龙之谷毁灭者视频求个毁灭者或者狂战的号,随便什么...

龙之谷 毁灭者好还是狂战士好_百度知道
龙之谷 毁灭者好还是狂战士好
我和一个朋友一起玩 他是箭神 我是战神- -
我+攻击 护甲什么的BUFF
刷图挺 给力- -
玩着玩着 就要2转了 不知道转什么好 他们说狂战士输出高
毁灭的吼系很强大- -
我心里是想高输出 但是 我朋友皮脆- - 一下子就掉了很多血 于是又想保持 吼系的防御啊 攻击啊什么的 BUFF... 纠结哟
提问者采纳
我转的是狂战士,其实关于转职没什么区别,只不过是技能不一样罢了转狂战,践踏点满,转毁灭飞行冲击点满相对于践踏和飞行冲击。飞行冲击的输出较高,但是这个技能有点使用起来没有践踏感觉好。要说输出,狂战系的杀戮盛宴不亚于飞行冲击毁灭的滚动冲击虽说伤害较高,但你用时间长后应该能感觉到这个技能的敝处。要说毁灭的技能有一个是比较实用的,就是范围炸弹,输出较高T4版本后,战神的战吼,旋风和巨型炸弹被削弱了。战吼的增加攻击力从百分比变为了固定值,而巨型炸弹威力被削弱了500%多。要换以前毁灭还是可以的,现在的毁灭一般都把狂战的台风也点了说到吼系,其实用转谁都可以,现在无论狂战还是毁灭都会把攻吼和防吼还有毁灭呐喊点满。所以没什么区别说说2转你应该知道狂战2转技能是连击,连骨撞击和践踏EX毁灭时爆发点和大漩涡怒吼还有飞行冲击EX就拿大漩涡怒吼和连骨撞击来说。你如果想要输出那就选择连骨撞击,这个技能点到四级伤害达到808%。而且CD较短。大漩涡怒吼效果较,单输出肯定不如连骨撞击当然,本人是60级狂战..所以有点职业偏向,要说根据输出,和职业没有太大关系,关键是看你怎么完善你的属性了。到底要转什么,还要看你本人的爱好了
狂战输出比毁灭高 但单生存能力比毁灭差
,所以 想海龙大主教 这样的高难度附魔很难入队,毁灭属于辅助的吧,就是鸟里喊得会吼得战士,所以大副本都需要,毁灭的PK很爽,爆发点这个技能就不用我说了吧,飞行EX 也很有用,只是50的技能大漩涡被SD和谐了,不能吸化身台风了。 额 先说这么多把 ,求采纳 谢谢
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转狂战吧,你有听说过,最好的防守就是进攻吗?狂战输出的确高。pvp连招也是压倒性的。
听过一句话么?没有LJ的职业,只有手残的玩家。原谅我说话就这么直!其实转什么都是一样的,自己喜欢就好。
转狂战 最多你就做个肉 辅助系的 毁灭者的技能没加buff的
我喜欢狂战 很给力的
都差不多吧
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龙之谷狂战士和毁灭者纠结啊!!!!
龙之谷狂战士和毁灭者纠结啊!不知道选那个!其实我是喜欢战神的台风,可是又喜欢毁灭的大吸,郁闷死了!另外我是基本上就光刷图玩,狂战刷图貌似是不是不如毁灭啊?我想吧战神走毁灭系的刷图加点稍微改下走狂战系就是践踏+11,不是巨型炸弹出台风,然后转狂战!想问下各位大大那样的话刷图好不好啊?貌似连骨+台风听人说跟强大。。。是不是?
提问者采纳
刷图的话建议你转狂战(优势非常大)先说打小怪:毁灭者:一群小怪群殴你,你使出一个飞行冲击EX(你正在聚气)所有小怪全扑了上来(抓着你群殴),之后你终于飞行冲击发出去了,前面的怪全死了,后面的怪再次群殴你。狂战士:所有小怪跑了过来,一个践踏全倒地,再一个台风全死(就这么简单)再说说打BOOS(后面的BOOS都很大,比如地狱犬,狮蝎):毁灭者:(我就说食人魔)一个毁灭跑的食人魔面前,先来一个飞行冲击(又在聚气. . .)食人魔看了你好久,之后一棒子将你打飞。你又起身,使一个大漩涡,你正在吸它(吸不动啊),再次被打飞. . .狂战士:技能至少不会被打断(这就够了)如果我问你谁的攻击力高(你肯定会说:当然是毁灭啊),大错特错。(狂战属于输出型的)也不废话,连骨攻击高还是大漩涡攻击高?台风攻击高还是炸弹攻击高?你又会说毁灭防御高(防御高?高在哪里?高就高在他的双铁啊!)(双铁是很牛,但是你敢说狂战学不了双铁吗),毁灭不就是靠一个双铁混饭吃啊。如果你转了狂战,再把双铁学了,毁灭还有优势吗?刚说了刷图,现在来说PK其实毁灭在PK还是有个亮点的,(亮点就是爆发点),不过狂战的连击也挺不错。在韩服毁灭PK还是挺受欢迎的(所以PK方面还是没什么建议,看你自己的了)(炸弹系在PK可能会占点优势)纯手打
望采纳!!!
