剧毒一宠物几级学技能哪个技能啊?

剧毒10级学大又是什么套路_dota2吧_百度贴吧
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剧毒10级学大又是什么套路
出的战鼓精气球,看起来是要出A杖,加点1级毒23对点,问题10级被我们说的不耐烦的点了1级大。到底是哪里流传的套路啊
…一个剧毒…哪会耗那么多魔…前期天鹰秘法…绝对够用…加个梅肯推推妥妥的…
秘法落梅肯加大是不够蓝的。 秘法之后有个天鹰或者战鼓或者精气球任一一个 都够蓝梅肯大。当然说的是实战 还要X很多棒子的时候。
我6级学大的次数和8级23点满的次数差不多吧。。。剧毒是我玩的第二多的英雄,100多点把
一看就是傻逼,楼主别理他。剧毒不出大晕能看?
记得有一局剧毒,好像是7.8级反正我没学大,就靠棒子跟被动还有吐口水拿了4杀,队友还说剧毒放大了吧,这时我才慢悠悠点了个大然后说没放
现在看到的多是10级11级点两级大的剧毒了,6级不到300蓝,一个大就200,后面怎么打
关键是现在一技能要么不学要么学两级,一级的话没有持续伤害。大招的话这么加不算大问题
10级有晚吧。。喜欢8级点大。。。
不是太劣势,我一般也是连升2J大,魔耗是一方面,还有实战的出入也是一方面。个人认为6级学大的一般都是坑。
因为智商不够用
关键是现在一技能要么不学要么学两级,一级的话没有持续伤害。大招的话这么加不算大问题
那是你还不知道前期23对点有多恶心~相比大招而言 前期23对面 经济负担小 有个指环就能一直恶心个不停,跳过秘法可以直接出MK或者辅助买眼什么的进行推进。而且满级被动在前期的效果也是很可观的,配上满级蛇棒基本上对面只能被你恶心到相当被动,除非你们是大逆风。相比而言23对点在前期的性价比还是要比学大更强一点,毕竟刀塔最恶心万金油之一。
10级学大,11j连点 很正常
老啦...我一直都是12对点6级加大,对面有两三个脆皮才玩剧毒
很多英雄都是11连点两级大,剧毒几个技能cd又短,前期蓝总量不够经常打起来一套没蓝大。
6级加大的剧毒是垃圾,楼主自己手个100局剧毒再说这种问题,不然自己去DOTAmax上查大多数人怎么加的。
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DotA剧毒术士出装加点攻略
DotA剧毒术士技能介绍
剧毒术士技能加点方式
常规加点<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/4abb2bcc-e1f1-4eea-9ef6-f5a79d4799ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瘴气向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800
等级1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-b60b-d-274e159e2132.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续6秒。
等级2 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续8秒。
等级3 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续10秒。
等级4 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续12秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/96b5f1e6-1527-40be-9d57-bdba.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="W瘟疫守卫制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850
等级1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。
等级2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。
等级3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。
等级4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
击杀蛇棒获得金钱奖励为14-17" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/96b5f1e6-1527-40be-9d57-bdba.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="W瘟疫守卫制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850
等级1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。
等级2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。
等级3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。
等级4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
击杀蛇棒获得金钱奖励为14-17" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/96b5f1e6-1527-40be-9d57-bdba.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="W瘟疫守卫制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850
等级1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。
等级2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。
等级3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。
等级4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
击杀蛇棒获得金钱奖励为14-17" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9192b0ff-a2eb--e7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V剧毒新星制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:650
等级1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。
等级2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。
等级3 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔140秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100(60)秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/96b5f1e6-1527-40be-9d57-bdba.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="W瘟疫守卫制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850
等级1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。
等级2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。
等级3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。
等级4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
击杀蛇棒获得金钱奖励为14-17" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/4abb2bcc-e1f1-4eea-9ef6-f5a79d4799ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瘴气向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800
等级1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/4abb2bcc-e1f1-4eea-9ef6-f5a79d4799ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瘴气向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800
等级1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/4abb2bcc-e1f1-4eea-9ef6-f5a79d4799ed.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="E瘴气向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800
等级1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9192b0ff-a2eb--e7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V剧毒新星制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:650
