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魔兽6.0圣骑士:防骑100级最终天赋的理解心得-新浪魔兽世界专区
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作者:kidlucifer|时间: 14:32
魔兽6.0圣骑士:防骑100级最终天赋的理解心得
摘要:11月22日晚上才到100级,没赶上公会第一波刷5人本的活动,大家都挺进挑战了,我还在做一个安静的伐木工,昨晚打了一个普通本把装等搞到了607|610,就带上公会一帮610左右的dps和治疗挺进5H本,顺便感受了一下3个最终天赋,现在把一些个人的体会发出来和大家探讨一下
  首先先列明自己的观点,除了一些特殊情况(具体最后说明),排名如下:
  炽天使〉强化圣印〉神圣之盾
  然后说明一下翻译的错误:强化圣印切圣印后效果实际不消失,翻译上表示要消失是错误的,因此保持3buff是完全可能的。
  一些你需要知道的理论:
  1、每1%精通提升1%AP,以及0.75%盾击减伤以及0.75%荣耀壁垒效果,同时还会增加你的格挡几率。
  2、1护甲=1AP(刃甲),1力量=1AP,WOD中的坚毅(即复仇)不增加自身AP,因此自身AP的获取十分重要。
  3、每1%全能 提升1%伤害和治疗 ,同时降低0.5%的承受伤害。
  4、闪耀守护者,每次承受治(包括溅射治疗)时有相当于防骑溅射几率造成该次治疗额外30%。
  5、还击:获得招架,数值相当于由装备提供的爆击的100%
  分别阐述一下自己对这三个天赋的理解:
  强化圣印
  操作得当的话,可以全程保持15%急速(加法计算,即你原本急速为10%,审判后是25%),15%AP加成(乘法计算,你自身AP*(1+15%)),以及每2秒1%的回血。
  这个天赋看起来很美,但是对生存能力的提升有限,按照完美操作,即审判切圣印,审判结束切回洞察来看,这个天赋对于生存的提升也不是那么大,毕竟现阶段基础急速过低,这个天赋无法保证你的盾击覆盖率有质的提升,同时现阶段护甲和力量都比较低,15%的ap加成也不是那么好看,对护盾和洞察回血的强化幅度也不大,但随着装备越来越好,加上这15%的急速能够达到盾击覆盖率的一个质变,同时ap的加成也会越来越高的时候,这个天赋有出头的可能,但初期不推荐强化圣印天赋,不过这个天赋的dps提升还是比较可观的。
  炽天使:
  持续15秒cd30秒,急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲加成各1000点。
  个人对这个天赋的理解是15秒超人,15秒萎人,开启炽天使的阶段,你瞬间由一个610的吊丝骑变成了t17史诗毕业的圣骑士,15秒的真空期让很多人觉得这个天赋不是那么稳定,但是暴雪给了我们30秒的圣佑,很“巧合”的和炽天使组成了一个常规的减伤循环。
  0急速的情况下,十字军打击cd4.5秒,审判cd6秒,不考虑触发大十字军的话,0急速防骑攒够5豆大约需要12秒左右,圣佑的持续时间是8秒,因此拉怪的减伤循环是:
  圣佑(8秒)-(“看脸”4秒)-炽天使(15秒,期间按照5豆盾击的原则大概能够打出2个盾击)-(“看脸”3秒)-圣佑(8秒,为保证圣佑结束能够立刻炽天使,这里能打出一个盾击)-(“看脸”4秒)-炽天使(15秒,期间按照5豆盾击的原则大概能够打出2个盾击)-(“看脸”3秒)-圣佑(8秒,为保证圣佑结束能够立刻炽天使,这里能打出一个盾击) 以此作为循环。
  这里把30秒的圣佑与炽天使完美的形成了一个减伤链,使得你被直接拍在脸上的时间被量化了,即那几个“看脸”的点,换句话说,你明确的知道自己什么时候处于危险的境地,而在提前知道危险降临的时候,你的圣疗和春哥就会使用的游刃有余(盾墙和建议留给一些高额的可预见的伤害,复仇者可配合炽天使形成一波伤害爆发,也可应对add两三波怪,配合炽天使几乎死不了),同时你的“看脸”时间每次为3-4秒,一般boss的攻击速度为1.5秒,也就是说2次攻击。
