排除会有AC开局熊鹿,HT开局吹风的,如果是后着,ORC不小心出了2发SH,可以在SH刚出时尽量杀他2个HT,然后练2就反压制,在他大师吹风成型之前尽量赚他便宜,这样就能占据优势。至于出了TC,他是熊鹿,那么出TC的适合开分矿后再迅速爆KD,狼骑数量不用太多。参考这场REP
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