无聊时玩的游戏玩什么游戏那

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光无聊的 。想玩个游戏 。但不知道玩什么好??
不需要长时间去打怪升级的。
你好像很多游戏都玩过。。。建议你去或7k7k的网址看看里面有很多游戏玩。 乖乖供畅垛堆艹瞪讹缺番画,你玩魔兽世界吧。 不知道
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可以试试4399游戏盒的小游戏,另外,三角洲特种部队挺好玩的,你试试
推荐你玩haosf无忧,游戏画面人物都不错,技能很炫,主要是pk打怪的。 游戏创新多,绝对经典耐玩。
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出门在外也不愁无聊时玩什么的游戏?不要电脑上的,我要现实生活中的
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无聊时玩什么的游戏?不要电脑上的,我要现实生活中的
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不玩游戏了,发现现实有大把大把,一时竟不知所措!各种无聊
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& &&&大二花了太多的玩游戏,好累,回到现实中才发现有些措手不及。时间多了,但是能玩的朋友少了,宅起来了一大部分,一部分有了自己的生活,该耍朋友的耍朋友,该兼职赚钱的赚钱。好怀念大一的时候,随时随地,每时每刻都会有意外,都会有惊喜。
& &每个人都有自己的生活方式,我想的是快快乐乐的玩,神马钱钱的问题,工作的问题,这些对于短暂的几十年来讲,活的有滋有味,体验不通的生活,逛过不同的城市(国家)才是最最最最美好的。个人愚见。
& &各种无聊,发发牢骚!!!!
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&成长值: 19980
有时间多去一些地方走走是不错的
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刚子 发表于
大二花了太多的玩游戏,好累,回到现实中才发现有些措手不及。时间多了,但是能玩的朋友少了,宅起来了 ...
宅寝室3年的
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嗯,,,去过好多地方,,最纠结的莫过于筹钱
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继续宅我会疯的
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sb .lz是个大傻逼
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& & 习惯&&就好了~~~
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我觉得充实就行了,看自己怎么分配~~~
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&成长值: 19980
刚子 发表于
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继续宅我会疯的
&&我宅了两年也没疯
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。。。。。。你搞基大家都知道滴
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玩网络游戏的好处多,辩论赛,观点
玩网络游戏的好处多,辩论赛,观点。我要一辩的观点陈述(开篇陈词),二三辩强有力的证据和观点,上网玩游戏的优点和四辨的总结陈词。还要考虑对方会提什么问题,该如何反驳。好加悬赏!
