谁能告诉我怎么在电脑上玩最终幻想模拟器7核心危机~ 把模拟器和...

最终幻想7核心危机可以在电脑上玩吗,要怎么弄._百度知道
最终幻想7核心危机可以在电脑上玩吗,要怎么弄.
里面的剧情我很喜欢 可惜也没有这款动漫,要怎么弄呢 我一点也不懂什么PC模拟器什么的. 有会的大哥告诉我在哪下载 然后该怎么弄,现在PSP也报废了. 这个可以在电脑上玩吗突然想起了高中时候玩PSP的一款游戏 最终幻想7核心危机
提问者采纳
有PSP模拟器~~自己去PSP模拟器吧或者多玩之类的论坛看教程去百度这里说不清楚
提问者评价
原来是这样,感谢!
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不能,再好的电脑模拟效果差,死
win7的话就别指望了,果断放弃。 像我一样
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出门在外也不愁问题补充&&
现在的模拟器已经可以支持模拟核心危机了CPU好的话基本可以全速模拟器版本很多,我现在用的是 jpcsp 1946要知道模拟器怎么用的话,去PSP模拟器吧看看就知到了
psp模拟器竟然出了???我落伍了
moonriverdwj&
你直接买一个psp回来玩吗
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最终幻想7核心危机怎么玩,电脑能不,用模拟器不,什么类型游戏? 5
用PSP。超级好玩。别指望用电脑模拟。这和用PSP的感觉是不一样的。。。
的感言:额,都感谢
其他回答 (2)
最终幻想7核心危机是PSP游戏,不是PC游戏,电脑不能玩,模拟器也不行,角色扮演类,神作啊
只能PSP玩,这是肯定的
相关知识等待您来回答
PSP领域专家《最终幻想7核心危机》
 作为系列的其中一作,玩家对(以下简称《核心危机》)的关注度可想而知,自从这款游戏公布以来,玩家都是只闻其声,自游戏公布后经过两年的制作,才正式发售。
  本作是PS平台发售的的前传性作品,讲述了扎克斯作为神罗战士时的故事。在游戏中你将能了解到《最终幻想7》主角克劳德以及萨菲罗斯等人不为人知的秘密。
  游戏采用类似系列的战斗系统,进入战斗后玩家可以随意控制角色移动、防御或攻击。此外,轮盘的导入使得战斗更加充满变数。
《最终幻想7核心危机》最新游戏万众期待  日版 
中文名称:啪嗒砰游戏原名:Patapon发售厂商:SCEA发售日期:日游戏年龄:全年龄官方网站:暂无游戏版本:美版日版台版游戏平台:简介:  玩家在游戏中将会扮演谜之生物啪打碰的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。玩家将敲响太鼓,为他们做出正确的指示。太鼓分为四种,分别可以敲出四种声音,将四种声音进行排列组合将可以做出“前进”、“攻击”、“防守”等指示。但是啪塔砰们在接到指示之后才会行动,玩家在游戏时要考虑到时间差以及对手的动作
再来一个!楼主,是完全汉化的正式版本吗?是的话我要了啊!人气动画改编《》剧情初探下载前言
  超人气动画《凉宫春日的忧郁》改编的PSP游戏今日终于发售了!同时作为凉宫FANS的我把这篇评测献给所有喜欢《凉宫春日》系列和本游戏的朋友。
  照原计划的发售日期延迟了一周,在肥羊做本游戏前期调研的时候经常能看到论坛里有玩家发帖子抱怨《凉宫》的发售日期延后,但是今天当肥羊拿到游戏的时候发现游戏的画面和预期的一样而且还有很多惊喜。我想和我持一样想法的玩家朋友可以把那些抱怨的想法抛在脑后了。(肥羊可以十分负责的告诉你,终于可以不用把PSP当成MP4播放器了~)
《最终幻想7核心危机》 -
剧情&游戏简介
  是喜剧样式的系列AVG冒险游戏。游戏的舞台是即将举办“北高祭”之前的学员,描写SOS团为了春日所提出的制作电影的方案而努力。在动画版中所没有讲述的这段时期内发生了什么样的非日常事件呢?这将是游戏中为我们详细讲述的剧情。
  北高祭的前几天,准备上演的节目都已经开始彩排,SOS团的成员谜之电影“冒险”准备作业正在进行,按照超级导演春日指示,在进行连日彻夜的编辑作业的主人公虚,虽然但是他一直在编辑,可是电影完成度却根本没什么进展,他准备洗把脸打起些精神而走出工作室,这时候以占卜师衣着出现的长门和,谷口等人相遇,突然想起来很多之前发生过的事情。之后,慢慢的转为异常事件,那么最后虚会顺利的将电影完成,会在文化祭当天展示到他的作品么?
