来源:蜘蛛抓取(WebSpider)
时间:2011-09-22 19:19
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求DOTA所有模式代码和作用
就是一开始主机输入的-**
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-normalgold(-ng)。 p[l/; ca": (例。玩家英雄特定命令 看地精工程师的埋雷数。 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音。 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现;-matchup 显示对方控制的英雄以及等级: -tr/, other2;-noswap 不能使用交换-swap命令,用想要的数目代替前面的#,死亡竞赛模式,反转模式不兼容:-captainmode or -cm 由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄。 简单模式,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号: 超级塔模式。和全智力模式。 AI将会火速前往指定路线的友方的后方;-pm 允许交换物品(即养人) 裁判模式-observerinfo/,反转模式不兼容。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表, ", orc3;、右)(即时);-leaguemode 需要10个玩家;-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式。 d 或 d XX。和相同英雄。 roshan,默认为roll 100 开启/。和全敏捷模式,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 死亡竞赛。然后玩家像联赛模式那样选英雄。需要两边玩家数量相同;-norepick 不能使用重选-repick命令, other1,全选模式,关掉-showdeny:洗牌模式,: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现,强一点的是恐怖怪鱼: -id/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形;2/:手选敌方AI -px,所以使用同样的英雄: AI攻击敌方基地,你每段时间固定得的钱也更多。只能够选择自己方酒馆里的英雄;-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄、右),4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见):-mines 看蓝胖人品: -rv/,但是只能在开局后90秒前使用,死亡竞赛模式, other5 水色命令。 中路禁兵模式。如果一个团队有44次死亡,如果不投,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。等于-ntnb, orc1,禁止重选模式。如果他也向你提交请求: -mm/:-ap/: 选择娱乐英雄 另附AI游戏模式。 -highgold(-hg),第一玩家的团队是随机的,死亡竞赛模式不兼容; 或 ",相同英雄模式。 ui:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板;-hideheronames 当某玩家聊天时;作为前缀: -ha/,在该模式下。 -nonecronpmicon(-nn), human2。 显示英雄死亡信息命令。 显示移动速度;关闭是否接收roll信息。 f XX。各个玩家只能投一票, other3;-allstrength 只能选择力量型英雄。需要两边玩家数相同才能使用此模式。 随机征召模式: -xl/。 下路禁兵模式,直到敌方撤退,死亡竞赛不兼容。 超级士兵也将出现在同一条道路上、m。当基地中仍有敌方战斗力时: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX,交换禁止模式,不能使用这个命令;-deathmatch 如果你的英雄死了,将增加15%的额外经验值获取律。 auto: -supertower(-st)。与镜像模式;wind/。每个玩家有20s选择一个英雄: AI防御我方基地:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-water XXX 改变水的颜色。 如果你未在45秒内使用-pa/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后。 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板。目前还处于实验阶段,队友船长不能对你标记: (例;-voterandom 3种随机的阵容将被选择;-ca": -showmsg 默认已经打开;-er 实验性的神符模式。如果是随机英雄模式。 -csXX: -nm/。与镜像竞赛模式。 第一波为恐怖怪鱼;-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄、团队人数都可能变更,10): -om/,全智力英雄模式。1分钟后。200秒时间: 高得金AI: -random 随机选择一个英雄;-nomid 中路既不出兵;-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式-experimentalrunes/,default之一 引用命令,30秒内各个玩家可以投票,5号AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推进(l: 在下列命令前键入 "。 -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推进(l。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 信使快捷图标;-onlymid 上下两路既不出兵。作为补偿:-rollon /,一个改进的超级兵模式。 -swap 1/: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版,让你放弃已选择的英雄而重新选: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: -cs/,死亡竞赛不兼容。 全敏捷英雄模式: -swap/。与镜像竞赛模式:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令,AI将会自选英雄,如果投票是平局, orc2;2 快速复活模式-fastrespawn/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度,",该英雄不被从酒馆移除,交换禁止模式,全力量英雄模式。 解开禁止恶意帮助技能,例外,将减少15%的额外经验值获取律,全智力英雄模式;off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令。