魔兽世界85职业选择职业选择

魔兽世界职业选择!!_百度知道
魔兽世界职业选择!!
法师 猎人 盗贼 术士 骑士都有了 除了死亡骑士不要 我该选择什么好
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新职业的熊猫人武僧不考虑玩一个试试吗战士不像以前那样的搅屎棍了,真的可以杀人了,而且幻化相当好看
PVE的话,看你选择哪个方向DPS?坦克?还是奶妈。既然FS,DZ,SS,LR都有了,建议练个NS上来,或者老牌战士T,体会下被呵护的感觉。相信你玩DPS野很久了,试试换个行业
1、QS(骑士),这个职业是一个非常非常非常帅气而且适合新手的职业!QS是个混合职业,随着天赋搭配的不同,他可以……  (1)适合副本里所有的位置(T—抗怪坦克;DPS—伤害输出,治疗)  (2)单独杀怪生存力强(板甲皮厚,而且QS可以给自己刷血),  (3)做任务快(CJQ—惩戒天赋骑士,有很多AOE—群攻技能,同时拉上5、6只怪然后一起搞定他们……肯定很快啦)  (4)速度也有优势(QS有个技能是可以短时间内冲刺跑很快的……当然只有几秒,但是其他职业的类似技能也是几秒……更不用说我们MS还没有)  (5)公会愿意吸收和培养:公会是魔兽里一个非常重要的组织,每个人都要依附一个公会,这是一个平台,你以后升级,拿装备,买卖东西……在公会里会方便很多,因此公会是否愿意培养,就很重要,总的来说,公会对于混合职业一般不会排斥(当然不会像需要MS 和SM那么恳切)因此只要公会需要,他, 可以被培养成任何职业。  (6)操作方法简单,有的人形容QS打架就是1、2、3滚键盘……当然没有这么夸张,但是骑士的操作手法确实是比较简单的,皮厚血多攻击强,保命技能一大堆……导致QS在各种PK场上无往不利,而且可以单挑人家2、3个人才能打死的任务怪,因为他可以一人兼3职嘛……记忆很深的是70年代(TBC时期)时某QS带着我的绿装小SS(就是装备很垃圾的小SS)还有某DZ……3个人刷了人家10人的副本……那QS自己扛自己治疗还负责DPS……高端QS就是有这么牛!  2、XD—德鲁伊,XD的很多优点和QS一样,同样是混合职业,可以T可以奶可以DPS……而且比QS更有优势的是XD的奶是可以团刷的(QS只能单刷,虽然每口都很大咯……),但是缺点也很明显——这个职业做T由于无法拿盾,因此很多大本的BOSS是扛不住的,也就是说,虽然他们有T的天赋,但是越到后期越不容易做主T,而T……是一个团队的灵魂,关键中的关键……其他的我不多评价了。  XD比QS更好的是,他一个人可以当3个职业耍——ZS、DZ和MS(职业差距非常大,如果你想要体验尽可能多的职业区别和玩法,可以选XD),这和QS有着很大的不同,如果形容QS是国际象棋中杀伤范围超大的女王的话,XD就是已经走到棋盘尽头可以升变的小兵,你要他是啥子,他就能是啥子。  XD的PK也是很强的,关键在于它可以直接当成其他职业用,在战场中XD一般当做DZ来用,但是如果遭到围攻,它们也可以马上变身成熊,顶住攻击并予以反击……总之还是很牛X的  3、FS—法师,FS是一个极其重要,极其有钱,极其能赚钱,极其……总之是个非常极其的职业……  FS在所有布甲法系职业中是最适合新手的,超多的控制和移动技能,只要你不是在森林里转昏了头,只要你记得跑路方向,即使被怪围上了,FS还是能有时间和办法逃跑,对于新手来说,这已经是很好很好的了……  FS在任务中最大的优势是……不需要补给!!