  而且游戏中还会在线的详细过程,是不是很值得“凉粉”们的期待呢?而且在本作中还会第一次出现
《最终幻想7核心危机》长大版朝比奈实玖琉的全新形象。
《最终幻想7核心危机》 -
游戏画面&音效
  在《凉宫春日的约定》中,活用了2D的单张图画而模仿出来类似3D建模的那样自然的的动作“肖像移动”的技术。游戏画面的建模不错,简单不失乏味。简单的画面相应剧情更加丰富,值得一提的是开场动画又把我带回到了一年前初看《凉宫》时的情景,本作的画面可以用“画面饱满、色彩丰富”八个字来形容,虽然没有华丽的外表,但游戏画面本身的内涵更加丰富。
  据说在本作当中,为了提高将角色们的再现程度,登场人物的大部分表情都是精心描绘出来的,这样一来就可以实现了很自然的效果演出了。  作为超人气动画改变的PSP大作,必不可少的是动画本身的音乐作品,本作除收集了《凉宫忧郁》的全部音乐作品之外,游戏本身还制作了很多新的歌曲。而且制作本作音效的是凉宫动画里的原班人马。所以大家除了能听到、等经典歌曲之外,还能听到很多新的游戏原创歌曲。可谓是“大饱耳福”了!
  另外本作品采用全篇语音的方法,游戏中将启用动画版声优原班人马进行配音。而且,据说还完全收录了的中角色“虚”的独白。
游戏操作&系统
  本作的操作简单,多数为对话模式。在本作中,制作了新的对话系统——“S.O.S(指挥系统)”。在于发生各种状况和对话同时进行时,角色的表情是一刻一刻的在变化,嘴的动作也会和配音的台词搭配的很协调。这个系统的妙处玩家朋友们还是在游戏中体会吧。
阿虚—游戏的开场画面
《最终幻想7核心危机》
游戏的操作界面
本作的操作一览
十字键:菜单中选择○键:进入下一选项/再生×键:确定/返回L键:对话记录模式START键:调出系统菜单
游戏主菜单翻译
《最终幻想7核心危机》
1.开始新游戏 2.继续游戏,也就是读取存档3.设定4.SOS团记录
  因为本作是第一款《凉宫》系列改变的作品,所以它的人气自然很高。而本作游戏性是凉宫迷最关注的问题,如果你在为这个问题困惑的话,那么肥羊告诉你大可不必烦恼。先说说本作的出场人物是凉宫动画出到现在最全的。而且本作的惊喜就在这里,在本作中有很多动画里没有出场的人物比如电脑研的副会长、还有首次公开的长大版朝比奈的全身形象都是本作的看点之一。 
  另外本作还有丰富的对话系统,有很多剧情模式可供选择。绝说选择的对话框不一样剧情也会不一样,还会影响最后的结局,对于这个问题我会在接下来的攻略中做详细介绍的。 
《最终幻想7核心危机》
  本来肥羊有很多很多的话要写,因为本作对凉宫迷们来说意义太重大了。但是由于收集的资料有限,肥羊只能写到这里了。有什么不足还希望各位SOS团员们指点。另外肥羊强烈把这款游戏推荐给所有对凉宫系列有爱的凉粉们。谢谢大家了~
日版下载地址《最终幻想9》汉化版
  最终幻想9(FinalFantasyIX)是著名RPG“最终幻想”系列的第9部作品,日版于发售。该作以“回归”为主题,在剧情,人物塑造和音乐等各方面都保持了FF系列一贯的高水准,受到了玩家们的欢迎和喜爱。
  本次汉化作为FF9汉化史上第四次的冲击,将日版FF9除部分地名图片以外的所有近60万日文全部汉化,从20
《最终幻想7核心危机》05年8月起,60多人历经3轮校对,4轮润色,4轮测试,历时29个月,汉化工作终于宣告完成。
  谨以此汉化版献给曾经爱过这个世界的人们,曾经和这个世界的同伴们一同度过时光的人们,奉献给重逢的此时此刻。
《最终幻想7核心危机》 -
◆补丁使用的注意事项
1.使用模拟器(推荐1.52版)进行游戏的话,只需将《游戏补丁》文件夹中的补丁置于patches目录下即可。如果要在SSSPSX、PSX、VGS上进行游戏,则需要使用ppf-o-matic3在镜像中打入补丁。如果需要在家用主机上或PSP上进行游戏,则需要使用ppf-o-matic3打入补丁并用ECCRegen修复ECC。工具在整合包内已经提供。2.如果使用模拟器自动加载补丁,则换盘时必须保存当前盘的盘末存档(普通存档),然后再换盘读取该存档。3.支持日版普通存档,但人名会乱码,请谨慎使用。
《最终幻想7核心危机》4.本补丁不支持日版即时存档。(整合包内的使用说明有误,漏了【日版】二字)
◆支持常见模拟器、支持PS/PS2/PSP(PS2部分老的直读可能存在问题)
