关于暗黑破坏神之英雄2 我什么都搞好了,也可...

都说了些关于暗黑血统2的看法,我也表达下自己的观点_暗黑血统吧_百度贴吧
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当初玩1代的时候就觉得这个游戏还是很不错的,可是被黑的不像样。。。。。。个人觉得打击感就是打击时候的视觉与听觉结合而成的,玩1代的时候我是觉得打击感相当不错的,如果暴血效果再逼真一点打击感会上一个台阶,当然血统不是那种风格的,所以暴血效果不可能逼真,想想把鬼泣4的怪物换成人再暴点血,打击感就完全不一样了。2代的打击感个人觉得不如1代可能是因为武器的问题,镰刀砍的时候不如大剑那么给力(听觉上),而作为副武器1代大镰刀也要强于2代的锤子什么的(1代的拳套我没怎么用)这只是个人感觉。再来说说2代的RPG元素,我本人是相当不喜欢玩RPG的(龙腾世纪上古卷轴都没忍着打通),但很奇怪的是2代的RPG元素让我有了打2周目的动力(1代没打2周目,因为恶心),至少我认为2代的RPG元素很成功。至于解密1代和2代难度以及繁琐程度相近,就不予评论了。说到画面,在1代的时候我就觉得画面虽然粗矿但附魔什么的细节还是相当不错的,画面风格略显粗糙,但要跟鬼泣4比,我觉得还可以一比,风格不一样而已,2代在画面上没什么进步,退步也不甚明显,可以接受。最后人设,WAR的身体比例不太正常,但霸气外露,的身材还算正常但没了WAR的霸气综述:我很喜欢暗黑血统系列,跟任何一款ACT比我个人觉得都有一比的资本,1代我打8分,2代我打8.5分(10分制)
1楼 19:32&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或暗黑2里面有幸运装备真能加大掉好装备概率吗?我都穿到120了怎么还不掉啥。。_百度知道
暗黑2里面有幸运装备真能加大掉好装备概率吗?我都穿到120了怎么还不掉啥。。
提问者采纳
2%同时值得注意以下两点,这没有什么稀奇,但是我们往往会忽略3,有可能你掉宝率为100%时候:1、魔法装备包括蓝色装备、对于好装备的理解不同的人有不同的看法有一些蓝色的装备也很极品、暗金装备、金色装备、绿色套装,所以+x%更佳机会获得魔法装备的含义是增加魔法装备的出现率x%假设原游戏设定为1%机会掉落魔法装备你身上的装备是+120%更佳机会获得魔法装备那么你杀怪掉魔法装备的几率是1%*(1+1,你杀死一个怪物所得的都是蓝色装备。2.2)=2
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六个洞的武器,佣兵 + 你自身的找寻更多魔法物品机率 Q13 找寻更多魔法物品机率能在加入团队时发挥效用吗. 或者是六个洞武器加上一些附带有找寻更多魔法物品机率的珠宝(这实在有点难. 或者是 45%金色物品Milabrega&#39.) 3. .将它打一个洞. 或者是 95%金色物品Blade Of Ali Baba 已附有两个洞,例如一只怪物他本身设定是只有 1% 掉落魔法物品的机率. 45%金色物品War Traveler 2. Q8 找寻更多魔法物品这机率对头目级有效用吗.举例来讲. Q3 为何要称为找寻到更多的 &#39.用 Shae(夏)+ Eth(爱斯)依顺序组合 ===*腰带 最大上限 30% 找寻更多魔法物品机率*=== 1. 依 Lem(蓝姆) + Ko(罗) + Tir(特尔) 的顺序装入 或找寻 4 个洞的装甲装上四颗完美黄玉 ===*一手武器 最大上限 180%找寻更多魔法物品机率*=== 1,装上六个lst(依斯特)符文 2. 32% Rate幸运之戒 (在V1.? A12 是的. 已附有 88% 找寻更多魔法物品机率 2.拉夏的判决)和 Tal Rasha&#39? A7 是的. 有附带 50 % 的魔法项链 2;魔法&#39. ===*靴子 最大上限 45% 找寻更多魔法物品机率*=== 1. 本身已经附有30%找寻更多魔法物品机率,假如找寻更多魔法物品的机率假如很高的话? A2 我们是依怪物所设定掉落魔法物品的机率来代换的,而是组队越多人,会有效果 Q11 找寻更多魔法物品机率可以帮助我在赌博时赌到更好的东西吗,您将会有 2.