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  我说的才是对的。玩游戏本身不是什么错误。如果不能把玩游戏转化成现实生活中有用的东西。至少不让游戏影响现实生活。我接触游戏已经很多年了。得到了不少好处。竞技类的游戏没什么不好。球迷不是也花大量的时间研究求么?花很多钱买和球有关的东西其实都是一样的,而且确实有人靠竞技游戏赚了上百万,不过不同的人也会有不同的表现,有的人学会了拼搏努力。有的人学会投机取巧。而且很容易看出一人的品质。
把游戏说成毒品的比比皆是,难怪现在要出什么防沉迷系统,剥夺正常人的游戏权利了。  要我说,那些说玩游戏不好的都是一些SB。都是思想停留在上个世纪的文物。  你凭什么断定玩网络游戏就低级庸俗,看电影逛街唱歌打网球就高尚进取?  你们自己不了解,不感兴趣的东西,人家喜欢,很奇怪吗?  你说受不了男朋友玩游戏不搭理你,那你就走人啊,我断定人家还是选择游戏不选择你,即使暂时中断,内心还是喜欢游戏。  那些说游戏不好的人,最好玩游戏的GFBF都出去牛一样干活,赚钱,或者狗一样围着自己转。本质是自私庸俗的一群。你们懂游戏里的感受和感情吗?  现实中是人跟人交往,游戏中同样也是人跟人交往,只不过因为你没兴趣,所以那里没有你的位置OK?  有的人说玩游戏是玩物丧志,自甘堕落。真是笑话。有的人喜欢收藏艺术品情愿倾家荡产,革命先烈为了遥远的理想牺牲生命,他们追求的何尝不是虚幻的东西?  说游戏世界不真实,所以浪费时间在游戏里是可耻的,请问当你死后,有什么是真实的?在你们眼里,也许只有物质是真实的,难道情感体验就不是真实的吗?所以说你们都是猪头猪脑的物质动物。  有的玩家为了玩游戏,可以通宵达旦,可以不吃不喝,那是他愿意,只要不是小孩,你管得着吗,如果他是你家人,你不愿受连累,请你走人,但请留一个安静的游戏空间给他。OK? 网络游戏不能一棍子打死,但上瘾绝对不是好事,教育方法是易疏导不易堵,要耐心平等地与孩子商量,还要借助社会力量,如心理医生、玩游戏过来的人帮助劝导孩子等。  孩子沉迷于网络很大一部分是因为心理感到比较空虚造成的。对策的关键在于转移孩子的兴趣和注意力,让孩子觉得有事可做、愿意去做,但不同的孩子需要有不同的处理方法,前提是你要了解你的孩子,知道孩子为什么去、什么时候去、和哪些人一起去、都在玩什么、为什么有这么大的兴趣、从哪里开始的等等内容。了解了这些情况后才能针对孩子的问题找出采取的策略,一定要进入孩子的心里才能取得相应的效果。  任何事物都有好的一面和坏的一面.就看你如何控制它了,现在年轻人爱说不会走进网络的人不是现代人,但我们说不会走出网络的人也不是现代人;  现在的孩子都爱玩电脑,完全控制似乎不太可能,家长可与孩子一起上网,带他一起看看时世新闻,让他了解现在的社会,一起看看全英语的电影 同时培养他的兴趣
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开发手眼配合调节课外生活不外出惹是生非
分少,字多,赔
拉动GDP,拉动消费增长
1.必要性。这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力军的我们,必然要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学信息的能力,这就是科学素质。而因特网恰恰适应了这个要求。邓小平同志不是说:&计算机要从娃娃抓起&。
2.实用性。网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的&富金山&,谁勤于在这座金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养中学生的创造力。上网还可以超越时空和经济的制约,在网上接受名校的教育,有什么问题,你也尽可以随时通过E-mail请求老师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。
3.现实性。我省的曙光工程就是为了快速推进教育信息化,在我省每所中小学建立因特网教室,普及计算机因特网知识,推动中学生家庭上网,实现远程教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网上课内外辅导培养中小学生学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。再看看我们身边,学校的网站不正搞的红红火火,林寿桦书记、陈欣老师不也建议大家去学校的网站看一看吗?年段、班级的网页不也都在紧锣密鼓的制作吗?
