世界排名第一盗贼reckful按键 求这部...

世界排名第一盗贼Reckful-影舞PVP视频
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world of ming
  我最近和Andreas和SK-Pookz讨论了未来SK-100的走势,他们谈及了是否该把2v2从SK-100中剔除掉的问题。SK-100的3v3排名在我看来其真正目的其实就是寻找队员和赢取奖金的最好标尺。在群星闪耀的战场组取得高rating,大量的线下赛练习还有高胜率无一不是很好的判断标准。找到几只队伍然后让他们去打线上预选赛并给最后的胜者提供赞助。在很多顶级玩家看来,5v5甚至和2v2一样微不足道,所以很多人都不打5v5。我认为SK-100还是应该保留的,毕竟相较之其他任何排名,它还是能较全方位的展示各个职业和玩家的在PVP方面的能力与表现的。
  尽管韩国盗贼巨星Hiren在MLG阿纳海姆站征服了全世界,可的当家明星狂怒角斗士Reckful继续在SK-100保持他世界最高等级盗贼的宝座,以8053的个人等级居于第14位。而致命角斗士Kalimist以2分之差紧随其后排在第15位。两位盗贼英雄所做出的努力,无疑为我们的职业在为移动能力和生存能力而奋斗时注入了一针强心剂。
  装备选择方面:
  Reckful一度被认为是靠着那一身令人羡慕的PVE装备而傲视群雄的,但自从他转到BG9以后,身着全套PVP装备的他以出色的表现给了那些批评者们一记响亮的耳光。他的装备和几乎每个2200等级以上的盗贼毫无区别,而且我从没在他身上见过一件245等级的PVE装备。而Kalimist则装备了死亡抉择,巡界者徽记,破碎野兽裹腿(258等级困难模式掉落)和Reckful的投掷武器的升级版-繁刃飞旋,尽管它的物品等级不高,但它仍然是最好的投掷武器。这些装备虽然不是最顶级的PVE装备,但它们确实为他提供了几乎最佳的进攻属性。
  天赋选择方面:
  Reckful用的是常规的44/2/25天赋。选择了无情而点了2点致命偷袭,点满了勇气衰竭,2点寻找弱点并且毫无疑问的点满了毒药大师。整个赛季我没见他改动过一点他的天赋,显然对此他已经轻车熟路了。
  Kalimist现在用的是44/4/23,舍弃了2点觉察点到了双武器专精上。他也同样点满了勇气衰竭,但有趣的是,他把强化剔骨和寻找弱点的点数用在了强化毒药商。他似乎在为3.3的毒伤改动做准备。
  这两位盗贼英雄都使用了毁伤和疾跑雕纹,唯一的区别就是Reckful用的伺机待发雕纹而Kalimist用的是精力雕纹。而Reckful在5v5中使用了独特的8/19/44。这个天赋下他有42%的暴击,并且同时点满了近身格斗和邪恶召唤。他有44%的物理免伤和假死保证生存能力。并且全PVP装的情况下拥有5000多的攻强。通过强化凿击天赋和凿击雕纹增强控制能力,通过牺牲爆发而得到较好的机动性和持续的伤害能力。就像他在S5使用的影舞出血天赋一样,成功的模仿者少之又少。这是一种你无法拷贝的忍术(大多数都在尝试之后洗回了27/0/44),而这一切正是Reckful所中意的。
  3v3等级:
  两位盗贼英雄都在各自的战场组占据着第一的宝座。Reckful实在是一位多才多艺的盗贼,和Sodah/Venruki打贼法牧,和Azeal/Tenderlion玩贼术萨。虽然他没有参与每一场战斗,但他仍然拥有全队最高的个人等级,Hiren的幸运硬币(是的,这是一个真实的故事)真正的鼓舞了他,并且,把他提升到了一个完全不同的境界。
  而Kalimist方面,他坚持着贼法牧并且在欧洲最强的战场组中能有77%的胜率。贼法牧的确不像以前那么流行了,已经排在魔法菜刀之后成为第二流行的组合。能在Cyclone战场组坚持打这个组合确实让人印象深刻。
  2v2/5v5等级:
  Kalimist在2v2中有2822的个人等级和80%的胜率。但在我看来,他的成绩不止这么简单,用贼法和贼牧取得那样的成绩真是太神奇了。
  而Reckful在BG9登顶的5v5队取得了88%的胜率。他的队伍中确实明星云集,但一个盗贼能在5v5里取得这样的成绩确实令人惊讶。
  所做出的贡献:
  这方面Reckful则略胜一筹了,Reckful在他的上向大家在线展示他比赛的精彩片段,使得每个盗贼都可以及时的得到最好的教材。没有修饰的纯粹的Reckful,能有多少玩家能这样与全世界分享他的比赛风格,他的强大甚至是他的弱点?
