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【元素魔法之战】最经典版本 1.22, 试试看你有多了解魔兽这款游_lt3c吧_百度贴吧
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【元素魔法之战】最经典版本 1.22, 试试看你有多了解魔兽这款游收藏
好多年前玩过的一张图,囊括了魔兽中几乎所有的魔法技能,可以随心所欲的给英雄搭配技能。通关的组合和搭配也可以有N种玩法,当然前提是玩家需要默契的配合以及各种操作技巧。最近想跟有兴趣的朋友一起重温下,所有在网上搜集了些资料,统计后放在这里方便查阅。地图简介:英雄初始都是智力型的远程英雄,在出生点的左下市场加属性点。进入关卡后在人族商店买元素,3个元素合成一个技能,技能随意学习,通关诀窍是团队配合以及卡位等操作。第一关能学习2个技能,专家或者骨灰难度有2个隐藏关,但好像要求是之前不能死英雄。【PS】特别特别想通骨灰,几年前玩的时候只在高手带领下通过1次,但那次没打出隐藏关。很遗憾。==============================================================各技能的元素合成:金系             木系 金金金 火箭群               木木木 缠绕根须 金金木 风暴之锤              木木金 残废 金金水 隐形                木木水 疾风步 金金火 魔法燎锁              木木火 嗜血术 金金土 静止陷阱              木木土 自然之力(召唤树人) 金金暗 狂战士               木木暗 吞食尸体 金金光 强击光环              木木光 荆棘光环 金木水 战争践踏              木水火 刀阵旋风 金木火 净化                木水土 魔法盾 金木土 震荡波               木火土 炽热之箭 金水火 精灵之火              木暗火 酒雾(醉酒云雾) 金水土 反魔法盾              木暗光 法力燃烧 金火土 虚无金暗光 尖刺外壳 水系             火系 水水水 暴风雪               火火火 烈焰风暴 水水金 霜冻新星              火火金 燃灰 水水木 冰冻冷箭              火火木 心灵之火 水水火 催眠术               火火水 火焰雨 水水土 召唤水元素             火火土 炎魔 水水暗 季风(闪电风暴)          火火暗 灵魂燃烧 水水光 辉煌光环              火火光 火焰护盾(闪电护盾) 水火土 减速                火金暗 咆哮 水金光 致命一击              火光水 雷霆一击 水暗火 浸毒武器               火光土 属性附加 水光土 闪电链               火暗光 死亡之指(伤害值最高的魔法) 水暗光 叉状闪电 土系             暗系 土土土 妖术                暗暗暗 魔法吸取(很实用的技能) 土土金 豪猪                暗暗金 霜冻护甲 土土木 毒蛇守卫              暗暗木 邪恶狂热 土土水 召唤狼               暗暗水 复活死尸 (类似骷髅棒很实用)土土火 召唤熊               暗暗火 腐尸甲虫 土土暗 寄生                暗暗土 黑暗之箭 土土光 耐久光环              暗暗光 邪恶光环 土金暗 恐怖嚎叫              暗金木 沉默 土暗木 镜像                暗金水 吞噬魔法 土暗水 无敌                暗火土 诅咒 土暗光 灵魂锁链              暗木水 魔法驱散 光系             精系光光光 神圣之光              精金金-------魔法回应 光光金 返老还童              精金木-------醉拳 光光木 吃树加血              精金水-------硬化皮肤(山岭的)光光水 治疗气雾              精金火-------命令光环 (加攻击)光光火 治疗守卫              精金土-------魔法反弹 光光土 医疗波               精金光-------献祭 光光暗 枯萎精髓              精金暗-------钱途攻击(打钱技能) 光木水 生命吸取              精金精-------天神下凡 光金木 重击                精木木-------蝗虫群 光金火 慢性毒药              精木水-------多重攻击 光木火 医疗                精木火-------穿刺攻击 光木土 闪避                精木土-------腐臭蜂群 光金土 专注光环              精木光-------战鼓 精暗暗-------心灵转换(生命值转换为魔法值) 精木精-------休息(回魔的)         精水水-------酸性炸药 精水火-------火焰呼吸            精水土-------火焰之墙 精水光-------魔法地雷            精水暗-------背水一战(自爆) 精水精-------群星坠落            精火火-------死亡缠绕 精火土-------重生              精火暗-------巫毒(小Y大招:全体无敌) 精火光-------心灵控制(小怪)        精火精-------暗影群袭 精土土-------群体传送 (AM的)        精土暗-------毁灭之球 精土光-------魔法传输            精土精-------诱捕 (狼骑的网) 精暗光-------炮弹攻击            精暗精-------操纵死尸(死骑大招) 精光光-------霜之攻击            精光精-------宁静 (回魔2秒) 精精精-------几率渺杀            精木暗-------飓风==================================================================各类角色的常规技能搭配。