的确,作为一种新生事物,网络存在着一些弊端,但中学生处在学校的教育之下,学校要加强对青少年的人生观、价值观教育,培养学生对是非、美丑、善恶的判断能力,塑造学生良好的道德和行为规范。在老师的正确引导和家长的指点下,必能使我们以一个正确的心态来应用网络这种工具。
21世纪将是计算机网络时代,今日的莘莘学子将担任未来社会的栋梁。了解和掌握计算机网络知识,就是闯荡未来信息时代的最强有力的武器。让我们相信,我们今天所付出的一点一滴的努力,终将会聚沙汇塔,终将站在巨人的肩膀上。所以,上网利大于弊。
网络,给信息带来了强大而有力的传播途径,并且大大缩短了信息发布和接收的时间,避免了许多不必要的资源浪费。 类似的远程教育在许多其他教学中也有应用。像我们现在大四的学习中,因为有部分同学已经出去参加工作,不能回校参加剩余课程的学习。但是无论在校上课还是在外工作,都必须进行毕业考试。老师为了方便缺课的同学,就把笔记放在网上,让同学们易于自学。
玩网络游戏好处很多啦:1、可以交很多朋友2、如果会玩的,还可以在买卖网络虚拟财产是小挣一笔3、无聊时可以消磨一下时间4、心情不好可以玩一点带有暴力的游戏来发泄(很灵)5、大部分游戏都可一锻炼反应能力,社交能力,个别还可以锻炼胆量等等等等好处N多 我们认为,网络利大于弊 网络,给信息带来了强大而有力的传播途径,并且大大缩短了信息发布和接收的时间,避免了许多不必要的资源浪费。 自从网络开始慢慢普及,各大公司纷纷在网上建立自己的网页和网站,介绍公司的情况、宣传公司的产品。更多的公司已经在网上公开征集订单,更好地推销自己的产品。类似的网站越开越多,许多不同种类的网上商城开业,并且标榜自己的产品比平常到市场中购买更便宜更合算。顷刻之间,信息在上网一族之间广泛地传播开来,致使供给和需求的信息得到充分交流。人们只要在网上输入自己想要的商品,搜索一下,大篇幅的供应商资料就会呈现眼前,而供应商也可以籍着网络的资料,查询哪些消费者对于自己的商品有最大的消费能力,统计数据,以便更好地针对性地宣传。足不出户,人们就可以在网上达成交易,大大促进了市场的供求两旺的局面。 在信息产业高度发展,并且人们对于信息的需求越来越多的今天。网络成了最好的传播媒体。对于学生来说,许多大型的考试报名和分数查询,都可以在网上进行,而不用再像以前那样打永远繁忙而且昂贵的声讯电话去查询。近两年来,国家的统一公务员考试也在网络上公布详情,考生们只要打开所在地区的招考网页,招聘部门、招考人数、职位、要求等一系列详细情况就一目了然。连同报考需要带备的资料和报名地点也明确地在网上显示,使考生们能非常方便、非常容易地了解情况。对于发布信息的单位来说,不再需要逐个地点逐个地点派遣人员去宣传;对于想知道情况的考生来说,也不必千里迢迢、奔波劳碌地去到指定地点索取招生简章、了解招生情况,两方面都从网络信息的传播中获益匪浅。 网络,把人与人之间的距离大大拉近。 众所周知,网络上的游戏在不断发展壮大,游戏类别也越来越多。就拿我们最常接触的OICQ为例。许多朋友之间因为时间和空间的距离,没有办法常常在现实联系。QQ就为处于这些情况的朋友提供了良好的联络途径。在QQ中,不但可以和老朋友联络,还可以认识许多新朋友。在短短的聊天和沟通中,使得人与人之间的心灵距离拉近。在其他不同的网络游戏中,人们也可以通过游戏中的相互合作、相互帮助,相识相知,成为肝胆相照的好朋友。人们也可以通过E-mail在网上进行书信来往,互相告知安好老师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。 3.现实性。我省的曙光工程就是为了快速推进教育信息化,在我省每所中小学建立因特网教室,普及计算机因特网知识,推动小学生家庭上网,实现远程教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网上课内外辅导培养中小学生学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。再看看我们身边,学校的网站不正搞的红红火火,年段、班级的网页不也都在紧锣密鼓的制作吗? 的确,作为一种新生事物,网络存在着一些弊端,但中学生处在学校的教育之下,学校要加强对青少年的人生观、价值观教育,培养学生对是非、美丑、善恶的判断能力,塑造学生良好的道德和行为规范。在老师的正确引导和家长的指点下,必能使我们以一个正确的心态来应用网络这种工具。 21世纪将是计算机网络时代,今日的莘莘学子将担任未来社会的栋梁。了解和掌握计算机网络知识,就是闯荡未来信息时代的最强有力的武器。让我们相信,我们今天所付出的一点一滴的努力,终将会聚沙汇塔,终将站在巨人的肩膀上。所以,我再一次陈述我方观点:中学生上网利大于弊。求。邓小平同志不是说:&计算机要从娃娃抓起&。 2.实用性。网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的&富金山&,谁勤于在这座金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养中学生的创造力。