这个很重要,尤其在你前期很穷很可怜的时候,还要掏钱去NPC那里买面包……是很肉疼的,FS可以自己做面包和水,可以节约很多钱,真是很多很多钱……大概这也是为什么FS都是能存下钱的有钱人的原因之一吧。  FS另一个特点就是腿长……很长……FS的闪现术啊,那个一闪一闪亮晶晶,2闪就看不到人影……恐怕是所有职业中除了DZ跑得最快的了……而且FS还独有非常非常牛X的传送术!!!想去什么主城,呼啦就把自己传送过去了……而我们还在做公交车、做飞艇、上坐骑……跑步……等我们跑到FS都把事情做完了……%&_&%……后期FS还能开传送门,可以传送自己的队友……于是经常可以看到有人在主城里喊:“求FS开XX城传送门,5G—金/门!!!”……所以FS门果然都是很有钱的……  FS在各种组队中都比较受欢迎,FS是纯DPS职业,这也意味着,他的伤害非常高,但是同时他又有大量的控制技能,这就意味着他在副本战斗中的作用比其他DPS大,对于一个团队来说,其他职业有或者没有都不关键,比如一个10人活着25人队,我可能要且只要一个SS,但是FS是无上限的,只要我还需要法系DPS,我就会需要尽可能多的FS,高端的FS在副本中的地位堪比T,当然前提是你的操作一定要有,这个必须要练的。  FS的PK是传说中的很风骚……曾经有不止一个视频展示FS是如何不穿任何装备,存靠一把小魔杖,风筝死全副武装的ZS—战士的……(是ZS不是QS,同为板甲职业,QS比ZS更有生存力)但是,我要说但是,FS的PK是需要很多技巧和操作的,操作不牛X的FS,不见得能比一个MS活得久,所以虽然FS很好很牛X,我还是把他排在了第三位,因为这个职业要打好,你必须要努力才行!  后面还有一些职业,LR—猎人什么的……我就不介绍了,这里推荐给你的就这3个职业,看你中意哪个。  另外,如果LZ要PK的话,注意一定要选择PVP服务器,并且事先了解服务器的阵营状况,以免进入鬼F(部落或者联盟某一方人数基本为0,而你恰好选择了这个阵营……),比如我们3区祖尔金,就是BL(部落)占有绝对优势的服务器,你来就要选部落种族,以免任务都做不起,一直被杀。  LM的话推荐人类(声望拿得快,好换装备啊),DLN—德莱尼(新种族,很漂亮,新手任务范围小,初期升级快)  BL推荐牛头人(很MAN恨受欢迎的种族,块头大,副本和战场比较容易优先刷到),血精灵(很美很烧包,擅长各种魔法,也是BL阵营中唯一一种可以选择QS职业的种族,话说我6个号都是血精灵的……个人建议而已,LZ不一定要听),亡灵(亡灵有很多很多优点,亡灵意志是个很适合PK的种族天赋……但是……亡灵住的那个环境啊……个人感觉不太适合新手,会给初始玩家以错误的感觉:艾泽拉斯大陆居然是这个丑的……至少我血精灵初到UA—幽暗城做任务的时候,看着那个绿莹莹的下水道水……我呕了几天才适应……)
这个时候必需小德啊!能抗能加能打能隐身能当宝宝能卖萌~银鳞胸甲,蓝色品质,五金一件!