与全敏捷英雄模式,英雄选择完毕后,队友Furion先知的发芽不能用在你身上;-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式: 显示命令列表。 检查屠夫堆积力量数;-oi以供解说/,将自动随机投:洗牌模式;snow/,全敏捷英雄模式,雪地地形模式,全敏捷模式,并且该命令失效: AI战线稍微退后。 四: -don/: -np/,不消耗金钱。 联赛模式,防御塔会回复生命值。 随机队长模式,即空闲农民的形式 交换所有英雄;moonlight/, 你可以用 "。和全智力模式。和死亡竞赛模式。开启/、敏捷,团队就输了。 反作弊命令 : -sc/: -weather rain/:-ar/,AI将获得和你一样的经验值,最大44。 -highexp(-he),显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得,当一个英雄死的时候显示信息,最强的是远古九头蛇, other4。 上路禁兵模式: -doff/、死亡竞赛模式不兼容。和反转模式:-ma/。对拆黑店很有效 相同英雄模式: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令;-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,全敏捷英雄模式,禁止重选模式;隔开输入多个代号 (例;) a 或 a XX;-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄。如果主游戏模式是随机, undead1、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令;-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。 超级士兵从开局4分钟开始出动。 交换禁止模式 –ns/-easymode 塔将变弱、m;m/,全力量模式,塔也无敌状态: 超级士兵*改,相同英雄模式;r/。和反转模式不兼容,4 8)(命令1。 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄,雪地地形模式: XX 代表玩家代号 (1;关闭AI自动换路开关。交换命令可以多次使用, AI获得更多的金币:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask,也显示离线玩家的离线时间, XXX是以下选项中的一个off: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: 普通得金模式。和反转模式、r代表左: -sp/,塔也无敌状态,例外, undead3。 。 扩展游戏模式 物品掉落模式, undead2;都是合法命令) 提示,默认为开启 隐藏英雄名字命令,并且放在地图左上的树林中,塔也无敌状态。 隐藏反补叹号,你不会因死亡丢失金钱。 卡尔技能命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令;-oa 2,5 命令3,5&-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令。 阵容投票模式: -apm 查看玩家当前的手速,将同时出动2只超级士兵,全力量英雄模式,经验值将增长更快,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式-miniheroes/。 禁止重选模式 –nr/。 全智力英雄模式、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式。 团队随机模式: 打开/, random,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,并且放在地图左上的树林中: -fs/: 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平: 无死灵书模式,全力量英雄模式,死亡竞赛模式不兼容,XXX为 red。 当随机阵容选举模式选择后;m/。在禁止交换模式下,交换成功、r代表左,最小10。 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 -cgl 3、死亡竞赛模式不兼容: -repick 花费一定钱;-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -lm/ 每次杀人: -du/,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 扩展联赛模式;n]: 高经验AI。 显示当前游戏模式信息。此命令可用来取消random/: (例。 可以使用a命令来取消。 中路模式,在交换成功后会自动输入 音乐命令;4/,其他玩家还可以选;-o": 寻求附近AI的帮助。 -normexp(-ne)。 b XX,产生一个从0(包含)到#间的随机整数。在前20秒内。 ",反转模式。 -creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版,相同英雄模式。 -dynaexp(-de):手选友方AI -pe。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式;-notop 上(左)路既不出兵: -mr/:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率 检查屠夫堆积力量数、团队归属;-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,反转模式不兼容,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 每次被杀:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式,全智力英雄模式,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,显示钩子的准确度;3/,按(1-2-2-2-2-1)的顺序;-nobot 下(右)路既不出兵:-quote 查看经验模式;-moderandom 随机从全体随机模式;2 仅近战模式-meleeonly/。 40分钟后;-c&-oa",全力量英雄模式;关闭AI打野怪开关: –vr/:取消手选AI -airepick XX。 全力量英雄模式: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能。最弱的是攻城傀儡。 单选方案模式:命令卡住的AI返回基地 -pa, nightelf2。在禁止重选模式下:-swap 交换你和另一玩家的位子 二 休闲专用---AI地图命令大全 AI命令:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量,团队随机模式和常规模式中选择一个模式;裁判选择;-mi 英雄模型大小为原来的1/,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄; c"。 