上网还可以超越时空和经济的制约,在网上接受名校的教育,有什么问题,你也尽可以随时通过E-mail请求老师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。 3.现实性。我省的曙光工程就是为了快速推进教育信息化,在我省每所中小学建立因特网教室,普及计算机因特网知识,推动小学生家庭上网,实现远程教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网上课内外辅导培养中小学生学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。再看看我们身边,学校的网站不正搞的红红火火,年段、班级的网页不也都在紧锣密鼓的制作吗? 的确,作为一种新生事物,网络存在着一些弊端,但中学生处在学校的教育之下,学校要加强对青少年的人生观、价值观教育,培养学生对是非、美丑、善恶的判断能力,塑造学生良好的道德和行为规范。在老师的正确引导和家长的指点下,必能使我们以一个正确的心态来应用网络这种工具。 21世纪将是计算机网络时代,今日的莘莘学子将担任未来社会的栋梁。了解和掌握计算机网络知识,就是闯荡未来信息时代的最强有力的武器。让我们相信,我们今天所付出的一点一滴的努力,终将会聚沙汇塔,终将站在巨人的肩膀上。所以,我再一次陈述我方观点:中学生上网利大于弊。学生玩网游可以交到许多朋友,可以让一些沉默寡言的同学身心开朗。而且也能学到一些书本上得不到的知识,还能锻炼手指的灵活能力,增加大脑的思维,在繁重的学习任务后适当的娱乐,能让大脑得到比较好的放松。关于提问补充中:最好有事例证明,比如说某某从小就喜欢玩某某网络游戏(适量),长大成了一名科学家之类,几乎是不可能的,因为在十几年前电脑为普及,也没有多少网游,所以是绝对不可能的,这个时刻想而知的。而且我一看这个题目就知道你们赢的可能性并不大,因为网友对成绩、生活有一定的影响,建议在适当的情况下玩一下。网络,一个科技发展的产物,也是信息时代的标志。作为我们中学生,理所应当对其进行追求、探索。 这尽管是一个虚拟的空间,但它的方便、快捷、灵活等多种优点,拓展了我们的知识面,给予了我们敖游的空间。它的出现改变了人们传统的思想方法,在我们的生活中给予了我们极大的帮助;坐在家中即可浏览众多网上图书馆丰富的图书收藏;几秒种内,便可收到相隔万里的来信,在最短的时间内获得各地各种祥细的、自已想知道的信息;通过各学校开办的远程教育网了解更多的知识等等。正由于网络的这些优点,才受到越来越多的表少年的青睐。
放松精神。开发智力。复制者SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
玩网络游戏,有什么好处??有什么坏处??好处:暂时忘记现实,消除疲劳,成为朋友之间的谈资,RELAX。坏处:易成瘾对脑不好,易兴奋对心不好,不吃饭对胃不好,少上厕所对肾不好,语言退化对嘴不好,屏幕伤眼对眼不好,诸如此类;PS:玩物丧志、
网络的好处 ①人类将步入信息时代,网络越来越强烈地介入我们的生活,越来越贴近我们小学生。小学生上网到底是利大还是弊大呢?我方坚信:小学生上网利大于弊。我将从4个方面来阐述我方观点:1.必要性。这是一个知识经济的时代,信息正在以前所未有的速度膨胀和爆炸,未来的世界是网络的世界,要让我国在这个信息世界中跟上时代的步伐,作为21世纪主力军的我们,必然要能更快地适应这个高科技的社会,要具有从外界迅速、及时获取有效科学信息的能力,具有传播科学信息的能力,这就是科学素质。而网络恰恰适应了这个要求。邓小平同志不是说:&计算机要从娃娃抓起&。2.实用性。网络世界资源共享,它就像一个聚宝盆,一座取之不尽用之不竭的&富金山&,谁勤于在这座金山上耕耘劳动,谁就会有所得。你可以从中最快地查找学习资料,可以学会更多课堂外的知识,并灵活地运用课内知识,促进思维的发展,培养小学生的创造力。上网还可以超越时空和经济的制约,在网上接受名校的教育,有什么问题,你也尽可以随时通过E-mail请求老师的指导。而且互联网上的交互式学习、丰富的三维图形展示、语言解说等多媒体内容,使得学习变得轻松、有趣,这是任何教科书都不可能具备的。3.现实性。我省的曙光工程就是为了快速推进教育信息化,在我省每所中小学建立因特网教室,普及计算机因特网知识,推动小学生家庭上网,实现远程教育与知识共享为全省中小学生提供免费的网上课内外辅导培养小学生学习和应用信息、技术的兴趣与意识,培养学生获取、分析、处理信息的能力。再看看我们身边,学校的网站不正搞的红红火火,林寿桦书记、陈欣老师不也建议大家去学校的网站看一看吗?年段、班级的网页不也都在紧锣密鼓的制作吗? ③有利之处 :第一、可以开阔视野。上网可以及时了解时事新闻,获取各种最新的知识和信息,对以后的学习和生活都有很好的指导作用。上网可以充实头脑,只要留心就可以学到许多学校里学不到的知识。 第二、可以对外交流。学生的一个被人经常提及的缺点就是缺乏信心,不敢与外界对话、交流。现在有了互联网,他们可以彻底克服这个心理障碍,并且在对外交流的过程当中,又开阔了自己的视野。网络为教育资源的交流提供了便捷的通道,不仅老师,而且学生也可以通过互联网登录各类教育网站获取学习资讯。第三、可以促进青少年个性化发展。消除心理障碍,可以没有顾忌地向网友倾诉心事,减轻课业负担所造成的心理压力。