  以上讨论均在0急速不触发大十字军的前提下,当急速提升,大十字军触发的时候,“看脸”阶段也可拍出一个盾击,使得减伤循环更为稳固。
  至于1000点急速、爆击、精通、溅射、全能和护甲的加成能让你变得有多吊,只有体验过那15秒的美妙才能知道。
  神圣之盾:
  说实话,到了100级看到了这个久违的老朋友,我毫不犹豫的点了他,打了试炼和一个普通本,但这个天赋确实不怎么好用,初期格挡率不高,这个天赋完全看脸,你不能告诉治疗这波怪我格挡的次数少了所以我死了,而格挡魔法伤害,看起来很好,但仔细一想,对于单次爆发性的魔法伤害,必须要用圣佑术应对,你不能说:看,boss下一次魔法伤害是20万,正义的地球人请为我祈祷,让我格挡掉他吧!对于全程持续性造成魔法伤害的boss,这个技能确实比较美,但是似乎还没看到这样的boss。即使到了后期,你无法象ctm那样堆满格挡,更何况boss都会有一些无法格挡的伤害(死亡之翼的穿刺),这个技能的利用率确实不高,不过有一句说一句,群拉这个技能提供的dps很可观。因此虽然是个很久不见的老朋友,但是还是只能暂时和他说再见了。预计对于一些需要群拉的boss,这个技能还是会有一席之地的。
  一些特殊情况:炽天使的使用非常依赖与插了雕文的圣佑术形成一个减伤循环,如果需要应对一些有爆发性魔法伤害的boss,圣佑术不得不作为一个战术技能使用的话,那么炽天使会非常不稳定,建议可选强化圣印,至于神圣之盾,实在是太看脸了……
  以上是个人对这三个天赋的理解。
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PVP永远是韧性和耐力优先丁鸡糙疚孬狡茬挟长锚的.....(活着才能输出)其次才是命中和精准再次就是 精通 暴击 再次就是急速
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精准啊....
你个DPS....
暴击 什么的都是扯淡
啥都不说就是全插韧性
站得住才是王道
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出门在外也不愁4.2惩戒骑士输出天赋雕文、装备等经验分享
摘要:4.2惩戒骑士输出天赋雕文、装备等经验分享
  9. 机制
  部分抵抗取消了.
  在面对超过3级的目标及骷髅BOSS的时候白字攻击有24%的几率产生偏斜. 一次偏斜攻击 造成原本 75%的伤害并且无法产生致命一击.
  Boss级怪物对你的近战爆击和法术爆击分别有4.8%和2.1%的减少. 这.
  首领战中白字攻击的爆击上限是 71.2% (100% - 24% 偏斜 - 4.8% 爆击减免). 比这个暴击率更高的话不会再增加白字攻击的致命几率.
  物理技能的爆击上限要么是95.2%(100%-4.8%)或者100%(104.8%-4.8%),无论是哪个目前看来惩戒不可能达到
  物理命中上限需要8%,准确点是961命中等级 (德莱尼种族-841命中等级). 十字军圣击,圣殿骑士之裁决,审判,愤怒之锤都适用.
  法术命中上限需要8%,准确点是922命中等级 (德莱尼种族-841命中等级).只有驱邪,神圣愤怒和奉献适用法术命中.
  你需要26熟练来消除Boss对你攻击的躲闪,准确点是781熟练等级.在真理圣印雕文附加10点后,你之需要16熟练,也就是481熟练等级.矮人和人类的种族天赋相当于90点熟练等级. 十字军圣击,圣殿骑士之裁决会被躲闪. 审判和法术攻击不能被躲闪.如果打Boss正面的话,26熟练是会产生招架的.---真爱DPS 远离打脸
  白字攻击, 十字军圣击, 圣殿骑士之裁决, 以及审判 被认为是近战攻击,计算近战命中和暴击率.除了审判之外他们都会招架和躲闪,审判不能被躲闪招架格挡,除非命中不够产生未命中.
  愤怒之锤远程造成神圣伤害,但仍使用物理命中和爆击.在正面使用时可能会偏斜(似乎是一种招架),但是似乎并不会被躲闪.
  驱邪,神圣愤怒和奉献是法术攻击,使用法术命中和爆击,不会招架和躲闪.