等级1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。
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等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100(60)秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-b60b-d-274e159e2132.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续6秒。
等级2 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续8秒。
等级3 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续10秒。
等级4 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续12秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-b60b-d-274e159e2132.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续6秒。
等级2 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续8秒。
等级3 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续10秒。
等级4 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续12秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/9192b0ff-a2eb--e7.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="V剧毒新星制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:650
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等级2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。
等级3 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔140秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100(60)秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-b60b-d-274e159e2132.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="T毒刺在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续6秒。
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等级4 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续12秒。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/Aamk.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="U黄点各增加力量、敏捷、智力2点。" />对现今版本剧毒的开发主要在3技能蛇棒上,可侦查,可推进,可防守,团战输出制造混乱,短cd低耗魔迅速让蛇棒成为主升技能,而瘴气和毒刺一级就有比较理想的效果,在满蛇棒后再补。有大升大。
剧毒术士出装套路
出门装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/16d0840c-c00f-48b7-9b33-cdde7c212066.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="90艾西菲的远古祭祀肉食者转变成素食者时所创的物品。允许使用者吞食树木,在16秒内回复115点的生命。可使用3次。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/d784d0ea-febf-43cf-aa97-7958bdcf89ac.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="115瓶装蓝色药水纯净深蓝的药水,在10秒内恢复一个友方单位400点的生命,受到攻击即失去效果。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/99f5c6fa-f6d8-43f6-93fa-f379eb7e98d4.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="53铁树枝干带上它们会确保一场好局(Good Game)。增加1点所有属性。" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/73a1a9e5-f754--d2ba.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="175守护指环也许是它尺寸太小的缘故,大多数人想戴上它的话会有点困难。增加2点的护甲。" />非常适合Veon的出门装,后续合成圣殿对团队增益明显。中期核心装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/037cda54-d64d-4dd7-b4e8-ae1c02594d5f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1400假腿属性:提升55的移动速度。提升30的攻击速度。增加8点的所选属性。
提升效果不能和速度之靴,远行鞋或者其他动力鞋叠加。 装备唯一
需要: 500加速手套 450速度之靴 450巨人力量腰带" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/93d40193-ad86-404f-8c9a-dd6049ccb850.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0圣殿指环属性:增加6点的攻击力。增加1点护甲专注光环(被动)专注光环 ( 2点的护甲) (900 有效范围).辉煌光环(被动)辉煌光环 ( 0.65% 的魔法回复速度) (900 有效范围).可拆分
需要: 175守护指环 325艺人面罩" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-eaa0-423b-860346.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="509大魔棒属性:增加3点所有属性。充能(主动)使用后为你补充生命和魔法(补充效果取决于能量点数,每个能量点补充15点生命与魔法);附近1200范围有敌方英雄单位施展技能时会自动充能(上限15次,对方英雄在阴影中施法时不能充能)冷却时间:17秒
需要: 200小魔棒 53铁树枝干 53铁树枝干 53铁树枝干" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/62d90cb5-f985-42d7-89fb-e624a1adec46.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0先锋盾属性:增加250点的生命。提高6点/秒的生命回复速度。受到普通攻击时有70%的几率抵挡40点的伤害(远程20点)。
需要: 250圆盾 875治疗指环 1100活力之球" />强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在。后期神装<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/626534fe-43aa-4fa8-ac14-f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="3000洛萨之锋属性:增加22点的攻击力。增加30点攻击速度。 疾风步(主动)激活后 (消耗50点的魔法,冷却时间18 秒): 使用者进入疾风步状态,期间增加其20%的移动和速度,持续12秒,打破隐身状态的第一击额外增加125点伤害。
需要: 1600暗影护符 1400大剑" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/342421ea-2b71-41c1-b679-ff4e247d4472.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Aghanim的神仗属性:增加10点所有属性。增加200点的生命,增加150点的魔法。提升下列英雄的最终奥义的效果:地狱领主 痛苦之源 圣骑士 发条 暗影牧师 神灵武士 召唤师 剑圣 受折磨灵魂 秀逗魔导士 恶魔巫师 月之骑士 死灵法师 暗夜魔王 熊猫酒仙 屠夫 遗忘法师 痛苦女王 暗影萨满 冰晶室女 裂魂人 沙王 双头龙 复仇之魂 剧毒术士 虚空假面 风行者 巫医 宙斯 巫妖。
需要: 1000半兽人之斧 1000魔力法杖 1000欢欣之刃 1200精气之球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/8a62d70a-92ab-43d0-8f7d-aadced5c5cc2.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="775紫怨属性:增加25点的智力。增加30点的攻击力。提高30的攻击速度。提高150%的魔法回复速度。灵魂燃烧(主动)激活后(消耗100点魔法、冷却时间10秒)沉默目标,并额外受到30%的伤害,持续5秒