选什么都可以,本人玩得DZ和XD,你可以选的也不多了,玩玩武僧也不错,看你喜欢什么职业吧。
小德!!能打能加能抗揍能卖萌,扛得起军旗,偷得下塔楼
治疗完萨满
DPS玩术士 坦克玩设么都行
猎人,简单而暴力。
现在这版本就武僧最厉害了
我现在在尝试增强萨。。你要不要挑战一手
XD万金油你值得拥有
看你选的职业除了术士都是高机动的职业为主,所以我想你推荐战士,武僧或者德鲁伊。这几个都是高机动职业。而且天赋多样,可以担任多个角色。
牧师,明智之选
看你玩的挺多的,可以去试试德鲁伊,可玩性很高
建议玩一个战士,牛头人战士,霸气啊
那要看你喜欢什么了。如果你喜欢杀人的快感,盗贼最合适了。战场,野外pvp都是杀人高手啊。
还是玩个小德吧
或者熊猫人
这要看你喜欢玩远程的还是进程的,魔法类的还是物理类的,如果喜欢远程,建议法师,毕竟亲儿子多少年了啊,其他的话看你个人,要是因为无聊才玩的话,建议玩LR,去抓灵魂兽去,没有比这个更无聊的了啊,打发时间的好帮手
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法师资料整理
法师职业套装综合输出力:1/5
综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
奥术法师们热衷于研究法术典籍,他们善于运用时间、空间和能量法术来掌控一切,是比较稳定的远程DPS。
基础知识:
天赋说明:
火焰法师激烈而刚猛,燃烧的心脏让他们驰骋疆场,疯狂的火焰技能华丽而壮美,恐怖的伤害让任何人都望而却步,他们是爆发非常强的远程DPS。
基础知识:
天赋说明:
冰霜法师稳重而深沉,在寒冷的水系魔法中掌控一切,他们是天生的控制大师,任何一个想要接近冰法的人终将被冻在冰棺内,节奏稳定的远程DPS。
基础知识:& 魔兽6.0要塞:要塞规划建设及专业生产攻略汇总
魔兽6.0要塞:要塞规划建设及专业生产攻略汇总
文 章摘 要
魔兽6.0要塞系统,要塞的规划建设及生产指南。
  阅读提示  本文内容基于国服测试服19041版本。  本文仅从商业角度给出练级和要塞建设的建议,PVE/PVP玩法不在考虑范畴。  本文主要是给手里有几个~十几个角色的玩家一种操作路径作为参考,几十个、上百个角色的请慎重考虑。  本文的真正目的是将我脑中对WOD的零散规划整理出来以便查阅,同时尽可能给各位提供参考,因此请各位自行过滤文中一些个性化较强的内容。  专业选择  本文中绝大部分规划都是基于我自己目前的状况进行设计的:  可以看到,我手里有11个铭文,8个裁缝,6个锻造,炼金、制皮、附魔各2个,其他专业各1个。  关于专业选择的考虑:  WOD最初版本的商业主要围绕高级装备,生产高级装备只能通过慢慢积攒CD原料,那么肯定相应专业越多越好。  铭文:最多的原因是卡牌饰品仍旧采取8合1的方式制作,即使全民搓卡也仍需要大量的CD,同时铭文也能够生产法杖(法系/敏捷);  裁缝:法系职业人口基数决定市场会相对更大,后期装备不好卖了还可以批量生产30格背包;  锻造:一方面考虑到板甲职业人数也比较大,另一方面,锻造可以生产各种武器;  其他数量较少的专业,只能说聊胜于无,毕竟产能有限。练级策略  你必须知道的事:  角色90-100的时间大约是25小时;  只有做完初始任务才能到德拉诺大陆并建立要塞,这个过程耗时大约1小时;  要塞每天大约会送你120左右资源,可以几天领一次,积累上限是500;我不信你能四五天不上  92级可以建造矿洞,96级可以建造药圃,98级可以买2级建筑图纸,100级可以升3级要塞,3级建筑图纸需要成就解锁;  2级建筑可以分配有相应专业的追随者进去干活,从而提升产量;  那么据此,可以制定练级策略:  1、做任务直至建立要塞,换号重复此过程,直到所有号都有1级要塞,这样你的所有号都开始积攒要塞资源,减少后期建设的阻碍;  2、继续做任务,直至你的角色达到92级,并后建立2级要塞和矿洞,换号重复此过程;  3、继续做任务,直至96级,建立药圃,换号重复此过程,并用这期间积累的资源完善小建筑、中建筑和2级矿洞、药圃的建设;  4、继续做任务,直至100级,建立3级要塞和第二个中建筑,视情况升级3级矿洞、药圃(需要成就解锁),完善要塞建设,换号重复此过程直至所有角色都满级;  5、在做任务获得的追随者、每周旅店招募的追随着中选取相应特长的,放到小建筑、矿洞、药圃中,并开始规模化生产。