极品飞车10甩尾赛 挑战山道甩尾 3个锁都打开了 想用自己的车去...

谁来教教我极品飞车10 山路 甩尾赛 技巧
谁来教教我极品飞车10 山路 甩尾赛 技巧
我看过一个视频
连续22多下

超帅
 谁能来教教如何玩好甩尾赛
补充:顺便推荐一下开什么车比较好

一直不知道开什么车
 总是乱开
我比较喜欢 86
其他回答 (4)
:那要看你用什么車了喔
开斯巴鲁的車,控制度高。速度协调
极品飞车 漂移技巧全介绍
1
  漂移产生的原理:

  归咎到底就是一种:后轮失去大部分(或者全部)抓地力,同时前轮要能保持抓地力(最多只能失去小部分,最好当然是获得额外的抓地力了),这时只要前轮有一定的横向力,车就甩尾,便会产生漂移。

  令后轮失去抓地力的方法:

  1.行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)

  2.任何情况下使后轮与地面间有正速度差(后轮速度相对高)

  3.行驶中减小后轮与地面之间的正压力。

  这三项里面只要满足一项就够

  实际上1,2都是减小摩擦系数的方法,将它们分开,是因为应用方法不同。

  保持前轮抓地力的方法:

  1.行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差

  2.行驶中不使前轮与地面间正压力减少太多,最好就是可以增大正压力。这两项要同时满足才行。

  实际操作里面,拉手刹就一定同时满足行驶中使后轮与地面间有负速度差(后轮速度相对低)行驶中不使前轮与地面间有很大的速度差;


甩尾中的控制:

  如果是用手刹产生漂移的,那么当车旋转到你所希望的角度后,就应该放开手刹了。

  漂移的中途的任务就是要调整车身姿势。因为路面凹凸、路线弯曲程度、汽车的过弯特性等因素是会经常变化的。所以车手经常要控制方向盘、油门、刹车、甚至离合器(不推荐),以让汽车按照车手所希望的路线行驶。

  先说明一点原理:要让车轮滑动距离长,就应尽量减小车轮与地面间的摩擦力;要让车轮少滑动,就应尽量增大摩擦力。减小摩擦力的方法前面说过,一个是让车轮太快或太慢地转动,一个是减小车轮与地面间正压力;增大摩擦力的方法就是相反了。

  其中,让车轮太慢转动的方法即是踩脚刹或者拉手刹了(再强调一次:脚刹是作用于四个车轮,手刹是作用于后轮的。不管是否有手刹作用于其他车轮的车,我所知道的有手刹的赛车全都是我所说的情况)

  踩脚刹:四个车轮都会减速,最终是前轮失去较多摩擦力还是后轮失去较多摩擦力不能一概而论。

  拉手刹:前轮不会失去摩擦力而后轮就失去大量摩擦力,所以就容易产生转向过度了。因为无论脚刹、手刹都有减速的作用,所以车很快就会停止侧滑。

  真正的漂移:

  而如果想车轮长距离侧滑,唯一的方法就是让驱动轮高速空转,必须要装有LSD的、功率足够大的车才可以这样做。为什么要有LSD呢?因为车漂移时车身会倾斜,外侧车轮对地面的压力大,内侧的车轮压力校没有LSD的车会出现内侧驱动轮空转,外侧驱动轮转得很慢的情况。这个转得慢的车轮与地面间摩擦力大,车的侧滑就会很快停止。

  车分为前驱、后驱、四驱,没有驱动力的车轮是不可能高速空转的。那么前驱车的后轮就不能做长距离的侧滑,如果驱动轮(即是前轮)高速空转,侧滑比后轮多,漂移角度就减小,所以前驱车是不能做长距离漂移的。四驱的车很显然是可以的。后驱车呢?后驱车前轮没有驱动力,但前轮可以向车身滑动的方向摆一个角度,所以后驱车也可以作长距离漂移。

  侧滑距离与侧滑开始前的速度有关,通常会越滑越慢,最后还是停下来,但如果场地允许、控制得好,理论上可以做无限长的侧滑。因为打滑的车轮仍有一定的加速所用,而侧滑的轮胎也受到地面的阻力,当这两个作用平衡时,车的速度就不会降低了。例如Doughnut(原地转圈)就是无限长漂移中的一种,当然也可以做出转弯半径较大的无限长漂移。

首先要先选对车,最好是大马力的后驱车,如肌肉车。其次漂移要高速入弯,然后按方向、手刹,使车发生侧滑后,反方向按方向键,待车头摆正后按加速键或氮气加速。
这么多人回复的都是没有用
我来用图说话
首先还是最基本的对赛道和车况的熟悉。当你选定好你的车和赛道时(最好固定一辆车2阶的就够了),进去后先就不用去漂了。慢慢开,这样就对赛道的路线和车的性能有个基本的了解。(建议多开几圈,可以在不看小地图的情况下记得赛道的大致路线和比较困难的弯道地点)。
当你觉得你已经熟悉了之后就可以开始练习漂移,不要因为几次开下山和几次碰壁就不耐烦了,要有平常心和好的集中力。
起步还是追求下完美吧,这个要靠自己去试了,每个车都不一样。
下面说说入弯。进入弯道前要看看这个弯道的弧度有多大,这样来判定你该中速或者高速入弯。像比较长的180度弯道这个就要以差不多160KM以上的速度入弯,这样才能把整个弯道漂过去,如果速度低了到了中间估计会没马力漂完。如果是Eternity_Pass开始那几个弯就必须得减速了,看准入弯点,刹车打方向,利用惯性漂过,就不要狂加速了,以免尾巴会撞,看到车头过了之后就要反打方向把车身回正然后加速进下一弯。像Loft_Heights_Downhill才开始下坡那几个连续小弯在利用惯性的同时要注意自己的速度,稍微速度快点或甩尾过多就会撞。
如果遇到N个连续弯道而且弧度比较大那种中间不要按刹车就连用油门来控制。当你过第1弯不要急忙回车身,利用惯性漂到下一弯的入弯点,松一下油(注意只要0.X几秒),打方向再适当加油,这样就可以利用惯性又漂去下一弯,Loft_Heights_Downhill就是很好的例子。
基本就是以上这些,练好了X20很轻松。X20不难,难在你该如何把X20坚持到终点。很多赛道在经过前面连续的弯道后就会有一条很长的直道留给你,这里不是给你加速的地方,一般过3秒左右你不作出漂移那X20就没有了。所以在直道的时候自己把握时间左右漂一下,不要撞墙就是,速度保持在140-160码。这里能顺利过关,剩下的路程自己注意下基本X20能到终点。
我一般都用RX7和SUPER还有AE86
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游戏大小: 1.88GB
游戏类型: 赛车竞速RAC
游戏语言: 简体中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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