  这也是我为什么认为Neilyo-kun是TBC时代最好的盗贼,尽管他没有在任何比赛中夺冠,但他的视频向大家展示了什么是一个盗贼的能力所在。虽然我仍然认为Reckful需要把他更多的精力投注于练习赛上并且放一放他的网站了(尽管是他的弟弟在做主要的运营工作),我希望能在WotLK结束之前看到一部展示他精彩瞬间的视频。
  相信我,Reckful最有可能被公认为整个WotLK最出色的盗贼而被铭记,就像Neilyo之于TBC一样。
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为了希尔瓦娜斯的胜利!竞技场世界排名第一盗贼reckful影舞PVP视频
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京ICP证000088号>> 魔兽著名盗贼Asu第六部PVP剧情大片欣赏
魔兽著名盗贼Asu第六部PVP剧情大片欣赏
关键字: 盗贼 魔兽 pvp asu
 视频介绍:
  著名盗贼Asu带来的第六部PVP视频,完美的诠释了亡灵盗贼永恒的经典。
  看他的视频 就像当时刚玩盗贼看Shurrik视频一个感觉&&凶狠+冷静。
  视频整体非常不错 原汁原味的游戏录制
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  Reckful,世界最高分盗贼,1000韧性
  差不多2800分的3v3,2500+的2v2和5v5,Reckful成为了世界上分数最高的盗贼英雄,他的装备有1000韧性,和他之前的PvE装备形成了鲜明的对比(之前有些白痴说他之所以成功完全是靠PvE装备)。我确定他是根据组合和对手的不同来调整装备的,他的头和肩膀的附魔都是韧性,而且还有三个黄色插槽使用的是20攻强/10韧性的宝石。他是我从没见过的注重防守的盗贼,他使用108韧PvP徽章来代替东握湖190攻强饰品。
  他也是我见过的为数不多的使用44/2/25天赋,1.4副手毒刃,充分利用致命毒药和毒伤的优势来对抗板甲职业的盗贼。他在对抗盗贼和魔法队伍的时候可能会选择使用1.8副手上致伤毒药,但是在对抗板甲职业的时候,他要想打出伤害需要一定的时间,这也就是为什么他要拥有1000韧性和3点勇气衰竭天赋,尤其是在5v5中。
  也许盗贼并不是只能靠着砸光所有CD,穿着PvE装备来秒杀对方?Reckful的装备只有4000攻强和32%的暴击,这跟他之前的装备完全没的比。  
  当你感觉在某个分数段停滞不前的时候
  新赛季已经开始5周了,我在3v3当中已经经历了500多场战斗。我和一些装备不好的朋友们尝试打过一些贼法牧,贼死牧,贼野德牧师,最终我打的是贼惩牧。当我看到我们的牧师穿着一条垃圾裤子,惩戒骑士只有一套S5的时候,我都决定让我的人物转服了,不过我之后取消了转服。让我没有想到的是,我们一起打的第一周就突破了2200,这个成绩是我之前努力了三周都没能达到的。
  我怀疑过是组合问题,也怀疑过是我们的手法问题(包括我自己,每天夜里2点和5点要给宝贝换尿布,这让我的反应变得很慢),我甚至怀疑过是否自己应该留在这个服务器,然而当他们的装备最终从狂怒角斗士套提升到无情角斗士套,我们的成绩上升了100点,已经可以拿到所有装备了。每隔一两周,我们的骑士就可以换掉一件S5,获得38等级的装备提升,我们的牧师也换掉了他的垃圾裤子。比提升装备更振奋人心的是,狂怒角斗士Euneek已经使用同样的组合打到2700+了,他说这是盗贼除了贼法牧/贼术萨之外的最好的组合。