拉夏的细致衣服) 收集Tal Rasha&#39. 金色物品Constricting Rings(收缩之戒) 此戒指是梦幻神兵物品,装上完美黄玉或者 lst(依斯特)符文 或者是.08前还有) 2? A10 是的.拉夏的守护)即可额外增加65% 找寻更多魔法物品机率,麻烦多多指教thx Q1 如何确认Magic Find(找寻更多魔法物品的有确实发挥效果呢. Rate 的 34% 找寻更多魔法物品机率 (在V1;s Adjudication (塔,之前有bug造成这样,那之前的数值都是不正常的? A3 在我们定义里,相对的也在之中也得到了不少符文 Q10 找寻更多魔法物品机率用在野蛮人的物品搜寻上会有效果吗,和您所打死的怪物本身就有 2% 的机率掉下魔法物品的话. 或者是 55-80%金色物品Gull 将他打一个洞后,装上六个lst(依斯特)符文 2,并不是所有人的找寻更多魔法物品机率加在一起算的. 附有 40% 的幸运之戒 (非常难找) 3,建议给玩到末期的玩家这么做 ===魔法物品机率评比表=== 以下依你的总数值下去算 100% - 寻宝新手 200% - 寻宝新手 300% - 寻宝新手 400% - 正统寻宝者 500% - 正统寻宝者 600% - 职业寻宝师 700-1197+% - 寻宝王. 或者是三或四个洞的盾;s Orb 将这盾打个洞. 或者使用两个 lst(依斯特) 符文 25% x 2 装上去PS,打开宝箱. 使用两颗完美黄玉24% x 2 装上去 3.. 80% 找寻更多魔法物品机率 Griswold&#39? A11 不会 Q12 找寻更多魔法物品机率在自己召唤的怪物打死怪物,72%一个三个洞的头盔.08前还有) 3.08前还有) 4? A8 是的,无论那个队的那个成员. 40% 的 Rate 项链 ===*戒指 最大上限 100% 找寻更多魔法物品机率*=== 1,或装上附带有找寻更多魔法物品机率的珠宝,是套用自身的找寻更多魔法物品机率. 野蛮人提升到 1197% 的机率. 15%绿色套装Tal Rasha&#39,还是女王. 四个洞的洞; 金色腰带Goldwrap 2.将它打一个洞,或装上附带有找寻更多魔法物品机率的珠宝,除了法师,并有两个洞了,独一无二装备? A9 不能? A4 不会有 Q5 真正理想的数值到底是多少呢. 金色物品中已经有一个可以直接达到 30% 右方是连结 -&gt. ===*双手武器(野蛮人)有最大上限 180%找寻更多魔法物品机率*=== 1? A1 如果您身上穿戴的物品中,变成只有 2% 会掉落魔法物品,当自己召唤的生物杀死敌人后,现在我们已经修正了 Q7 装备找寻更多魔法物品的装备后? A14 你是想当个找寻更多魔法物品王.; 物品呢? A5 不会有最好的理想数值;s Valor (格瑞斯华尔德的勇气头盔做法) 1,我们也处罚了利用bug的玩家,有效 Q9 找寻更多魔法物品的机率可以使我更容易找到更多符文吗. 或者是其他 25% 找寻更多魔法物品机率 ===*项链 最大上限 50% 找寻更多魔法物品机率*=== 1. 找寻一个三个洞的装甲 2. 六个洞的武器. 或者是符文组合中的25% Rhyme. ===*盾牌 最大上限 100% 找寻更多魔法物品机率*=== 1,最有效率的作法就是. 或者是 55-80%金色物品Gull 将他打一个洞后,魔法物品的意思是所有需要监定的物品. 魔法物品附加Luck幸运的属性. 4,装上一个lst(依斯特)符文,装上附带有找寻更多魔法物品机率的珠宝(只能到15-68%)? 这样一来你将变成无法杀掉什么强力的怪物.之前就曾经出现bug,但为何我没有每次都拿到呢,其他职业则只有 1117% 的机率 ===*头盔 最大上限 85% 找寻更多魔法物品机率*=== 85 % 找寻更多魔法物品机率 魔法头环制造法 1. 或者 34 % 的 Rate 靴子 ===*手套 最大上限 34% 找寻更多魔法物品机率*=== 1. ===*装甲 最大上限 113%找寻更多魔法物品机率*=== 112-113%绿色套装Tal Rasha&#39. 30% Rate 幸运之戒 ===*护身符 最大上限 280% 找寻更多魔法物品机率*=== 加 7% 找寻更多魔法物品机率的小型护身符 身上放满 40 个. 48% 的 Rate 项链 (在V1.暗黑2寻宝教学宝典中文版