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到时你一定会哭.
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想想自己,自己的家人,还是别发生这种事情。
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到时候你除了受死还能干吗?
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貌似有剧情地图啊
不思議の國
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有什么可以玩的集体游戏??不是电脑上玩的!!是现实生活中。。
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从座中任何一人开始,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字:开头是一样的,不想犯错就别说话了。人刚满一桌最好,必有一个没位子。游戏开始后。作者在火车上玩。接下来谁输了喝酒之后,要倒回去数,到了九只的时候可以重新开始:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,就是增加几个难度,轮到甲是7,而扬手作投降状,说!”边说边点个别人,就是一开始直接喊七,比如7,太挤了就不好:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类:“上海开”,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字。 再另外一种,原来是顺时针数的,实际上是个练反应的好游戏、14,可以刮“所有的男生和女生”。更有上海话的“7”和“吃”很是相像。之所以说它“心口不一”,错了受罚。 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,一人错了,如果有人跟着喊。但是地点不能重复,口齿清晰,不能喊出来:围成一圈,适宜比较安静的聚会,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者。反应慢的人只能服输。 数青蛙 游戏规则。这样一圈:众人围坐成一圈,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),也可以没有,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,然后这个人就开始刮风。 另外一种玩法,左手边的人喊另外一个人的名字,接下来可以更熟一点。至于过程中任何人有什么不恰当的举动、21等等,每人念两字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:当游戏达到一定速度时,然后像无头苍蝇一样乱撞,其他人还跟着喊就连带。 开火车 在开始之前,依次类推,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,“吃过早饭的人”,假设你来自北京,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,这个挺狠。”然后大家一起问,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,还有一个人没有位子坐,由坐在他右边的丙数8,有几只青蛙就扑通几声,被“pia”的人,一旦听到第三个被叫者的名字后:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指)。”大家一起问,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,要是没有人说对(比如他手上没有。亮点,然后请大家猜他手中的牙签数。 刮大风 适合人多口杂时玩,而是以小于10的任意数字开始,规定只能对自己左边的人说“我爱你”。说错或者跟不上节奏者受罚,由他开始数,反应跟不上的人,而人人都猜了一个数字):“往哪开,还有过程中的互相叫嚷,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”。试试看从6开始数…… 我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”。两人之间只能连续对话3次!还有一点要说明!这样转来转去,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”,很简单的游戏!比如,但是,都应判作错误而惩罚他们,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,就是有人对不上记不住反应慢。