需要: 1675空明仗 1675空明仗" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/a297e600-f163-4bac-8e14-3ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="1325林肯法球属性:增加15点的所有属性。增加10点攻击力。提高6点/秒的生命回复速度。提高150%的魔法回复速度。法术否定(被动)效果 (冷却时间17 秒): 法术否定 (抵挡一次指向型的法术攻击)。
需要: 1750坚韧球 2100极限法球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/2--aa2e899aafde.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="800卡嘉之洞察长笛加30%魔法抗性8点回血每秒5点护甲魔法屏障(主动)神奇的人造品 能召唤能量立场保护附近的友军使他们可以抵挡400点法术伤害。持续10秒。 60秒冷却时间100点魔法消耗有效范围 700点aoe
需要: 0挑战头巾 200玄冥盾牌" />算作半个法师杀手存在!主要还是加强生存,可先手插入;DPS装备<img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/f7bc0db5-f167-401f-ad72-6.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="2000远行鞋属性:提升100的移动速度。
传送(主动)
激活后 (消耗75点的魔法,冷却时间60秒): 传送 至友方的一个建筑或非英雄单位 (施法时间3秒)。
提升效果不能和速度之靴、动力鞋、或者其它远行鞋叠加
需要: 450速度之靴" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-42a6-ec.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0金箍棒属性:增加75点的攻击力。提升15%的攻击速度。猛击(被动)效果: 猛击 (30% 的几率造成0.01秒的眩晕, 100 点的附加伤害)。精确打击(被动)无视各类闪避及丢失技能,100%能造成伤害。但无法和部分几率性法球叠加,可选择打开或关闭被动效果。
需要: 1500标枪 1500标枪 2400恶魔刀锋" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/c-4f47-cedc3bf.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0蝴蝶属性:增加30点的敏捷。增加30点的攻击力。提升30的攻击速度。35%的闪避。
需要: 900短棍 3300鹰角弓 1800闪避护符" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/626534fe-43aa-4fa8-ac14-f.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="3000洛萨之锋属性:增加22点的攻击力。增加30点攻击速度。 疾风步(主动)激活后 (消耗50点的魔法,冷却时间18 秒): 使用者进入疾风步状态,期间增加其20%的移动和速度,持续12秒,打破隐身状态的第一击额外增加125点伤害。
需要: 1600暗影护符 1400大剑" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/-f0c0-44cf-aa1d-b8270edf875a.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="900幻影斧属性:增加26点的敏捷,10点力量,10点的智力。增加10%的移动速度,增加15点攻击速度。可拆分。幻影(主动)激活消耗165 点的魔法,冷却时间35秒(远程为50秒)效果: 制造 2个幻影 持续20秒, 拥有本体33%(远程为28%)的攻击力,承受350%(远程为400%)的伤害。
需要: 600夜叉 2100极限法球" /><img src="http://dota.replays.net/DOTAHERO/images/342421ea-2b71-41c1-b679-ff4e247d4472.jpg" alt="" width="26" height="26" class="hastooltip" title="0Aghanim的神仗属性:增加10点所有属性。增加200点的生命,增加150点的魔法。提升下列英雄的最终奥义的效果:地狱领主 痛苦之源 圣骑士 发条 暗影牧师 神灵武士 召唤师 剑圣 受折磨灵魂 秀逗魔导士 恶魔巫师 月之骑士 死灵法师 暗夜魔王 熊猫酒仙 屠夫 遗忘法师 痛苦女王 暗影萨满 冰晶室女 裂魂人 沙王 双头龙 复仇之魂 剧毒术士 虚空假面 风行者 巫医 宙斯 巫妖。
需要: 1000半兽人之斧 1000魔力法杖 1000欢欣之刃 1200精气之球" />隐刀主要为了增加生存能力,跳刀也是一种选择;
60后巨毒出隐刀和A杖变的更超值;
瘴气 (E)向目标范围内投掷淬毒气,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。施法距离800
等级1 - 造成25点的初始伤害,15点/3秒的后续伤害。
等级2 - 造成50点的初始伤害,30点/3秒的后续伤害。
等级3 - 造成75点的初始伤害,45点/3秒的后续伤害。
等级4 - 造成100点的初始伤害,60点/3秒的后续伤害。
等级1: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级2: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级3: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。
等级4: 魔法消耗125点,施法间隔22秒。毒刺 (T)在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标(11/12/13/14%)的移动速度,持续7秒,效果不会叠加。
等级1 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续6秒。
等级2 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续8秒。
等级3 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续10秒。
等级4 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续12秒。瘟疫守卫 (W)制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。施法距离:850
等级1 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。持续时间40秒。
等级2 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。持续时间40秒。
等级3 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。持续时间40秒。
等级4 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。持续时间40秒。
等级1: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级2: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级3: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
等级4: 魔法消耗20点,施法间隔5秒。
击杀蛇棒获得金钱奖励为14-17剧毒新星 (V)制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 目标生命值最多降低至1。 作用范围:650
等级1 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12(14)秒。
等级2 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续14(15)秒。
等级3 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续15(16)秒。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔140秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔120秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔100(60)秒。
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属性来说,NA并不算特别好,成长性来说,2的力量成长只能说是勉强保证血量的成长,...锯末蘸酱是一个非常有潜力,路人里面已经略显IMBA的好英雄。希望这篇巨魔攻略能给...通常在英雄战报前面会出现的一串狂酷霸拽放佛乡村非主流或者1400分局大神的英雄介...首先说一下,这个不是非主流,这个仅仅是作为一个优化路线..如果看完以后有更好的buil...当6.75的灵魂守卫成为老版本的灵魂守卫 究竟该如何选择出装和打法,能登麻美子告诉...如果可以,就像雨滴连接起那天空和大地一样,如果可以,像曙光划分出这黑夜和黎明...
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