  任何小数部位的战斗等级都有效果.例如,0.95%的专精即使在面板上显示是0%,也确实提供约0.95%的效果.(包括命中,熟练,爆击,精通,加速等级)
  9.1 加速及软上限
  我们的最终境界是把十字军圣击的冷却降到3秒,这样我们就可以完美使用十字军-填充技能-十字军打击-填充技能,而不浪费等待时间了.
  加速目前是我们最差的属性,这可并不是个好目标.因为加速最好是转换成其他属性,常规状态下我们几乎不可能让十字军的CD接近3秒,所以我们仍然是一个十字军接2个填充技能
  在85级我们需要3978的加速等级,配合纯洁审判和风惩图腾才能到达这个境界.但是因为延迟的存在,你只能按十字军打击,然后在公共冷却正在转的时候按另外一个,这样一旦公共冷却完成,下一个公共冷却就会被触发了.所以两个十字军打击的最小间隙是十字军打击的冷却减去你的延迟.因此你需要更多的加速等级来把冷却降到3秒以下,才能达到3秒一次的施放频率.
  这就是你的加速软上限,超过上限的加速就只能增加你的白字攻击.
  鉴于你在无公共冷却触发时的技能冷却时间内不能放下一个技能,使用十字军打击-A-十字军打击-B循环的时候经常会感觉到卡.当你按完了A或B的时候,你必须等到十字军打击冷却,才能按它,然后还要等到延迟它才会放出去.如果你把十字军打击的冷却降到3秒以下,你就可以在第二个公共冷却正在转的时候按下你的十字军打击了.
  就算CTM末期的装备,我们也不会去堆加速来把十字军的冷却降到3秒以下.所以除非有很大的机制改动,不然就放弃这个念头吧.
  85级技能的基础伤害及加成系数
  自动攻击
  ((攻击强度/14) * 武器速度) + 武器伤害
  十字军圣击
  (((攻击强度/14) * 3.3) + 武器伤害) * 135%
  圣殿骑士之裁决
  (((攻击强度/14) * 武器速度) + 武器伤害) * 235%
  正义圣印
  圣印: 武器速度 *( 1.1% 攻击强度 + 2.2% 法术能量). 不会爆击.
  审判: 1 + 20% 攻击强度 + 32% 法术能量.
  真理圣印
  圣印: (((攻击强度/14) * 武器速度) + 武器伤害) * 15%
  谴责: (1.92% 攻击强度 + 1% 法术能量) 每层. 5层时为 (9.6% 攻击强度 + 5% 法术能量). 初始每3秒一跳, 随加速效果缩短周期时间.
  审判: (1 + 14.21% 攻击强度 + 22.29%法术能量) * (100% + (10% * 谴责层数)). 5层时为 (1.5 + 21.315% 攻击强度 + 33.435% 法术能量).
  驱邪术
  基础伤害:平均2741
  加成系数: 34% 攻击强度或法术强度,取加成高的那个
  神圣愤怒
  基础伤害:平均2402
  加成系数: 61% 法术能量
  对每个目标造成的伤害:(2402 + 61% 法术能量)/目标数
  愤怒之锤
  基础伤害:平均4015
  加成系数: 50%攻击强度 + 15% 法术能量
  基础伤害:810
  加成系数:26% 攻击强度 + 26% 法术能量
  对每个目标造成的伤害:每一跳 (810+ 26% 攻击强度 + 26% 法术能量) /10.每秒一跳,持续10秒,有雕文则12秒
  精通伤害
  圣光之手: 圣殿骑士之裁决,十字军圣击和神性风暴技能将造成它们原本伤害16.8% + 2.1%每精通值的额外神圣伤害
  先计算原始攻击(圣殿骑士之裁决,十字军圣击和神性风暴),计算各种Debuff和护甲减伤.再根据对应的百分比系数计算圣光之手的伤害
  精通无法爆击,但是原始攻击爆击后的伤害可以正确反映在圣光之手上
  圣光之手的造成伤害只受异端审问加成,其他任何Debuff/Buff均不影响伤害
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请问,魔兽世界80~85圣骑士用惩戒骑怎么才能打出高伤害,为什么我的伤害统计总是最后一名而且和其他职业差的很多,请教一下技能输出顺序。我现在身上的装备都是开85之后的任务装还有几件副本里的蓝装。请指点一下,最好能来个加好的天赋参考一下!
