魔兽世界85职业选择职业选择

WOW里什么职业好玩点啊_百度知道
WOW里什么职业好玩点啊
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嘲讽&quot,护甲是所有职业中最底的,所以组队方面有着一定的优势,更不用说战士了,可以获得仅次于TANK的血量,暗牧的地位相当重要,而且作为治疗者.另外,但是血量少:盗贼(潜行者).术士术士很好上手.而且通过天赋和装备的耐力加成,防御战士基本都是靠工会的资金过日子,练级一般般,联盟方只能选择暗夜精灵,因为要注意到的是队友的生命条,还是使用圣辽.,上手虽然简单,要不战士都是穷鬼:有着较高的法系伤害爆发力,而且在输出的同时,可以获得很大的伤害输出,才会找小D或者骑士去抗怪的,类似战士)为一身的职业.在持久站中,能潜行去一些别人去不到的地方(采集职业的优势),前期装备不下副本的话会和等级跟不上,控制能力以及强大的 AOE(范围魔法)攻击,攻击力也不弱.撒满在前期练级比较慢,操作也容易上手(但要掌握并非易事),对装备的依赖性很大,但毕竟是布甲,缺点:骑士骑士会加血:物理平稳输出的佼佼者,前期的打怪操作非常简单,还要进行干涉:撒满撒满和骑士差不多一个窘境1,闪避高,但是要保证团队的整体安全,依靠A怪升级的速度是很可观的,练级数所有职业中最慢的,牧师穿的也是布甲.德鲁伊,掌握了节奏:战士前期痛苦后期甜(也许是甜)的职业,法师在PVP(玩家对玩家)这方面的操作是相当华丽的.而作为一个神牧&#47,技能和能量条的配合还是需要一定时间的,一支是纯治疗系(神牧&#47,伤害还是很客观的,是个很阴险的职业,基本上BOSS长得什么样都不知道,当然,提议时候还会受到责备.除非玩家很有经济头脑,是否等待灭团,可以获得最大的伤害输出,所以要有比较好的心理素质,就必须用保护祝福或者能&quot,另外,虽然可以通过技能提高护甲,而到了70才会选择自己的道路,加上自身的高伤害.,这个就要看你的耐心了,但是综合防御能力比不过小德的变熊, 还有就是牧师的治疗技能很多,就因为这样,没了要注意什么时候补.2,在副本中配合暗牧的技能.缺点,法系攻击(变成肥鸟).6,必须要注意很多细节,即使是面对物理系的职业,所以牧师这个职业被重新定位了,有治疗死了,缺点,在PVP 方面撒满在法系职业面前占有着良好的优势,所以撒满在团队里还是作为一个治疗者的身份,基本和MT等同,但是综合的治疗能力是最弱的,灭团的时候,MT的血到低了;戒牧),而且生命值很少,分数打折等优惠,防御能力还是很低的,尽量不要SOLO;戒牧.如果进入了一个工会做MT(主坦克),但是很容易理解的,很轻松.8,不过撒满抗不了怪,光明审判.骑士的练级是属于平稳型的,但是一个MT对操作和意识的要求是相当高的,并且负责各种各样的图腾,如果有装备的支持,输出的伤害也是相当高的,让你赚钱的同时也能让你作为70级的一个休闲乐趣,治疗,暗牧在副本还算轻松,骑士一直走在一条尴尬的道路上.5,而且到了70级可以收钱带小号去打小副本,有一个战士,因为你打的是一堆怪,有DPS OT了.3.由于盗贼没有蓝条,技能虽然很多,还是有一定差距的,后期的高级副本比较难组队,但是要做到技能和技能,还会给小队恢复魔法值和生命值,所以心理素质要相当好才能作为一个出色的治疗者,一般只有组不到战士的情况下,到了后期去做任务会有不错的装备,但在输出职业面前却是不稳定的.缺点,除了输出战士有点钱外!还有,虽然有一些法术上的保护,类似潜行者),但和DPS职业相比:牧师牧师在资料片中暗影系天赋得到了大大的加强,所以在攻击方面比骑士高很多,装备都会优先给你,只要不超过 T的仇恨就可以了,单人练级的速度是相当快的,而且治疗技能就那么2~3个,以前在副本里就是加加祝福加加血就行了,要考虑到的因素也非常多.缺点,总之要注意的事情非常多,心思也不用花太多.,分2支.普遍来说整个服务器里面职业最少的就是德鲁伊了,出色的控制技能以及高伤害的输出使得很多人都把术士说成是一个BUG,Orz.4,那是一件很光荣的事情.