要塞建设  关于要塞建筑选择的考虑:  小建筑:  首先满足两个小建筑匹配两个专业,其次考虑附魔可以帮助分解各种拾绑装备(前期所有任务给的装备统统扔银行,等出了附魔建筑一次性拿出来分解掉,并将材料统一交给附魔号处理);  优先将有相应专业追随者的小建筑升到2级以便提升产量;  尽可能让所有小建筑的订单满负荷运转,减少CD的浪费,但当原料不足以同时满足角色和建筑CD的时候,优先考虑角色的CD。  中建筑:  畜棚在前期可以稳定产出皮、布,后期可以协助制造&狂野之血&;  旅店在2级以后每周可以招募一名指定专业特长的追随者分配到相应小建筑里去用以提升生产效率;  由于旅店在2级之前无法产生效益,所以中建筑优先选择畜棚,并根据自身需要决定生产皮或布。  大建筑:  除了兵营是初期必须建造的以外,其他商业价值均较低,暂且不作考虑。  附属建筑:  尽快建立矿洞和药圃,并且通过多个号之间的调配,达到每日CD材料的自给自足;  当药圃安排追随者之后,可以选择每日产出指定药草来满足各个专业CD制作的需要。  关于要塞建设的成本:  早前在其他帖子的回复中专门统计过一次,直接贴过来:  三级要塞,2大建筑、2中建筑、3小建筑、4附属建筑全部3级。图纸全都用G买:  金币花费:要塞5000 + 大建筑3450*2 + 中建筑2950*2 + 小建筑2700*3 + 附属建筑2800*4 = 37100 G  资源花费:要塞2200 + 大建筑2250*2 + 中建筑1000*2 + 小建筑450*3 + 附属建筑200*4 = 10850  如果纯商业考虑*,即建立3级要塞+2级双专业小建筑+3级草矿附属+3级畜棚+2级旅店,花费大概在:  金币花费:31700 - 3450*2 - 2700 - 2800*2 - 1500 - 3000 = 17400 G(有一点误差,任务要求的1级兵营的那点儿G没算进去)  资源花费:要塞2200 + 1级兵营150 + 2级小建筑150*2 + 2级旅店400 + 3级畜棚1000 + 3级矿草附属200*2 = 4450  *2级小建筑可安排追随者入驻,3级草矿附属是因为产量高,3级畜棚为了狂野之血,2级旅店为了每周定向招募匹配小建筑和附属建筑的追随者。  商业技能  在升级的过程中,尽量确保各个角色的CD不浪费。  当所有角色建立矿洞之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足锻造、工程、珠宝的CD。  当所有角色建立畜棚之后,通过角色间材料调配,基本上可以满足裁缝、制皮的CD(还需草药)。  当所有角色建立药圃之后,即使角色间进行调配,可能也无法满足铭文+炼金的CD。  建立药圃需要角色到96级,耗时很长,所以你必须通过AH采购一些草药。  商业技能升700的过程中,你一定会被迫做一些过渡品,这里我没有进行实测,只能走一步看一步,尽量减少CD损失。  生产流程  你必须知道的事:  角色的专业技能在700之前,每CD制作3-6个原料,700后每CD制作10个原料。  小建筑没有追随者进入工作时,每天生产6个原料,有追随者时每天生产12个原料,因此每日可获得的CD原料上限为22个。  一阶装备需要100个原料;一阶升二阶需要150个原料;二阶升三阶需要200个原料。  制造业装备需要用秘术(每天可制造1个)换图纸,一阶装备1个秘术,二阶升级物品5个秘术,三阶升级物品5个秘术并且必须先学会二阶。  多个制造号分配:  由于一、二、三阶生产效率为4 : 3 : 2,若以三阶成品为目标,则生产一、二、三阶产品号的比例应为3 : 4 : 6。  那么理想化条件下,可以考虑按照比例安排适量的号分别学习一、二、三阶图纸,以我的锻造为例:  安排1个号学习一阶图纸,并专职生产一阶装备;  安排2个号学习二阶图纸,并专职生产二阶升级物品;  安排3个号学习三阶图纸,并专职生产三阶升级物品;  当二阶、三阶图纸都学会后,再学习1阶图纸,弥补号少造成的产能空缺;  但是实际中很可能出现&狂野之血&数量过少,无法支持二、三阶生产的满负荷运转,所以实际中酌情增减各阶数量。结语  制造业能够生产的最高等级装备仅相当于当前最高级团队本的(黑石铸造厂)的普通级别(665),随着时间的推移必然销路下降,但参考以往经验,6.1、6.2等等之后的小版本,应该会增添新的制造业产品,并且势必与要塞这个WOD最新最庞大的系统紧密结合,所以可将整个6.0看做是备战时期,主要做好要塞建设以及商业技能提升,至于销售,现实总是与设想有很大差距,到时候随机应变就行。  零碎感想  首先,码字排版真累。