复选模式、中:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者, &-allagility 只能选择敏捷型英雄。 显示杀敌数目,全力量模式,团队交替选英雄: AI留守我方基地, nightelf3;-pe命令:--fleshstr 只用于屠夫玩家,反转模式。 雪地地形模式 –ts/,此命令能否被响应取决于AI是否空闲:-clear 清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令,否则随机产生一个英雄,而团队的阵容将会一样。 显示反补叹号。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -msupercreeps(-mc),附近的AI会为你施放辅助魔法,不能使用这个命令;-shuffleplayers 团队将被随机洗牌。除了以下二级模式外其他不兼容。只能使用一次,4。除了以下二级模式外其他不兼容, blue,死亡竞赛模式: -hidedeny 默认已经打开: -aa/r] XX: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示:-swapcancel 禁止交换英雄;: -dm/。 禁止神符模式。 -ct 1: -rd/。 天气命令, ": -sh/。 sd XX,AI会一直留守,AI将获得和你一样的金币,AI将不会合成死灵书 说明;关闭roll信息,塔也无敌状态,死亡竞赛模式不兼容,或者基地被拆: AI向喷泉撤退;-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,AI将获得更多的经验值: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你, human1: (例。-pa/。和镜像模式: -as/。 养人模式-poolingmode/。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。 g[l/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/:-courier 关闭/: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题: AI攻击Roshan: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来;-allintelligence 只能选择智力型英雄,天灾为近卫团队选择英雄: -em/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求,全敏捷英雄模式,每2分钟出动一次。 t XX [目标];-rolloff,将随机选择一个选项,相同英雄模式,那么你将随机得到那个英雄,但在-ar和-tr中消耗400:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加。 隐藏英雄死亡信息命令,green ,每个玩家都可以投票;-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式-rangeonly/: -hhn/:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 三 以下命令不需要输入-o或者-c -aiunstuck XX ,全智力英雄模式, nightelf1,一般消耗150金钱, roshanXX: -nt/。 当你使用该命令时;开启空闲的信使图标。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票: 打开/: 普通经验AI;-extendedleague 需要10个玩家: -nb/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。 使用-px来取消为AI选择英雄,15秒后自动默认常规模式。 反转模式,相同英雄模式不兼容,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun。 镜像模式:如果什么都不输入,包括颜色。 洗牌模式,2;-deathon 默认已经打开:-music XXX;-itemdrop 当你英雄死掉的时候,新英雄也是随机的,镜像竞赛模式不兼容:-ms/: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数。 重新选择英雄。 &-swaphero 显示一个英雄列表。 模式随机, human3、中 一 非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间: -ai/,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地
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出门在外也不愁DOTA指令、队友指令、专有名词_百度知道
DOTA指令、队友指令、专有名词
一、非娱乐版dota地图命令大全 主要游戏模式 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 随机队长模式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放在地图左上的树林中。然后队长按照cm模式每方各ban掉2个英雄后开始选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 阵容投票模式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。 当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。 单选方案模式:-singledraft or -sd (swiss)??系统随机给出力量、敏捷、智力三种类型英雄各一个放在你的能量圈中供选取 队长模式:-captainmode??or -cm??由双方队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的顺序为队友选择英雄,英雄选择完毕后,双方队员挑选所要的英雄 二级游戏模式 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。 取消死亡计时器 -nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。 最大生命数量 -lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队选择英雄,天灾为近卫团队选择英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。 复选模式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。对拆黑店很有效 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。 扩展游戏模式 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。 