骑士SOLO的时候,复杂就在于和宠物之间的配合而已,会给队伍很大的安全感,为了加快练级速度,在PVP方面,自己要多加把劲,所以不像法系职业一样要经常坐下来吃喝,可以把一个高出自己1~2级的精英怪磨死的,这样能加快升级速度,对武器的要求也比较高,术士身上要经常备有灵魂碎片(制作术士魔法物品的用具),因为一个BOSS的成功与失败和MT有着很大的关系,生命还是很脆弱的7,智慧审判上给怪的时候.部落方只能选择牛头人种族,还有修理费,一支是攻击辅助系(暗牧);的就嘲讽过来,但是一不小心都随时有可能OVER.而且虽然血多,祝福是否个个都有了,操作也简单,是相当辛苦的,有着高护甲,比较麻烦,一般出生后都会选择暗牧,和防御(变成熊,因为小德是集物理攻击(变成猫,练级速度一般般.在70级后的大大小小副本里.法师,打不死怪还可以用急跑技能来逃跑:新手以前大家都说玩个德鲁伊比较容易熟悉魔兽世界的职业系统
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出门在外也不愁wow 6.1 什么职业好?_百度知道
wow 6.1 什么职业好?
但听说酒T很脆看中萨满.1开金币传家宝了,但能干的事和DK一样,加上DK 黑白骑士听起来就听霸气,练个小号最好是熊猫人能选的看中战士,准备买一套已有DK6,但和DK一样也是短腿近战,也没啥特色,因为据说要加强了,据说熊猫人SM图腾很萌 暂时也没别的理由了看中猎人,因为熊猫人的特色是武僧,但多了个治疗看中武僧,对我来说没啥特色看中圣骑
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LR 和法师 6.1近战基本都是家养的出去混非常难就业
6.1萨满强吗
DPS元素SM还行,套装,装备最好混不过还是不推荐元素,这个DPS基本不可能屠榜,哪怕你在团队里装等最高,没什么成就感。奶S在团队依旧的地位无可替代。增强基本沦为酱油男,按照国际惯例大后期增强必须强势崛起,增强嘛你懂得就是慢慢变强的意思。
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出门在外也不愁魔兽世界职业选择_百度知道
魔兽世界职业选择
FK了半年,只要输出:术士 战士 贼 萨满别的职业不感兴趣版本可以弱,对其他职业也不太了解想从几个职业中选出可玩性高的,PVE和PVP都玩比较看好,想重新开始玩WOW但是对目前版本不了解
我特别喜欢冷门
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5,而且贼爷们最辉煌的时代早已远去.,各系天赋都被buff,但是依然推荐SM.3依然不确定,输出很可观,也是事半功倍,我的10人和25人团里必须有SS,JJC冲分有个好的奶萨。ZS 一个各系天赋在不同版本各种闪光的职业吧,增强S近战输出跟踏风WS也差不太多!补充一点.2初期AFK的.就这么多吧,结论很快就出来,PVP很强大.总结一下,我是5,但是现在FS和LR宝宝能开嗜血,5,但是鬼蟹会时不时的削弱一下,5.2是武器战猛,反正我是比较推荐SS这个职业,希望对你有点儿帮助,尤其是元素.,总的来说是削弱了,可能是我玩儿BL时间太长有SR情节吧.2崛起了吧?5,JJC冲分带个恶魔术作用比血DK大,但是不代表所有人。贼 怎么说呢.最后说说SM,个人不怎么推荐.个人不考虑.2的SM不再是精神领袖,DZ,SM的必要性就没有曾经那么高了吧.2的改动不小,SS和SM可以优先考虑,ZS其次,本来没资格回答你这个问题,SM是个人认为WOW做得最成功的的职业,从地狱一下升到上帝头上的感觉,5,玩儿一个也不错.3PTR进行时,奶S依然是团队第一阶梯,只不过是出于对WOW的热爱吧SS5
嗯,看来你喜欢远程啊
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)..8秒内免疫伤害..那就术士吧.相当于一个让对手的爆发变成平缓输出的技能)..牺牲宠物盾.加上恐惧&#47.用来读脑残箭打爆发也很猛.2个最远射程40码的传送.吃豆回血(豆就是术士用技能有几率产生的技能能量...PVE输出猛...用来回血很猛.对面连吃2个脑残箭就差不多可以跪了.因为脑残箭是必爆的.自己做的糖.....输出有混乱箭必爆.一个天赋点的....但是技能效果结束后8秒慢慢返还50%..PVP也很虎....没人能跟术士比..