肉盾:                医生:   金暗光 = 尖刺外壳             光光光 = 神圣之光   暗暗金 = 霜冻护甲             光光水 = 治疗气雾(能给怪加)  土暗木 = 镜像(不推荐)          光光土 = 医疗波   土暗光 = 灵魂锁链             精精光 = 宁静(KOG大)  精精金 = 天神下凡             光光暗 = 枯萎精髓(UD棺材据说好用)  光木土 = 闪避               精暗暗-------心灵转换(生命转为魔法)  火土精 = 重生               火土精 = 重生   水金精 = 硬化皮肤             土暗水 = 无敌  火光土 = 属性附加             金火土 = 虚无  光金木 = 重击               暗暗暗 = 吸魔  光光木 = 吃树加血             光光金 = 返老还童  金木水 = 战争践踏             光木火 = 医疗  光木水 = 生命吸取打手,物理输出:                光环及辅助:  精金木 = 醉拳             水水光 = 辉煌光环  土暗水 = 无敌             金金光 = 强击光环(英雄都是远程)  暗暗木 = 邪恶狂热            木木光 = 荆棘光环  水金光 = 致命一击            土土光 = 耐久光环  光金木 = 重击(被动晕)         暗暗光 = 邪恶光环  木水精 = 多重攻击           精木光 = 战鼓  金暗精 = 钱途攻击           精金火 = 命令光环  火金暗 = 咆哮             水水精 = 酸性炸弹  暗暗木 = 邪恶狂热(会掉血)      暗火土 = 诅咒(UD女妖的MISS)   木木火 = 嗜血术            水火土 = 减速  土暗水 = 无敌             金金土 = 静止陷阱  光金火 = 慢性毒药(可能和别的冲突)
土土土 = 妖术   火土精 = 重生             土金暗 = 恐怖嚎叫  金金暗 = 狂战士            木暗火 = 酒雾  木木水 = 疾风步            木木木 = 缠绕根须 魔法输出:                召唤师:   金金木 = 风暴之锤            水水土 = 水元素  金木土 = 震荡波             火火土 = 炎魔(不错)  火火火 = 烈焰风暴(伤害高但也能自伤)  土土金 = 豪猪  水水水 = 暴风雪(伤害高但也能自伤)   土土木 = 毒蛇守卫  水水金 = 霜冻新星            土土火 = 召唤熊(3级有重击)  水光土 = 闪电链             暗暗水 = 复活死尸(前期很NICE的技能)  水暗光 = 交叉闪电  火暗光 = 死亡之指 (伤害最高)   精精水 = 流星雨   木火精 = 小强的穿刺==================================================================各关挖宝点,用斧子和锄头,家左上红龙处购买1关2关3关4关5关6关7关8关9关
1楼 13:59&|
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重发帖子果然把格式调整了。留作这里做过攻略备份吧,也请门徒把另一贴给删了吧。那啥,果奶 小超,你俩敢再来顶这个帖子不?果奶留下Q,玩的时候我Q你。
2楼 14:02&|
收起回复3楼 15:54&|来自
就这么个游戏,打算4-5人通关,熟悉之后想挑战骨灰难度,谁能给出个战术方案吗?怎么个搭配,都学什么技能?英雄默认是智力的,但只加智力又太脆皮,有玩过的吗?给出出主意啊
4楼 16:26&|
能给个地图吗
5楼 14:13&|
看到了这张帖子后,突然觉得手上的碗变得更加的沉重了,筷子也拿不稳了颤抖的很厉害,此时此刻我的心里有种莫名的酸楚,一种痛不欲生的感觉涌了上来,霎那间我变得热泪盈眶,硕大的泪滴落在了地上溅起了朵朵小花,我于是丢下了碗放下了筷子,我跑到了窗前,打开了窗户,对着窗外大喊了起来:草尼大爷的、屁大点的事,也要发个帖子……
6楼 15:08&|来自
跪求楼主发这个图,找了半年都找不到 我Q
7楼 04:25&|
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导读:新手FAQ: (有新的问题请跟帖提出)1.为什么我的英雄造型和属性都和别人的不一样?系统并没有让我选择英雄啊.是的,每个人的英雄是在游戏开始时随机获得的,包括英雄的造型和属性,相同点是属性总和为50,统一为智力型英雄,而且都是远程攻击者.希望作者能够提供更有特色的...