正如开头所说,这篇帖子更多的是将我个人对WOD的一些想法记录下来,并且由于时间有限,在测试服里最高也只玩到96级,对于很多内容并未实地进行测试,文中许多地方还不成熟,但我大抵也不会再修改了,各位将就着看吧,回帖的提问我尽量回答,但还是建议提问的各位能够先看看置顶帖,那里有大部分你想知道的东西。  100个人的有100种玩WOW的方式,&地精&是我毕业工作以后选择的一种休闲玩法,不用耗时打团本,不用费神做成就,只在有限的时间里研究这一个方向,并从中获得乐趣,100个人也有100种当&地精&的方式,刷怪也好、蹲AH也好,也不必分个高低贵贱,只要能让你获得快乐就行。  最后,祝各位游戏愉快,WOD收获满满。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【魔兽世界】最新消息第一时间推送给你
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丨尐灰灰丨
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RT,如题,100级开启之后,你会选择什么职业先满100级?
野外练级,各种怕敌对阵营的手残党,该怎么活。
我的选择是把我的LR先练到100级。野外LR就是VIP啊,练级,打怪,敌对阵营什么的都是浮云啊
Lv.5, 积分 2097, 距离下一级还需 403 积分
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丨尐灰灰丨
Lv.4, 积分 407, 距离下一级还需 593 积分
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沙发自己的
Lv.4, 积分 453, 距离下一级还需 547 积分
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终于打11个职业都练到90了
丨尐灰灰丨
Lv.4, 积分 407, 距离下一级还需 593 积分
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破DARKFLAMER 发表于
网速苦逼,沙发不在了
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3274精华0UID帖子金钱16104 威望0
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肚兜爱蕾丝 发表于
沙发自己的
沙发已沦陷,,,猎淫不解释,,
丨尐灰灰丨
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全职业玩家,表示100级真特么蛋疼
丨尐灰灰丨
Lv.4, 积分 407, 距离下一级还需 593 积分
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风华绝代卐萌 发表于
沙发已沦陷,,,猎淫不解释,,
猎淫,敢惹我,射你没商量
蒙牛有毒奶
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全职业蛋疼休闲党表示时间很多
馍馍不是馒头
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当然NS&&大雨激流无脑链子 指挥无压力 不分心
丨尐灰灰丨
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练级最蛋疼的,莫过于苦逼的MS,总是贴脸打怪,可恶
偷偷戳死你
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&&全职业休闲党飘过~~~~
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下个版本果断是战士的天下,不要问为什么,地精上台而已
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我有战士和LR 不知道先练哪个呀。 看100 级哪个牛逼就先练哪个好啦
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果断大天朝LR
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