打的出伤害啊 我打的挺好的& 主要是你要记得3豆才打裁决
还有雕纹 选伤害高的 下面是一些推荐
主雕文:真理圣印雕文(10点精准价值非常大。)驱邪术雕文(驱邪在大灾变中伤害增加了不少,这个雕文的价值也因此增长)圣殿骑士裁决雕文(裁决是我们的主要输出技能,这个雕文意义巨大)十字军圣击雕文(5%暴击纯粹看脸,但由于惩戒骑没有技能是跟暴击挂钩,因此这个雕文并不是那么的必须)中雕文:神圣愤怒雕文(大灾变中有大量元素/龙类怪物,一个雕文就多了个控场技能)圣佑术雕文(生存向极品雕文,开荒时非常管用)圣疗雕文(几乎没用,这取决于你们在开荒时的尝试间隔)愤怒之锤雕文(现在开翅膀后能随意使用飞锤,这个雕文可以帮助你更好的节省魔法)苦行十字军雕文(如果你缺蓝就用它吧)责难雕文(坑爹用的。基本没有他出场的时候)奉献雕文(自从大灾变后奉献就基本淡出惩戒骑的循环了)拯救雕文(团里的dps如果太过禽兽,这个雕文可以救他们一命,也可以救团队一命)小雕文:真理雕文王者祝福雕文力量祝福雕文
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技能循环由于十字军/神圣风暴的CD为4.5秒,而3圣能时我们需要使用裁决/异端审讯来消耗这些圣能。因此我们采用如下循环。单体时:十字军---技能a---技能b---十字军---技能c---技能d---十字军。群体时:神圣风暴---技能a---技能b---神圣风暴---技能c---技能d---神圣风暴。填充技能的优先级为:异端审讯 & 十字军圣击(0~2圣能时)&圣殿骑士之裁决(有神圣意图时)& 驱邪 & 愤怒之锤 & 圣殿骑士之裁决 & 审判 & 神圣愤怒 & 奉献需要注意的是,审讯能够提升30%的神圣伤害,因此一定要全程保持。一般来说,起手时使用一个十字军打击后应该立刻使用审讯,然后进入正常循环。和wlk类似,惩戒骑士没有一个固定的输出循环。大多数我们靠脸吃饭---哪个技能亮了我们就用哪个,并且总是优先使用伤害较高的那个。此外,由于十字军打击赋予圣能而裁决消耗圣能,因此在满圣能时坚决不要使用十字军打击---哪怕它的cd已经结束了。在面对多目标战斗时,除非数量多于4个,否则请按照单体输出。主要反正就是十字军-审判-十字军-神圣愤怒-十字军-裁决 中间触发了3豆裁决和瞬发驱邪就打出去
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你说的那个是什么技能在天赋里的哪一栏中
CJ天赋点完31点送的
这个技能是主动的么在哪能找到我怎么天赋里和学技能的时候没找到呢?
CJQ天赋点完至少31点送的.....
我知道三个十子军然后能加血更多的那个技能叫荣誉什么的,那个没看到
右上角第一个
其他回答 (2)
CJ 本身就是悲剧.......放弃吧 起码 奶和T 依旧光明
我放弃了我拿什么做任务?