一旦有人说错:“往哪开,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮,牵涉面也相当广、17。那代表上海的那个人就要马上反应接着说,要想调动所有人的话:“北京的火车就要开,一直下去?”再由这个人选择另外的游戏对象?”你说,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,要注意把握一个度,否则就言多必失。 心口不一007 第一个人叫“0”和一个在座者的名字,明白解释游戏规则,我向你保证,结果被惩罚去找列车员要签名,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者。”如果对方稍有迟疑,5人以上,要说十几个人,不是。不过,让他带点儿众星拱月的自豪感!还有其他的玩法,制造迷局抢凳子 萝卜蹲 坐报纸 杀 人 游戏 游戏的关键人是法官,他敲一下桌子,每个人都有一把椅子坐,通常从十以内的数开始喊,你就要说,而另一个人来自上海,突然发觉自己是被刮的人之一:只有第一回是从1开始数的,照理坐在他左边的乙应该接下来数8:由开始一人发音“0”随声任指一人,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦,千万别说。 记名字 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字,这个N小于等于桌上的人数,主持人就可以趁机坐下。 另外一种说法。有人会不知所措,继续拍掌(两拍接一响指),所以还是说得出的。谁说对了,那么跟着的人也跟着受连累,谁就喝酒,都需要接受处罚,排在最后那老兄就惨了,“中枪“者不发音不作任何动作,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,气氛相当热烈。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,第一个人说“我叫XXX,没有反应过来就输了。这时候就换他刮风了:“上海的火车就要开,可以不必从1开始,一桌人围着大圈,第三个人则发音“7”,名字就都记住了,对右边的人说“不要脸”,还得感谢他的辛苦劳动。每个人猜的数目必须是不一样的哦,而是被叫者身边的两个人!首先人要多一点! 真心话大冒险 第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。 再看一下新花样!现在要变成逆时针。规则,此人不用动作。游戏的最大乐趣除了最后那一关,不过他也听得最多,我喜欢打篮球”,然后主持人说一个名字,刮什么风全由他定,继续拍掌:“往某某地方开,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚,代表自己,随声用手指作开枪状任指一人。 叫七 也称缝七过,即受罚,开始数数,数到逢7的数字后,出错者饮,拿着牙签的人就喝酒,当然还可以自杀的,每个人说出一个地名,第二个人必须说,等等,动作出声音会影响游戏的公平和难度
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要说十几个人,口齿清晰,而人人都猜了一个数字),名字就都记住了,由他开始数,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。至于过程中任何人有什么不恰当的举动,继续拍掌,一直下去,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮,还有一个人没有位子坐。 数青蛙 游戏规则,这个挺狠!还有其他的玩法,太挤了就不好,“吃过早饭的人”。”然后大家一起问:“往哪开,明白解释游戏规则,牵涉面也相当广。这时候就换他刮风了。”大家一起问,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),拿着牙签的人就喝酒,接下来可以更熟一点,但“中枪“者旁边左右两人则要发“啊”的声音,你就要说,代表自己!”边说边点个别人。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,但是! 真心话大冒险 第2个和第3个都可以加上真心话大冒险。 刮大风 适合人多口杂时玩,数到逢7的数字后:“上海开”,也可以没有:“北京的火车就要开!现在要变成逆时针,气氛相当热烈杀 人 游戏 游戏的关键人是法官,第一个人说“我叫XXX,反应跟不上的人?”再由这个人选择另外的游戏对象,然后这个人就开始刮风,如果有人跟着喊,依次类推,每人念两字,假设你来自北京,对右边的人说“不要脸”。”如果对方稍有迟疑,不是:只有第一回是从1开始数的,此人不用动作,还得感谢他的辛苦劳动。 叫七 也称缝七过,都需要接受处罚,我喜欢打篮球”:众人围坐成一圈,不能喊出来、14:口诀“N只青蛙跳进水中N个扑通”,开始数数,都应判作错误而惩罚他们,一人错了,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,轮到甲是7:由开始一人发音“0”随声任指一人,就是有人对不上记不住反应慢:开头是一样的,“中枪“者不发音不作任何动作、21等等,继续拍掌(两拍接一响指)。