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那个打BOSS时候很给力啊,不出EX的话,应该能把旋风和滚动都点到7了,双刷图玩毁灭者(吼战) PK玩狂战士(斧战) .所以这两个系不至于纠结应该
狂战士的好。有践踏EXE还有连骨撞击,这两个技能都很好用。
如果你就喜欢刷图,那不要犹豫了,狂战士绝对比毁灭者给力。PK选狂战士很悲剧的,毁灭者的爆发点会把你打的很郁闷。
选毁灭把,远程+高硬直
选狂战吧,范围+单体
因为现在出了双修点,可以把PK点和刷图点分开加。这样以来的话我个人觉得毁灭比较占优势,爆发点你懂的,神技~至于刷图的话,因为现在大型副本的话,狂战和毁灭主要是吼,不算输出,个人觉得,如果不是需要单刷4图的话,还是建议玩毁灭,毕竟这游戏主要还是PK为主的。
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龙之谷狂战士和毁灭者
狂战士和毁灭者都有什么特性,特色技能
官方定义:狂战士:
对大型武器颇有研究的战神,拥有强大的上肢力量,可以轻松挥舞旁人甚至都无法举起的重武器,通过破坏性地跳斩攻击将敌人击退。以近距离物理攻击技能为主,可以多种强力组合技能输出伤害的职业。毁灭者:
注重提升内心能量修炼的战神,可以聚集周围敌人的斗志,短时间内释放出强力的咆哮技能对周围敌人造成巨大伤害。以近距离物理攻击技能为主,拥有近距离范围伤害的职业。个人理解:
2转 锤子和斧子分家。其实从武器的特点就很容易看出这个职业的特点。斧子多段打击,平砍转圈,锤子打击段数少但是硬质高,锤子第四下砸地板,打断力比较强。斧子基础特性:攻击力相对稳定,硬质眩晕比较低,致命高,体现的是直接的输出能力。锤子基础属性:攻击力浮动比较大,全职业攻击力浮动最大的武器(上下限差),高硬质高眩晕低致命,体现高打断力。斧系多段高伤低硬质代表技能:旋风。锤系单段中伤高硬质代表技能:飞行冲击。无论是从武器特点还是技能特点分析都很容易看到斧子和锤子的不同。无论是现在50级还是以后60级70级,技能都是这样延续下去。锤子更好的体现高打断力,而斧子倾向于直接的高伤害。---------50级新技能分析--------再看看50级新出的几个技能:--狂战士--连击:
1级10%2级12%概率追加最大伤害值(通俗点说就是面板最高攻击力,比如4000攻上限,触发连击就会加4000伤)。连骨撞击:
1级CD35秒持续10秒 持续时间内每HIT追加200+伤害。可带加增益时间纹章,或者+伤害纹章。这个技能的最大意义在于,多人副本HIT数很高的情况下,伤害非常可观。践踏EX:
刷图意义不大,第一段跟原来的践踏一样,2段只有减速效果硬质力跟斧子普攻打1下 差不多,范围很大,伤害不高。--毁灭者--爆发点:
1级13%级15%概率在攻击命中对手,破坏对方的超级铠甲,普攻/侧踢破飞行冲击也是有可能的,并且触发后该攻击为暴击。大漩涡怒吼:
1级CD45秒 把敌人吸过来,然后给力强力打击,释放过程中伤害-70%,吸力,霸体破坏力都很强。纹章:-20%CD和+20%伤害。飞行EX:
在原有基础上追加2段5M冲击波。巢岤的意义依然在于高打断力,比如蛇女 石头人之类的中型BOSS,从视频上看,还是比较看好这个技能的伤害和打断力。---2转技能PVP对比---以上已经简要的说了下2转技能在巢岤的意义,下面再比较下2转技能在PVP的对比。
1.连击VS爆发点从伤害上来说数据:
连击,追加2000左右伤害
爆发点,侧踢720→1300+ 践踏 范围炸弹(暴击数据,有浮动)
连击触发的优势在于普攻追加伤害比较高,而爆发点触发的有利条件是技能触发。----连击VS爆发点 伤害值结论-----
如果普攻连击比较多的情况下,连击的伤害要优于爆发点;
而技能衔接比较多的情况下:爆发点的伤害要优于连击。
触发概率差不多。都是2级的情况下。爆发点:15%,连击:12%
另外爆发点触发有特效:破坏对手的超级铠甲。---------------------------------2.大漩涡怒吼VS连骨撞击面板伤害值:
大漩涡怒吼:494.8%+2638
连骨撞击:541.8%+2382
伤害差不多。
连骨撞击:释放有点类似凌空,但是霸体属于中上,有个起跳和砸的过程,起跳比滚动要快,而且空中能够调整方向,这个要优于滚动攻击。竞技场具体伤害值没有找到资料和测试。释放过程可以参考贤者的重击(至于怎么打断也参考这个)。
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