新手FAQ: (有新的问题请跟帖提出)1.为什么我的英雄造型和属性都和别人的不一样?系统并没有让我选择英雄啊.是的,每个人的英雄是在游戏开始时随机获得的,包括英雄的造型和属性,相同点是属性总和为50,统一为智力型英雄,而且都是远程攻击者.希望作者能够提供更有特色的英雄分配,如近战攻击者和力量、敏捷型英雄.2.杀怪没有经验?是的,这个地图的主题不是练级,所以取消了经验值获得,而是在每关BOSS倒下的瞬间所有人自动升1级.3.升级了没有技能点?是的,没有.在元素魔法之战,技能的学习并不通过升级,而是通过元素合成,这正好是元素魔法最大的特点.4.怎么合成技能?其实很简单,原理上说,捡起任意三种元素(无序),在吃第三个元素的时候就会学到一个特定的技能(由F9配方列表中决定),如果重复合成同一种技能,则为提升该技能的等级,技能的最高等级统一为3级,但是,通过元素合成来提升主动技能的等级是不明智的,因为主动技能可以随着你施放次数的增加而自动提升等级,所以你应该通过元素合成来提升不能练习的被动技能.5.既然任意三种元素都可以合成技能,那我就随便合了,没有人反对吧?这种做法是非常不妥的!你应该尽可能的学习有用的技能,在游戏的过程中多思考,多观察别人学习的技能,你会总结出实用而又符合自己喜好的技能,记住它们(也许刚开始的时候你需要用纸笔来记一下)。这样好过你每次在技能列表中苦苦搜寻。同时,个性的技能组合将更有针对性,不容易和别人冲突(休息的时候你可以和大家交流下关想要合成的技能,即使有冲突,也能通过协商调整)。随意合成合到垃圾技能的几率是很大的,更要命的是,由于元素个数是有限的(3乘以人数),合成一个垃圾技能,很可能导致本可以合出来的好几个优秀技能都合不出了,让人被迫又学更多的垃圾技能,造成更大的损失。6.我怎么老合错技能呢?在你还没有对元素造型产生直观印象的时候,你应该把鼠标停留在元素上,看准了元素名保持住鼠标指针再点下鼠标右键(用左键点击能看得更清楚),尤其在第三个元素的时候要格外小心,前两个元素吃错还有挽回的余地。你吃好元素后应该赶紧站到圈外,以免妨碍其他人。如果你拿不准能够合成什么技能,你应该等待一会儿让其他人看清了现有元素并合成了重要技能后再行动,即使等到所有人加完,你那一份也是跑不掉的。另外,元素配方列表中也存在几个错误和遗漏配方,纠错补缺完美配方列表请参看该帖:7.我可以在一关中合成多个技能吗?不能,元素魔法之战中限制了每人每关只能有一次元素合成行为,实际上如果你在当前关已经合成了技能,那么你在当前关接下来的拾取元素行为都会被系统自动把元素掷出,并收到"你已合成技能"的提示.8.我可以不学习技能,把拾到的元素带到下一关吗?因为暂时没有我需要的第三元素.抱歉,你把上一关拾取的元素带到下一关是不能使用的.我们希望作者能体谅您的需要,允许元素的跨关使用,这也要取决于技术上的可行性.9.我最多可以学习多少种技能? 7种.技能并不是越多越好,这会令你无法将技能提升到高等级,导致技能杂而不精,更关键的是有限的魔法不足以应付过多主动技能的消耗,通常三到四个主动技能是合适的.除了以上两个原因,过多的学习技能是对元素资源的严重浪费,元素应该留给更需要的人和被动技能的升级.10.为什么我购买的物品和装备消失了?我甚至因找不到本已买好的药水而死亡.