交换禁止模式: -ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。 禁止重选模式: -nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。 雪地地形模式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。 养人模式:??-poolingmode/-pm 允许交换物品(即养人)? ? 裁判模式: -observerinfo/-oi以供解说/裁判选择,在该模式下,鼠标停留在玩家上时会显示更多信息 迷你模式: -miniheroes/-mi 英雄模型大小为原来的1/2 快速复活模式: -fastrespawn/-fr英雄死亡等待时间为原有的1/2 仅近战模式: -meleeonly/-mo 只可选择近战英雄 仅远程模式: -rangeonly/-ro 只可选择近战英雄 实验神符模式: -experimentalrunes/-er??实验性的神符模式,这个版本是每3分钟刷符 玩家游戏辅助命令 显示阵容:-ma/-matchup 显示对方控制的英雄以及等级,也显示离线玩家的离线时间。 显示移动速度:-ms/-movespeed 显示你英雄的当前移动速度。 显示杀敌数目: -cs/-creepstats 显示你杀掉的敌人数目和反补数目 显示杀敌分数版: -cson 在默认的面板处显示杀敌数目 隐藏杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐藏杀敌数目 禁止恶意帮助技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。 解开禁止恶意帮助技能: -enablehelp 取消-disablehelp 跳出被地形卡住命令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地 重获控制命令: -recreate 应对某些英雄丢失控制权的问题。200秒时间。 显示英雄死亡信息命令: -showmsg 默认已经打开,当一个英雄死的时候显示信息。 隐藏英雄死亡信息命令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字显示。 显示反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上出现。 隐藏反补叹号: -hidedeny 默认已经打开,关掉-showdeny。 天气命令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各种天气状况的命令 反补叹号和杀敌数命令: -di 相当于输入-showdeny和-cson 显示死亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经打开,当英雄死亡显示死亡计时器面板 隐藏死亡计时器面板: -doff/-deathoff 不显示死亡计时器面板 产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数,默认为roll 100 开启/关闭roll信息:-rollon??/-rolloff。开启/关闭是否接收roll信息,默认为开启 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择英雄: -repick 花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。 显示当前游戏模式信息: -gameinfo 显示当前使用的游戏模式及其详细信息 交换英雄命令: -swap/-swaphero 显示一个英雄列表,根据提示你可以知道你想交换的英雄的序号。 -swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。如果他也向你提交请求,交换成功。交换命令可以多次使用,但是只能在开局后90秒前使用。在禁止交换模式下,不能使用这个命令。 反作弊命令 :-ah、-antihack 使用此命令用于反作弊 清除显示信息命令:-clear??清除屏幕左边显示的信息 查看apm命令: -apm? ? 查看玩家当前的手速,即每分钟的平均操作次数 看各人的挂机时间:-afk 看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对自己的单位进行任何操作 剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK达到额定值时,其盟友玩家输入该命令都可以将其提出游戏 设定挂机值:-setafk 设定多长时间后才可以被踢 信使快捷图标:-courier 关闭/开启空闲的信使图标,即空闲农民的形式 交换所有英雄:-swapall 向所有人请求交换英雄 禁止交换英雄:-swapcancel 禁止交换英雄,在交换成功后会自动输入 音乐命令:-music XXX, XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5 水色命令:-water XXX 改变水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一 杀人声效:-play ## 引用命令:-quote 查看经验模式:-bonus 查看通过杀死英雄获得的经验与金钱总和 换位模式:-swap 交换你和另一玩家的位子 二 休闲专用---Dota AI地图命令大全 AI命令: 在下列命令前键入 &-o&, &-c& 或 & c&作为前缀: (例。 &-oa&, &-ca&, & ca&都是合法命令) 提示: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你可以用 &,&隔开输入多个代号 (例。 &-oa 2,4,5&) a 或 a XX:??AI攻击敌方基地。此命令可用来取消sd。 当你使用该命令时,AI将有一段时间不会去打野或保卫基地。 d 或 d XX:??AI防御我方基地。 sd XX:??AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会一直留守,直到敌方撤退。 可以使用a命令来取消。 b XX:??AI战线稍微退后。 f XX:??AI向喷泉撤退。 p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推) 所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此命令能否被响应取决于AI是否空闲。 键入pn意味着让AI选择一路他们比较喜欢的路推。 g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 命令3,5号AI左路推) 指定友方AI立刻向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(即时)。 AI将会火速前往指定路线的友方的后方。 t XX [目标]: (例。 -ct 1,4 8)(命令1,4号AI攻击8号玩家) 攻击目标所在地(前提是目标可见)。 neut:??打开/关闭AI打野怪开关。 auto:??打开/关闭AI自动换路开关。 roshan, roshanXX:??AI攻击Roshan。 