...有假无敌(天赋技能.;沉默&#47.2个章(一个自己身上带的.;暗怒之类的控制技能可以打防守反击..生存力的话.)
盗贼是一个对新人友好的职业1.玩盗贼练级快高伤害能力能保证杀怪任务速度快,某些不用杀怪的任务你甚至可以直接潜行到目的地跳过中间所有的怪物完成任务,轻松加愉快。新的IMBA(imbalance的缩写意思是“不平衡或强到破坏平衡的”)回血技能可以保证持续杀怪不用休息,节约练级时间。10级的时候你如果天赋选择敏锐专精还可以送一个暗影步技能(24秒冷却的可以瞬间传送到指定怪物背后)加上所有盗贼都会的疾跑技能(短时间内增加移动速度70%)可以让花更少的时间在跑路上。2.玩盗贼不怕延迟高,循环简单容易上手,前期就很强力由于国服电信网通等服务器问题,导致玩家的延迟高居不下,盗贼独有的1秒技能公共冷却和能量机制使延迟常年高居300-400的玩家也能完美的用光所有的能量,这一点是其他职业完全无法比拟的。盗贼输出简单容易上手,以刺杀贼为例,刺杀贼装备成型快,玩家进入循环后只需要按两个键,简单无脑,平砍、毒药和毒伤的伤害总和占整个盗贼伤害总量的很大一部分,这让新手贼一上手就能很快混进高手输出行列。3.玩盗贼不怕没钱花,多种途径赚钱有道,不做日常也能金银満钵。副本开荒或者练级难免会团灭,这个时候找个角落消失,你就会听到团长大喊:“靠,怎么又是你!”节约了大量的修理费用,同时盗贼强大的刷金能力让其他职业眼红无比,盗贼绝对是刷钱最快的职业,无论是卡拉赞还是风暴要塞,盗贼无视伤害上限的毒药群伤能力在怪物越多的时候效果越明显,其他职业需要刷10分钟甚至15分钟的卡拉赞小怪,盗贼只要一半的时间就能刷完,超高的群伤秒伤,使得盗贼刷钱的效率是其他职业的两倍以上。其次被很多人忽视的偷窃技能更使盗贼的收入锦上添花,只需要把偷窃和起手技能简单绑定一下,就能在打怪或者打BOSS中无意偷到很多金币,很多人说打团队本金币都是25人平分的,其实不然,盗贼偷窃的金币是全归盗贼所有的,而且越是掉落金币多的BOSS直接偷到的金币越多,你辛辛苦苦做完日常的金币也许还赶不上靠近BOSS时的顺手牵羊。这还不算那些偷到的卖商店都几金的各种药水,还有动责能开出十几金卖店绿装的宝箱。如果人品爆发偷到紫装,一个月的点卡钱都能省下来。4.玩盗贼不怕打后期,因为我们就是最强大后期。提到后期就不得不说敏锐贼和战斗贼敏锐贼富有挑战性的输出循环、强大的自保能力,强大的单体输出能力使得在版本后期近战生存环境恶劣的情况下最先抗起近站头牌的大旗。敏锐贼:天赋“附体之影”可以点出30%的天赋范围伤害减伤,全系盗贼神级技能:佯攻10秒冷却持续6秒减少50%范围伤害,点了附体之影天赋后持续9秒,天赋强化养精蓄锐提高自身回血量同时减少收到伤害6%,再加上敏锐贼1分钟冷却持续6秒的魔法免疫。四个技能加起来算上盗贼本身的回血量,盗贼几乎可以无视范围技能进行输出,特别是后期的大型副本,BOSS的群体伤害越来越高,一个可以全程黏住BOSS打的DPS和其他不能全程紧贴BOSS输出的DPS高下立判。战斗贼输出节奏紧凑,终极天赋杀戮盛宴堪称暴力和艺术的完美结合,神技剑刃乱舞,开启后进入暴走姿态,直接甩开第2名N条街。相比之下其他职业的姿态技能简直弱爆了。战斗贼:因为技能剑刃乱舞持续时间从15秒变成持续永久的一个姿态性技能(降低能量恢复速度10%,盗贼的物理攻击可以额外攻击离盗贼距离5码内的另外一个敌人)使得战斗天赋拥有接近双倍于其他两系天赋的输出极限,在后期的BOSS战斗中往往有大量的召唤怪物出现,只要把怪物拉到BOSS身边让战斗贼开乱舞扫,那DPS马上就能傲视群雄了。5盗贼是一个充满趣味,充满传奇色彩的职业。六大职业特色技能,四种橙色武器,五个精心设计的职业任务,一个独特的第三方声望。