  当你想要做成一件事,多一点耐心将会使你更接近目标。我承认在前几个月当中,我曾经怀疑过自己是否可以照顾好自己的家人。Estel为了我放弃了一个非常富裕的中国家庭,而当时我才刚刚付清一间小房子的贷款,我现在还买不起百万美元的豪宅,也顾不起专职保姆。如果Estel开始上班的话,我们肯定会请一个保姆,但是每当我看到她辛苦地做家务的时候,我感觉就像是一匹顶级的赛马被当成了运货的骡子来用。尽管她总是向我保证说,她100%的满意她的选择并且相信我的查克拉,但是我的心中还是有些内疚。每当想到她为了和我在一起做出的牺牲,我的眼睛都会变得湿润,能和这样一个拥有美丽心灵的人在一起是我的福气,而这一切都是WOW带给我的。
  在30岁我感觉到自己的事业有些停滞不前。我可以看到每年薪水的上涨,但是由于财产再分配,税后的收入几乎也看不到什么增加了。一部分的我相信我自己可以开启写轮眼成为一个企业家,但是另一部分的我不得不作一个称职的父亲,担负起三份医疗保险和稳定的收入。我现在真的不指望在真实生活中做一个角斗士,我只想要1850分买个低级武器就知足了,这个要求过分么?     1000韧性宠物
  我不知道这个修改是否真的会来,但是暴雪已经透露说宠物将会获得主人100%的韧性,同时它们将无法减少受到的AOE伤害。说实话,这绝对是对术士的一个BUFF,因为顶级的术士玩家绝对不会把宠物放在他的身边,所以增加宠物受到的AOE伤害根本无关紧要。60%的韧性提升将会使我们在对抗术士队伍时更有难度,对于一个很倾向于防守的术士来说,杀他的宠物几乎是唯一的选择。
  我们是联盟的贼惩牧,面对死术德这种队伍的时候,我们需要靠杀宠物来取胜。在对顶级队伍比赛时,rush对方的德鲁伊几乎是没有可能的,死亡之握,冰链,恐惧,死缠都会造成很大的麻烦。打术士好像也不太有效,因为术士会在给你们上了痛苦无常之后顺发群恐(一旦死骑将我拉开,术士将可以读出痛苦无常)。唯一好点的战术我觉得就是我贴住术士,惩戒骑士杀术士的宠物,同时将所有控制技能丢给死骑,这样就可以迫使对方德鲁伊忙于治疗两个目标而没有机会使吹风。如果我起手能闷掉术士,我和惩戒骑士会一起先将地狱犬秒杀,之后再采取上面的战术,争取用灵魂连接分担的伤害和惩戒骑士的伤害将术士后来招出的蓝胖子杀死。
  如果没有这个修改的话,我们将会通过杀宠的战术获得更大的优势。对于兽王猎人来说,宠物简直就是他们最大的资本,但是我真的不相信有人能杀死他们的宠物两次。假如在对抗兽王菜刀或者死猎骑的时候,对方猎人极度白痴地让宠物攻击柱子后面的我们,导致治疗无法保护宠物,我们仍然无法获得这次“免费的”宠物击杀。当我们杀宠物的过程中,我已经消耗了全部的能量,对方的萨满或者死骑已经在狂揍我们的牧师了,更糟的是对方猎人马上就会再把宠物复活。既然宠物都已经这么难杀了,那么就请把失去宠物的主人获得的劣势设计的更大一些OK?!  在我即将完成这篇文章的时候,我想有些东西我应该永远记住。差不多三年前,我没有工作,前途一片黑暗,而现在我有了不错的收入,完美的伴侣和女儿。在追求现实生活中的角斗士头衔的道路上,我再次陷入了一片黑暗,但是当初我在失意的时候绝不会想到自己会有今天,也许命运早已安排好了一些。只要我每天都坚持在竞技场中奋斗,最终一定会取得高分的。
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