这是因为你在这一关没有进行元素合成.在每关开始,系统都会暂时没收你物品栏中的所有物品,这样你才有足够的空间来进行元素合成,只有你成功进行一次元素合成后,系统才会返还你物品.所以,出现紧急情况时,你不得不胡乱学习一种技能,以在第一时间能够使用物品.P.S.我们建议地图作者在Esc菜单中增加一个功能选项:"放弃本轮元素合成,请交还我物品".11.我挂了,该怎么复活?你会在下一关自动复活.但是我们仍然建议你不要"轻生",因为如果当前关一个人都没有挂,所有人都会得到丰厚的完胜奖励,当所有人都挂了游戏也就结束了.一个125金的重生十字章能够给你一次就地复活的机会,它还会给你1000点的生命.12.杀敌数和积分有什么用?没有用,这个是地图作者对参与者团队合作意识的考验,实际上计分表是没有意义的,老手们都不会去关注它,因为一个牧师肯定是位于计分表的后列,但是他对整个队伍的作用是不可估量的.大家的目标是共同的,而且只有一个,那就是爆机.你可以点击小三角关闭积分表.13.钱有什么用?从哪里获得木头?钱可以在每关的休息时间购买药品、道具和装备。而购买属性书则主要需要木头(这也是木头的唯一用途),在每次过关后每人都会获得5点木头(挂了的也有)。你也可以在书店用150点金换取1点木头。14.那两个熊猫练功师是做什么的?正如你所言,熊猫是用来练功的,主动技能可以通过反复使用来提高技能等级,而休息地有魔法泉快速回魔,所以你可以利用这个时间练功,把技能朝熊猫身上招呼就是,两个练功师是不同质地的,针对不同的技能类型,而中央不断刷新的尸体是为召唤类技能提供的。需要提醒的是,箭类技能需要关闭自动施放后通过手动施放来进行练习。这里有一个箭类技能练习的技巧:15.为什么我点技能快捷键不能发出我想要的技能?这是因为你所学习的技能中存在快捷键冲突,由于元素魔法之战技能组合的多样性,快捷键的冲突是在所难免的.16.元素魔法之战一共有多少关?一共有10关,每关有4个小关和1个BOSS.当然,如果你的团队以完胜的战绩通过了所有10关(非简单难度),还可以进入隐藏关.1.我看到有人使用一种生命回复药水,很强力,喝了以后能上去扛着BOSS打.是的,他使用的是医疗剂.这个物品在这里经过了重新定义,使用后以每秒20点的速度恢复1000点生命,关键是恢复效果不会被打断,30金一个,价格便宜量又足,我们一直都用它.常备这药哦!当你使用它恢复生命,常常是生命已经回满,而药效未失,你就应该冲锋上前吸引火力,物尽其用.喝医疗剂轮换着上去顶BOSS也是一种在没有强力肉盾角色的状况下行之有效的打法。
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元素魔法之战0.18修正版4 失落遗迹
地图简介:
0.18修正版4   -炸药专家成就现在只有炸死遗迹巨蛇才能完成了;   -属性面板被放大了;   -修复了炼金术的BUG;   -现在在休息区死亡将会自动复活;   -逃脱匕首回来了;   -腐臭蜂群的范围被放大了。   -更改了部分技能的快捷键;   法力再生-N &&&&&
I   金钟罩罩-F &&&&&
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