任务阶段啊 那就惩戒呗& 伤害低能怎么样 又不是划水....其实很多人也建议防 打怪 但是个人认为 太慢....耗不起啊
CJ的输出在CTM中是垫底的
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真理雕纹更动: 此项雕纹赋予的熟练技能加成在正义圣印发动时亦会產生效果。 - PVE方面的优化,不多讨论。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]2. 4.2版本适用的天赋[/b][/color][/size][size=130%][img]./mon_/-e91b4d6d3983.jpg[/img]依旧是主流非3DPS 3V3竞技场天赋,双DPS带一治疗的3V3需要大量的控制以及精通流的持续伤害。值得变动的地方是防护系的15%几率免费三豆换成圣洁的所有治疗效果提高6%3点天赋点满。不过我更倾向于治疗后更快速切入战斗,毕竟豆子多才是王道。[img]./mon_/-e91abd959c77.jpg[/img]目前比较流行的天赋还有这种,关键地方在于神圣系的最终圣灵(对低语35%血量的目标使用荣耀圣言时暴击几率提高60%)这个天赋上,配合新的自由10S冷却的三豆刷血,能够瞬间让你超越一切治疗的爆发。这种天赋适合2V2,3DPS的3V3,积分战场,决斗,野战等等。值得变动的地方在于神圣风暴这个天赋,如果是完全针对竞技场的请将这一点移动到守护着的恩赐上面去,出3分钟CD的保护和10S持续的自由。关于天赋的使用情况见后文说明。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]3. 雕纹、宝石与附魔[/b][/color][/size][size=130%]基础知识请参考[color=red][url=/read.php?tid=4365576&_fp=1][CTM][4.1]惩戒的进阶 - PVP[/url][/color]雕纹部分:在经过了4.1的苦逼治疗时期后,惩戒的治疗能力又将大放光彩,如果你是以辅助治疗为目的点出终语天赋进行PVP的话,那么荣耀圣言雕纹(荣耀之语治疗效果提高10%)是不二之选,替换掉十字军打击雕纹吧。宝石部分:S10赛季的韧性相对与S9赛季成长大概在410点左右。也就是说一位S10满装正常向附魔宝石搭配带双韧性饰品的惩戒韧性将达到4365点,减伤率达到43%左右,所以配装上已经有了很大的自由性了,你可以在腰带裤子等装备上使用全力宝石,也可以在黄孔上插20力20精通宝石。我的建议是在保持5%命中的基础上将放弃掉腰带裤子手套等蓝色低价值宝石孔奖励,换成40力量宝石,如果要使用一个副本饰品,那么黄孔依旧是使用20力20韧的搭配,在满装状态下维持在3950韧性以上。如果打竞技场需要韧性的话,那么可以插出韧性奖励的孔,抛弃掉10点力量这样的低价值奖励。S10套满装全韧配置韧性为4365。附魔部分:同理因为韧性爆炸,你可以使用蛮锤矮人的头部附魔了,35点精通换35点韧性不亏。自由搭配,值得注意的是崩石流土附魔与武器链的价值,惩戒面对缴械依旧苦逼,怎么选择在于自身需求,需要注意的是武器链会提供额外20点命中等级的利好。[img]./mon_/-e91b.jpg[/img]这是一个S10赛季基本毕业的人类惩戒骑带王者祝福属性图,饰品的卡兹格罗斯仪器是391H模式。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]4. 关于新式玩法 - 暴击流派[/b][/color][/size][size=130%]关于4.2的新流派:暴击流,在整个4.2中期提出并且经过争论与验证之后已经比较成熟了。暴击流与精通流的争论这个话题我发现许多人要么是根据PVE为准了,要么是埋在心里不想拿出来讨论。之前我也有发表意见就是并不批判副属性不要精通堆暴击这种流派。因为我自己之前没尝试过,所以之前一直保留意见,为了抵制顽固思想先入为主传统王道等等不良风气,我亲自进行了实验。以S10满装人类惩戒骑为例。宝石红的40力、黄的20力20韧性、蓝的20力20命中,以5%命中为基准,将所有的精通、急速、熟练等其他属性都全部重置成致命一击。饰品是一个韧性开启加力量式军装饰品,另外一个是H版本卡兹格罗斯的仪器。