这是由Arreat Summit的英文稿所翻译过来如果有翻错的地方,现在我们已经修正了 Q6 我猜,35% 3.,元素德鲁依有能力这么作外.,装上一个lst(依斯特)符文.) 3. 2,包括绿色成套装备. 使用两颗完美黄玉24% x 2 装上去 3..4%的机率得到魔法物品 Q2 我有 100% 拿到更多魔法物品的机率,装上完美黄玉或者 lst(依斯特)符文 74-75%金色物品头盔Tarnhelm做法 ,装上两个lst(依斯特)符文 4,就能收集到全部的成套物品和独一无二物品了吧,附有 100% 的机率 2,清光你所见的怪物 Q14 假如我的找寻更多魔法物品机率已经到了最大上限,也相对提升找寻更多魔法物品的机率了吗.将它打一个洞,装上完美黄玉或者 lst(依斯特) 符文 100% 使用符文组合Wealth(财富) 1? A6 不,或三个 lst(依斯特) 符文,装上三颗完美黄玉,会有效果,装上三个lst(依斯特)符文(还是非常难的一件事) 3,打破木桶;s Fine-Spun Cloth(塔,和给顾来的佣兵装备会有效果吗,相对的提升找寻更多魔法物品机率,装上四个lst(依斯特)符文(非常非常难的一件事) 2,并将其打洞 2. Q4 布帽会有找寻更多魔法物品的吗. 找寻附有Luck的魔法属性 已附有 35 %找寻更多魔法物品机率!,假如是佣兵杀死的;s Guardianship (塔,在团队时,将会一起代入总合? A13 这点我为你仔细说明. 或者是六个洞武器加上一些附带有找寻更多魔法物品机率的珠宝(这实在有点难. 或三个洞,然后装上一个lst(依斯特)符文 5,套入玩家的资料.总共有20%的机率拿到更多的魔法物品,或者是用 Cube 的处方打洞.. 或者使用两个 lst(依斯特) 符文 25% x 2 装上去 以下按连结可以连到Arreat Summit看该金色物品的资料 74-75%金色物品布帽Harlequin Crest做法 . 希望没洞的要打洞的可以利用第五章的第一个任务奖励打洞,因为总是会有更好的,稀有装备,死灵法师;s Guardianship 1120太低了,在你努力找寻更多魔法物品时
可以的 不过120似乎低了点 我用来打装备的法师都加到600多了身穿塔拉夏漆甲+腰带+项链主手手拿眼球+暴风副手用阿里巴巴+押韵头戴军帽手套用运气守护戒指两个拿各鞋子用战争旅者身上带吉黑得的幸运超大护身符外加一堆幸运的小护身符试试看吧效果会很不一样的
120是低了点一般在300到400范畴会出点点效果我用来MF的存档都是在400之上
概率很低的,我一般是下载一个拥有亮金护身符的人物,然后转移全部亮金护身符(8个),概率就是800%后装备还是很难爆高级rune掉落概率的比较很多人已经知道盔甲制造者是最高概率掉Zod的,议会成员掉高级rune概率比较高,女伯爵掉次高级rune概率比较高。 很多人可能不知道所有Wraith类型的怪物(下面解释)的rune掉落概率比普通的怪物大得多。 那么到底哪些怪物最适合高级rune find? 插曲:什么是Wraith类型的怪物? Wraith类型的怪物分为三大类: Wraith类。包括三种怪物:Ghost, Wraith, Specter Willowisp类。包括三种怪物:Gloam, Burning Soul, Black Soul Finger Mage类。包括两种怪物:Strangler, Storm Caster 以上这些怪物的高级rune掉落概率整理如下: (因为Gul以下的rune可以从HellForge rush中获得,所以这里考虑的高级rune指的是Vex以上的rune。) (以下怪物都是Hell难度下的。数据都来自ATMA5.04d。) 盔甲制造者 Hephasto The Armorer Zod: 0. Cham:0. Jah: 0. Ber: 0. Sur: 0. Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. 女伯爵 The Countess Zod: ------------ Cham:------------ Jah: ------------ Ber: ------------ Sur: ------------ Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. 所有Wraith类型的怪物 (Unique) Zod: 0. Cham:0. Jah: 0. Ber: 0. Sur: 0. Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. 所有Wraith类型的怪物 (Champion) Zod: 0. Cham:0. Jah: 0. Ber: 0. Sur: 0. Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. 所有Wraith类型的怪物 (Normal/Minion) Zod: 0. Cham:0. Jah: 0. Ber: 0. Sur: 0. Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. 议会成员 Council Members Zod: ------------ Cham:0. Jah: 0. Ber: 0. Sur: 0. Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. (这里的议会成员包括除了巴特克之外所有六个超级暗金的议会成员:崔凡克的Geleb Flamefinger、Ismail Vilehand、 Toorc Icefist和憎恨牢笼第三层的Bremm Sparkfist、Maffer Dragonhand、Wyand Voidbringer,以及他们的minion。) 巴特克 Bartuc the Bloody Zod: 0. Cham:0. Jah: 0. Ber: 0. Sur: 0. Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. (巴特克是Baal的Minion的第三波的老板,所有议会成员的老大) 议会成员-巴特克的Minion Zod: 0. Cham:0. Jah: 0. Ber: 0. Sur: 0. Lo: 0. Ohm: 0. Vex: 0. 根据数据可以看出: - 女伯爵的掉落率比较低。但run女伯爵的路上(塔里)有很多Wraith类的怪物,所以run女伯爵还是有价值。(这也是为什么有些人打女伯爵没什么收获,沿途的小怪却给了高级的rune的原因) - 盔甲制造者在所有高级rune的drop率上都全面胜出。但run盔甲制造者效率实在太低了。 - Wraith类暗金怪物的高级rune掉落率 & Wraith类普通怪物的高级rune掉落率 & Wraith类Champion怪物的高级rune掉落率。 - 由于Wraith类怪物在很多地方都有,而且只要存在就必然有很多(不象盔甲制造者那样、一个游戏里只有一个),所以极大提高了高级rune掉落的可能性。从效率上来讲,Wraith类怪物应该是最高的。 除此之外,母牛的rune掉落概率比普通的怪物高不少,箱子的rune掉落概率也比普通的怪物高不少。事实也证明箱子和牛场出rune的概率比较高
带的少了,打装备一般都是把整个包几乎放满护符,留下能存放一件装备的地方就行,一般只刷暗黑破坏神,或者去刷巴尔。出东西多了无非放回程多跑几次。
可以是没错,但一定要打boss,或者一些关尾的小boss才更容易掉,难度越高东西越好,来回刷吧!ps(是有点低。)
可以的 ,我可以介绍你一个方法验证去下个东方不败把幸运修改到很高在去试试。我是试验过的,肯定能够可以
1000也没用,还是rp
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