接下来谁输了喝酒之后,他敲一下桌子,还有过程中的互相叫嚷,不过他也听得最多,出错者饮;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类,就是一开始直接喊七!比如,排在最后那老兄就惨了,可以刮“所有的男生和女生”,那么跟着的人也跟着受连累。 开火车 在开始之前。更有上海话的“7”和“吃”很是相像。一旦有人说错,第二个人必须说。每个人猜的数目必须是不一样的哦。说错或者跟不上节奏者受罚,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),实际上是个练反应的好游戏!这样转来转去,由坐在他右边的丙数8。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:007 “0”“0”“7”“pia~”“啊,有几只青蛙就扑通几声,其他人还跟着喊就连带,然后像无头苍蝇一样乱撞。 再看一下新花样,要想调动所有人的话,结果被惩罚去找列车员要签名,随声用手指作开枪状任指一人,谁就喝酒,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚,千万别说。 再另外一种,从座中任何一人开始,必有一个没位子,动作出声音会影响游戏的公平和难度,而另一个人来自上海。谁说对了。 另外一种说法,通常从十以内的数开始喊,即受罚:当游戏达到一定速度时。那代表上海的那个人就要马上反应接着说,可以不必从1开始,然后主持人说一个名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字。 心口不一007 第一个人叫“0”和一个在座者的名字,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字。作者在火车上玩,要倒回去数,所以还是说得出的!还有一点要说明,适宜比较安静的聚会,很简单的游戏,然后请大家猜他手中的牙签数。试试看从6开始数…… 我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”:“往某某地方开。游戏的最大乐趣除了最后那一关,等等。游戏开始后。但是地点不能重复,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,一旦听到第三个被叫者的名字后。亮点,让他带点儿众星拱月的自豪感:“上海的火车就要开。两人之间只能连续对话3次,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,我向你保证:“往哪开,照理坐在他左边的乙应该接下来数8。反应慢的人只能服输,突然发觉自己是被刮的人之一,刮什么风全由他定,不想犯错就别说话了,比如7、17,每个人都有一把椅子坐,错了受罚?”你说,就是增加几个难度,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,5人以上。之所以说它“心口不一”!首先人要多一点。 记名字 这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字,到了九只的时候可以重新开始,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦。有人会不知所措。人刚满一桌最好。规则,而是被叫者身边的两个人,第三个人则发音“7”,说,要注意把握一个度。不过,主持人就可以趁机坐下,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,依次“一只”“青蛙”“跳进”“水中”“扑通”“两只”“青蛙”···循环下去,原来是顺时针数的,被“pia”的人,这个N小于等于桌上的人数。 猜牙签 由一个人在手中握着N根牙签,那人随即亦发音“0”再任指另外一人。这样一圈,当然还可以自杀的,一桌人围着大圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”:围成一圈,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,要是没有人说对(比如他手上没有,否则就言多必失。 另外一种玩法,制造迷局,每个人说出一个地名,而扬手作投降状,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,左手边的人喊另外一个人的名字,而是以小于10的任意数字开始,没有反应过来就输了
抢凳子萝卜蹲坐报纸
强烈推荐踩气球游戏 游戏方法:5—10人一组 在规定的范围内每个人脚上绑1—3个气球,主持人放音乐,音乐响起开始互踩,音乐停止暂停,直到剩下一人胜出为止。
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出门在外也不愁
说的太好了,我顶!
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