大哥,哪复制的
这版本的话以法师 术士 为顶 因为玩的人多所以DPS高的也多 。比较推荐玩SS,因为这版本SS生存能力强可操作性高更重要的是有SS专属橙色武器。但是其他职业玩的好的人也很多,例如CJQ,风行WS,DZ和LR等,如果偏向MT和治疗的话建议DKT
戒律牧和NQ NS ,战士T的话可能操作能力强的人会玩的很好。PVP的话SS也很火热,伤害高 控制足生存能力强性价比很高。治疗的话NS虽然被削弱的很厉害但是仍然是主流。其次DZ爆发高机动性强也很值得推荐。LR的恶心程度是此版本之最,如果你很好这口的话真心建议你玩LR , 无论是野战还是JJC都是居家旅行必备的。当然,法爷我就不说了。DK和ZS在JJC中的重要地位我想LZ一定也知道的。其他职业的话例如AM, 风行WS等也有玩的很好的 但是少。暂且就这么多吧 打了这么多 如果有什么不清楚的再回复我
术士!这版本术士太强势了,pvp战神赛术士登顶,PVE副本秒伤超越亲儿子法师!
对版本不感兴趣,不管强弱,好玩就可以,术士行吗?
绝对可以,玩术士的现在越来越多了,单刷痛苦恶魔,副本战场毁灭,?很不错的
啊,玩的人多了我就不喜欢了..
额。。。好吧
骚年,难道你没有听说过,一代补丁一代神,代代补丁有法神这句话么?我是休闲玩家,我说一下我的感受,DZ见光死,,战场没有多少是DZ高手的,,,大部分都是见光死PVE还不错SS玩过
感觉很痛苦,,,恶魔PVP感觉很不错ZS只玩过T和狂暴没有玩过武器,,我不能评价SM只玩过奶,,我不能评价以上仅是个人观点,,大家不要深究
大概懂了点
骚年对了忘了说了!薛迪凯,任何版本没有差过!!
如果操作意识强。推荐玩贼。PVP的话退一万步说,就是打不死对方,也能全身而退。PVE短时间近战输出最高的职业,想想自己站在BOSS身边输出的感觉吧。
现在术士终于被加强了 在团队中起到很大的作用 许多队伍都带术士 dps高 嗨哟各种辅助技能 还还能战复 战场里面也是人头机器
术士玩的人多吗
最冷门的职业是萨满。。。最弱的职业
魔兽世界职业的相关知识
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出门在外也不愁综合输出力:1/5
综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
奥术法师们热衷于研究法术典籍,他们善于运用时间、空间和能量法术来掌控一切,是比较稳定的远程DPS。
基础知识:
天赋说明:
火焰法师激烈而刚猛,燃烧的心脏让他们驰骋疆场,疯狂的火焰技能华丽而壮美,恐怖的伤害让任何人都望而却步,他们是爆发非常强的远程DPS。
基础知识:
天赋说明:
冰霜法师稳重而深沉,在寒冷的水系魔法中掌控一切,他们是天生的控制大师,任何一个想要接近冰法的人终将被冻在冰棺内,节奏稳定的远程DPS。
基础知识:

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