◆提供单独的结局动画歌词字幕补丁。注意:1.经过了多次编码的动画文件在画质上无可避免地会有所降低,请谨慎使用。2.动画打入补丁后即无法还原,请自行备份镜像。
◆提供PSP用的启动图片等。
《最终幻想7核心危机》参见整合包内的说明。
◆汉化版新增功能
不遇敌功能:按住○键不放移动即不会遇敌。高几率遇敌功能:按住R1×不放移动即会高几率遇敌。
为了游戏的乐趣,请谨慎使用。
◆未汉化内容
未汉化场景地名图片列表:冰之洞窟,陆行鸟森林,青色王都布尔,母亲树夏娃,背德宫殿沙漠皇后,陆行鸟海湾,陆行鸟的空中庭园,陆行鸟的桃源仙境,莫古通信网总部另外,禁地乌伊,伊普森古城两幅图的彩色阴影部分存在色块。
《最终幻想7核心危机》
◆有关翻译的说明
本次汉化翻译追求的效果是本地化,或许在一些地方会与日式风格的原版文字有所区别,请注意。
◆有关繁体版的说明
精力问题,已经不太可能再自行制作繁体版了。目前正与另外的繁体制作人员沟通中。不能确定结果。
《最终幻想7核心危机》
《最终幻想7核心危机》 -
大作《啪嗒砰》完美攻略
第一章MISSION1序
  欢迎来到Patapon的世界,在这里有一群快乐的"烧饼",我们只要按照背景音乐的节奏就可以指挥它们"前进,进攻"来打败敌人,重建家园。
  首先我们先要熟悉Patapon们的音乐节奏,我们只要随着背景音乐的节奏按下"O"键就可以让幸存的烧饼旗手站了起来。如果实在找不到感觉的话,那你就盯着游戏画面的边框,因为每次打节拍边框都会闪一下,尝试着随着音乐点点头或者跺跺脚就可以迅速适应。
  接着我们获得了节拍PATA。(按“□”键)并学会了我们的第一个命令:前进!PATAPATAPATAPON(□/□/□/
《最终幻想7核心危机》O)。和着背景音乐的拍子每次按下一个相应的按键就可以让可爱的烧饼们前进啦!当然,每按一次□/□/□/O只能让烧饼们前进一小截,如果你按下□/□/□/O/,然后听烧饼们喊:啪嗒啪嗒啪嗒砰,然后在按□/□/□/O,反复如此,就可以让烧饼们一直前进了。
  突然画面左边冲出来一只大鸟龙,准确的按下□/□/□/O让烧饼们逃命吧。过关后会来到村落,这里还不够规
《最终幻想7核心危机》模,不过以后会慢慢扩建的。
  在这里按L/R可以切换到其他场景,不过暂时现在还没有啥有用的。按SELECT可以存盘,一定不要忘了。按START可以退回主菜单。
第一章MISSION2啪踏踏平原狩猎
  在纪念碑区按O就可以到Patapon的世界去冒险了。选中关卡后会进入整备界面。但是同志们呀,咱们还处于社会主义初级阶段,一没人二没房三没兵器四没粮,也没啥好整备的,直接按START进入吧。
  一路上,我们学到了第二个命令:进攻!PONPONPATAPONO/O/□/O。灵活的利用进攻和前进这两个命令一边前进一边狩猎,就可以轻松过关啦,过关后会根据你狩猎的成果得到一定量的肉LV1。这可是生产新烧饼的必要
《最终幻想7核心危机》材料哦。
第一章MISSION3边境突出
  本关有英雄战士助阵,一路砍过去就可以了,毫无难度。英雄战士一刀150左右,强呀!
  过关后终于可以生产战士型的烧饼了,在图示的位置按O就可以进入生产模式。要生产斧头兵需要120块钱和1块肉1个小石头就可以了。钱这种东西经常不够,需要去狩猎关卡刷怪打钱。但是这不是网游,绿皮不希望大家花太多的时间在刷钱上,放上钱的CM地址00523D2C。
  另外不要忘了和祭祀对话,然后就可以去下一关了。
第一章MISSION4叽库多的反击
  先用手头的道具生产几个斧头烧饼和标枪烧饼,合成的时候尽量用大肉合成,得到的兔耳烧饼比眼球烧饼属性
《最终幻想7核心危机》稍微强一点。然后在整备画面里调出斧兵部队,最后不要忘了在部队上按△最优化装备。之后就可以去打仗啦!
  另外在整备界面里按□可以调换烧饼的位置,按SELECT可以让选中的烧饼自尽。(后期留位置换高级兵种)
  如果实在觉得战力不够的话就要多生产士兵,但是狩猎关卡只能打到肉。目前能搞道具的唯一方法就是和大树大叔跳舞来换道具了,只要给大树一个肉(狩猎关可刷)他就会和你玩舞步游戏,一旦你正确输入,他就会乐的乱抖,然后就会抖下来木材LV1,LV2、石头LV1之类的道具。运气好的时候还能碰到石头LV2,3甚至木材LV3,运气差的时候可能也就一地的树叶了。
这么多图贴死我了,偷懒一下!
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