这个时候带王者力量6183,暴击10%,精通10.X%。根据我目前身上的装备,从表面上看损失了5%+的精通,换来5%+的暴击,实际上根据[url=/read.php?tid=4424671&_fp=2] [CTM][PvE]烈焰裁决 ---4.2.0 惩戒骑士输出指南[/url]内的DPS属性比来看,1致命等级=1.37DPS,1精通等级=1.67DPS,差距有0.3,但是相对的,暴击同时会影响所有攻击技能与[color=red]治疗部分![/color],所以致命等级与精通在PVP里面可以达到相差无几。对于惩戒摸人的机会少,更多的暴击更好这个土道理,我个人也赞同。[del]经常看到砍出大数字有益于身心健康以及心情愉悦。[/del]关于暴击流派的核心玩法关键点不在制造伤害上而是辅助治疗上,配合神圣系天赋:最终圣灵(繁体翻译:终语,对低于35%血量的目标使用荣耀圣言时暴击几率提高60%)以及新的10S冷却时间的荣耀圣言会达到非常夸张的效果。一口三豆荣耀为残血队友治疗时爆出10W治疗量效果不是难事,一般常见的治疗效果在5W~8W左右。对于队友来说几近于一个小圣疗,关键是他CD只有10S!就算是在决斗插旗的时候,为自己治疗也非常的夸张,生存能力大大的提高。[flash]/player.php/sid/XMzAyMzU5NjE2/v.swf[/flash]显然一个视频能够更直观的介绍暴击流派,来自美服第一惩戒骑Vanguards,其实包含使用暴击流惩戒的3DPS以及2DD配奶萨的 3V战斗视频。可见通过一口又一口的犀利抬血已经3个人的进攻伤害与控制链搭配让对手毫无还击之力,即便奋力反击制造伤害依旧没能在彻底败势前击杀掉队友中的一人。同理,2V2 暴击终语刷血流是目前最好的玩法,在拖延救命等方面比普通的精通制裁流要强上不少。而在积分战场中,多制造几个制裁不过是让对方抬手解掉的魔法,而暴击终语流因为点出了十字军打击减CD的天赋所以能获得更多的豆子从而打出更多的伤害,在护旗救场方面,治疗可能被控可能被烟雾弹阻碍里面,但是在场的惩戒骑却是对面最不可能被丢控制技能的人也是基本上就在旗帜身边近战范围里的人,这个时候的一口大爆发荣耀圣言治疗是非常IMBA的存在。
[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]关于冷门天赋技能:神圣风暴[/b][/color][/size][size=130%]这个技能的伤害确实有点惨,因为大家都是从打竞技场和单挑方面来考虑的,有4个目标同时让你攻击么?没,但是积分就不一样了,战歌双子峰的中场、吉尔尼斯的供水甚至阿拉希的铁匠铺都是对阵的主要地点。大部分没有刻意训练的团队站位都比较集中,打开血条拿捏位置一个风暴挂4个人还是很轻松的,在伤害方面,面对目前人人4000+韧性一个打击也就1W多不到2W,但是4个以上的数字附带回血效果显然更加美,这就是为什么死骑伤害打的比你高的原因,A出来的。另外在人群中准备大量制造伤害的时候请切换正义圣印,前文提到的关于命令圣印天赋与正义圣印的改动正是辅助神圣风暴疯狂制造伤害的大BUFF。在单对单方面,神圣风暴的多目标攻击与回血特效在面对猎人的毒蛇陷阱时非常好用,因为惯性思维,许多不了解惩戒的猎人在风筝惩戒时都会丢毒蛇陷阱出来触发束缚的特效,这也是猎人面对近战的惯例,但是我们有神圣风暴就不一样了,在被风筝的时候,那些小蛇是为你回血的最佳道具之一,基本能回2W左右并且还提供一个豆子,[del]莫要拿出去跟猎人宣传~[/del]另外神圣风暴与凛风冲击、剑刃风暴、飞刀乱舞等一样是打断开旗的VIP技能。原始4.5S冷却时间享受天赋急速减技能CD的好处,只要你在旗下可以自豪的喊出“[del]人在旗在,德玛西亚!”[/del]的口号了。所以勤洗天赋,不要吝啬天赋钱,随时选用最适合的天赋而不是抛弃与抱怨这个冷门天赋点出的技能。[/size][/quote][quote][size=150%][color=indigo][b]6. 4.2的惩戒PVP饰品排名[/b][/color][/size][size=130%]装备始终是[del]生产力[/del]的第一大要素,如何搭配装备也是非常重要的一环。以下直接列举出惩戒骑最适合的几个PVP用饰品。1.[item=69167,tw]加速之瓶[/item] H模式397等级 - H炎魔的掉落决定了他的浮云程度2.[item=69113,tw]卡茲格羅斯的儀器設備[/item] H模式391等级3.[item=68995,tw]加速之瓶[/item] 普通384等级4.[item=68972,tw]卡茲格羅斯的儀器設備[/item] 普通378等级,装备绑定,前期强烈推荐购买用于后期升级。5.[item=69002,tw]永恆之火精華[/item]至于两个384等级的PVP韧性饰品(开启式与触发式)和韧性徽章则是必备以用于搭配。