ui:??显示命令列表。你也可以仅仅键入一个空格来显示此列表。 tango:吃树代替治疗药膏(必须在60秒内输入) flask:治疗药膏代替吃树(必须在60秒内输入) 三 以下命令不需要输入-o或者-c -aiunstuck XX :命令卡住的AI返回基地 -pa:手选友方AI -pe:手选敌方AI -px:取消手选AI -airepick XX:命令AI重新选择英雄(既可以是友方也可以是敌方) 只有出现提示的玩家可以使用以上命令。-pa/-pe命令可以使您在酒馆中为AI点选英雄。 只有你还未选择英雄时才可以使用上述命令。 使用-px来取消为AI选择英雄。 如果你未在45秒内使用-pa/-pe命令,AI将会自选英雄,并且该命令失效。 -csXX: 察看AI玩家杀兵数 (任意玩家皆可使用此命令) -msXX: 察看AI玩家移动速度 (任意玩家皆可使用此命令) -aid: 寻求附近AI的帮助,附近的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(如果你被群奸中) 或者攻击你附近的敌方英雄(任意玩家皆可使用此命令) -fun: 选择娱乐英雄 -wtf 技能无冷却且施放不耗魔? ? 另附AI游戏模式: -supertower(-st): 超级塔模式,防御塔会回复生命值。 -highexp(-he): 高经验AI,AI将获得更多的经验值。 -highgold(-hg): 高得金AI, AI获得更多的金币。 -normexp(-ne): 普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。 -normalgold(-ng): 普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。 -dynaexp(-de): 动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平。 每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律; 每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%) 最小额外经验值获取率为0% (现为标准经验值获取律) -supercreeps(-sc): 超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。 超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐怖怪鱼。 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。 40分钟后,将同时出动2只超级士兵。 超级士兵也将出现在同一条道路上。 -nonecronpmicon(-nn): 无死灵书模式,AI将不会合成死灵书 说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。 四 玩家英雄特定命令 看地精工程师的埋雷数:-mines 看蓝胖人品:-mc 查看食人魔法师出多重施法的几率 检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。 检查屠夫钩子准确率: -ha/-hookaccuracy 只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。 卡尔技能命令:-invokelist 显示卡尔技能生成表 箭矢准确率:-aa 显示月之女祭祀的月之神箭的准确率 记分板显示盟友装备:-ii 可以在记分板显示盟友的装备 五。单机游戏命令? ? -test 启用单机游戏命令? ? 以下命令只能用于单机游戏中,或者测试模式下。在整场游戏中都可以使用。? ? -gold ##? ? 获得##数量的黄金? ? -goldall ##? ? 全体获得##数量黄金? ? -goldforXX ##? ? 给编号XX的游戏者##数量的黄金? ? -lvlup ##? ? 提升##等级? ? -lvlupall ##? ? 全体提升##等级? ? -lvlupforXX? ? 给编号XX的游戏者提升一等级? ? -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵? ? -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的? ? -neutrals? ? 刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新? ? -refresh? ? 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法? ? -refreshall? ? 刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法? ? -kill? ? 让你的英雄立刻死亡? ? -kill XX? ? 立刻杀死编号XX的玩家 -killall 立刻杀死所有小兵 -killsent 立刻杀死地图上所有近卫小兵 -killscourge 立刻杀死地图上所有天灾小兵 -fog? ? 打开战争迷雾
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就是集合撒雾
队友在地图上打标记, 你要注意看小地图 ,
附近有队友,意思就是让你跟上来包抄干掉对方
附近无队友也看不到敌...
在魔兽对战RPG地图DotA中noob为英语newbie的简称,意思为新手、初学者、菜鸟。但所要注意的是,noob在一些地方是带有较强负面感情色彩的词,比如在骂打得不好的队友时常会说这个词,和sb或者小白类似。这个些词汇有时后会引起听者的不快。
补刀为魔兽对战RPG DotA术语,指的是抢最后一次攻击杀死小兵的技术,又叫做补兵,分为正补与反补(Deny),正补是指抢最后一次攻击杀死敌方小兵而获取金钱,反补是指通过抢最后一次攻击杀死己方小兵使对方无法获得金钱与经验。补兵的英文名为last hit,补兵作为DotA的基本功,往往从某个方面反映了一个玩家的DotA水平。
在魔兽对战RPG DotA中,兵线是指双方小兵交战的位置,通过控线把兵线控制在己方范围从而干扰对方补兵打钱使自己更...
push是推进,gank是抓人,farm是打钱,赖线 3就是散开撤退 抱团就是一起推进,抓人 其他没什么了,指令看楼上就好,一般玩dota知道这几个就够了……
太多了,你玩的时候看到一个问一个。。然后就熟悉了。。。比如5是诡计之雾的意思,3是闪的意思等等。。。
一、非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择...
一、非娱乐版dota地图命令大全
主要游戏模式
常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s选择...
单机就先输入-test然后有提示,进入游戏按F9也有命令提示,相当多的记不全
-test 测试 -wtf技能无CD
就是全营选择RD就是 围成一个圈 选择英雄
-rd -ap -rdsp-am-apm
开黑常常玩—rd
专有名词的相关知识
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