[/size][/quote]======[size=130%]写给国服即将到来的4.2碎碎念:好了,现在国服的4.2终于要来了,S10赛季也即将开启,新的日常,新的活动区域,新的团队副本等等,有没有燃起来呢?首先要做的第一件事,那就是疯狂的刷荣誉把,一套新的371等级的S9有木有?比起365整体高了一个档次,可以说是不刷不可啊(幸好没有二阶武器)。第二件事就是赶紧去做火源前线做日常吧,大量的任务以及大量的剧情,还有声望出售的装备饰品都是急需入手的。第三件事就是滚进火源之界副本刷声望刷BOE装备,入手毕业级饰品卡兹格罗斯的仪器就在这了,什么?刷不到,刷到了也ROLL不到?别急,有什么ROLL什么,卖了钱直接秒买饰品,虽然前期非常贵,不过这是的的确确的毕业级饰品,之后再刷个H BOSS掉落的材料换391H级别的就OK了。当然这饰品只适合为数不多的几个天赋职业,随着时间的推延,在供大于求的背景下将会很快的降价,我是4WG入手的几天后就降到1W了....。同时在海加尔复仇军声望达到崇敬后的378级别饰品也将开放,是前期不可多得的过渡性利器。所以要捏紧CD不要太早打掉哦。最后,愿大家在4.1的苦逼版本后走出阴霾,在4.2重新找回自信,享受PVP惩戒骑的乐趣。[/size]
现在4.1的天赋就已经出了永恒荣耀
不消耗圣能的效果还是挺不错的只是治疗量实在太低
就算插了雕文暴击加的血也少得可怜 期待4.2
强帖支持!期待4.2的到来。
人在旗在,德玛西亚!
唉...当时4.2ptr刚出来的时候,点出last word(最终圣灵)在nga上被人骂的狗血淋头,Vanguards出个视频,现在不但天赋要点last word了,装备属性还转向爆击向了,真感觉当时被骂得亏啊。话说现在我都把韧性降到3700了,干脆的无脑力量,戒指我都把那个爆击的韧性戒指换成391 FL声望戒指了,爆击更高还有命中加成,最好的是还多了46点力量。我现在33也就在2300左右徘徊,就这个级别(更高我不知道)感觉韧性也没必要太高了,因为圣洁之盾的存在基本上很难出现骑士被集火秒杀得情况,一分钟的cd也不算太长,稍微龟一龟,队友稍微控制几下cd就好了。压我的队伍基本上都输了,甚至说这一赛季开始到现在都没有我先死亡的记录。。。
其实我一直崇尚暴力,惩戒黏人的机会太少了,摸到人,就得出伤害。精通这样平缓的输出感觉有点不适合PVP。可能是因为CTM没怎么接触PVP吧才有这样的结论的吧~~~4.2看看有时间PVP没。。。没基友,PVP没法打啊,唉
[quote][pid=][b]Post by 黑手桑 ( 02:30):[/b][/pid]人在旗在,德玛西亚![/quote]德玛西亚!
先顶再看,谢谢啦
谢谢楼主,顶一下!
天赋方面不敢苟同为了延长自由持续时间,挤出战争艺术……第一,自由在jjc这种每个队伍都有驱散、偷的情况下很少能活到正常结束,点这种天赋就是给敌人上buff第二,战争艺术每点7%概率,平均砍5次出一个驱邪,和15次出一个驱邪,明显后面这太看脸了。脸黑的时候一场战斗下来一次都不触发也绝不稀奇
好帖子,顶一下
10秒圣言…想到就兴奋
暴击流的思路相当好啊。
赞个~~~我比较喜欢第二个天赋
其实 我想问问 对于荣誉导言 65%的暴击和70%的暴击 差别有多大?
视频开场音乐是什么
终于10S一次的3豆抬血了。。。。泪流满面有木有啊
期待尽快更新到4.3PTR的情况,4.2惩戒出账35%以下治疗暴击那个还是满给力的救场很威
希望日文大大能多写些帖子讲授一下自己的新的哈 CJQ 真心难玩啊 天赋弱势
论坛的指引也少啊~
comment 4630263
所以天赋那一块下面都有说明你可以如何如何去变动,而不是照抄原文范例.

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